全新内容
物品资料
【武器资料】
【防具饰品】
【道具资料】
怪物资料
经典特色
·游戏类型:3D MMORPG
·游戏状态:公测
·代理公司:第九城市
·官方网站:
·研发公司:IMC Games
·公司站点:
·******:021-51729116
·专区编辑:窝窝
其次,与3大主城的职业导师之家与“职业训练师”进行对话选择“觉醒”选项,就可以让角色 摆脱100级的束缚,达到一个新的高度。
最后,人物觉醒后可以获得1点属性点,您可以自行分配觉醒后的这“1”点属性点来,强化你的 角色。所以对于任何角色来说100级只是个开始,角色本质发生变化的开始。 如何给您的角色增加属性点,您可以参考下面的角色属性说明表: 力量
能够影响近身物理攻击力的属性
能够影响攻击速度、回避率、格挡率的属性
能够影响生命值及生命恢复率的属性
能够影响火***攻击力及致命一击率的属性
能够影响魔法攻击力及魔法抗性的属性
能够影响召唤物攻击力的属性
【经验、等级】
很多玩家反映100级后等级不清晰,天天只为0.1%的经验提升努力中。其实这是一大游戏的误区,如果您有jack或凯瑟琳,当看到角色建造的炮塔或召唤的人偶发现等级是101,102,103或更高时是不是很奇怪,为什么召唤物等级是这么高,而自己的等级才是xx等级? 其实,召唤物的等级才是您角色现在真正的等级。GE是通过角色获得的经验值计算等级的,只要 达到了规定的经验值角色就达到了相应的等级,有召唤类角色的玩家可以很清晰的了解到自己的 等级,而一般玩家是无法查看到的。觉醒后的经验百分比只表示您距离下一次觉醒还相差多少经 验,与角色实际等级显示没有明显关系。
【觉醒技能】
觉醒后的角色不单只在角色在自身素质上发生改变,同时觉醒后可以学习只有觉醒者特有的技能。由于这些技能的强大,所以每个觉醒者也必须经过一些试炼才能最终获得。
2001-2008
建议意见:
商务合作:
广告专线:0591-87878497 ******:0591-87826743觉醒系统最新报导
我只是出来打酱油的
发表于:2011-01-30 09:06:34
五级玩家
发 贴 2370
在 线 249 小时
积 分 2528
性 别 加 入 2010-08-18
破滅女神 內容特報
此特報為韓國 Inven 遊戲網站前往 NCSOFT 內部採訪的報導,揭露了大量的破滅女神開發現況與內容
破滅女神將預定在 三月中 導入測試伺服器。
Lv85 可接洽覺醒任務,任務簡單不複雜,且有許多劇情展示動畫,並敘述破滅女神改版的故事內容。
玩家透過任務,可獲得 八位古代巨人的力量 而覺醒
現存 35 個 職業路線圖將正式縮減為 8 個(後段有更多組隊應用敘述)
覺醒後的角色職業將是 覺醒前角色職業的延伸
因職業縮減,各職業技能將整合、突顯、強化該職業的特性而設計
覺醒後的職業仍 可使用三轉前的職業技能,不過跟覺醒後的技能相比,覺醒前技能效率明顯較差
預計玩家主要仍是使用覺醒後的新技能。
覺醒優勢
覺醒後的玩家將可獲得上有特殊覺醒徽章的 覺醒斗篷,並給予特殊的 覺醒坐騎。
覺醒獎勵坐騎與現有一般坐騎不同,可以使用衝刺技能,跑得比一般坐騎快。
部分職業覺醒後,會 突破既有種族的特殊限制 或提升特性
例如闇天使覺醒後,就可以穿著法袍與使用其他武器。
另外透過 副職業變身後的覺醒,也可讓角色跨越職業限制,半獸人可以成為騎士,矮人可以成為法師。
