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流星蝴蝶剑单机版
,本名
(1937-1985),原籍
。古龙毕业于
淡江大学外文
  系,是台湾著名新派
作家。古龙从1960年创作《
》始,一生共写了近70部武侠小说,影响巨大。其代表作有《
》系列、《
》、《
》系列、《
》系列、《
》、《
》系列、《
》、《
》等。
正名:《流星·蝴蝶·剑》
  《流星蝴蝶剑》有些不同于传统意义上的武侠小说。
  倘若仔细回忆,会发现这本书中对于“武”的描写非常的少,甚至几乎没有出现过
的招式名称和对武器的描述。没有“
”、“
”之类奇幻的武功,也没有“
”、“
”之类凌厉的兵器。
擅长怎样的武功,善用怎样的武器,小说中都没有描述。古龙在中后期的作品中已经形成了自己的风格。对于武功的描写,古龙更注重“意”而不是“形”。
梁羽生等人已经把武功招式、武器细化到一定程度了,古龙的这种风格避免了雷同,可谓是另辟蹊径。
《流星蝴蝶剑》的中心思想是对人性的探讨和对自由的追求。什么样的人值得信任?人生的真正意义是什么?古龙给出了自己的***。古龙的中后期作品中,有大量篇幅的对人性的探寻。在这些作品中,没有绝对的恶人,也没有绝对的善人。主人公并不见得就是义薄云天的
。像《流星蝴蝶剑》里的孟星魂,只不过是个“被婊子养大和利用的刺客”而已。他杀了许多人,双手沾满血腥。这样的一个人难称完美,在梁羽生的小说中也许就是个反面角色了。但古龙能够辨证地看待人性。从“好人”的观点出发,“坏人”就是和“好人”价值观相悖、行为相左的人。可是,“好人”的价值观也不一定正确。每个人都会从自身的利益出发去看周围的世界,不能保证“好人”就是彻底正确的。狼吃羊,从羊的角度来说,狼就是“恶”的。然而羊吃草,从草的角度来说,羊是“恶”的。
  人怎样活着才能在最大程度上感到自己的存在,也许只有在做自己想做的事情的时候一个人才真正实现了自我。孟星魂最终达成了自己的目标。他没有成为救国救民的大侠,也不是呼风唤雨的黑社会头目,最后只是和妻子过着普通人的生活。可是这就是他心中最渴求的生活。一个人能按照自己想的方式活。
内容梗概
里,金***李出高价让风情万种的老板娘高老大刺杀江湖大佬杨天彪。不
料,高老大却杀了金***李,原来杨天彪已经先付了银子要高老大杀金***李。杀人王高老大有四帮手,是她从小带大的四个男孩,孟星魂、
、石群和小何。石群一年前去西北执行杀人任务一直杳无音讯。高老大命孟星魂去杀杨天彪。孟星魂扮作楼外楼的厨子,设计接近了杨天彪并成功完成了任务。孟星魂发现有一蒙面人看见了自己杀人。他没有追赶上,却抢到了目击者身上佩带的一个小的蝴蝶形状玉佩。
  高老大告诉孟星魂如果他能杀死
,就告诉他一直想知道的身世。孟星魂扮作拜寿者来到伯园探查虚实,意外地发现了上次的目击者,跟踪来到竹园,发现竟是一位貌若天人的女子。孟星魂假装去投靠孙玉伯,伺机下手。孙玉伯派得力助手律香川和孟星魂一起去飞鹏堡办事。孟星魂结识了飞鹏堡堡主万鹏王的女儿鱼儿。
  在慢慢接触之后,孟星魂对孙玉伯越来越下不了手。他从古玩店处着手找到了化名为
的目击者,二人一见钟情。此人实则是孙玉伯的女儿
,因未婚先孕被逼流产,并被孙玉伯赶出家门。原来小蝶与律香川相好,而律香川没有在关键时刻承担起自己的责任,令小蝶非常失望。杨天彪一死,飞鹏堡和孙玉伯势均力敌。伯园和飞鹏堡屡有交战,双方都损失惨重。原来这一场都是律香川和飞鹏堡的屠大鹏暗中狼狈为奸,图谋除掉各自的
,自己掌握大权。
  高老大一直喜欢孟星魂,鱼儿亦然,突然从西北归来的石群又爱上了鱼儿,孟星魂与小蝶互相倾慕,而叶翔则暗恋着小蝶,律香川为掩饰自己与小蝶往事娶了
,心中却对小蝶念念不忘。这些人在险恶的江湖游走,心中的感情
  高老大又接了活去杀孙玉伯的儿子
,关键时刻隐瞒武功的叶翔帮高老大杀了孙剑。叶翔又受命去杀孙玉伯,不料被律香川灭口。孟星魂误会是孙玉伯所为,发誓要为叶翔报仇。不料小蝶为父亲挡住了孟星魂刺出的致命一击,孙玉伯让他俩远走高飞。而孟星魂一时无法接受这个事实,精神失常,失去记忆,与小蝶失散,来到
王铁匠家打铁糊口度日。小蝶、鱼儿和石群找到孟星魂,石群帮助他恢复了记忆,孟星魂与小蝶就在桃花村过起了田园般的生活。但好景不长,他们又被卷入了武林纷争。孙玉伯带人攻打飞鹏堡,混战中,鱼儿为救小蝶落入悬崖,孟星魂也跟着跳了下去。而屠大鹏利用万鹏王的失女之痛,轻而易举地杀了他,掌管了飞鹏堡。昏迷的孟星魂被
所救,每日研习佛经。但孟星魂自知尘缘未了,带着一种安详之气重出
。 孙玉伯为了救被困在飞鹏堡的小蝶,自己也被陷入地牢。孟星魂救出了孙玉伯。在小蝶和孟星魂成婚当晚,孙玉伯中了律香川的暗器,坠入自己早已准备好的秘道逃离。虽然孙玉伯不在,但许多忠心他的人继续与律香川斗智斗勇。
