谁知道新圣魔大战是撒子东西?
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[杂谈] 谁知道新圣魔大战是撒子东西?
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发表于 2006-8-31 20:53
谁知道新圣魔大战是撒子东西?
今天我在BT论坛上左挑右检,看到这东西,发现那个肥雀和我玩过的那个啥子....饿....就是...嗯...想想...啊对了,乱世奇缘来着,一模一样,就弄了种子,问下大家有没有这东西的介绍?
控什么不好,控自己的头像.....
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发表于 2006-8-31 20:55
日版是HGAME~~中文版是全年龄~信比优出的
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发表于 2006-8-31 21:00
信比优就是出乱世奇缘的么?那东西老早以前玩的SLG,感觉不错(标题BGM很好听),应该是吧...连肥雀都长得一摸一样......
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发表于 2006-8-31 21:01
信比优的人设都是一个样的
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发表于 2006-8-31 21:02
ego经典,我收了日文18禁版,中文全年龄版外加18禁OVA若干
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发表于 2006-8-31 21:03
麻雀是studio e.go!公司吉祥物,基本每个ego游戏都会出现
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发表于 2006-8-31 21:04
原来那肥雀来头还不小...吉祥物...
不过这东西挺卡挖伊的
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发表于 2006-8-31 21:11
呵呵,迪波麻雀么,Studio E.go!的标志物。话说,圣魔系列可能是ego最成功的系列了。要玩这个的话,建议收日文的xp重制版加EGC的完全汉化补丁,繁体的一来少内容二来在xp下老跳出。
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发表于 2006-8-31 22:25
呵呵~同意楼上的.最近EGC的动作也挺大,
玩这个游戏主要看人设和CG,剧情次之,战斗再次之
Faclom你快给我为YSS加个隐藏结局!!!!
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发表于 2006-8-31 22:31
呵呵,话说楼上这位版主好像也是紫幻人来着?我居然想不起来是谁了。。。
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发表于 2006-8-31 22:36
原帖由
superstar
于 2006-8-31 22:31 发表
呵呵,话说楼上这位版主好像也是紫幻人来着?我居然想不起来是谁了。。。
偶只是一个平凡的人....紫幻偶只是注册没有做过啥贡献,呵呵~
Faclom你快给我为YSS加个隐藏结局!!!!
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发表于 2006-8-31 22:39
不过圣魔大战的战斗让我想睡觉,简单的要命.
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发表于 2006-8-31 22:57
尽然还有人不知道圣魔大战。。。挺经典的一个游戏。。。
而且有动画的说。。
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发表于 2006-8-31 23:03
那东西好像是叫百贯雀?
信必优一串游戏包括圣魔大战艾伦西亚战记红泪乱世奇缘等,通通都是山本和枝的人设。
这位同志的人画的都一个模样……
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发表于 2006-9-1 00:39
山本和枝的人设还是可以的....虽然长的都差不多吧......
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, Gzip enabled sa畜力 接着按dsaw 这代表dsa 这代表w,这是招式指示的正确按法,要注意的是在按dsaw时畜力的sa不要马上放开,简单的说就是速度要快让你的手感觉上没放开其实放开过的。
还有1个方法是下后蓄力-连点两下前 然后按上,这方法是我在贴吧看来的,不过感觉几率没我上面那个大。
2011-8-10 3:31:34
前言:基本上是用于正常以下(困难以上我没试过~)
先明白他的攻击方法分为:
(1)冲刺攻击:杀伤他的关键,当他冲刺前会有一个小动作,冲过来朝左或右方翻滚,冲刺完一定会有1~2秒的停止动作,绕背重击(只要涂油,可以让她大失血,不要再傻傻地打盾了),所以算准距离引诱他冲刺很重要。
(2)召唤弓箭手射击:前面有剧情让你体验箭雨的滋味,所以其实当他喊出来时,滚离刚刚的位置即可。注意:他虽然举盾呆呆站...
2011-8-9 17:01:31
得知很多新人入手
ba2k11时都不会操作手柄和键盘,大部分没时间专门去买一手柄来玩。而且本人以前一直也是
ba live 06和08的玩家,所以刚开始上手2k11时几乎不会用手柄操作,2k11之前的系列也没接触过,现在我就和大家分享一下键盘操作的心得,有什么需要改正的欢迎大家指正讨论,谢谢。
我的操作设置基本沿用
ba live...
2011-8-9 16:41:36
仙五完食~这大概是有史以来我玩游戏骂最多次脏话的一次
首先~主角姜云凡不够萌、性格不够鲜明,只有在被龙幽xx之后才显露他较鲜明的土匪性格女主角明明是大家闺秀却要露小腿,角设的人是不能加块布上去吗?每次看到她走路就会看到小腿~真的很不喜欢=3=(要露不露的,半吊子很不干脆耶!)还有全部场景做得过分漂亮,但天杀的不能转视角害我宝箱一直miss拿不到一贫明摆着是李逍遥却少了当年的痞味,然后一直说他娶两...
2011-8-9 16:33:06
很多人搞名单的时候,特别是更新名单后发现xxx球员找不到了,例如艾弗森,马布里等等很多人(包括说明写了一大堆的名单修改者)利用克隆数据等方式来实现,但用修改器打开,你会发现,这样弄存档中会有两个一样的人
以下的方法只针对存档中有此人数据的,但被官方隐藏的,例如艾弗森(如何确定哪些是符合要求的,请用名单修改器查找)以下就举例说明用名单修改器打开你自己的名单,我用自己15日刚更新的名单举例,(存档中...
2011-8-9 16:23:05
首先得下载2KX MOD TOOLS了 然后倒入2K11文件夹的GLOBAL.IFF
就以卡特为例吧 先找到卡特的素材
用QQ截图把他截为256X256 人后倒入进PS
[用魔棒工具抠图 再点反向选择 出现上图的效果
再点右下角的这个 再出现的新通道上点上小眼睛
另存为DDS
再回到2KX MOD 在左边找到841 人后点 Import ...
2011-8-9 16:08:54
《NBA 2K11》游侠专题站:http://www.ali213.
ba2k11/
[page litxx]
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ba2k11/
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2011-8-9 15:57:12
combo 1,11hits,47% damage
跳y,(y,y),取消x,x,y 取消rt+x,(y,y),取消&am rarr am rarr docume
t.write(...
2011-8-9 15:40:33
combo 1,9hits,42% damage cor
纯属观赏用,&am rarr * 3,需要特定距离并且目押。非版边可以参考官方连续技,&am rarr 后前冲追打。
t.write(ac_fl_ru
t(width, 500, height, 3...
2011-8-9 15:38:28
combo 1,11hits,37% damage cor
版边跳y,&am uarr ,&am uarr ,(y,b),(b,y),取消&am larr am darr ,前冲(b,y),取消&am larr am darr docume
t.write(ac_fl_ru
2011-8-9 15:37:31
打开控制台~输入sv_cheats 1
然后再输入 sv_i
ite_aux_power 1 无限能量
GOD 1 无敌。、
oclip 1 穿墙 AW键或DW 自己调整视角前进
应该还有,寻找中!!
2011-8-9 13:08:53
仙剑5玩到现在,不免有言待发,实在不吐不快。说到底就是有让人喷的欲望。纵观07年至今三款国产巨作,作为真心用情去玩,去感受的我,态度的转变让我自身都叹讶。昔日的仙4,我曾写了多少篇幅的感论,荐言,但至今想来,4年过去了,每每听到《回梦游仙》的曲调,忆起那恍如梦中之梦的情殇,潸然如旧。2010年的古剑,在仙4的影子下就显得中规庸淡了,在记忆中渐渐消褪,也没...
