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布衣法驱结合刷图经验的加点讲解
日期:2008-09-16 11:11:27
原作者:圣曙光
编辑: 首先强调这里所讲的是纯法驱的经验之谈,另外由于本人PK水平实在一般,所以这里只谈下刷图 PVE路线。(大叔 年纪大了 反映慢 打不过年轻人)以下所述皆为个人升级从1到40+单刷经验,在此与大家分享,多指教。
“法驱”顾名思意,靠法术吃饭的,当然穿布衣。智力的高低代表着你的MP最大值 法术伤害 精神代表回蓝回血速度等等。这里不过多做解释,个人比较鄙视重布混穿的纯法驱魔,对自己的操作不自信,总是被打,那还不如玩物驱 双修或是转圣骑 蓝拳。 武器当然是佛珠了,追求的就是法伤。。。
加点其实如同魔兽世界的天赋,网上帖子的推荐,莫要过信,自己感觉,自我衡量,用着顺手最好。当然网上帖子有很多可取之处,根据自己 吸取借鉴。
这方面的帖子很多不想多说,下面具体分析下主要的几个重要技能,仅供参考:
1 [缓慢愈合] 在这个药瓶东西换 任务送 充值买的游戏里,加血无疑是个很实用的技能。布衣又皮薄体弱 满级回225的血 每图6次 还是蛮划算的。
刷图经验: 每次在地下城副本中时 尽量留1-2次愈合 留在打BOSS 时用,经常会发生这种情况: 打最终BOSS 打到BOSS没多少血了 自己也没多少血和蓝了。还剩几下就能干掉BOSS 但BOSS一下也能干掉你,产生顾虑喝红不喝? 这时的愈合就用上了,上愈合再用仅剩的MP 布上白虎 溜两圈 回点血干掉BOSS。。。 有点吝啬 哈哈 没办法药瓶这好东西能省则省。
2 [空斩] 空斩作为圣职者的通用技能特别它的霸体,另外把怪击至空中 并且前后范围攻击,很多时候能使你从怪堆中,险象环生免遭群殴。
刷图经验:不多说,此技能大家基本都有体会,怪在空中 自身安全,怪在空中 布阵甩符安全~
3 [虎袭] 对于布衣 最怕近身! 虎袭的抓-冲 破霸体 抓怪冲出去时基本处于无敌状态 非常好用。
刷图经验:一介布衣 近身绝对是最大的破绽,所以空斩和虎袭的重要不庸质疑。另外虎袭是一种控场技能,可以根据怪和自身的位置用虎袭冲出重围进行调整。具体也就是:怪们在一面自己在另一面,背后无怪才安全~
4 [脉轮寒冰] BUFF技能 加法伤 加施法速度 伤害强大自然刷图有效率。
刷图经验:刷图进新房间前,加上BUFF还是实用的,随着白虎布的越来越多,你会感觉很爽很速度。 天使祝福也是BUFF技能 也不错 但我总是忘加 ~
5 [恶魔手] 主要技能 不多说。逢怪十八摸 不死也哆嗦~
6 [破魔符] 主要技能 两闪伤害切减速效果。看过有些帖子认为破魔的伤害小 不推荐加满,这里我很不同意,伤害大小不说 先看看符爆的范围,如此大的伤害范围意味着同时间能伤害到很多的怪,这是个伤害的累计 加在一起非常可观。另外减速+压制的强大让怪如履薄冰,自身从容闪躲。
刷图经验:作为法驱的远距离伤害技能,破魔的作用能从卡怪“0负伤”中体现。 一张纸条飘过障碍,安然自在的就清完怪或是干掉BOSS。当然卡怪技巧以及施放破魔的距离也是很用讲究的,近了破魔打怪产生背后伤害加操作点 但怪可能向你攻击并把障碍打掉(比如瓶子) 远了又有可能自己把障碍打掉。所以还要自己掌握。
7 [压制符] 大叔的绝对控场技能,入门就压制绝对没坏处。
8 [白虎阵] 白虎的出现意味着刷图中你有了帮手。学习了这个象征着刷图的新纪元。
刷图经验:和织网一样,放白虎位置非常重要。看了些帖子:什么进屋跑全图四角放置,纯属误人子弟。进屋跑全图,是对的但也要看是什么图。有些图障碍是很烦人的,左一个口 右一个口,有些怪还被关在里面,打开障碍它也未必追你,还是脑袋冒问号的呆在那。 四角放置 更是扯蛋!引了一群怪,引到上面只有俩白虎一个球打,引到下面还是俩白虎一个球打 就算是交叉放置,你的放置由于每个白虎之间的距离远,球周转没几次就没了。不浪费每个白虎 才是布阵高手。 阵小距离短 伤害集中,越是小空间的布阵其效率越高。但危险也越大,这个还要慢慢练习。虽然说白虎越多伤害越大,但也要看时机考虑。一般比较实用的布阵以“一”字型为基础,跑动引怪尽量靠近“一”字以内。不过此方法比较适合空旷的图,或是图中间空旷的图。像目前刚出的“天帷禁地”一图来说, 空间障碍多,地上有毒水,天上也滴下毒水甚是可恶,副本内的一种抓人的怪速度很快,抓住了就是一群自爆怪围你,非常可怕。我开始去时时常被炸也挂过,后来转变战术现在基本KING级S水平通关。我的经验就是进门压制 身后先扔个白虎 这时附近的怪移动慢了,跑下图看看,滴水的位置多注意,如果有障碍就打开,此图没有关住怪的障碍,全图的怪自然都追你。障碍打开就再放个白虎,回归压制附近,调整下怪群的位置,把怪控制在进门的另一侧,在次期间看时机再放白虎,怪多机会少,就3白虎 压制中心“三角”放置 。三角形状不定 视怪群而定。 这个方法虽然怪集中很危险,但如果斩空和虎袭运用好 非常效率。另外此时的全图怪都在整个图的一侧,另一侧很空旷,如果觉得危险了,可以周旋下跑到图的另一边。 总之 以压制为中心 不浪费每个白虎 小空间布阵的效率和危险成正比 熟练掌握效率就上去了。不要过于追求白虎的数量 关键是不要浪费。
9 [玄武] PK非常实用 副本中作用一般 但碰上那种移动速度很快的怪或打BOSS时 放狗定它 打断施法 还是很惬意的,。
关于其他技能 净化 化魔 潜龙 落凤 落雷 等等 都不是主要的技能因人而议 褒贬不一就不一一讲了。我也才40J 后面的技能也没学到 不敢做评论。说了不少 纯属个人经验 还望指教~
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U9DNF全职业加点综合经验分析(陆续更新.....)
