梦幻宝宝打书法资影响魔法么

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梦幻宝宝的心得
新浪游戏
2008-12-19 13:14
  无论是练级,做任务,PK,用的最多的都是攻宠.所以一个高等级玩家,完全应该拥有3只以上的攻宠.(练级打传说型/纯高攻秒杀型/专克封系型)这是最基本的。 
  然后是选宠,建议使用(芙蓉,律法,鬼将,净瓶),它们都是资质成长绝佳的终级宠。
  1.练级打传说型:最基本条件要有吸血(超级省包子),其次是高再生,这样打传说时如果没兽医在旁边也不用到处去找.这类宠防御和速度的要求可以不用很高,技能选择也很丰富,最常见的是(连击/吸血力)平时练级,捉鬼,师门,做任务都是非常不错的选择.推荐人人必备一只.加点方式(10级体了之后全攻)。
  2.纯高攻秒杀型:基本条件要有高必,穷人的话也要打本必杀,这里推荐使用律法和鬼将,只要运气好,律法不掉善恶,鬼将不掉高必,那就恭喜你了.这类宠高求攻资高,最好是满的.其次是速度,必竟先下手为强是不会错的.如果防资不好也没关系,打本高隐身或高防就没多大问题了,封系的可以打鬼魂.还有一点是时下非常流行的高夜战,对于有钱人来说是个很好的选择,当晚上别人宝宝掉攻掉得厉害时,你就偷笑吧.如果打的高隐身就要配合高强或高偷袭,这样高隐身降的攻击就差不多补过来了.最终理想技能为:律法(善恶/高敏/高夜/高必)鬼将(高必/高强/高隐/惊心),律法如果速资高的话打本高敏捷,保证比所有宝宝和除女儿,1敏盘丝和方寸之外的所有人都快,因为高敏捷是加自身敏捷的20%,自身速度高加的也多.鬼将的速资就不敢恭维了,所以还是打高隐的好.如果打芙蓉和瓶子的话就要多下点本钱了,它们都没主要的攻击技能,高必和发杀是必需的,其它的可以参照上面的.以上所有宠都应选择攻资和速资高的,加点方式(10级速之后全攻,或1速4攻)
  3.专克封系型:因为封系给宠打书,鬼魂是必打的,所以最基本要有高驱或驱鬼.其它的可以随个人喜欢,试想一下,如果一个带驱鬼和善恶的律法,一刀下去,估计对方的宝宝不飞也重伤了,要是打了高驱的话,那秒它是没话说的了.极力推荐自身生存能力不是很强的大唐和龙宫带一只,它将是你有机会和封系一决高下的**锏.选这类宠,各种资质可以比较平均,看着顺眼就可以练了.加点方式(0.5体0.5耐4攻,也就是先10级体,10级耐之后,再全攻)这样自身生存能力就比较强,可以多陪你战斗一下,非常是对能耗的封系,当对方的宠被飞了之后,面对还有宝宝的你,心理压力还是很大的。
  4.高等级任务型:梦幻里的剧情任务是非常多的,非常是85组剧情后面的几个怪和110以后的,都是非常变态的.所以养这类宠可以选择高级毒或毒,毒到它后不停的掉血,省不少力.推荐配合连击,反击,增加毒的机率.再者,好多剧情怪都带高反击,所以打本偷袭是应该的,有钱的打高偷,不被反震反击还加攻#89.想想你宝宝如果打它1000+血,被反一下就是500+血,宝宝能有几个500+血呢,所以这点钱花的还是值的.最后,过剧情不推荐使用鬼魂宠,剧情怪据说都带高驱鬼的,用鬼魂宠得不偿失,还不如带个高神佑的凤凰.其它技能和加点方式随个人喜欢。
  说完主攻宠,来说一下在PK和剧情任务中相当重要的血宠/血防宠。
  这类宠对于高等级玩家来说了也是非常重要的,绝对值得养.过剧情有用,有一次看区里的高手过120的剧情,5个人都带着血宠上阵,等小怪差不多清完了,再叫攻宝宝出来.(没方法,那怪实在是太BT了,随便打一下都1500+血以上,攻宝宝哪个受得了)现在很多人都喜欢拿巡游来做血宠,个人认为不怎么样,还不如天兵,其最大的缺点是速度,虽然它体资高.血宠在PK中的作用不只是保护自己这么简单,还要有速度,随时可以先出手给自己加血.芙蓉和律法比它更适合做血宠。