(透過這句我們瞭解到,解放的一個副職業也可以覺醒)
覺醒的職業在移動與傳送上會有特殊優惠,可透過 捷徑 的方式無視地形移動
例如從村莊外直接傳到特定村莊,或例如可隨意前往傲慢之塔某一樓層。
八大職業全數出現(名稱透視鏡暫譯)
騎士 - 席凱爾騎士 (Sig/Sigel Knight) (符文 Runic/Sig/Sigel/S)
「四大騎士系」覺醒後的職業
席凱爾騎士擁有特殊的「靈氣系統」,可透過範圍靈氣強化隊友攻防能力,也可透過靈氣給予怪物仇恨值。
席凱爾騎士單練時可召喚「黃金之獅」當作戰鬥助手一同作戰,這隻黃金師將有自己的技能,且可手動操控。
靈氣系統將可依照技能特性,影響 席凱爾騎士身邊一定範圍的隊友或怪物。
例如開啟抵抗靈氣,可提升物理異常狀態抗性(例如休克、擊倒)。
席凱爾騎士的靈氣一次只能開啟一種 (玩過 DiabloII 聖騎士應該會很熟悉這個老系統)
影片中出現的遠處捕獲敵人的技能,也會有多目標版本(群體捕獲)
席凱爾騎士可針對單一隊友施展輔助狀態,讓隊友承受的傷害大幅減少(戰友保護?)。
危急狀態下,席凱爾騎士可犧牲自己生命,讓隊伍成員進入無敵狀態。
裝備重大變更要點,覺醒後的席凱爾騎士 將只能穿著重裝
主要是將職業專業化考量,面對破滅女神中的強大群體怪攻擊以及防禦力降低詛咒,將只有席凱爾騎士能承受。
大幅提昇盾牌對騎士的重要性。
未來玩家將會感受到「許多場合中沒有騎士將會變的非常難練功」,也說明了騎士系地位將大幅提昇。
騎士將會有封鎖敵人施展特技的特殊技能,因應破滅女神改版,怪物未來在施法時也會出現「施展技能條」,想要透過觀察來封鎖或中斷敵人施展強大技能,騎士的地位將會非常重要。在破滅女神改版後新頭目作戰方式也會有所變更,有些場合將會需要多位騎士一起作戰,因為某些頭目會施展讓騎士無法繼續抵擋的詛咒,此時就需要有更多騎士來做車輪戰。
鬥士 - 提爾鬥士 (Tyr/Tr Warrior) (符文 Runic/Tyr/Tr/T)
「末日使者、巨匠、決鬥者、卡巴塔里宗師、泰坦、猛將」覺醒後職業
提爾鬥士是純粹傷害輸出機,強力攻擊職業,透過氣力技能輸出傷害
提爾鬥士可雙手各持一把武器,無限制武器使用種類 (但基本上應該還是有固定好用的種類)
透過「戰呼」系列技能,提爾鬥士可強化隊友能力,也可弱化敵人,也可進行範圍型強大攻擊。
未來「氣力」系統將與現存的系統有差異,可以想像成「氣力等級越高,玩家的攻擊效率就越大」。
提爾鬥士可使用單手與雙手的劍、***、鈍器、斧等武器,不同的武器也有相對應的特殊技能可使用。
除了可以突襲敵人之外,提爾鬥士還可以跳躍至特定地點將全部敵人擊退、擊倒。
提爾鬥士還可自體巨大化,對周遭目標進行強力範圍攻擊。
因為可以弱化怪物的物理防禦力,很適合與其他近戰輸出職業一同作戰。
提爾鬥士的戰呼種類多,搭配廣域弱化戰呼與***系武器技能,可成為強大範圍攻擊職業。
遊俠 - 奧瑟遊俠 (Othel Rogue) (符文 Runic/Othel/O)
「三大行者系以及... 財富獵人」覺醒後職業
近戰系刺客/小刀職,傷害輸出職。
奧瑟遊俠有新的投擲系技能,可遠處引怪,近身時可使用強大傷害爆破。
投擲技能有很多種,甚至有沉默投擲技能。
奧瑟遊俠可使用多項毒系技能,可弱化敵人,也可讓隊友攻擊能力極大化 (隊友吸 High 了...)
