太阁立志传5 下属自己找来的下属如何当家老?

KOEI TAIKOU5太阁立志传5-详细解说
KOEI TAIKOU5太阁立志传5-详细解说
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发表于 2007-4-7 23:58 KOEI TAIKOU5太阁立志传5-详细解说
Sean_CGOL
太阁立志传5-详细解说(一)
一,称号卡入手方法
茶头:持有5级以上茶具,茶会次数50以上
数寄者:持有6级以上茶具,茶会次数100以上
茶仙:持有7级以上茶具,茶会次数250以上
职人:制作1级以上武具。
熟练工:制作3级以上武具。
名工:制作5级以上武具。
天下一煅冶:制作7级以上武具。
今周公:登陆人才20名。
艺术支援家:定制艺术品10个。
究级商人:开发二次加工品8个。
鉴定士:自行鉴定物品10个。
二,其他卡入手方法
乐市乐座:成为御用商人之后,由亲密度高的大名授予。
田乐能:1-3月,进入宿屋后与旅人交谈随机获得。
奉纳相扑:7-9月,进入宿屋后与町民男交谈随机获得。
三,主人公卡入手必要称号
23,朝仓义景:今周公/纵横家/悬河之辩
25,浅野长政:贤侯/名宰相
37,安宅信康:四海踏破/军神/智将
38,安宅冬康:四海踏破/军神/智将/军师/策士
52,荒木村重:茶圣/茶仙/纵横家/悬河之辩
54,安国寺惠琼:神医/名医/今周公/纵横家
72,石川数正:说客/雄辩/名奉行/能吏
81,以心崇传:说客/雄辩/名奉行/能吏
83,板仓胜重:名医/今周公/悬河之辩
84,板部冈江雪斋:茶圣/茶仙/纵横家/悬河之辩
88,一条兼定:今周公/纵横家/悬河之辩
108,今井宗久:纵横家/悬河之辩/贤侯/名宰相
110,今川氏真:说客/雄辩
139,浦上宗景:今周公/纵横家/说客/雄辩
156,大久保长安:贤侯/名宰相/名奉行/能吏
165,大月景秀:神医/名医
166,大友宗麟:军神/智将
170,大野治长:茶圣/茶仙/悬河之辩
179,冈本禅哲:上医/名医/说客/雄辩
186,小濑甫庵:神医/名医/贤侯/名宰相
188,织田长益:茶仙/悬河之辩
195,织田秀信:纵横家/悬河之辩
208,甲斐宗运:军师/策士/说客/雄辩
230,角屋七郎次郎:策士/名医/雄辩/能吏
232,金森长近:茶圣/茶仙/说客/雄辩
237,龟井兹矩:贤侯/名宰相/能吏
247,愿证寺证惠:铁炮上手/军师/策士
256,北信爱:今周公/纵横家/悬河之辩/说客/雄辩
261,吉川广家:名奉行/能吏
269,京极高次:说客/雄辩
286,藏田物郎佐:究级商人/贤侯/名宰相/名奉行/能吏
289,黑田如水:铁炮天下一/铁炮名人/智将/悬河之辩
297,鸿池新六:究级商人/贤侯/名宰相
303,儿玉就英:四海踏破/军神/智将
311,小西行长:四海踏破/智将/究级商人/名宰相
312,小掘远州:茶圣/茶仙/悬河之辩/贤侯/名宰相
338,佐久间信盛:茶头/数寄者/说客/雄辩
376,蓧原长房:贤侯/名宰相/名奉行/能吏
383,芝迁清右卫门:铁炮达人/智将/贤侯/名宰相
384,涉谷与右卫门:说客/雄辩/名奉行/能吏
385,岛井宗室:茶圣/悬河之辩/究级商人/名宰相
394,岛津义久:军神/智将/今周公/悬河之辩
395,岛津义弘:军神/智将/今周公/悬河之辩
417,铃木元信:说客/雄辩/名奉行/能吏
420,角仓了以:神医/名医/究级商人/贤侯/名宰相
426,千利休:茶圣/茶仙/今周公/纵横家/悬河之辩
433,太原雪斋:军神/智将
440,高山重友:悬河之辩/名宰相
441,高山友照:茶头/数寄者/雄辩
445,泷本寺非有:上医/名医/说客/雄辩
448,武田逍遥轩:说客/雄辩
479,茶屋四郎次郎:今周公/悬河之辩/究级商人/名宰相
497,土居宗珊:军神/智将/军师/策士
498,土井利胜:说客/雄辩/名奉行/能吏
509,德川秀忠:雄辩/能吏
518,丰臣秀次:雄辩/能吏
521,丰臣秀赖:说客/雄辩
542,中村一氏:雄辩/能吏
547,长束正家:贤侯/名宰相
550,锅岛直茂:今周公/纵横家/悬河之辩
556,南部利直:军师/策士/名奉行/能吏
557,南部信直:军师/策士/说客/雄辩
566,丹羽长秀:贤侯/名宰相
577,支仓常长:说客/雄辩/名奉行/能吏
597,播磨屋宗德:说客/雄辩/名奉行/能吏
599,槁直政:说客/雄辩/军师/策士
617,古田织部:茶圣/茶仙/纵横家/悬河之辩
626,北条氏规:悬河之辩/说客/能吏
627,北条氏政:军神/智将/军师/策士
629,北条氏庵:今周公/纵横家/悬河之辩
634,细川晴元:悬河之辩/说客/雄辩
635,细川幽斋:今周公/纵横家/悬河之辩
636,掘立直正:名宰相/名奉行/能吏
638,掘尾吉晴:名奉行/能吏
643,本因坊算砂:究级商人/贤侯/名宰相
649,本多重次:说客/雄辩/名奉行/能吏
653,本多正纯:究级商人/贤侯/名宰相
654,本多正信:今周公/悬河之辩/贤侯/名宰相
677,松永久秀:今周公/纵横家/悬河之辩
680,蛎崎庆广:悬河之辩/说客/雄辩
681,松浦镇信:四海踏破/军神/智将
682,松浦隆信:四海踏破/军神/智将
683,曲直濑道三:神医/名医
696,宫部继润:铁炮上手/策士
702,三好长庆:军师/策士/说客/雄辩
709,村井贞胜:今周公/纵横家/悬河之辩
734,森兰丸:说客/雄辩
741,施药院全宗:神医/名医
744,屋代景赖:悬河之辩/说客/雄辩
749,筑田藤左卫门:究级商人/贤侯/名宰相
755,山田长政:说客/雄辩/名奉行/能吏
758,山名佑丰:贤侯/名宰相
763,结城晴朝:悬河之辩/说客/雄辩
四,同名主人公卡
浅井长政 浅野长政 黑田长政 山田长政
稻业正成 内藤正成 花房正成
井伊直政 槁直政 掘直政
小幡勘兵卫 御宿勘兵卫 渡边勘兵卫
伊木忠次 伊奈忠次 酒井忠次
后藤信康 德川信康 安宅信康
尼子义久 佐竹义久 岛津义久
有马晴信 葛西晴信 武田信玄
上条政繁 大道寺政繁
冈部元信 铃木元信
木曾义康 里见义康
里见义弘 岛津义弘
江村亲家 大友亲家
