机械的加点方法
推荐加点
RX-78 追击者
自动追踪,范围伤害,前期唯一能召唤的机器人
Ez-8 自爆者
不能移动版RX-78
Ez-8 延迟自爆
可以让3 秒定时的EZ-8 变成30 秒的
机械改良
使同一个地图上的我军机器人增加威力
空投支援
空中打击,交叉火力必修
Ex-S 毒蛇炮
自动火炮,还会自爆,刷图PK 必修
空中机械:风暴
空中打击,交叉火力必修
机械引爆
引爆周围的RX-78 和EZ-8
SP 剩余+
PK 辅助技能
机械复仇
SP 剩余+
:膝撞+10(为出BBQ) TMS+1 TS+1
浮空+12
:追击满 自爆满 复仇+3 延迟自爆+1 改良满 引爆+5 要么6 伪装+1(玩玩的,作用不大)
毒蛇+1 风暴+5(觉醒前置,高段PK 风暴一出 对手直接跳着打下来 风暴血实在少 加高没用
只能做牵制 毒蛇也是一样的) 空投满(刷图绝对牛的技能,但说实话PK 想用这招打到人真
的很难,出招太慢了,还先出个飞机的影子再扔,有点智商的人早就跑了,不过空投掉下来的
小机器人牵制能力还是很强的,一下子出那么多,对方看到就吓的尿裤子了.)
:手雷满
:BBQ+1(我觉得还是加一的好`` 高段PK 很需要的技能) 格林+1(BBQ 前置)
:后跳出强制(这个看个人习惯)
受身蹲伏+1
还有剩点的话加远古咯``
不过剩不了不多
了点的
:狙击+1(PK 超级好用)
:拳头+1(一点就够了,拿来耍帅的,推推怪也可以。)
: XT1 级(自带)浮空1 级(自带)踏射1 级(破霸体,刷遗迹和无头有用,塔
也要用)
弹: 手雷加满
: 偷学狙击
: 后跳强制后跳(看个人习惯)我很少平射,没学。远古记忆加满。蹲学了,用好很
强大。
:两机器人加满,没说的。机械改良,学满。机械复仇我只学了1.刷图没什么用,但
又不可能不挨打,点一就够。PK 可以加高甚至满。30%的几率让人打你两下就掉个机器人,
给你反击的机会。引爆我学了6,5 也可以。范围打安全点。不推介加太高,高了会把不想
引爆的都引爆= =#。隐身学一,很有用,比如盗贼有个图很多怪,先帮队友把BUFF 加起,
再进图,很安全。因为是刷图,所以炮台高达空投都加满了。
机械单刷虽然比不过召唤~个人觉得召唤不容易挨打,机械总要在怪堆堆里引爆,危险系数
比召唤高~!
膝撞 5 级 (BBQ 前置)
回旋踢 1 级 (可以选择不学,)
踏射 1 级,刷图PK 破霸体,必学
浮空弹 12 级,没得说,机械力量低,不加到12 级以上真的没多大作用,可以多加1 到2
级上去。
手雷 10 级,满,中则倒地,跑去过炸他个稀巴烂!
格林 1 级,扫地用,
BBQ 1 级,作用大咯,BBQ 连浮空,手雷,再跑过去引爆
阻击 1 级,阴人一下也好
小机械 满
大机械 满
机械复仇 1 级,你也不想时时刻刻都是你在被打的吧
机械改良 满,没得说,加满后机械的生命和力量,智力,移动都大大提高,不加满你对不
起你那2 个机械兄弟!
机械引爆 5 级,很多人以为引爆越高级越厉害,其实5 级就够用了,你过了50 级拿闪灵的
话还加一级,6 级完全够用,站在中间,谁路过你引爆都炸得到了,加多我怕你点不够!
伪装 不用加,PK 场的都不是傻子,而且CD 时候出来我都搞定了
Ex 毒蛇炮 1 级,干扰对手,破招好
风暴 满,PK 场的CD 时间那么快,不加满你就是不尊重你的对手,别让他打一两下就死了,
满了生命力强,打不烂,我耍遗迹他作用大着呢,而且PK 破招厉害!
空投 满,没得说,只要熬到40 秒后,PK 场就是机械的天下,炮台,风暴,空投,海陆空3
军齐发,他不死都残废!
斗志机械, 1 级,可以不加,快死了才出来,作用没那么大!
觉醒 1 级,PK 场不会用到,刷图还蛮有用的!
不屈意志 满,必满,想想看,PK 时候先上不屈,放下2 个机械,被近身攻击时,强行引爆,
看谁去血多!
远古 满,必满,加智力就是加机械的攻击力,满智力加上一个机械改良后,4 个机械就妙
其他的后跳,强制后跳还有受神蹲伏 各学一级!
加完这些我估计你想加其他的也没点了,但是我保证,会合理利用这加点的一定PK 大有成
就!!!
dnf机械师各种加点刷图、pk
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dnf机械师职业的各种加点方法,个人整理总结。
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来自:吉林省通化市 网通 发表于: 2009-08-11
G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈,相信我,加满他没错,别听那些说加一的,纯误导。
魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。
银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。
快速拔***&狙击***:快速拔***不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合弹药偷学。狙击***刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。
不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。
受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.
伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。
Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1
RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。
远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。 回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加,我个人也不是体术流的,所以我也不知道怎么加。不过我不建议新手玩体术,老鸟请无视我。
膝撞&格林机关***:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。 后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,我学了,一直没用到。但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,纠结啊…100SP也太贵了…建议要么不学,要么学一级出强制…个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键。
M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关***一样,前期对神***手来说是个好技能,转职后就不要学了。 浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。
浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。
机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五。别人说这个技能刷图不加,PK加满,这点我不认同。加五被打到时有百分之十五的机率掉机器人,刷图偶尔被怪围攻时,掉下个机器人也是能救命的,所以说这个技能刷图并非无用。PK加满也没必要,因为这个技能有7秒的冷却时间,加满了也不会多掉机器人,还是7秒一只。所以加五足矣。
机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。
踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。
BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。
空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。
空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。要是以后其他地图的深渊模式开放了,就一定要把他加满了。
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