  小蝶带孟星魂找到孙玉伯的藏身之处,不料律香川也找了来,在大战中,孟星魂击败了律香川。走投无路的律香川最后被他信赖的朋友
杀死。高老大又开始抚养四个
。孙玉伯带着小蝶、孟星魂,已成婚的鱼儿和石群永远离开了伯园。
《流星蝴蝶剑》总共出了13部,分别是:
第一部:《流星蝴蝶剑.net》体验版V0.97
  第二部:《流星蝴蝶剑.net》v1.00官方正式版
  第三部:《流星蝴蝶剑》V1.01平衡之王
  第四部:《流星蝴蝶剑》V1.02平衡之王
  第五部:《流星蝴蝶剑》V1.03圣诞大礼包
  第六部:《流星蝴蝶剑》V1.04乾坤无敌
  第七部:《流星蝴蝶剑》 V1.05.12黑白情侣
  第八部:《流星蝴蝶剑》V1.05铁拳
  第九部:《流星蝴蝶剑》V1.06武林风云
  第十部:《流星蝴蝶剑》V1.07版
  第十一部:《流星蝴蝶剑》V1.08搜剑录
  第十二部:《流星蝴蝶剑》V9.07版
  第十三部:《流星蝴蝶剑》V9.08版
   :
官方在1.08版之后又推出了9.07版。流星OL正在开发,与V9.07版本最为接近。
游戏名称:流星蝴蝶剑
英文名称:Meteor Butterfly And a Blade
  游戏平台:
  游戏类型:动作
  开发地点:中国港台
  开发公司:
  发行代理:昱泉国际
  游戏可以分成单机版与连线版这二种方式,单机游戏的时候玩家扮演的就是“杀手”的角色,玩家基本上是按一关一关的方式在进行,每一个关卡都有其场景、故事背景、胜利条件,单机模式的挑战性十分高,每个关卡都有不同的场景地图,地图中甚至还会有害人的机关,每一关的头目当然也都是非同小可的厉害,玩起来令人胆战心惊。
  最初版本的单机版非常容易,但是后来的版本中单机版越来越难。
  更有趣的是多人对战模式,《流星蝴蝶剑.net》吸取近年来FPS游戏的精华,在多人模式方面共有盟主、劫镖、护城、暗杀、死斗五种模式,跟真人对战的感觉比起电脑来当然刺激许多,因为面对电脑,不管它程式写得再刁钻,还是会有一定的空隙与破绽,然而面对电脑前的真人,由于你根本不知道他在想什么,无法预测他的行为模式,对战起来就更加增添了不可预料的意外,意外也造就了很多的刺激感。单机游戏里的人物也都会一一登场
挑选,玩家要当身手敏捷的女剑客、灵活狡猾的飞镖手、还是拎着大锤可以砸裂墙壁的大和尚,都可以自由搭配组合。看瘦弱女子舞大锤,看大和尚躲起来射飞镖都会是一种乐趣,当然随着开发得更加成熟,推广出的人物及武器也会更多,说不定会将人物的属性作若干调整,让人物配合武器有著不同的个性也不一定。
  此外,游戏计划提供20余张大小不等的地图。
(三)游戏特色
1、易上手的操作和无极限的耐玩
  简单的键鼠操作,可以自己定义。
第三人称尾随视点,让玩家可以清楚看见人物的所有动作,并且可以兼顾游戏环境的展现,在武侠游戏里也从来没有这种玩法,玩家要用手上的武器,配合滑鼠与键盘的操控来展现武侠世界里的各种招式,挥剑砍击只是游戏的基本动作,攻击时如果依照规则按出招式,人物还会作出各式各样的必杀技,当然要是够厉害的话还可以使出连续招,把敌人打得没有还手余地。
2、其他游戏中少有的“武德”
  古代江湖中很讲究武德,而这款武侠游戏也继承了这一点,在游戏中除了特定的模式几乎所有的玩家都会很讲武德,比如在对方有事离开电脑的时候会等对方,其他人一对一时会站在旁边而不去插手,没有人会在背后偷袭。
3、游戏中20个场景代号
  01
02秦皇陵 03
04炽雪城 05皇天城 06四方阵 07死之阵 08毒牙阵 09决死阵 10炼铁狱 11五爪峰 12烽火雷 13
城 14炎硫岛 15飞鹏堡 16五雷塔 17
18圆满楼 19洛阳城 20
窟 21圣诞夜 22威震八方。
4、游戏中20个人物代号
  0孟星魂 1冷燕 2铁胡子 3夜猫子 4破空 5冯浩 6孙剑 7萧安 8子舆 9
10无名 11叶翔 12小何 13
14石群 15屠城 16范旋 17高寄萍 18孙玉伯 19律香川
5、游戏中12种武器
  1镖 2飞轮 3火*** 4双刺 5匕首 6剑 7长*** 8刀 9锤 10
11指虎 12忍刀
   :
游戏最早提供10种左右的人物,搭配7种武器。
  在V1.03圣诞大礼包中的武器只有前9种,没有乾坤刀、 指虎 、忍刀。
  在V1.07版以后就有了12种武器。
6、简洁明快的道具系统
  流星蝴蝶剑的道具系统简约而不简单。
坛子:
  一个坛子,打开之后会有包子,是有毒的,还是没毒的?能加多少血?有
  血量很少的你可能起死回生,也可能雪上加霜。
铁箱:
  手中的武器很不顺手,看见了铁箱冲了上去,是最喜欢的,还是最讨厌的?自己去试下吧。
木箱:
  想试下飞一般的感觉,来击碎木箱!
