第一人称单机游戏打僵尸的游戏

推荐几个第一人称射击单机游戏
回答:1 浏览:10041 提问时间:
2009-08-02 19:38
别把一大堆报给我哦 要自己玩过的 要玩的推荐下 好玩追分 不要打僵尸的那种
条评论...
最佳***
此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
荣誉勋章还有一部:突出重围,
你的机子如此的好我建议玩玩兄弟连:进军30高低。所有的第一人称射击游戏与之相比都黯然失色,它全部是采用真实情况下的武器系统,没有准星,用描准具,还可指挥小队进攻,太爽了,你用bt下来试试,保准不后悔。另外他的新版本好像已经出来了,你试试,再给我发几张图让我解解馋
希望能对你有所帮助.加油!永远支持你
2009-08-02 19:39
提问者对***的评价:
说的我都不好意思不采纳了
条评论...
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2011 Sina.com求个好玩的,第一人称射击的闯关游戏
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求个好玩的,第一人称射击的闯关游戏
画面要好的..可玩性高的..最好是那种打僵尸的,不要求生之路了,孤岛危机也不要了,打通关了..哥哥姐姐们介绍一下啊..
本人在此谢谢大家啦..
2009-4-21 00:41
五岁的娃娃穿皮鞋,扭扭浪浪去上学,老师说他年纪小,他给老师跳舞蹈,跳完了舞蹈往家跑。跑跑,跑不了;了了,了不起;起起,起不来;来来,来上学;学学,学文化;画画,画图画;图图,图书馆;管管,管不着;着着,着火了;火火,火车头;头头,大馒头。
2009-4-21 01:09
孤岛惊魂呢?
惊魂有1和2
孤岛危机也有1和2
死亡鬼屋有1、2、3
2009-4-21 01:17
不懂什么叫“可玩性高”。。。
2009-4-21 01:37
58.217.156.*
推荐HL2吧 不管是惊魂还是危机 貌似可玩性都不高 都是看看风景
2009-4-21 08:33
打鬼打复制人
BIOSHOCK 打被DNA改造的人。而且情节是FPS里最好的。
2009-4-21 09:10
这年头别总玩闯关的.给你推荐潜行者:切诺贝利的阴影和资料片晴空~~
2009-4-21 11:19
119.42.93.*
left4dead,这个可以去试试
2009-4-21 12:50
秘密潜入701
2009-4-30 10:53
2009-4-30 10:57
跟LZ一样,我也超喜欢这类游戏..推荐:英雄萨姆2,PAINKILLER,耶利哥,死灵幻象,潘多拉魔盒,QUAKE4,布鲁克林商人.生化奇兵也不错..
2009-4-30 11:07
COD5有僵尸关,
有机会我想试试、
2009-5-1 02:21
123.6.58.*
2009-5-1 02:42
我觉得 使命召唤5 挺符合你的要求 可玩性高 画面不差 不是求生 你还有一帮队友可以当炮灰用 可以杀小曰本 我玩那个习惯无视子弹数量BS
就是太平洋战争的背景 不知道符合你的口味不
通关后可以K僵尸
2009-5-1 05:56
Still Painkiller
2009-5-1 08:15
孤岛惊魂 使命召唤系列
2009-5-1 09:56
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  2004年8月3日世界玩家期盼已久的
射击大作《DOOM3》正式向全世界发行。很多狂热的玩家甚至在发售日前一天就去软件店门口排队购买,他们难掩心中的热情,热切盼望着早日玩到游戏,即使售价高达54.99美元(折合人民币约500元)也难以打消心中强烈的购买欲望。《DOOM3》发行后,全世界的各大游戏媒体争相报道,并给与这款游戏高度的评价。
