寻仙天君铃铛跟天君哪个比较好

[副本] 铃铛与天君不花玉通关18层
出处:PConline
日期:2009年02月10日
作者:嘻嘻哈过大年
责任编辑:chenyingliang
  12层:蛇没什么难度,更何况两个人都能自己治疗。
  13层:天君优先打凶残恶狼(此怪会击倒很烦),铃铛群怪,天君顺便治疗。
  14层:10分钟打25个怪,依然是铃铛群,天君治疗,这里如果像医生+剑之前一个个打,肯定是来不及的,我们曾经一个个打过,一半时间过去了,指标的一半还没完成,然后果断的选择群怪后才险过14关。之后我们一到14就群,结果却比医生+剑的组合要快。(通常医生+剑要7-8分钟,我们是5-6分钟)
  15-17层:从这里开始,双医生的优势完全体现出来了,打BOSS相信大家都不会去硬抗吃BOSS伤害技能的,只有靠闪避防御来避免伤害,从而减少治疗时需要额外付出的蓝,这时候肯定是轮流OT,一个闪避防御一个尽量输出的打法。在一个治疗的情况下,当医生OT的时候其实是有风险的,在没体变红BOSS又要发大招的时候是最容易死亡的,BOSS频繁的攻击之下,有吟唱的治疗F并不是那么好给自己加上去的,而双YS就可以相互帮加。现在很多组合可以轻松过17层,但是双YS的那种轻松感却是另一种意境。
  18层:为了打18的BOSS,我们都把抗性点洗成60,配合夜探飞跃的抗流失套装,可以达到抗流失88,(天君洗点前问过我铃铛是不是能解状态,我无奈的说铃铛不会解的,他很吃惊的说,那你怎么中了流失状态马上就清除了,原因就是我当时就是抗流失88了,他当晚就去洗了,战斗的过程中他也几乎没帮我解过)首饰我们都选择了法抗类的,飞跃的项链,皇陵的戒指,配合五毒的技能,差不多可以到60(金刚可能要笑话咱了,他们可都上百了哦),自我安慰一下,寥胜于无嘛。然后打BOSS依然选择轮流OT的方法一个风筝一个输出,在BOSS第一条血的时候会放火龙,有仇恨的那个保持在27-30步的距离闪避,火龙就不会放了(火龙26步射程),整个过程中肯定会有闪到没体力的情况,没体的时候按下防御,可以让此时的第一个伤害无效,但是因为BOSS攻击频繁,第2下势必会吃到一次伤害,这时候没仇恨的那个就可以帮加一下,整个过程中铃铛完全可以开着控魂去打,不然杀的太慢时间会来不及。这里很自卑的说一下,偶是全体魄铃铛,当时显然是蓝不够打的,因为有流失状态,即使抗到88还是会损失一些,这在不能自动补给的情况下还是有一定影响的,当时不死的话还真没办法杀。配合法宝回蓝与度厄仙衣,蓝基本可以支撑到BOSS剩最后一条血,在此之前务必控制好节奏,死一次后再次死亡的可能性就会大大的增强,前面尽量在最好的状态下打的多一点。
  到这里,可能很多朋友无法相信,铃铛能群怪,尤其是像法师那样群怪吧,其实在我自己尝试之前,我自己也不相信,就像我搭档说的"没有天君敢把铃铛当掌电用",但是他敢,HOHO~所以我们做到了。
  铃铛都知道自己单攻技能吟唱慢,费蓝厉害吧,3个主要攻击技能里只有鬼爆是瞬发的,并且这3个技能耗蓝分别从102-139,而百鬼悬铃是300蓝一下,表面上看群攻耗蓝厉害,其实呢,群攻是瞬发且是持续伤害的,群刷又快又省蓝,我们在刷批量的那几层从来没被缺蓝困惑过(我们连年糕都不吃,第一次合作一个个打,吃年糕都不够蓝)
  谢谢大家支持哦!还有未能为大家提供视频,实在遗憾,因为游戏的不稳定,我们都不敢开录像,怕突然出现程序错误,哎!