  想三拳打死老师傅?强化石头。
  想
,铁布衫,四种石头,使用之后能改变武器的外观和属性。
  想瞬间发出必杀,想有更拉风更厉害的武器,没理由不用他们。
7、飞檐走壁
  武侠小说里常有对于轻功的描写,能够在树林里像
一样高来高去也才真正算得上是
,很可惜的是从来没有游戏厂商可以做到这一点,玩家永远只能局限在2D的地图上走来走去,就是不知道上面的空气是不是比较清新。
《流星蝴蝶剑.net》在游戏里有一个很炫的动作就是可以飞檐走壁,玩家只要往墙壁上跳,就可以在墙上行动,玩家可以在墙壁上走上一小段距离,也可以再跳一下,也可以用力一蹬从墙上俯冲下来,真的只能说是炫到了极点,当然这一招可不是纯耍帅用而已,在真人对战的时候,这一招可是十分管用的,比方说被逼到墙角的时候,这时候若是可以纵身一跳,不止可以暂时逃避敌人的追杀,也可以为自己创造有利的对战空间,更不要说当玩家扮演起游戏内暗杀者的角色的时候,需要翻墙而入,或是躲在山壁上的一角进行暗杀任务了。而且在跳起的时候可以发特定的招式
是流星蝴蝶剑中练轻功的最好兵器,可以练出以下9种轻功:
  1腾云 2
3鬼步 4神行 5凌空 6驾雾 7九曲 8太岁 9鬼腾
可以做出类似于匕首滞空的动作,但飞的距离很短。
也有轻功,不如匕首美观,且种类单一,而且难于控制,容易中途掉落,很难做到从头到尾的水平飞行。
的轻功是最简单也是最实用的,可以飞的无限高,无限远,尽览地图中的美景。
(四)出招表与伤害
暗器:
  黑蜂针 A=3.4
  雷神锥 ↑A=2.3(12秒内降低移动速度)
  赤练牙 ↓A=2.3+1*4(每3秒造成1点毒伤害,持续12秒)
  八方绝 ↓↑A(需60%气,吸气)=6.7*3
  落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)=32.5+1*26(每3秒造成1点毒伤害,持续78秒)
  八方绝 ↓↑A(空中,需60%气,吸气)=6.7*3
飞轮:
  一念电转 A=3.1
  十方俱灭 ↑A=3.8
  百里追魂 ↓A=4.5
  千刀万剐 ↓↑A(需60%气)=4.5*3
  万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气,78秒减速)=4.8*6
  夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气,定身5秒)=2
火铳:
  烟声 A=3.7
↑A=4.5
  熔铁 ↓A(破防,需20%气)=4.9
  炎狱 ↓↑A(需60%气)=4.9*5
  焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)=66
  一般空踢 A(空中)=3.7
双刺:
  左扇手 A=2.4
  右扇手 A A=2.8
  虎归山 A A A=3.2
  进撵猴 ↑A=4.9
  马分鬃 ↑A↑A=5.8
  右揽鹊尾 →A=5.3
  左揽鹊尾 ←A=5.3
  双龙通臂掌 ←→A=2.8*4
  玉女穿梭 ↓↑A=5.3
  单鞭腿 ↓A=6.6
  跨虎步 ↓A↓A=6.6
  十字鞭 ↑↑A(破防)=7.8
  祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)=6.2*3
  乘风 ↓↓↑A(加速,需100%气)=1.1
  合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气)=47.1~55.2(攻击次数与距离有关)
  小狮戏珠 A(空中)=2.4
  穿云脚 ↑A(空中)=4.5
  七星踏 ↑A↑A(空中,破防)=5.3
  湖探月 ↓A(空中)=5.3
↓A↓A(空中)=6.6
匕首:
  太岁 A=3.5
  九尾 A A=4.4
  夜叉 ↑A=5
  旱魃 ↑A↑A=5.7
  曹沫举顶 ↑↑A=3
现匕 ←A=2.5+3.9
屠犬 →A (破防)=3.9*2
  专诸鱼肠 ↓A=4.4*2
三伏 ↓↑A (第一击破防)=1.2+3.5*3
闇犽 ↓↓A(需60%气)=30
  阎罗 ↓↑↑A(需100%气)=79.5
  姑获 A(空中)=2.6
  奔云 A A(空中)=3.5
  罗刹 ↓A(空中)=6.6
  鬼弹 ↑↓A(空中)=6.2
  降神 ↓↓A(空中,需60%气)=20.2
ATK=110
  乱草 A=2.4
  巧篆 A A=4.6
  重隶 A A A=5.7
  残日红江 ↑A=5.1
  残泉回春 ↓A=3.5*2
  风残草尽 ↓A↓A=4
  烛举焰残 ←A (破防)=5.7
  枯鹰残木 →A=6.8
  雀置喙 ↓↓A (破防)=2.9
  鹤舒翎 ↓↑A=7.3
  孤雁回 ↓↑A↓↑A=8.4
  燕双飞 ↑↓A=4*2
  忌夏日 ↑↑A=6.2
  忌秋风 ↑↑A↑↑A=2.9*4
  忌冬雨 ↓↑↑A=3.5*5
  凤凰雏 ←→A(需60%气)=12.7*2
  血残气丧 →←A(需60%气)=5.1*4
  凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)=7.9(前期)+15*2
  轻行 A(空中)=5.1
  正楷 A A(空中)=6.2
  刻铭 ↓A(空中)=6.8
长***:
ATK=115
  刺 A=3.7
  进 A A=4.9
  挑 A A A=5.4
  打 ↓A=5.4
  升 ↑A=6.0
  河东狮吼 →←A(破防)=3.7*3
↓↓A=6*2
  功盖
↓↑A=4.3*2
  力拔河山 ↑↑A=10
  蛟龙海覆波 ← → A=8.9
  虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)=12.2
  应龙空翔蹴 ←→↑A=7.7
穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)=27.2
  伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)=2*3+18.6
  万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)=3.7*N(伤害次数不定,如在墙角伤害极大)+11.7*N(同上)
  坠 ↓A(空中)=7.2
  跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)=8.3
ATK=120
  蚀月斩 A=3.9
  吞日斩 A A=4.5
  殒星斩 A A A=6.3
  浪滔天 ↑A=8.7
  断石危 ↓A (破防)=3.3
  碎岸裂 ←A (破防)=14.7
  鲛鳞腾 →A=4.5*2
  单刀劈马 ↑↑A (破防)=9.3
  人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)=10.5
  伯乐难寻 ↓↑A=6.9
  项背汗血 ↓↓A=8.7
穷追 ↓↓A↓↓A=11.7
  旋风 ←→A=3.3*4+5.1