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个人加点。觉醒柔道个人加点。 后跳 后跳取消。必加。有不加的吗? 前T1级自带 下T1级背投可以用来倒地追加后接前T,动作很帅。用来T小章鱼也不错。 背摔加满出取消。是柔道就加。 背摔强化加满。背后抱住伤害加高。 投技加强加满。就是加投技范围。 前投5级出取消。 大锤子最少1级。前投和大锤子可以选一个加满。不要2个都加。要加就专精一个。大锤伤害比前投高, 范围也大刷图比较好用。PK旋风腿接大锤很爽的说。PK前投用的多,也好做为连招。 所以就要看个人喜好了。 野蛮冲撞1级。冲撞过程霸体。刷图实用性不高。怪多的时候可以引一堆。吃个爆击药水。然后满力冲撞。很NB。。
PK只要按住不放。下蹲,大***的大***系技能,喷火啊。激光啊。就可以无视了。还可以顶住机***的子弹冲过去,撞到后可以接投技。 旋风摔加满出取消。伤害高不说。很华丽。PK背摔接旋风摔可是我们柔道的必杀。刷图的时候用此招时强烈要求吃个爆击药水。 金刚10级满。没记错的话,满级是加1500的防和50的体 扔沙1级。中远程攻击,主要是牵制用。破旋风腿好用。 勾拳5级出取消,出招霸体。造成浮空。连招起手式。有不加的吗? 龙爪5级,旋风腿前置。 旋风腿1级。动作很好看。PK时后接大锤OR按C取消T下去接别的。对方快没血用来追杀不错。哈 爆力抓最少1级。PK可以多加。
但没必要加高 移动抓最少1级。但3级后才好用。配合爆力抓滑行过程霸体。 觉醒侧爪加满。加强投技的范围和命中。超好的东东。加加。 龙卷风满。施放很拉风,我就是被这个技能吸引而玩柔道的。怪多时用这招那个爽啊。打3SB时。3个BOSS在风里转啊转很搞笑。最后一击把抓住的勾上天。记得吃爆击药水(PS:第三次提到爆击药水了,我很喜欢爆击药水,真的很好用。) 物理爆击满。 背后物理爆击满。SP点够的。PK不让吃药水的。 偷师附加闪电1级。很华丽,PK时如果对方附电接旋风摔成功,对方绝对很郁闷。 以上没有提到的技能都不加. 以上加点把SP任务做了后是绝对够了。刷图PK都好用。 欢迎指正。
漫游加点
请大家进来转转讨论下有没有什么加错的 大家看看 一起研讨下 反击实际只加了1级装备帮加了一级 后跳+取消 这个不用说是人都加 另外银弹加了一级 物理暴击加了 10级 增加10%的暴击率 (10%的暴击率什么效果可以想象绝对有用特别是对付皮厚的职业不加和加效果明显能看的出防弱的更不用说了) 觉醒被动想加一级结果学了两级有点后悔 偷学了阻击1级.
K时远程很有帮助 求教下玩RF漫游的高手 漫游穿傲慢PK爽还是QUICK pK 牛 QUICK的僵直恢复有什么用?我听我朋友说QUICK套速度超快 但是我感觉傲慢套加了很多技能而且还都很使用 不知道穿哪套好PK时 还有漫游反击和***盾技能不知道用不用学高 现在53还剩300点SP不知道加在什么上好 想加TMS和ST又想加反击和***盾 在这几个技能上下不了手 呵呵 希望高手给点建议
本人推荐的加点适合PK而且是我个人的加点方法,所以只是给喜欢PK的小瞎子们提供下参考. 上挑+5+取消 (上挑别看他是大众技能!这是技能对阿修罗来说相当重要!推荐穿一件加上挑的时装这样在对方倒地的时候你可以不必担心上挑以后对手会马上起来放心的接冰波吧).
释法速度快的前提下 剑气+5+取消 (为了冰波和火波加吧) 大剑精通+满 (本人用火大剑所以加的大剑,大剑的好处攻击范围大!火属性的武器可以破冰而且现在火剑很便宜冰住对手可以继续XXX但是一但出现MISS或者对方出现被动技能的时候要马上防御,前提是网速要快要不就算你防了还是会被打到) 3段+1 (追杀用逃跑用,第2下打到对方的时候如果网速够快可以接上挑) 后跳+取消 (没理由不加它吧!应用范围很广,比如对方跳起来银光落刃你就可以后跳接上挑,但是网速不够快的话双方都会被打到也需就你被打到) .
银光落刃+1 (就是跳起来往下冲的那个技能,很实用但是就像上面说的银光落刃可以被破,但是你在放的时候可以像反方向放,这样对方向前突进的话会被震起来) 格档+5+取消 (配合格档+1的超合金衣服和时装或者武器的时候7级可以抵挡100%的物理伤害.另外防御接上挑也可以破很多招,那最突出的例子漫游的移动射击!但是前提你的格档一定要7级) 跳砍+1 (空中砍2下或者更多,在空中砍最后一下的时候如果对方倒地可以接火波或者释法速度够快的前提下接冰波,.
