[教程]PSP自制系统全解,完全教会你使用M33系统
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发表于 2007-7-25 16:30
[教程]PSP自制系统全解,完全教会你使用M33系统
以下内容非常感谢A9VG的Ps2boy的原帖
请注意,本贴讲的是一个自制系统!
非官方的系统!非模拟出来的系统!
刷系统严禁进行断电操作:关机、待机、拔卡、取电池等都是违禁操作
刷系统运行刷机程序遇到黑屏请注意不要乱按键,请用亮度键点亮屏幕!
1楼-------------系统简介
2楼-------------刷机步骤及注意事项
3楼-------------记忆棒文件夹目录
4楼-------------恢复模式详细介绍
5楼-------------系统还原操作说明
6楼-------------自制插件使用教程
7楼-------------模拟器使用说明
8楼-------------PS游戏运行方法
21楼和22楼-----------街机模拟器软件及游戏下载
自制系统简介
自制系统由国外破解组织开发,主刀人Dark_AleX
这个自制程序是建立在1.50核心基础上的
说白了,就是把1.50系统缩减到只能控制和运行自制程序,你看不到它的界面
然后用这个1.50核心在启动时自动模拟一个官方的更高版本的系统
这样说:自制系统=1.50核心+DeviceHook+高版本系统
自制系统有两个系列
Special Edition 即SE系列:
2.71SEA、2.71SEB、2.71SEB'、2.71SEB''、2.71SEC
Open Edition 即OE系列:
3.03OEA、3.02OEB、3.03OEA、3.03OEB、3.03OEC、3.10OEA、3.30OEA、3.40OEA
2.71SE系统可以说是OE系统的元祖版本,现在已经被OE系统所完全取代了
其中3.5XM33是属于MOD类后续产品,主力开发者Dark_AleX退出相关开发
这个版本是由俄罗斯PSP开发小组TEAM M33 进行MOD的,完全延续了3.40OEA的所有特点,使用起来没有任何差别
目前3.5XM33的最新版本是3.52M33-2,是目前最稳定的自制系统,现在已经完全取代了OE系统
除了以上自制系统,还有其他很多自制系统,但我们这里所讲的只是双核心并存的自制系统,这类自制系统的特点是:
可以脱离程序运行高版本的破解游戏
运行自制程序和游戏时不需要做系统切换
自制系统的特点说明
自制系统到底是什么?
看见许多人还是不明白,做个简单清楚的说明
直接简单的说就是加强版的1.5,一个自制的1.5系统
这个核心还是1.5,只不过多了额外功能,1.5原来能做的这个系统基本能做!
用菜鸟的话说就是,全部补丁打好的盗 版WinXP
这个系统是刷入固件的,格式化、断电、换卡不影响使用。
到底有那些功能特点?
01 可以玩破解PS1游戏,模拟器非常完美
02 可以不用模拟就玩1.50版本以上的游戏
03 系统安全度大大提高,砖头率大大降低
04 可以免碟运行近百分之九十左右的游戏
05 不要其他外部辅助就可以使用所有插件
06 兼容所有自制程序,不需要做系统切换
07 官方最新版镜像模拟
08 用户可以随时随意进行美化自定义系统
09 不用担心官方升级程序,系统自动屏蔽
10 用户可以随时随意的恢复到官方的系统
本帖最后由 舞朱雀 于 2007-10-18 15:14 编辑
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2010-10-24 发表于 2007-7-25 16:30
刷机步骤的相关说明
刷前准备注意事项
如果不明白是否能刷,会不会出现问题,请照必要条件做一次,达成条件即可刷
必要条件:
上推开关5秒以上彻底关机,再开机可以直接在系统运行任何自制程序
你如果不知道自己的机器可以刷否,就照上述操作做一次。满足以上条件就可以刷机,不满足则不能刷
无关条件:
机器的地区型号与此无关,1000~1009统统达成上述必要条件即可刷
机器主板型号与此无关,任何主板达成上述必要条件即可刷
机器是否硬刷过与此无关,达成上述必要条件即可刷
机器是否刷过其他自定义东西与此无关,不管你还刷了其他什么,达成上述必要条件即可刷
建议操作:
第一次刷自制系统,请恢复出厂设置一次
请确认电池的电力75%以上,和插不插电源没有关系!