辉煌的历史
  在中国很多玩家最熟悉的就是《反恐群英》了,他们在享受这个游戏带来的快乐同时可曾想到这类
射击游戏(简称FPS)的鼻祖正是《doom》的前身《WOLF3D》,该类游戏的创造者就是著名的id Software。1991年2月1日约翰卡麦克(John Carmack)、约翰罗米洛(John Romero)等技术天才创办了id Software,他们当时不会想到这个只有十几个人的位于美国德克萨斯州麦斯基德市的小游戏公司,日后会成为世界级引领游戏潮流的著名公司。1992年《WOLF3D》推出,这个只有320x200分辨率,几MB大小的游戏受到了玩家欢迎,正式版卖出了25万套,id公司从此开始受到世界各国玩家的关注。1993年12月《DOOM》问世,游戏只有七个关卡,有手***,散弹***,转轮机器,火箭筒等武器,还有关底BOSS。一经推出就凭借在当时出色的画面,流畅的运行,刺激的战斗场面,立刻在全世界掀起了游戏的狂潮,其共享版最终发行量突破三千万套,正式版的销量也达到了三百万,每份拷贝价格50美元。《doom》的成功不仅取得了巨大的经济收益,同时也增强了开发人员的信心,再接再厉,94年10月10日,《DOOM 2》正式发售,实际上仅仅是一代的加强版,增加了一些新关卡和武器,画面上也基本上没有任何进化,其正式版销量还是达到了150万套。此后同类型的游戏接踵而来,
渐渐成为主流品种。约翰卡麦克由于不满意《DOOM》的引擎,希望能开发出更好的3D画面游戏,于是开始研发新的引擎,这就是1996年推出了《QUAKE》(中文名称《雷神之槌》)把画面部分提高到了一个新的阶段,甚至推动了3D显卡技术的发展。随后陆续发行了《QUAKE2》、《QUAKE3》。通过购买《QUAKE》引擎,FPS游戏的另一个经典游戏《半条命》就这样诞生了,也就有了《反恐群英》,
随后在世界各地蓬勃发展起来。《DOOM》系列就这样被无限期的搁置起来,渐渐被玩家遗忘。 其主线故事发生在《
Ⅰ》到《毁灭战士Ⅱ》之间:公元2145年,人类有史以来最大的商业组织——联合宇宙公司(
Aero ace
)利用在火星发掘出的上古文明种族遗物研究各种不可思议的技术,贪婪使他们不顾任何禁忌,原本被上古文明种族封印的地狱之门终于被打开,来自地狱的魔族血洗了整个火星基地。身为海军陆战队小兵的主人公历经奋战击败众多妖魔鬼怪,最终以上古文明种族留下的灵魂盒将地狱再度封印。基于健康方面的考虑,笔者强烈建议未成年玩家不要尝试这款可能导致各种负面心理及生理影响的游戏。
Doom3 武器一览
拳头:一双肉拳威力平平,只在主角服用强化药剂后才有使用机会。键位:1
手***:初期武器,射击精度高,打蜘蛛怪最合适。键位:2
:高效率的近距作战之王,贴近妖怪照准头部一发即可毙命。键位:3
冲锋***:高射速的中等威力武器,适合与敌人进行中远距离对射。键位:4
转管机***:对中远距离上移动速度慢的敌人效果最好,缺点是首发开火慢,弹药消耗太快。键位:5
手雷:按下发射钮越久扔得越远,但小心3秒钟后这东西会自行爆炸。键位:6
电浆冲锋***:性能全面的好武器,威力大,射速高,但对付高速移动的敌人略微吃力。键位:7
火箭筒:经典品牌装备,小心不要用它攻击近处敌人,否则爆炸会伤及自己。键位:8
9000:发射时扣住***时间越长威力越大,但太高时会自爆,爆炸光线所照射到的非BOSS怪物全灭。键位:9
电锯:适合对付近身肉搏的灵巧型敌人,只需左右微摆敌人就会五脏俱裂。键位:0
手电筒:不算真正武器,但比任何武器都重要,黑暗中赶路全靠它。按右键可砸击近身怪物,但威力很小。键位:F
灵魂盒:类似
的上古神兵,以其它武器杀死5个怪物后可使用它1次。键位:Q
物一览