冈部正纲 向井正纲
鹅殿氏长 成田氏长
上泉信纲 真田信纲
松浦隆信 龙造寺隆信
足利义氏 大宝寺义氏
石母田景赖 屋代景赖
一色义道 小野寺义道
国司元相 平贺元相
关盛信 仁科盛信
肝付兼续 直江兼续
波多野秀治 掘秀治
赤穴盛清 出浦盛清
安藤直次 立花直次
姊小路赖纲 矢泽赖纲
丹羽长秀 安田长秀
赤松义佑 伊东义佑
大谷吉继 前波吉继
成田长泰 平野长泰
织田信胜 成松信胜
一色义清 村上义清
浅利胜赖 武田胜赖
二本松义继 三好义继
海野六郎 望月六郎
长宗我部元亲 三村元亲
冈利胜 土井利胜
芦名盛重 佐久间盛重
中野宗时 原田宗时
大久保忠世 酒井忠世
富田重政 松仓重政
长尾政景 留守政景
别所长治 三好长治
赤井直正 掘立直正
本多忠政 森忠政
足利义昭 佐竹义昭
片仓景纲 直江景纲
温井景隆 小浜景隆
可儿才藏 雾隐才藏
斋藤道三 曲直濑道三
熊谷信直 南部信直
饭尾连龙 长连龙
乌居忠吉 松平忠吉
真田信繁 武田信繁
上泉秀纲 鲑延秀纲
伊地知重秀 铃木重秀
林崎甚助 松仓重信
三好政胜 结城政胜
三好实休 六角承祯
太阁立志传5-详细解说(二)
历史事件发生条件
主人公篇
一,羽柴秀吉
与宁宁结婚
1,木下藤吉郎在织田家。
2,桶狭间之战击败今川家。
3,没有其他妻子。
4,木下小一郎为浪人身份。
5,前田利家在织田家。
今浜城改名
1,羽柴秀吉在织田家。
2,秀吉的据点在今浜城。
3,秀吉为城主以上身份。
秀吉播磨赴任
1,羽柴秀吉在织田家,为城主以上身份。
2,毛利家大名为毛利元就/毛利隆元/毛利辉元。
手取川之战
1,织田家和上杉家存在。
2,羽柴秀吉城主以上身份。
3,秀吉的据点在今浜。
4,柴田胜家国主以上身份。
本能寺之变
1,毛利家大名为毛利元就/毛利隆元/毛利辉元。
2,织田家与德川家为同盟关系。
3,武田家不存在。
4,羽柴秀吉所属据点播磨,身份城主以上。
5,明智光秀为城主以上身份。
6,柴田胜家为城主以上身份。
7,织田信孝、织田信雄、织田信忠是织田家的直臣。
8,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。
9,织田家与毛利家处于敌对状态。
10,可以攻击到毛利家的城。
11,宇喜多家不存在或者从属于织田家。
12,黑田如水在羽柴秀吉手下。
13,小早川隆景、吉川元春在毛利家。
秀吉谋反
1,羽柴秀吉领有播磨一国。
2,室町幕府灭亡。
3,明智光秀为城主以上身份。
4,伊贺众存在。
二,服部半藏
三河一向一揆
1,本愿寺家与德川家存在。
2,服部半藏和石川五右卫门为伊贺众。
3,本多正信、渡边守纲、夏目吉信在德川家。
4,德川家康领有三河全境。
三方原之战
1,伊贺众存在,当主百地三太夫。
2,武田信玄开始上洛。
3,武田家、德川家、织田家、足利家存在。
4,今川家灭亡。
5,织田家与德川家同盟。
6,德川家和武田家没有同盟。
7,德川家康居城为浜松。
8,武田家领有甲斐全境。
长蓧之战
1,伊贺众存在,当主百地三太夫。
2,三方原之战结束。
3,德川家、织田家、武田胜赖家存在。
4,长蓧城城主为奥平信昌,部下有乌居强右卫门。
5,德川家康居城为浜松。
6,织田家与德川家同盟。
7,德川家和武田家没有同盟。
8,武田家领有高天神城、骏府城、二俣城。
信康切腹
1,伊贺众存在,当主百地三太夫。
2,长蓧之战结束。
3,1570年以后。
4,德川家、织田家、武田胜赖家存在。
5,石川数正在德川家康。
6,织田家与德川家同盟。
7,德川家和武田家没有同盟。
天正伊贺之乱
1,伊贺众存在,当主百地三太夫。
2,服部半藏身份为伊贺上忍、武田家存在。
3,织田家领有伊势·志摩。
4,伊贺众不从属于织田家。
5,织田家与德川家同盟。
本能寺之变(神君穿越伊贺)
1,服部半藏为当主,伊贺众从属于德川家。
2,安土城完工。
3,织田家与德川家同盟。
4,武田家灭亡。
5,织田信长居城在南近江。
6,羽柴秀吉、明智光秀、柴田胜家为城主以上身份。
7,羽柴秀吉居城在播磨。
8,明智光秀居城在丹波、北近江、南近江。
9,织田信孝、织田信雄、织田信忠在织田家。
10,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。
11,德川家康居城在骏河、远江、三河。
12,德川家康领有远江全境。
13,茶屋四郎次郎身份为商人。
14,本多忠胜、神原康政、井伊直政在德川家。
三,纳屋助左卫门
秀吉之初会
1,上司是今井宗久。
2,织田信长准备在墨俣筑城。
3,木下藤吉郎在织田家。
助左卫门之独立
1,今井宗久是当主,助左卫门是当主。
远航吕宋
1,从今井宗久处独立。
2,拥有远航吕宋的能力。
御用商人就任
1,远航前往吕宋。
2,购入吕宋壶。
3,秀吉城主以上身份。
四,九鬼嘉隆
信长之初会
1,九鬼嘉隆身份为水夫以上。
2,墨俣城筑成。
3,熊野水军存在。
4,织田信长是织田家的大名。
5,今川义元死亡。
6,织田家和斋藤的关系为普通以下。
7,熊野水军从属于北田家。
九鬼嘉隆夺权
1,熊野水军存在。
2,水军技能4级以上,合计技能级别30以上。
3,船头以上身份。
4,水军砦内有亲密度高的海贼众。
关原之战
1,九鬼嘉隆为头领身份。
2,熊野水军的总据点在鸟羽砦。
3,满足关原之战的条件。
4,九鬼守隆家与熊野水军为同盟关系。
海外贸易
1,九鬼嘉隆为熊野水军头领。
2,具备大型船建造能力。
3,角屋七郎次郎为角屋当主。
4,据点的大型船数量超过50。
五,柳生宗严
上泉信纲来访
1,箕轮城之战已发生,1560年之后。
2,上泉信纲、疋田丰五郎下野。
3,宝藏院道场存在。
无刀取开眼
1,剑术师匠上泉信纲。
2,持有新阴流印可状。
3,听过冥想的传闻。
4,武艺技能星级。
5,冥想经验值6000以上。
柳生新阴流兴起
1,无刀取开眼。
重大事件篇
本能寺之变
1,安土城建成。
2,织田家与德川家同盟。
3,武田家不存在。
4,足利义昭为浪人身份。
5,羽柴秀吉领有播磨。
6,明智光秀、柴田胜家为城主以上身份。
7,织田信孝、织田信雄、织田信忠为织田家直臣。
