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本文章由
腾讯QQ宠物产品部总监张晗劲(腾讯科技配图)
腾讯科技讯8 月7日北京音问,腾讯互动文娱QQ宠物产品部总监张晗劲于8月4日晚做客IT龙门阵,就在线互动文娱市场细分趋向带来的新机缘等话题与民众互换并答复 现场网友发问。100多位来自互联网、IT业界的专业人士、着名社区博客、媒体记者等参预了本期IT龙门阵,并就自己体贴的问题向张晗劲发问。
张晗劲以为,中国有全球最大网络游戏市场和泯灭人群,但持久以来生活在国外特别是韩产游戏的暗影之下,国产游戏虽不乏精品但总体上同质化角逐日趋重要, 这在保守的MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)市场涌现的尤为显明,但像所有向阳产业一样也在日益呈现原来越多的细分化趋向,我们也许可以用与以往 不一样的准则来看待各个新兴产品和这个冒险家乐园般的行业。
网络游戏是眼下国际互联网产业界最受瞩主意领域,随着中国网民人口的增加,中国游戏用户也逐渐从年老人向都市白领扩展。张晗劲以为游戏未来也会面临同质化的离间,所以发展新的游戏贸易形式、发展边沿市场将会给在线互动文娱带来新的机缘。
很多人喜欢在桌面挂上胖乎乎的企鹅
张晗劲目前担负腾讯旗下产品QQ宠物的研发和运营职责。《QQ宠物》是全球首款基于IM的桌面虚拟宠物养成游戏,它横跨2D和3D两个平台,为用户提供虚拟宠物喂养、研习、打工、文娱、结婚、旅游等休闲文娱体验。
他表示:QQ宠物是一个不折不扣的边沿市场;我之前也没想到会有这么多人喜欢在桌面挂一个胖胖乎乎的企鹅。
腾讯公司2005年6月告成推出企鹅情景的QQ宠物以来,仰仗喜欢的造型、雄厚的涌现、奇特的体验取得了有数网民的喜爱,在2006年7月便制造了最高 同时在线人数冲破100万的遗迹,成为中国乃至全球最大的网络虚拟宠物社区。有别于其互联网文娱产品,斗地主。《QQ宠物》以无可相比的生命感持久灵活在用户的桌 面,不但给用户提供一种轻度休闲文娱的方式,而且给用户带来一种陪伴和情感依赖,唤发了用户心中的爱心与负担,这是QQ宠物为用户提供的不可调换的焦点价 值。
张晗劲表示,QQ宠物玩家很多是小孩子,我们希看他获得一个简单的文娱方式。我们希看QQ宠物的文娱就是随时随地,任何人有一个QQ就可以玩,简单、欢喜就好。
贸易形式创新大于游戏自己
在谈到游戏贸易形式时,张晗劲以为,贸易形式的告成创新大于游戏自己;网络游戏有一种贸易形式就是收费化,但事实上是付费玩野生收费,它有90%以上的用户不付费,但从极高真个用户身上赚取成本。在这一点上,张晗劲以为伟人是行业创新者。
张晗劲以为,中国网络游戏的研发软肋就是贫乏单机版游戏习气教育的市场,开辟是这样,用户也是这样。
张晗劲2005加进腾讯,任职于互动文娱业务体例,先前任事过的产品有QQ堂、QQ飞车及QQ宠物,其中QQ堂为国际自主研发ACG的首个告成案 例,QQ飞车在2008年也一度在国产休闲游戏市场份额中占领第一,其在休闲游戏安适台游戏产品等领域有雄厚的自主研发和运营实战经验。
IT龙门阵由腾讯科技、TechWeb、大度磋议笼络主办,旨在搭建一个业内专家与网友互动互换的平台,迄今已告成举办84期。(文/洛洛河)
以下是龙门阵现场实录:
炳叔:各位同伴,民众好,这日我们聘请的嘉宾是QQ宠物的豢养员,这日他和我们分享他在腾讯职责的阅历经过,以及在社区、在线文娱互动方面的经验。我们掌声接待张晗劲!
张晗劲:首先特别谢谢大荚冬有这么多网友来听我演讲。腾讯的总部在深圳,我们的互动文娱业务都在深圳,在深圳没无机缘跟民众在一起交谈。IT龙门阵我以 前也看,早几年,我也没有想到自己无机缘来这里跟民众互换,我这日主要和民众互换我在线互动文娱细分市场的找寻和一个思考的经过。
腾讯QQ宠物产品部总监张晗劲做客IT龙门阵(靳继磊摄)
我分为几步讲,首先是为什么聊这个话题?实在还有一个引申意义,就是为什么是由我来聊这个话题。第二,由于宠物在腾讯的组织架构中是划回互动文娱产品部 的,我们从心田来说,以为宠物是一款游戏,所以我们会想,在网游市场,在座的各位都较量熟识,在这个千奇百怪的市场中,宠物终归是一个什么样的定位和产 品,我们想跟民众分享一下。
第三,本年寒假,我们推出一个QQ宠物全新的版本,我们想对线上的用户有一个多方面互动游戏的找寻,改良以往宠物繁多版的形式,我们想分享一下我们的思绪,填满空余时间的点状交互的互动文娱思绪。
第四,我们了解市场的机缘,有待我们开辟的市场会是什么样?