魔祭司(ArchVile):双手各持一火球,可实施远程攻击,并能召唤更多怪物,战斗中必须先干掉它。
巨脑魔(Cacodemon):令人头痛的飞行怪物,可发射爆炸火球,生命值也较高。
电锯僵尸(Chai aw
):狂热的近战者,很远就能听到它们手中电锯的轰鸣声。
童天使(Cherub):童首蜂身的小型怪物,移动极其灵活,声音也让人不寒而栗。
勇士僵尸(Commando Zombie):它们有时手里拿的是转管机***,有时是长长的肉鞭,后者尤其难对付。
牛魔王(Cyber
):本作最终BOSS,除了人长得帅基本没什么缺点,只能用灵魂盒对付。
火焰僵尸(Flaming Zombie):千万不要让它靠近,近距离内力争一***将其毙命。
守护者(
):镇守地狱的BOSS,刀***不入,但可惜是个瞎子,需依靠飞行小怪提供侦察。
地狱骑士(
):威力强大的高级别怪物,BFG都很难一发拿下,用灵魂盒可轻松收拾它。
火球精(
):初中期的常见怪物,会抛火球还会扑跳冲击,可在近距离一霰弹搞定。
Soul):成群出现的空中怪物,生命值不高,移动速度快,很容易就能把你撞下深渊。
双面怪(Maggot):非常灵活的突击型敌人,用高射速武器可以很快解决。
象鼻怪(Mancubus):双手装备等离子火炮的坦克型怪物,可利用其速度慢的弱点与其绕圈子。
怪(Pinky Demon):活像一条肥胖过度的沙皮狗,惊天动地的恐惧效果远大于其攻击效果。
导弹骷髅(Revenant):双肩装备寻热导弹发射器,尽管生命值不高但攻击力不容忽视。
破坏者(Sabaoth):由
Kelly改造而来的半人半坦克型BOSS,千万小心避开它手中的BFG9000。
蜘蛛怪(
):从金属管道中成群涌出的可怕东西,它们的威力在于群体攻击。
高级蜘蛛怪(Trite):与前者外形相似,也采用四面八方的怪海攻击,唯一区别是能跳跃攻击。
蜘蛛女王(Vagary):早期遇到的第1位BOSS,远近都有两把刷子,只能靠硬功夫才能打败她。
传真魔(Wraith):使用传真术神出鬼没的怪物,通过闪光判断它们的现身地,然后贴近,一霰弹搞定。
僵尸(Zombies):慢速移动的大众型怪物,主要用来吓人,手***即可搞定。
士兵僵尸(Z-Sector):由
变成的僵尸,手持***械攻击,擅长利用掩蔽物作战。
剧情概述:
集团是全球垄断的
集团,产业涉及民用科技、军用科技范畴内的几乎全部高科技开发产业。UAC集团目前的一个主要业务就是银河系行星开发,利用其掌握的三氧化二氢提炼水和氧气的技术改变行星大气层,改造不适合人类生存的环境,解决
危机的问题。此前UAC已经成功建立了月球殖民地,目前正在执行的项目是火星开发项目。然而,UAC在改变火星环境的过程中,无意中挖掘到了
——灵魂之盒以及其他文物和历史纪录,并且发现了一种神秘的能量(实际上就是地狱之门)。通过对这些文物的研究,UAC逐步探索到了远古时期火星文明的覆灭过程——远古火星文明被邪恶力量袭击,几乎灭亡,自宇宙而来的神持神器拭杀邪恶头领,将其封存于地心之中。邪恶力量所发出的神秘能量,给UAC带了了新的技术突破,一种全新的能量被开发了,可以用于各种领域,成为UAC新的
途径,于是在火星开发项目的掩饰下UAC展开了贪婪的资源采集和开发,而越深入的开采,距离邪恶力量的源头就越近。
  UAC火星基地利用总部的贪婪,掩人耳目,逐步展开了对远古邪恶力量的研究,在这过程中,发生过很多事故,最著名的一次,是一名恶鬼导致的阿尔法
爆炸事件。终于,火星基地逐步笼罩在远古邪恶力量之下,越来越多的科学家和工作人员乃至武装士兵
,火星基地的安全问题和种种莫名其妙的失踪事件开始吸引了军方的关注……某日,一名被派遣到火星基地的陆战队员接受了一项任务:寻找刚刚失踪的一名科学家,命运注定他将成为揭开一切谜底的人……
Doom3  攻略指引
  01、火星城市
  游戏开始后,首先接受
