真三国无双65 我重装系统后,再装上游戏就没有人...

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《红色警戒3世界大战》 中文完美硬盘版 [长期有效]
在《Axis and Allies RTS》中,玩家将会重新体验人类历史上最大的一场战争,
玩家在游戏中可以控制任何国家的军事和经济的走向,
比如美国、英国、德国、苏联、日本等等。《Axis and Allies RTS》
不但会表现出战争的激烈残酷,而且还会允许玩家改变二战的任意一场战争的结局。
面对敌方的国家元首和将军们的战略战术布局,
玩家必须作出快速决定以改变世界的命运。
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《三国志11》官方繁体中文版[长期有效]
游戏简介:
首先谈谈游戏的地图画面,这一次《三国志11》首次采用3D来展现,就这一点来说,已经是很让人期待了。从目前官方公布的游戏图片来看,可以这么说,是一幅极为艳丽的3D中国水墨画,这样去形容三国志11的游戏画面,绝对没有任何夸张。
从官方公布的图片来看,地图画面极为精细,仍然采用“大地图模式”,这种模式无论是在三国志九和十代,还是在最近的信长之野望12-革新,都获得了成功,继续沿用下去是明智的。春夏秋冬四个季节的游戏场景都能够很好的表现出来,在地图上你甚至可以看到长城、虎牢关这些细节,毕竟已经有了制作“革新”的经验。
说一说游戏的剧本,这次一共有7个历史剧本及一个假想剧本,:
184年01月 黄巾之乱
190年01月 反董卓连和
194年06月 群雄割据
200年01月 官渡之战
207年09月 三顾之礼
210年10月 刘备入蜀
225年07月 南蛮征伐
251年01月 群雄集结(假想剧本)
除此之外,还有一个推荐模式,共计有8个剧本,难易度各有不同:
190年1月 曹操举兵
190年1月 魔王降临
194年6月 飞将乱舞
194年6月 小霸王出阵
200年1月 官渡之战
207年5月 刘备之飞跃
210年7月 刘备入蜀
225年7月 蛮王崛起
值得一提的是,这一次不会像10代采用武将扮演模式,而是像三国志9那样采用君主扮演模式,已经得到光荣公司制作人北见建的证实,我想绝大多数玩家都可以先松口气了吧。
接下来谈谈游戏的内政模式,根据光荣公司制作人北见建的介绍,这一次“三国志11”的内政模式与“信长之野望-革新”的内政模式极为相似,仍然采用“箱庭内政”的方式来展现,笔者认为,简直就是和“革新”一模一样,不过一个游戏系列已经出到11代,要想有很大改变是很不容易的,对于光荣这样的做法,表示理解。
内政设施开发一共有9项,分别是农场、市场、兵舍、锻冶、厩舍、工房、造船、造币、谷仓,和“革新”一样,全部在大地图上开发,可以安排1~3个武将来进行,依据武将的能力,开发的时间也会有所不同,武将的相关能力越高,开发的时间越短,城市发展的速度也会随之加快,因此在游戏初期,选一座好的城市是相当重要的;根据发展设施的不同,都市的发展也是千差万别,而其发展方向,就有玩家们来决定了。
下面介绍一下游戏的战斗模式。
从官方的图片来看,这一次部队战斗和“革新”一样,全部在大地图上进行,不过和革新不同,大地图上设置了很多的方格子,应该采用的是战棋模式,不过这一次战棋模式的战斗还采用了即时制RTS战斗的方式,因此玩家在游戏时,就需要多多动脑,如何很好的进行部队的调度和战法的使用,如何去巧妙的运用有利的地形、军事设施来获得胜利,火计和陷阱的作用也大为加强。
兵器设定有剑、***、戟、***、军马、冲车、井阑、木兽、投石、走舸、楼船、斗舰,有些兵器需要通过内政生产技术研发才能获得,通过装备不同的兵器,所能发动的战法也不同,现在官方仅公布了部分战法发动的图片,有突出、突击、熊手、火失等。在战场上运用合适的战法,将有可能成为制胜的关键。
军事设施有阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵7种。
阵:可以降低兵粮的消耗,增加防御力。
弓橹:用弓箭攻击敌方。
石壁:乾扰部队的行动。
投石台:对敌方部队进行投石攻击。
太鼓台:可以增加部队的攻击力。
军乐台:可以回复部队的气力。
石兵八阵:造成敌方部队混乱(估计是诸葛亮的专利了)。
在《三国志11》中,引入了“技巧研发”的概念,我想应该与《信长之野望-革新》的“技术研发”及为相似,在游戏里,“技巧研发”是通过内政模式的实施得以实现的。技巧研发可以让***兵、戟兵、***兵、骑兵、练兵、发明、防御、火攻这8个系统获得不同的技术,从而使得在战斗中的威力大大增强。
在《三国志10》中,单挑系统和舌战系统受到众多玩家的好评,这一次《三国志11》重新制作了新的单挑系统并且将其3D化,这一点可以说是非常吸引人的,单挑过程中可以集气放出必杀技,也可以偷放暗器不光彩的取胜,副将可以在单挑过程中救助主将,因此这一次的单挑系统引入很多新要素。
舌战系统同样值得期待,运用得当,玩家可以兵不血刃的战胜对方哦。舌战主要是通过选用“话题”进行辩论,并利用“话术”的技巧来战胜对方。话题分为“故事、道理、时节”三类,话术则分为“无视、大喝、诡辩、镇静、逆上”5种,通过这5种“话术”,可以影响到对方,从而赢得胜利,当然要想影响到对方,还要依据各个武将不同的个性。
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《真三国无双3》完美中文硬盘版 [长期有效]
游戏特色
  一、在三国时代一骑当先的痛快动作体验。
  游戏从《三国志》改编而来,魏国的曹操,吴的孙坚,以及蜀的刘备,这三人的势力不相伯仲,形成了三足鼎立。游戏过程中玩家可以选择游戏进程,享受决定故事结局的乐趣。
  二、42位性格各异的英豪登场。
  赵云,关羽,夏侯惇,孙策,周瑜等许多《三国志》中的武将都会隆重登场。在前作的基础上又另加了魏国的曹仁,吴的周泰,蜀的月英等人物,共计有42位英杰出场。这些人物都有其普通攻击模式,以及个性强化攻击。另外,本作中男女性别不同,攻击方式和攻击力也不同。
  三、多变的剧情
  17段剧情***有50个段落,以构成游戏的剧情,玩家在游戏中能选择不同的路线来改变剧情。使得游戏的展开更为令人期待。
  四、《三国志》的单独对站
  当满足一定的条件时,玩家可以进行特殊动作攻击,单独对抗大批军队,这是非常紧张刺激的
  五、新武器和单位的登场
  好好地利用架桥车、冲车和投石车之类的攻城兵器能有效加快游戏进程。另外爆投兵等新单位的登场也使游戏更富有战略性。
  六、游戏中的要素
  护卫部队的机能使用,武器的进化,武将的升级要素,物品的收集等等,必须满足上述要素才能顺利将游戏完成。
  七、强大的背景显示
  人物的表现以及光影的设定都很好,游戏的解像在这样的环境下尤为精美。另外,在PC版本中的热键功能使玩家可以同时控制战场上所有我军。
  《真三国无双3》除了继承前作画面华丽、宏伟,真实性强,易于操控等优点外,在战斗模式、武器系统,战斗系统方面,又增加了众多新元素。
  无双模式。在游戏一开始,可在魏、吴、蜀三种势力中随意挑逃一种势力开始故事;在游戏过程中,可任意改选角色;满足一定条件后,在无双模式中,也能选择其它势力的武将;能够两人协同作战。
  自由模式。可以选择不同的关卡;在无双模式中玩过的关卡可以在这里选择;同样可以2人作战。
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《仙剑奇侠传三外传 — 问情篇》 正版4CD [长期有效]
系统需求
【电脑主机】 基本配置:奔腾III 733 推荐配置:奔腾IV 1G及以上
【内 存】 基本配置:128兆 推荐配置:256兆及以上
【硬盘空间】2G
【操作系统】Windows 98/Me/2000/XP(简体中文版)
【显卡需求】 基本配置:32兆显存(需支持DirectX9.0) 推荐配置:64兆显存或以上(需支持DirectX9.0)
【光驱需求】8倍速以上之CD-ROM
【音效设备】支持DirectSound的声卡
镜像文件
目录里的
DAEMON Tools 3.47 中文版
,重启后就会多了个光驱
2.运行它,在右下角出现红色的正方形图标,按一下--选择光驱,就会弹出窗口,
转到仙剑的目录,接着就选择
这个文件,这样就开始***啦!
记得要完全***
3.为了菜菜们,我唯有重装一次啦.
4.***完CD1后就载入CD2***,完成后接着当然是载入CD3***啦,CD4不用说了吧!系统会弹出错误的,不用理会,***完成后再载入CD1,按继续
5.运行游戏前确认
已经拨掉光驱线
DAEMON Tools 3.47 中文版
镜像文件
cdkey.mds
,第一次运行游戏成功检测后按
重启,终于可以玩了!
6.大家跟我一起谢谢游戏提供者,还有谢谢游侠网为我们带来的所有免cd,不然我们什么都要拨光驱,感谢游侠网的默默贡献,感谢游侠的所有工作人员!
下载后不要解压缩,用虚拟光驱模拟后***!