我们为什么要聊这个话题?首先请民众看这个视频,你看现金斗地主选tt1158。这是我们上市的传播片,民众可以先看一下,这是新版的。
QQ宠物是个边沿市场
张晗劲:我想问一个小问题,一经养过QQ宠物大概接触过这款产品的能不能举一下手?目下当今还在养宠物的举手?看民众举手的情形我就知道,首先QQ宠物是一 个可能较量难定义的产品,以前它在市场上取得特别大的告成,但是看到方才民众的丧失情形,我们做游戏讲求丧失,我们想这款产品的生命周期终归是什么样的, 我们前期终归有什么发展。在这个经过中,我们就来聊一下这个问题。
民众有没有谁想过如何定义这个宠物产品?我往了解这个市场的期间,我 也想,这个东西终归如何定义,这个终归是什么?自后我发现,不是特别得轻易定义,由于你叫它网络游戏,它连杀怪都没有;说它是一个桌面软件,它确凿是有一 个桌面样式,譬喻说是一个桌面挂机型的,但是不提供任何的适用效力,为什么我们要挂它?叫它小游戏网站,可能它内中是有一些小游戏的,但是我们外部数据来 说的话,可能玩家在玩小游戏的时间,跟他总体占的时间来比的话,可能是少得不幸,仅仅是很轻细的点状交互中的一个点。大概我们索性拿互联网增值任事来套 他,反正这一套套互联网上的任何东西,可能都是,反正卖的就是互联网的增值任事。所以我们会以为,这是一个不折不扣的边沿市场。在这块,我原来想写细分市 场的,自后想想,还是边沿吧,别细分了,细分市场,要看你经营的终归是谁的,这个可能也不是特别的了解。
但是这个细分市场大概边沿市场 终归有多大呢?它可能是存在的,而且比在座的诸位想像得都要大,我磋议过公司投资管理部的同事,它有些数据是可以果然的,这块我想大致说一下,这款产品在 线状注册用户实在是亿级别的,可能在2亿以上,然后它的最高在线已经到过150万,看着腾讯。就是PCu用户到过150万。我之前没有想过这个市场会有这么大,会有 这么多人喜欢在桌面挂一个胖胖乎乎的企鹅。
民众知道,我们QQ宠物产品是2005年6月份上线,07、08年走到一个岑岭,就是在线在 150万左釉冬到了后****颐欠⑾郑 哪J胶透鞣矫娴挠没б丫 淮罅康姆至鳎 荚谙咦呦陆档牡缆罚 颐窍胝飧霾 肺蠢吹南?丛谀睦铮空饪畈 房赡芟裉谘 的其他系列产品,比萉QQ秀 QQ空间等等,我们外部叫平台产品,所谓的平台产品就是生命力较强,老向用户提供一些效力,它是平台产品?还是仅仅像我们 门其他的业务?比萉QQ堂,大概其他单款游戏,是一个周期性的产品,所谓周期性产品,可能就是三四年、四五年的周期,它就会渐渐的走向生命周期的尾期, 必要新产品来调换。所以我们以为首先要搞明白定位。所以我在这里分享的,并不是薗QQ宠物做得多牛,有几许收进,我自信这个数据对在座各位的意义可能并大
我们在这里主要说我们在这个经过中碰到的一些问题,在这个细分市场,我们做过一些思考,这个市场还不能说对说错,我们只是想跟民众聊一下这个事情,我们自后提进去一个理念,和网游、簊ociing gi amee两款产品的一个较量态势,它终归占在一个什么样的角度
首先我们看一下,既然是做游戏的,我们碰到离间了,应当首先向网游发展,我们首先第一步想到杀怪,我们首先看到,这个首页的截图间接掀开, 会看到这个大框,不论玄色字还是血色字,都是一款游戏的名字,最可怕的是,民众留心看看,最左边有一个抢手游戏的签,说明这个东西仅仅是抢手的,还有很 不抢手的上不了这儿,所以我们面临着这样一个市场,我们以为,国际的 ***业很兴旺发财,我们的同行可能做着做着,三五私人一伙,就出往自己干往了,都说网 行业急躁,但是我以为正是由于有很多公司告成过,所以民众以为,做一款游戏进去,我就能挣到钱。而窃冬坦直的说,互联网这么多的盈利形式,网游是没有争 的一个,它的市场可能比网络广告大。但是我以为,在这个经事后是同质化的
国际的网游市场,我们分为三块,第一个就蔒MOGG,就是 统的多人在线的网络游戏,第二就蔄CGG,娱乐。好似于跑跑卡丁车 QQ堂、泡泡堂大概说劲舞团这样的东西,它是一块奇特的市场。末了一块就是联众加蒕QQ 戏,这块蕀inigi amee市场,倘若这块都算狭义的网络游戏的话,那么我们想一下,这块市场,我们的发力点在哪里呢?首先我们不可能拿宠物往裃QQ 戏,你不能说内中有个宠物在内中打牌,民众一起四私人凑一桌,我们斗地主,
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。然篈CGG更不消说了,由于民众知道,宠物内中是一穷llung burning oncehh布局的东西, 菷llung burning oncehh已经支 DD了,但是它会用几许的资源跑,我们目下当今已经在预研,但是并不指看它短期有几许的冲破
然后剩下就是跟我们社 特别像礛MOGG的样式 MOGG样式市场目下当今更是一个庞杂的市场,这个国际有告成过,这窤CGG不一样 CGG国际自主研发告成过的,你看tt1158。除了在目前还不 好评价礕TT劲舞团,由于它刚出往,不好评价今后如何样,但是在它之前,国际础CGG除了腾讯,没有告成过,我们看一下国际告成礛MOGG市场终归是个 么样子
这个是魔兽世界,有人多人离间他,说明一个什么问题?说明它的焦点用户多。国际这么一个游戏,你这么干试试?我自信没有人会 你,他人间接不理会你了。魔兽世界玩家真是气力挺大的,而且这块,我私人的想法是,在 DD市场这块,凡是魔兽世界在这里,我们国际其他游戏很难生存