特殊毒技可提升目標致命機率,但會降低移動速度與施法速度
奧瑟遊俠還有可將特定地區染毒,讓該區域怪物持續受到毒性影響的技能
奧瑟遊俠可自由調節隊伍中仇恨值,可用來轉移隊友的仇恨值給騎士系職業。
隱身技能強化、時間增長、並追加隱身時可使用的技能
在隊伍戰鬥中,奧瑟遊俠有轉移敵人目標與多種擊倒目標的技能。
奧瑟遊俠士一樣也擁有封鎖中斷敵人施法的能力。
之前影片中分身戰鬥技能是真的分成不同的實體目標,真正的玩家會亂數成為其中一位,因此外觀上看不出來誰是實體,使用靈魂彈也會一起使用,分身則會亂數使用各種技能,被攻擊者分辨實體的方法就是都打打看,分身防禦力會比本尊還弱。
巫師 - 費歐巫師 (Feoh/Phaeo Wizard) (符文 Runic/Feoh/F)
「三大巫師系以及... 魂狩術士、追魂使」覺醒後職業
魔法輸出職業
費歐巫師擁有最強範圍攻擊能力,精通全屬性系列傷害,可自由使用四屬性魔法。
費歐巫師可透過轉變屬性,適應各種屬性的獵場,透過「雙重施法」可同時使用兩種技能攻擊敵人。
費歐巫師主要武器跟現在巫師無異,血少防低,因此有許多牽制技能
風屬性技能可擊退目標,水屬性可緩速冰凍,地屬性可束縛目標
玩家可透過「態勢轉換」的機制,更改費歐巫師使用的技能屬性種類(風火水土四種)
當費歐巫師轉換屬性時,技能賦予的屬性也會改變,例如火屬性態勢時丟的魔法球會變成火球,水屬性時會變成冰球
使用究極技能時,則不需透過態勢轉換來切換
目前態勢轉換行為「不須等待冷卻時間」
雙重施法時可以讓雙手有不同屬性技能同時施展,可一手攻擊一手束縛敵人,或兩手同時束縛兩個不同目標
費歐巫師還有降低敵人魔法防禦力的詛咒、群體催眠詛咒、群體強力魔法攻擊
召喚 - 悟究召喚師 (Wunjo Summoner) (符文 Runic/Wunjo/Win/W)
「三大召喚系」覺醒後職業
身兼魔法輸出者、詛咒輸出者等雙重身份。
悟究召喚師可自由召喚所有使魔,既有的貓系、闇魔系、獨角獸系、以及新種類的使魔都可自由召喚。
會有更多騎士系、魔法輸出系、物理輸出系等多種使魔讓召喚師運用。
悟究召喚師除了召喚,還可透過詛咒降低敵人魔法防禦,使魔法攻擊輸出產生最大效益。
悟究召喚師招出的使魔將可每隻分別手動操作
悟究召喚師可以使用降低魔防的詛咒,很適合跟巫師搭配練功
召喚出來的騎士系使魔,也有中斷敵人施展技能的能力
悟究召喚師可封鎖敵人至特定地點(監獄)中,並施展使目標弱化的技能。
另外也有特殊狀態可使用的連續技能(之前影片中看過的貓咪攻擊)
悟究召喚師的究極召喚技能有兩種模式,一種是召喚出強大攻擊力的使魔,
另一種是召喚次元之門,由次元之門噴出大量使魔進行範圍攻擊。
弓手 - 烏爾弓箭手 (Ur Archer) (符文 Runic/Ur/Yr/Y)
「三大弓手系、魔彈射手」覺醒後職業
遠距離輸出職業,可使用弓系與新的「雙手***」系列武器進行遠距離攻擊。
烏爾弓箭手可召喚新導入的肉盾型「雷鳥/獵鷹」當作戰鬥助手一同作戰。
此職業為全覺醒系中移動速度最快的一位,並且可以輕易的追擊(或捕獵)遠距離的敵人。
烏爾弓箭手可在短時間內進行非常快速的廣域範圍攻擊。
追加自動支援攻擊模式。
烏爾弓箭手可放置陷阱阻礙敵人(例如束縛、弱化)
烏爾弓箭手可召喚誘餌,分散目標注意力。
烏爾弓箭手的新武器將不會消耗箭矢,可使用多樣化的箭矢筒。
例如可增加致命機率的致命箭矢筒,可持續追加傷害的箭矢筒,也有一次攻擊多個目標的散彈箭矢筒
烏爾弓箭手的特殊引誘技能可引出一群怪物中的指定目標,並靠著強大跑速拖延戰術,減少騎士擋怪負擔
透過轉換仇恨值技能,也可將仇恨值轉丟給騎士,讓自己不再被追殺
如果受到敵人近身攻擊,也有可擊退敵人的重要箭矢技能
廣域戰鬥上,烏爾弓箭手有扇型攻擊的範圍型技能,也有針對特定地區攻擊的範圍技能
(這感覺上是影片中出現過的箭雨)
(這次沒提到之前講過的狙擊系統,不知道有沒有實裝,還是說設計不出來)