如果最后一下对方浮空接上挑吧) 远古记忆+满 (阿修罗的攻击力取决于知能) 精神集中+满 (阿修罗的攻击力取决于知能) 被动:潜在波动+满 (一但发动对方倒地的时候上挑接冰波或者直接冰波)释法速度快的前提下 主动:波动解放+满 (别看是废材技能但是一个波动解放可以打对方1/2的血方法同上,满级10级的波动解放冷却时间是15.4秒也就是说每15秒都有一次机会震倒对手.推荐后期加满因为前期SP不够)释法速度快的前提下 冰波+满 (这个技能是阿修罗的招牌,有人认为7级的冰波就足够了,但是我觉得冰波等级越高越好冰冻几率越大攻击范围越远对我就越有利.在对方倒地的时候上挑接冰波释法速度快的前提下) .
火波+满 (高级火波的持续时间长距离远别看它慢但是它可以压制对方的行动路线,所以慢也是有好处的) 杀气波动+1 (很好用,在双方都没血或者对方没血的前提下他能帮你很大的忙) 真空斩+1 (PK很好用,前提你的释法速度够快要不很危险)释法速度快的前提下 下面说一下释法速度吧~它能提高你放冰波,火波,真空斩,剑气的速度!如果速度够快你就可以应用~我上面所说的释法速度快的前提下的技能和连技. 释法速度目前最快是提高51%分别是: 时装头12%+时装帽子12%+35-40级套装6%+40级释法戒指8%+50级风勋章3%+40级粉项链10% 但是要达到上挑接冰波的要求只需要38%,如果对手穿的是板金或者减硬直装备的话~可以穿加上挑的时装来弥补释法速度不够的缺陷! 其实我觉得在日服PK左右胜率的50%都取决与网速!所以技术好的未必是高手~高手也未必是技术好的! 该说的说完了~~~祝大家~早日升到至尊10~
破魔
师转职,技能一览以及加点. 驱魔师转职任务: 第一步 白僵尸20只 第二步 红僵尸20只 第三步 EX级僵尸图打BOSS 驱魔师技能列表:
空斩打 技能比较想鬼剑的挑这就不多介绍了.
空斩打取消 各位老手和新手都知道他的作用就不多说了.
凤落锤 人物跳至空中,武器重重的砸向地面.范围固定伤害
凤落锤取消 效果同空斩打取消
成佛 丢出一张符,飞行段距离出现个破字.属于2段魔法伤害a
火圈 增加自身力量,武器并带有火属性伤害.每级提升力量10点.
冰圈 增加自身智力,武器并带有水属性伤害.每级提升智力10点
潜龙 使技能能够蓄力.比如空斩打,普通攻击第4下
压 降低敌人移动速度和攻击速度,提高我方的命中
本垒打 蓄力把敌人击飞,在蓄力时无敌.连击X或技能键蓄力
白虎 俗称推球.如果放一个白虎没任何攻击里,但带一光环.光环效果+移动和跳跃的武器带有光属性.2个以上白虎时开始攻击,白虎越多攻击力越高.
巨旋风 我喜欢叫他丢武器.因为是把武器掷出,利用武器旋转对怪造成伤害.这技能杀怪首选(bo 除外,大多数bo 有霸体)
玄武 这个技能放条狗出来帮助你定怪,
狗招出来后带光环(因为水管文不精通)猜的效果是提升回魔速度.
乱击 这技能有点像小说里的五伤拳,伤人先伤己.这技能对付无霸体的近身怪简直=无敌.但是对付远程怪和带霸体的怪就应验开头的话.....叫人又爱又恨.PS:独家秘籍,在用技能的时候注意按下X,不然技能威力不能全发挥
雷符 这技能怕移动速度快的怪.还好我们退魔有压,不然这技能有好废才就有好废才.有了压后这个技能就从废才技能变成很有用的杀伤技能.如果在配合巨旋风感觉会更爽
大回旋击 完全拼血技能.不过在PK的时候效果还是很好的,高僵直时间和霸体是这技能最大的优点. 驱魔师加点推荐: 物理线:空斩打LV5+空斩打取消 落凤锤LV5或满(看喜好) 火圈满 本垒打满 巨旋风LV1或满(刷图的主力技能之一) 乱击满(这个技能杀伤力很惊人的) 神圣系的武器强化满 后跳+后跳取消. 魔法线:成佛满 冰圈满 压LV5(后期有点就满) 白虎满 玄武(这个技能满吧.反正魔法路线SP多) 雷符 本垒打LV1可以保命 巨旋风1级可以把怪推回阵里去 神圣系翅膀满+古代记忆 双修线: 空斩打LV5(空斩打取消,如果喜欢PK就点上它) 落凤锤LV5 火圈LV1 冰圈LV1 本垒打满 压(有点就满吧) 白虎满(杀bo 的技能) 巨旋风LV1或LV5 玄武LV1 乱击LV1或满 雷符满 大回旋击(PK人事就出它.至少刷图我没它
有过好感)
(金身)无耻的加点方案,主要是能兼顾刷图与PK. PS:本人圣骑士(金身)才45级.. 具体加点如下: 缓慢治疗 20级,20级能加8次,YD,20级能加600血.YD+YD~这也是唯一一个不会被绿名字的火精灵吸掉的技能. 快速治疗...8级....我有加满他的念头... 保护之徽 4级,,,,技能前置 魂的牺牲 5级....技能前置 闪光球...