当然运行刷机程序时可以按L+三角跳过电力检查,你得保证电可以用到刷完为止。
上一切就绪后可以开始
刷机简单步骤说明
首先确定你的PSP版本已经是1.5,此刷机包都是在1.5版本下直接运行升级的
由于傻瓜包文件和自己手动做的文件没有任何区别,大家直接下载傻瓜包刷机即可
傻瓜包到家,解压出来有个PSP文件夹,直接拖到移动磁盘同级覆盖,或者直接右键解压到移动磁盘。
在PSP运行刷机程序,程序开始后会检测电池电力
之后屏幕上面会出现一段红色英文的免责任声明
这时按X键就可以开始刷了,此时
严禁进行断电操作
过程当中会显示百分进度,完成后提示关机
按叉直接关机,然后你自己手动重起就算完成了
3.03OE-C刷机程序下载:
3.40OE-A刷机程序下载:
3.52M33-2刷机程序下载
异常问题处理办法
遇到任何蓝屏,不要惊慌,请按圈修复。
如果你蓝屏修复重起以后黑屏,又或者回复出厂设置黑屏
造成这些现象的原因问题都出在注册信息文件夹,不用担心都有解决办法
请到回复模式设置,注册区域破解里选日版区
Configuration - Fake region - Japan
当此操作无效时,请到flash1:registry[注册信息文件夹]下删除init.dat文件,然后就可以开机了
Advanced - Toggle u (flash1)
恢复模式异常的
如无法进入恢复模式第二大项,或各项设置异常造成游戏、自制程序无法正常运行等
请格式化F1,恢复模式里有格式化F1的选项
中文补丁的卸载问题
***过中文补丁的自制系统
务必卸载中文补丁再升级或降级
中文补丁是系统补丁,在***中文补丁的情况下进行刷机,有很大的可能造成系统损坏
请务必删除中文补丁后再进行系统刷机
3.52M33-2以后的系统自带中文,无需装任何补丁
刷机后常见问题解疑
01 其他刷机操作,凡是没写明此刷机操作自制系统是否能使用的,请不要使用
02 恢复模式的Use no umd这项设置影响游戏引导运行,游戏运行异常时请先确认其设置状态
03 任何自制程序文件夹建议放在 移动磁盘:/PSP/GAME150下,无论你的核心设置为什么
04 字体编码(Character Set)可以改动,
字体和菜单不一样
,这个项目的设置是来保证MP3文件名不乱码,看网页不乱码
简体中文、繁体中文、韩文语言菜单都可以自由选择
06 任何时候任何系统都可以随时对你的记忆卡格式化,没有任何真正的系统文件是存放在记忆卡上的
可以恢复出厂设置,避免了OE系统在误操作上引起的变砖状况
08 在自制系统中无法直接使用官方升级程序,你运行刷机程序会报错,所以不必担心升级档会带来问题
09 3.00系统开始格式化后目录位置变化,音乐和图片文件夹移到根目录,但文件放原来的目录也能识别
10 自制系统要比官方系统安全很多,出现任何异常情况,请先想到恢复模式,不要过度惊慌被奸商骗
本帖最后由 舞朱雀 于 2007-9-21 16:26 编辑
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2010-10-24 发表于 2007-7-25 16:31
记忆棒下的文件目录结构示意图:
X: [记忆棒根目录]
├─PSP ├─VIDEO [PMP、PMP***C电影放在这里]
│ ├─
GAME [官方的PS模拟游戏放这里]
│ ├─
GAME150 [所有原来1.5下面的自制软件和游戏全部放这里]
│ ├─GAME3XX [XX代表版本,比如3.52M33-2就用GAME352]
│ ├─S***EDATA
│ ├─COMMON
│ ├─PHOTO
│ └─SYSTEM
├─MP_ROOT
│ ├─100MNV01
│ └─101ANV01
├─MUSIC [mp3,wma统统放这里]
├─
ISO [PSP游戏统统放这里]
├─PICTURE [图片统统放这里]
└─VIDEO
本帖最后由 舞朱雀 于 2007-8-17 12:35 编辑