除了 DD的游戏市场,我们会看到,征途和天龙八部,这两年把它引为标杆,特别是《征途》发明的收费的形式。梦境、征途、天龙八部属于国睲MOGG的 星,无疑是明星,由于不论魔兽世界做得如何牛,末了也只 200万了,目下当今征途号 600 700,梦境号 300万,是它的一倍还要多,它们终归怎 样,我以为这是网游外部的社区形式的创新,玩的已经不是一款游戏了,是图形化社区
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腾裃QQ宠物产品部总监张晗劲做縄TT龙门阵现场听众(靳继磊摄
贸易形式:付费玩野生免
这种贸易形式是一种什么贸易形式?就是收费化。民众倘若都用手机,手机市场很大,国产手机同质化很重要,下去的山寨机,然后就不低廉,所谓同质化市场 民众不论网游、手机,就凭两个东西,第一,效力大而全,第二代价低,末了拼渠道。我看网络游戏是不是这样的?实在是这样的,我以为它不应当叫收费,叫付 玩野生收费,它 0%%以上的用户不付费,但是高端用龠rpuu值可能匀称到一千多、两千多。我记得收费进去之后,私服都没有人玩了,斗地主平台tt1158。以前私服是一个多 火的行业,自后发现,只消不收点卡了,私服都活不下往了,会是这样一种情形,我以为它把国腗MOGG同质化归纳的淋漓尽致,它首先把代价拉低,收费就最 了,你不可能比收费还低吧
另外一个天龙八部,是把大做到了极致,我自己在天龙八部里体验,到 33级之后,我干的事情可以跟我在同 个玩区玩的人完全不一样,我往抓打鸟,他往野外杀怪,我们做的事情完全不一样,能够碍我们相互沟通聊天,我觉得天龙八部是一个体例特别完美的东西,我们 没无形式跟它比。梦境体例更不消说了,它是第一个告成的社区化游戏,所以我们会以为,国产游戏与其说它是游戏,不如说它是社区,民众无机缘可以问一下 易,他们典型的社区行为就是聊天,在梦境西游中,打怪进级的时间和聊天的时间比,哪个更多?我自信是聊天更多。就是民众没事的期间,就四五个小时挂在上 海聊
剩下的游戏我们看到这块,大多半是这个,应当没有太大的区别
末了一个说一下国睐CGG的市场 CGG市场 一个特别诡异的市场,我自己蔄CGG出身,我觉得是一个特别诡异的市场,它将国际游戏的研发软肋闪现得淋漓尽致,国际游戏的研发软肋是什么?就是下面这 话,我以为中国网络游戏的研发软肋是,我们贫乏单机版游戏习气教育的市场,开辟是这样,用户也是这样
CGG是一个特别诡异的市
为什么说开辟是这样?由于我们可以看到,国际客户端做得好的,对比一下现金斗地主选tt1158。不是没有但较量少,但是国际有一个好任事器强,没形式,这是练进去的,就是中国这么 人,我们自己也接触过韩国代理游戏,你把韩国的任事器拿到中国间接运转,是不可能的,他们也不消研究相距几千公里的两个住址的两个网友在同一时间,一起 ***打过往;他也不消研究网通、联通,韩国不消研究这些,乃至韩国人不消研究外乖冬实名制上网,谁外挂我抓你,中国人外挂太简单了,我看礣echWe 游,有些人在 ****饰姨饽浚 刀猿栉锉D返耐夤以趺纯矗课宜凳紫任曳炊裕 浯挝颐话旆ǎ 鐾夤远 也豢赡馨ぜ野せ 抑荒芩蛋涯憧刂圃谝桓隹煽 制范畴内,尽量保证我们大多半用户的利益不受你外挂的失掉,就是这样。
ACG市场为什么必要告成?由于ACG靠单机玩法,单机玩法,开车、舞蹈、放炮,这就是我的焦点,其它所有的一切都是环绕这个,不论你的社区做得多强,玩的手感不好就是不好,别的体例填充不了我这个失掉,在这点上,客户真个实力就闪现得特别的敷裕。
这个同质化的市场会有一个什么效应?就是马太效应,强者更强。
这块我们以为,国际的MMOG市场虽然跟社区有点像,但是不必要我们这款产品,我们拿进去之后,我们拿什么往跟这些老大角逐?有人会喜欢一只企鹅拿着刀 往砍怪物,现金斗地主选tt1158。有人喜欢你兵士是一只瘦削的企鹅,可能盗贼是一只肥大的企鹅,然后职业差异不同,然后在下面一阵乱打,会喜欢这样吗?反正我是觉得挺希奇的。这 说这条路我们不能走,我们可能短时间也做不了那么敷裕了。这是我们一个思绪。
对用户来说,特别是对MMOG用户来说,我们以为,他的 心绪是怎样的?在中国,最少是是委靡的持久战。有这么几点来历,第一,我自己打单机游戏,我都喜欢一路捡破烂,只消是把刀,我就捡起来,捡起来卖,卖完了 刷钱,听说
。我们就喜欢干这个事。所以国际的游戏,我们首先要面对这帮人,我们的数字经营做得特别的辛劳,他们的数字曲线拉得又陡,一级可能反面的等级进级曲线 都是几何倍数的,就是数据往飞腾,发目下当今国人面前,这个还是形同虚设,国人这方面太强了,他可以雇人来打、外挂打、脱机外挂打,脱机外乖冬同时可以挂15 个、20个一起打,所以说我们觉得非得往做体验,等级散布在中国来说,如何看如何像一个不讨好的事情。
腾讯QQ宠物产品部总监张晗劲做客IT龙门阵(靳继磊摄)
什么叫等级体验散布?就好似于像魔兽,我一级有一级的怪、一级的舆图,50级有50级的怪,70级有70级别的正本,tt。每一步都是蓄谋义的,你会知道,我 升了一个级之后,我会接触一个新的天地,会接触新的领域,然后我在内中玩的期间,我会有一些不同,有一些稀罕感,但是你会发现,它到中国来完全不是这么一 回事了,刷分刷的太快了。