  疾风 ←→↑A=6.3
  狂风 →←A(最后一刀破防,需60%气) =3.3*4+5.1
  雷斩 ↓↓↑A(需60%气)=7.6*N(攻击次数与距离有关)
  腥风 ←→↓A(破防,前期吸气,需100%气)=3.7(单次,攻击次数与距离、地形有关)+24.4*2
  落崖险 ↓A(空中,破防)=7.5
ATK=130
  金刚洞月 A=5.7
  金刚抱拳 ↑A=7
  金刚拜塔 ↓A=8.9
↓↑A(破防)=2.4*2
  墨云鹤游空 ↑↑A(破防)=12.2
  奔雷炎华光 ↓↓A(破防)=13.9
  双连金钟破 ←→A(破防)=14.5
  三击
冲 →←A(破防))=14.5
腾翔跌 ←→↓A(破防)=2.4(单次,攻击次数与距离有关)+12.8
  焚
八方 ←→↑A(定身,需60%气)=3.7*2
  金钟罩 ↓↑↑A(破防,加防,需100%气)=2.7
  俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)=4.1(单次,攻击次数与地形有关)+10.4(单次,攻击次数与距离有关)
  金刚叩首 ↓A(空中,破防)=9.6
乾坤刀:
ATK=112
  持刀状态 持***式 ← A =2.5
  拔刀式 ↓↓A =2.5
  裂颜击 A = 3.0
  断肩击 AA =3.6
  斩腰击 AAA=4.1
  邪蛇 ↓A =2.5*2
  土龙 ↓A↓A = 4.7
  霸王落 ↑↑A (第一击破防,需60%气) =1.9+8.1(单次,攻击次数与距离有关)
  持***状态 持刀式 → A=2.5
  拔刀式 ↓↓A =2.5
  劈 A =6.4
  勾 ↑ A = 7.5
  轮 ↑↑ A = 3.0*2
  回 ↓ A =8.1
  勾魂锁 ↓↑A(定身,破防,需60%气) =8.9(中距离可多段攻击)
  拔刀状态 持***式 ← A = 2.5
  持刀式 → A =2.5
  破喉击 A=3.6
  贪噬 A A = 4.7
  弧月 A A A =5.3
  一闪 ↓↑ A (破防) =12.4
  一减 ↑↓ A (破防)=12.4
  死斗 ↓↓↑ A (前期吸气。第六击破防,需100%气) =4.1*6, 6.9*5
  空踢 A (空中)=4.1
  封灵之击 ↓A (任何状态,空中) = 6.4
指虎:
  虎探爪 A=3.3 
  击虎须 A A=3.8
  断虎牙 A A A=4.6
  虎爪旋破 ←→ A (破防)=7.2
  左打虎 ←← A(切换武器)=2
  右打虎 →→ A(切换武器)=2
  虎扫尾 ↓ A=5.1 
  奔虎箭疾 ↓↓ A=5.9
  虎啸波 ←→↑A (需60%气)=24.6
  虎扬头 ↓↑A=5.9
  虎王崩击 ↑↑ A(破防)=9.8
  猛虎靠山 ↑↓ A=8
  疯虎百烈 ↓↑↑A=2*5
  饿虎嗜血 ↓↓↑A (破防,加攻,需100%气)=+40ATK
  虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)=3.5+3.8*4+5.5+3.4+7.2*4
  跃虎脚 A (空中) =3.3
  飞虎脚 A A (空中)= 4.2
  虎出栅 ↓A (空中)=5.5
忍刀:
ATK=100
  忍挂踢 A=2.5
  忍下踢 AA=3
  忍跃斩 ↑A=5
  忍横斩 ↓A=6
  忍刀插地 ↑↓A=5
  忍刀后拉 ↑↓A↑↓A=6*2
  忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)=5
  忍升龙腿 ↓↑A=4
  忍尖刀脚 ←→↑A=2.5*3
  忍瞬移-前 ↑↑A=0
  忍瞬移-后 ↓↓A=0
  忍瞬移-左 ←←A=0
  忍瞬移-右 →→A=0
  忍刀压制 ←→A(破防,需10%气)=2.5*N(可追加←→A,每次需10%气,最后拔刀还有2.5伤害。按道理是每踩一脚受一次 伤害,但实际情况是只有第一刀和最后拔刀有伤害,中间不论踩多少脚都没有伤害,目前版本此bug一直未修复)
  忍同归于尽 ←→↑↓A(攻击距离极短,自杀身亡,需50%气)=63.5
  忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)=1.5
  忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气)=4*3
  忍暴怒环杀 ↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需50%气)=5.5*5
  忍空竖劈 A(空中)=4
  忍空横斩 AA(空中)=6
  忍空下踏 ↓A(空中)=5
  忍空移-前 ↑↑A(空中)=0
  忍空移-后 ↓↓A(空中)=0
  忍空移-左 ←←A(空中)=0
  忍空移-右 →→A(空中)=0
(五)人物介绍
孟星魂:
在战乱和饥荒中存活下来的,靠高老大接济的孤儿子之一,也是高老大最钟爱的杀手,他极端冷静且剑快心冷,只听从高老大的指示杀人。
高寄萍:
快活林的主人他的腰细,胸挺,腿修长而结实,皮肤像绸缎般发光。性感而危险的女人,对他来说,世上绝没有任何事情比钱更重要的。十三岁时收养了四个孤儿,并将之磨练出杀手的素质。
屠城:
十二飞鹏之一,面皮黄种,约莫五十来岁年纪,阴险狡猾,武功了得,心计也深,普天下无能抗手。
范璇:
金刀门里辈分极高极有权势,极有头脸的第一流人物,一张长长的脸孔,脸色雪白,更无边点血色,
  遍如刚从坟墓里出来的僵尸。
萧安:
十二飞鹏之一,一张瘦脸蜡也似黄,两边太阳穴高高鼓起,便如藏了一颗核桃似的,双目炯炯,有如要喷出火来。
冷燕:
迷一样的少女,不知为何卷入这场武林纷争中。
铁胡子:
四十来岁年纪,满脸胡子,神情威武,奸淫掳掠之事无恶不做。
夜猫子:
这人是个下无门的小贼,身段灵巧,而且是个用熏香蒙汗药的好手。
无名:
孙家庄中律香川秘密培养的杀手集团,为了达到目的可以六亲不认,带着面具隐藏其平时真实身份的狠角色。
(六)单机任务
第一关:炎硫岛
  本关目标:杀死所有敌人。
  本关敌人:大刀哨兵,铁***哨兵。
  剧情内容:来自快活林的杀手孟星魂接到高老大的任务指令后,为了不打草惊蛇,所以先从炎硫岛上潜入,一探“紫鳞金刀,范璇”的底细。
  过关提示:这是第一关,很简单的主要是给玩家试试操作,旁边有两个箱子有加防御的和飞轮。山坡底下 有一把匕首,还有包子可以加血。你手中有把剑,用↑↑A↑↑A ↓↑↑A 的连招就可以轻松干掉。
  在1.00版本中如果开始不动手,等他们把话讲完了的话,其中的铁***哨兵会自动跑到岛边跳下岩浆。
第二关:钟乳洞
  本关目标:杀光所有敌人。
  本关敌人:铁***哨兵甲,铁***哨兵乙,军***哨兵长。
  剧情内容:想不到炎硫岛竟有伏兵在等待,星为了完成任务没有时间迟疑,在通过这个险境之后,星进入钟乳洞,原来在这个洞穴中竟隐藏着秘密的出口。星看到一个象是头儿的人,正在吆喝着他的下属,想必这里应是范璇的巢寨。