,接着来到接待台,在那里领取PDA。去指挥官总部见基地的指挥官,之后跟着小机器人走,它会将你带到一处仓库中。随后你将进入厂区的入口,在这里获得手***及盔甲。
的厂区最终来到压力舱前,而后由压力舱进入到室外场景。来到通讯大楼,进入实验室发现已经来迟,解决了变异的研究员等敌人之后,再次通过压力舱回到城市中。
  02、火星城市地下
  通过控制台将中间的设施关闭,然后消灭桥头躲藏的士兵。沿路前进到一处房间,在房间内的控制台处可找到用于开门的PDA。之后继续沿路前进,不久会来到另一处房间,而后绕一个大圈子到达路口,在这里将遇到一些怪物。消灭所有怪物之后,沿路前进会来到安全监控室。这里的的电脑不仅可以解开锁上的门,在同一台电脑上还能打开屋外冲锋***的玻璃锁。最后找到返回的电梯,返回火星城市。
  03、火星城市
  任务开始后发现这里也已经被怪物完全入侵,必须得马上赶到指挥台处。前面的楼梯已经被摧毁,由墙角的铁梯进入通风管。途中会来到一个房间内,在这里可以获得PDA以及开门的权限。使用刚才获得的PDA打开门,一路杀到医务室。回到司令部时发现这里门口已经被封,指挥官自己一人被封在内,只好通过门外的电脑与指挥官对话得知下一个任务目标。得知新任务后一路前进,路过前边的酒吧后来到一个卫生间。进入之后一个机器人将走过来将领导你走完下面的路。跟着小机器人一路来到电梯前,乘上电梯进入下一关。
  04、UAC行政管理区
  离开电梯之后,左转进入
实验室区,在监控台上找到新的PDA,上面的邮件说到www.martia uddy.com上面可以找到关于
的详细信息。穿过上层有僵尸丢铁桶的屋子后,会遇见奄奄一息的士兵We ,点击他身旁大门上的控制板显示
  需要使用William Banks的PDA通过安检。回到电梯口的接待处,两个怪物会打开新的入口,进入里面的工作间使用电脑,这时巨型的新敌人首次亮相。将敌人干掉后,出来走右边的门,穿过走廊在一个小控制台上找到Jonathan的PDA。来到实验室区上层在一间地上布置了三颗蜡烛的房间找到William尸体旁的PDA,之后从玻璃走廊出来直接下楼梯,即可到达实验室大门,此时We 已经死亡。进入实验室的大门操作电脑,本关就结束了。
  05、Alpha实验室1区
  开始后由电梯出门,在大厅用手电找到控制台的位置,之后马上过去打开电脑。打开旁边的大门后,一路向前,会发现前边的路已经被高压电和杂物堵塞,而
laser发射间是没有玻璃的,跳入即可找到新出路。通过控制室旁的控制台可以开启激光发射器前的铁闸,沿着激光的方向往里走可以找到一条维修通道。沿路前进会发现前方没有路可走,在这里可以转向地图下层通道继续前进。通过
之后,上楼梯来到本层的控制室。通过这里沿路前进,拐几个弯之后会来到一处控制室。从控制室左边的门进入后将僵尸消灭,并关闭旁边的电脑后,由旁边的铁梯爬到顶层控制室内。与顶层控制室的科学家对话后,使用旁边的电脑即可解开控制室内右边的门。最后一路前进到尽头即可。
06、Alpha实验室2区
  从起始地点出门后,多,沿路前进来到监控室,在这里可以取得一个PDA。由监控室继续前进,经过一段很长的通道会来到一处电梯前,乘电梯继续前进。接着会发现被困的科学家,他将引导你通过后面一段黑暗的区域。通过黑暗的通道后,科学家在出口处牺牲了。顺着梯子爬上去,之后再一次钻进地道,会遇到一些怪物。消灭所有怪物之后,沿路前进到脱离点即可。
  07、Alpha实验室3区
  首先解决开始遇到的敌人,之后前进入起重机控制室。在这里利用控制台上的按钮控制起重机,将瓦斯桶全丢入角落的坑道中,即可进入下一个房间。在房间内可以找到一个开启大门的钥匙卡,之后经过一段通道来到一道门前,用刚才取得的钥匙卡开启。通过门后继续沿路前进,在接下来的一处房间内关闭正在运行的电脑。接下来前进到电梯前,乘坐电梯来到下层。在这里将会遇到敌人的伏击,激战过后前往脱离点,任务就此结束。