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寻仙是天君好练还是铃铛好练?
回答:0 浏览:4 提问时间:2008-12-05 01:22
最佳*** 回答:
posted:32月前
我喜欢铃铛.
posted:32月前
还是玩铃铛吧,我也挺犹豫这两个的
posted:32月前
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发表于 2008-10-6 10:46:26
天君和幽冥是寻仙仅有的两个治疗职业,一个完整的队伍少不了这两个职业,好的配合能够在最短的时间内消耗最少的蓝输出最多的有效治疗,可以最大限度提高队伍的生存力。   下面是天君治疗技能:
[治疗符]
吟唱时间:2秒 技能回复时间:2秒 射程:30步 技能描述:治疗,使目标恢复体力10点;[恢复符] 吟唱时间:0秒 技能回复时间:6秒 射程:30步 技能描述:发出咒符持续恢复目标一些生命;[化生符] 吟唱时间:0秒 技能回复时间:4秒 射程:30步 技能描述:使目标瞬间恢复10体, 强力恢复一个目标生命;[[续命祷言] 吟唱时间:0秒 技能回复时间:2分钟 射程:30步 技能描述:摇动幡旗立即恢复一个目标大量生命;[治疗祷言] 吟唱时间:0秒 技能回复时间:2秒 射程:30步 技能描述:迅速恢复自己周围最多5个队友的一些生命。
  下面是铃铛治疗技能:
[治疗符]
吟唱时间:2秒 技能回复时间:2秒 射程:30步 技能描述: 治疗,使目标恢复生命和体力。;[恢复符] 吟唱时间:0秒 技能回复时间:2秒 射程:30步 技能描述: 恢复目标生命,每3秒**点。 (随等级提升);[两议符] 吟唱时间:0秒 技能回复时间:6秒 射程:30步 技能描述: 发出八卦图,立即回复八卦图中目标生命,最大回复人数5.;[观音咒] 吟唱时间:0秒 技能回复时间:30秒 射程:30步 技能描述: 念咒语回复周围目标生命,最大回复人数5人,技能使用中受攻击不被打断。。
  两职业技能是网上找的,按个人经验调整了下,可能还有极少不对的,不影响大局。
  1.天君治疗技能的特点就是耗蓝,所以在正常情况下(金刚将仇恨拉得很稳,怪物数量不多) 这时铃铛应该作为主治疗用[治疗符]给金刚加血,天君在旁留意,怪多了用[治疗符] 配合加血。
  2.怪物很多,仇恨混乱,大家都被攻击的时候,铃铛用[观音咒]使大家的血量稳定,大家靠近再配合[两议符],必要时天君用[治疗祷言] 再来一下,当金刚重新拉回仇恨两职业都给金刚上[恢复符], 铃铛主+天君注意,一但金刚抗着很吃力马上[续命祷言]。
  3.需要控制某些强力怪的时候(比如皇陵的110)铃铛要用小铃+大铃控制局面,避免两个或更多的强力怪打金刚导致加不上来。
  4.BOSS战的时候,如果是群攻技能少的BOSS应该两职业主加金刚,碰到群杀技能猛的BOSS当DPS和自己也费血的时候,天君要尽快用[治疗祷言] 如果靠得近铃铛补个[两议符],往往这种情况的时候金刚的血会降很快,铃铛要稳住,等大家血都稳定了天君要快用[化生符] [[续命祷言] 给金刚加缓解铃铛的压力。
  总体来说天君是个好的急救者,而铃铛这类非主流的治疗职业续航能力通常都不弱,技能搭配好是很有用的。
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发表于 2008-10-6 10:51:39
:wa44) 虽然奇门的加血技能就两个,但也不该忽略掉吧
游戏里三个会复活的职业也有我一个
要说非主流,当属我奇门
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发表于 2008-10-6 10:55:42
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发表于 2008-10-6 11:04:03
奇门游侠可以加30%的防御,加血效果提升,两BUFF的持续时间都只有30秒,真不公平!人家的BUFF时间都很长....
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