  过关提示:一开始拿的是匕首和暗器,这里有三个哨兵,都是拿长***的。匕首打长***比较顺,用 →A↑↑A打也很轻松,但是这里要注意的是开始对面的那个哨兵,如果他没血了的时候,他会跑到军***哨兵长那里去,一定要快点干掉他,不然三个哨兵在一起就打起来吃亏。如果杀掉第一个哨兵后见拣起他的***来打其他两个哨兵,用↑A→←A↓↓↑A来连他们。
第三关:一线天
  本关目标:夺取信物并通关。
  本关敌人:土匪铁胡子,夜猫子,火***哨兵甲,火***哨兵乙,火***哨兵丙,疾剑哨兵长。
  本关剧情:在出任务之前,高老大有说过,若想要接近范璇,必须先拿到入关的信物,因为范有收集珍宝的兴趣,每月都会有古董商前去兜售,他们身上都带着范璇所给的信物,只要夺取这个信物,相信入关绝无问题。
  过关提示:这一关要通关的话,先要有信物,信物就在地图中央的铁胡子身上,用剑干掉他,他血少的时候他回跑,如果运气好的好一般可以截住他,如果让他跑了的话,就一直追,追到山顶上,这个时候夜猫子,疾剑哨兵长来了,别管他们,先砍死铁胡子夺取信物再来对付他俩,如果血少了的话,通过山间的小路回到你的启始点,打破那里的坛子,里面都有包子可以加。干掉他们两个后,就跑到第2个关卡上面去杀那个火***哨兵,另外的两个在对面的关卡上放***,先别管,因为他们关卡的路口有栅栏,干掉那个哨兵后,跑到第三个关卡的栅栏面前,上面的火***哨兵打不到地方,用刀(在地图中央有拣的)的←→A 砍栅栏,很快栅栏就破了,然后上去就可以干掉那两个放阴***的家伙了。干掉他们后,在回到到第二个关卡,触动机关,那个大门会打开,但是时间有限,马上冲过大门就可以PASS。
第四关:金华城
  本关目标:杀掉捕头王强,与冷燕一起突围。
  本关敌人:捕头王强,军***官差甲,军***官差乙,夜猫子,官差甲,官差乙,官差丙。
  本关剧情:星在取得了入关的信物之后,先来到金华城,本想先找个地方歇脚,但事出突然,撞见一个奇女子,使得星再一次陷入险境。
  过关提示:此关就是大家熟悉的金华城,这次要保护冷燕(漂亮MM),但是事实上,只要主角不死的话,也可以过关,当然,作为玩家
就美当然不能失败,所以还有点难度。一开始,周围有三个拿刀官差,手里也有把不错的2级的剑(红色),用↑↑A↑↑A ↓↑↑A的连招就可以轻易干掉两个,最后一个官差会跑去找在城另一边的捕头王强,他会带兵来捉你。如果不喜欢用剑的话,周围的箱子里也有刀和2级匕首,在金华城中间的大房间里,还有很多武器可供挑选。当王强的人追来的时候,锁定王强,用↑↑A↑↑A ↓↑↑A不断的连他,冷燕先别管,她暂时死不了。如果动作太慢,被他们围了上来的话,还是先闪出去,打烂外面的坛子,吃包子加血。再跑远点,由于王强跑的最快,趁他的部下都还没到的时候,连死他,就可以过关了。
  这关注意不要和王强硬拼,还有就是夜猫子在房顶上放冷***。注意一开始的时候乘他们在说话的时候按Esc,在选择取消,这时电脑还是不能动,就可以乘机打他,他在对话说完之前不会有反映。
第五关:炽雪城
  本关目标:破坏城门。
  本关敌人:禁卫侍官长,金***侍卫甲,金***侍卫乙,火铳兵甲,火铳兵乙,禁卫士兵甲,禁卫士兵乙。
  本关剧情:差点事迹败露的星,心想此地不宜久留,必须尽快通过炽雪城这个重要的关卡。星乔装成一般的古董商,排队入关。在等待入关期间,星发现先前所撞见的女子已被逮捕,但事不关己的星,还是假装若无其事的等待入关。不料星却被人发现是假冒的古董商,城内士兵蜂拥而上,企图将星拿下。星别无选择,只有破坏关卡的城门,强行闯关!
  过关提示:一开始在一个安全的地方,手持长***,还有双刺,后面的箱子打破有把2级的刀和包子,在对面同样的地方有2级的剑和飞镖,喜欢用什么随便你选。出来的时候有两个兵,不要和他们纠缠,到道路中间的左边一个箱子里找到锤子,然后跑到栅栏前面不动只管防御,这样他们都来了,就会打到栅栏,等气满了,跳出来放绝招,如此反复两次,他们绝对全死,接着在打破栅栏就过关了。还有一种更简单方法就是开始的时候只管往栅栏那边跑,不管其他人,然后跳进栅栏,这样的话,除了火铳兵外谁都打不到,打烂栅栏就可以过关。
第六关:飞鹏堡
  本关目的:解决萧银鹏,潜入飞鹏堡。
  本关敌人:金***侍卫甲,金***侍卫乙,金***侍卫丙,金***侍卫丁,萧安,左护法,右护法。
  本关剧情:现在星的处境非常险恶,行踪已经完全暴露的星只好偷偷潜入飞鹰堡,探查范璇的下落。不料,撞见最初在通过钟乳洞时的头目,眼前只能赢闯虎穴,一探究竟了。
  过关提示:此关重要的是杀死萧安(萧银鹏),其他的人可以一概不关,侍卫也以不惊动为妙。一开始主角持有的是双刺,要换武器的话,进你旁边的小门,其中里面有2级匕首,于此对面的小门里有一把2级的剑,换武器的时候最好不要被侍卫发现,不然被追上了不好脱身。换了武器后,进广场的正面一个大门,跳上平台就可以看到萧安拉,先对他用暗器用↓↓A可以使他中毒速度减慢,再飞到他身边去(对着他按跳,再在空中不断按A)趁他的帮手还没有来的时候,就是一顿暴K,尽量的多打点他的血,不一会左右护法也会来帮他,就见机行事,如果还有血的话,就别关他,只管打萧安,没血的话还是先回去加包子,这时萧安会带很多人追过来,但是萧安跑的最快,常常把部下甩在后面,就趁机打他,等他的部下来了,再跑就是。如果一时半会你打不过,便会有一个叫无名的人来帮忙,让他当肉盾,去打萧安就可以了。杀了萧安就可以直接过关了。
  剧情动画:星在一所房间内发现了被捆住的冷燕,并帮她结开了绳索后,依然沉默着一语不发的走了。
第七关:皇天城
  本关目的:杀光护卫,找出范璇。
  本关敌人:屠城,无名杀手,野和尚甲,野和尚乙,金***侍卫,大刀侍卫,蒙面人甲,蒙面人乙,,范璇。
  本关剧情:萧银鹏之死,气坏了范璇,范璇已得知星是来杀他的,命令屠大鹏严守皇天城同时活捉星,誓要问出究竟主使者是谁。
  过关提示:本关难度很高,开始有一把剑和火铳,对方的敌人很多,所以不要乱跑免得被一群人追,开始只有金***侍卫,大刀侍卫来了,干掉他们后,把火铳丢掉,拣起金***,然后进入里面,不要从正门进,免得敌人太多,先跳到二楼,把那两个和尚引下来,用***的↑A←→A↓↓↑A来打那两个和尚,要注意锤子的暴怒,看到对方放锤子的暴怒的时候,先看看能不能破他的招,不能的话,跳到二楼去,或者狂奔离远点。干掉两个和尚后,会出现2个蒙面人,他们比较难对付,这里告诉一个方法,往回跑,跑到走廊那里,你站在走廊外面,他们在里面的话,打不到你,用***的↑A←→A↓↓↑A不断的对付他们,要注意的是匕首的暴怒可不是好玩的干掉他们后,进入那个大宅子,在二楼还有遇到无名杀手,干掉他后,上三楼,就可以看见范璇和屠城,不要打范璇,只管打屠城就可以了,范璇不一会会自动消失的,干掉屠城之后就过关了。本关还有一种方法不引出那两个很难对付的蒙面人,干掉金***侍卫,大刀侍卫后,躲过无名杀手,野和尚甲和野和尚乙直接到第三楼上去,可以从房顶上跳上去,在第三楼干掉屠城后,在回来打底下三个敌人,干掉他们就可以直接过关。
  过场动画:孟星魂回头发现范璇已经死在地上了,正在奇怪的时候,屠城突然从地上爬了一起,并用带毒的暗器打伤了孟星魂,接着按动机关,孟星魂边掉入决死阵中。
第八关:决死阵
  本关目的:诱导冷燕至安全区。
  本关敌人:冷燕。
  本关剧情:星被陷害落入陷阱后,身中奇毒。但料想不到之前的那为女子,也在陷阱之中,从她脸色看来,相信也中了毒。正当星苦思对策之时,屠大鹏从上丢下一瓶解药,看来是要让两人为了解药而自相残杀。