4级...封位用...不错...爆炸还会晕人. 天堂的旋律 小喇叭,,,,5级 增加HP上限~~~(放完还会说 哇靠 -_-b) 天堂的协调 大喇叭~~~~1级....能跟小喇叭重叠使用 光的复仇 5级.....光球的前置技能之一 治疗之风 1级,,,刚能学,,,,范围内的队员都加~~ 生命的源泉...1级...YD的技能也....加了之后会在没血的时候给你加学....(跟复活差不多)
神圣之光2级...1级7.5秒... 武器强化 10级 加物理攻击还加命中 状态解除...1级...是圣骑士(金身)都学- - 防御墙 1级.....YD技能...-_,- 纯白之刃...14级.....固定伤害...范围大...还加硬直 纯白之刃硬直取消就不用说了~~ 冲拳...意外学了1级- - 勾拳1级 投技1级 空斩打5级加取消 圣骑士职业与技能分析:
圣骑士(金身)在DF里是个纯纯的奶爸,但是,,,如果把他的技能发挥在PK场上.绝对是无耻的象征. 圣骑士(金身)的技能选择是在于物理与魔法的选择...武器强化是增加物理伤害的技能 而荣光的祝福,智慧的祝福这2个技能是增加智能的技能,,,光的复仇的闪电的伤害是属于魔法伤害.2级的神圣之光~可以在短时间内给你加 BUFF,,,,但是要注意...神圣之光不是无敌技能...魔法攻击还是会有效的,,,,例如小机器人...鬼剑的地波...格斗的念蛋.....所以加BUFF的时候也记得要注意对方的动向 纯白之刃这技能不是用YD就能形容....他的范围是很大的....谁用谁知道-_,- 然后 这技能还会增加硬直,,,
一般中了这技能~~还能跑过去连他一套... 防御之墙...这技能在PK场上~~也是很无耻的...在对方倒地后,,,放个防御墙出来~~对方站起来的时候会被卡在中间...而自己的圣骑士(金身)上下走个位...放个纯白之刃也能打中对方.然后.... 综合以上....我这加点无论在PK场上或者组对刷图...都是很不错的,有错的地方请大家指点指点....
蓝拳的人更少,写东西的人也少了,写东西的人少了新玩家玩该职业的也少了,所以啊,我来写写自己的蓝拳.
我在测试h F玩了个蓝拳,耍到52级,蓝拳给我的感觉是PK起招麻烦,刷图没出40,45技能累。入正题,PS:很多技能对照网上的蓝拳技能帖,不知道的自己去看。 金身的技能栏: 加攻击和命中的BUFF满(总共才5级),你可以无视这个BUFF的攻击力,但别小看了那点命中。驱除状态1级,就1级,加吧,中了状态后很好用的说。 本职栏:
第一个技能(忘了叫什么)好象是幸运什么来着,加5,后面技能前置。 抓:满,出取消,刷图很好用的技能,我曾经洗成就出取消,发现刷图效率大大降低。如果 PK 追求华丽度的话,可以就出5,还是要出取消,只有蓝拳能出取消,肯定出,好处多多。不过个人觉得蓝拳PK追求的是瞬间输出,所以抓满在PK中的效果也不错的说。 前闪,后闪.
全出取消,是个蓝拳必出。 跑动中按X键第3下能把人打浮空的技能:出5,后面技能前置。 前闪冲拳:1级,后面技能前置,我在测试F洗过满,发现一点都不好用,攻击不高不说,还会把人推远。 前闪腹拳:PK刷图都好用,满就一个字。那晕人很YD的说,加高加晕的概率和时间。 前闪勾拳:加5,后面技能前置,加高加攻击和浮空高度,到后期SP点多了再补,刷图用的不多,话说PK浮空是王道,所以自己衡量。 快速打击(叶子帖子里偷来的名字)
蓝拳的被动技能,短时间内出招时stuck率提高,是个蓝拳就满。 极速组合拳:先出5,出取消,不出取消你会发觉基本这个技能不用发动了,我通常是在X攻击中用这招,话说我洗过这个技能满,发现攻击力真的很可观,不过如果你有+12,+13武器就另当别论了,出5可能就有+10武器出10的攻击了。我在HF60级加点模拟器上加过,到60级,SP任务全清,能抓和这个技能都满。推荐是先出5都后期SP多了再加高。 后闪震地:满,没二话,刷图PK,居家旅行必备,刷图蓝拳的攻击输出技能之一,PK蓝拳的起招之一。 神圣反击:1级,一般情况1级够了,如果你意识够好.
够YD就满吧,PK的时候随时从正面给别人来一下,刷图用这技能就算了,大家都不喜欢被怪K吧。 龙卷风:1级,后期貌似加高了对怪的伤害也不大,这招YD之处是PK中让人心理上不爽,老有个东西跟着磨你血,再来你可以这时候主动追着对方打了。 镜象:满,出镜象被动,刷图就靠这招的攻击输出了,如果你是纯PK加点,那5级够了。
45大招:点多就加高,至少出1级(好象是个蓝拳都会出- -),刷图很好用的说,开个镜象,再放大招,瞬间整个世界清净了,PK时中一招这个爽到暴,至少1/3血,碰到防高的中完这招没出保护的话应该还能连个腹拳什么的。 对了,忘了说武器阵了,个人觉得没什么用,想在圈里打有难度。。。一般都是进图插地上,拳头刷到BOSS。还有就是正面物理暴击一定要加满,保证你不后悔。 至于刷图PK方面的经验大家自己研究或请达人发贴大家讨论。可能有些方面还有问题,大家指出,要把蓝拳发扬光大
个人认为强拳1级就足以了…… 因为PK的话强拳不管几级都是150硬直因为加的是力一级多25点力基本没被动的职业一招都死所以加不加满都无所谓SP多可以加高一点点 “个人认为” 霸体 是个赖皮技能SP多的话可以考虑加高一点点
急阻 现在改的时间是10秒又要30点SP一级又加不了多少所以1级还是足够了也可以不加打骑士也是个不错的技能- - 金刚 为什么要加满好象不用怎么介绍了 暴击 散打暴击都知道很疼的吧所以不说了 雷光舞
是个很好的技能技能越高攻击里就越明显攻击次数也就越高 铁山靠 虽然发出的时候 不是霸体 但是发出的一瞬间那个位置只要有人过来就会被打到“注:是被打到不是被打倒” 所以1级还是可以加一下 其他好象技能好象不用怎么说了吧都是比加的技能