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战争行为:直接行动 简体中文完美版 [长期有效]
软件大小: 2600 MB
游戏名称:战争行为  
英文名称:Act of War: Direct Action    游戏开发:Eugene Systems   
国际发行:Atari  
国内代理:北京星空娱动科技有限公司 
游戏类型:即时战略 语言版本:简体中文版   盘片数量:4CD  
上市日期:2005年7月25日  
  当今世界风云际会,国际形势瞬息万变。虽然世界各地局部战事不断,但全面性的战争似乎永远只可能出现在游戏中。相对前一阵的二战类游戏高潮而言,描绘现代战争的游戏便显得冷清了不少。不过,星空娱动仍从不少体现现代背景下的战争游戏中,为广大玩家挑选出一款上乘之作。这便是由Eugene Systems开发的气势恢宏的即时战略游戏——Act of War: Direct Action,中文命名《战争行为》。
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《幻想三国志》免***免拔光驱简体中文版[长期有效]
本版压缩包大小为2.57G(采用分卷压缩,可刻盘收藏),解开压缩后2.81G,已***资料片凤凰誓和v1.08官方补丁,无须***,无须再升级,无须拔光驱,解压后即可玩,
希望大家用后感觉不错的话多多支持,要知道偶昨天为了这个,***测试压缩写说明整理资料,用了一天的时间,也不知道是过度使用还是什么原因,忽然眼前一黑~不是偶晕倒,原来是显示器罢工了,狂晕~所以偶现在是摸黑给大家发游戏,呵呵~大家如果不顶的话可太对不住我了。
下载后把压缩分卷 1, 2, 3, 4 放在同一目录下,解压hx3g.part1.exe.rar 即可!
内附详细***说明,所有补丁和注册表文件!
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《突袭2》简体中文[长期有效]
【内容简介】
软件语言: 简体中文
界面预览: 软件类型: 国外软件 / 战略策略
运行环境: Win9x, WinMe, WinNT, Win2000, WinXP
授权方式: 共享软件
软件大小: 137 MB
软件简介: 《突袭》系列一向以“真实”而著称。彻底取消了传统即时策略游戏中发展的因素,独树一帜,一直是这款即时策略游戏的成功之处
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《幻想三国志2续缘篇》完美全解密免CD补丁 [长期有效]
游戏名称:幻想三国志2
英文名称:Fantasia.Sango.2
游戏开发:宇峻奥汀科技
游戏发行:宇峻奥汀科技
游戏语种:繁体中文
游戏平台:PC
游戏类型:角色扮演
【游戏简介】
自2003年《幻想三国志》游戏推出后,研发小组就收到了大量来自于玩家的游戏建议。此次,研发小组在吸收了玩家的意见后再次推出的《幻想三国志贰》,究竟在哪些地方进行了改进与创新呢?就让我们抢先来了解一下《幻想三国志贰》究竟做了哪些改变吧!
战斗系统的变更
 《幻想三国志贰》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单,部份设定也简化了许多。
当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受,并在这个基础的观念上,去除了不必要的操作难度及视觉阻碍,使得游戏整个战斗的节奏感更为流畅,而这也是《幻想三国志贰》改进的重点。
同时,在战场数量的配置上,敌方由原来的5×5方位格,精简为5×4共20个方位格,这种改变,除了避免因画面的卷动而影响玩家纵观全场的视线外,还对于改进战斗节奏、选择目标造成的遮蔽死角等具有非常大的帮助。
此外,《幻想三国志贰》在许多战斗上的定义、判定、观念都与一代不尽相同,二代在连击判定、阵形观念,甚至于对大型战役的诠释上,都比一代有了更加成熟的表现。
新手、老手都适合的系统设计
 《幻想三国志贰》的战斗系统设计,在富有战术应用的核心之下,大幅的将所需要的思维单纯化,这样一来,即使是初学者的玩家,也不会因为害怕复杂的思考方式而对游戏望而却步了。
由于战斗时的敌我出手完全是实时的,这样不但提升了紧张感,还大幅加快了战斗的节奏,在您体验完游戏之后,您将会发现,游戏中将不会再有让您消耗时间等待出手的地方了,或许,这也是训练大家敏捷思考的另一种方法吧(笑)。
这样的改变,对于新手来说,会不会因为手忙脚乱而导致败阵连连了呢?其实这点大家不用担心。《幻想三国志贰》中设置了难度的选择及战斗的计时喜好。不习惯实时战斗的玩家,可以选择“回合”制,按照条理做出正确的判断。而喜欢刺激的老玩家,则可以选择“半实时”及“高难度”来享受游戏紧凑的刺激感。
嘿嘿,有一点还要向大家特别说明~选择不同的难度,就会有不同的报酬~而且,某些稀有的宝物,只有在更高的游戏难度中才会出现哟
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《剑侠情缘外传-月影传说》最新完整版 [长期有效]
软件名称: 剑侠情缘外传-月影传说最新完整版
软件语言: 简体中文
软件类型: 角色扮演 / 角色扮演
运行环境: Win9x/Me/NT/2000/XP/2003 软件大小: 904.0MB 整理时间: 2005-7-30 21:31:10 软件简介: 开发商:西山居软件有限公司
发行商:金山软件公司
发行时间:暑期
游戏类型:ARPG(动作角色扮演类)
推荐CPU:赛扬300以上
推荐内存:64MB以上
光驱:8速或更高
内容概要
月影传说   
  月影印水中,没有人知道柔和的月影背后隐藏着什么,也没有人知道月影下面演绎着的故事。。。。。。   纵观天下,有多少武林中人毕生致力武学,为了自创新的武功,达到一流高手的境界,殚尽心智。对他们来说,再也没有什么比武功天下第一这个称号更具诱惑力了。试想天下习武之人提起你来,莫不肃然起敬,唯你是尊,是何等惬意!却说两大绝世高手为了得到它不惜在凌云峰一决生死最终留下的,只是两个失去了各自亲人的孩子凄厉的哭声......
  十年过去了,当年凌云峰上的孩子已长大***。一个为了完成父亲遗愿,踏上了要成为天下第一的漫漫江湖路。另一个则潜心习武,为报父仇,苦心积虑,机关算尽......
  据说江湖中流传着一本武林中传说记载有传世武功的秘籍《武道德经》。有的人为了它,寝食难安,费尽心机;有的人为了它,六亲不认,众叛亲离;有的人为了它生死度外,终于葬送性命。但从来没有人真正的见过   悲魔山庄,藏剑山庄,飞龙堡,随着恩恩怨怨的抽丝剥茧般解开,一个巨大的阴谋慢慢露出了惨烈不堪的原形......
  无所求的境界很难望及,想当年孔子周游列国游说,虽然不求利,但他为求名,亦难脱俗。在武功天下第一 和死生契阔的情义面前,你选择什么呢?
游戏特色
  在外传的剧情方面,设定了多重结局达3种以上,根据玩家的喜好演绎出不同个性的你,由于你的选择可以直接改变游戏其他角色,乃至BOSS的命运。故事流程中的事件达100多个,游戏中潜伏的人性在这里也有完美的体现,名利的诱惑、情缘的纠葛、朋友的忠义,孰轻孰重?......
  对故事发展路线的不同选择,也影响着主角的正邪值和情感值,从而决定不同的故事结局。并含有许多支线及隐藏情节,有待玩家亲自来寻找体验。
  超过20人的专业美术人员阵容,是西山居有史以来最为强大的一次。《外传》的场景、人物、界面、海报、动画等由此得到了最细致的分工合作。形态各异的人物角色设定,仅主角的表情就有5种之多,升级用来更换的服装2套以上,尤其是他们的敬业精神使《外传》的美术表现尤为精彩。游戏场景一改《剑2》传统的拼图方式,运用3D与2D的完美结合,细腻精致。整图的制作方法,使游戏场景在光影与整体风格上融会贯通,气势宏大,即写实又夸张,不愧为一件件艺术作品。追求真实的临场感是《外传》在美术方面的又一特色。游戏中的建筑风格都体现出不同地域独特的民俗风情,南北各异,且具有春夏秋冬的特色,四季分明。采用最新图片精灵,使用带Alpha的Tga图片格式,运用图片自带的Alpha通道过滤背景,游戏中NPC的轮廓自动与游戏背景融合,过渡自然,天衣无缝。
  值得一提的是《外传》的音乐在创作队伍上也进行了扩充。为了使《外传》的音乐有更大的创新,由西山居知名游戏音乐师罗晓音牵头,并和国内一些资深音乐人联手合璧,在沿袭以往西山居游戏音乐的风格之上,同时融入了大量现代POP手法,即闻得丝竹声声,又不失流行特色。细细品味,可说是把中国与世界的音乐风格都尽情地融合起来。在音效方面的立体声场表现更加出色,背景声效的逼真细腻、人物的远近变化无不为玩家营造一个仿佛置身其中的感觉。《外传》还有为渲染整个游戏气氛的主题曲,目前正在物色能在音色、情感上完美的体现整个游戏灵魂的歌手来为《外传》主唱。
  在玩法上,操作保留了在保留《剑2》操作简捷、即时战斗等方式的基础上,还以下几大创新:
计时系统:在限定时间内必须完成个别特殊任务,使得游戏更加紧张刺激。
武功修炼系统:为玩家修炼武功、提高等级,嵌入了丰富的小游戏,既有娱乐性,又避免了进行繁琐单调的重复战斗。
武功具有针对性:不同的武功针对属性不一的敌人,伴随不同的攻击力、命中率等参数,一物降一物,相生相克。
武功学习条件:玩家再不能随便学习所有的武功,玩家的选择影响潜在的正邪倾向,从而也限制了其能 学习的武功种类。
装备的特殊攻击能力:有些隐藏的好装备带有不同的特殊攻击能力,如使敌人冰冻、中毒等。
战斗中,增加武功招式,道具之间相辅相克;不同的敌人有不同属性,千万小心对待,知己知彼,百战不怠。
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screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http://pic.blog.enorth.com.cn/2006/6/19/88964_0793_1150648228062.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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发表于 2007-2-19 02:37
不错的论坛.帮你们顶了
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发表于 2007-2-20 17:45
支持!!