  08、Alpha实验室4区
  开始会在窗户旁能看见一名科学家被困于桥上,来到前边的控制台处,选择第二项将其释放。之后继续前进,刚才那个科学家会在前面迎接你,并且帮你打开一处房门。在房间里可以找到武器学家
Abrams的PDA,之后继续前进,在通道里绕一个圈子后,会来到一处有控制台的地方。在这里选择第二项,工作桥将直接连起,敌人随后也会出现。通过这里之后,接下来会找到一处梯子。通过梯子爬上主传送道,然后通过这里一直前进到达主传送道的出口。之后房间内会出现大量怪物,将其消灭之后出房间。之后一路前进到地图最深处,在这里会遇到怪物蜘蛛女王,将其干掉任务就完成了。
  09、EnPro工厂
  这关开始会有一个小机器人与你并肩作战,之后小机械人会在通道中停止活动。在这里附近的主控间内听到有人在求救,进去会遭到怪物的进攻。通过该房间内的电脑解开桥的权限,走到房间不远处的路口时站到走廊边缘,桥就会自动伸出。接着来到一个大厅之中,前进到对面会发现一道暂时打不开的门。而后经过通道会找到一处电梯,乘电梯来到下层后经过一间中央有一根光柱的能量储存室,来到大厅的下层,在此处的控制台内开启大厅中上锁的门。之后原路返回大厅,通过刚才打开的门进入通道中。到达通道尽头,会遇到一个幸存的战士,他把PDA交给你之后,就被怪物杀死了,最后进入前边的压力舱即可过关。
  10、通讯中转站
  游戏开始后,经过一个有机械臂的房间后会遇到密码门,输入密码734即可打开。出来右转经过一堆桶来到尸体遍布的房间,这里会有一名士兵拿出钥匙卡。消灭掉新出现的怪物后穿过气闸仓。在楼梯下面找到维修通道,穿过去后来到室外立刻跑向电梯,并由这里到达上层。在有几个飞行的露脑怪物的房间里,先进入左边拿到PDA,再将右边的门开启。经过地面类似岩浆的房间爬上梯子,到达电梯损坏的走廊,右转在一间屋子里拿到尸体边的PDA操作控制板唤来移动平台。跳上平台操纵控制板转向和行进。向上看准顶层走廊的位置升上去,加速跑跳上去后左转进入中央控制室。启动电脑,然后返回乘坐移动平台,这次一直向前然后右转进入标有“
”的门。在下一道门前地扳会塌落,之后你会发现一件装备。使用刚才所得的装备消灭所有的敌人,上楼梯找到***的气闸仓,最后穿过火星地表进入通讯站。
  11、通讯站
  进入车库乘电梯到达3层的通讯站,在接待处使用电脑将通讯区解锁。右转穿过走廊下楼梯进入通讯中心,拿到Seamus的PDA后回头走原本关闭的大门。在有两条变色光管的房间使用墙上的控制台唤出货梯进入下一层。途经一台连接巨大管道的机器向右经过走廊,找到另一部货梯,上去后在一道门前可以拿到一个PDA。操作控制台上的电脑放出一个警卫机器人,跟着它一路前进。乘电梯到3层,进入控制中心同带墨镜的家伙联络。返回电梯到1层,乘坐开始那部电梯再次进入3层通讯中心大厅,在接待处控制台上察看电脑发现单轨铁路站已经开启,按照屋顶的标志牌进入右边的铁路站,最后寻找气闸仓进入。
  12、循环站1区
  首先需要前往另一个出口,这需要经过一个工厂区,工厂的入口就在桥断不远的地方。进入工厂后,一路前进找到电梯,乘电梯向下进入重工业区。接着会被有毒废料截断去路,跳过已损坏的走廊进入到废料处理主控室。到二楼开启排放系统,接着爬上控制台旁铁梯前往废料处理系统处。
  接下来找到控制台,利用控制台停止排放,而后由控制台右边不远处的铁梯爬上去,这样就可直接回到废料处理主控室。直接跳到一楼返回刚才被截断的地方,沿着通道一路前进来到废料处理厂的出口。之后到达肥料处理厂外层,消灭出现的所有怪物后跳上二层,最后进入前方的
  13、循环站2区
