cok列王的纷争正版官网联盟标记有什么用 联盟标记玩法介绍

明白了战斗的基本原理我们再来看看一些有趣的数值。

每个兵种包括以下几种数值:1攻击;2.防御;3.生命;4.攻击距离(射程);

5.速度;6.负重;7.粮食消耗;8.战斗力;

从文字上看,数值并不会很难理解,其实每一款游戏背后都有一套计算公式,然后通过你兵种的数值以及数量来计算出最终的结果,下面以一个实验来给大家展示。

我们以戟兵和近卫兵做实验,以下是这两个兵种的数据。


我方,戟兵=1万;敌方,近卫兵=1万;

我方先手;双方在攻击和防御上无任何BUFF和DEBUFF。

以下是具体计算过程(若无兴趣可直接跳过看结论),我们要知道输出就是最终产生的伤害值,但是要知道输出≠攻击,因为大家都知道游戏中还要考虑到护甲、魔抗。所以,最终的输出取决于攻击力和防御力的综合计算结果。这里有个很多游戏采用的比较多的计算公式,而小编通过大量的实验得出COK采用的也是此计算公式:


有兴趣的小伙伴也可以进行验证,这里的攻击并不是简简单单的兵种攻击力,它是兵种攻击力、兵的数量以及BUFF的综合计算结果。

可能细心的童鞋可能会问,如果兵数足够的大,那么岂不是攻击会无限大?显然这背离了游戏的初衷,所以,通常游戏设计时会添加一个系数来调节,使得你增加兵数,输出也不会有几何倍的增长!那么攻击的公式可以写成下面的形式:


从上面公式我们可以看出,兵数是被开了n次方,b取值越小代表兵数被开方次数越多,那么兵数给攻击带来的收益也就越小,反之越大。取极限情况来理解:当b=1时,攻击会随兵数呈几何增长,表明屌丝可以通过造足够多的兵打赢土豪。

这b=0时,兵数对攻击并没有卵用了,有高级兵种的土豪将是无敌的。我们分别来看看10000个戟兵在b=0.5和b=0.3时的攻击力。


从图中可以看出当b=0.5时戟兵拥有8400的攻击,而当b=0.3时戟兵只有1331的攻击。

很显然游戏设计时不会取这两个极端值,b越接近1,为保护屌丝玩家,b越接近0,为保护土豪玩家。

据测试,COK中b的取值在0.3~0.5区间。这样戟兵所输出的伤害就计算出来了,再通过近卫军的血量,计算出近卫军受到的伤害后会死多少兵。


让我们回到我们的实验场景,把戟兵和近卫兵的攻击带入公式,b取0.5。


可以知道,原来***兵的一回合攻击只能打掉近卫兵35个兵,这也太少了吧!但是大家不要忘了,回合可不止一回合,通常来说SLG的战斗一般有30~70回合,那么平均下来大概能杀掉1500个近卫兵,但这里也没考虑到任何BUFF以及戟兵的三倍暴击等情况。

生命非常重要,因为从公式可以看到,损失数与生命是成反比的。那么平时在技能点上你就应该主加步兵的生命值,其次是步兵的防御。

带兵时前排的肉盾非常关键,如果前排不是近卫兵,你如果放近战骑兵试试?会死的很惨,所以,为什么有的时候大量兵力打不过少量,原因就在这里。并且数量也要充分保证,如果回合没结束你的前排死完了,那么你脆弱的后排就要承受成吨伤害了。

在打1对1时,尽量保证兵种数量的均衡,不要追求某一种兵的数量优势,因为根据算法,当数量达到一定临界值后,数量即使再增加,输出也不会有大的提升。

在COK列王的纷争中,老手玩家整理了很多小技巧,让新手可以少走不少弯路。今天小编为大家分享高玩总结的九大技巧,希望能够帮到大家。

COK列王的纷争高玩总结九大技巧

由于集结的部队的行军速度只和发起者的部队有关,所以如果集结发起者只派骑兵,其他参与正常派兵,可以省掉一半的时间。

如何在部队不出城堡的情况下,让对方侦查不到你的军队。首先说明一下该游戏的一个机制,那就是集结的军队不参与守城。所以利用这个机制,当有人侦查你时,随便找几个目标开几个一小时集结,等他侦查兵一走,全部取消,这样他就只能查到你的资源却查不到你的部队。