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9huih j
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511111111111111111111!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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发表于 2007-3-12 11:51
相当好的论坛,在此支持!
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发表于 2007-3-23 14:00
非常好的内容 顶
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发表于 2007-3-25 18:42
好东西啊
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ding a a dlkijhfjnlkds
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ding a a dlkijhfjnlkds
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不错的论坛.帮你们顶了
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发表于 2007-4-15 22:55
aa谢谢了
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发表于 2007-4-22 00:59
幻想三国志3][
GMT+8, 2011-8-10 03:31,
Proce ed in 0.427734 second(s), 6 queries, Gzip enabled
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06-10-23 15:49
【6月25日】【狂鬼游戏厅】【已测】[/post]
以前一直在求游戏帖帮别人多了~~希望在这里也可以帮到你们
刀刀~~我希望可以得到你的认同~~谢谢
全部的解压密码都是:
有些游戏需要虚拟光驱:
真三国无双4
scree #46;width-461) window.open('http://www.qq7758521.com/upimages/2006-6/200662529986537.jpg');">
scree #46;width-461) window.open('http://www.qq7758521.com/upimages/2006-6/200662280322977.jpg');">
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下载地址
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2006-06-25 14:39:27 开始连接. #46 #46 #46 #46 #46;
2006-06-25 14:39:27 开始搜索候选资源. #46 #46 #46 #46 #46;
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2006-06-25 14:42:37 文件创建成功,开始下载数据. #46 #46 #46 #46 #46;
2006-06-25 14:42:37 用户取消下载
软件语言:因为是今天刚在游侠网发布的,目前不知道是什么语言!
还有,用迅雷下载的时候上面是1.98G!请大家放心下载!解压后就变成3810MB啦!
真三国无双4特别版免费下载
转自:游侠论坛会员ID:LIAA
CPU:P4-1.6GHz 以上(建议:2.6GHz 以上)
系统:Windows XP 日语
内存:256MB 以上(建议:512MB 以上)
硬碟:4GB 以上的空位
DVD盘:DVD-ROM
显示器:640x480以上(建议:1024x768 以上),24 bit Color
显示卡:VRAM 64MB 以上(建议:128MB 以上),支持 DirectX 9.0c 以上 3D 加速器及硬件阴影的显示卡晶片
蜘蛛侠2
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2006-06-25 15:08:07 开始连接. #46 #46 #46 #46 #46;
2006-06-25 15:08:07 开始搜索候选资源. #46 #46 #46 #46 #46;
2006-06-25 15:08:07 没搜索到候选资源,稍后重试搜索
2006-06-25 15:08:07 没搜索到候选资源,稍后重试搜索
2006-06-25 15:08:13 原始资源连接成功,得到的文件长度: 547730418
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scree #46;width-461) window.open('http://www.qq7758521.com/upimages/2006-6/200662280030073.jpg');">《蜘蛛侠2》由 6 月 30 日全球同步上映的同名电影作品改编,是一款以美国知名漫画超级英雄‘蜘蛛侠’为主题的动作游戏,游戏系统以一代为基础加以改良,系统与画面都有着显著的进步。玩家将可以如同原作一般操作蜘蛛侠以蛛丝于纽约的高楼大厦之间摆荡穿梭,以蜘蛛的强韧体格与蛛丝蛛网等打击八爪博士等意欲破坏治安,危害市民的邪恶势力。
  蜘蛛侠回来了,这次您将再度扮演蜘蛛侠,将纽约曼哈顿当作自家后院尽情游戏;并面对邪恶的 Ock 博士,进行一场英雄的正义决战!当您于这无比巨大的城市里飞檐走壁时,无处不在的邪恶敌人,正在街头的各处等候您的挑战。
我怕你们看不到再发一次
序  号:JJTH2-MGFDT-2TJDM-4H33V-RMRDM
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本图片来自百度帖吧!如有不符,请原谅!此游戏本站保证绝对是:王国的兴起传奇延续繁体版
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【游戏名称】:王国的兴起:传奇再现 Rise of Natio : Rise of Legends
【档案大小】:4CD/2.53GB
【序  号】:JJTH2-MGFDT-2TJDM-4H33V-RMRDM
【游戏语言】:中文繁体
【档案格式】:MDF格式
【官方网站】:
  由 Big Huge Games 公司所开发的实时战略游戏《王国的兴起》系列,是微软旗下实时战略强作,而本次《王国的兴起:传奇再现(Rise of Natio : Rise of Legends)》,则将以更强的 3D 技术呈现惊人的视觉震撼,带领玩家体验结合魔法、科技与外星文明结合的新世代实时战争游戏魅力。
  跟前作《王国的兴起》所标榜的「追求真实文明历史」不同,这次《王国的兴起:传奇再现》则一改游戏风格,强调幻想性的游戏内容。在游戏中玩家可以选择以魔法文明、机械文明与外星文明等 3 种截然不同的种族,为了争夺世界霸权而展开争战。
  本作也加上前作中大好评的「世界征服」模式强化版,并导入更强大的 3D 绘图引擎和物理引擎,能呈现十分精致真实而华丽的游戏画面,绝对可以让玩家在视觉上享受一场飨宴。
◆ 华丽的游戏画面、强大的物理运算
  游戏制作人 Brian Reynolds 表示,这次《王国的兴起:传奇再现》不但导入了最先进的 3D 绘图引擎,并运用了真实物理引擎,将使游戏中的各种动作更细致、更真实,除了可以表现细腻的水波光影,连建筑物***崩坏、每个作战单位的精细动作或是爆炸引发的各种破坏等,都可以实时而写实的呈现在玩家眼前。
◆ 3 种文明的绝佳平衡度
  这次《王国的兴起:传奇再现》一改前作以真实历史文明的游戏风格,架构在一个完全虚幻的「Aio 大陆」,游戏中收录了 3 种差异度极高的种族,玩家可以享受到截然不同的文化、建筑风格和战争方式所带来的乐趣。
  以机械、蒸气文明为主的「Vinci 城邦」,整体设计风格是以文艺复兴时期达文西所创造的奇想设计为蓝图,所有的作战单位、建筑物风格、视觉展现都充满着达文西式的风格设计。
  而「Alin 王国」则以幻想、魔法文明为主,设计风格偏向天方夜谭式的阿拉伯奇幻风,这个兴盛于沙漠地带的魔法文明国度,不但有着充满伊斯兰风味的建筑物设计,而且作战单位也以充满奇幻风格的魔法、精灵为主。
  至于具备神秘古文明的「Cuotl」则是最神秘的种族,没有人知道他们来自哪里,只知道他们使用的是数千年前失传的古文明科技,具备有超越现行科技的超强威力,所以大家都认为「Cuotl」是受到外星文明引导的神秘国度。
◆ 多变的文明发展变化
  3 种文明都有独自的特色与发展背景,而且随着故事发展还会有阶段性的文明进化,除了可以研发更先进的作战单位、兴建更华丽更巨大的建筑物,当然随着玩家选择研发科技所投入的资源不同,也会产生不同的文明进化路线,并投入游戏战斗中以增强自我阵营的战力。
◆ 「国界(borders)」系统
  在之前《王国的兴起》中有个实时战略游戏首见的创意-「国界」系统,不但让玩家注重点对点战斗,更要注意面对面的整体战略思考,在自己的「国界」势力范围内能把敌方的资源武力纳归所有,并能更有大幅度的资源调度。而「国界」的势力范围也会随着游戏进行而扩张,更有争霸天下的游戏风格。
  而在《王国的兴起:传奇再现》则将此系统发展进化,不但会影响战略部署、资源调度与生产,甚至还会影响文明发展、兵种战力等,也更添游戏的战略要素。
◆ 快节奏的「世界征服模式」
  本系列中独创的「世界征服模式(Conquer the World Campaign)」,能让玩家以战役手段一次接管全世界的领土,每一次的战争胜利,将为玩家带来能力上的升级,资源的扩增或是更强大的攻击力。而在本作中则加强了此模式的节奏,最快只要 20 分钟就能完成一场游戏,让玩家可以更快获得乐趣。
◆ 智能多人战斗配对系统
  除了单人模式之外,《王国的兴起:传奇再现》也支持多位玩家劲及实时网络对战,计算机会记录并分析玩家的游戏技巧,自动帮玩家安排配对合适等级的对手,或是依照玩家所设定的标准搜寻对手进行配对,聪明的配对系统能让玩家随时找到最适当的对战同好。
◆ 配备需求
  操作系统:Windows XP
  CPU:P4 1.4 GHz 以上
  内存:512 MB 以上