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2010-10-24 发表于 2007-7-25 16:31
恢复模式及设置说明
进入恢复及设定:需要关机[向上推开关3秒以上,彻底关机],按住R不放再推开关开机进入
如果能进系统而不能进恢复模式,请在上述操作后按亮度键
Enabled是开启/Disabled是关闭
下滑线的是一级菜单,其余的是二级或三级菜单
- Toggle u 连接USB:连接u 到电脑
- Configuration
参数设定 Skip SCE logo 跳过开头画面,开启后无sony logo Hide corrupt ico 隐藏破损图标 Game Folder homebrew 核心模式,无论是什么都建议将自制程序放GAME150 Autorun program at /PSP/GAME/BOOT/EBOOT.PBP 开机自动运行此位置下的自制程序 UMD MODE 此项为Normal状态时完全兼容所有游戏,但需要盘引导 Fake region 注册区域破解,设置机器地区版本 Free UMD Region 注册区域破解,设置全区,功能已经失效 Hard Reset on homebrew 选DIS ABLED关闭就可以了
- Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP
自制程序直切入口,常作恢复用
- Advanced
高级设定 Advanced configuration 游戏运行的兼容设定 Plain modules in UMD/ISO 在ISO或UMD运行使用modules [
推荐开启
] Execute boot.bin in UMD/ISO 在ISO或UMD强行使用boot.bin Toggle u (flash0) 直接连u 用电脑对flash0进行读写操作,新手谨慎 Toggle u (flash1) 直接连u 用电脑对flash0进行读写操作,新手谨慎 Format flash1 and reset setting 格式化F1
- CPU Speed
CPU速率调节 Speed in XMB 系统界面里的CPU速度 Speed in UMD/ISO PSP游戏面里的CPU速度
- Plugi 插件 请查阅插件相关专帖介绍
- Registry hacks
注册信息破解 Button a ign 交换系统下的确定键 Activate WMA 激活WMA Activate Flash Player 激活Flash播放
退出重起系统
自制程序放置
Game Folder homebrew 恢复模式中这个项目是设置核心模式的
不管哪个核心模式,将自制程序文件夹放在GAME150,自制程序都能正常工作
两种核心模式选择没有实质区别,目的是为了区分自制程序,更好的运行自制程序
核心模式显示3.xx 所有自制程序文件夹可以放GAME150文件夹下面
核心模式显示1.50 所有自制程序文件夹可以放GAME文件夹下面
如果在150核心模式下,官方的部分DEMO可能会出问题,请换成3.xx核心模式
符合条件还不能运行自制程序,那么就是插件冲突,请关闭某些插件
游戏引导设置
不能运行游戏或自制程序,请仔细查看恢复模式的设定介绍,请确定蓝色字部分
ISO或CSO格式的镜象文件丢在根目录ISO文件夹即可,文件名不能太长,否则会出错
Use NO-UMD 这项的设置状态很重要,它决定系统引导游戏时是否以免盘状态开始运行
如果想最好兼容引导,通常建议把这项设置为Disabled,然后放入你的UMD游戏或DEMO,即可正常引导全部的游戏
Advanced configuration 的第一项 Plain modules in UMD/ISO 推荐开启,开启后引导兼容更好
此大项后面两个设置开启后反而会使兼容度下降,默认是关闭的,也就不要去改动它们了。
游戏引导的设置基本就这些相关了,游戏无法正常运行情况无非就以下几种情况
1 确认游戏的文件名没有超过54字符