  过关提示:这关其实最简单,等屠城走后,地板开始掉落,你只要跳上那个平台就可以了,这样冷燕会上来追杀你,只管在四个铁链上跳来跳去就可以了,别失足掉下去,等时间到了近一分钟的时候,便过关了。
  过场动画:当星把唯一的解药给冷燕后,冷燕看着星,她不敢相信,还是接着她把解药丢给了星,自己纵身跳下了深渊,星看着燕失去的身影也毫不犹豫的跟着跳了下去。
第九关:练铁狱
  本关目的:除了杀死屠城还能做什么呢?
  本关敌人:屠城,蒙面杀手甲,蒙面人乙,蒙面人丙,蒙面人丁。
  本关剧情:星纵身跳入身井之中,虽是要寻找出口,但心中确是为要寻找那女子的下落,在避过这些凶险的环境之后,看见那位女子伤重倒卧在地,正要前去解救时,屠大鹏却从中杀出...
  过关提示:练铁狱是一个深潭,上面有很多铁链绑着你身上中了毒,每个一段时间就要停顿一下并失去血,所以刀,锤子,长***,剑的暴怒刚放就会被卡住,但可以放匕首暴怒,在最底层的箱子里有刀,匕首,剑,而长***和锤子则在上面的铁链上。开始只有屠城一个人比较好打,用匕首的↑A可以不断的连续的打到屠城等打到一半的时候,会出来四个蒙面人,由于这四个人极其厉害,千万不要被他们围到,不然极难逃脱,先跑啊跑,有机会就去砍屠城几刀,气满了就放匕首的暴怒↓↑↑A ,如果很久都没有打死屠城的话,他会叫蒙面杀手退下,那么就趁机干掉他。
  结局:星杀掉屠城以后,把冷燕抱到一个山顶的亭子里,并将解药给了她,接着便转身离去了,也许他知道一个杀手是不能有感情的,冷燕回想着当初与星的点点滴滴,毅然的将唯一的解药抛下悬崖。
  星也倒在了吊桥上,直到蝴蝶从中飞过。
(七)相关信息
  自2004年昱泉在
推出《流星蝴蝶剑之铁凤凰》之后,就没了下文。昱泉旗下三款游戏《神甲奇兵》、《
》、《流星蝴蝶剑》全部转手给华义国际。但是在大陆,还有着许多的玩家,相关的流星站点。在一些对战平台上也有着流星蝴蝶剑的服务器。
流星蝴蝶剑平台:
  自从中国官方关闭后基本上最多人玩的平台
  电信-------互动游戏中心
  网通-------宽带
  电信+网通--浩方--彩虹六号
(一)游戏简介
  游戏名称:
  游戏平台:
  运营状态:开发中
  游戏类型:格斗
  游戏画面:
  开发地点:中国台湾
  开发公司:昱泉国际
  运营公司:
  《流星OL》是昱泉国际名作《流星蝴蝶剑.net》系列的第三作。第二作是基于xbox平台上开发的《铁凤凰》
  《流星蝴蝶剑.net》核心思想是武侠格斗,模式为多人在线。主旨是模拟武侠故事中的侠客使用各类传统兵器进行竞技。《流星online》基于这种核心思想,模式忠于原作,历时数年。从2006年放出开发消息,流传至今。整个系列游戏,当数国产同类游戏的典范,号称教师级网游。
(二)游戏系统
1、职业系统
  流星系列的特色是没有明显区分角色的职业。通过选择不同的武器,使用的招式及风格也会相应地变化。
  在原作中,提供了刀、剑、***、锤、匕首、忍刀、指虎、双刺、乾坤刀共九种近战兵器以及火铳、飞镖,飞轮三种远距离暗器。而在新版的《流星online》也会开放出更为丰富的传统兵器。
  游戏中所有武器的动作都是邀请现实中的武师进行实时演练,再经由动作捕捉制作完成。也使得选择了相应武器的玩家角色更加富有侠客味道。
  因为这样可自由变换武器的系统,使得玩家可以自由变换身份——飘逸的剑客(剑)、孤高的忍者(忍刀)、冷峻的刺客(匕首)、极道的拳法家(指虎),肃穆的武士(刀)等等,想要扮演何种角色,均由玩家自身对武器的控制技巧决定。
2、成长系统
  当游戏由net成长到online的时候。成长系统也自然出炉,基于自由操控角色的系统,使得本游戏对玩家操作技巧的要求大幅度提高。因此,相比于角色的成长,游戏会侧重于玩家自身的操作技巧与心理战术。而流星online中由于加入了时下流行的副本系统。所以成长要素将会对应到副本的需求中去。
3、任务系统
  数款武侠经典的制作经验,使得昱泉对武侠的理解早已臻至化境。在任务的制作上,会融入角色扮演的成分,让玩家身历其境武侠世界。通过进行丰富的任务,进行武侠RPG,并且轻松的上手游戏。
主机专用命令: ----------------------------------------------------------------------------------- kick X: 踢人(x 为玩家编号,可以通过按Tab键查看,显示在玩家名字前面的就是编号) ----------------------------------------------------------------------------------- skick X: 将玩家踢走并禁止加入(x 为玩家编号,可以通过按Tab键查看,显示.......) ----------------------------------------------------------------------------------- kill: 服务器指定死亡(包括自己) ----------------------------------------------------------------------------------- AI x: 加机器人,官方战网禁用,局域网可用(注意AI一定要大写,x是后缀为 t文件的全名) ----------------------------------------------------------------------------------- 普通命令: ----------------------------------------------------------------------------------- f : 显示当前屏幕每秒动画桢数在右上角位置(f 数值越大每秒完成d动作越快相反就越慢) ----------------------------------------------------------------------------------- position: 显示本机人物所在游戏里的坐标 ----------------------------------------------------------------------------------- mnet: 网络数据传送情况 ----------------------------------------------------------------------------------- serverinfo: 网络数据传送情况 -----------------------------------------------....................------------------------------------ quit: 一步退出(直接切换到系统桌面) -----------------------------------------------------------------------...............