  游戏开始后进入右手的控制室开启机器,然后后借着伸缩钢柱跳上二楼。前进一段之后会遇到岔口,此时只有一条路可走。沿着通道一路前进,在尽头处找到楼梯。由楼梯下到管道控制区,接下来会发现一个控制台,使用这个控制台可以排放掉前面一个房间内的全部毒气。继续沿通道前进,不久就会来到刚才排放掉毒气的房间。通过房间后,会来到一个地下室。在这里干掉后一个很强的敌人后,前进来到电梯前。接下来会遭遇到瓦斯泄漏,这里必须快速前往前面三个控制台打开排气开关。出门后一路走到尽头,会在一具尸体旁找到一个PDA,由这里的门出去将进入下一关。
14、单轨铁路
  先在候车椅上找到
的PDA,然后进入列车驾驶室,按下上面的选项启动列车。列车到达第二站后会停下,下列车发现前方的路不允许通行,于是前往主控台将闸门开启。进门后消灭一群怪物,在大门入口不远处的尸体旁找到PDA。进入控制台用密码826打开门,然后再次回到列车上开启列车。之后会发生撞车事故,下车经过一段很长的路程后来到控制室。在这里获得的PDA,接下来用最快的速度冲到下一个控制室,通过这里之后,沿路走到尽头就会看到这关的最后一道门。
  15、
实验室1区
  沿路向前方前进,到达系统控制室时发现缺少
Link。继续前进,途中突然一块钢板飞出,从这个洞中可以进入刚才无法进入的区域。进去后绕过前边的建筑物,在后边建筑物门口旁发现科学家的尸体,并找到Data link。原路回之前的系统控制室,启动
。通过通道以及原本上锁的门之后,一路可以到达一个大厅。由墙边亮着红灯的维修通道绕进去,一路上经过多个电梯后,就会到达反应堆。这里有一个含有重要资料的PDA在第三层,由一侧的门进入即可上去。启动电源后由大门走出,之后会来到一处档案馆。在这里会遇到几个非常难对付的敌人,消灭所有敌人之后,由档案馆的后门进去,绕过一段漆黑的小路,即可回到之前发现Data Link的地点。最后经由这里前往系统控制室的路,回到原来无法开启的电梯处乘电梯。
  16、Delta实验室2a区
  来到Delta实验室2a区后,乘坐右边的电梯到2层工作间,在一台电脑边可以找到PDA。穿过走廊进入实验工作室,找到幸存的工程师McCormick,他说现在空间置换仪器还无法启动。返回两侧都有大门的走廊,进入前面有箱子的门可以到达一个有机械臂的房间。利用对面墙壁上有带编号的箱子跳上去,就可以进入右侧墙壁上的通道。进入控制室,使用电脑开启旁边的门,然后在中央控制台上启动置换仪器。从另一道门出去就是走廊,现在进入对面的门,搜索里面每一个房间,在最里面的SERVER间的一个机器上拿到等离子导管。回到McCormick所在的工作间同他交谈,通过里面的扫描仓就可以来到传送装置前,站到上面使用控制面板就可以传送至下一个区域。
  17、Delta实验室2b区
  来到Delta实验室2b区之后,发现这里其实就是刚刚使用的传送装置的对面。走廊左侧的门需要钥匙卡才能打开,卡在前面观察室内的僵尸身旁。通过之后,跟随一个怪物找到电梯,上2楼爬入一个冒***烟雾的小通道,进入解剖室。在这里会遇见Michaels博士,让他继续工作。穿过走廊,将屋里的怪物全部消灭,原本关闭的门就会开启。进入标本室,先从右侧的门来到控制台前启动培养皿轨道,跟随移动的标本找到尽头的门。之后继续跟随培养皿走,可以在前面的一间屋子里找到电梯,通过电梯来到上层。经过后面的走廊来到一个工作间内,在这里可以找到PDA,最后前往3层找到一道门,输入密码463,这关就随之结束了。
  18、Delta实验室3区
  开始进入旁边的控制间B,在那里开启后面的门。之后沿路前进,途中会经过一个控制间,进去打开通往传送室的门。出来后继续沿通道前进,在通道尽头会发现一个传送台,将传送位置设置为PAD2楼。完成传送后沿通道前进,途中会发现
  一个控制台,利用其开

参考资料

 

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