第4章龙之谷~纯龙之谷物理剑圣加点点40级的~~~

您当前的位置: > 求龙之谷剑圣刷图加点 要第四章的 .剑圣加点方法
新闻发布时间:2011-08-08 01:46:39
关键字:剑圣加点方法
  打游侠,逃脱技术那么多基本没用,只有打元素,箭神有效。
  浮空点满
  冲锋连斩 1点
  浮空调解:1点够了。有乐趣的话你也能够加。
  凌空爆击 不加 没用
  重斩 连结原有1点不加
  升
。+3刷图pk必备,不解释,不加必定悔怨+到3可以上挑2次很好用。
  翻腾:5点最少,不建议+上去,5级往后性价比减低不值当了,可是要是 敷裕也能够点
  切骨 2点
  冲击波:你练物剑也不双修,抛却。
  日食 点满
  最后40大招。这一招。攻击没话说,出了这一招。剑圣输出不是第一也第二了,我看谁刷图还不要剑圣,不过你是pk的话建议抛却把,cd太长,还么冷却好,一局就竣事了,要么你打cd流等cd,不过这一招还是可以躲得掉,pk基本没用,抛却吧
  还击波 1点
  重勾可以说是神技,cd短,效验也正确,连续技的重要环节,+1点够了毕竟输出不高。只是用来衔接技术。
  三连+2:追人,起手,很是好用。规模大,接下去已经往肆意的接。用处很广不过么啥子输出。加个前置也就能够。
  切骨之刺+3前置:也是起手或连击一部门,伤害可不雅,规模也大,正确的技术
  冲锋踢 不加
  急急急急急急急急急急
  起身斩 1点
  本人34级双修剑圣,主物辅魔,除大招外技术都体验认识过,分开以及你讲一下。我曾思量过单休,可是个人认为单休专精但各出缺点。纯物剑单p很厉害,可是面对于高硬直高伤害甚至会加状态的群怪围困或大型bo 类似地狱犬会亏损。魔剑群怪很正确可是技术cd中只能平砍,而主要的输出技术cd又长还要有聚气时间,万一被怪打断后又被群怪贴住甚至比物剑还亏损。以是我加点的宗旨是物剑输出,魔剑牵制。好了,废话一堆言归正传,献出我的加点。
  因为我1级只能打字以及你说了传不了图片就以及你说说物理剑圣40级加点
  兵士:重勾拳1。重斩1。翻腾满。落肘1。升
斩6。侧踢1,起身斩1。冲击
  冲锋 点满
  助。好的给分。要是对于加点方法有疑难可以qq上问 qq302732937
  升
  旋风斩 1点
  起首先是兵士栏里的技术:
  好了就恁地多 纯物理剑最终加点
  三连 2点
  重锤 点满
  凌空暴击:么用,虽然输出可不雅可以用做连招收手,不过,开释时间太长,人家1个起身斩啊,还击之类的,你就飞了。 区域 1点
  回避仪态 2点
  帮你简略的说下吧。起首回答你的需要别人解答的题目“踢飞要么要加”
  剑圣页面
  以上是我现在34的环境下在加点器上点的,因为更新不长,加点器 有可能会有出入,请加点时小心些,自己酌量一下,按爱好适当的增减技术等级,以避免加错洗点。要是有多余 建议提升类似浮空调解,斗气净化,格挡,回避仪态之类的技术等级。最后故常,本人
之谷华东2区:酱油vs蛋蛋。战,纯手打希望有所帮
  要刷图就纯魔剑吧.重锤,日食满....