法師 - 伊斯法師 (Is Enchanter) (符文 Runic/Is/I)
「昭聖者、末日戰狂、君主、伊娃吟遊詩人、幽冥舞者、軍武判官」覺醒後職業
隊伍中的強化輔助職以及傷害輸出輔助職
伊斯法師將可學***現有多種輔助狀態合體與強化的新型態輔助狀態。
歌舞系輔助將進化為全新「靈氣」型態輔助狀態。
伊斯法師擁有「君主」職業的特性,可進行大範圍血盟技能,也可進行大範圍詛咒。
伊斯法師可使用雙手劍與雙手鈍器,也有突襲型態攻擊技能輔助傷害輸出。
透過類似「軍武判官」的技能,可瞬間強化隊伍戰鬥火力
靈氣系統分為攻擊型、防禦型、移動型,開啟後即可讓全隊受益。
隊伍中只能存在一個伊斯法師的靈氣,即使有兩位伊斯法師在隊伍中,也只能開啟一個靈氣。
透過緊急應變技能,伊斯法師還可將怪物「變成豬」,運用這技能可幫隊伍爭取緊急應變的時間。
如果隊友有危險,伊斯法師也可將隊友變成特殊型態進行緊急脫逃。
祭司 - 伊歐爾治療師 (Eoh Healer) (符文 Runic/Eoh/yew/Y)
「三大治癒系」覺醒後職業
隊伍治癒職,擁有全系列治癒與輔助技能。強化多重輔助時的治癒效果。
伊歐爾治療師可在特定地區設定安全屏障保護隊友,讓怪物無法靠近。
若怪物已經在安全區域內,也可將他驅離至範圍之外。
伊歐爾治療師可召喚「生命之樹」,靠近生命之樹的隊友可解除異常狀態與恢復體力。
伊歐爾治療師本身如果遇到緊急狀況,也可瞬間移動到生命之樹身邊。
伊歐爾治療師可召喚「生命精靈」跟隨隊友(壺精型態),並給予自動治癒的效果。
伊歐爾治療師還有一項特殊技能,可重置目標的狀態秒數,例如目標受到某個詛咒的時間快消失時,使用此技能就可讓這個狀態重置,讓狀態持續存在。
在單練時,還可召喚光之化身的「魯米」當作戰鬥助手一同作戰。
魯米會使用魔法戰鬥,但如果在組隊時召喚,將會出現降低隊友治癒量的副作用,主要用途還是單練使用。
可能變化
魂狩術士、追魂使、財富獵人因定位問題,官方仍在考慮是否追加可選擇的多種轉職選項。
其他變化
各職業雖然縮減,但仍會因種族不同而有不同的特性加成(之前 破滅女神:覺醒條件公佈 有提過)。
改版一次性特別優惠 - 自由選擇覺醒職業
官方正計畫導入一次性特別優惠,現有玩家將可有 一次機會 在覺醒後隨意選擇職業的機會。
也就是說不須按照現在所練的角色職業種類,直接覺醒成一個你想要的職業類別。
如果選擇要跨職業,那麼角色之前所學***的技能將會全部遺忘,並學***到新職業技能。
簡單說,如果本尊是召喚,照理說只能覺醒成召喚,但可透過這一次性機會選擇轉成弓手、戰士、巫師等職業,這樣即使沒練副職業的玩家,不須重練主職業也可以重新選擇想玩的職業,還可以組成特別的職業外觀。
(好好利用這一次性優惠,改版後矮妹萌法/萌弓/萌騎士學園會變多...)
破滅女神成長計畫
這段又是唱官腔
破滅女神的改變主要是希望導入部分的動作性,增添更多 爽快刺激的戰鬥快感。
開發團隊說這次最重要的改變就是 強化隊伍作戰 的重要性。
(終於肯縮減職業後,組隊職業的平衡應該會比較好調整了)
另外為了強化隊伍作戰重要性,隊伍系統將會有徹底的改變。
隊伍系統
噗啦噗啦原文說了一堆以前 35 職業組九人團的缺點官腔...(略)
破滅女神開始,隊伍人數上限將改為 7 人
並且為了能更順利讓隊伍一起練功,將會導入新的自動接棒(代打)溝通系統
自動接棒(代打)系統
這個其實是類似隊伍房間配對的延伸,原文自動代打系統因為太像外掛名字,所以改稱他自動接棒系統
主要的原理就是當想組隊以及想下線的玩家開啟這個接棒系統後,系統將會幫玩家尋找有需要的接棒者
例如 A 剛上線後啟動自動接棒系統,而 B 則是一位跟 A 職業等級相似的玩家,當他在某某洞出團練功累了想要下線,他就開啟尋找自動接棒的功能,系統就會幫 A 跟 B 配對,如果都願意的話,就會將剛上線的 A 傳到想下線的 B 身邊,並且自動加入 B 之前的隊伍,A 馬上可出團練功,B 就可以安心下線出去跟哈妮溜達...