  如果洗芙蓉时洗到个满成长体防都不错但就是攻低的,千万别拿去放了,这是做血防宠的极品,打本高防,如果本身就有高再生的话,就完美了.个人认为此宠非常适合普陀MM带,2血3耐的加,100级以后血差不多有3000+防也过了1000+了,再加上高防和高再生每回合回的100+血,绝对是高攻门派的噩梦.普陀MM也是属于超级耐打型的,带上这种宠去和大唐,STL的PK,要郁闷死他们.如果再加本高永恒的话,就叫打不死了,五庄的GG带也很好。
  如果养血宠,就要选满体资满成长的,非常是成长,对血来说是最重要,没什么技巧,全血加点,有钱的打个高反震,高鬼/高神佑,叫攻击门派的和宝宝都不敢动你宝宝。
  最后,说说个人选宝宝的一些经验感受,先不管宝宝成长怎么样,只要资质看着顺眼的,大可以先带到T去练几级,这里要注意了,在宝宝升级之前,要先记好宝宝的各项属性点数,比如攻击,气血,耐力,灵力等,练攻宝宝时,全攻加点,每升一级都把和项数据记好,10级了之后来个总结,就是看宝宝的攻击成长防御成长怎么样,值不值得练.如果攻宝宝平均每级的攻击加的都在13点左右,恭喜你这个宝宝绝对值得一练,因为到100级时,它的攻击可以过1340+了.如果是练法宝宝,就要看灵力成长有多少,如果平均每级有6点以上的话,就可以练了,这个方法适合所有的法宝宝,因为法宝宝灵力的多少取决于你点数的分配,加一点法所有宝宝加的灵力是一样的,只是加的魔法不同而已,成长不是最重要的,只要宝宝法资高就行,.75以后的宝宝,只有成长3.7以上,就可以练了。
  造绝世好宠  
  无论是练级,做任务,PK,用的最多的都是攻宠.所以一个高等级玩家,完全应该拥有3只以上的攻宠.(练级打传说型/纯高攻秒杀型/专克封系型)这是最基本的。 
  然后是选宠,建议使用(芙蓉,律法,鬼将,净瓶),它们都是资质成长绝佳的终级宠。
  1.练级打传说型:最基本条件要有吸血(超级省包子),其次是高再生,这样打传说时如果没兽医在旁边也不用到处去找.这类宠防御和速度的要求可以不用很高,技能选择也很丰富,最常见的是(连击/吸血力)平时练级,捉鬼,师门,做任务都是非常不错的选择.推荐人人必备一只.加点方式(10级体了之后全攻)。
  2.纯高攻
  秒杀型:基本条件要有高必,穷人的话也要打本必杀,这里推荐使用律法和鬼将,只要运气好,律法不掉善恶,鬼将不掉高必,那就恭喜你了.这类宠高求攻资高,最好是满的.其次是速度,必竟先下手为强是不会错的.如果防资不好也没关系,打本高隐身或高防就没多大问题了,封系的可以打鬼魂.还有一点是时下非常流行的高夜战,对于有钱人来说是个很好的选择,当晚上别人宝宝掉攻掉得厉害时,你就偷笑吧.如果打的高隐身就要配合高强或高偷袭,这样高隐身降的攻击就差不多补过来了.最终理想技能为:律法(善恶/高敏/高夜/高必)鬼将(高必/高强/高隐/惊心),律法如果速资高的话打本高敏捷,保证比所有宝宝和除女儿,1敏盘丝和方寸之外的所有人都快,因为高敏捷是加自身敏捷的20%,自身速度高加的也多.鬼将的速资就不敢恭维了,所以还是打高隐的好.如果打芙蓉和瓶子的话就要多下点本钱了,它们都没主要的攻击技能,高必和发杀是必需的,其它的可以参照上面的.以上所有宠都应选择攻资和速资高的,加点方式(10级速之后全攻,或1速4攻)