2 1.5专用的傻瓜包类型游戏,OE是不能运行的
3 某些插件冲突,请关闭一些插件运行游戏
4 极少数游戏需要高频率运行,请调节高频率尝试
5 早期破解镜象,镜象文件已被改动,请重新下载正常的
6 镜象文件提取时就有错,通常称为bad dump,请重新下载正常的
7 确认恢复模式都正常,如果设置参数有异常,反复调整无用,请格式F1,自行参考相关教程
8 有的游戏只能在某种免盘模式下才能免盘引导,所以你需要切换调试免盘模式来引导不同的游戏
9 该游戏可能确实无论如何都无法免盘,无论在哪种免盘模式下都不可以,所以你只有使用盘来引导
免盘设置说明
Normal -UMD requered- 需要引导盘
M33 driver -NO UMD- M33免盘模式
Sony NP9660 -NO UMD- SONY官方免盘模式,最好的免盘选项
OE isofs legacy -NO UMD- OE免盘模式
额外补充
开机不自动运行碟里的内容,这个项目设置不在恢复模式里,而是在系统的设置参数里设定
引导碟是指碟壳上有游戏手柄标志的UMD碟,通常有游戏碟、试玩DEMO碟、外设附赠的碟等
本帖最后由 舞朱雀 于 2007-9-18 13:31 编辑
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2010-10-24 发表于 2007-7-25 16:31
系统还原的详细操作说明
系统异常请第一个想到恢复模式,不要惊慌!
上推开关3秒以上彻底关机,按住R不放再推开关开机进入恢复模式
选第一项连接u ,然后把1.5恢复包里面的东西解压后都直接复制到记忆棒里
Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP
即可运行,接着按提示操作就行了。
使用条件:
请确认电池的电力75%以上,和插不插电源没有关系!此项操作不能跳过电力检查
包内容要全,按要求放对位置,按上述路径放置。
适用于所有自制系统用戶,主板、地区、硬降没有关系。
当完成度到达100%时,请手动关机,如果出现蓝屏,请不要担心,按圆圈键就可以恢复
成功降为1.5之后,先恢复一下出厂设置,然后就可以再次刷OE系统
1.5恢复包下载
本帖最后由 舞朱雀 于 2007-7-25 18:53 编辑
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2010-10-24 发表于 2007-7-25 16:32
自制固件----插件使用
使用前说明
在记忆棒的根目录下新建一个文件夹,命名为seplugi ,在这个文件夹里新建三个TXT文本文档,分别命名为
game.txt------表示插件在游戏中可以使用
po .txt-------表示插件在PS模拟游戏中可以使用
vsh.txt---------表示插件在XMB系统下可以使用
txt文档中请填写插件路径,比如:ms0:/seplugi /CM06cEn.prx
之后到恢复模式下
启用插件
友情提示:
没有该文件和文件夹的
请自行建立
,这我不需要强调吧,呵呵
还不知道恢复模式的,或是不知道在哪个选项里启用插件,请赶快到 3
恶补一下
插件不要开太多,如果发现游戏&am 程序运行不正常,请关闭插件
CheatMaster 0.6c 英文版
【功能说明】:
修改游戏(金手指),截图,CPU频率调整
【适用范围】:
VSH, GAME, POPs, GAME150
【***方法】:
CheatMaster
seplugi 两个文件夹拷贝到记忆棒跟目录下
【填写插件路径】:
ms0:/seplugi /CM06cEn.prx
【启用插件】:
CM06cEn.prx
【补充说明】:
中文版因为字库内存占用多,常常会发生无法叫出或是修改出问题,所以建议用英文版
【使用说明】:
说明:DUMP内存选项是将
内存完全拷贝出来成为文件
这个菜鸟不需要使用可以无
视,阅读文本目前英文版都
无法阅读中文比较遗憾
数据搜索
NEW Search(重新搜索)
