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“法伤,暴击,命中,急速”与SS输出的关系
“法伤,爆击,急速,命中”这四个属性,就是我们常说的法系“三围”。
一个人的输出能力高与低,不但取决与天赋,打法,操作,重中之重还是这四个基础属性。
怎么样选择,搭配这些属性,是我们接下来要谈的主要问题。
下面,先来看看不同属性对于SS伤害的影响。
1命中率
虽然我很反感某些人误导新人说“命中要先堆到202再考虑别的”“命中不够你洗什么都不行”,但是,我还是要说,命中确实很重要。
有很多人堆命中,也有很多人不堆命中,可是这两类人中都有为数不少的人,根本不知道命中的作用和意义是什么。
有人问过我命中多少够,我说:如果不是为了BOOS战,你几乎完全不需要堆任何命中率。
如果你攻击的目标,等级与你相同的话,那么你的基础命中率为96%,与最高命中率99%相差3%。
如果目标等级高你1级,基础命中率变成95%,与最高命中相差 4%。
如果目标等级高你2级,基础命中率变成94%,与最高命中相差 5%。
如果目标等级高你3级,基础命中率变成83%,与最高命中相差16%。
(如果目标是玩家,会稍有不同,因为我只探讨PVE范畴的内容,就不过多介绍了。)
BOSS是作为73级怪存在的,除非BOSS战,你极少能够遇到73级目标。
那么,以72级怪物作为标准,你也只需要5%的命中率就可以达到99%的最高命中率。
5%与16%,差别如此之大,对于新人,或者说装备选择面比较窄的人来说,如果把精力投放在这个上面,势必对DPS造成影响。
如果不幸的,只穿这一套16%命中(202命中等级)的装备到处跑,在非BOSS战将会浪费多少的属性,11%的命中率都是无用的。
所以,我也说过这样一句话:除非你有两套装备,否则,还是先放弃命中吧。
而且,在装备水平较低的时候(主要是法伤低),即使堆命中,也很难在BOSS战有多大的作为,这个要详细计算才能很清晰的体现出来,因为不是重点就先一带而过了。
装备提升起来的主要表现是:
拥有一套用来打72级以下怪物的,最高DPS的装备。以及一套用来进行BOSS战的高命中装备。
命中的好处之一是,可以按百分率提高DPS能力。
另外一个好处是,堆命中消耗的物品等级非常少,性价比高,这个稍后会详细说。
那么,1%命中能提升多少DPS呢。
有些人说是1%,有些人可能说高于1%。
[1] ...
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作者:第十五天 文章来源:艾泽拉斯国家地理 责任编辑:numb
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Copyright 2004-2011 TGBUS Corporation, All Rights Reservedwow3.3.5毁灭术士要多少暴击,在多少急速的前提下?痛苦 暴击与急速又是多少,谢谢啦
悬赏分:10
解决时间:2011-5-20 18:52
提问者:
最佳***
..其实毁灭和痛苦遵循的原则都一样
法伤急速暴击
在你装备没定型的时候遵循这个就行
至于毁灭卡GCD问题.
在1000急速以前是不用考虑的
而且毁灭暴击到后面有递减效果.因为小鬼带给你的那100%暴击
你本身的暴击越高.那个天赋带给你的收益越小
痛苦急速的溢出问题现阶段不用考虑.