8,织田家领有摄津、北近江、南近江、山城、美浓、尾张、越前、丹波、播磨全境。
德川家康
1,满足本能寺之变共通条件。
2,德川家康居城在骏河、远江、三河。
3,德川家康领有远江全境。
4,茶屋四郎次郎身份为商人,从属于德川家。
5,本多忠胜、神原康政、井伊直政、服部半藏在德川家。
柴田胜家
1,满足本能寺之变共通条件。
2,上杉家存在。
关原之战
1,德川家康居城在江户城。
2,德川秀忠据点在江户城。
3,本多正信在德川家。
4,德川家领有二条城/伏见城。
5,福岛正则、加藤清正、黑田长政、细川忠兴、丰臣秀赖、上杉景胜、宇喜多秀家、毛利辉元、小西行长、真田昌幸大名家存在。
6,石田三成在丰臣家。
7,石田三成居城在佐和山城。
8,直江兼续在上杉家。
9,丰臣秀赖居城在大坂城。
10,主人公不是乌居元忠。
1,满足关原之战共通条件。
2,立花宗茂家存在。
德川秀忠
1,满足关原之战共通条件。
2,本多正信在大名居城。
石田三成
1,满足关原之战共通条件。
2,岛清兴配下。
黑田如水
1,满足关原之战共通条件。
2,黑田长政居城在中津城。
3,大友义统、田原亲贤为浪人。
福岛正则
1,满足关原之战共通条件。
2,福岛正则居城在清州。
毛利辉元
1,满足关原之战共通条件。
2,毛利家与吉川家为同盟。
上杉景胜
1,满足关原之战共通条件。
2,上杉景胜居城在会津若松城。
小西行长
1,满足关原之战共通条件。
2,小西行长居城在宇土城。
岛津义弘
1,满足关原之战共通条件。
2,岛津丰久配下。
3,岛津义弘居城在内城。
真田昌幸
1,满足关原之战共通条件。
2,真田昌幸居城在上田城。
3,真田信幸居城在沼田城。
4,真田信繁配下。
长宗我部盛亲
1,满足关原之战共通条件。
2,长宗我部盛亲居城在冈丰城。
大坂之战
1,丰臣家、德川家存在。
2,关原之战发生。
3,钟铭事件发生。
个人事件篇
结城秀康
秀康复归
1,1593年以后。
2,结城秀康是丰臣秀吉养子。
3,德川家、丰臣家存在。
4,结城秀康在丰臣家时间超过700天。
前田利家
贱岳之战
1,本能寺之变发生。
2,柴田家领有金崎城。
3,上司是柴田胜家。
蜂须贺小六
墨俣筑城
1,蜂须贺小六为浪人。
2,织田家存在。
3,斋藤家存在。
4,织田家和斋藤家非同盟关系。
5,今川义元死亡。
6,木下藤吉郎、柴田胜家、佐久间信盛在织田家。
竹中半兵卫
竹中半兵卫调略
1,织田家、斋藤家存在,非同盟关系。
2,竹中半兵卫、木下藤吉郎、安藤守就存在。
3,竹中半兵卫在斋藤家,身份家老以下。
德川家康
迹目争论
1,关原之战发生。
2,德川秀忠未及时抵达关原参战。
3,结城秀康、德川秀忠、松平忠吉、本多正信、本多正纯、本多忠胜、大久保忠僯、平岩亲吉、井伊直政在居城。
4,德川秀忠、松平忠吉、本多正信、本多正纯、本多忠胜、大久保忠僯、平岩亲吉、井伊直政在德川家。
5,结城秀康所属大名家与德川家同盟。
德川信康
信康切腹
1,1577年以后。
2,织田家、德川家、武田家存在。
3,长蓧之战发生。
4,织田家和德川家同盟。
5,德川信康、织田信长、德川家康在居城。
6,德川信康妻子为德姬。
7,德川信康和德川家康居城不同。
明智光秀
义昭流转
1,足利义辉死亡。
2,足利义昭在将军被刺事件后未出现。
3,明智光秀在朝仓家。
4,朝仓家拥有越前的领地。
山中鹿之介
上月城合战
1,尼子家存在。
2,山中鹿之介、立原久纲、尼子胜久在尼子家。
3,毛利家存在。
4,尼子家支配2城以上,本城在上月城。
5,尼子家和毛利家接壤。
大名家事件篇
辉宗之死
1,芦名家存在。
2,伊达辉宗在伊达政宗配下。
3,二本松义继为二本松城主。
摺上原合战
1,伊达政宗存在。
2,芦名家本城为黑川城。
3,大崎义隆从属于伊达家。
关东管领袭名
1,乱麻之章1557年8月之后,日轮之章1560年8月之后。
2,上杉家、北条家、长野家存在。
3,上杉家和北条家非同盟关系。
4,上杉家和长野家同盟关系。
5,上杉家领有沼田城。
6,北条家领有小田原城。
7,上杉家或长野家领有廊桥城。
8,长野家本城在箕轮城。
箕轮城之战
1,关东管领袭名事件发生。
2,武田家和长野家非同盟关系。
3,武田家领有南信浓全境。
川中岛合战
1,关东管领袭名事件发生。
2,乱麻之章1558年7月之后,日轮之章1561年之后。
3,武田家、上杉家存在。
4,武田家和上杉家非同盟关系。
5,武田家领有海津城、小诸城。
6,上杉家领有饭山城。
7,武田信繁、武田义信、山县昌景、山本勘助、马场信房、饭富虎昌、高阪昌信、小山田信茂在武田家。
8,柿崎景家、村上义清、宇佐美定满在上杉家,据点在上杉家本城。
关东管领袭名
1,乱麻之章1557年8月之后,日轮之章1560年8月之后。
2,上杉家、北条家、长野家存在。
3,太田三乐斋为岩槻城城主。
川中岛合战
1,关东管领袭名事件发生。
2,乱麻之章1558年7月之后,日轮之章1561年之后。
3,武田家和上杉家非同盟关系。
4,武田家领有海津城、小诸城。
5,武田家未占据二条城、骏府城。
6,上杉家领有饭山城。
信玄上洛
1,武田信玄存在。
2,今川家存在。
3,武田家领有甲斐、南信浓全境和骏河部分城池。
4,武田信玄本城在甲斐、北信浓、南信浓。
三方原合战
1,信玄上洛事件发生。
2,大井川会盟(武田义信自刃)事件发生。
3,今川家灭亡。
4,武田家存在。
5,织田家存在。
6,足利义昭家存在。
7,武田家领有甲斐、南信浓全境。
8,德川家康本城在浜松城。
长蓧之战
1,三方原之战发生。
2,武田家领有甲斐、南信浓全境。
3,德川家、织田家存在。
4,奥平信昌为长蓧城城主。
5,乌居强右卫门在德川家,据点在长蓧城。
6,内藤昌丰、马场信房、山县昌景、真田信纲在武田家。
木津川口之战
1,石山本愿寺蜂起事件发生。
2,1576年8月以后,长蓧之战发生。
3,足利家存在。
4,本愿寺显如居城在石山本愿寺。
5,熊野水军当主为九鬼嘉隆,据点在鸟羽砦。
6,村上水军存在,据点在三岛砦。
7,毛利家与本愿寺家同盟关系。
8,村上水军从属于毛利家。
1,乱麻之章1556年以后。
2,斋藤道三家存在。
3,织田信胜在织田信长配下。
4,林秀贞、柴田胜家在织田信胜配下。