雙職業系統
在之前公佈的訊息中,當玩家主職業覺醒後,就可解放一個副職業同時練到 Lv99,就是所稱的雙職業
這雙職業將可自由轉換,不須在特定地點,但轉換過程將會追加「冷卻時間」
這個冷卻時間初步決定是在 5 ~ 10 分鐘,但未來也有可能會變更
轉換後的結果跟副職業一樣,會取消所有身上的輔助狀態,因此自己加加後轉成戰士練功的方式就不可行。
而隊伍中的隊友在給予輔助後轉換成戰鬥輸出職業的作法,目前正在評估其平衡性。
我只是出来打酱油的
发表于:2011-01-30 09:16:34
五级玩家
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性 别 加 入 2010-08-18
改版一次性特別優惠 - 自由選擇覺醒職業
官方正計畫導入一次性特別優惠,現有玩家將可有 一次機會 在覺醒後隨意選擇職業的機會。
也就是說不須按照現在所練的角色職業種類,直接覺醒成一個你想要的職業類別。
如果選擇要跨職業,那麼角色之前所學***的技能將會全部遺忘,並學***到新職業技能。
簡單說,如果本尊是召喚,照理說只能覺醒成召喚,但可透過這一次性機會選擇轉成弓手、戰士、巫師等職業,這樣即使沒練副職業的玩家,不須重練主職業也可以重新選擇想玩的職業,還可以組成特別的職業外觀。
这一条相当于免费主副转换
发表于:2011-01-30 09:16:40
二级玩家
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[IMG]F:\ y\新建文件夹\Shot00016[/IMG]
风过遗忘zrs
发表于:2011-01-30 09:17:50
三级玩家
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性 别 加 入 2009-05-08
另外也有特殊狀態可使用的連續技能(之前影片中看過的貓咪攻擊)
悟究召喚師的究極召喚技能有兩種模式,一種是召喚出強大攻擊力的使魔,
另一種是召喚次元之門,由次元之門噴出大量使魔進行範圍攻擊。
你们看 我真的没有扯蛋
47f绯影
发表于:2011-01-30 09:24:30
三级玩家
发 贴 936
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性 别 加 入 2007-05-08
引用 我只是出来打酱油的 于2011-01-30 09:16:34发表的:
改版一次性特別優惠 - 自由選擇覺醒職業
官方正計畫導入一次性特別優惠,現有玩家將可有 一次機會 在覺醒後隨意選擇職業的機會。
也就是說不須按照現在所練的角色職業種類,直接覺醒成一個你想要的職業類別。
如果選擇要跨職業,那麼角色之前所學***的技能將會全部遺忘,並學***到新職業技能。
簡單說,如果本尊是召喚,照理說只能覺醒成召喚,但可透過這一次性機會選擇轉成弓手、戰士、巫師等職業,這樣即使沒練副職業的玩家,不須重練主職業也可以重新選擇想玩的職業,還可以組成特別的職業外觀。
这一条相当于免费主副转换
大哥,不一样的,人家是随便选择,比如我是XZ,副职业都是兽人职业,但是我可以将XZ变成CK(兽族没CK吧?),不限在所有职业内?太无语了,那我直接收点垃圾的贵族号,到时候账号里7个觉醒ID,想上哪个上哪个。
为什么呢125
发表于:2011-01-30 09:27:59
二级玩家
发 贴 240
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性 别 加 入 2010-09-20
哈妮溜達...
发表于:2011-01-30 09:56:48
四级玩家
发 贴 1191
在 线 89 小时
积 分 1236
性 别 加 入 2009-03-14
47f绯影
发表于:2011-01-30 10:29:21
三级玩家
发 贴 936
在 线 57 小时
积 分 1075
性 别 加 入 2007-05-08
而且所谓的“特别的职业外观”,估计就是你看人家的长相看不出来职业。比如AS中,看见矮子,要么是工匠要么是收集,一般工匠都带宝宝,所以更容易区分。
这种所谓的特别职业外观,就是你一进去发现是矮子,欣喜之后发现矮子秒你了,情何以堪!!!