我在台服ICC基本毕业的时候是洗掉痛苦的.那时候急速太高腐蚀会断掉
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回答时间:2011-3-17 12:59
回答者:
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提问者对于***的评价:
十分感谢,我还想请教下:而且毁灭暴击到后面有递减效果.因为小鬼带给你的那100%暴击,这个是什么意思,
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其他回答
毁灭最高30%,急速不要过1000听说要卡CD,痛苦不需要啥暴击跟着装备走就行了,急速是越高越好没上线
回答者:
热心网友
2011-3-12 04:37
毁灭SS的暴击在35%上下
痛苦SS的暴击不要刻意堆,命中合格的情况下优先法伤然后优先急速
回答者:
2011-3-12 19:00
急速700到900之间就好 但是命中必须要及格
毁灭不用卡CD 技能优先级输出就行 暴击看脸 虽然说SS要走高急高爆 但没必要去堆高暴击
装备给的暴击就够SS用的了
所谓的高急高爆就是在命中和法强急速 3方面受益好的情况下 打BOSS打的多 暴击自然就多了
回答者:
2011-3-14 19:43
毁灭想打出漂亮数据 堆暴击吧 现在的装备对于毁灭S来说不差急速
至于痛苦同样暴击至上 不过急速至少得1000+
这样稳定8000+DPS 没问题
回答者:
热心网友
2011-3-17 12:55
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2011 BaiduWOW战场上SS的命中,暴击,急速。到达多少算合格
悬赏分:0
解决时间:2010-1-28 21:51
提问者:
WOW战场上SS的命中,暴击,急速。到达多少算合格
WOW在神庙的话 SS的命中,暴击,急速到达多少算合格
俺准备练个SS玩玩
最佳***
命中:战场(PVP)的话敌人主要是与你同等级的80级玩家,这时候的命中率是95%所以不用刻意堆命中,保险的话可以堆到80,即99%的命中(没有100%最高99%)。
但是副本(PVE)主要的DPS的对象是比你高出3级的BOSS,命中只有85%,所以算上天赋的加成我们需要171点的命中。
记住,对于PVE在你的命中没满170之前,命中对你的DPS提升比任何一个属性都要大。
暴击:战场(PVP)中由于韧性的存在暴击已经不是PVP的主流,但暴击流在PVP中任出现了很多的高玩。
副本(PVE)中现在主要被分为两个流派:暴击流和急速流,前者认为暴击的DPS收益大于急速,后者认为急速大于暴击。但在我看来暴击这东西纯粹是看脸,急速才是王道。。。
急速:一个比较纠结的属性,急速100以下没效果,200以下不明显左右不了DPS,300以上似乎又太高了,堆上400你就是个小白。
至于法伤嘛:对于ZS而言就如同耐力一样,不需要刻意堆,但一定要有,一般PVE堆个1600(带甲)PVP堆个1200——1400(应天赋而定)左右。
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回答时间:2010-1-19 00:20
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其他回答
不知道~
FB的话。命中144,SP,暴击,急速越高越好
回答者:
2010-1-18 23:03
ZC不需要命中
装备无脑15耐 FM耐力或韧性 爆击和急速不太要 副手物品和魔杖用法术穿透的
打FB命中到210保证无mi 之后爆击要到25 然后就堆急速和法伤
回答者:
2010-1-18 23:52
只有JJC才需要命中 法术穿透的
战场就是瞎B玩玩
回答者:
2010-1-18 23:55
战场是打人 命中80就没MISS了
急速暴击无关紧要
主要是韧性和法伤 还有个人手法。
在BT里面一个SS的命中要打到150 暴击百分之30 急速250 就差不多了
回答者:
2010-1-19 00:12
如果是BT的话,急速不用怎么堆,主要还是命中和暴击,命中在170以上,暴击在无BUFF25%以上就算很不错了。
回答者:
2010-1-19 19:53
命中ZC不需求
ZC属性最直接的就是看军装给你加的什么,那是暴雪设计的
照着看准没错
与天赋有关
你在百度那里搜索网页
有很多精华帖,我就不复制粘贴了
回答者:
2010-1-20 01:38
战场的话命中有80以上就可以了主意要有法术穿透不然技能容易被抵抗披风FM用法术穿透OK了,暴击的话你是恶魔SS有30%以上就OK了,毁灭要求35%以上。急速恶魔天生急速高不用堆,毁灭的话优先韧性下堆到200+
回答者:
2010-1-20 16:37
战场不要命中 韧性是主要的 暴击 急速啥的都次要点 当然战场个人认为急速比暴击重要
你要是下副本的话154命中就足够太阳井用了 剩下的暴击和急速你自己看着办我认为暴击更重要点
回答者:
2010-1-21 15:25
打PVP你还堆命中....
回答者:
2010-1-22 08:41
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