义辉遇害
1,足利家、三好家存在。
2,主人公功勋500以上。
3,三好长逸、三好政康、岩成友通、松永久秀、足利义辉在各自居城。
4,足利家领有1城。
5,松永久秀在三好家或从属于三好家。
室町幕府灭亡
1,织田家、足利家存在。
2,织田家领有美浓、北近江全境和南近江部分城池。
本愿寺家
本愿寺蜂起
1,信长·义昭争执事件发生。
2,织田家、本愿寺家、足利家存在。
3,本愿寺显如居城在摄津、河内·和泉。
太阁立志传5-详细解说(三)
城主任命条件
1,大名本城家臣7人以上。
2,直辖城6个以上。
3,直辖城均不处于合战状态。
4,直辖城处于连接状态。
5,有与本城处于不同国的直辖城。
6,同国中没有其他城主国主。
元缔条件
1,据点内配下4人以上。
2,直辖里3个以上。
3,直辖里均不处于合战状态。
船大将条件
1,据点内配下4人以上。
2,直辖砦3个以上。
3,直辖砦均不处于合战状态。
支配人条件
1,本店配下2人以上。
2,本店直辖支店数量1个以上。
合战攻击力决定要素
1,备大将统率。
2,备大将合战技能:步兵、骑兵、铁炮、水军、弓术。
3,部队士兵数、士气、训练度。
士兵数和攻击力成正比。
每提升2点士气,攻击力提升1%。
每提升5点训练度,攻击力提升2%。
4,部队兵种。
铁炮队射击时攻击力和对敌方士气削弱程度为弓箭射击的1.5倍。
大炮队射击时对敌方士气削弱程度为弓箭射击的2倍。
5,攻击时的地形。
6,攻击时使用的特技。
7,直接攻击或射击等间接攻击。
攻城战攻击力决定要素
1,同合战攻击力决定要素。
2,大炮队、战船射击距离。
力攻对城门的攻击力为强袭的1.4倍。
火攻对城门的攻击力为强袭的1.6倍,和武将智谋有关。
土龙攻对城门的攻击力为强袭的2倍,和武将智谋有关。
城门爆破对城门的攻击力为强袭的2.5倍,和武将智谋有关。
交涉决定要素
1,当前战况。
2,双方武将智谋、口才技能。
3,交涉提案。
4,停战约定时间。
海面部队漂流原因
1,所处地形是海。
2,周围大部分地形是海。
3,风向所指方向的地形是海。
4,备大将水军技能不足3级。
5,部队兵种不是战船。
各剧本铁甲船的分布
水军砦 海贼势力 转变之章 太平之章
石卷砦 江户水军 拥有0艘 拥有5艘
柏崎砦 江户水军 拥有0艘 拥有5艘
三崎砦 江户水军 拥有0艘 拥有20艘
鸟羽砦 熊野水军 拥有30艘 拥有30艘
洲本砦 熊野水军 拥有10艘 拥有0艘
三岛砦 村上水军 拥有0艘 拥有20艘
天下人之大茶会
1,拥有从二位内大臣以上官位。
2,拥有价值6以上茶器。
3,与千宗易面识。
4,茶道技能3级以上。
兵法指南役就任条件
1,武艺、铁炮、弓术技能高。
2,军学技能高。
3,持有流派印可状。
4,身份为浪人、师范代、师范。
5,非其他大名家兵法指南役。
6,和大名亲密度高。
7,主角恶名较低。
金收入·门弟数增加原因
1,道场破、与其他流派试合胜利。
2,外来挑战者击退。
3,师范代增加。
4,道场的增筑,1000金以上必要。
5,弟子身份高。
6,袋竹刀/防具悟得。
7,大名家兵法指南役就任。
对症下药效果一览(效果由高到底)
咳嗽/鼻水:风邪药 → 特效药 → 透顶香/壮肾丹/万金丹/返魂丹
发热/头痛:特效药 → 风邪药 → 透顶香/壮肾丹/万金丹/返魂丹
寒气/中暑:透頂香 → 壮肾丹/万金丹/返魂丹
疲劳/倦怠感:壮肾丹 → 透顶香/万金丹/返魂丹
腹痛/下痢:万金丹 → 返魂丹
麻痹:返魂丹 → 万金丹
衰弱:返魂丹 → 透顶香/壮肾丹/万金丹
出来物:无效药 → 万金丹/返魂丹
各职人得意之茶器
茄子:仁清
文林:仁清、宗二、柿右卫门
肩冲:宗二、柿右卫门
赤色:长次郎、兵部
黑色:长次郎、道入
白色:道入、五郎大夫、兵部
青色:五郎大夫
唐铜:宗旦、宗庆
陶瓷器:宗庆
竹:宗旦
***:常庆
木:常庆、监物、扫部
竹:监物、扫部
茶器易城条件
1,身份为浪人或者支配人以下的商人。
2,无主命状态下。
3,拥有2个以上7级茶器。
4,大名拥有直辖城。
大名拥有多个直辖城的时候,会给予主角人口最少的城。
茶席外交一览
浪人登用
1,招待的浪人持有2级以上技能。
2,招待的浪人拥有70以上能力值。
3,主角和大名的亲密度高。
4,浪人身份由当前武士功勋决定。
外交变化
1,对象:大名、国主、城主、家老、当主、支配人
2,根据招待双方身份,外交关系相应变化。
3,双方身份越高,外交关系变化越大。
4,双方相性越接近,外交关系变化越大。
御用商人推荐
1,招待客人为大名和当主。
2,大名家御用商人未满3家。
3,商家支持大名未满15家。
4,大名家、商家外交关系较高。
5,主角和大名的亲密度高。
6,双方相性越接近,成功可能性越高。
对应与町规模的投资额
小:规模1-7,投资额3千贯。
中:规模8-14,投资额6千贯。
大:规模15-22,投资额1万2千贯。
巨大:规模23-30,投资额1万2千贯。
隐藏交易品
交易品 规模 地点
梨 10 小诸、取访
楖 10 津山
濑户烧 12 冈崎、清州
信乐烧 12 目加田、今浜
备前烧 12 长船
萩烧 12 赤间关
春庆涂 12 土崎凑、鹿岛、松仓
轮岛涂 12 轮岛
榻榻米 12 尾道
根来涂 17 杂贺
乌子纸 17 敦贺、石山
美浓纸 17 歧阜
杉原纸 17 姬路
鲷 17 骏府
伊势海老 17 大凑
牡蛎 17 小浜、严岛
万历赤绘 18 宁波
白磁 18 釜山
玻璃杯 18 吕宋
砂糖 20 丸龟
烟草 22 平户、鹿屋
唐芋 29 鹿儿岛
玛瑙 29 宇须岸
水晶 29 甲府
银 29 出石、温泉津
硝石 29 富山
二次、三次加工品
泊渍=麹+野菜
鳍=海产物+麹
油纸=纸+油
棉布=棉花+针
萨摩饼=棉花+针,鹿儿岛
麻布=青芋+针
绢织物=染料+生丝
结城绸=染料+生丝,佐仓
加贺绢=染料+生丝,金泽
西阵织=染料+生丝,京
博多织=染料+生丝,博多
色纸=纸+染料
扇子=笔+纸
果子=小豆+砂糖
生药=朝鲜人参(海外)+山桃
火药=硝石+硫黄
提灯=纸+蜡烛
唐伞=木材+油纸
枕=荞麦+棉布
异国渡航条件
1,具备外交文书。
2,商家、海贼众亲密度高。