现在流行的弹药主要分以下几大类: A。双属性雷型(笔者) B。单属性雷加无属性雷型(笔者洗点前) C。体操加无属性雷(接触过几个)
D。其它分析优缺: A类 优 这类弹药由于双雷的强大,用手雷控制身边范围来反击移动tms这类的技能效果也是极其可观;同时由于双雷范围大,地狱弹之后的控制能力强, 适合中级者使用的加点。 缺 势必牺牲 在银弹和冰弹这两个不常用的技能上,造成 损失,同时双雷加满的代价就是完全没有体操技能可言,近距离弱势明显,总的来说没
有好装备的话被近战职业缠斗比较吃亏。 B类 优 介于AC之间的类型,中规中矩,优势在于手雷的数量多,冰和光雷的选择往往是谋杀玩家脑细胞的主要杀手。 缺 类似于A类,怕牵制,怕近距离。 C类 优 很明显,有体操护体外加高等级st的眩晕几率,更容易和近距离职业拉开距离,安全系数上升,同时高等级的tms追杀一些职业效果也很理想。
缺 几乎无法刷图的职业(这点可以忽略),体操威力不如漫游,更多的时候需要对方“撞”雷而不是主动丢,雷的威力也最小。配点建议炸弹人: q lv1 (前置技能不提,下同) 踏射5+取消(或者后跳+后跳取消,踏1) 光雷max 冰雷max 交叉1(要觉醒技能就5,笔者友情提示:觉醒pvp几乎不登场) 凝固汽油弹(俗称地狱弹/流氓弹)max (55级时为lv7或者8,忘记了。。) 强化彻甲弹:倘若不刷地图可以忽略 硬直弹max
弹仓扩充max 小机器人lv1(不喜欢可以忽略) 空中射击max(强力技能,和笔者交过手的应该知道) 偷学速射lv5 (笔者后悔,以笔者的供给速度,lv1就够了) 偷学awp lv1 剩下的 全部用来补xt和空弹,建议空弹lv10以上体操: qlv5+取消 踏射5+取消/或者后跳+后跳取消,踏1 普通手雷max 交叉1(要觉醒技能就5,笔者友情提示:觉醒pvp几乎不登场) 凝固汽油弹(俗称地狱弹/流氓弹)max 强化彻甲弹:倘若不刷地图可以忽略 硬直弹max 弹仓扩充max 速射lv5 awp lv1 st满,取消可以不用,一般情况下不拿长***不必学取消
tms max+取消 重铲5(该技能十分危险,会激发玩家的铲人欲望,结果往往会被人家的xt和 q顶飞,当然如果铲中,回报也很大) 空弹 lv10以上 空中射击有爱的就加满,牺牲空弹和xt的等级 xt有 可以加满笔者心目中的完美弹药(仅供参考): qlv1 踏5+取消 空中射击满 空弹13 st满 普通雷满 冰雷满 地狱弹满 交叉1 放弃穿透弹 硬直满 弹仓满 速射2 awp 1 剩下的 补xt和空弹 完(觉醒的弹药请务必将觉醒被动技能加满)
技能学习、武器使用、升级、PK指南
[进阶]柔道技能学习、武器使用、升级、PK指南
本人是网通玩家,嗯,长期以来一直是以柔道作为主号进行游戏,对柔道颇有心得,下面分享一下,希望各位柔道FANS共同研究讨论地下城与勇士|DNFChina.COMH3K{a){ u+K @gm 一、技能学习篇,这是每个DNF玩家最头疼的问题了吧,因为没有回点.
一不小心学错了技能,人物就容易练费。技能学习主要可以分为PK型和通关型两种,下面就详细说明一下。论坛|下载|注册|韩服|日服|任务|职业|技能 - アラド戦記 转前:上钩拳LV5→上钩拳抵消(这个是所有格斗职业最基本也是最好用的技能,不必多说了吧,必学。) Z地下城与勇士|DNFChina.COM 后跳LV1→后跳抵消(这个就更不用说了,所有职业必学。)地下城与勇士 背投(一直加,转前主要攻击输出。)];w VeE^K&am lh 金刚LV1(按日服目前的版本来看,这个技能比较鸡肋,但据确切消息,以后是会大幅度加强的,先只学1级)下段踢LV1(这是个散打技能.
只学1级是为了出鹰爪。)
x 鹰爪LV1(这个技能非常实用,但不要多花SP点,这不是柔道的攻击输出技能。) 下蹲LV1(为了野蛮冲撞。) ~~好了转前就加这些,到了转职的时候是会剩余很多SP点的,然后华丽的选择我们可爱的柔道~~ 转后:自动学会了在对手身后使用的背投加强技能(叹号图标) 背投(一直加,仍然是主要输出。). 背投抵消(好象是自动学会的?记不清了,反正一定要学。)前摔LV1(按个人想法去加,建议只加1级,不做主要输出。
)大旋风(一直加,柔道吃饭技能。) 落地加强(被动技能,一个向下的大箭头,这个技能加强背投和大旋风落地时砸的范围和威力,可以说是柔道吃饭技能,但往往被别人忽略…要一直加,必学。)) 野蛮冲撞(名字有点不淑女,如果是为了通关那至少也要学上3级,很有用。)身后背投(被动技能,叹号图标。在对手身手使用背投时,无敌时间加长,威力加大。可以升级,建议不学) 前摔抵消(只学了1级当然学不了抵消了)旋风抵消(学了没大用,攻击都接上钩拳了,救急有一个背投抵消够了,考虑到SP点的充裕,学了也可以。)地下城与勇士| 燃烧之手(一定时间内在使用投技时硬吃对方攻击完成技能。PK必加至少1级,通关无视。) 跑动投掷(被动技能,延长投技判定时间.
PK必加3级以上,通关学1级。) 念弹LV1(为了出分身。)地下城与勇士| 分身LV1(为了学闪电加强。)闪电加强LV1(气功技能,通过做一系列任务,在天才那里学的跨职业技能,实用,考虑到80点的SP消耗,只学1级。) ~~~多余的SP点保留,以后还会有变数的,大旋风以后要改成40级技能,所有SP点会还原的
二、武器使用篇
g1q]论坛|下载|注册|韩服|日服|任务|职业|技能 - アラド戦記|ARAD - Dungeon &am Fighter 不少人喜欢使用攻击速度最快的手袋,但是对稳健第一的柔道来说,太快的攻击速度没什么大作用。重拳套很多人都不喜欢,柔道确实也不推荐。爪子是不错的选择.