2011-8-9 11:50:30
当屏幕上出现剧终两个字的时候 耳畔环绕着《心愿》唯美动人的音乐我的内心久久不能平静 脸庞上两行热泪止也止不住三年漫长的等待 北软用行动最好的回报了玩家的期待我不得不说 仙剑5 果然当之不愧的完成了他的历史使命给中国单机游戏史添上了浓墨重彩的新辉煌
仙剑5的画面 是我所玩过的游戏中 最出色的不论是茫茫草原 水下遗址 神秘沼泽 大漠荒地每个场景都让人身临其...
2011-8-9 11:47:34
本来是蛮期待仙五的 于是在预购的的时候定了一套豪华版 无奈等到花儿都谢了也没有收到~期间看到3dm大家都喷 而且豪华版遥遥无期 于是把豪华版退掉 花15块买了一个序列下载来玩 到今天终于玩通了历时半个多月 这游戏实在是.....
开始时候觉得蛮好,没有大家说的那么不堪,结果越往后边玩就越没动力~~本来是冲着仙剑的名气来的,玩过仙1 仙3 仙4 ,仙2听说很差劲就没有玩 然后就觉得这游戏的可玩性都...
2011-8-9 11:45:08
玩过仙剑5 再看仙剑1 觉得仙剑1把人物刻画到无以加复的水平了,一个是坚毅执着的月如,一个是温柔如水的灵儿,把这两个近似完美的人放到同一个人身上 任谁也无法割舍,所以也许这就注定结局注定是悲剧的吧。。。。。
而仙剑5的主角给人的感觉很模糊,说不出来,主角到底是一个什么样的状态,反正我觉得男主角有点2,貌似做事都不经过大脑思考的。女主角吧小蛮还是蛮可爱的,但是,转过来说唐mm,除了温柔点外,我觉...
2011-8-9 11:43:47
经过3天左右的奋战,终于在下午13:00左右通关。只能说这次的仙剑5除了画面提升了之外,其他远远没有历代出色。而画面的渲染程度远不如去年的《古剑奇谭》出色。单从过场动画来说,古剑运用的是帧数运动动画,所以过场动画无法像仙剑那样随时观看。而仙剑5运用的是cg制作动画。按理说,仙5的动画应该更出色。但本次cg动画在任何角度上都没有历代出色,甚至大大退步!玩过两部游戏的玩...
2011-8-9 11:17:41
+5意志 完成3个村民的支线任务,不收钱
+2敏捷 鬼屋,找到门的密码开门
+2耐力 鬼屋,强行猜密码
+3意志 鬼屋,结束阶段,把房子送给leo
+3耐力 鬼屋,结束阶段,坚持房子是军团财产
+2攻击 第一章最终战杀掉raja
i+2意志 第一章最终战放掉raja
+4耐力 集齐4个成员
+3攻击 帮助石桥城奴隶争取权...
2011-8-9 11:12:17
1.沒有了經典的詩句..
2.迷宮沒有機關
3.比較似武俠多過像仙劍
很懷念仙三..
一到了城鎮,每個人都會分散到各地方,有各個小故事,要找齊人在出發..
現在仙五出發都只得一個門口,去哪也是哪個門口[汗水]
《仙剑奇侠传5》游侠专题站:http://www.ali213.
et/zt/pal5/...
2011-8-9 10:22:17
诚心说,还不如仙二。
最失望的不是剧情,也不是画面操作战斗人设对白。。。最失望的是仙剑一向迷人的音乐,拼凑的仙三和仙三外的音乐随处可见,从战斗的到苗疆的,主题曲也平淡无味,一代到四代五首曲子我都能哼,这次的我很难保证明天我还会哼。只有闯七宫时凌音的战斗音乐我满意。(仙一仙二的主题曲,仙三的玉满堂和望海潮,仙三外的蜀道通仙,仙四的主题曲和亘古谣 都是很出彩的音乐,烙上仙剑的印记的回忆。特别是亘古谣...
2011-8-9 10:19:07
自古中国人起名字都很有讲究,名字或以立志,或以祈愿;而意在体现中国传统文化的仙剑系列,名字大都隐喻主角经历,亦求琅琅上口,不至遗忘。
李逍遥:唯一男主角,求药得佳人,比武赢芳心,偶遇苗族女,仗剑为红颜。一男三女的设定,途中离奇的经历,自是逍遥二字。只是仙一的结局很悲剧......主角是否还逍遥的起来?
赵灵儿:女主角一,自幼与世隔绝,单纯脱俗...
2011-8-9 10:13:50
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在人类近代的战争中,坦克在陆战中扮演了非常重要的角色,以至被授予了陆战之王的美名。可见,坦克是战争中不可缺少的一种重要的利器。《沙漠惊雷》游戏很好的将模拟和战争两点结合到了一起,玩家在游戏中要操作美国的 M1A1 Abrams 主战坦克去完成各种任务,一方面感受坦克模拟,另一方面也通过坦克投身到战争中去,感受那种在现实中无法体会的乐趣。当然,在游戏中还设计了一些其它的现代装甲车辆,如俄罗斯的 T-72 ,T-80U,T-90 ,德国的 Marder 装甲运兵车,俄罗斯的反坦克火箭车。你在游戏中会成为孤胆英雄,去完成 8 个关卡中的 8 项重要的任务。
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02.《幽城幻剑录》
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故事概述
「幽城幻剑录」的故事发生在北宋初年,正是昔日西汉征伐大漠,在西域建立莫大功业的一千年后,亦是「天地劫」故事发生的十六年前。相信在前期的报导陈述下,读者对幽城的世界观和时代设定都有了相当程度的认识,不过你若认为幽城仅是一个发生在古代的的八股武侠时代剧,那你就错了。虽然说幽城是天地劫系列游戏的前传,但是幽城文字企画人员笔下的「幽城幻剑录」却完全异于既往,仿若一只潘朵拉宝盒般神秘的传奇性角色扮演故事,惟有亲身经历一回,否则绝对难以就笔墨描绘其中的精髓所在。 游戏特性说明 异空间的神秘探索─幽幻鬼怪的风格设定 天地劫系列游戏,除了风格明确的人物角色刻画,诡异的怪兽设定更是不容忽视的第二要素。在怪兽设定初期,为了确实符合游戏的时代背景设定,又能完美呈现出游戏的风格特色,怪兽风格走向的拟定一度陷入胶着。原本曾想以山海经作为出发点来进行设定,却恐和时下游戏中的怪物造型太过雷同,原画人员在设定时的想像空间也会因而受限。因此决定采用幽城故事里异空间的成份来进行天马行空的怪兽塑型,又为了不至于和游戏本身感觉出入甚远,在攻击招式和功能上会遵循原企画。 幽城中的怪兽设定大致分为两种类型,一种是延续中的怪物种类,重新融合进行美型的加工,因此视觉上更趋华丽亮眼。以狂魔为例,设定人员表示「因为它们都是同种类的怪物,攻击方式差别不大,所以基本型不会改变太多...主要特色我们会维持下来,至于其它部分我会希望加以美型,让它看起来更华丽...