------------ record: 开始录像 ----------------------------------------------------------------------------------- replay: 播放录像 ----------------------------------------------------------------------------------- save: 保存录像 ----------------------------------------------------------------------------------- load: 载入录像 ----------------------------------------------------------------------------------- camera: (未知功能?) ----------------------------------------------------------------------------------- Pureoberserver X: 转播命令 (X是数字代表位数 可选1-16位人来观察你所在的服务器) ----------------------------------------------------------------------------------- 隐藏命令是需要修改Meteor.exe文件才能实现的(其中的 X :代表数字) ----------------------------------------------------------------------------------- pose X: 做出pose文件相应的动作(本文后面有详细说明)如 POSE 20 为头晕动作 POSE 149 为游泳 ------------------------流星蝴蝶剑1.07中***下扎后能不能连前A?如果对手用了这一招,说他用禁好像有些牵强.
悬赏分:0
解决时间:2009-8-6 14:46
提问者:
最佳***
107 单 挑 禁 招 表!
流星蝴蝶剑禁招表!
本文根据神鹰S大蛇丸(浩方流星蝴蝶剑贴吧第N届吧主曾经给浩方平台的胜者为王杯比赛定过禁招表)和资深玩家伊天雪(2006年9月26曾参考三个平台的禁招公约编辑并休整禁招全表,按此表规定自己的游戏方式的玩家基本未被指出过使用禁招)俩人禁招表中和而来。※其中涵盖本人个人想法,不过都是经过无数次本地和网络试验并凭借五年来流星的经验总结而来※本群成员务必遵守,外界流星玩家仅供参考
一禁招(注意是禁招不是网招):在单挑时出现的严重不平衡招试(1:是招试不是连招,请区分。2:是在1对1单挑状态下,多人战除无限连招试外随便用)
1:扫地+前前A后接右A
2:一套非间接连招中禁止出现两次扫地 (扫地+前前A+后前A后可再次使用扫地,原因是前前A后的后前A是否打中完全看心理,此视为间接连招 )
3.禁止非主动反小跳(防御反小跳)后的追加招试
◆匕首:
1.禁止单A打中对手后马上前前A(注意是马上)
2.禁止前后跳A打对方两次以上(这招本就是网招,让用两次已经很客气了)
3.禁止任何形式的用匕首大绝打反弹。
◆忍刀:
1 禁止在5个动作之内出现两次后前A
2 禁止小跳双砍(是指忍刀跳起用AA打中对手后再次使用跳AA打中对手)连续发动两次以上(小跳第一下打空不算)
3.1.07里小气被对方防住,不许用后后前A破防,不许以AA+后后前A、后A+后后前A、前A+后后前A开招。
4 禁止小必杀或必杀后以后A+后后前A 或 后前A+后A+后后前A 或 前后A+后A为开头向对手发动连续技(打70多血)。
5 禁自暴 禁隐身
6.宽带平台禁招,禁止在一串大连招里,放两次小气,忍刀一串连招不许打50血以上从定开始算。
◆长***:
1 禁止下扎接三连击(前A+前前A+后后前A)
2 禁止暴气后下扎完接左右A。爆气+下扎+以前A开头的招。
3 禁止连续下扎超过1次
4 长***大绝禁止将对手打下四方
◆大锤:大决禁止将对手打下四方阵
◆乾坤刀:
1.纯拔。
2.禁止跳下A连续发动2次以上
3.拔刀状态下,依靠网络后前A一脚一刀或防御任何武器空A后防反拔刀
◆关于大绝:
1.除了剑、长***、大刀、乾坤刀以外,其他武器禁止一回合里用两次大绝。(大蛇丸原文,本人暂不理解)
2.指虎禁止嗜血+大绝,虎决掉线算自己输
3.禁止长***锤决将对手打下四方,打下算自己输
◆双刺:
这个看你自己的武德了一般比赛上不会出现。
注:话说无规矩不成方圆,昱泉留下不完没的流星,要是大家都用禁流星就没法玩了(此话也为原话,本人正因这句话才编辑此文)
PS:本人(紫枫こ两泪ㄨ擦刀)总结出经常出现并本地网绝对无法实现的五大网招:(网招即因网速原因在局域网内可破或可躲而在网上实现不了的招事)
一:剑反小跳:这里的反小跳是指对方小跳(包括剑,匕首,大刀,忍刀、长***,指虎,大锤等武器的小跳A这里包括忍刀的跳AA)打你时“你防住”在对方来不及防御时,迅速出小跳打倒对方(反小跳有太多网络成份。主机或网好的反非主机或网不好的容易,非主机或网不好的反主机或网好的则很难)
二:忍刀无角度空A第二下;(锁定状态下也可进行有角度攻击,不明白的别误会)
三:长***远距离暴气下扎;(网络上基本无法判定网招与否)
四:指虎左右A将对手打成背朝天脸朝地后接左右前小波,甚至有些人根本不会指虎左右接空A或地脚明明是靠网络延迟打倒(这正是大家都讨厌指虎并视他为网武的原因)
五:大刀无角度单A第二下(同忍刀空A第二下解释);大刀暴气致使对手背朝天脸朝地接左右前A[如果网络上被剑匕超低小跳反(注意是超低)那这家伙百分之八十是按键小跳]
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回答时间:2009-7-21 22:51
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其他回答
不能用,可以说是禁止的,我以前用这个都挨骂
不过还是看情况吧,因为下扎想扎人也不是那么 容易扎到
回答者:
2009-7-21 15:06
这个在正常情况下是不可能连的
回答者:
2009-7-21 15:56
只挑个前A
或前A+小绝
如果是 下扎3连的话 就是了
回答者:
2009-7-21 23:13
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2011 Baidu> 流星蝴蝶剑: 关于忍刀全面分析
流星蝴蝶剑: 关于忍刀全面分析
【转载】 0 2008年01月16日 11:29
主武器,原因很多,
是虚有其表的.其实
面,看了前面的几篇
的,文章写到那地步
是教人连那些死招,
招是死的,人是活的
武器,无非就那几下
然你写得出,别人也
,废话不多说了,进
多人都不把忍刀当做
有人说像猴子一样,
忍刀也有它特有的一
关于忍刀的文章,正
,不如不写,通篇都
我要说的是----
.昱泉公司对于各种
A呀上上A呀的.既
不见得就不会.好了
我多了好了不能一
哈了得一好不的了
  忍刀,东赢幻术
幻术,就不能按常理
+A+上A+左右下
.废东西.在此之前
,一点不假,既然是
使用,那些所谓的A
A........