  显示卡:64MB 以上之 Video Card HW T&L 显示卡
  硬盘空间:4.5GB
红色警戒3-世界大战
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玩过红警的人都知道了,我就不多介绍它了
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地球帝国2中文版
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地球帝国2完美简体中文版
Empire Earth 2
这是最新游戏,请先解压缩,再运行setu #46 at,***时间较长请务必等待完全***完成。
之后请复制完美汉化包下的d #46;zip文件到游戏目录的ZIP目录下面覆盖同名文件即可转换为完美简体中文版。
2001年的RTS大作《地球帝国》发布了系列续作《地球帝国Ⅱ》(Empire Earth 2)将在前作基础上增加新的单位、
能源、领袖人物,同时在种族文明方面也增加到了14个。新作将在城市,领土和疆域概念上进行强化,
而且在资源系统的设计上力求接近真实世界的特性。
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铁路大亨3
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2006-06-25 15:40:28 用户取消下载
就像在前作中一样,玩家将扮演一名野心勃勃的铁路大亨,通过修建遍布城市的铁路交通来增加财富。在游戏的单人模式中,你将遵循历史发展的车轮,从19世纪逐步跨越到当今社会,势力范围将遍布美洲,欧洲及亚洲的日本国,而且,为了真实的反映历史事件,《铁路大亨3》中的铁路枢纽将会比前作更细小,航行线路更短。因此,玩家得花更多得时间去细心布置,到底运送哪些货物最赚钱,选择哪条铁路线最经济,干这些活需要花费多少人力资源等等参数,而且,你还可以将各种货物的供需要求通过不同颜色的标注来进行对比分析,从而做到万无一失。游戏中将有35种不同的货物可供你的火车运输,从粮食到家畜再到武器,当然,你也可以使用“自动管理”选项,计算机将自动考虑火车的目的地及各地形所须货物,然后自动装货。
发展速度最快并不一定就能获得最后的成功,在《铁路大亨2》,特别是在它的多人竞技经营模式中,往往谁先修建好最大,最快的铁路交通网和各类机车,谁就是最后的赢家。但在《铁路大亨3》中,考虑的因素将会更多,速度最快的火车就不可能同时兼顾运输花费最低。比如一辆名为“EuroStar bullet”的机车,它的容量很大,但它的速度必然会慢下来。因此,玩家就得想到最好的办法,比如高价收购一些重要的铁路站点,这样,如果你的对头运送一些重要的货物经过的时候,你就可以把它们全部扣下来,据为己有。
《铁路大亨3》将以一个非常简单的开头揭开游戏的序幕:玩家将会在城市的一处黄金位置修建车站,附近是一些重要的资源存储站,有不少需要运送的货物,这使得你的发展前景显得非常乐观。然后玩家就得购买火车,并修建一些配套设施,比如修理车间,做好进一步发展的准备。《铁路大亨3》的操作界面也进行了改进,玩家可以很清楚的了解各类机车的特点,再从中进行购买,同时,你还可以登陆相关网站,进一步了解这些机车的历史背景(就像在《铁路大亨2》中一样)。另外,玩家还可以通过新的游戏状态页,了解目前自己的发展状况,以及离最终目标的差距。
《铁路大亨3》将采用全新的3D图象引擎,玩家可以在游戏中修建更为真实的铁路轨道,跨越河面修建桥梁水面的特效也会更加炫目。借助全新的3D图象引擎,实时的光影渲染效果也会第一次加入到游戏当中。游戏中还会出现日夜更替效果以及诸如雨,雪,雾等气候变化特效,同时,游戏制作小组还不厌其烦的在游戏的全局表现和模型贴图上做了大规模的改进,从而带给玩家全新的视觉享受。据说,为了加强真实感,设计者甚至从美国国家航空和宇宙航行局要来了卫星照片的资料,把从高空俯瞰大地各个层次的场景都表现得到细腻至极。另外,整个游戏共有25个关卡,在铺设铁路的过程中新增了桥梁和隧道、高架桥等项目,关卡编辑器还允许玩家设计山谷、河流、湖泊、森林等地形元素;在复杂的地形中,玩家可以建造铁路、车站、城镇等挣钱机器。而游戏中出现的火车头则多达40种,从原始的以煤为动力的火车到目前最佳选择的“子弹头”火车头都由你调度,它们将装载着40多种货物奔驰在你建设的铁路上,穿梭在150多个城镇之间,使你成为一名名副其实的铁路大亨。
NBA2006破解完整版
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NBA2006破解完整版 最小镜像
序列号:G7QY-ZBHS-VNSW-HGVM-HFJ2
游戏名称:NBA 2006
英文名称:NBA Live 2006
游戏版本:繁体中文版
游戏大小:1.32G
游戏开发:EA Sports
游戏发行:EA Sports
游戏类型: orts
发行日期:2005/09/24
官方网址:
系统配置 :
作業系統:Windows 2000/Windows XP(其他作業系統不支援)
中央處理器:1.0 GHz Intel Pentium 3 或更高
記憶體:256 MB RAM(強力建議512 MB RAM)
硬碟空間:1.8 GB 或以上的剩餘空間
顯示卡:32 MB DirectX 9.0c 相容之顯示卡
光碟機:16x CD-ROM/DVD-ROM
音效卡:支援 DirectSound 及DirectX 9.0c 音效卡
網路:Microsoft Internet Explorer 6.0 SP1
DIRECTX:DirectX 9.0c
遊戲控制:鍵盤/滑鼠/手把
相容的顯示卡:
ATI Radeon? 系列
9000、9100、9200、9500、9600、9700 Pro、9800 Pro、9800 XT、All-In-Wonder 9700
Nvidia? Geforce 系列
GeForce 2/MX/GTS/Ultra
NVIDIA GeForce 3/Ti
NVIDIA GeForce 4/MX/Ti
NVIDIA GeForce FX series
主機板內建顯示卡系列
Intel i865g O oard
NVIDIA nForce O oard
NVIDIA nForce2 O oard
Radeon 9100 O oard
在測試期間,一些使用 Geforce2 MX 和 Geforce4 MX 系列顯示卡,並且驅動程式版本低於 61.76 時,遊戲進行中會產生問題,因此強力推薦使用最新的驅動程式。
游戏简介:
在《劲爆美国职篮2006》(NBA Live 06)中成为NBA超级巨星并主宰球场。这款游戏能带来完整的刺激篮球体验,乃是其他职业运动模拟游戏所办不到的。
自由风格控制系统
  以革新的自由风格控制系统,搭配全新的“自由风格超级巨星”。在五对五的比赛中,玩家将可彻底掌控顶尖NBA球星的一举一动,包括耀眼的传球、抢篮板、灌篮以及抄球动作。据每个人的不同特质类型,包括威力球员、主控球员、截球员等等。
  NBA超级巨星的表现,他们的本尊同出一辙,主控球员能依据指示进行无视传球和背后传球。如同NBA的最佳防守球员一般,截球员将阻挡射篮、抄球和抢篮板。威力球员蚩墒钩鲋挥卸ゼ釴BA明星球员才会的炫目强力灌篮。
  写实的五对五球赛,透过全新的动画系统协助呈现使NBA成功的快节奏篮球比赛。此外,这款游戏也带锤牧脊?牡诙?旃ィ?约芭鲎埠凸嗬旱惹?宄遄渤∶妗?lt;BR和本尊极为相似
  《劲爆美国职篮2006》游戏内容及球员图形的进步,让NBA超级巨星们无论是长相或打球风格都和本尊极为相似。球员无论是打球动作或举止都有如现实生活中的本尊一般,而且在细腻度和真实度上也都无懈可击。
  多样化的游戏模式,包括“王朝模式”、“EA SPORTS Online”以及“NBA明星周末”。比以往更棒的“NBA明星周末”,允许玩家在灌篮大赛中创造新颖的惊人灌篮花招。另外,还提供了三分球大赛、新秀挑战赛和NBA明星赛,“明星周末”已成为如同“王朝模式”般的独立游戏模式。
当红球评现身
  除了由当红球评Marv Albert和前任NBA球星Steve Kerr带来媲美电视转播的五对五精彩内容外,Ernie Joh on和Ke y Smith也替“NBA明星周末”这个热门模式里的灌篮大赛和三分球大赛注入了独特风格。
  EA SPORTS Online允许玩家在线上和来自北美各地的玩家一较高下,并让玩家得以会晤、问候、交谈、设定锦标赛、下载球员名册更新以及对战。
幻想三国志2续缘篇4CD 完美全解密免CD补丁
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自2003年《幻想三国志》游戏推出后,研发小组就收到了大量来自于玩家的游戏建议。此次,研发小组在吸收了玩家的意见后再次推出的《幻想三国志贰》,究竟在哪些地方进行了改进与创新呢?就让我们抢先来了解一下《幻想三国志贰》究竟做了哪些改变吧!
战斗系统的变更
 《幻想三国志贰》的战斗系统与前作相比,可以用“纯化”来形容二代的改变,在二代中,玩家上手将变得更为简单,部份设定也简化了许多。
当然,这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受,并在这个基础的观念上,去除了不必要的操作难度及视觉阻碍,使得游戏整个战斗的节奏感更为流畅,而这也是《幻想三国志贰》改进的重点。
同时,在战场数量的配置上,敌方由原来的5×5方位格,精简为5×4共20个方位格,这种改变,除了避免因画面的卷动而影响玩家纵观全场的视线外,还对于改进战斗节奏、选择目标造成的遮蔽死角等具有非常大的帮助。
此外,《幻想三国志贰》在许多战斗上的定义、判定、观念都与一代不尽相同,二代在连击判定、阵形观念,甚至于对大型战役的诠释上,都比一代有了更加成熟的表现。
新手、老手都适合的系统设计
 《幻想三国志贰》的战斗系统设计,在富有战术应用的核心之下,大幅的将所需要的思维单纯化,这样一来,即使是初学者的玩家,也不会因为害怕复杂的思考方式而对游戏望而却步了。
由于战斗时的敌我出手完全是实时的,这样不但提升了紧张感,还大幅加快了战斗的节奏,在您体验完游戏之后,您将会发现,游戏中将不会再有让您消耗时间等待出手的地方了,或许,这也是训练大家敏捷思考的另一种方法吧(笑)。
这样的改变,对于新手来说,会不会因为手忙脚乱而导致败阵连连了呢?其实这点大家不用担心。《幻想三国志贰》中设置了难度的选择及战斗的计时喜好。不习惯实时战斗的玩家,可以选择“回合”制,按照条理做出正确的判断。而喜欢刺激的老玩家,则可以选择“半实时”及“高难度”来享受游戏紧凑的刺激感。
嘿嘿,有一点还要向大家特别说明~选择不同的难度,就会有不同的报酬~而且,某些稀有的宝物,只有在更高的游戏难度中才会出现哟.