3,海贼众拥有大型船。
4,渡航金:那霸2千贯,宁波3千贯,富山5千贯,吕宋8千贯。
外交文书持有人
外交文书名 地点 乱麻之章 日轮之章 升龙之章 霸道之章 转变之章 太平之章
图书    釜山 宇久纯定 宇久纯定 宇久纯定 宇久纯定 宗义调  宗义调 
文引    釜山 宗义调  宗义调  宗义调  宗义调  宗义调  宗义调 
国王图书  釜山 松浦隆信 松浦隆信 松浦隆信 松浦隆信 宗义调  宗义调 
日本国王印 宁波 大内义长 毛利元就 毛利元就 毛利辉元 毛利辉元 毛利辉元
日字勘合  宁波 三好长庆 三好长庆 足利义昭 三好长治 末吉孙左卫门 末吉孙左卫门
本字勘合  宁波 足利义辉 足利义辉 岛津贵久 足利义昭 岛津义弘 岛津义弘
渡航朱印状 吕宋 今井宗久 今井宗久 今井宗久 今井宗久 今井宗薰 今井宗薰
交易朱印状 吕宋 岛津贵久 岛津贵久 岛津贵久 岛津贵久 岛津义弘 岛津义弘
贸易朱印状 吕宋 岛井宗室 岛井宗室 岛井宗室 岛井宗室 末吉孙左卫门 末吉孙左卫门
折价增减率
强气大当×3 16%
慎重大当×3 15%
强气当×3 14%
慎重当×3 13%
大当×2 7%
大当×1+揃×2 6%
揃×2 5%
大当×1 3%
御用商人条件
1,商家支持大名未满15家。
2,大名家、商家外交关系较高。
3,赠送给大名配下家老合适的高价宝物。
4,每年支付5千贯。
商人司竞争条件
1,未称霸指定商业圈
2,商业圈有力大名的御用商人
3,有力大名的御用商人中贡献度第一
4,有力大名家的当主在居城。
5,有力大名家的居城非合战中。
6,自家商人4人以上。
7,自家本店资金1万2千贯以上。
住民安定度对应收入
1,住民安定度增加10,金收入增加8%。
2,住民安定度增加10,米收入增加10%。
住民安定度低下原因
1,随时间经过而降低。
2,被敌方“流言”破坏。
3,合战时城陷落,力攻之后安定度低下。
4,贩路被切断,生活必需品断绝。
生活必需品一览
1,山地町:木材、炭薪
2,港湾町:盐
3,出产红花、荏胡麻、棉花、鰯的町:油
4,出产味增的町:酱油
5,出产酱油的町:味增
职人鉴定物品
本阿弥光悦:艺术品、财宝、书物
长谷川等伯:挂轴、屏风
狩野永德:艺术品、财宝
职人制作贵重品
本阿弥光悦
价值6:蒙古袭来绘词、不二山
价值5:七里
长谷川等伯
价值6:松林图屏风、智积院枫图、瓢鲇图
狩野永德
价值7:洛中洛外图
价值6:鹤图下绘和歌、唐狮子图屏风
价值5:草花下绘和歌、桧图屏风
太阁立志传5-详细解说(四)
大名追放
1,主人公为大名身份。
2,恶名50以上。
3,领地住民安定度50以下。
4,城军资金低于自身所持金。
5,持有酒类贵重品。
6,合计技能16点以下。
全二次加工品开发贩路网
京-廊桥(要先开发西阵织)/歧阜/姬路
石山-奈良/浦户
骏府-堺
敦贺-清州
廊桥-佐仓
金泽-博多
清州-鹿儿岛
弘前-富山
龟山-丸龟
釜山-木更津(设定这条贩路必须远航到朝鲜釜山)
以上13条是全剧本共通,预设商家没有开发过的贩路。
其他6条贩路可以设定从吕宋到其他6个利润高的町。
织田信长本能寺不死办法
1,织田信长/织田信忠带兵击败明智光秀。
2,森兰丸在本能寺的个人战中取胜。
织田家臣回避本能寺最简单办法
1,登录足利义昭。
2,斩杀足利义昭。
商人路线共通剧情1
1,吾作委托主角购买伊势海老,投资大凑町后可以买到。
2,吾作委托主角购买备前烧,投资长船町后可以买到。
3,吾作委托主角购买吕宋壶,出航海外,投资吕宋町后可以买到。
4,在交给吾作吕宋壶之后,在町中遇到吾作,剧情对话后获得行商人处宝物一件。
商人路线共通剧情2
1,到酒馆中遇到琴乃,如果选择配合她表演,可以获得特产品的情报。
2,到取访酒馆,可以碰到要开水果店的MM,买来100个蜜柑、100个葡萄和20个梨送给她,会得到一些特产品情报。
日本酒一览
菊酒 价值4 金泽
僧坊酒 价值3 奈良
旨酒 价值2 京
清酒 价值1
浊酒 价值0
菊酒或茶席,二者选其一,可以迅速提升和任意人物的亲密度。
收徒一览
足利义辉(剧本0,足利家)金刚力/神妙剑/八神之太刀/一之太刀
北田具教(剧本0,北田家)金刚力/神妙剑/八神之太刀/一之太刀
细川藤孝(剧本0,足利家)金刚力/神妙剑/八神之太刀
富田景政(剧本0,朝仓家)切落/绝妙剑
竹中半兵卫(1558,斋藤家)金刚力/八神之太刀
富田重政(1568,敦贺)切落/绝妙剑
片仓景纲(1571,伊达家)金刚力/八神之太刀
东乡重位(1575,鹿儿岛,示现流)棋盘斩/一之太刀/神妙剑/八神之太刀
小野善鬼(1577,佐仓)切落/独妙剑/绝妙剑/仏舍刀/梦想剑/金翅鸟王剑
小野忠明(1583,木更津,小野一刀流)切落/独妙剑/绝妙剑/仏舍刀/梦想剑/金翅鸟王剑
宫本武藏(1598,津山,二天一流)虎振/二刀流
岛津义弘(剧本0,岛津家)引落/柄返/卷***/粘花
鬼小岛弥太郎(剧本0,长尾家)引落/柄返/卷***/粘花
北条纲成(剧本0,北条家)引落/柄返/卷***/粘花
冈本赖氏(剧本0,相***)引落/柄返/卷***/粘花
前田利家(剧本0,织田家)引落/柄返/卷***/粘花
本多忠胜(1562,德川家)引落/柄返/卷***/粘花
前田庆次(1564,织田家)引落/柄返/卷***/粘花
佐分利猪之助(1584,大凑,佐分利流)引落/柄返/卷***/粘花/飞鸟
泷川一益(剧本0,清州)石火/二挺击/乱射
铃木佐太夫(剧本0,本愿寺家)石火/二挺击/乱射/心眼
明智光秀(剧本0,斋藤家)石火/二挺击/乱射
种子岛时尧(剧本0,岛津家)石火/二挺击/乱射
铃木重秀(1560,本愿寺家)石火/二挺击/乱射
冈吉正(1560,本愿寺家)石火/二挺击/乱射
稻富佑直(1566,小浜,稻富流)石火/二挺击/乱射/心眼
铃木重朝(1575,本愿寺家)石火/二挺击/乱射/心眼
花房正幸(剧本0,浦上家)心眼/神弓/天弓
太田牛一(剧本0,织田家)心眼/神弓/天弓
内藤正成(剧本0,今川家)心眼/神弓/天弓
太田资正(剧本0,北条家)心眼/神弓/天弓
六角义贤(剧本0,六角家)心眼/神弓/天弓
今川义元(剧本0,今川家)心眼/神弓/天弓