  横扫 2点
  剩下的啥子这个掌握啊,阿谁掌握啊,全部抛却。根本没用
  翻腾 点满
  回避仪态+1:自身80%回避+回避的16=96%回避几率,回避然后就是还击斩或还击波。伤害可不雅啊,不过觉得实战中没啥子大用处。打贤者,你一开人家顿时无敌,然后就是两个傻瓜站在那里。只要你一动手打他,人家就是捉住机会一套连。回避仪态在非攻击状态下才有效,你一攻击他就掉效了,在是打战神,不用说了人家要么逃,要么逃都不逃了,直接铁布衫,谁先打谁掉血
  建议抛却把点+到冲锋连斩上
  剑圣:三连斩2.区域连击1.切骨之刺2,挥砍仪态满。直线冲击3.冲锋斩1.冲
  辉砍仪态+3:剑圣招牌,装备不是太jp的平平易近生业,捉住直接秒杀。没有不论什么1个生业中了这招还面不改色的,基本上是不死也残废,剑圣前期可以说蛮乐瑟的就是靠这一招咸鱼翻身的,pk必点,除开魔剑。不过魔剑pk说真话,绝对于没有物剑长,那cd长的吓人
  锋连击1。日食1.重锤满。攻击欲望1.格挡5.还击斩2.还击波1.回避姿
  底下这个值当讨论了
  态1。月色碎片2.旋风斩3.致命劈砍3.半月斩1
  飞腿,侧踢,横扫千军。连击很好用,建议加出来。侧踢,飞腿前置。横扫千军1点够了
  直线+1。或不加,毕竟80点 。不过这招可以打出高浮空效验,扫地也能打,虽然要后退一步聚力,碰到意识操作好一点的这招还是挺好躲得,主要就是在对于方不防范的时候或扫地时脱手。
  接下来,攻击欲望+1至涉及浮空
  要是你 充裕的话,上面所说的说的都抛却的话,那么可以思量加点魔剑技术,前3招都是挺好用的。或,把浮空点点高,都行。只是给你个建议,详细的自己思量
  波4。冲锋满,浮空调解1。斗气净化2.高地人1.
  区域连击+2:可用做自身浮空然后的逃脱技术,也可用做升
然后对于手浮空这时用。或用作弹墙,效验都正确
  重斩+3前置,
  挥砍 点满
  冲击波 4点 为了加出魔系几个技术
  回避 点满
  飞腿 1点
  剑圣栏技术:
  错非你是超等妙手,不然不要加,个人理解这技术不怎么样,眩晕状态下t到空中,起首不管在pvp还是pve眩晕都不是那么容易看见的,就算眩晕的,人家都不动了,你上去直接连个重勾绝相比较踢飞效验好,加了就是浪费 没必要。
  无穷之刃 1点
  你是要主物回避系?还是要主物冲锋系?单p应该是双修强,本人也是剑圣。 直线 点满
  斗气净化:敷衍元素很好用,同时还有起身效验+1点没错的。
  精力掌握 高地人 力量掌握 斗气净化 精力训练 点满 不点也没啥用 点太多 可是斗气必须点满
  pk加点的话
  兵士页面
  攻击欲望 1点 (剑圣特有的浮空技术)
  冲锋:建议加到2要是,你是纯物理系的话+1也能够了,不过纯物理系pk不是怎么很是厉害。
  求
之谷剑圣刷图加点要第四章的
  回避,还击斩,还击波。都出前置等级,+到能+回避仪态的等级就够
  起身斩。共同翻腾效验还是正确的,不过起身不等无敌,起死后有0.5秒延时。啥子时候用起身,要么要用完全决定于于自己的意识。
  还击斩 2点 冲锋斩 1点
  重勾 6点
  月色岁片 2点
  冲锋斩+冲锋连斩,很是好的起手,不过剑圣 太紧加了直线这个就不克不及加了,也许有人说改版然后冲锋过程中也能够使用技术,这招就没用了。我一开始也是那么想,可是见那么多高端玩家都加了这一招,出于好奇加了一下。觉得明明好,那起手太顺畅了,用了往后还可以进取滑行一段距离,就算掉手,顿时冲锋逃掉,转身1个3连,真的很有效,顿时要开40了强烈建议加之这一招,我是为了这一招抛却了直线。毕竟直线cd太长。而冲锋斩+连斩cd短不说翻腾然后也能够用。
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2010-10-21 梦见龙的孩子
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发表于 2010-11-19 12:39
本帖最后由 左柠 于 2010-11-19 12:40 编辑
废话少说,昨天T3版本更新后原纯物理箭神发现,以前被称为“神技”的2连和飞空被大幅度削弱,现在这两个技能相当于废材,故只考虑满足出下一阶段技能。其他加点基本和以前纯物理加点差不多,只是多余的点把辅助技能加满。
另外值得一提的是怒气暴射改成了物理攻击,而且带固定效果,所以必须加满,还有震裂箭加1点(100%晕,不解释你懂的)
除了上面提到的很多人也许问为什么加多段和强旋风腿,下面给大家解释一下:
多段虽然CD长,而且射程短,但是多段的优点在于如果是近身的话输出和击退效果都很可观,而且如果遇到盾牌兵,破盾效果也很可观。至于强旋风腿只是为了衔接下一技能,和近身防身用(你懂的)
本人技能加点如下:
2010-11-19 12:39
2010-11-19 12:39
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统帅龙的骑士
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发表于 2010-11-19 12:42
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发表于 2010-11-19 12:43
本帖最后由 TF夏玄月 于 2010-11-20 11:25 编辑 大家注意了吗。战士的 150点和剑圣的250点全部完美的用完了。 其中 剑圣那里,我将 3连斩,切骨,冲锋斩 全都点的超过3级为5级,因为他们CD短实战率大。 至于战士一栏,大部分技能都是鸡肋的,主要原因是使用率少而且技能初始能力比较低,所以大部分加了1点,PK技能,浮空和斗气为3点,属性强化技能,为3点因为只能点到3点,现在大家装备好了,加属性强化是比较合适的。 其次是冲锋踢,鉴于冲锋系列的使用率都比较大所以这个也为3点,主要是冲锋踢2点一级正好可以用完。 最后是满级的,升龙斩!!!!大家都知道战士一览里出了冲锋和翻滚!使用最最多PK最好用的就是升龙了,现在6级才是原来3级的属性,而且技能越高成长幅度越大,其他技能既然都不好用,不如就将战士一栏里最牛的升龙斩加满吧,满级属性十分强大哦!! 另外,鉴于有许多玩家喜欢!{凌空爆击}所以,这个技能和满级升龙斩是不冲突的,可以适当减少升龙或者其他技能多点凌空爆击,不过本人不怎么喜欢这个技能觉得1级就足够了~ 此套技能十分实用,而且占用技能栏不多特别好操作哦~大家亲自试验一下就明白其中道理了。 最后祝大家玩的愉快,原创帖子。第一时间研究出来的。希望大家喜欢! 本人-山东万通1-守护图腾的-TF夏ㄨ玄月。
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发表于 2010-11-19 12:44
箭神加点(主物修魔)
2010-11-19 12:44
2010-11-19 12:44
聚能,箭雨,追踪,迅矢点满(主要输出)
鹰眼:我7400多致命所以点的少(主要是点不够
瞄准:点不够(也可以从怒气爆射扣点,不过我个人认为4.1s和3.5s差距还是很大滴
二连和多段点满(二连攻击下降,但输出还是很给力。 多段感觉没啥变化。 穿刺。。。。。果断放弃)
想点精神放逐(点不够啊
)要是没250的限制就好了
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发表于 2010-11-19 12:46
这是一套T3版本纯奶加点(刷图PK两不误),开T3第一天就把点加成这样,感觉爽呆了。大小狮蠍不死无压力通关,PK场居然能8连杀!我舍弃了雷系的那条技能是因为如果技能太多会令您手忙脚乱,有针对性地加点可以很好发挥自我!
2010-11-19 12:46
2010-11-19 12:46
落雷和连锁闪电都满了,感觉就是小招流,PK刷图轮流用其实很不错的
此外,我所有辅助系的技能都满了,主要输出都满了,你能看到我点的除了盾击、冲击波、十字、雷电之手,其它都是满的
这加点是我认为最有力的,最有爱,最受欢迎的加点哈~~纯奶万岁~~
附上技能排位
2010-11-19 12:46
2010-11-19 12:46
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发表于 2010-11-19 12:48
洗点卷一张也不用的路过
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紳士聯盟
发表于 2010-11-19 12:56
[T3]40级贤者双修加点~~~
不二话,先上图
2010-11-19 12:56
2010-11-19 12:56
首先说明以上T3综合了盾贤PK和审判刷图的双重能力,这在旧版本中一直纠结的矛盾,T3时代的到来可以说是贤者的王者时代的到来。
在审判技能中刷图最给力的莫过于雷电冲击,点满后再带个文章,到怪堆里一阵放,那个叫爽,把怪电到晕。
重击也是很好的技能,PK、刷图、输出都很高,改版后非常好用,关键是够帅!!