但是玩家不太喜欢这个,他喜欢PK,很多游戏都是靠这个挣钱,喜欢抗拒,你的数字积聚对我来说没有太大的意 义,我就体贴一点,什么期间你能让我变强?然后我碰上跟我一起的人,我一刀砍死你,砍死了不算,我就蹲在尸体旁边守,活了我就砍死你,两个小时你就什么都 别干,除非你下机,要不我就守死你,喜欢干这种事,。
但是有一个抵牾,所有玩家的才具长大和等级散布,都是绑在你的进级曲线上的,就是你不能很快让60级的人被一级的人砍死,否则人家为什么要玩呢?为什么要花大批的时间升上往呢?所以他一定要做这个。
然后你会发现,中国的网游变成一个很希奇的东西,就是说我喜欢抗拒,那抗拒必要积聚,积聚就必要时间和钱,一旦花了时间和钱,我就会对经过满意,最好你 什么都别让我干,我下去间接砍,而且还能够砍死他,而不会被他砍死,这样最好。这样才会有市场收费,由于时长已经体现不到乐趣了,为什么要为时长付费,还 是收费的好。我在下面完全忍耐一个特别无聊的经过,但是末了爽了一下,会是这样,所以才会有目下当今这些希奇的现状。譬喻主动打怪,平素到目下当今付钱看录像模 式,我花了钱,然后它有内乖冬我一路打过往,然后我在旁边看,我乃至可以泡个面、睡个觉,回来它已经五六十级了,然后目下当今我再打点钱,弄一个好装置,下面 镶上宝石,拿着刀砍人往,民众就喜欢干这个事。
所有的一切时间和元气?心灵的付出,经过变得特别无趣。所以中国玩家的社区性变得特别的显明,已经逾越了游戏的自己,赓续性有两个,第一配合,第二抗拒,配合涌现为聊天,学会斗地主平台tt1158。抗拒就是PK,所有的付出都是为它付出。
我们必要简单欢喜的游戏
剩下的时间经过,变成了一刹时的绽放,可能他在里**** 90%%的游戏时间,这也是我们不想看到的。我们以为宠物,可能女性喜欢的多,实在很多女孩子 喜欢这个东西,这个路我们也走不通 QQ宠物玩家小孩很多,就是十几岁的小孩子,倘若他们陷溺了,包括为打怪会在下面花很多时间,甚諴KK,搞得抵牾很 猎冬倘若是这样,我们是要担负任的,我们也不能这么做,我们必要一个简单欢喜的形式
所以说,我们末了的网络游戏 OGG变成了什么 况?变成了没有世界观。你会发现一个情形,既然所有的经过都不重要,那什么重要?结果重要。但是单就结果来说,要做出多样性来,太难了,结果都是我砍 你,这有什么不同?然后你会发现异样的打怪社区、异样礟KK,异样的打架有什么不同?经过都是砍死他,很无聊,剩下就是拼大而全,拼体例完整性
在座的各位 TT从业职员较量多,这些游戏规则,民众都懂了,真的喜欢这些形式吗?真的适应吗?大概说你玩一个月,花成百上千块钱,在下面一宿一宿的打,不消下班吗?累不累
观众:累
张晗劲:我们转型经过中,走得很苦楚,所以我们的头脑就是这样,填满你的休闲时间。右下角有一只宠物企鹅,它会放一段动画,我自信在座的各位都会觉得它骚扰卧冬有没有人觉得不骚扰卧
观众:没有
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腾裃QQ宠物产品部总监张晗劲做縄TT龙门阵现场听众(靳继磊摄
张晗劲:觉得我干事大概谮PTT的期间,乍然碰进去了,初步拿个锤子栽冬这个期间,我摒弃大概抛弃,我会觉得不忍心,但是它又很吵,这如何办?我一个 键过往,把它关掉,这是我最不希看看到的事情,你关掉了,我如何办?我是做这个的,我没法把任事器关掉。所以这块,我们做了一些优化,主要是做一些好似 AII的东西,模仿仆人和宠物之间的联系,你一段时间不动这些宠物,这些宠物就不会跳进去,一旦你看视频大概看网页的期间,就是较量闲静的时间,它会做一 特别小的手脚,譬喻说逗逗你,大概在那儿插科打诨、做一个鬼脸,倘若你长时间不理它,它会背对着你,游戏来tt1158。然后在地上划圈,它很抑塞,头上会冒点点,但是它不 骚扰你,不会让你有想关掉它的欲看。它只是让你知道,我还在这里存在着,这是我们一个改良。所以我们希看,这个是让它在用户的桌面上可以逗留住,民众不 看不起逗留住这个东西,占领桌面这个事情,谁能够占领桌面,谁就告成大半了,事实上斗地主平台tt1158。不论这个占领桌面否有用
我们反面会有一个社区,就是民众 的传播片,它特别 DD网游的形式,就 55度角斜视角,然后通过鼠标实行搬动,这是最准则的网游使用,但是这个跟网游有什么不同呢?首先,它有两个关 词,桌面上的关键词,我们以为目下当今是、以前是、今后也一定是陪伴,它可以知足特别多无聊人士的情感诉求。终归什么人养宠物?我们是如何剖判他们的?这叫伴
新版社区关键词是游戏和交互,而不是像以前一样的在社区内中挂机,我在内中打工,可能一个右键过往,然后我就初步挂机,我就不消 它了,剩下的我该干吗干吗往了。然后它一定是弱数值积聚和释放的,我们不谮KK,我们只做一个对单点、休闲简单和夸诞经过,我集成了很禙LASHH的小 戏,你可以在内中取得一些产出元宝,由于元宝蔘QQ宠物的代痹冬这些元宝可以让你的宠物较量好的活下往,你仅仅是一个主意,乃至提供无限的增值任事,都 以,这也实行了我们宠物的收费法
休闲游戏不能骚人用