像头顶地方,就由原本的宝石变成了一个倒立的女人头,这样的灵感取材自一位____导演的作品,在设定时,原画人员有时也会加上一些恶趣味的小东西,不过基于游戏协调性的考量,实际上在游戏中玩家是看不到的。 另一种是完全原创性的种类,除了攻击招式遵由原企画,每一尊怪兽的造型,设定人员都发挥了极致的想像和构思,幽城里怪兽群像的设定原稿是一张比一张令人眼花缭乱,连细节部分都考究万分。一般人会认为怪兽是丑恶的象征,幽城原画设定人员却表示相当讲究每一尊怪兽的美感装饰。以伥厉为例,它是血炼鬼的高级型态,基本上是以吸血为主要攻击的人型妖怪,是游戏中相当罕见的女性体怪兽造型。设定人员表示:一直以来就很少见到女性造型的怪兽,因而就想出这样的设定,比较于常见的惊心骇人,反而想表现一种高贵、极冷艳的味道。幽城中的怪兽设定除了充斥着诡异和原创,看来视觉系色彩也相当浓厚。 南宋文化的彩陶色彩─幽幻角色的风格设定 天地劫系列游戏,除了诡异的怪兽设定外,风格明确的人物角色刻画,向来是和故事相辅相成的存在要素。据小组表示,为了完美注释的传奇特色,并呈现和时下风格迥异的神秘调性,整个游戏的美术表现,不管是在用色或造型上,都有相当周密和统一的规划。主色调采用了和时代背景相符的彩陶用色,不会有太突出或不协调的高彩度画面出现,却也忠实呈现了幽城既有的原味风格,玩家在游戏中可以充分体会这份用心。 人物角色自然在设定上也承接了这样的规划。由于采用彩陶用色,每一位角色的主要色调并不会超过三种,根据每位角色的个性不同,分别都有不同的色彩表现,如活泼开朗的慕容璇玑便是以红橘色为代表。在角色造型设定上,原画设定人员表示:由于故事背景设定发生在西域,这个位于中西交界、文化大融合的流通地带,因此在发想构思时,多半结合中西两国的文化特色参杂其中..由数位设定人员分别在纸上勾勒描绘,再一同构想出最满意的造型。」设定人员更指出,每位角色的造型除了用色和时*****究的苦心构思,「不对称性」的原创造型是幽城人物设定的一大特色,这样的设计更加突显出了西域文明的异国风味,也和中原地带的传统服饰有了相当程度的区别。 幽城幻剑录在空间上的设定 除了写实的西域风情,幽城中还出现了非人为的异域空间?针对这个部分设定人员选择采用较为日系的风格,来区分游戏中其它地域的造型,而用色则取决于该位角色本身魔法的属性和性格。这组设定以冰璃和霍雍为例,它们同属于异域空间的一份子,两者在企画设定上有着微妙的组合关系,同属一个阶级地位,服装造型的设定上便呈现相当趣味的互补特色。 在美术和角色设定上呈现了相当多元多变的视觉华丽感受,绝非三言两语可以轻描带过的。据企宣人员特别表示,这一次玩家除了可以深入体会峰回路转的感人剧情外,幽城迷还能一睹幽城原画设定的独家画面,计划推出台湾史上最优质足以媲美____的设定画集,幽城迷怎么可以错过呢?进一步的消息大家不妨前往汉堂的官方网站浏览一番。 活灵活现的美术诠释─2D人物的生动刻画 在游戏界一片3D风潮的吹佛下,汉堂仍秉持着「2D小人物的生动肢体语言更胜于刻板生硬的3D小人」的理念,只要3D技术尚未能够忠实表达出游戏的情感以前,汉堂绝对不会冒然尝试。凭着多年的美术经验,幽城中的2D角色种种的肢体表现都好的令人称奇。 分别针对NPC人物肢态、主角攻击动作、以及剧情动画的美术刻画,借这个难得的机会让读者提前目睹幽城2D人物灵活的表现。 强化式即时战斗的特性 在『幽城幻剑录』的战斗系统中,『即时制』可说是最重要的核心元素了。在战斗开始后,双方开始累积蓄劲值,当累积到一定程度时便可进行各种行动。不过跟其他的同类型的战斗系统不同,在『幽城幻剑录』中,如果玩家想要使出威力强大的咒术与特技,必须再进行另一段运气的准备,就像咒术必须经过吟唱这个阶段才能使用一般。而且在使用完毕后,还必须经过一个回气的阶段,才能回到战斗流程最初的状态。这样的系统较一般其他的即时战斗,有着更佳的层次感,而在策略运用上也有极大的发展性。不同咒术与特技的准备与回气时间也不尽相同,有的出手快,收手慢,有些则相反。搭配得宜将有意想不到的效果,运用不当将会抵销招式的优势。到时各个角色在战斗上的运用将是玩家最重要的课题。 角色战斗特性 『幽城幻剑录』参战的每一个角色,都有其不同的特性;像身为主角的夏侯丁虽然不适合跟敌人肉搏,但是擅长的黑咒术可是会让敌人活活落入地狱?quot;剑使冰璃相当然是剑术的高人,致命的剑招往往让强敌瞬间命丧剑下。大姐头封铃笙除了是全队的医疗中心外,能够同时打击一排敌人的索带也是其专属兵器。大块头古伦德非常耐打,手中的长***更能同时贯穿一列敌人,让躲在后列的敌人无所遁形。而慕容璇玑灵巧的的宿玉也能直接攻击在后排的敌人,发挥弓兵的效果。
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角色扮演/幽城幻剑录4CD完整版/***盘CD1.iso
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03.《天下霸图》
除了角色扮演,武侠游戏也有与众不同的新玩法喔!向以策略游戏见长的光谱资讯,这次将推出一款十分罕见的大型武侠经营策略游戏—《天下霸图》。玩家可由少林、武当、峨嵋、华山、丐帮、魔教等等十二个各具特色的门派中,挑选自己喜爱的门派来进行游戏,也可以自行设定各种条件,创造出与众不同的新门派,然后透过*****弟子、设立分舵、打造武器、钻研武学、培养人才、订立盟约、铲奸除恶等等方式,与其它正邪势力一较高下,并逐步提升门派的威望,最后成为足以号令天下的武林霸主。但如果经营不善的话,也可能会众叛亲离、穷途潦倒,最后落得灭门的悲惨下场喔!
《天下霸图》的游戏背景设定在明代中叶,奸臣严嵩大权在握,迫害忠良,致使朝政日非。为了瓦解武林中的反对力量,严嵩派遣大内高手暗杀各派重要人物,并设计嫁祸给其它门派,于是武林之中展开了一场腥风血雨的杀戮。游戏***有四个剧本提供选择,而每个剧本都以不同的起始条件来挑战玩家的智能:剧本一《江湖恩怨战未休》,各门派因严嵩之奸计,彼此争斗不休,但因实力有限,且门派众多,如何在乱局中求生存乃一大考验;剧本二《善恶分明势不立》,虽然严嵩奸计已败,但各派皆已元气大伤,尤其魔教借机扩增势力,对各派形成莫大威胁;剧本三《英雄洞庭趁时起》,由于正邪交战死伤惨重,各门派人才雕零,北方的英雄门及南方的洞庭帮两大新门派趁时而起,意图取代传统门派成为武林霸主;剧本四《五大门派谁称雄》,经过了长时间的争斗,武林中最后只剩丐帮、少林寺、武当派、魔教、英雄门等五大势力并存,每个门派都拥有雄厚的实力,谁能脱颖而出,成为武林霸主呢?