六角义治(1559,六角家)心眼/神弓/天弓
吉田源八郎(1575,安土,日置流)心眼/神弓/天弓
改名年表
1561 上杉政虎 → 上杉辉虎
1562 太田资正 → 太田三乐斋
1566 上泉秀纲 → 上泉信纲
1566 松平元康 → 德川家康
1569 鬼庭良直 → 鬼庭左月
1570 上杉辉虎 → 上杉谦信
1571 大浦为信 → 津轻为信
1571 户次鉴连 → 立花道雪
1573 大友义镇 → 大友宗麟
1573 武田信廉 → 武田逍遥轩
1575 浅野长吉 → 浅野长政
1577 山中新六 → 鸿池新六
1578 前田庆次 → X藏院忽之斋
1581 高桥统虎 → 立花宗茂
1582 穴山信君 → 穴山梅雪
1582 细川藤孝 → 细川幽斋
1583 小笠原秀清 → 小笠原少斋
1583 织田长益 → 织田有乐
1583 蒲生赋秀 → 蒲生氏乡
1583 千宗易 → 千利休
1587 安东实季 → 秋田实季
1587 岛津义久 → 岛津龙伯
1589 黑田孝高 → 黑田如水
1590 鬼庭纲元 → 茂庭纲元
1590 横山喜内 → 蒲生乡舍
1592 柳生宗严 → 柳生石舟斋
1593 岩见重太郎 → 薄田兼相
1593 御子神典善 → 小野忠明
1594 木下秀俊 → 小早川秀秋
1598 稻富佑直 → 稻富一梦
1600 真田信幸 → 真田信之
1601 宇喜多诠家 → 坂崎直盛
1601 真田信繁 → 真田幸村
1601 岛津义弘 → 岛津惟新
1602 岛津忠恒 → 岛津家久
1610 细川忠兴 → 细川三斋
1612 佐佐木小次郎 → 佐佐木严流
共通剧情
1,暴坊将军:足利义辉、足利义昭以外人物,恶名70以上,与足利义辉亲密度20以下,进入京町随机发生。
2,剑豪袭击:主角恶名高时,进入町中会遭到知名剑豪(柳生宗严、冢原卜传、师冈一羽等)的袭击。
2,越相同盟:北条、武田、上杉家以外人物,川中岛合战后发生。
3,今川家灭亡:武田、今川、德川家以外人物,桶狭间后发生。
4,天下人之大茶会:从二位内大臣以上官位,持有价值6以上茶器,认识千宗易,茶道技能3段以上。
5,忍者袭击:非忍者职业,敌对忍者众派遣刺客,试图暗杀主角,个人战或由支配忍者众忍者抵挡。
6,他势力诱惑:拥有4级以上技能,回自宅后随机发生。
7,海贼/忍者特技全修得:增加名声。
名声的迅速增减
1,增加名声:与剑豪手合。
2,降低名声:在座或酒馆接任务后放弃。
3,增加恶名:劝说城主谋反。
4,降低恶名:在寺中反复***1000贯钱。
各年代部分4级特技人物列表
略,因为可以用武将编辑器检查。
4级以上经验积累方式
步兵:率领步兵队训练/作战。
骑兵:率领骑兵队训练/作战。
铁炮:率领铁炮队训练/作战,持铁炮进行个人战,在铁匠铺工作。
水军:进行水军修行,率领战船队训练/作战。
弓术:率领步兵队、忍者队训练/作战时使用弓箭进行攻击,持弓进行个人战。
武艺:所有方式的个人战。
军学:训练/作战中使用军学特技,完成征兵主命。
忍术:进行忍术修行,率领忍者队训练/作战,完成破坏系主命,持锁链/苦无进行个人战。
建筑:训练/作战中使用栅栏,完成改修、增筑主命。
开垦:完成新田开发主命。
矿山:完成矿山开发主命。
算术:交易品、贵重品***。
礼法:完成外交系主命。
口才:交易品、贵重品***,完成外交系主命,劝诱,训练/作战中使用口才特技。
茶道:举行茶席、茶会。
医术:诊断病人,赠送药品(也就是说不诊疗也可以把医术加到星级)。
用心棒持有特技:
高:月影、一刀两断、浮舟
中:八神之太刀、神妙剑
低:切落、绝妙剑
商人司竞争方式选择
寺社兴隆:适合在有寺的町和山地町实行。
学校建设:适合在有南蛮寺的町和平地町实行。
町屋建设:适合在规模20以上的町和平地町实行。
祭:适合在附近城主少的町和山地町实行。
大茶会:适合在堺、京、骏府町实行。
乐市:适合在生活品以外交易品较多的町和港湾町实行。
全剧本各地渡航办法
1,全剧本共通,委派其他势力去宗家/松浦家偷窃。
2,全剧本共通,待宗家/松浦家偷灭亡后向行商人购买。
1,剧本0,待大内家/足利家灭亡后向行商人购买。
2,剧本1、剧本2、剧本3,待足利家灭亡后向行商人购买。
3,剧本0、剧本1、剧本4,委派其他势力去三好家偷窃。
4,剧本3,待三好家灭亡后向行商人购买。
5,剧本4、剧本5,委派其他势力去毛利家/岛津家偷窃。
1,全剧本共通,委派其他势力去岛津家偷窃。
2,剧本3,待岛井宗室死亡后向行商人购买。
外交文书是特殊宝物,不能卖不能送,被砍也不会掉。
太阁立志传5心得整理
1,如果在大名离开主城的时候攻城,只要成功劝降城守兵,就可以灭亡该大名。
2,亲密度在三心时并不是最高,还可以继续提升。劝诱指令也可以增加亲密度,但只是在亲密度25以下时才有效。
3,在道场拜师学习秘技的时候,如果师父是生病状态,可以反复选择学习秘技+诊断,一夜之间就成为神医。
4,主城被攻打或者被灭亡或者主君死亡,主命强制终止或取消。
5,真田家1598年剧本,在上田城合战中击溃德川秀忠队会使得所有大名终止战争。
6,真田信繁不遵照历史路线也可以集全真田十勇士,只要等到1601年去杂贺就可以找到猿飞佐助。
7,获得忍术奥义皆传之后,冥想不需要耗费体力。
8,冥想成功的必要条件是武艺星级,如果开有道场可以悟得防具和竹袋刀。
9,兵力运输时,训练度总是和目的地相同。
10,在酒馆反复存取,请客喝酒,可在一天之内提升亲密度数次。
11,加入忍者里之后再去其他忍者里的修炼场,可以用20天的时间免费偷学一个技能。
12,某些人物在发生特殊个人剧情而出仕(比如蜂须贺小六/竹中半兵卫/山中鹿之介/佐佐木小次郎)的时候,如果已经开有道场或者担任兵法师范,可以保留下来。
13,无赖开局法,适合于身无分文和任何宝物的浪人。
开始游戏后,首先直奔石山町,
一,进入座,记录游戏。
二,选择宝物购入的工作,如果没有,就读取记录。
三,在石山町内记录游戏,出町,在堺港位置找到行商人,如果没有,就读取记录。
四,购得宝物后回座复命,被殴打成重伤,不过不要紧,宝物没被抢走……
重复步骤一到四,很快就可以把行商人手上的宝贝都买齐,而且不花一分钱!