  3.专克封系型:因为封系给宠打书,鬼魂是必打的,所以最基本要有高驱或驱鬼.其它的可以随个人喜爱,试想一下,如果一个带驱鬼和善恶的律法,一刀下去,估计对方的宝宝不飞也重伤了,要是打了高驱的话,那秒它是没话说的了.极力推荐自身生存能力不是很强的大唐和龙宫带一只,它将是你有机会和封系一决高下的**锏.选这类宠,各种资质可以比较平均,看着顺眼就可以练了.加点方式(0.5体0.5耐4攻,也就是先10级体,10级耐之后,再全攻)这样自身生存能力就比较强,可以多陪你战斗一下,特别是对能耗的封系,当对方的宠被飞了之后,面对还有宝宝的你,心理压力还是很大的。
  4.高等级任务型:梦幻里的剧情任务是非常多的,特别是85组剧情后面的几个怪和110以后的,都是非常变态的.所以养这类宠可以选择高级毒或毒,毒到它后不停的掉血,省不少力.推荐配合连击,反击,增加毒的机率.再者,好多剧情怪都带高反击,所以打本偷袭是应该的,有钱的打高偷,不被反震反击还加攻#89.想想你宝宝如果打它1000+血,被反一下就是500+血,宝宝能有几个500+血呢,所以这点钱花的还是值的.最后,过剧情不推荐使用鬼魂宠,剧情怪据说都带高驱鬼的,用鬼魂宠得不偿失,还不如带个高神佑的凤凰.其它技能和加点方式随个人喜爱。
  说完主攻宠,来说一下在PK和剧情任务中相当重要的血宠/血防宠。
  这类宠对于高等级玩家来说了也是非常重要的,绝对值得养.过剧情有用,有一次看区里的高手过120的剧情,5个人都带着血宠上阵,等小怪差不多清完了,再叫攻宝宝出来.(没方法,那怪实在是太BT了,随便打一下都1500+血以上,攻宝宝哪个受得了)现在很多人都喜爱拿巡游来做血宠,个人认为不怎么样,还不如天兵,其最大的缺点是速度,虽然它体资高.血宠在PK中的作用不只是保护自己这么简单,还要有速度,随时可以先出手给自己加血.芙蓉和律法比它更适合做血宠。
  如果洗芙蓉时洗到个满成长体防都不错但就是攻低的,千万别拿去放了,这是做血防宠的极品,打本高防,如果本身就有高再生的话,就完美了.个人认为此宠特别适合普陀MM带,2血3耐的加,100级以后血差不多有3000+防也过了1000+了,再加上高防和高再生每回合回的100+血,绝对是高攻门派的噩梦.普陀MM也是属于超级耐打型的,带上这种宠去和大唐,STL的PK,要郁闷死他们.如果再加本高永恒的话,就叫打不死了,五庄的GG带也很好。
  如果养血宠,就要选满体资满成长的,特别是成长,对血来说是最重要,没什么技巧,全血加点,有钱的打个高反震,高鬼/高神佑,叫攻击门派的和宝宝都不敢动你宝宝。
  最后,说说个人选宝宝的一些经验感受,先不管宝宝成长怎么样,只要资质看着顺眼的,大可以先带到T去练几级,这里要注意了,在宝宝升级之前,要先记好宝宝的各项属性点数,比如攻击,气血,耐力,灵力等,练攻宝宝时,全攻加点,每升一级都把和项数据记好,10级了之后来个总结,就是看宝宝的攻击成长防御成长怎么样,值不值得练.如果攻宝宝平均每级的攻击加的都在13点左右,恭喜你这个宝宝绝对值得一练,因为到100级时,它的攻击可以过1340+了.如果是练法宝宝,就要看灵力成长有多少,如果平均每级有6点以上的话,就可以练了,这个方法适合所有的法宝宝,因为法宝宝灵力的多少取决于你点数的分配,加一点法所有宝宝加的灵力是一样的,只是加的魔法不同而已,成长不是最重要的,只要宝宝法资高就行,.75以后的宝宝,只有成长3.7以上,就可以练了。
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计算公式解析:影响法宝宝威力最大因素
2009-02-03 02:45:56 |
来源:官方
作者:hahayilang
  山东3区,环翠楼,流水伊朗120
ID(329093,很靠前滴),没有研究精神的勿饶!