极品飞车8地下狂飙中文版2CD
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但是有了这些显然还不能让人满足,在E3大展上有人拍下了EA演示的《极品飞车之地下狂飙2》,效果非常逼真,几近真实,不过这当然不是EA官方发布的。
《极品飞车之地下狂飙2》***及游戏问题统一解答
5S5V-WWBH-NY5S-CYJT-RLD0
WNX7-3THG-8XKW-NE2B-RLD0
6Z6N-3PSX-LPPN-3VXB-RLD0
LCGG-P72R-2HCK-KYUZ-RLD0
ZY5V-X9EE-J4EL-AMC5-RLD0
2.为什么装到53%或者**%就不能动弹了,而且也没有提示换CD2?
这种情况有两种情况:
①.虚拟软件版本太低或者是使用Daemon Tools造成的。建议使用最新的Alcohol 120%来***。如果还是不行,还幸桓霭旆ǎ捍唇?礁鲂槟夤馇???辈迦肓秸殴獾??
②.系统装了两个以上的虚拟软件,比如同时有Daemon Tools和Alcohol 120%。卸载一个即可(推荐卸载Daemon Tools)。
3.装好后为什么提示让我放如正确的CD啊?
这种情况一般是出现在英文版里。英文版游戏盘CD1里有一个crack的文件夹,里面有一个补丁,是防拷破解补丁(非免CD)。你现在有三种方法解决此问题:
①.(推荐)把CD1里面的crack目录下的补丁复制到游戏目录,覆盖原文件,然后虚拟CD2,即可进入游戏。
②.直接到游侠网下载一个免CD补丁,无需虚拟CD2即可游戏。
③.到游侠网下载1.1升级补丁,***完毕后直接游戏。
繁体中文版的直接到游侠网下载一个模拟方式的免CD镜像即可。
4.为什么我无法游戏,出现了非法操作?
这个问题我花了一天的时间,终于明白了!呼``我真是天才!鼓掌……
经过研究,这种情况是由于DX9版本不同造成的。注意:大家一定要***DX9C版的!游戏CD1里面有***程序。除了C版的其它的都无法游戏!
问题又来了:我明明装了哈,为什么还是出现这种情况?
注意:你回想一下,***DX9c的时候是***了有两、三分钟还是一闪而过立即完毕?一闪而过说明你根本没有装上!为什么会装不上?因为你是系统是SP2!为什么SP2没有办法装C版?我不知道!总尔言之,想玩这个游戏,你还得是SP1,SP2用户有什么解决方法?有,重装系统。
5.游戏存档路径在哪里?
C:\Documents and Settings\你的用户名\Local Settings\A lication Data\NFS Underground 2
6.为什么我一进入游戏后就黑屏?
分两种情况:
①.以前能玩,但是今天游戏却是黑屏。
是你的特效、动态模糊等开得太多了,进入游戏主菜单的设置调整回来。还有一个办法是:到游戏目录地下,找到一个叫safemode的dos文件,这个是以显卡最低标准配置启动游戏,点击,进入,然后把修改过的效果改回来。
②.装好游戏后一点就是黑屏。或者其它文字什么的能看得到,却开不见车!
升级你的显卡驱动,还是不行的话,只有一种可能,你的显卡有问题。如何解决?换一块吧``去年我在牛家庄认识一位朋友,有大量二手显卡卖,手工精美,童叟无欺,哪天介绍给你们认识。
7.为什么我到载入后,就一直“载入中”,不动了,是什么问题啊?
可怜的人。用英文版吧,中文版BUG不少。
8.为什么我一游戏,车子自己就一直狂倒车啊?完全玩不了!
应该以前装有手柄之类的东东吧?在控制面板-游戏控制器里删除手柄就行了。
好了最后发个小游戏
《傲剑狂刀》整合模拟器
scree #46;width-461) window.open('http://www. log.edu.cn/UploadFiles/2006-4/416980660.jpg');">
scree #46;width-461) window.open('http://www.ggame8.com/pic5/game2/igs/kit-mai #46;jpg');">
相信玩过街机的人对这款游戏不陌生吧~~
下载地址
=========================
=========================
2006-06-25 16:10:59 开始连接. #46 #46 #46 #46 #46;
2006-06-25 16:10:59 开始搜索候选资源. #46 #46 #46 #46 #46;
2006-06-25 16:10:59 没搜索到候选资源,稍后重试搜索
2006-06-25 16:10:59 搜索到16个候选资源
2006-06-25 16:10:59 使用候选资源进行连接. #46 #46 #46 #46 #46;
2006-06-25 16:10:59 开始创建文件. #46 #46 #46 #46 #46;
2006-06-25 16:11:06 文件创建成功,开始下载数据. #46 #46 #46 #46 #46;
2006-06-25 16:11:10 用户取消下载
IGS中国武侠格斗游戏大作《傲剑狂刀》自从被MAME模拟以来,吸引了众多热爱国产游戏的玩家的支持。不过由于之前没有接触过模拟器,许多想玩《傲剑狂刀》的朋友载下载模拟器和ROM后不清楚如何设置才能进入游戏,或者模拟所需要的文件根本就没下载全。
  针对这种现象,我把已经完美模拟《傲剑狂刀》的模拟器MAME32 Plus!0.105u5、《傲剑狂刀》游戏Rom、PGM BIOS文件以及一些相关的周边文件整合在了一起,为了压缩文件大小,一些不影响游戏运行的文件就只好忍痛割爱了。
  所以只想玩《傲剑狂刀》的朋友需要做的只是:下载 解压缩 运行!
  压缩包里已经整合了《傲剑狂刀》专用***文件(包括选用BOSS无限能量槽等),可以在游戏时按TAB键进入相关选项进行设置;还整合了中文模拟器菜单、游戏列表和中文游戏设置菜单,给不想忍受“鹰”文和“蝌蚪”文的朋友最直接的实惠^_^
  游戏默认按键:
  1P:
  上:W
  下:S
  左:A
  右:D
  A:J
  B:K
  C:L
  D:I
  潜能爆发-ABC:U
  逆袭灭-BCD:O
  2P:
  上:↑(键盘方向键)
  下:↓
  左:←
  右:→
  A:1(数字皆为小键盘的)
  B:2
  C:3
  D:5
  潜能爆发-ABC:4
  逆袭灭-BCD:6
  ***码使用:
  ***码是网上高手提供的。
  把压缩包中的cheat.zip解压缩放到MAME的根目录下,就是和mamegui.exe、mame.ini、mame #46;exe、mamepli #46;dll和unicow #46;dll放在一起。
  然后运行模拟器,依次点击“选项”——“默认游戏选项”——“杂项”,把“启用游戏***码”前面打上对勾,确定后即可进入游戏。
  游戏中点击“Tab”键进入游戏设置,用上下键移动到“游戏***”项上回车进入,然后回车进入“启用/禁用***码”里面就可以随意设置***了,一般用左右键打开和关闭,回车进行设置。
  希望大家能够喜欢!
  roms文件夹中已经包含下列文件:
  killbld.zip
  killbldt.zip
  PGM.zip
  最后,说一遍运行方法:
  双击mamepgui.exe,点击左边第二项“拥有游戏”,然后双击中间列表的“傲剑狂刀(中国版)”——成功!