另一下载:
天下霸图二.rar
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04.《荣誉骑士》
《荣誉骑士》(Knights of Honor,后文简称KoH)是保加利亚游戏开发小组Black Sea Studios制作的一款即时战略游戏。初看之下,玩家会觉得该游戏与“帝国时代”(Age of Empires)或是其他一些以中世纪战争为背景的战略游戏相似;但是进一步深入这款游戏之后,相信玩家将会发现这种所谓的相似仅是表面现象。因为KoH所涉及的范围更为广阔,内容也更为丰富。按照Sunflowers Int.的话来说,KoH并不是传统的即时战略游戏,而是“征服帝国”的模拟游戏。
在KoH中,玩家的最终目的就是要运用战争、外交和间谍等策略来统治整个中世纪欧洲。游戏中的世界地图涵盖了整个欧洲大陆,从西面的葡萄牙到北面的挪威和瑞典,并且越过俄罗斯的最西边境继续向东延伸。令人称道的是,游戏中的每一个事件都完全是在实时中发生进行的。有时玩家可能在世界地图的界面中向各个行政区域发布宏观指令,而有时玩家又要在战术地图界面中细致地巡查自己的“领域”,或者在战斗时周密部署作战策略。
KoH的游戏重点偏向于整体战略决策,而并非基本的管理阶段。在这一点上,Sunflowers Int.处理得非常细致。在游戏中,玩家将扮演国王的角色,毕竟国王不必操心领土上农场或是码头的安置问题,这些琐碎的事情可以让骑士们来解决,而且还可以让骑士们来管理“领域”和军队。KoH中大约有1000个互不相同的骑士,他们各自拥有一些独特的能力。比如,拥有“恐惧”能力的骑士在率领军队与敌交战的时候,可以用恐惧侵袭敌军,使敌人士气受挫;而拥有“领导”能力的骑士则可以带领队伍以超出平常的速度行进。此外,具有其他一些能力的骑士还可以在管理“领域”时获得一些额外的经济奖励。
在KoH中,除了战争之外,外交也是非常关键的。要对付150个不同的“领域”和几个不同的派系,单靠简单的征服是行不通的。利用外交方式,玩家可以与电脑AI合作建立联盟与和平条约,或是对其宣战。游戏中一系列的外交指令能够让玩家组合成很多复杂而有效的外交手段。例如,在游戏中,玩家可以将女儿嫁给另一位国王,然后派一名刺客去暗杀这位国王。这样,就可以轻易夺得他所有的领地。当然,如果行动失败则导致其他国王的关系疏远。
[荣誉骑士].Knights.of.Honor.exe
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05.《恶夜杀机简体中文版》
这款《O cure》是由德国Hydravision Entertainment公司开发的,而且跟欧美恐怖游戏大剌剌的风格不同,而以类似____CAPCOM《恶灵古堡》系列或是KONAMI《沉默之丘》系列相似,以营造诡异、阴森的《气氛》,让玩家打从心里面产生恐惧,从头皮发麻到脚底,这才是恐怖游戏的高招啊!!
在游戏叙述三位不怕死的学生,因为要比谁的胆量大而相约半夜到一间传闻会闹鬼的废弃学校试胆量,本来白天就阴森森的废弃学校,到了晚上更是鬼影幢幢,而玩家也必须分别操纵这三个主角在阴森恐怖的学校中探险,并且发掘这所学校到底有没有闹鬼的真正原因。
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06.《蜀山online 单机格斗游戏》
在《蜀山online》背负万众期待即将和玩家见面的时候,近日突然在网络上流传出一款名为《蜀山online》单机版的游戏。后经证实,该游戏由玩家独立创作,题材类似于KOF,除画面人物取材自《蜀山online》之外,并无实质联系。
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07.《人妖弾幕幻夜 东方永夜抄》
经典的同人射击游戏,如果喜欢打击者1945之类的2D飞机GAME的话,一定要玩!!!经典到死!音乐好听!把射击游戏的精髓全部挖掘出来,一要调最高难度,否则没有气氛。。子弹好漂亮,而你却在子弹海里吓的魂飞胆破。。。附加关更是弹幕地狱!
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08.《菁华狂想曲》
游戏介绍:在一个很远很远的地方,有一个刚刚诞生的城市——菁华市镇。本来这个市镇是过着很快乐很和平的生活,但是在平静的某一天,世界上最庞大最邪恶的组织为了2年前的某件事情开始向这个市镇展开了报复计划。菁华市镇的管理员 Lcskk 可否守护他辛辛苦苦建立出来的市镇呢?菁华市镇在2年前到底发生了什么事情呢?
游戏特色:这次的游戏有4个小特色,就是拥有2个游戏的秘籍、在游戏中有2个隐藏人物、1个隐藏的 Final Ha y Ending 以及1首送给玩家——游戏的主题曲,希望大家喜欢就好。
作者感言:好不容易才上传整个游戏上来,其实基本上这个游戏在10月头就完成了,但是由于网络不稳定造成多次无法上传这个游戏,毕竟是280MB,未免太大了。(汗……)另外,该感谢雷欧纳德前辈的《***的纯事件片头》,因为我不会弄片头,所以直接引用了他的作品,不过我希望在以后的日子也能做出好像前辈们的作品,所以以后也请大家多多指教了!
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09.《龙虎门》
***此游戏需要1G以上硬盘空间,***时间较长,运行游戏时提示要插入光盘,点击取消或继续跳过。
在当今各类PC游戏以“泛滥”之势来临的时候,角色扮演——准确地说应该是动作角色扮演——游戏对见惯大场面的玩家来说可能实在是算不了什么,随便想想就会蹦出十多个如雷贯耳、赫赫有名的名字,其中一直占着头把交椅的《暗黑破坏神》更是长年占据着各玩家硬盘。但你又能列举出几部国产的经典动作角色扮演游戏呢?是啊,动作角色扮演在国人游戏中确实是比较少见的。不过这次智冠电子集结了其下全部的精英,全力打造出一部让人热血沸腾的动作角色扮演游戏《龙虎门》——现在,只要主角(王小虎和石黑龙)离开总部或者是补给点之类的地方便立即进入作战模式,让玩家深刻感受到即时战斗所带来的快感。
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10.《叛乱袭击者:夜鹰行动 中文-未来空战》
《叛乱袭击者:夜鹰行动》(Rebel Raiders: Operation Nighthawk)是你前所谓见的最逼真、疯狂、刺激的未来派空战游戏。
游戏故事发生在未来,人类彻底统治了太阳系的时代。联邦政府渐渐变得残暴,一部分国家为了独立而开始了反对政府的战争。游戏一开始,反叛者在连续几个月的战争中处于不利的局面,而政府的联军准备给叛军一次致命的彻底打击。玩家在游戏中的表现,将决定独立者的命运,也许,将决定整个宇宙的命运。
游戏特色:
·简单而刺激的游戏
·梦幻的剧情和生动的世界
·精良的图像制作的场景
·4章节16个任务
·3种独特的飞行器,每个都有独特的武器
·特殊任务可以乘坐三角翼的飞船
·32项挑战,可以获得新飞行器、武器和强力能源
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11.《恶魔城Ⅻ利希特传说》
本作品主要是以KONAMI的知名游戏《恶魔城》系列为蓝本而创作的RPG游戏,剧情为原创,但是并不脱离原作的主线。《恶魔城》系列从“月下”开始由单纯的ACT变为了A·RPG类型的游戏,不再以关卡形式进行,恶魔城Ⅻ利希特传说继承了“月下”中分区域探索的要素,共分出了15大区域,其中包括恶魔城图书馆、地下水脉、空中监狱等。同时,继承了怪物图鉴和隐藏BOSS等要素,并有BAD;GOOD结局,隐藏区域等。恶魔城Ⅻ利希特传说是我的第一部游戏作品,尚缺乏制作经验,本作品中没能实现“地图探索率”这个要素,这点很遗憾,不过其他的基本已经可以体验到原汁原味的恶魔城风格了。还有音乐方面都使用了原作中各种经典的配乐(这也是导致游戏容量超过100M的一个原因),保证回归感十足。另外虽然主角是利希特·贝尔蒙特,但是恶魔城当家小生阿鲁卡多的戏份也不少,喜欢的就要支持啊!还有游戏里面带有少数配音~可能有点冷!
我看了看,我这个游戏好象算比较长的,测试的时候我玩了15个小时还多,包括完美结局,100%图鉴,最终装备收集(可能时间会有出入,因为隐藏要素我自己当然知道,也就不用费脑子去找了),这里我还要说一下,因为最终BOSS(就是伯爵)打完之后就会进入结局剧情所以想看到100%图鉴的话就要在最后提示选项选择“继续收集”,然后会回到老师那里,如果之前已经收集了所有其他的图鉴,那加上最后的BOSS就是100%了。
再补充一下,有的怪很阴人的,比如刚开始的绿色箱子怪,嘿嘿,所以一定要尽快找到记录点存档,然后再练级!