但毕竟没有爪类精通。话说回来,最适合柔道的武器还是护手拐。 护手拐攻击力确实惨不忍睹,但是+7的防御确率能为我们带来不少惊喜,也保证了投技的顺利施展。毕竟投技是不需要武器攻击力保证的,所以武器攻击低也没什么。另外护手拐还有-2的被防御率,这是一个正面属性,不少人以为是负的就是垃圾属性呢,其实很多武器上这个暗紫颜色的防御される确率才是垃圾属性,是被对方防御的机率,当然是负的越多越好了。 城与勇士下载,地下城与勇士任务,
柔道因为拥有众多的投掷技能,投掷技能的无敌时间保证了柔道单人下副本的安全。下面说的是单人情况下练级建议。地下城与勇士|
寂静森林:建议多在萨满牛酋长那关练级,BOSS容易抓,非常简单。天城:火龙打起来比较麻烦,人型法师、骑士都比较好打了。但是升级还是主要在电蜥蜴吧,很容易。浅海深海的BOSS都不能投掷,建议组队或者等级较高的时候才去。 GBL飞空神殿:黑白是不错的选择,25级应该就可以单人通过了。大树精虽然不能背,但是用野蛮冲撞也不难过。炼狱BOSS简单到家,但是小怪就真的是炼狱了,不建议在这里练级。白夜的光元素比暗元素相对要好打得多,但BOSS对柔道来说是一大折磨,也不建议去。到了30以后可以选择MASTER深海或者第一脊髓的黑章鱼。打黑章鱼BOSS的时候要注意,多用野蛮冲撞和前摔,使用大旋风落地的时候要马上找个小怪抓一下,不然容易挨打。第二脊髓不建议去练级。四、PK篇首先要说明,很多柔道在PK的时候发现自己抓不到人,那是因为网络延迟。
在日服作为柔道去PK已经是一种勇气了。当然和朋友PK的话就不存在卡的情况了。地下城与勇士| Z" PK有几个技能是必须学的,如燃烧之手、跑动投掷、下蹲、鹰爪等等。PK的主要思想当然还是近身作战,但并不建议上去直接背,一般都是基本攻击连背的。实用连招如基本攻击4下→抵消出上钩拳→野蛮冲撞→大旋风,就可以重创对手。在版边的时候可以考虑在野蛮冲撞后使用前摔,把对手扔到墙上反弹回来,再连。但是日服PK做了保护措施,就是撞墙反弹的高度很有限,所以要把握好距离。 . 总体来说,柔道PK没什么大优势,还十分惧怕网络卡。但以后的改版会把柔道加强的。
红眼
红眼连招
XXX+挑,再血爆,还可以再XXX上挑+血暴(连怪还可以XXX。连人基本不可能) 其实红眼就是力量型的连着不多,为了打strly的话就挑+XXX+挑+XXX。。。。。无限下去为了高伤害的话可以用鬼斩 xxx+挑+xxxcancel抓头+挑xxx+挑+xxx+后跳Z+挑+血爆+随便怎么连了基本上贫血加狂暴后的红眼一套连下来几乎可以秒人了没啥好想的
只用过两次前提是对方跳起挑-》跳砍-》银落-》挑-》抓头-》(这个好像还可以接个挑,忘记了。。。)鬼斩-》挑抓头后平时是不可能接鬼斩的但是我曾经出现过抓头后对方会浮空。。。。出现几率超级少 xxx--上挑--冲刺(按照上挑高度)或者接着xxx,以此反复 连血爆的那招根本打不到人 挑后直接接血爆才是王道
请问红眼的上挑浮空后如何接血爆才能连上??今天确实试了好9连不上,但确实又有人能连,谁知道该怎么弄? 1血暴的话,尽量先挑高吧,然后落地加起身时间正好够发出血暴自己熟练掌握的话,不难出.... 2一般直接挑的话对方起身的时间会慢点如果你连了一轮XXX挑XXX挑的话很快就会起身的试试直接挑接血暴 3这个不是挑多高的问题。。当然挑得高也能接上,其实一般的5级挑就能接了,不用什么很高超的技巧。关键就是放完血暴之后要以最快速度打一下躺在地上的那位,就是说再挑一下或者空z都可,然后就能看到华丽的数字飞升了 4用大刀速度够基本第3下普通攻击可以和上挑连出第3下击飞的基础上上挑再次击飞这样飞的就够高了其实飞多高不重要,算好提前量才行重剑的话...如果对方倒地算好时间等他站起刚好抓到也是可以只是危险的很 +点
红眼加点推荐
转职前 三段5(出取消)
挑5级(必学 挑取消1级(必学 隔档3级(加满或不加看个人喜欢 银落1级 冲刺1级(1-2级应该够了,个人喜欢 棍/大剑加(自己选一个加吧 后跳/后跳取消(那是必加的 转职后 背击应该加(背后暴击看自己的SP量定) 暴击应该加满 抓头5级 抓头取消1级 血十字加满 自己补血加满 牺牲1级 血爆3J 狂暴3J(出后续) 以上加点为个人观点,希望高手指点红眼最好拿大剑 不要学格挡技能
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// attach.uuu9.com/f/day_080821/20080821_5dfc77082434cc135a67pgsj9uI5cJgJ.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
心有猛虎 细嗅蔷薇
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2008-4-14 发表于 2008-4-19 07:39
这么好的帖子 没人顶顶~~~
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2008-4-16 发表于 2008-4-19 08:24
不错看玩顶起!!
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2008-4-17 发表于 2008-4-19 08:31
顶了 刚来
Cor .哟哟
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2008-1-20 发表于 2008-4-19 08:34
谢谢大家顶我.
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2008-4-18 发表于 2008-4-19 13:07
吖,想练个元素,有没嘛~
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2005-1-17 发表于 2008-4-19 21:41
貌似没有LOLI的加点~其实我也很想练一个
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2008-4-17 发表于 2008-4-20 00:15
额``谢谢楼住啊``到时就不用再自己找拉~~哈哈
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2007-7-27 发表于 2008-4-24 17:28
怎么没法师的
死神樱木
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2007-5-27 发表于 2008-4-25 19:52
怎么没有 鬼泣啊? 很想玩的说.... -_____-
キャプテン・ムラサ
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2007-8-1 发表于 2008-4-26 13:26
红眼和白手PK爽.