在座的诸位,无为宠物 过钱的吗?有。很多人养过了。民众可以回想一下,不养宠物的来历,第一骚扰,第二是必要钱,这个也是?合实际的,四年前 55年期间,游戏业内还是传奇 遗迹,它们都是时长付费的,四年今后,网络游戏都收费了,它们的形式比我多,还都收费了,那我们在这儿做桌面挂机、可能小有骚扰的东西,还让你付费,大 会不会觉得很冤?反正倘若让我付,[原创]腾讯张晗劲。我是觉得很冤的。那如何办?那你给我功绩桌面挂机,我给你收费,会是这样。最近腾讯用的特别幼稚的大包月,民众倘若 QQQ游戏的红钻或诞QQ空间黄钻的话,它们已经有大包月了,一旦会员付费,所有的增值任事向你关闭,这个实在是北美较量盛行的付费形式,目下当今我们也在认 的研究这块,我们想把游戏的品德和游戏的付用度户牢牢的绑定,而不但仅是在线上缒KK的搏斗心绪安慰你买一把刀往杀人
我们宠物原来 玩家是女性和非保守网络游戏的玩荚冬这里要接触一个概念,叫做妻度计,是一个什么概念呢? 0077年的期间,宫本茂提进去,应当是 0077年美国 GDCC上提进去,他做一个游戏,首先拿给他妻子玩,他妻子玩不玩,就可以看出这个游戏告成不告成。网络游戏的高玩是不会采用我们的,他们只喜籔KK重要 游戏,只喜欢打得头破血流的游戏,像单机游戏的玩荚冬他们只喜籔S33,只喜箨BOXX,最好是在内中,这私人跟真人没有什么区别,这是最好的
但任天国的形式跟这个完全不一样,他们就是走一个特别休闲紧张的 ****宸种印⑹ 种樱 竦每旄腥缓笞呷恕N颐蔷醯梦颐歉 蟮挠Ω梅 裾獠糠滞婕远赡 以前都不是网络游戏的玩荚冬只是互联网的用户,他喜欢在无聊的时间有点小乐趣,我们就知足他,你付费可以,我们接待,我们有特地为你定制的增值形式,你要 是不付费,我们也接待,你可以给我们功绩关注和在线市场。
末了一个,当然是社区交互了,我们目下当今一个月有几千万的灵活用户,倘若像以前 的形式,只是桌面养成陪伴的话,我觉得有点惋惜。但是交互大概说社区性方面,也是我们可以努力的方向。tt1158斗地主***。所以,我们做了这个社区,这个社区可以让所有的玩家 在内中可以相互见到、交同伴,我们也可以有这种形式。
方才我出去的期间,看到一位同伴,问3D的熊什么期间可以领?这个产品,
。它的发展 实在有一纵一横两个方面,横向发展是走交互概念,就是走小游戏的乐趣这块,是走收费,是单卡产品的延迟,第二,纵向发展,我们以为这款产品一定是有自己的 生命周期的,我们不可能靠繁多产品吃一辈子,我们反面有一个3d的产品正在研发中,估计本年十月份我们测试,希看民众有空来玩一下,多提意见。
简单说说我们的用户画像,我们真正是三教九流,各取所需,不同玩家玩宠物,需求尽对不同,中小学生,特别是小学生,发动他的完全是稀罕感和猎奇,性别比 例,男女特别匀称,就是50:50。它的特色是什么?民众回想一下,自己小期间,家长管得严,倘若在网上一呆两个钟头,家长会骂的、会打的。这个是什么? 我日常平凡不下去,一下去就玩小游戏,开心了我就走,你不要指看他挂机,你最好定制一个故事,这个故事以一个正本的形式,串起来是一个小游戏,让我有一个目 的,往把它全玩一遍才好,最希看就是这样。
然后大学生这块,女性比例初步飞腾,一到大学阶段,男生用户的网游市场特别大,打什么都有, 而且住校的有时间,时间最不值钱了,qq。桌面很多文娱项目,你会发现,他在看韩剧,看网站,聊天,对骚扰特别的迟钝,我倘若在你的右下角挂一个宠物,我正看韩 剧,你跳进去,就初步闹,我第一反应可能就是关掉,所以这种用户跟小孩用户有特别多的不同。所以这局限的用户,猎奇性、故事性兼而有之,但是宠物在这个用 户内中,已经不是支流的产品了。
然后下班族,这个方面,女性优先,事实上产品。对待他们QQ宠物可能只占很小的空间和时间,没事逗你开心一下,打发无聊时间,这是我们的主意。
这帮有很多好处,他们有大批的QQ闲静时间,他们在聊QQ,说明他们互换的需求,文娱的需求虽然说知足不了,但是我们应当竭力了,你愿意玩,可以玩,不 要钱。这是是我们用户的一个画像,民众可以显明看进去,我们第一块用户是猎奇心的人,第二是无聊的人,但是也不是完全没事情,他也没时间,他没有大段的时 间,不能整宿的刷夜。
基于我们的用户,我们推出一个产品理念,我们说文娱简单就好,我们放到最大的一块,是休闲小游戏,繁多半字的休闲 小游戏,就是我们刚刚在视频上看到的,情感陪伴平素是我们的强项,这块平素存在,数字长大很弱,我们也会做一些散布,可以有些任务做,但是可能这个不是非 常强的,也是说让高端有些追求,但是也是任事低真个产品。
末了一个,交互体验,不是说一帮人拉着一帮人砍另外一帮人,譬喻,宠物有结婚效力,你在内中可以简单发一个征婚需求,征婚告成之后,送衣服一套,很简单,玩了20分钟走人,不必要几个小时。
这点上,既然是紧张休闲的,[原创]腾讯张晗劲。敏捷体验到乐趣。民众觉得,跟ACG特别像,很紧张。我以为也不是很像,由于他们的焦点是繁多的,我们的焦点是多面的。只消 玩ACG的玩荚冬一定会碰到一种情形,就是挫败感。以前做air-cong的期间很多玩家对我说,你们的游戏太难了、不好玩,我说哪儿不好玩?她说我都不知道哪里不 好玩,由于我一秒钟就被人家干掉了,完全没有时间让我往了解你的游戏。我觉得是这样。pets不这样,它会安慰你有造诣感,玩下一关。
轻度的交互只知足玩家最根基的社区新需求,包括结婚、聊天,问路。
腾讯QQ宠物产品部总监张晗劲做客IT龙门阵现场听众(靳继磊摄)