我发下我发过的帖子
因为太多了~~~我没有整理好~~希望多多发你们的意见出来~~我改正~~谢谢~好累~~休息下~对了~~忘了说~最好是晚上下~~那时的速度快~~
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发表于 2008-7-24 16:54
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2007-3-3 发表于 2008-7-24 16:54
2010-9-29 19:47
Xbox 360 Wirele Controller / Xbox 360 无线手柄
  Xbox 360 无线手柄为你提供一个自由、精确、快速响应的娱乐体验。
  - 2.4GHz 无线技术,30 英尺有效距离
  - 提供Live耳机麦克风接口
  - 提供力反馈震动效果,可以选择关闭节省电量
  - 只在 Xbox 360 主机上使用
  - 每台 Xbox 360 主机可以连接最多四个无线手柄
  - 可以使用微软发售的充电电池组
  - 可以连接USB充电电池工具包,一边充电一边游戏
2010-9-29 19:47
Xbox 360 Wired Controller / Xbox 360 有线手柄
  - 提供Live耳机麦克风接口
  - 提供力反馈震动效果
  - 可在 Xbox 360 主机或者大部分 Windows XP 个人电脑上使用
  - 每台 Xbox 360 主机可以连接最多四个有线手柄
2010-9-29 19:47
Xbox 360 Composite *** Cable / Xbox 360 标准视频音频信号线(A/V)
  Xbox 360 标准视频音频信号线(A/V) 是美版、欧版、亚洲版精简版主机的标准配置。
  Video Capabilities / 视频性能
  - 提供***标准视频插头,传输 480i 分辨率的电视制式视频信号
  - 为避免在屏幕同一位置长时间显示相同图像所造成的“烧屏”现象,需要参考电视说明书或者厂家提供的指引。
  - 如果你的电视只支持射频信号(RF) 输入,需要购买一个***->RF信号转换器。
  Audio Capabilities / 音频性能
  提供红白两色立体声音频插头,传输两声道立体声、四声道杜比 Pro Logic 环绕声的模拟音频信号
2010-9-29 19:47
Xbox 360 S-Video *** Cable / Xbox 360 S-端子视频音频信号线
  Video Capabilities / 视频性能
  - 提供***标准视频插头,传输 NTSC 480i、PAL 525i 分辨率的视频信号
  - 提供圆形4针的 S-端子视频插头,传输 NTSC 480i、PAL 525i 分辨率的视频信号。该标准采用颜色、亮度分离技术将信号传输到显示设备,比标准视频信号有更好的表现
  Audio Capabilities / 音频性能
  - 提供红白两色立体声音频插头,传输两声道立体声、四声道杜比 Pro Logic 环绕声的模拟音频信号
  - 提供 Toslink 光纤数字音频接口,传输两声道立体声、四声道杜比 Pro Logic 环绕声及 5.1 声道的 DD5.1、DTS5.1 等数字音频信号
2010-9-29 19:47
Xbox 360 Component HD *** Cable / Xbox 360 色差高清晰视频音频信号线
  Xbox 360 色差+标准A/V视频音频信号线是美版、欧版、亚洲版标准版主机的标准配置。
  Video Capabilities / 视频性能
  - 提供***标准视频插头,传输 NTSC 480i、PAL 525i 分辨率的视频信号
  - 提供红蓝绿三***差高清晰视频插头,供用户连接普通电视、平板电视、等离子电视、液晶电视等支持色差信号输入的显示设备,传输 480i、480p、720p、1080i 等分辨率的色差视频信号
  Audio Capabilities / 音频性能
  与Xbox 360 S-端子视频音频信号线功能相同。
2010-9-29 19:47
Xbox 360 D-Terminal *** Cable / Xbox 360 D端子高清晰视频音频信号线
  Xbox 360 D 端子视频音频信号线是日版主机的标准配置,相当于日本制式的色差端子
  Video Capabilities / 视频性能
  - 提供***标准视频插头,传输 NTSC 480i、PAL 525i 分辨率的视频信号
  - 提供 D-端子高清晰视频插头,供用户连接带有 D-端子的(日本)普通电视、平板电视、等离子电视、液晶电视等支持色差信号输入的显示设备,传输 480i、480p、720p、1080i 等分辨率的色差质量视频信号
  Audio Capabilities / 音频性能
  与Xbox 360 S-端子视频音频信号线功能相同。
2010-9-29 19:47
Xbox 360 VGA HD *** Cable / Xbox 360 VGA 高清晰视频音频信号线
  Video Capabilities / 视频性能
  - 提供 15针标准 D-Sub VGA 视频插头,供用户连接支持VGA信号输入的显示器、液晶显示器、HDTV等高清晰显示设备,传输 VGA(640*480)、WVGA(848*480)、XGA(1024*768)、WXGA(1280*720, 1280*768)、SXGA(1280*1024)、WXGA+(1360*768) 等分辨率的视频信号
- 同时提供
VGA插头转接器、音频插头转接器,满足不同用户的需要
  Audio Capabilities / 音频性能
  与Xbox 360 S-端子视频音频信号线功能相同。
2010-9-29 19:47
Xbox 360 Hard Drive / Xbox 360 外置硬盘
  Xbox 360 20GB 外置硬盘是标准版主机的标准配置
  - 预置运行Xbox游戏的模拟器、音乐、高清晰视频和Xbox Live 益智小游戏 Hexic HD 等内容
  - 只用在 Xbox 360,***和拆卸硬盘之前需要关闭主机电源
  - 保存游戏进度和其它资料
  - 兼容 Xbox 游戏
  - 建立 Xbox Live 玩家档案
  - 保存 Xbox Live 下载的各种内容
  - 以 192k WMA 格式将CD唱片的歌曲转录
  - 保存的内容(音乐除外)可以复制到记忆卡、电脑、USB装置
  - 可以为硬盘设定一个名字
2010-9-29 19:47
Xbox 360 Memory Unit / Xbox 360 记忆卡
  - 容量 64MB,主机支持双记忆卡
  - 读取速度 2MB/秒、写入速度 8MB/秒
  - 只用在 Xbox 360
  - 保存游戏进度和其它资料
  - 建立 Xbox Live 玩家档案
  - 保存 Xbox Live 下载的各种内容
  - 保存除了音乐之外的各种内容
  - 保存的内容(音乐除外)可以复制到 Xbox 360 硬盘或者另外一张记忆卡
  - 可以为硬盘设定一个名字
2010-9-29 19:47
Xbox 360 Headset / Xbox 360 Live 耳机麦克风
  - 只用在 Xbox 360
  - 封闭式耳机,隔绝大部分外部噪音
  - 可调节的头带和舒适的耳机,长时间游戏不会疲累
  - 耳机麦克风可上下左右旋转,可戴左右耳
  - 使用时连接手柄后方的2.5mm TID 接口,连线长度4英尺、1.3米
  - 容易操作的音量旋钮和静音开关
  - 用于 Xbox Live 游戏内外聊天和发送语音短信,某些游戏可下达语音指令。不传输游戏中的音乐音效
2010-9-29 19:47
Xbox 360 Wirele Networking Adapter / Xbox 360 无线网络适配器
  - 只用在 Xbox 360
  - 提供无线连接宽带网络的无线网卡功能连接 Xbox Live 或者另外一台 Xbox 360
  - 使用主机的 USB 接口供电和通讯
  - 使用 2.4GHz、5GHz 双频信号
  - 使用 802.11a/b/g 无线民用网络协议
  - 集成的无线网络技术,不会与 Xbox 360 无线手柄产生冲突
2010-9-29 19:47
Xbox 360 Universal Media Remote / Xbox 360 通用媒体遥控器
  - 导航键、ABXY 等按键方便遥控 Xbox 360 菜单、DVD/CD播放和部分简单游戏
  - 整合 Windows Media Center 视窗媒体中心的遥控功能
- 可以遥控电视机,需要输入相应品牌的
电视代码
  - 环保设计的背光按键
  - 30 英尺、10 米有效遥控距离范围
  - 90 度有效遥控角度范围
2010-9-29 19:47
Xbox 360 Media Remote / Xbox 360 媒体遥控器
  Xbox 360 媒体遥控器是日版标准版的标准配置,美版、欧版标准版限时赠送
  - 导航键、ABXY 等按键方便遥控 Xbox 360 菜单、DVD/CD播放和部分简单游戏
  - 整合 Windows Media Center 视窗媒体中心的遥控功能
  - 环保设计的背光按键
  - 30 英尺、10 米有效遥控距离范围
  - 90 度有效遥控角度范围
2010-9-29 19:47
Xbox 360 Rechargeble Battery Pack / Xbox 360 充电电池组
  - 与Xbox 360 USB充电电池工具包配合使用,为Xbox 360无线手柄提供方便经济的电源
  - 使用高性能的镍氢充电电池芯
  - 完全充满一次电可提供长达 25 小时的游戏时间
  - 可通过手柄导航键调出电池电量显示界面
  - 只能通过 Xbox 360 USB 充电电池工具包的USB线缆、或者即将发售的 Xbox 360 快速充电工具包的充电器进行充电
2010-9-29 19:47
Xbox 360 Play & Charge Kit / Xbox 360 USB 充电工具包
  Features / 功能和性能
  - 与 Xbox 360 USB 充电电池组配合使用,为 Xbox 360 无线手柄提供电源
  - 附带使用高性能的镍氢充电电池芯的 Xbox 360 充电电池组
  - 完全充满一次电可提供长达 25 小时的游戏时间
  - 可通过手柄导航键调出电池电量显示界面
  Play While You Charge / 一边充电一边游戏
  - 连接 USB 线时,无线手柄内必须装上充电电池组或者 AA 电池组
  - 充电时,无线手柄仍然通过无线信号进行游戏和操作
  Status Light / 状态指示灯
  - 充电时,USB 线缆的状态指示灯为红色,充满电则转为绿色
  - 充电时,无线手柄通过充电电池获取震动所需要的电能,因此指示灯可能会红绿变换
2010-9-29 19:47
Xbox 360 Faceplates / Xbox 360 替换面板
  - 为你的主机装上有特色的或者限量发售的面板,配合你的个人风格
  - 容易***和拆卸,不需要工具
  - 采用高质量的材料制造,抗刮擦和褪色
本帖最后由 落小落 于 2008-7-28 22:05 编辑
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2007-3-3 发表于 2008-7-24 16:54
XBOX360主机使用常见问题
  Q:360现在哪个版本最好
  A:我个人推荐选择港版360,而不选择日版搭配变压器这种方案,这样可避免由于变压器质量不佳(输出电压不稳定)导致360出现故障
  Q:哪个版本游戏最多?
  A:都差不多,首先港版也能玩99%的日版游戏,而且现在90%以上的游戏都是全区的,就算不是全区,不同分区的版本跟进速度也比较快(亚洲地区版本跟进速度比欧洲地区版本跟进速度快)
  Q:请问是买港版还是韩版好
  A:个人推荐港版
  Q:港版和韩版有什么分别吗?
  A:主机完全一样,但港版有机会可以享受到保修(当然如果想刷机玩盗版就会失去保修资格)
  Q:买几月出产的好?
  A:个人推荐买近期出厂的新货,近几个月的都不错
  Q:有朋友说今年(2006年)6月后的360质量好一些
  A:据说5月至6月的一小部分主机出现了少许瑕疵,我个人没有亲自证实,不可全信也不可不信
  Q:那个区的盗版盘游戏最多?
  A:其实都差不多,因为360上的游戏很多都有中文版,那些js考虑到国内玩家的需求,如果一个游戏有港版,一般肯定是会进港版,但如果港版游戏慢于其他版本,js也会立即引进日版或美版填补空缺,比如近期的蓝龙,目前只有日版,所以现在js只卖日版蓝龙的盗版盘
  Q:360现在港版和港豪到底有什么区别呢?
  A:就是标准版与豪华版的区别,全世界都一样,最明显的不同是豪华版搭配硬盘和一个无线手柄(听说有些无良js会把随机搭配的耳机拿走),而标准版没有硬盘,并且搭配的是有线手柄。标准版缺少的配件可以单独购买,但是配齐后一共花的钱比豪华版贵,所以直接买豪华版更划算,js一般卖得最多的就是豪华版,多数js很少进货标准版。
  Q:港版价格是多少?
  A:以北京为例,豪华版目前大概在2650左右,标准版2000多,具体不明
  Q:如果在香港本地购买有保修吗?