Changa Type(改变类型)
Change Range(改变范围)
说明:中文的说重新搜索
这个可以无视,意思是一
样的,后面3幅图会具体讲
解使用方法
新建搜索项目
Search(搜索)
说明:此项进行游戏里要
修改的数值的搜索,具体
使用方法和技巧见文章最后
搜索类型
说明:如果你不是知道你所
要搜索值的具体类型就使用
auto即可
设定最小地址
说明:此选项可以减少要
搜索的范围,不过我们一
般不会知道搜索范围,所
以可以无视他
新建任务命名
SELECT-Capital(SELECT-大小写)
TRIANGLE-Space(△-空格)
SQUARE-Delete(□-退格)
START-Confirm(START-确定)
说明:在发现你要搜索的
数值时也会出现同样界面
他是为了让你分辨每个搜
索出数据用的,随便起个
你能理解的名字就好
保存&am 加载表格
说明:这个选项可以保存
你当前已经搜索到的数据
下次直接从加载读取即可
内存显示
说明:看着玩吧…… 无视即可……
CUP频率调节
说明:没啥可说的……
快捷键(shortcut)
交换○×(Swap CIRCLE/CROSS)
自动读取表格(AUTO LOAD TABLE)
锁定时间(Lock interval)
启用截屏功能(Enable Scree hot)
截屏快捷键(Scree hot Key)
说明:整个CM最重要的部分
之一,在下面表格详细说明
是设定CM呼出键的,只有同时按相应键才能呼
出CM(默认是音量加减同时按)。
交换O/X
顾名思义拉
自动读取表格
根据游戏自动加载表格,应该比较方便吧
锁定间隔
数据锁定其实不是真正锁定,而且CM每隔一段
时间就修改一次,通过这个选项可以调节这个间
隔频率,像格斗类就要设置短一点(太长容易被
秒杀),要是金钱呢就可以长一点。(貌似短了
会耗CUP多一点)
启动截屏功能
发现很多个人做的CM包里总有截图插件,看来
他们是没发现CM本身就自动截屏功能,输出BM
G格式,本文截图全部来着CM(此选择可以启动
或关闭截图功能,默认关闭)
截屏快捷键
设置截图快捷键
使用CM进行游戏修改的方法:
首先用快捷键呼出CM,(可以自己设置)
1、先选search value ,再选new search ,输入要搜索的值,按O开始搜索,然后会显示出搜索结果数量以及地址、字节(BYTE),字(WORD),数字(DWORD),其实你只看结果数量的数值即可。
2、不出意外搜索结果会爆多,此时回到游戏,等要修改的值发生变化,再呼出CM然后选search value ,再选search again,输入变化了的数值。
3、如果结果数量仍很多则重复以上步骤(如果很难变化的值比如足球的进球数,可以重复搜索同一个值,但这样减少结果数量不是很明显,建议20个以下或2000个以上时使用o(∩_∩)o...哈哈!),结果少於3个的话,一般就成功了。选择要编辑的结果,选add to table,类型选AUTO即可,VALUE不要改过大的数值(免得溢出),LOCK VALUE就是锁定(非血液类东西不建议锁定)。
4、至此一次***行为结束,记得选save table 保存本次***结果
应用已制作好金手指的方法
把*.tab文件放到CheatMaster文件夹下,用保存&am 加载表格的方式读取
以下是使用范例(怪物猎人2的无敌修改方法)
地址 数值(此为16进制) 数据类型
007E83DE 0x00000100 (word)
007E8304 0x00000000 (word)
呼叫CM,选择 Addre Table (地址表格)
因为没有任务,所以一开始会要你建立.首先命名下,完成后按下 START 键
输入要修改的 Addre (地址) 和数据类型(其他设定请按图选择),之后要你输入 Value (数值)
但是你发现这是十进制,要怎样输入16进制呢,只要按一下方块键, YA!! 变成16进制输入了
接下来填好数值后选自动锁定
Lock Value? Yes就行了!