针对这点,QQ宠物做了一些人道化设计,譬喻交互动画,仆人是玩荚冬宠物是桌面的宠物,大致的离别玩家桌面电脑是什么形态,是闲静还是忙碌。譬喻,最早 的PPT,我们的社区窗口掀开了,不提供全屏形式,这点是我们一个小小的设计,我们不希看,宠物在这个电脑上独占性,你最好可以同时干点别的事,我能够碍 你,你必要的期间,一点就进去,民众都必要这样的东西,叫做助手、文娱伴侣。
另外一个边沿市场,最近这个特别火,我不是做SNS的,今 年以来,我觉得我做的事情并不孤单,养宠物的人,我们往做考核,很多人在偷菜,在抢车位, 本年提到游戏的细分市场,不能不提到SNS,特别是SNS的sociing gi ame,但是有一点,倘若说国际和国外不一样的话,我会以为,最少在国际,FACEBOOK的情形我们不了解,但是国际的SNS就是靠sociing gi ame驱动的,没有偷菜、没有抢车位,谁会登SNS,你上往干什么?中国人没有把隐私闪现给他人的喜欢。所以说这块,完全靠它驱动,而且它目下当今很告成, 它跟我有点想像,sociing gi ame倾向于sociing ,我倾向于gi ame,我不太夸诞社会联系,但是我们在做同一个事,就是填满用户的碎片时间,你凡是有时间,我就给你填满,我们希看文娱这个东西不是一个门 槛很高,你必需机器有多好,QQ宠物要做大众娱乐产品。你必必要有多强的文娱的献身精神,我们希看文娱就是随时随地,任何人都可以玩,乃至你不****业挠蜗芬裁挥泄叵担 荒芊涟 颐堑 游戏理念,就是简单、欢喜 gt;12.31.张美灯.09年文娱回首特别节目制作提纲 秃谩<偃缒闶歉咄娴幕埃 翟谀愕难≡衩婊 浅4螅 阋膊恍枰*****颐墙 偶兜挠蜗罚 俏蚁嘈牛 庞蜗肥俏 愦笕嗣袢褐诨队 的。
sociing gi ame,我以为它的离线交互概念取得了特别大的告成,它并不必要你在线,你幼稚了之后,就来偷菜,大概贴个条,好似这样的情形,但是它有它的问题,据我 观察,sociing gi ame目下当今的庞杂化倾向特别的重要,国际的SNS倘若还没有显示进去的话,F_ desig ooking已经是这样的,平台。最近F_ desig ooking排名第一的黑手党,在我 看来,就是一个Web gi ame,已经跟Web gi ame特别像了,当然我是这么想的,可能人家不是这么想的。
关闭平台,我以为是 sociing gi ame独一的路了,由于API倘若不关闭的话,单靠一个公司不会想出这么多的独立应用来了。F_ desig ooking,半年前就听说它有1600个应用,其中前 20可能是明星。这个我会以为,文娱就是这样,凡是是这种边沿市场,还必要再细分,可能有sociing gi ame、有QQ宠物,可能有其他,百花齐放才是春嘛!会是这样。
末了一点,这只是我的看法,我以为QQ就是全国最大的SNS,虽然 QQ民众听起来已经很熟识了,不再那么的平心静气了,可能也从来没有提SNS这个概念,但是民众不觉得吗?QQ知足所有SNS的定义,乃至下面的增值应用 也一样,pets就是它的应用啊。零丁看,QQ宠物是QQ上的一个SNS应用,。然后QQ,譬喻你的好友联系,那是全国最强好友联系吧?既然它有好友关 系,也有好友相互造访的灵活度,还有一些效力应用,譬喻IM的立即通讯的效力,美满放到下面,我平素以为,腾讯这块虽然喊得不响,但是作为推行者,早就实 践了,只是今年概念刚刚起来而已。
末了,我们如何看网络游戏的市场呢?我以为,任何市场,包括文娱市场,都是从高端往低端遍及,以前玩游戏,家长会觉得不务止业,家长会管,但是目下当今的网络游戏,从以前街头少年玩,目下当今白领也玩,正在渐渐被社会认可。
我们看就任天国跟微软和索尼走了完全不同的路,日自己买任天国的玩荚冬排名前几位有一个理由,是减肥。很多人买是为了减肥,他说你们玩吗?说不太玩,学习大众。就是觉得很时髦,可能一个星期打一次,这样任天国的主意就到达了。
这种简单文娱的需求,不必要高真个显卡、引擎机能。但是面向这个新需求的告成也是不问可知的。任天国的股票市值目下当今是全日本第一,而且这个第一不是说游 戏行业大概IT行业,是所有公司加在一起算,他是第一。回想三四年前,他和索尼不是一个级别的,受他的推动,我们以为,虽然我们目下当今没有做得那么强,但是 平地仰止,我们受它的影响,就是我想做的游戏,是面向的游戏,不是面向高玩的游戏。
在这块,我以为,我们有大展拳脚的空间,在座的 各位,有几许不玩MMOG的用户,我自信都有可能是我们的暗藏用户。斗地主平台tt1158。我们希看民众相互研习,把这局限用户教育起来,我们看CNNIC的敷陈,今年网络游戏 文娱应用占美满网络游戏的59%,本年传闻会占63%。那个结论,我自己特别的附和,他以为,像开心网、QQ空间这样的网页游戏、web游戏,一起把这个 平台门槛拉低,才把网络游戏渐渐做到占比60%,我以为,尽管到了60%以上,反面仍然有30%多的空间让我们开拓,我们主意是,只消有一私人在网络上想 要做的简单文娱,我们就可以知足他,不论谁知足,也不论哪家的产品知足,倘若非要有游戏理念大概游戏妄想的话,民众都能很轻易的在一起玩,这是我的一个游 戏妄想。
我们先讲到这儿。民众可以发问。
下面进进互动环节
白马:我请问,第一个宠物的收费排名,QQ宠物从的来说,收费是如何排的,第二个丧失的来历?