14,将支店委任给配下番头,会迅速增加金钱和铁炮储量。将水军砦委任给船头,会迅速增加物资和大型船/铁甲船数量。
15,在1598年剧本,宫本武藏/佐佐木小次郎在引发吉冈剧情之后,如果参加天览试合将不会碰到任何剑豪。
16,和老婆亲密度高的话,在进入自宅的时候会引发剧情,老婆请来了内政老师,然后开始玩灌溉和建筑的小游戏,完美达成以后可以增加政务。优点是不考虑身份限制和不耗费时间,缺点是灌溉的小游戏完成达成比较困难。
17,贩路交涉是可以无限提升收取费用的,但是要恢复和商家的亲密关系会消耗很多的资金。
18,委托其他势力/委派自己部下去偷窃时,和对方势力的亲密度不能在正常以上级别。商人委托其他势力去偷窃时,必须和偷窃对象面识。推荐富田景政担任盗贼……
19,商人和海贼异国渡航需要考虑外交文书的条件。大名异国渡航,只需要和水军势力亲密度高即可。
20,买一卖一适用于***军粮、交易品、贵重品等场合的降价,也可以用很小的花费将商人/南蛮商人的亲密度提升到最高。
21,袭击自己的徒弟之后,再次进入徒弟的住所可以化解怨恨,利用这一点可以将徒弟身上的宝物都抢走,但是不适用于外交文书。
6469 精华 积分
82980 智谋
100 魅力
722373 两 经验
510 功绩
4 点 爵位
信武帝 官职
皇帝 品级
极品 武器 防具 坐骑 宝物 国家
汉朝 当前离线
宠物信息
宠物名:
显示宠物资料
宠物状态: 生存 死忠
级别: 1 转/ 172 级
40% [ 430621 ]
发表于 2007-4-7 23:58 KOEI TAIKOU5太平之章历史剧情
Sean_CGOL
注意点:
1,在发生合战剧情之前,一定要注意搜罗人才,增强本方的实力。剧本开始的时候可以在京町、取访、小诸、杂贺等地登录一些能力较高的浪人。在关原之战结束后可以去战败方原大名的领地收罗部下。
2,在前往大坂的行军路线中,如果从海路接近大坂,第一场野战会在海岛地图进行,这时要注意及时让铁炮部队抢占东北方的岛屿,以铁炮轰击敌人,同时派步兵在中部的岛屿布下栅栏,防止敌人登陆。主角铁炮方面的技能锻炼是非常重要的。
剧情主线
    关原之战
  ┌──┴──┐
  ↓     ↓
丰臣天下   大坂之战
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   丰臣家灭亡 德川家战败
关原之战
前田利家辞世,石田三成在葬礼之后遭到武功派七人的袭击。
德川家康秘密联系各位大名,上杉家整修军备,增筑城防。
德川家发布文书,质疑上杉家有谋反的企图,直江兼续写下《直江状》予以驳斥。
德川家康会同其他大名一起,出兵讨伐上杉家。
石田三成与大谷吉继密谋之后,举起反抗家康的旗帜,大坂方对此置之不理。
石田三成攻克二条城,乌居元忠阵亡。
关原之战爆发。如西军胜,引发丰臣天下剧情,如东军胜,引发大坂之战剧情。
丰臣天下
西军在关原打败德川家康为首的东军。
参加东军的细川家、加藤家、浅野家、有马家、池田家、福岛家、山内家、崛尾家、中村家、藤堂家、黑田家、京极家灭亡。
德川家保有武藏、相模两国领地,且德川家康父子被要求切腹。
德川家积聚最后的兵力准备反扑,丰臣家新·五大老带领讨伐军前往关东。
双方在兴国寺城展开激战,德川家战败,德川家康、德川秀忠父子阵亡。
德川秀康继承德川家,天下大名臣服于丰臣家。
大坂之战
由于小早川秀秋临阵倒戈,西军在关原战败。
石田三成被斩首。
上杉家米泽移封,毛利家山口移封。
参加西军的宇喜多家、小西家、大谷家、立花家、安国寺家、长宗我部家灭亡。
结城家越前移封,加藤家肥后移封,福岛家安芸、备后移封,黑田家筑前、筑后移封。
丰臣家耗费巨资,大兴土木,营造寺庙。
德川家康以丰臣家所铸大钟的铭文为借口责难大坂方。
德川家康用不同方式接待丰臣家的两名使者,大坂方中离间计,片桐且元出奔,大坂方开始召集浪人众入城,真田信繁筑真田丸。
大坂冬之阵,由于城防坚固和守城部队的奋战,双方达成和睦。
大坂护城河被德川家填平。
大坂夏之阵。
大坂之战丰臣家通用剧情
大坂夏之阵,本队出阵(如果身份是侍大将就会随同真田信繁出阵)。
在九渡山战胜伊达政宗队。
和丰臣秀赖队一起迎战德川家2支军团。
德川家康受伤败逃,回到江户后身亡。
德川秀忠继承德川家。
大坂之战德川家通用剧情
在九渡山击溃真田信繁队。
大坂落城,丰臣秀赖和淀君自焚身亡。
丰臣家灭亡,天下大名臣服于德川家。
大坂之战大名通用剧情
参加德川方军势,向大坂进军。
寝返丰臣家,在野战中击破德川家先头部队伊达家(藤堂家)。
攻入德川家康本阵。
德川家康受伤败逃,回到江户后身亡。
德川秀忠继承德川家。
在九渡山击溃真田信繁队。
大坂落城,丰臣秀赖和淀君自焚身亡。
丰臣家灭亡,天下大名臣服于德川家。
石田三成剧情
石田三成举兵,前往关原。
战胜黑田长政队。
西军在关原大胜。
丰臣天下。
岛津义弘剧情
岛津义弘带领1500名精锐铁炮队拜访大坂城、二条城。
关原之战爆发。
归附三成,前往关原参战。
战胜细川忠兴队。
西军在关原大胜。
丰臣天下。
分支二(不建议选)
选择中央突破,迎战本多忠胜队。
战胜或战败都会撤回内城,岛津家在战败时会有一名武将作为岛津义弘的影武者战死。
石田三成在关原战败,剧情结束(无法引发大坂之战,BUG?)