破甲、盾冲物理神技点满,没有争议
神圣化身大家基本都出,这些不解释,为了刷黑暗,哥牺牲了2级自动挡,点了一级挑衅,这也叫职业精神,没挑衅的贤者不是好贤者,哈。
牧师类的加点各异,辅助的加HP、MP、MP回复全部点满。治愈点满,省药。起身,侧滑和浮空点满、出一级神圣连击、滑步挥破都是为了PK或连击用,至于盾挡个人意见点到3足够(前置技能),点多了不需要还浪费,贤者有那么多霸强体技能;最恶心的是经常因为上了盾挡被打断技能,所以3真的够了。
连锁闪电个人以为也是很好用的技能,所以在满足其他的情况下点到了7。
总之,这个点加的个人感觉比较完美,兼顾了PK、刷图、拉怪,王者贤者的加点基本差别不大
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草帽海贼团
发表于 2010-11-19 12:59
本帖最后由 爱我还是它 于 2010-11-19 13:00 编辑
对于祭祀来说 辅助才是硬道理
一下是我的加点 很完美的辅助 400点用的很干净
2010-11-19 12:59
2010-11-19 12:59
这个加点是纯辅助的 也是很大众的加点方法 我觉得大家应该都是可以明白的 希望大家可以喜欢这种加点方式!
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射伤龙的猎手
发表于 2010-11-19 12:58
本帖最后由 渞席執行悹 于 2010-11-22 14:32 编辑
2010-11-22 14:27
2010-11-22 14:27 强力贤者` 主攻之王`爆发力极强
撞一下就是高伤害 常用技
效果有很多 档住发动反击 解围·!比如蝎子重力 可以完全档住 `
神圣连击
给力技 且可以缓冲其他技能 多1个输出技 主攻贤 更加厉害~!
此技能和盾击一样 常用技 不多点几级 伤害就不明显了
普通攻击5下 CD好了 这技能可以躲很多(N多)BOSS的攻击 真的~!
反击 1级 只能1级 倒地后 马上站起来 身边有多怪 自然被震开了
浮空调整 1级 (
个人喜好
)本人不PVP 加1级概念和反击一样 只不过比反击好用而已
力量 精神 掌握
(蓝)血多加的更多 多血多蓝 是件好事`!
治愈 2级 (SP不够)
个人喜好
单刷 必备~!
滑坡挥破 4级 (SP不够)
个人喜好 缓冲旋落 多个技能、多连 (PVP)
贤者 技能树
挑衅 2级 (
个人喜好
)让所有的怪都攻我自己 保护了对友(给对友足够时间施法) 配合虔诚 效果相当不错~
滑步旋落
滑一下 高伤害 这就是加满的好处
冷却快 神技 常用技
伤害高啦` (主攻贤 就这些输出技 不加满做什么)
自动 范围 格档 需求就行 个人喜好 没必要加满 不实用 有盾档 有那么多保命技能 加这没用
持续时间长 缓冲很多技能~ 单刷给力` 一群怪 开个 基本全死
神圣惩戒 1级 T3改了这技能 反弹伤害低了 主攻贤 学这技能太损威严了 叫别人去打 又是别人不打你呢`
钢铁之轮
本人很少用到 除非情况非常危险 且其他技能都在冷却中 才开的 保命 加满更无敌
神圣化身 1级 只能1级 40大招 看那效果 谁还不加?