张晗劲:有一些线上活动的付费,譬喻像单机小游戏的定制。坦直的说,宠物内中增值付费应用点并未几,譬喻像网络游戏,譬喻你问一个网络游戏,它主要的收 进手段是什么,很多都是砸装置,要是问砸装置跟别的有什么差异?我觉得他别的就没什么了。前三名和后三名差异还是很大的。
丧失的来历, 第一个是时长付费,第二个来历是产品的审美委靡。就是装置这块。网络游戏可能跟别的平台类产品,大概提供效力性的产品不一样,倘若你问QQ有什么丧失,或 者百度有什么丧失,他可能会告诉你很多用户体验感的不同,但是作为一个网游来说,天然人口的活动就是特别重要的,一个玩家在我们游戏中的一般生命周期就是 四个月到半年,到了期就会走,我自信很多网络游戏都是这样的,对这个形式感到疲倦了,我们形式的更新可能跟不上他的稀罕感了,这个是重要的一点。
第二是收费形式的变化。
发问:我问一个很简单的问题,您说最小的游戏是小学生以上的玩的,我目下当今有个小孩,她是个小姑娘,喜欢玩芭比,我们也不可能买所有的芭比,她每次往一个商场,她让我看一遍芭比的表情,我看到小孩的交友网站有这个。
张晗劲:我研究过这个游戏,是韩国。斗地主平台tt1158。
张晗劲:QQ宠物有点年龄请求偏高,对待低端用户,这一块我们还是有自己的筹算,我们下半年会进军市场,针对四五岁的小孩,还会碰到一个问题,他不识字,完全看图,我们是不是给他定制图形大概语音的东西,我们研究到了,但是不一定是QQ宠物做这个事情。
发问:能不能给我们的小孩(四岁多)提供什么样的游戏?玩一个就是2030分钟。
张晗劲:我提供一个这样的游戏,让她玩一遍,让她留存。我慎重保举腾讯儿童频道,特别多,也较量好玩。
发问:替孩子谢谢你,找这个挺难找。
发问:张总,我们游戏的收费人群是谁?方才您说的是向小孩收费呢。
张晗劲:我方才说的是收费。
发问:收费呢?是小学生还是职责女性?
张晗劲:第一个问题,向谁收费?我们有数据,在宠物的用户中,各个年龄层次的收费比率,倘若按年龄分的话,散布特别的匀称,就是他在游戏中涌现进去的游 戏行为和付费行为只是跟游戏行为相关,跟年龄没有太大的联系,和性别也没有联系。这块总体用户中,女性比别的网游用户多,但是付费这块,跟我们总体的注册 用户连结一致。
第二个问题,收费了之后,当然不可能平素不挣钱,到反面一定会碰到盈利形式的问题,坦直的说,到目下当今,它的盈利形式主要 是市场付费,这块我们以前也走得很告成,也赚到钱了,但是反面既然顺应大潮流,我们会收费改,宠物。但我目下当今还没有做告成,不能说他一定会告成,所以我们目下当今主 要的尝试方式是大包月。就是我在内中有一些稳定的场景、稳定的舆图,是对我们的会员关闭的,譬喻化装是会员用户收费穿的,在游戏人群中,教育出中高真个诉 求,还是以增值任事收费,这是我们中持久的一个筹算。会是这样。
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发问:是不是还是很保守的?
张晗劲:我觉得凡是收费形式上,能不尝试新的就不尝试新的,由于尝试新的,都觉得风险过大,我觉得,当然我的主见不一定对,一个产品刚上,我会给用户无 成本、无门槛的尝试,让他领略到新的东西,但是付费上,我特别得谨太阳城会员网慎,由于这间接联系到用户买了能否值的问题,所以我倾向于他用他熟识的付费渠道采纳他熟 悉的付费形式,然后在内中渐渐的发现,看那块会做大做强。
发问:QQ宠物,前一天我特公开了一个QQ宠物,由于要来听你的讲座,装了三次,陪伴型可以了,第二次当安设的期间,界面贫乏一个按纽。
张晗劲:这个产品放上往之后,线上偶有反应,目下当今正在定位这个问题。也有可能是技术的问题。你待会儿把QQ号给卧冬我可以让技术职员零丁为你任事。
发问:我觉得,其实要做。QQ宠物可以做成QQ伴侣,在私人电脑上贫乏一个私人助手的东西,你可以凭据用户群做这个事情,小孩喜欢芭比娃娃,青少年可以给他一个娃 娃养,中年人希看一个伴侣帮他收信,大概情人,老年人聊QQ,好友特别少,可以给他做一个小宠物,大概做成孙子和他聊天,你可以把这个空间想得很大,不要 只是游戏,游戏的范畴太小了。
张晗劲:是,这块我们也在主动的尝试经过中,我们最近八月份会把天气预告上了。我把这个说一下,不会像现 在我们在那里都可以看到的网站一样,你点击,然后告诉你来日诰日是什么天气,不会这样。宠物会以一个拟人化的语气,譬喻它每次下线期间,它会跟你说:来日诰日下 雨,你记得带伞。会有这样的效力,但是这个是一个渐渐的经过,我们也有这个想法。谢谢你的倡议。
发问:我觉得目下当今的QQ宠物特别的枯燥,有时做做鬼脸,让你花点钱,但是这个东西不能带来实际性的效力的话,不能赓续很长的空间。
张晗劲:实在我以为,这是两块不同产品的设计方向。譬喻像实际效力这块,针对待互联网实际效力收费,我觉得与其有,我希看是收费提提供用户,而不是付 费,譬喻天气预告,你要做个小助手,像日历导航的东西,实在都是收费的,谷歌实验室内中有的是这种东西,你要下几许有几许,会有这种情形,所以这块,如何 更好的调解,我们也在研究这个问题,也谢谢你的倡议。
宠物这块我们也在研究,倘若两个方面发展,听说tt1158斗地主***。桌面应当走更贴心、更拟人、更效力化的途径,不走游戏化。
发问:可能游戏做得差未几、最好的期间,可以往这个方向研究。
张晗劲:我希看还是不要到尽头。
发问:方才我接着白马发问,QQ宠物丧失的来历,可能是稀罕感的问题,从留住客户的角度,能不能把它做得更有创意,更有乐趣,听说游戏来tt1158。好似明星派的这种?