记录方法:平时不能做记录。在每个区域内会有记录用的房间,找到后对着女神说话就OK了,记录以后是会完全恢复的,所以请多多利用,出家旅行,杀人练级的首选啊~
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12.《死或生2(内附DC模拟器)》
本作即使在战斗中仍能维持宛如CG质感的高水平画面,而优秀的游戏操控系统,将使你感受最畅快的格斗乐趣。服装方面,本作每位角色都还是保有相当多款特殊的服装。场景方面,本作的场景更大而且更为精致。新操作系统方面,追加了“双人技”,在两人组队战斗中,要一人先诱发攻势,而另一位同伴就可以给予加重的双重攻击。另外,对于攻击招式不熟悉的玩家,可以在练习模式中反复的练习,熟悉格斗的技巧。是一款不仅止于格斗高手,一般的玩家也都可以容易的上手的爽快游戏。
***说明:
首先***光驱,问是否重起,点否。然后在桌面启动光驱。再设置1个驱动器。然后***映射文件(就是:刀魂里边的soul caliber.cdi文件)
里边有两种模拟器,可以选一种一般nullDC130EX比较快,就以nullDC130EX为例说明,打开nullDC130EX可以看到opti*****在这里选择光驱,就选择刚才设置的那个,OK你还可以设置控制,别的一般不动,然后点GO正常引导就OK拉
一起来爽吧!!!!!!!!!!!!!!!
配置要求:
CPU的主频2GHz以上
内存512MB以上
完全兼容DX9的显卡
支持ASPI驱动的(虚拟)光驱
必须***DirectX 9驱动,限定Window quot; onclick=tagshow(event) cla =t_tagWindowsXP+SP2操作系统。
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13.《刀魂2》
作为当今冷刀剑格斗游戏的代表作,首推NAMCO公司制作的《灵魂能力》系列,在世嘉家用主机DreamCast上发表的《灵魂能力》就曾经被评选为满分游戏而名满天下,成为现时3D格斗游戏的顶尖作品。这个在各平台上推出的《灵魂能力2》更是把格斗游戏理念发挥到极至,各兵器之间的平衡性很好的体验出来,而游戏的光影画面华丽到极点,更是让人体验到刀剑交战的爽快感.满分游戏灵魂力量的最新作全机种制霸。相较前作,灵魂能力Ⅱ的音乐编排更加成熟,大气的配乐和间杂其间的浓郁民族曲风让所有玩过这款游戏的玩家过耳难忘。
***说明:
首先***光驱,问是否重起,点否。然后在桌面启动光驱。再设置1个驱动器。然后***映射文件(就是:刀魂里边的soul caliber.cdi文件)
里边有两种模拟器,可以选一种一般nullDC130EX比较快,就以nullDC130EX为例说明,打开nullDC130EX可以看到opti*****在这里选择光驱,就选择刚才设置的那个,OK你还可以设置控制,别的一般不动,然后点GO正常引导就OK拉
一起来爽吧!!!!!!!!!!!!!!!
配置要求:
CPU的主频2GHz以上
内存512MB以上
完全兼容DX9的显卡
支持ASPI驱动的(虚拟)光驱
必须***DirectX 9驱动,限定WindowsXP+SP2操作系统。
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14.《黑色笔记》
《Black Memorandum》是比较独特的一款角色扮演类游戏。基本上,世界观虽然架空,但比较接近现实,游戏风格也偏向写实,尤其是战斗的设计。剧情参考了众多名著以及百科资料,并在此基础上进行创作;画面尽量设计为RealType,以增加动感与感染力;音乐采用Rock&Newage风格的诸多名曲;系统在《Ouroboros》的基础上进行简化,使之更适合与这个游戏的风格;另外,玩者可以在游戏中按照自己的喜好选择不同的分支情节,进入相应的结局。游戏同时也附带简要的使用说明书,以供参考。
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15.《变形金刚:重拳出击》
尽管游戏的译名有些牵强,但是作为首款运用nVIDIA Cg技术,并支持DirectX 9的游戏,起码它的画面是无可挑剔的。游戏的核心内容是由玩家操控可变形的飞行器,在不同的地形条件下与敌人作战,并在最快的时间内将之打成碎片。
*****,当《变形金刚》在电视台播出后,立即在北京、广州、上海等地掀起了一股“变形金刚”热,以其独特的剧情和丰富的人物吸引了整整一代人,尤其是片中的机器人可在机器人与飞机、汽车甚至动物之间任意变换的经典创意直到现在仍被广泛使用。可以说,这是一部具有划时代意义的动画片。现在,一款名叫《变形金刚:重拳出击》(Gun Metal)的游戏出现在了大家面前,玩家们终于有机会亲身体验一下变形的快感。
本作的Xbox版曾被微软用来炫耀机能,因此游戏中最让人满意的地方就是图像了。它的整体效果相当华丽炫目,和以往灰头土脸的机器人射击游戏截然不同。作为一款最早宣称支持DirectX 9,并采用第三人称视角的射击类游戏,其画面特效极为丰富,各种武器发射时华丽的色彩和击中敌方机器是爆炸的光影效果都很漂亮,变身后快速略过大地的速度及阳光特有的光晕效果等都能让你玩得开心。
而光影的绚丽表现也为战斗增添了几分激烈程度。在全部的14个关卡中,开发公司为每个关卡都准备了尺寸相当大的地图。而地图的设计也颇具特色,全部选用了开阔地带,再辅以丰富多变的地形,给玩家以充足的发挥空间——别忘了,你驾驶的可是具有各种超强能力的战斗机器!
可能是因为版权的问题,游戏没有直接使用《变形金刚》中为大家所熟悉的机器人,不过开发公司仍旧赋予了游戏中的这些机甲以丝毫不逊于霸天虎们的能力。
游戏中,玩家所控制的机甲拥有机器人和战斗机两种形态,它们互相变换时的动作非常细腻,即便是在交战中也给人行云流水的感觉。其中,当变形为战斗机时机甲将拥有强大的空中火力和飞行速度,适合与敌方的空中部队战斗;而当目标是摧毁敌人基地这样的对地攻击任务时,则可以转化为机器人战斗模式,以加强对地攻击的火力。
另外,每种形态的机甲都将拥有四种攻击方式。虽然武器是根据关卡逐一提供给玩家的,但是默认难度下是没有子弹限制的。
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游戏中Cg独特的图形效果有:
CG:支持所有的界面材质
CG:在飞机造型上运用动态模糊效果
CG:更加真实的水面折射效果
CG:许多新的特性还在进一步摸索中
DX9:接近现实的火光效果
DX9:使用128bit浮点缓存模块,支持高对比色彩运用
在这款动作射击机甲游戏中,玩家扮演的自由战士必须从邪恶力量手里拯救世界。游戏的大部分动作发生在户外空间,大多数环境具有可毁性。游戏中可变形为喷射机,有点变形金刚的味道。游戏中将包含二十五个任务。
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01.《龙虎门》
02.《乱世传说之暗黑魔帝国》
03.《叛乱袭击者:夜鹰行动 中文-未来空战》
04.《四大名捕之会京师》
05.《印加祖玛》
06.《模拟狩猎2007》
07.《北斗神拳_winMugen版》
08.《半条命:蓝色行动》
09.《法老王 Pharaoh》
10.《恺撒大帝3》
11.《保龄球宝贝》
12.《火影忍者格斗》
13.《杰克蛇历险记》
14.《罪恶装备XX》
15.《美眉发廊之贝尔美发屋》
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01.《龙虎门》