  最终灵力=等级*(资质+1640)(成长率+1)/7500+体力点数*0.3+法力点数*0.7+力量点数*0.4+耐力点数*0.2
  经过10多天的艰苦奋斗,练了无数个大海龟宝宝,开着3倍双练出来的,终于不负众望,
宝宝灵力公式终于让我计算出来了,不容易啊,兄弟们,我一天一顿饭,废寝忘食,鞠躬尽瘁,死而后已,多么伟大的精神,废话不多说了,进入正题。
  看到了吧,灵力公式的复杂程度不是人能想象的,为了计算出来,我统计了上百个宠物的数据,最后终于用特殊的计算方法把公式里面最复杂的部分计算了出来,当中我还计算出了成长率的计算公式,我们现在
一下这个灵力公式,这个公式的误差在5以内,为什么会在5以内,这里面饱含了太多的因素最重要的还是1640这个固定系数的,还有成长率的计算问题,变异的误差较大(变异的情况下一般1640要变小一点,或许是因为我得宝宝截图是在网上找的,有可能是假图),但不影响研究的最后结论(此公式希望大家多多验证,如果公式和你得宝宝灵力是一样的,那么请相信我下面说的话,因为这个公式是我以下所说的一切的根据,没有这个公式的正确性,就没有必要看我以下的分析。)
  我可以很负责任的告诉大家成长率在气血和魔法影响方面比较敏感,这里的比较敏感和重要性用词是不一样的,只能说成长率忽悠了梦幻玩家,从一开始成长率的重要性就被抬到了一个很高的地步,但是经过我对宝宝气血,攻击,灵力,3个最重要的宝宝属性的计算公式研究来说,成长率的地位是一落千丈,惨不忍睹。
  我们来看一下灵力的公式分析:
结论一、成长率在灵力公式里,几乎可以忽略不计
  灵符160级3000法资 体力点数170 法力点说920 力量点数199 耐力点数182
  成长率1.254,那么灵力=160*(3000+1640)*(1.254+1)/7500+170*0.3+920*0.7+199*0.4+182*0.2=1034.13那么我们来看下灵符最低成长率(1.205)下的灵力是多少=160*(3000+1640)*(1.205+1)/7500+170*0.3+920*0.7+199*0.4+182*0.2=1029.27,看到了吧,灵符最高成长和最低成长的灵力只相差了4.85,刚才我也说了,我的公式的误差都在5,你们可以想象成长在里面的作用。
  结论二、法力资质在灵力公式里面的影响力也不大。相差1000的法资才相差48.1灵力,那么同一种宠物的法资不会相差1000吧,最多500-600,这就已经很大了,所以大家在挑选同一种宠物作法宠的时候,注重法力资质也是不需要的。
  灵符160级2000法资 体力点数170 法力点说920 力量点数199 耐力点数182
  成长率1.254,那么灵力=160*(2000+1640)*(1.254+1)/7500+170*0.3+920*0.7+199*0.4+182*0.2=986.03也就是说在满成长的情况下,3000法资的灵符和2000法资的灵符灵力相差=1034.13-986.03=48.1
结论三、那么影响灵力最大的因素在哪呐
,在 体力点数*0.3+法力点数*0.7+力量点数*0.4+耐力点数*0.2在这里面因为上式我们全法力加,即5点全加在了法力点数上,920*0.7=434,434/1034=42%,占了160级整个灵力的42%,另外的体力点数*0.3+力量点数*0.4+耐力点数*0.2=170*0.3+199*0.4+182*0.2=167是系统自动加的,我们不可能控制167/1034=16%,我们能控制的和系统必须的=42%+16%=58%,这是别的几个属性(攻击和气血)所没有的,可见对于灵力最重要的就是加点,就是我们的加点方式。
  以上是我从灵力的角度考察的成长率和法力资质的作用,
  下面的连接是我写的关于宝宝攻击的分析
  下面的连接是我写的关于宝宝法力的分析
  下面的连接是我写的关于宝宝气血的分析
  下面的连接是我写的关于宝宝防御的分析
  总体上都说明了,成长率和资质在同种个宝宝的成长过程中的作用是很小的,最重要的是
  加点方式,希望大家能看到同种宝宝这4个字,这4个字中蕴含了相对论,成长率和资质在
  什么时候重要啊?在整个宝宝种类分类中很重要
  下一篇我将从气血公式上分析成长率和体力资质的作用,先说一下结论,成长率在气血的影响上可以说也是忽略不计的,当我把这3个属性的公式(攻击,灵力,气血)写出来并分析之后,才恍然大悟,原来成长率忽悠了我3年,在刚写出攻击力公式的时候,我还认为成长率会对别的其他属性影响大,而且很多网友也认为虽然成长率在攻击公式里没有成长率重要,但是其他的影响是大的,但是我现在不得不承认网易忽悠了我4年了,成长率重要的观念要改改了,还有我计算灵力的时候发现了一个天大的秘密,那就是对合妖宝宝的问题,这个问题我将在写完下一篇气血分析之后,将会隆重推出,欢迎大家观看,一定会给大家带来更加震撼的理论。最后我会把所有属性公式汇总。
  山东3区,环翠楼,流水伊朗120天宫 ID(329093,很靠前滴)
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