无敌设置完一半了,接下来继续输入第二个任务,按下 START 键新建任务
步骤跟刚刚一样,只是地址和数值
下载地址:
本帖最后由 舞朱雀 于 2007-7-26 22:41 编辑
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模拟器下载及使用说明
FC模拟器
使用方法
:下载解压后直接把解压出来的文件夹放到记忆棒根目录下覆盖就行了 游戏必须是NES后缀名的文件,自己建立一个ROM文件夹放进去就可以了
画面参考
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
SFC模拟器下载及使用教程
使用方法:
下载解压后直接把解压出来的文件夹放到记忆棒根目录下覆盖就行了 游戏必须是SMC后缀名的文件,自己建立一个ROM文件夹放进去就可以了
游戏画面
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
MD模拟器
DGen PSP v1.70
使用方法
:下载解压后直接把解压出来的文件夹放到记忆棒根目录下覆盖就行了 游戏必须是SMD后缀名的文件,自己建立一个ROM文件夹放进去就可以了
游戏画面参考
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
GBA模拟器
使用方法
:下载解压后直接把解压出来的文件夹放到记忆棒根目录下覆盖就行了 游戏必须是GBA后缀名的文件,放到模拟器里的ROM文件夹里就可以了
游戏画面参考
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
NEOGEOCD模拟器
使用方法
:下载解压后直接把解压出来的文件夹放到记忆棒根目录下覆盖就行了 游戏必须是ISO或BIN后缀名的文件,放到模拟器里的ROM文件夹里就可以了
游戏画面参考
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
CPS1模拟器
使用方法
:下载解压后直接把解压出来的文件夹放到记忆棒根目录下覆盖就行了 游戏可以是ZIP后缀名的文件,放到模拟器里自己建立的ROM文件夹里就可以了
游戏画面参考
游戏下载:
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
CPS2模拟器
使用方法
:下载解压后直接把解压出来的文件夹放到记忆棒根目录下覆盖就行了 游戏可以是ZIP后缀名的文件,放到模拟器里自己建立的ROM文件夹里就可以了
游戏画面参考
游戏下载:
本帖最后由 舞朱雀 于 2007-7-26 17:42 编辑
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PS模拟器使用说明
使用转换程序
PS ISO转换工具 PSX2PSP v1.2汉化测试b2版
1、汉化程度:95% ,界面基本汉化,提示性信息基本汉化
2、程序第一次运行会提示选择运行模式,分为主题模式和基本模式,基本模式和 v0.7.1 基本相同,适合老用户使用 主题模式比较漂亮,适合追求新鲜感的人
3、程序第一次运行后,会在主执行文件所在文件夹内自动建立三个快捷方式(已经中文化),分别是:
批处理模式
基本模式
主题模式
大家可以通过这三个快捷方式快速进入不同的功能。
主题模式:
一般默认就可以了,主要是设置下ISO/PBP的默认输出路径(转换好的PS游戏的输出目录)
自定义PBP:
默认吧,里面的主要是更改PSP上的游戏显示图标、背景、背景音乐等等
转换菜单(就是这个了,转换PS游戏):
ISO/PBP文件:
选择需要转换PS游戏,支持ISO、IMG、BIN的格式的游戏镜像
输出PBP文件夹:
设置转换好后的PS游戏的存放路径
其他会自动选择
转换后会出现2个文件:
EBOOT.PBP
KEYS.BIN
PSP里的存放方法:
记忆棒根目录ms0 │ └PSP │ └GAME │ └
新建个文件夹,文件夹名中英文任意 │ ├
EBOOT.PBP │ └
KEYS.BIN
这样在PSP里的GAME里就能看到刚才转换的PS游戏
PS LOGO出现.......
软件下载:
本帖最后由 舞朱雀 于 2007-7-26 18:08 编辑
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正在学习中c90
问个问题 如何知道机子本身是多少版本的?3.03OE或3.40
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好复杂啊
请教一下:我的版本是2.71的,能直接刷么
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您好,2.71的话需要先降到1.5才可以刷M33的
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如果不能运行自制程序怎么办 有什么解决办法吗
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2008-6-17 发表于 2007-9-3 15:25
想请问下`我现在是3.40oea要刷3.52M33-2,直接升?还在先降到1.5在升到3.52M33-2``
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GMT+8, 2011-8-10 02:05.
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