***此游戏需要1G以上硬盘空间,***时间较长,运行游戏时提示要插入光盘,点击取消或继续跳过。 在当今各类PC游戏以“泛滥”之势来临的时候,角色扮演——准确地说应该是动作角色扮演——游戏对见惯大场面的玩家来说可能实在是算不了什么,随便想想就会蹦出十多个如雷贯耳、赫赫有名的名字,其中一直占着头把交椅的《暗黑破坏神》更是长年占据着各玩家硬盘。但你又能列举出几部国产的经典动作角色扮演游戏呢?是啊,动作角色扮演在国人游戏中确实是比较少见的。不过这次智冠电子集结了其下全部的精英,全力打造出一部让人热血沸腾的动作角色扮演游戏《龙虎门》——现在,只要主角(王小虎和石黑龙)离开总部或者是补给点之类的地方便立即进入作战模式,让玩家深刻感受到即时战斗所带来的快感。
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02.《乱世传说之暗黑魔帝国》
残月影 制作 QQ:124981105 有什么建议加我说。
制作总进度 7%
本版本游戏时间 3小时左右
上、下、左、右 方向键
回车、空格 c :决定键
ESC x 0 :菜单 取消键
F12:返回标题画面
Alt+F4:退出游戏
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03.《叛乱袭击者:夜鹰行动 中文-未来空战》
《叛乱袭击者:夜鹰行动》(Rebel Raiders: Operation Nighthawk)是你前所谓见的最逼真、疯狂、刺激的未来派空战游戏。
游戏故事发生在未来,人类彻底统治了太阳系的时代。联邦政府渐渐变得残暴,一部分国家为了独立而开始了反对政府的战争。游戏一开始,反叛者在连续几个月的战争中处于不利的局面,而政府的联军准备给叛军一次致命的彻底打击。玩家在游戏中的表现,将决定独立者的命运,也许,将决定整个宇宙的命运。
游戏特色:
·简单而刺激的游戏
·梦幻的剧情和生动的世界
·精良的图像制作的场景
·4章节16个任务
·3种独特的飞行器,每个都有独特的武器
·特殊任务可以乘坐三角翼的飞船
·32项挑战,可以获得新飞行器、武器和强力能源
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04. 《四大名捕之会京师》
其故事主线提炼了该系列小说中最精彩的《会京师》这一部分题材,游戏的风格则是去其文风之浑厚,取清丽的意境为神,而不失武侠之气,完全秉承了温派小说的精华所在,是近期难得的中文武侠佳作。
与通常的RPG游戏不同,《四大名捕》没有以单一主角和单线式剧情作为游戏的模式,游戏的开始可以选择铁手和无情两个不同的路线,不同的个性和际遇将四大高手与游戏中的角色紧密联系在一起。从探访铁血大牢、追踪赤炼峰、落难困陷唐门、北上万马堂、血战伏犀镇,到最终联手驰援舞阳城、刺杀辽太子、搜铁证清君侧,维护了北宋的大好河山。故事的情节发展跌宕起伏,其间穿插着于无情与唐婉儿、铁手与小珍的情感纠葛,以及与追命和冷血的兄弟情谊,人物的塑造血肉丰满细腻传神。
《四大名捕》给人留下最深印象的,是其极具特色的游戏画面。传统的写意风格背景,渗透着浓浓的民族风味和文化气息。人物采用了时下最流行的3D卡通渲染方式来描绘,兼具了传统2D动画与先进3D图像技术的各自优点,不但形象鲜明可爱,更实现了如动画片般的细腻动作,效果极佳。这两种表现方式一个传统、一个时尚,看似矛盾,但在本作中却被无比巧妙地融合在一起。
在《四大名捕》中,摒弃了以往的角色扮演游戏的常见固定升级模式,而借鉴了网络RPG游戏的特点,采用全自由的人物成长模式,给玩家最真实的成就与体验。人物并没有固定属性表,而直接给出影响人物属性的成长点,玩家可以通过成长点随意控制人物的成长。举例来说,如果每升一级可以得到5个经验点,那么玩家可以自由支配这5个经验点,以任何可能的方式把它们分配到人物基本属性如体质、内力、根骨、敏捷上去,从而影响到具体的生命、内力、攻击力、敏捷等支配属性。
而游戏的自平衡系统也可以保证玩家在做出种种疯狂的选择后不至于游戏失衡。而所有的武功学会以后,可以根据使用次数成长等级。
《四大名捕》还准备了大量隐藏的终极装备和宝物,要得到他们,需要满足各种各样的条件,这些都需要玩家们在攻关过程中自己去寻找和发掘。
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05.《印加祖玛》
Incaball是一款充满异域风格的祖玛消除游戏。沉浸在这不可思议的谜题冒险中, 探索远古的文明,以及未知的宝藏将等待着你的发现。
画 面:
2D的游戏画面具有神秘的古典气息,整体效果精致美观。画面中充满质感的石墙,石珠,上面的花纹都刻画的十分细腻,具有不错的视觉效果。
声 音:
背景音乐中强劲的鼓点演绎出十足的节奏感,各种生动的音效,以及悠扬的异域风格音乐都和游戏的主题相互吻合。
上手度:
每款ZUMA游戏都有其特色,本作的游戏玩法没有太大的变化,在控制上会带给你独特的操作感。
创 意:
本作和之前众多的作品有着相似的规则,传承了各种优点,各项系统设定也更为完善。希望类似的石墙背景以及印加主题,能带给玩家如同第一部经典的祖玛游戏般久违的感觉。
可玩性:
Incaball中包括了60个另人惊心动魄的关卡,在沿路将获得15种力量的升级。游戏中道具花样繁多,可以通过获得的分数在商店中购买,较高的出现率将对游戏进行有所帮助。
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06.《模拟狩猎2007》
仿真狩猎是Vivendi Games所作的系列作,感受真实打猎的感觉,所以就马上拿起你的装备,有弓箭有来复***还有散弹***以及防护自身安全的工具,在这广大的十个区域之中尽情狩猎吧。
计算机配置要求:
最低配置:
系统:Window quot; onclick=tagshow(event) cla =t_tagWindows? 2000/XP with the latest service pack
CPU:Pentium? 1.2 GHz Proce or or faster
内存:256 MB RAM
硬盘空间:650 MB free Hard Drive Space (allows for swap file)
Required Video:
* 32 MB Video Memory
* DirectX? 9.0c Compatible
* Hardware Tra form and Lighting Proce ing (T&L)
* 32-bit color su ort
16-bit DirectX? 9.0 compatible sound card
Microsoft?-compatible mouse and keyboard
推荐配置:
CPU:Pentium? 4 2.0 GHz Proce or or faster
内存:512 MB RAM
Recommended Video:
* 64 MB Video Memory or more
* Hardware Tra form and Lighting Proce ing (T&L)
* 32-bit color su ort
* Major video manufacturer cards su orted: NVIDIA? GeForce? FX 5600, ATI? Radeon? 9200 series (X300+ are still part of the Radeon? line), or better are required for the highest quality water rendering.