3、 利用VIP8采集技巧

到了v8,就多了一只部队。当你的三只部队全部出去后,点开VIP,就可以再派一只去采集,VIP时间到了不会返回。

4、小号高等级瞭望塔技巧

当你准备用小号去侦查时,先用大号在小号要迁的位置,保持准备迁城的状态,然后把小号迁过去,这样小号就拥有大号的瞭望塔等级。

你还在为打不到在线敌人的部队而烦恼吗?我来告诉你怎么做。首先要等待,等待敌人出击从而漏出破绽。

比如一个战力100万的19本,他军队有15万左右。如果你也有同等级的兵,你直接打他,很伤。集结打他,打不到。怎么办?

这时候你要等他出两队兵打人,这时他就漏出破绽了。你必须提前计算你到他城堡的时间。

如果他两队返回的时间都大于你到达的时间。比如他一队返回需要1分钟,另一队要1分半。你到他那里需要40秒。你就等他1分钟返回的那一队还有41秒的时候去打他。

这1秒是操作的时间,这样你的部队和他其中一队会同时到达。他根本就没有时间操作。当然前提是你必须有信心能打过他一队兵。

每次杀敌任务都可以给小号刷金币。用大号高等级比较多的兵,去送分。刷来的金币可以许愿资源,也可以买行军加速。

7、参与集结避免单人盾兵损耗过大技巧

是否遇到过集结一波,发现自己的盾兵全死,而队友的盾兵却无恙的情况。这种感觉是很悲凉的,因为这些兵都是辛辛苦苦造出来。但是此游戏对于集结吸收伤害优先级的机制,比较复杂,楼主本人还没有摸透。为了避免这种情况发生,先大体判断攻打目标所需多少盾兵,然后参与者每人派一样数量的盾兵,不要一次吧自己的盾兵全派上。

8、搬空城资源节省盾兵技巧

对于喜欢抢劫的同学来说,应该是家常便饭了。但是我想你应该知道盾兵的重要性,所以能节省一点是一点。尤其是那种高等级箭塔的空城,打一次要损失几十盾兵,多搬几次损失就很可观了。打空城搬资源你只需要派高等级盾兵或者要一点一级步兵,尽量节省下盾兵用于作战。

首先你要了解,新区第一次活动是10天(如果我没记错的话),而且是固定顺序。采集,建筑研究,打怪,提升战力,造兵。重复两轮,而且没有杀敌。新区第二次活动就有杀敌了。

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COK列王的纷争作为一款策略养成类手游,游戏中拥有多种可建造建筑,市场在游戏后期还是非常有作用的,具体市场怎么建,有什么作用呢?COK列王的纷争市场作用详解攻略,一起来看看吧。

COK列王的纷争市场作用详解攻略

首先来说说列王的纷争市场有什么用,可能很多新玩家都不太清楚。列王的纷争市场主要是用来交易的,如果玩家想要进行交易,那市场是必须建造的,事实上,前期用到的比价少,但是中后期基本是必用。有了市场,就能在市场中对友军进行支援。

首先建造市场要满足一个基本条件,那就是城堡的等级要达到9级就可以,达到等级后还需要火漆信这个道具,利用这个道具才能使用交易的功能。至于很多玩家发现建不了市场,首先确定城堡的等级,然后和木材,需要至少715木材,另外要看一下是不是有建造队在列队。

玩家在前期如果想要交易的话,就需要利用到火漆信封这一个道具了,这一个道具可以将自身背包中的任意道具给给家,利用这一个道具也可以达到交易的效果。

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参考资料

 

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