  A:只要没有拆开主机外壳破坏封条,无论在哪里买的港版都有保修,就算没有购物***或收据也有保修(只须向香港微软***核实主机后方的序列号,证明此台主机确实是港版),但出了问题只能将主机邮寄回香港享受保修,往返邮费比较昂贵
  如果拆开主机外壳破坏了封条,就算邮寄回香港,也会原样不动的寄回来,并且香港微软***还会在包裹中附带此台主机封条被破坏地方的照片一张,说明此台主机已经失去了享受保修的资格
  Q:只要刷了机 是什么区的游戏都可以玩吗?
  A:刷机不等于改机,所以只能读和主机同在一个区的盗版盘,但是现在很多360游戏都是全区的,而且其中往往还包含中文字幕,所以也无所谓
  Q:请问XBOX360能不能读以前的XBOX的盘?
  A:
  1、首先,如果想用360玩盗版的XBOX游戏,必须刷机
  2、360采用软件模拟的方式向下兼容XBOX游戏,目前尚有不少XBOX游戏不能被360兼容,但随时间推移,兼容的游戏会越来越多,最终有可能全部兼容
  3、由于360的刷机方式不能算是将主机真正破解,所以过去在XBOX时期买的盗版盘不能拿来用,只能用针对360特别制作的XBOX游戏的盗版盘玩
  4、综合上述1至3点,目前在国内能够买到的那种针对360特别制作的XBOX盗版游戏并不多,大概只有不到40款
  Q:水冷是什么,有需要吗?
  A:360原来的散热系统是小部分水冷配合风冷,如今网络上针对360所说的“水冷”指的是将360原来的散热系统全部拆除,自己换上适合普通电脑用的水冷散热设备,需要具备较强的动手能力,并有一定风险,个人认为没有任何必要,并且完全不推荐
  Q:3红灯现像多吗?
  A:早期极少数主机存在的故障现象,后来被一些别有用心的人(尤其是一些国人)夸大其词加工渲染了一番,此风波在上半年于国内各大论坛上曾持续了一个半月左右,如今已逐渐被人们遗忘,比如像楼主一样只知道“三红灯”这个词,但不知何谓三红灯,因为现在已经很难见到三红灯的传闻了
  Q:港版有升级变砖头的情况?
  A:
  1、如果买到的港版360用的是三星光驱,只要用4.1版本以上的刷机软件刷写光驱固件,就不会变成“砖头”,已经变成“砖头”的只需要用原始固件重新刷写,再用4.1版本以上进行升级,即可完全解决问题。
  2、如果买到的港版360用的不是三星光驱,则完全没有必要担心
  3、如果买到的港版360是在6月份之前出厂的,则完全没有必要担心
  Q:用电脑显示器连接XB360 是不是需要什么线啊?还是直接就可以用了?
  A:XB360有专门的VGA线,可以直接连电脑显示器,VGA线有原装和组装,画质差异不大,但我建议买原装
 第二种方案是购买VGABOX,VGABOX属于视频信号转换设备。用XB360的色差分量线先连接VGABOX,然后将电脑显示器连接VGABOX即可,但VGABOX质量参差不齐,而且市面上不常见,所以还是第一种方案更省事一些
  Q:玩XBOX360能用鼠标和键盘吗??感觉怎么样?谁用过?
  A:我用过,360支持USB键盘,在任何需要输入字符的地方都可以用键盘输入,360系统界面可用键盘操作,但游戏中的指令尚不能利用键盘输入。鼠标尚不支持
  Q:买XBOX360是玩D版好,还是玩正版好.综合考虑.
  A:如果只考虑当前利益,而且对未来非常乐观,那么就是玩D版好。如果把一些有可能发生的事情考虑进去,只能说两者都好。如果资金非常充裕,买两台360就解决了,一台刷机玩盗版,一台不刷机玩正版
  Q:请问是否买标准版更合适?
  A:还是豪华版更合适。豪华版最实惠的是带硬盘,而硬盘的功能不仅是存储从live下载的东西,它还能让游戏的载入速度加快,并且给游戏存档很方便。虽然给游戏存档也可以额外购买记忆卡代替硬盘,但记忆卡空间小而且价格贵,非常不划算。据说凡是购买标准版的,80%以上都在几周之内买齐了所有配件,让配置最后和豪华版一样,但如此一来白花的钱就多了,还不如一开始就购买豪华版。标准版存在的意义,更多的是给人一种心理暗示,暗示360拥有比对手超低的价格,实际上想玩得舒坦,还是要多花100美金购买豪华版。
  Q:到底是等简体中文版的360还是元旦去买台?
  A:个人建议越早买越好。
  首先,简体中文版的事情还不明朗,不知要等多久;
  其次,由于大陆文化部审批的问题,很多游戏恐怕不会发行简体中文版(比如GOW)。刷机不等于破解,不能让360突破游戏分区设置,如果微软为简体中文版的360单独设置一个分区,则有可能永远都无法玩到这些游戏;
  第三,就算大陆简体中文版的360和香港繁体中文版的360同在一个区,可以通过刷机玩到港版360游戏,到时候刷机也许还会很成问题,假如微软为简体中文版的360采用新型号的光驱,那么想玩D盘就很困难了;
  总之,关于简体中文版360的相关咨询还是个谜,谁也说不好
  但是,简体中文版360也是有优势的,那就是肯定可以享受正规的全国联保,如果不准备玩D盘,万一简体中文版360出了故障,可以比较方便的解决。
  Q:玩360是不是还要买一台好电视机啊?我听人讲普通电视玩起来不怎么好..
  A:不一定,普通电视接360的效果虽然不尽人意,但还是能让人玩得很投入,因为360游戏不光只有强劲的画面。或者可以用360接普通的电脑显示器,一样可以感受到次时代高清画质,而一台普通的17寸CRT电脑显示器不到1000元,现在电脑很普及,这种显示器几乎家家都有。
  Q:战争机器以及其他此类大作,除了网络多人之外,能不能同机四人一起游戏?
  A:战争机器可以同机两人一起游戏,向下兼容的HALO可以同机四人一起游戏,其他游戏我还真不清楚,因为我只有两个手柄,只试过两人一起玩,而且我现在没有多少玩游戏的时间和精力。
  Q:我的机子是买的时候拿出来就刷好了的港版,直接就能读D版,这样的机子会不会有什么问题
  A:我实话实说,不瞒你,这种情况不是很好。我强烈推荐当场开箱验新机(我记得360有第一次开机画面),然后当场刷机,由玩家自己保管好主机光驱的原始固件,理由如下:
  1、如果不这样做,有可能买到的是二手机,也有可能买到的是故障翻新机
  2、今后微软官方会有什么动作谁都不好说,假如某一天对刷机用户进行严厉惩处,只能再刷回原始固件。其次,今后的LIVE升级也许会和刷机产生冲突,比如前几个月就出现了一次,当时的解决方法就是先刷回原始固件。所有这一切的核心问题都是原始固件,那些刷机的奸商大多都不懂这些,他们就知道赚钱,不会为玩家保留原始固件,万一出了问题,没原始固件基本就是没辙了。LG光驱可以从光驱内提取原始固件,所以还算留了条后路,如果你的是三星光驱就没这么走运了,GOODLUCK!不过就算你万一真是,也别太放在心上,以后的事情都说不定,我上面讲的都是能想到的最坏的情况。
  Q:使用投影机作为显示设备的话,需不需要添加其他配件?
  A:没用过360接投影机,我也不是很懂,不敢瞎说,不过我觉得应该是不用再添加其他配件了。
  Q:06年8月以后的港版机的硬盘究竟是“made in china”还是“made in korea”呢?
  A:港版机的硬盘应该都是“made in china”
  Q:如果我机子的光驱是三星制作,那又没有原始固件的情况之下,我的机器是不是很危险?原始固件不能从其他机器上提取之类的?
  A:原始固件是唯一的,和每台主机一一对应,目前还不能做到通用,你这种情况确实有点危险,如果由于刷机而出现问题,目前没有办法解决,而且麻烦的是你很有可能也不清楚刷机固件的版本。建议你如果想连接LIVE,先上各大电玩论坛(推荐XBOX-SKY)了解一下当前的情况,看看有没有人声称LIVE升级出现问题,再仔细询问别人的主机状况是否和你的一样。如果有必要的话,尽量就不要连接LIVE了。
  Q:06年8月以后的港版机的电源怎么分辨是否为原装呢?
  A:这个是2006年5月以后的原装正品港版电源的插头,我不清楚8月以后的港版电源发生了什么变化(可能没变化)
  Q:06年8月以后的港版机的电源怎么分辨是否为原装呢?