,先说说忍刀招与招 之间的破绽:1.所有
我写的1.07所有武
A+.....可以反
下下上A必破.基本好
武器的A+A....
器连招破绽)2.上A
击或躲开 4.左右上
象就这里了,还有的可
.后连任何招都能破,
+.....以后的可
A之前的一小段时间可
能一时想不起.请原谅
不用多说了(不懂的看
以反击或躲开 3.下
以破,但在这招后接的
  以上只是忍刀招与
知道,所谓知己知彼,
主要是心理战,没耐心
招之间的破绽,并不是
方能百战百胜.好了,
的大可不看了,以免耽
说不能用,这里要声明
现在说一下,本人在忍
误各位看所谓的连招的
一下,只是为了给大家
刀上的一些心得.忍刀
不你好他好了能哈
我能一一个他个得
好他能你得一个得
多个他我是的个的
  初次交战,大家都
是满血,以A起招来打
对方,通常是个不好的
  A才-2的血,对
下下A.......
三次,对方开始心浮气
A)+上下A+上下A
很会追的.如果对方中
前踢)看准时机,刚刚
上A+上下A+上下A
对手,心理上处于被动
,二是站起来马上对你
要控制得好,想出招也
上A+.....后的
方能涨3%左右的气,
来闪,在他周围但是不
燥了,好机会,乘着他
,初学者掌握不好距离
了,那么,就一直按住
起身或滚开时按一按"
破防连他,着招是对手
,见你一直在他上面走
攻击.上A作用是以最
必须在这之后,一般对
所有连招能破,在此就
不划算,一开始不主张
要离对方远,位置最好
再向你的方向跑过来的
最好是自己开一个版,
"W"前进,(他尸体
A",意义上是 上A
倒地了,你能够非常接
,心理上一般会有两个
快时间,砍到对手,能
手会选择前者,闪开或
能弥补.可以放心使用
正面进攻,用左左A.
以5步这样,晃得个两
时候,左左A(或右右
拿电脑来试,电脑可以
就在你脚下一直被你往
,然后就用上A+下下
近他才用,刚站起来的
:一是站起来防或跑开
够阻止对手的逃跑.只
死防,所以,上面说的
我能我了是哈哈不
了的得能个我不了
能能哈得不的了的
多多个一他个的的
  对敌人的诱惑,上
足,变成一个好的优点
百分百能闪开)再加上
了反而给他机会打你,
连招:A+上A+下下
文说到,以A+A起招
,就是诱惑敌人.A+
下A+上下A,如果对
这里就不得不说一下,
上A+上下A+上下A
,是最容易破的,对于
A+左左A(或右右A
方是个菜鸟,这招无效
对付菜鸟还是循规蹈矩
.......
忍刀,可以弥补一些不
)闪开,(补充:不是
,因为就会死防,你用
的用死版连招吧,推荐
好多能一好多能一
好一我你能是个不
一我哈的好一多的
多了我得一他得好
  忍刀我觉得主要打
卜青菜,个人所爱.文
右上A.下上A...
(就是那些左左A之类
为主,心里有个定义,
了没有,这些都是要注
也不能怎么样.
法,你可以按招前人说
章上涉及的不可能太过
.之类的招的运用没写
的闪)也是很不错的,
自己打了别人多少,别
意的,时刻注意算记别
的,连招,也可以像我
详细,太全面.总会有
,不代表不用,只是不
漏写了(汗),总之,
人打了自己多少,别人
人,尽管会被人唾骂,
一样,以闪攻为主,萝
很多遗忘的地方,像左
常用.像小跳A+空闪
我认为忍刀主要以闪攻
够气放小绝,或者大绝
但是只要能赢,唾骂他
  补充一点,这篇文
篇1.07剑之精髓,
事的在我贴子的评论上
玩家的一个交流的机会
束缚,大家才能玩得更
10步外一个小跳A,
酷,所以不玩网络了,
定积极改正
章是以1.07版本为
因为漏加了一个小跳A
乱叫,我要说的是,流
.并不能真正的体现得
加开心,流星所有招式
对方都会翻头,没意思
文章如果有什么写的不
依据,建立在局域网的
,漏注明是局域网基础
星蝴蝶剑网络版只能说
出竞赛的公平性.因为
与配合才能更完美的体
了.本人玩过网络版,
好或是不够好的地方,
基础上的,之前写的一
上,引来了很多吃饱没
提供了一个让各地流星
只有摆脱了网络延时的
现出来.靠网络延时,
因为受不了那延时的残
请各位认真提出,我一
能多得能哈不能哈
我好多个哈的是一
个多多多得能是哈
他哈他我好一能你
  对那些吃饱没事的
鸟.我QQ22952
,我也.......
0640,不懂的可以
哎~,无可奈何,只能
加我问.谢谢各位支持
说,又多了一个高级菜
看完本文后的感觉:
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发行日期:
2002-10-17
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