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07.《北斗神拳_winMugen版》
北斗神拳 Mugen版
进入游戏后,如弹出分辨率调整,按“Y”既可。
控制说明:
玩家1:
上/下/左/右 = W/S/A/D
3拳/3脚 = J,K,L/U,I,O
玩家2:
上/下/左/右 = 上/下/左/右
3拳/3脚 = 数字键区1,2,3/4,5,6
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08.《半条命:蓝色行动》
《蓝色行动》本是为世嘉的Dreamcast组织开发的,却由于该平台的没落而改为落户PC平台,于是我们有幸在时隔三年后见到了这第二部官方资料篇(Counter-Strike是由爱好者利用外挂模块开发出来的,并非官方制作)。该作背景与前两部紧密交错在一起,都发生在黑山研究所(Black Mesa Research),但又有所不同。在原作《半条命》(1998年)中,玩家扮演科学家Gordon Freeman清除异形;在《针锋相对》(O osing Force,1999年)中,则扮演政府派去的特种部队,到黑山研究所里暗杀Gordon Freeman;在《蓝色行动》里则扮演一名普通的守卫Barney Calhoun,在未清除的异形与进驻的政府军队的夹缝中努力带着一些科学家逃出生天,在游戏结尾,我们可以看到Gordon Freeman的尸体被军人们拖走的情景。
显然,从背景介绍上就可看出制作者们在剧情上所下的工夫,具体到游戏内容中也是它的亮点之一。玩家本是一名普通守卫,因异形引发的电梯故障而身处险境,好不容易摸索到地面,却遭遇政府军队。为了能逃出去,他获知必须找到Rose erg博士,于是进入艰难的寻人之旅;之后为了启动传送装置,不得不孤身前往异形世界;为了给传送装置充电,再次深入到研究所地下层;甚至到最后传送离开时,也差点因装置设定的失误而无法脱身……。
在图形上,它虽然在原作的基础上作了改进,细化了人物及场景贴图,但和3年的时间相比,就显得落伍了,不要说跟《雷神3》系列,连3D的RPG《召唤者》和去年著名的失败之作《大刀》都比不上了,也许它本不是为PC平台开发的缘故吧。不过,新作中开拓了一些新游戏场景,加上那些熟悉的NPC们,给人既亲切熟悉又新鲜陌生的感觉,多少弥补了图形上的不足。
音效则仍然相当出色,多道音轨适时地配合场景变化而变化,敌人的叫喊声、***械的开火及填弹声等惟妙惟肖、相当逼真,而对动作游戏而言更重要的是对敌人行动所发出声响的定位,这方面做得不错,即使在笔者那主板集成的声卡上,也能辨别出敌人的方位。
游戏的操作比较简洁,就是动作射击游戏里通常要设的按1、2、3……换***,以及跑、跳、走、蹲等几个动作。稍微有点这方面经验的玩家就能轻松上手。比较有特色的是武器的多种攻击方式选择,比如MP5既可当小冲锋***用,也能发射出榴弹,操作上的区别只在于一个按鼠标左键、一个按鼠标右键,相当方便。
总的来看,《蓝色行动》是《半条命》系列的集大成者,无论是画面、情节,还是在武器设定、多人模式(加入了CTF)等方面,都体现出了《半条命》系列的最高水平(不知这算夸奖还是贬低,呵呵)。只是限于技术条件,改善并不大。但除了图形上的落后外,其最大不足在于它的篇幅太短,即使在中等难度下,玩家一般也只需要不到二十小时就能通关,使得它更象一个精致的唯美小作品。不过在零售版中,附带上了第一部资料篇《针锋相对》,这才多少增加了它的选择价值。
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09.《法老王 Pharaoh》
《法老王》的时间设定在西元前两千九百年至西元前七百年间。玩家从《法老王》中所得到的将不只是玩游戏的乐趣而已,也将亲身经历及了解远在地球另一方的埃及文明的兴起史。
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10.《恺撒大帝III》
《恺撒大帝Ⅲ》是BreakAway Games公司开发并由Impre ion发行的结合城市建设和科技发展的策略游戏,对喜欢《模拟城市》和《文明》的朋友来说就千万不要错过这个成为Caesar的机会。与前作相比,《恺撒Ⅲ》具有更为栩栩如生的人物造型,更精美的3D建筑,城市建设与即时战略两种元素也被更好的结合起来。
《恺撒大帝Ⅲ》有两种游戏模式:一种就象《模拟城市》,从12个环地中海城市中任选一个城市进行建设,将其经营成为罗马帝国最富庶的地方;另一种就是战役模式,你从一个小小的罗马帝国的执政官,通过总共11大关卡,一步一步完成Caesar交给你的任务,你的职位会逐渐升迁,最终你的能力起过Caesar,他就会退位让贤,你就成为新的恺撒大帝。
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11.《保龄球宝贝》
来自世界各国的衣着性感、身材火爆的动漫美眉同台较技,不但比拼各自的保龄球艺,更充分展现美女们的运动美,想加入其中吗?那就快来吧!
画 面:
游戏采用了3D画面,其内容非常丰富,5条不同风格的场景赛道,场馆内或者室外,还有月光下的场地。6位不同造型的可爱MM,以及球瓶的样式等,玩家都可以自由选取。
声 音:
在不同的游戏背景下,音乐旋律也会随之配合有所改变;音效只有击球等动作的声音,但听起来简单而真实。
上手度:
游戏的上手不难,操作也很简洁,只需要玩家按照正常顺序用鼠标左键点选,想打出好成绩就要靠你的技巧来逐渐熟练了。
创 意:
和其它保龄球类游戏相比,本作中玩家可进行操作的项目更宽广,不仅又基本的选择轨迹方向,和力度调节,开球点和球的弧线也都是可以调节的,会帮助你打出技巧球。
可玩性:
游戏中每一个人物都包括详细的介绍,玩家可以了解到角色特点。繁多的游戏模式包括旅行、挑战、花式等各种各样的玩法,支持一到四人进行游戏,使游戏的内容更加丰富
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12.《火影忍者格斗》
这是一个忍者的世界。在这里,忍者的职业是所有少年们的梦想!主人公鸣人因为身上封印着邪恶的九尾狐,他始终保持着乐观的精神。为了让更多的人认可自己,他下定决心要成为第五代火影!火影是世界上最强的五为忍者之一的封号,也是木和忍者村的首领。这款格斗游戏根据火影忍者的动漫制作,采用了MUGEN的游戏引擎。
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13.《杰克蛇历险记》
在动物园的爬行馆中,一只名叫杰克的小蛇感到无精打采,它希望能经历一些冒险,这样的生活每天才有乐趣。这时一个过路的小仙女听到杰克的热心恳求,并同意了它的希望。伴随着一阵飒飒声和闪光后,杰克发现自己来到了亚马逊河,将开始一场森林深处的冒险。 画 面:
游戏画面采用了精致的2D背景图象,并适当的加入了3D渲染效果。小蛇杰克的造型设计的活泼可爱,幽暗的色彩映衬出漂亮的植物图案,表现出森林深处唯美的场景。
声 音:
游戏音乐轻松明快,音效清脆动听,在不同的场景下,风格化的背景音乐将衬托出游戏气氛,更容易让玩家融入其中。
上手度:
使用鼠标对游戏进行控制,在第一个训练关中会做出详细的介绍,指导玩家对游戏的操作。游戏的上手并不困难,但在操作上需要你总结一些技巧才能通过关卡。
创 意:
游戏的进行方式采用了独特的动作过关模式,和我们平时所接触的动作游戏有所不同。小蛇杰克要在快速的前进画面中,移动到高低起伏的台阶上收集金币,游戏充满了紧张的气氛。
可玩性:
游戏中包括4个不同的世界,共计60个关卡,难度循序渐进。新鲜的元素会逐渐增加,移动的阶梯,收集相同的水果,还需要躲避蜗牛,蜘蛛等敌人等,为本作增加了丰富的耐玩性
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14.《罪恶装备XX》