  A:电源上面的序号必须与其包装它的包装袋上面的序号一致,方可确定是正品电源,这样最保险,但现在不少JS会将不同版本的电源互换,不过只要买到的不是组装假货,用不同版本的水货差别也不大。
  Xbox 周边配件可以用在 Xbox 360 吗
  不可以直接使用。微软技术部门的访谈中已经证实 Xbox 360 不兼容大部分 Xbox 的周边配件,例如手柄和信号线。
  Xbox 360 手柄可以用在PC吗
  微软提供的 Xbox 360 有线手柄有两种零售包装,其中一款包装的附带光盘,内有让 Windows 系统识别该手柄的驱动程序。另外一种包装则是标准的 Xbox 360 有线手柄,只要在官方网站下载驱动程序或者自动更新 Windows 系统就可以用在PC上:
  Xbox 360 手柄中央的新标志有什么作用
  这个就是导航键 Xbox Guide Button,让你在任何时候快速打开 Xbox 360 操作菜单的部分功能,例如运行游戏、播放电影、欣赏音乐、联系好友和定义界面。
  Xbox 360 手柄可以开关主机吗
  按下手柄中央的导航键,可以开启或者关闭主机。更多具体操作查看入门手册和使用手册。
  Xbox 360 手柄相对于 Xbox 的有什么变化
  外形比美版小手柄 Controller-S 略小。
  取消两个记忆卡插槽。
  取消黑键白键,新增左右两个数字式缓冲按键 Bumper Button 代替,位于***键上方。
  256 级压感模拟式 ABXY 按键没有变化。
  256 级压感模拟式***键的冲程减少。
  增加带有四个指示灯的导航键 Guide Button,用于快速进入玩家指南界面。其指示灯区域和周围的数字表示手柄序号。
  START、BACK 按键移到手柄中央导航键的两侧。
  无线手柄前方增加了无线信号重置按钮,用于主机重新检测无线手柄。
  无线手柄前方增加了连接无线手柄同步充电套件的 USB 充电线缆接口。
  无线手柄下面增加了电池盒。
  手柄后方增加了可以连接耳机麦克风、手掌型标准小键盘等装置的接口。
  Xbox 360 手柄可以调节震动强度吗
  目前只能设定开启和关闭手柄的震动,系统自动设置和调节震动强度。
  Xbox 360 无线手柄的有效范围是多少
  官方资料中,无线手柄的有效控制范围超过 30 英尺,大概 10 米。
  Xbox 360 无线手柄采用什么技术
  Xbox 360 无线手柄使用微软专利的频率跳跃延伸频谱无线射频技术,频率 2.4GHz,查看:
  Xbox 360 有线手柄的有效长度是多少
  有线手柄的有效控制范围是 9 英尺,大概 3 米;使用USB 2.0标准接口。
  Xbox 360 可以同时连接无线手柄和有线手柄吗,最多支持多少个手柄
  标准的 Xbox 360 支持混合使用最多四个控制器,其中无线手柄最多四个,前面板有两个、后面板一个USB接口,有线手柄最多三个。微软的开发文档提到,如果制作人员允许超过四人同时游戏,他们可以为外设厂商提供技术协助,开发新的扩展周边配件实现这项功能。
  多台 Xbox 360 进行联机的时候,最多能够使用多少个无线手柄
  Xbox 360 的无线技术最多支持超过20个无线手柄同时使用而不会互相产生干扰,一般情况下是16个,每台四个无线手柄,四台联机。
  多人同时使用 Xbox 360 无线手柄的时候,怎么知道各自的手柄对应编号
  Xbox 360 手柄上的导航按键分为四个可以发光的扇区,旁边有数字表示亮起的扇区对应的手柄编号。主机上的光之环也分成四个扇区,系统可以自动感应无论是垂直或者水平放置,左上方扇区对应1号手柄、右上方对应2号,如此类推。当第一次连接无线手柄的时候,Xbox 360 会自动分配可用的手柄编号。也可以按下 Xbox 360 前面板上标有“)))”符号的信号初始化按键、或者手柄前方USB充电线缆插槽旁边标有“)))”符号的圆形小按键,重新设置无线手柄。
  Xbox 360 无线手柄同步充电套件怎么使用
  Xbox 360 USB 无线手柄充电套件可让你在游戏的同时为无线手柄的充电电池组充电。将 USB 接口线连接到主机的 USB 插槽,另外一端接到如上图所示的无线手柄前方接口,附带的充电电池组则嵌入手柄下方的电池盒。另外也可以通过 PC USB 端口充电。
  Xbox 360 充电电池组能用多长时间
  微软官方发售的两节镍氢充电电池组在打开震动的状态下,能提供最长25小时的连续游戏时间。随主机附带的电池能够提供长达40小时的游戏时间。
  Xbox 360 无线力反馈方向盘支持哪些游戏,是否带有外置电源
  目前已经有四个游戏完全支持 Xbox 360 无线力反馈方向盘的力反馈功能(有可能需要通过 Live 更新),日后的游戏都将支持:
  FM2: Forza Motor ort 2(极限竞速 2)
  NFSC: Need for Speed Carbon(极品飞车 10:玩命山道)
  PGR3: Project Gotham Racing 3(世界街头赛车 3)
  TDU: Test Drive Unlimited(车魂:无限赛)
  日后发售的赛车游戏应该能够全部对应这款配件。如果需要启用力反馈震动功能,必须使用配置的外置电源,以提供足够的电能。
  Xbox 360 提供了什么视频音频信号线
  目前微软公布了以下信号线:
  标准信号线:带有复合视频接口(欧版带有SCART转接口)、立体声音频接口;
  S-端子信号线:带有复合视频接口、S-端子视频接口、立体声音频接口、数字音频光纤接口;
  SCART 信号线:带有SCART视频接口、立体声音频接口、数字音频光纤接口,欧版专用;
  色差高清晰信号线:带有复合视频接口(欧版带有SCART转接口)、色差视频接口、立体声音频接口、数字音频光纤接口;
  D-端子高清晰信号线:带有复合视频接口、D-端子视频接口、立体声音频接口、数字音频光纤接口;
  VGA 信号线:带有标准15针VGA视频接口连接到显示器、立体声音频接口、数字音频光纤接口。附带VGA接口公母转接器、RCA接口转换为3.5mm电脑音箱接口的转接器,方便用户连接电脑显示器和电脑音箱;
  HDMI 信号线:标准的 HDMI 接口信号线,另配有 Xbox 360 音频信号线,用于需要单独传输音频信号的场合。
  Xbox 360 各种信号线传输信号的画面质量次序?
  不仅仅是 Xbox 360,这也是通用的模拟信号质量标准次序:
  1、HDMI 视频接口 (HDMI),传输数字视频信号;
  2、VGA 视频接口 (VGA),传输RGB 三原色信号;
  3、色差视频接口 (Component),传输 YPrPb/YCrCb 色度亮度差别视频信号;
  4、D-端子视频接口 (D-Terminal),传输 YPrPb/YCrCb 色度亮度差别视频信号,与色差效果一样,日本标准;
  5、SCART 视频接口 (SCART),传输 CVBS 色度亮度复合视频信号、隔行 RGB 三原色视频信号,欧洲标准;
  6、S-端子视频接口 (S-Video),传输 YC 色度亮度分离视频信号;
  7、标准视频接口 (Composite),传输 CVBS 色度亮度复合视频信号。
  Xbox 360 色差、D端子信号线同时支持标准和高清晰信号,怎样切换使用
  两类信号线的接头侧面有一个开关,采用普通电视分辨率就拨到 TV 位置,采用高清晰分辨率则拨到 HDTV 位置。
  Xbox 360 视频音频信号线上的光纤接口在哪里
  在信号线的接头与信号线平行位置,采用标准的 Toslink 光纤接口。
  介绍一下 Xbox 360 的替换面板
  Xbox 360 主机前面的面板可以方便拆卸更换,是微软为 Xbox 360 融入个性化的创意之一。标准面板是与主机颜色一致的珍珠白。北美和欧洲发售时另外提供三种面板,分别是 Silver、Flame、Hot Rod;日本发售时另外提供五种面板,分别是 Sliver、Pink Balloon、Sun、Water Puzzle、Woody。
  Xbox 360 记忆卡容量多少,有什么作用
  Xbox 360 记忆卡容量有 64MB、512MB 两种,即插即用,支持双记忆卡;记忆卡附带一个方便的携带盒。没有硬盘的情况下,记忆卡可用作备份和保存数据,例如存档、Xbox Live玩家档案、音乐、视频等,然后可以传输到另外一台 Xbox 360 上。也可以用在零售店、展示厅的Xbox 360试玩机台通过Live下载免费内容。
  Xbox 360 有了硬盘还需要记忆卡吗
  精简版 Xbox 360 必须购买外置硬盘或者记忆卡才能存档或者建立玩家档案。标准版有了外置硬盘就不需要记忆卡,除非你要备份资料或者与朋友共享、交换游戏存档(部分)。
  Xbox 360 硬盘里面有什么内容
  Xbox 360 硬盘共有 6-7 GB 容量预装了模拟器、音乐、视频和用作系统缓存。首发硬盘中内置了一些歌曲、Xbox 360制造过程、泰坦尼克号影片节录、Warren Miller 影片节录等视频,还有一个Xbox Live街机小游戏《旋转泡泡球 HD》(Hexic HD)、兼容Xbox游戏必须的模拟程序和 Halo、Halo 2 兼容档案。
  Xbox 360 硬盘内容能不能互相传输
  微软之前没有提供硬盘数据传输工具和功能。微软为零售的 120GB 硬盘随附一根数据传输线,配合软件用于将用户原来的 20GB 硬盘数据迁移到 120GB 硬盘。
  而精英版由于没有配置传输线,必须另外购买通用的 SATA 数据线传输,此举导致用户投诉和不满,微软因此限时免费另外寄送 SATA 数据线给购买了精英版的用户,以转移数据。
  目前的 Xbox 360 硬盘数据迁移软件,有一些苛刻的条件限制:
  * 只能将一个 20GB 硬盘的数据传输到 120GB 硬盘,如果传输多个,只保存最后一个的数据;
  * 只能将 20GB 硬盘的数据传输到 120GB 硬盘,不能反过来、不支持其他容量的硬盘;
  * 传输之后,120GB 硬盘原有数据被覆盖,20GB 硬盘上的数据也删除。
  Xbox 360 的媒体遥控器有什么作用
  Xbox 360 的媒体遥控器可以开关主机的电源和光驱托盘、控制玩家指南界面(Guide)、播放影片和音乐、浏览图片、控制媒体中心电脑(MCPC)。除此之外,零售版的遥控器是带有数字键盘的通用媒体遥控器,能够作为大部分品牌的电视机遥控器使用,基本的功能包括音量控制和频道转换等。
  Xbox 360 播放 DVD 影片一定需要媒体遥控器吗
  与Xbox不一样,Xbox 360 播放DVD的时候

参考资料