白手也就砍砍砍`
修罗不错..
红眼华丽`
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2008-4-20 发表于 2008-4-26 15:47
路过,学习下~~~~~~~~~~~~
已一个小白的身份看了这个帖子
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2008-4-25 发表于 2008-4-27 14:48
FS呢··FS呢···
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2006-1-13 发表于 2008-9-11 15:24
哎 他妈的误人子弟啊... 什么鸟加点... 没自己的体会就不要随便 复制粘贴
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2006-12-8 发表于 2008-9-11 15:41
太少了 每个人
而且不全
都是讲了一点点,,, 新人看后会更迷茫
GMT+8, 2011-8-10 01:45,
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以前玩毒王,合出天空我哭了,毒王pk不行了,起手技能太少,现在改行打武神了,pk和刷图加点只要你觉得你的加点操作起来很方便就可以了,不需要模仿别人去,我加点就和别人不一样,自己pk和刷图都还可以,下面附我的加点方法,专职天生技能就不说了,本人加点刷图和pk都可以用:大家看看就行了,加点各有千秋,适合自己的才是最好的小弟不才目前57级6段,胜率69%,大多都是被挂给掠的,悲剧
上钩拳(满)
下踢10出强制
崩拳20出强制(打到对手,对方才知道这可怕的硬质动也动不了)
碎骨10
背摔5出强制
强拳(满)
霸体护甲(满,+7700的防,开了护甲无强化装备都1w4+的防,pk10多秒的霸体时间够平推了,别听别人说的加5,加满你就会知道它的好处,武神踢很不容易被破,不然你踢的时候很容易被小怪打一下就破了)
弱点感知(满)+50%暴击
铁靠山(带霸体的噢)5出强制pk刚出来就靠这技能打突袭
下蹲1神技
受身蹲伏1
升龙拳1级很想加满但是又要刷图所以加1,伤害不错
闪电之舞(满)
45春丽脚(满)刷图推怪用
觉醒(满)
武神步1(很想满, 不够啊,我个人认为和下蹲是神技,不懂它的属性的是侮辱武神啊,加满10秒的持续时间加力量,10多秒也够了平推一套了)
疾风追击1
鹰踏5
旋风腿1(很想加到5出强制,理由自己慢慢想,武神霸体平推旋风时间也冷却完了又可以强制扫背面在继续推)
小弟的加点放弃了寸拳,柔化,折颈神技完全放弃偷学,我手笨玩不来那么多技能,下面说说加点的理由,pk的话放弃了金刚碎,那技能对我不起作用,我会破也会躲,自己能破能躲的技能别人不会吗?
柔化很好用但是pk持续时间太少
看到这很多人必然会喷我什么误人子弟,说我加点垃圾什么的,的确我这加点,完全成四不像,本人玩格斗游戏一个理由就是,技能不在于多和花哨玩的精就行,就像打拳皇一样,什么也不会,一脚一拳老子也肉搏死你,这加点只是我个人的加点
武神=什么?怎么去玩好她,我个人认为:风骚的跑位+冷静的心态+耐心+机智的心灵+逮到就要狠=武神,下面细分这五种由哪几种职业而来
风骚的跑位毫无疑问no.1召唤师召唤pk只有招宝宝和跑位,想要打人就要先学会挨打或者跑命,即使赢不了,累也要累死对方
冷静的心态n0.1气功
机智的心灵n0.1机械(不但要跑还要想办法骗对方进自己的埋伏圈)
耐心n0.1元素
逮到就要狠n0.1毒王
以上职业小弟都玩过,才练就今天的武神,大家玩玩以上职业在来玩玩武神,你会发现你的技术更上一层楼
武神真的很强大,关键在于你去没去发现她,虽然刷图吃蓝很凶没盘子毒王那么犀利,但是打bo 是毫无理由的n0.1效率王,鬼7都排第2(要爆状态)
既然大家看到这,我也不啰嗦了,下面附上一些本人对战各职业的pk方法希望对新手些有一点点帮助,不要去害怕某某职业:
开门就格斗四姐妹吧,后面会说说玩武神的经验
1.毒王打毒王很轻松无压力,注意对方旋风腿,贴紧跑保持y向平行,以免被网或琴月抓取
2.武神也很轻松,无压力。除了注意旋风腿外,就是看她上护甲的时间就跑,等她护甲过了在开护甲追,至于怎么去追到,那就得看你追的技巧了,总之就是,武神pk武神,谁先用技能=输,偷学金刚碎的,距离远了,就向后面大跳或远程抛沙就破了,还有种使用的就是,跳起来鹰踏也可以
3.柔道打抱抱要有耐心,主要还是跑位,避免真面**,多从y向进攻,以及破金刚碎的方法来小连几个
4.气功有点蛋疼,不好近身,还是跑,气功多半都不喜欢追人,都是别人追她,和气功打猥琐点,多骗她技能,在她技能冷却的时候,上技能直接冲推平
格斗职业除气功外都较好打点,怎么去打,技巧已经说在这,得你自己去研究,说不定你还有更好的方法
全服最多的鬼剑士
1.贱(剑)魂呵呵,不错,就是贱,打不过就什么拔刀猛龙幻剑都来了,打剑要多跑位别和他顶,破军不是好惹的错位骗他破军技能,骗她上挑技能,只要上挑技能被骗,7秒中都可以进攻他,跑不掉的时候,别忘了我们的技能,下蹲能救你命,没时间下蹲的话,还有一个技能,铁靠山撞出去,就是拳皇当中的对血,双方都受伤,但是却少挨一套连