张晗劲:这位老师长教师是较量懂的,网络游戏中我们有一个特别怪的情形,宠物的双周丧失用户是大于月丧失的用户的,什么乐趣?倘若它14天之内不登陆我们就 算它丧失的话,这个用户人数比一个月不登陆的人多,说明我们这个网站是做极边沿的游戏应用,大多半用户一个月登一次两次,但是我们靠用户海量基数往展。这 块丧失率很大,但是QQ宠物异样也是同一平台上回流率最高的产品,它的用户就是我来的轻易,走得快,回来也轻易,来了之后,我给你一个很没有压力的事情, 你可以在内中玩一些简单的小游戏,然后你遗忘了,我们就走,可以很简单的走,下次你再来,我们也能够碍你。 你说的明星派我们会研究,我并不是特别的了解,我必要研究一下。谢谢!
发问:您好,我想问一下,您这边的QQ宠物,具体到能给人一个什么,能让人取得一个什么东西?
炳叔:这是个哲学问题。
张晗劲:取得的东西就是文娱、欢喜和打发无聊的时间。
发问:我想了解你们这边对待用户教育的经过,在这个当中,我发现很隐约,所以这日想问一下,你们对用户从零到1的付费理念,110,10100的过渡期有什么看法?
第二,你对用户的泯灭观念能否有更深一层规划的东西。
张晗劲:宠物这块,以前的形式是时长付费的,这个民众都知道,所以这块不必要我们特别教育他如何花钱的,由于不花钱的都走了,留下的都是花钱的。后**** 们的形式,我们会越来越珍爱,包括 ****颐腔嶙咴鲋捣 竦哪J剑 颐亲龃蟀拢 龌嵩钡亩捞 染埃 庑┒伎梢钥醋魇窃鲋捣 竦母拍睿 赜谟没У呐嘌翟 我们应当在宠物中做两件事,付费倒是其次,主要是我们要让它白手起家的活下往,由于宠物要活下往就要消耗元宝,元宝有两种孕育发生途径,一种是在社区内玩游戏 赚,一种是花Q币买,我们不希看他们花Q币买,由于这样会把90%的玩家挡在门外,这样的话,我首先教育用户,进社区,告诉你在某一个住址玩一个小游戏, 会给你产元宝,然后让你拿着元宝之后,下次在桌面敏捷喂养的期间,你的宠物会吃得很饱,洗得很洁净,不轻易生病、衰亡,这个是我渐渐教育的形式。这一点 上,我跟很多网络游戏不同,想知道做大。网络游戏可能一下去就进去人教你,恨不得画一个鼠标,让你用左键点这个,点这个,点这个充值,我公司压力也不是特别大,腾讯一 直在说,以用户价值第一位,从实际到实际,我们还都是这么干的。
付用度户这快,我觉得我们目下当今是一个平台搭建期,真的研究到付费的期间,可能是本年年底明年年头,我们大包月政策出后之后,看它的一个试点情形,我们再做定论,谢谢。
炳叔:倘若目下当今的网页游戏都做网页游戏的宠物,对你们有冲击吗?
张晗劲:不会。来历是他们占领不了桌面。
王铁汉:目下当今QQ宠物是什么形态,我听到要进级,目下当今是进级中,还是进级完了?
张晗劲:目下当今是贬值经过中,新版本已经衔接老版本90%的用户,这日下午新版本的PCU在线已经过了90万。
王铁汉:QQ宠物的用户,很多人在收费的阶段跑掉了,是不是要拉回来?
张晗劲:我有这种筹算,但是不是目下当今,我想在反面走收费化这条路,目下当今收费化这个路可能不是完美,我希看先把这个产品做得完美,让它真正能够收费养了之 后,把用户拉回来,用户才会不失看,倘若我目下当今把他拉回来,他来的期间有千种万种理由,但是走,可能有一个很大的理由,你还是要收钱的,我还是没有钱,那 我就走了。
王铁汉:您是不是他日要抢占市场?校内和开心,陈一船千橡做很多关闭的事,对他们的收进不错,腾讯很强势,会不会在这个市场上做一些?
张晗劲:我只是做具体的腾讯的一款业务,腾讯的关闭战略,我不是特别好揭晓意见。
但就QQ宠物,我跟几个北京的SNS的开辟商实行过沟通,我发现,可能有些问题在内中,举一个很简单的例子,开心也好,QQ空间也好,关闭也好,不关闭 也好,我在内中加一个好似于sociing gi ame的应用,是特别简单的事情,除了任事器不谈,听说游戏来tt1158。剩下的你在游戏内中,选中这款游戏,你就可以初步玩,就是这样。
网页有网页的好处,形式特别关闭,不消研究包装的问题,QQ宠物是一个图形化化社区,我很难让QQ宠物在内中还是买拷贝,只消喜欢就可以。
第二个问题,关于摩尔庄园,这个市场特别大,我们跟它也不是间接辩论的市场,他是号称做714岁的用户,据我们所知,QQ用户14岁以下的用户并不 多,我们不存在天赋的优势,倘若民众存在角逐的话,就是民众把产品放在一起较量,对我来说,这是一个头痛的事情,对他可能也是头痛的事情,但是我自信,不 管我们两个谁头痛,对用户来说,都是一个善事情,一起把这个产品的市场做大吧!谢谢!
炳叔:我们这日就到这里。谢谢大荚丁
张晗劲:谢谢大荚丁
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我在是在QQ游戏平台上好像是人做多的。 不过现在我看也有好多人去玩那个什么JJ斗地主有钱赢的。
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JJ斗地主.....没玩过...
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我也没玩过 听说现在好流行~
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JJ斗地主?
回来我也玩玩。、
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听说现在好多人在玩 没玩过
被人嘲笑的梦想,就越有实现的价值。
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QQ游戏欢乐斗地主,
JJ斗地主
就玩个这两个。
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『男妓包包』
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来自:陕西省西安市 网通 发表于: 05-03
跟上边的 差不多,
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你也玩JJ的 好玩不
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第 3700 对 任时光匆匆,我只在乎你。
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