2004年夏季,PS2版《罪恶装备XX#R》完美移植PC,体验前所未有的劲爆与畅快!!如果问你当今格斗游戏谁最强??街机迷肯定会说是拳皇,而家机迷呢一定是GG了,(什么什么??CVS2??铁拳??DOA??寒………退下。^^)谁主沉浮,沧桑历练;拳皇和GG的系统和游戏性各有优势,这方面算是打成平手,但是如果探讨画面,KOF人物的分辨率和GG的高象素相比,KOF就输得一败涂地了……既然SNKP选择了AW机板,KOF的未来形态,画面至少也应该达到GG的水平,不然KOF还是停止开发吧!!!!(什么??我扯远了??呃……这个,必然的联系嘛,KOF-NEOW***E让人觉着就是换个加密很强的AW机板,其他没什么长足的进步……这样是不行D……)而且,如果根据这种势头,我们就不必期待什么KOF2004的模拟器了,等PC的移植版啦~所以,在电脑上继续拳皇的战斗《Guilty Gear XX # Reload》承接了前作《Guilty Gear XX》的游戏模式,包括以赢取高分为目的之任务模式、学习技能的训练模式、逐个击倒的求生模式,再配合新游戏系统,无论是《Guilty Gear》的新手或老手,都能尽情享受不一样的官能快感。
窥准时机使出觉醒必杀技
《Guilty Gear XX # Reload》采用了全新的作战系统,玩家可以施展觉醒必杀技将局势扭转。只要待新设的BURST能量棒变成MAX后,BURST字样便会闪烁不停,这时候就是使出觉醒必杀技的最佳时间。觉醒必杀技具有无坚不摧的威力,在出招的同时,角色更会呈现短暂时间的无敌状态,即使玩家陷于劣势,只要在合适时间出招,都有能力反败为胜。要注意的是,即使BURST能量棒满溢,但玩家在此时遭到对手的攻击而损伤,又或者迟迟未使出觉醒必杀技,BURST能量棒都会重新回到零点。玩家务必看准时机,将对手置诸死地!新增攻击动作还包括可以空中拦截的摔技动作,角色遭受连环攻击时会出现短时间抖不过气的情况。
新增EX角色更具新鲜感
今回玩家可以选择具有异常能力的EX角色对战,当中包括前作出现的神秘机械人角色ROBO--KY。鉴于ROBO--KY在上集中人气急升,制作小组就为ROBO--KY赋予新生命,塑造出跟其他人类角色风格迥异的攻击系统,给予玩家无限的新鲜感。
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15.《美眉发廊之贝尔美发屋》
Grab Games为我们带来了又一款乐趣十足的模拟店铺游戏,Belle' Beauty Boutique采用了新颖的美发店主题。贝尔的美发屋提供了洗发,剪发,吹干,挑染,和涂抹指甲油五项服务,我们要帮助女主角Belle把美发店开到全世界,使更多的人变的漂亮。影片中的某个脚本导致macromedia flash player8 速度降低。如果继续运行,电脑将有一段时间没有响应。是否要终止此脚本。出现以上错误的玩家,右键单击游戏图标,选“属性”按“查找目标”进入,打开“data”文件夹,打开 .txt,把其中Hxgame改成你的名字,保存关闭,进游戏后选择你的名字即可游戏。
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01.《富甲天下3》
02.《天下第一宝》
03.《反恐精英CS1.5中文硬盘版》
04.《龙珠对打游戏》
05.《抗日之孤胆英雄-血战硫磺岛》
06.《平原惊雷》
07.《黑手党-教父之路》
08.《侠盗飞车4:罪恶都市》
09.《窈窕美眉之百分百女孩》
10.《新-决胜川中岛》
11.《钻石迷情》
12.《80元的处女》
13.《终极蜘蛛侠》
14.《熊猫历险记》
15.《天下霸图》
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01.《富甲天下3》
是一款大富翁类型的游戏!是以三国为主要内容的!喜欢三国的朋友可以下载玩玩! ★疾驰木马狂如风,纵横赌场向钱冲,成王败寇莫在意,笑看三国好风情! 以三国时代为背景的爆笑大富翁游戏《富甲天下》,终于要推出第三代作品了,这款大富翁游戏为何能够在竞争激烈的计算机游戏市场中受到玩家青睐,建立起超人气口碑,其原因就在于它独树一格的游戏方式,以及让人从头笑到尾的无厘头式幽默。就让我们一起来了解《富甲天下》迷人之处,并且探究三代又将带给玩家们什么样的惊喜吧!
★智能胆识拼手气、皇图霸业无人敌 玩家在游戏中担任三国时代某位主公,一开始会拥有少量的资金及士兵,以及少数亲信将领相随,玩家必须靠着四处经商、穿梭赌场、东拼西凑地设法筹措资金、一但占领空城有了自己的地盘后,便可努力经营以取得税收,进而募集人才、招兵买马,攻城掠地,最后一统天下,成为三国时代的真正霸主。游戏中除了安排打倒董卓、赤壁之战、七擒孟获………等等著名的历史桥段外,还随机穿插了一百多个让人会心一笑的突发事件,而各种锦囊妙计、武功招式、攻城道具、三大赌场,甚至武将之间各种精心设计的对话,每一部份都埋藏了惊人的笑点,让玩家边玩边笑,欲罢不能。
★群雄并起十一路,一统天下魏蜀吴 三国迷人之处就在于各路英雄趁时并起,在烽烟弥漫的神州大地一较高下。《富甲天下》为了让玩家充分融入精采的三国故事中,特别设计了两种不同的游戏模式供选择,分别是可自订胜利条件及参战人数的”群雄并起“模式”;以及按照历史编写的长剧情“一统天下”模式。在“穷雄并起”模式中,玩家可以由十一位各具特色的主公中选择进行游戏,而且根据玩家所选择的地图不同,就有不同的胜利条件供选择喔,例如消灭其它对手;占领某一州内所有城池;赚进大把银两;累积一定声望;设定时间比较总积分;甚至通力合作消灭特定的敌人等等,都是好玩又有趣的新选择!而在“一统天下”模式中,玩家可以选择爱耍心机的曹操、投机取巧的孙权、或者嗜哭成性的刘备来进行游戏,由第一关“黄巾之乱”开始奋战,直到最后一关“一统天下”结束,三位主公各有不同的剧情及关卡,绝对能让喜爱三国的玩家们大呼过瘾!
★贱买贵卖通有无,小本生意成巨富 俗语说的好,“将相本无种,男儿当自强”,何况“英雄不怕出身低”,当玩家刚开始实力不足时,可别急着以卵击石去挑战群雄,不妨从小生意做起,也是致富之道呢!在《富甲天下》中,制作小组参考史实为每一座城池订出了特产品,内容可谓包罗万象,像各种矿石、织物、食品、水果、用料、日用品、调味品、珍宝、药品、木材、童玩、艺. 若在玩的时候提示退盘。请下载免CD补丁。下载地址:
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2007-10-23 22:50:25 搜索到57个候选资源
2007-10-23 22:50:25 使用候选资源进行连接......
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2007-10-23 22:50:26 文件创建成功,开始下载数据......
2007-10-23 22:50:26 用户取消下载
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02.《天下第一宝》
天下第一宝
注意游戏必须在16位真彩色下才可以正常玩。24位真彩色花屏。
一、故事背景
玉帝开的守护神学校新学期快要开始了,他决定从天下英雄的子女中挑选出一个最神勇的孩子到学校里面接受诸神的教育,培养下一代人间的守护神。消息公布天下后,天下各路豪杰纷纷带着自己的孩子去报名了。由于人数太多,玉帝为宝宝们设下了一个轻松的擂台,胜利者将会得到入学的资格,成为人间守护神
二、DAMO可使用人物介绍
孙小娃: 孙悟空的儿子,一样顽皮!年龄:2岁,属性:金,绝招:最爱吃的“大桃子”,
悟 玄: 神秘人物?传说是得道高僧返老还童了,呵呵!年龄:6岁,属性:木,
绝招:随身携带的“飞天木鱼”
铁扇小公主: 牛魔王和铁扇公主的小女儿!年龄:3岁半,属性:火,绝招:生日
的时候妈咪送的“多多气球”
花木兰: 巾帼英雄的小时侯?还是英雄嘛!年龄:5岁,属性:水,绝招:“哑哑呀”?
其他: DAMO版本不可以使用,这里不给予介绍了.
三、游戏玩法
玩家1:W跳A后退D前进J发招和使用道具(不停的按能蓄力使用绝招)K切换道具 玩家2:方向键上、左、右、 7发招和使用道具(不停的按能蓄力使用绝招)8切换道具
前进键按两次为跑动
一.躲避:玩家需要通过跑动与跳越来躲避天上掉下的以及敌方发来的飞行道具.
二.获取:天上会掉下来供玩家使用的特殊道具.其中,玩家可以得到与自己