善良的幽灵
发表于:2011-01-30 10:37:19
五级玩家
发 贴 2827
在 线 454 小时
积 分 2622
性 别 加 入 2004-04-30
这,这,这 还是天2嘛?
小大天使
发表于:2011-01-30 10:41:26
三级玩家
发 贴 619
在 线 124 小时
积 分 765
性 别 加 入 2006-01-19
引用 47f绯影 于2011-01-30 09:24:30发表的:
引用 我只是出来打酱油的 于2011-01-30 09:16:34发表的:
改版一次性特別優惠 - 自由選擇覺醒職業
官方正計畫導入一次性特別優惠,現有玩家將可有 一次機會 在覺醒後隨意選擇職業的機會。
也就是說不須按照現在所練的角色職業種類,直接覺醒成一個你想要的職業類別。
如果選擇要跨職業,那麼角色之前所學***的技能將會全部遺忘,並學***到新職業技能。
簡單說,如果本尊是召喚,照理說只能覺醒成召喚,但可透過這一次性機會選擇轉成弓手、戰士、巫師等職業,這樣即使沒練副職業的玩家,不須重練主職業也可以重新選擇想玩的職業,還可以組成特別的職業外觀。
这一条相当于免费主副转换
大哥,不一样的,人家是随便选择,比如我是XZ,副职业都是兽人职业,但是我可以将XZ变成CK(兽族没CK吧?),不限在所有职业内?太无语了,那我直接收点垃圾的贵族号,到时候账号里7个觉醒ID,想上哪个上哪个。
那你也要把你收来的号 都练到出觉醒才可以
47F-G5燃烧之箭
ID: 堕落天使
54独行
发表于:2011-01-30 10:42:27
二级玩家
发 贴 231
在 线 261 小时
积 分 261
性 别 加 入 2009-06-23
好,很好,非常好
庙会上,剃头的和卖胡辣汤的吵了起来。
剃头的师傅边剃头边骂到:你卖个JB胡辣汤,牛B嘛啊?!
卖胡辣汤的不服,回骂道:你剃个JB头,你牛B嘛啊?!
于是,正在理发的顾客腾地站了起来,一脚把卖胡辣汤的锅给踢了!
老实巴交的乡下人
发表于:2011-01-30 11:17:01
六级玩家
发 贴 3188
在 线 263 小时
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性 别 加 入 2005-05-04
很期待霸主的副职业QS造型,NND,希望把衣服外观给从新设计过,现在穿王朝,死亡,重,轻,法,看起都一个鸟样,我日,还是末日安逸,重,轻,法各是各的味道, 那哥愿意每样都整一套,一天一个造型出门,多爽啊
坚定的兽兽痴迷者~
没兽兽的游戏不玩~
33-47-60,为毛60F破坏多如狗,暴君满街走? 为毛?
老实巴交的乡下人
发表于:2011-01-30 11:19:18
六级玩家
发 贴 3188
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性 别 加 入 2005-05-04
引用 老实巴交的乡下人 于2011-01卧个槽,原来觉醒武器碎掉,系统连公告都没有的!
卧个槽,原来觉醒武器碎掉,系统连公告都没有的!
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发表于 2010-4-16 15:45
谁掘的坟?
(兰泽卢斯)
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A olute Terror Field
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2009-10-13 发表于 2010-4-16 15:58
只有+12(包括12)以上的武器强化失败才有提示。
只有+11(包括11)以上的武器强化成功才有提示。
(开心 Smile)
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发表于 2010-4-16 16:37
哦 我没试过咱也不去上11了 为的就是那个觉醒技能
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(杯具帝)
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2010-4-7 发表于 2010-4-16 17:21
11上12失败, 是没有的! 成功了才有
(魔女飼)
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2009-9-20 发表于 2010-4-16 17:24
上12不會有公告。
(Aye_)
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2010-4-9 发表于 2010-4-17 13:24
上12有时候没提示,有时候有,
关键是看你是不是木JJ
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发表于 2010-4-17 13:55
还真没试过。。。不过***的觉醒武器不怎么好
GMT+8, 2011-8-10 00:47.
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