神圣断言 复仇 2级 1级 配合盾档 解围 连击 实用技能 加满没用 也就那点伤害`T3后复仇CD长了 SP0了; 留1点 2点 本人感觉难受 浪费(个人喜好那些技能可以换着加的) 主攻贤 打的就是高物理 绝不碰魔法 当前离线
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荣誉→『⑧零后』
发表于 2010-11-19 13:02
本帖最后由 银月魂 于 2010-11-19 13:09 编辑
本人是个箭神 之前一直是物箭 开了T3 昨天果断双修 第一:2连和穿刺比模拟器上的数据要高,本人1700的物攻,2连出暴依旧能上3000,穿刺有所加强伤害高于单支2连,所以我选择此2技能满
第二:疾闪成长不算高,2秒6的翻滚已经很够用,所以疾闪点一下,浮空调整成长很高,所以点满
第三:多段成长分3个阶段1级、6级、满级 由于SP以及CD问题,只点到6级
第四:鹰眼,SP原因只加到2,表示已经和改版前差不多250%和300%没多大区别。
至于翻滚满想必没什么反对意见,至于起身和飞身踢,对与箭神来说,用处不大,说到PK,如果你倒地了,用了一次起身,第二次就无效了,会PK的人都懂的。加蓝和回蓝技能,没必要浪费SP,不差那点药钱
----------------------------------------箭神专用分割线-----------------------------------------------------------
既然是双修,相比40大,很多人估计都会选物理,因为单体优势。
所以出完追踪和40大 所剩SP已经不多
瞄准是肯定要满的 怒气是肯定要出的 三角和虚晃一个都不能少 精神放逐也是必须满的
这样加下来 还剩10点SP 本人是选择了震裂,多个保命技能,大家也可以选择加1级精确瞄准,看各人爱好了
这点昨天刷猫猫 表示很给力
顺便说下 如果用这套点 那就注定你的武器必须是暗之武器或者黎明猫弓
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发表于 2010-11-19 13:04
本帖最后由 鸭梨很大的奶爸 于 2010-11-19 13:45 编辑
牧师: 其实总体上现在的牧师都是出前置技能 盾挡都是加满 之前我加6。去刷狮子深受感触没加满的杯具 连锁闪电加满 一个很好用的技能 输出很可观。 治愈加满 是祭司必备的其一奶 浮空 为什么我只点一,有了盾挡我觉得基本上是很少遇到被击倒的了,个别现象排除CD 也不是很长 这边CD 好了 盾挡也早就好了 侧滑 我这只加2点 本人觉得足够了 PS( 都玩到40级了少说都有点技术了吧) 留点是为了后面的精神训练 冲击波 加到5 为出后面的圣光十字 本人觉得不必要 再加上去5跟6的差别就是2% 力量掌握 加HP5% (这个技能是在你的基本血量上加5% 不是每分钟增加 看清楚了) 精神掌握 精神训练 都是加MP的 特别是精神训练每分钟增加3.6% 这个可是非常可观的 单刷又没带多少蓝的 必学哦 治愈之手 新加的技能 对自己和队友的技能或者物品增加HP的10%
祭司:(双修系) 祭司部分争议颇多 本人认为作为T3的祭司 有必要双修 辅助部分基本跟以前版本没变化 电光箭 精神爆破(闪电风暴前置) 闪电风暴 加到3点 结合1点雷暴 雷暴100%感电 效果非常好 魔杖点4 (普通攻击出多几条闪电 有看头) 光明呼吸 点满 加光属性攻防17% 圣光十字 被和谐了加4 出神圣暴风 神圣暴风 加满 (刷图、黑暗边界) 清小怪非常有用 雷电之手 加3 加个B级纹章 要冷却时间的 卡怪非常好 治愈之手 加满 奶爸嘛 痊愈之手 掌握之手 都是为了出奇迹 奇迹之手 虽然被SD 和谐 了加血 但是还是很给力的 魔攻增加1566% 物理魔法伤害减少70% 小无敌了 PS 本人出过天堂审判 是很帅 但是面对狮子 果断选择奇迹 保护之盾 无情打击 都是基本的辅助技能 加满
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发表于 2010-11-19 13:10
搶樓咯~~~~~~~~~
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发表于 2010-11-19 13:16