2.狂战无压力开场就追着跑,对方一出来就加技能的话可以考虑铁靠山打突袭,千万别一出来就加什么强拳霸体的,那等于你提前放弃了比赛,等到你跑了追不到他了,别追了,他绝对开双刀去了,继续进的话,铁靠山或抛沙破了双刀变身,距离远就直接开满3状态,追吧,注意追的时候骗她反这跑你就可以旋风扫过去,他不跑的话,那就简单了,他要么蹦山,要么上挑,要么就怒气,别怕,有着护甲+7700的防,顶上去推平他,这叫小鱼钓大鱼
3.阿修罗无压力你一近身他基本就是吼,可以用铁靠山错位撞到他后面,趁他吼的僵直时间爆打一顿,也可以拖时间开了状态在冲
4.鬼泣有压力开场就追,能不让他爆状态就不爆状态,他爆状态,直接开护甲上状态冲,护甲时间过了就跑,等他技能消失冷却的时候暴打或在开护甲在追
男女***
1.漫游有压力噢漫游比较克近战职业,注意tms的范围就ok了,要取胜也不是很难,开场利用铁考山,然后开霸体追追到就推平,别怕他反击,霸体时间呢,他反击就崩拳或者碎骨,反正他 q来不及用就被你高硬质打了定住了
2.大***别和他x轴就行了,打起来很轻松,也不是很累,主要靠你追人的技巧和骗他跑位跑到你的攻击范围内
3.弹药(将军)直接无压力风骚的跑位,开了状态在冲,一般他都丢雷,注意躲掉冰雷就ok了,武神本身就是克弹药的
4.机械有压力蛋疼,开场就追着跑,注意避开小机器人,贴紧一点跑,让他感觉到压力,你就赢了
魔法师
1.元素直接蛋疼,超级猥琐超级cd基本55开的胜率,难啊,还是追着跑和躲着跑,注意冰墙,地火,和那些跳跳怪,黑猫等等,有状态上了状态打,别一去就推平,打到他故意别用太多技能,因为他有稻草人,等他稻草人飞了确认方向在冲着打
2.魔道少跳,它空中比鬼剑系列还猛,他爆了状态就跑,无状态,你就在开状态追着打,注意她的落地范围
3.力法一个字,难,速度快,xy轴通杀,还是依靠你的跑位和下蹲,该铁靠山的铁靠山,别怕被打,有装态开状态,还是那句话,有机会就打,没机会就跑
4.召唤你玩过召唤的话,那打他很轻松,开场就追,没时间上状态,注意他稻草人就方向就行,一直追,追到死角或者在你旋风范围内都可以打
大叔职业
1.驱魔分力驱和法驱法驱要有压力点,招了狗狗就跑,放阵能打掉的就打掉,打不掉的跑远了慢慢磨。耗时间,持久战。力驱,你一近身,他必定霸体技能n多久出来,所以打力驱要靠跑位来骗取对方cd的时间你才有胜率
2.金身,和打力驱没什么区别
3.蓝拳都是平推职业,保持y向,多从背面进攻和鹰踏进攻,什么抛沙这些也别漏下,该放就放,开了状态直接冲
精灵职业
1.刺客多跑,多躲,上了状态冲,逮到一套推死
2.死灵和召唤差不多,但是比召唤要强多了,追着跑,让他在你的视线范围内,有很好的位置关系在开状态冲,也是一套推死
说了那么多,也累啊,喷子们别喷,虽然我打dnf很菜,但是各职业基本靠什么技能吃饭的我还是看得出来,我不是攻击型的玩家,而是综合型的,我不偏于攻击也不偏于躲避防守,或许你们会说我的加点垃圾,也会说我是菜鸟,我玩dnf上面都是我个人总结出的经验,只希望对喜欢武神喜欢格斗家的朋友对pk上有点帮助,没别的意思
现在来说说各5大种族的特点1.1鬼剑士上挑蹦山银光空中连斩是他们常用技能2.格斗旋风腿金刚碎摔他们吃饭的家伙3.魔法师稻草人4.那女q手上踢 q5.大叔职业霸体技能6.精灵职业移动速度快
现在各职业的基本特点就出来了,pk主要就是怎么让他去起不了手或者骗cd让他断招连不起一套,那你赢的希望就很大,从这点希望你能懂点什么
玩格斗先要玩好跑位,追认,躲避,和连击技巧,我们来说下连击技巧
旋风腿首要起手技能之一旋风腿可以玩出很多类型,大致有~型有有ˇ型有或型,至于怎么去玩得自己去研究下了,旋风起手别从正面起手,很容易被破的,从侧面进攻。别正面取消,旋风扫到后,控制旋风腿扫到背后在取消,这样别反击的几率大大降低了n多
下蹲技能↓↓x躲过技能别一直蹲着,别玩得和受身一样,那样,虽然你躲过开头,但是后面的你躲不掉了,躲过后,快速按跳,立即向上或者45度反方向跑出去
上钩拳,用得好的能拼很对招。可以破蹦山,大蹦,银光,但是那时间你得算好,所以不推荐,那技术不是一般人能掌握的,所以宁愿选跑也别去顶,除非是在死角没有办法的时候,比如面对破军冲来,可以用上钩顶了滑到对方后面逃跑
下面写写我的连招,我的连招往往被人说无色,cd的,呵呵,习惯了,我个人喜欢打拳皇,就连小招对我没意思,打不起兴趣,加了无色技能和cd只是让连击伤害达到最大话,下面请看
1.旋风腿+旋风腿取消+2-3x崩拳+3x+碎骨+3x+下踢+3x+上钩+撞+撞+上钩+升龙拳+(对手空中落地期间)4x+下踢+闪电之舞基本上大半血不在了,闪电过后不建议在地板强奸。早已经出保护,便尸的话容易被反击
2.旋风腿+旋风腿取消+2-3x崩拳+3x+碎骨+3x+下踢+3x+疾风追击2下+3x+(旋风腿冷却时间以结束,本人很想用,但为了刷图没学强制)旋风腿+旋风腿取消+3x+上钩拳+撞+撞+上钩拳+升龙拳+落地空中2-3x+下踢(或者不下踢直接+闪电之舞)
以上就是小弟常用的连招,简单实在,不华丽也不丑
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