本帖最后由 兔巴斯基 于 2010-11-19 14:14 编辑
2010-11-19 13:27
2010-11-19 13:27
多出的4点大家可以根据爱好加,我加到了魔法箭矢上。
因为在通过了2次洗点,发现40技能的无力后决定选择双修,然后走致命路线。
选择装备:
衣服:疾风
裤子:疾风
帽子:疾风
手套:法力
鞋子:健康或者生命或者疾风
项链:疾风(敏捷体力,敏捷体力智力 两者皆可)
耳环:同项链
戒指:致命
武器:致命
副武器:致命
加点以及装备选择缘由:
首先,武器首饰以外的装备,带来的攻击加成并不是很高,所以放弃了智慧,选择了加敏捷的疾风,大致1敏捷=3致命,3敏捷=1基础攻击,首饰的选择也给致命和基本攻击,保证了物理的输出,没有选择破坏或者魔力,因为在数据对比下,致命套比攻击套攻击相差也就400左右(强化的土豪不在内,毕竟A武器的强化带来的效果众所周知,而且致命套适合大众消费),攻击相差的400在打怪来比较,通过怪物的防御百分比折扣下来,其数据值比较也不大理想。然而,致命的打击效果,比起堆攻击的数据来说,刷图的黄字可以致命一切,而且箭神本来就是持续性的HIT攻击,然后魔法路线上的辅助攻击力不足,完全可以由致命替代了,这样就保证了刷图中的火力保证,同时也给PK中带来了持久性。
比较争议的几个技能:
弓箭手:
1:2连加满 很多人说这个技能废材了,的确,加满了也只有以前1级的攻击,但是以前1级的攻击也给人造成了不少的抱怨,在SP充裕的情况下,CD短,为什么不加满呢。
2: 浮空调整,急闪,力量掌握,精神掌握,精神训练在SP充足后,完全可以加满,保证了刷图PK的持久性和安全性,节省了药钱。
3:不学腿技能,因为箭神的宗旨就是射,各种射,不需要腿,在目前的霸体时代,箭神不像游侠。
4:其他技能为前置技能
5:鹰眼加满,因为总有致命抗性高的对手存在。
箭神:
1:前置技能的情况下把双32都修了,都说箭雨攻击弱化,但是攻击HIT增加了,还是给力的,技能多样化又能保证CD间的持续输出40的大招,还有破招打断,CD超长,攻击性也强不了多少,本人1500辅助,40大招,连个小怪都打不死,刷狮子,一管血的二十分之一都不到,隐约看到的黄字是6800,。迅矢连射有把怪往后推的效果,不能全中,只稍稍对BOSS有点影响。
瞄准学满,很多人不学瞄准,说是Pk中废材了,其实,刷图时神技,PK也是,一般PK怒气爆射锁住别人后,放个追踪,然后再上瞄准,那攻击效果加成不解释,就算随便放,也能给对手心理上一定打击。
3:精神放逐只出前置,因为加满只有4%敏捷智力加成,效果并不是很满意,长弓掌握和精准瞄准保证了距离间的安全性
技能优点:
舍弃了40的大技,换来了技能多样化与生存性,用致命的强力效果取代了堆攻击的繁琐,价格便宜,老少皆宜
技能缺点
在致命抵抗高的对手面前,显得无力,仅能靠鹰眼鹰怒,同时,RMB的玩家堆攻击可以超越致命的存在。
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sor槐捻訷譁ry
发表于 2010-11-19 13:17
2010-11-19 13:12
2010-11-19 13:12
元素,火系被降低了,要想拿到火系高输出!只有靠装备砸上!
而冰系,被提升了!而且最终伤害大大提升!我昨天试过我1700的魔攻
冰刺最后一次伤害暴击了 是1W+火系提升最高的技能是打火机灼热火焰
加满后输出时相当的客观啊!!
另外元素是个技能职业!技能以前单体输出很强大!
T3之后!每个技能的都没平衡了!所以!
元素想强大!砸数量是不行的!得精!
我是把冰系所有技能都砸满了!现在我每个技能平均伤害都在6000左右!暴击 连冰河都能达到4000+
所以平明元素 建议走冰系! 提醒诸位!冰系靠连招吃香的~~~~~~~操作的好!可以 有很多输出的!````
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发表于 2010-11-19 13:19
TF夏玄月
图挂了。。看不到额。我想看看剑圣点,酱油路过
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