带兵回国,保持中立
石田三成在关原战败,岛津家领土被削减。
大坂之战大名通用剧情。
上杉景胜剧情
得报德川家起兵攻打须贺川,带兵前往迎战。
追击德川家康。
战胜后德川父子切腹,德川家领土被削减,上杉家重新回到越后。
退回居城的路上迎战最上和伊达联军,可以采取图示中的栅栏阵法,将敌军诱入伏击圈后一起攻击,也可以充分发挥车悬的威力。
石田三成在关原战败,上杉家领土被削减,移至米泽。
大坂之战大名通用剧情。
毛利辉元剧情
担任西军总大将,前往关原参战。
选择前往关原参战(如果选留在大坂会战败,并引发大坂之战大名通用剧情。)
在两军相持时选择出兵(如果选先下完棋会战败,并引发大坂之战大名通用剧情。)
和吉川广家队一起迎战德川家康队。
西军在关原大胜。
丰臣天下。
保持中立。
石田三成在关原战败。
大坂之战大名通用剧情。
大谷吉继剧情
带兵和石田三成会合。
参加西军。
在关原迎战藤堂和京极队。
迎战寝返的小早川秀秋队。
关原之战大胜,小早川被斩首,大谷家转封甲斐一国。
丰臣天下。
保持中立,退回封地。
石田三成在关原战败。
大坂之战大名通用剧情。
小早川秀秋剧情
参加西军。
在关原按兵不动,遭到德川家康队铁炮攻击。
从背后攻击西军,大谷吉继自害。
西军战败,小早川家转封清州。
大坂之战大名通用剧情。
狙击德川家康。
西军在关原大胜。
丰臣天下。
保持中立。
石田三成在关原战败。
大坂之战大名通用剧情。
宇喜多秀家、小西行长、立花宗茂、安国寺辉琼、长宗我部家盛亲剧情
加入西军,迎战福岛正则队。
和本方军势一起迎战德川军团。
关原之战西军大胜。
丰臣天下。
选择中立
关原之战西军战败。
大坂之战大名通用剧情。
真田昌幸剧情
参加西军。
真田信幸参加东军,真田昌幸、真田信繁返回居城,德川秀忠率大军笼城。
上田城攻防战,顶住敌人三回合进攻。
从背后袭击德川家康队。
战胜后德川父子切腹,德川家领土被削减。
坚守上田城。
石田三成在关原战败,真田昌幸被流放到杂贺。
大坂之战丰臣家通用剧情。
参加东军,返回上田城。
大坂之战大名通用剧情。
真田信繁剧情
(尽量在在关原之战爆发前召集真田十勇士其中八人)
关原之战剧情和真田昌幸剧情相同,选择坚守上田城。
石田三成在关原战败,真田家被没收领地,真田信繁父子被流放到杂贺。
遇到猿飞佐助,指导他学习技能。
真田昌幸辞世。
得到丰臣方招收浪人的消息,带领原家臣一起来到大坂。
修筑真田丸。
大坂冬之阵爆发,击退攻击真田丸的敌军。
(到奈良收雾隐才藏)
大坂夏之阵,参加军议,决定分兵。
在九渡山迎战伊达政宗队。
和丰臣秀赖队一起迎战德川家2支军团。
德川家康败逃,回江户之后身亡。
真田信幸剧情
关原之战爆发,加附东军。
石田三成在关原战败,真田信幸成为真田家当主
改名为真田信之。
大坂之战大名通用剧情。
德川家康剧情
关原之战爆发,迎战石田三成队。
小早川秀秋寝返,东军大胜,石田三成被斩。
决定德川家继承人选。
大坂之战德川家通用剧情。
德川秀忠剧情
攻打上田城,在玩过口才游戏后出现选择。
继续攻城,来不及赶上关原之战,被德川家康训斥。
大坂之战德川家通用剧情。
退却,在关原迎战石田三成队。
东军大胜,石田三成被斩。
大坂之战德川家通用剧情。
伊达政宗剧情
出兵米泽。
出兵二本松,这两个选择不会影响后面剧情的发展。
石田三成在关原战败。
大坂之战大名通用剧情。
细川忠兴剧情
参加上杉讨伐军。
细川玉子遇害,稻富一梦出奔。
在关原迎战小西行长队。
和德川家康队一起迎战石田三成队。
东军大胜,石田三成被斩,细川家转封小仓城。
大坂之战大名通用剧情。
保持中立
关原之战爆发,石田三成战败。
大坂之战大名通用剧情。
加藤清正剧情
攻打小西行长的宇土城。
石田三成在关原战败,加藤家封肥后一国,剧情结束(无法引发大坂之战,BUG?)
大坂之战大名通用剧情。
福岛正则剧情
一开始就有黑田家的母里太兵卫来拜访,劝酒的时候选第二个,免得日本号被骗走-_-
参加上杉讨伐军。
前往关原,迎战宇喜多秀家队。
和德川家康队一起迎战石田三成队,这时候会有个BUG,可以控制6支部队-_-
石田三成在关原战败,福岛家转封广岛城。
大坂之战大名通用剧情。
按兵不动。
石田三成在关原战败。
大坂之战大名通用剧情。
黑田长政剧情
参加上杉讨伐军。
在关原迎战小西行长队。
和德川家康队一起迎战石田三成队。
东军大胜,石田三成被斩。
大坂之战大名通用剧情。
保持中立。
石田三成在关原战败。
大坂之战大名通用剧情。
黑田如水剧情
黑田长政队参加上杉讨伐军。
关原之战爆发,黑田如水召开紧急评定。
迎战大友义统队。
关原之战早早落下帷幕,黑田如水只得收兵回城。
后藤又兵卫剧情
随同黑田长政队参加上杉讨伐军。
在关原迎战小西行长队,这里有个BUG,可以控制两个后藤队。
和德川家康队一起迎战石田三成队,也可以控制两个后藤队。
石田三成在关原战败。
如果去见黑田长政要求出奔,可以加入丰臣家引发大坂之战丰臣家通用剧情,否则将坐视丰臣家灭亡。
最上、浅野、有马、池田、山内、崛尾、中村、藤堂、京极家剧情
参加上杉讨伐军。
在关原迎战小西行长队。
和德川家康队一起迎战石田三成队。
东军大胜,石田三成被斩。
大坂之战大名通用剧情。
保持中立。
石田三成在关原战败。
大坂之战大名通用剧情。
其他大名在关原之战时无法参与,但都可以引发大坂之战大名通用剧情。
[1 楼] | Posted: 2007-01-01 18:01 浮云 级别: 精灵王
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最后登录:2007-03-16 KOEI TAIKOU5不拜师的剑豪路线
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1,先学算术、医术、军学、弓术和水军,加入清水呰学到船头奥义之后出奔,去孤岛采满药草,回家开医院,做药,把生药全部做完以后出门引发明朝医生事件,学习返魂丹的做法,再去采满一次药草,全部加工成药,以后碰到身体不舒服的就给治治。
2,学茶道、武艺,在町里不断放弃已承担的仕事把名声洗到最低,开始学忍术,每次先到附近找个小大名喝茶,然后进忍者里学第一个忍术,加入学第二个忍术,然后接个偷东西的任务,先学第三个忍术,然后出门偷东西,偷完上小大名那里喝茶然后出任兵法师范,立马辞职成为浪人,再去下一个忍者里……最后获得忍法奥义皆传。
3,学全其他全部技能,收北田具教/富田景政/前田利家/太田牛一/铃木佐太夫为徒,学习各种剑术***术弓术铁炮术秘技(我的打法是从不拜师的)。6月用***参加天览试合,得***天下一称号和圣骑士铠甲。
4,在铁匠铺学到全部技能,接下来疯狂喝茶得到茶仙卡,再连着喝一年。这时候已经获得+10魅力的名医称号了,回家引发各种医生剧情,直到在4个町疏通水道,然后回家关医院开茶室,1月时候引发剧情,茶仙卡入手,然后关了茶室开铁匠铺,猛打武器直到打出+20的各类武器。找人连续手合得到各武器天下一和剑圣称号,这时候铁炮、弓术、武艺、忍术、茶道、医术都是星级,把一些比较厉害的武将和原本应当自己开派的剑豪(收徒之后就不会再出现新流派了)都收成徒弟。
5,去清州町商家做学徒,平时使劲借给信长高利贷,另外多卖铁炮,直到贤侯和纵横家称号入手,算术、口才加到星级。出奔,先后加入六个水军呰,全水军技能习得,在九鬼嘉隆手下混一段时间,把水军技能加到星级,在铁甲船称雄木津川海战之后出奔。
6,找到织田信长或羽柴秀吉,要求成为兵法师范,做为统一大名兵法师范结束游戏的……这期间要注意把东乡重位(1575)、小野善鬼(1577)和宫本武藏(1598)收成徒弟。
注:如果不想和上泉信纲对决,只需要出入町一次,上泉会外出云游,不参加比赛!
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发表于 2007-4-7 23:59 KOEI TAIKOU5超快速剑圣之路
适合于任何剧本,武力80以上的任何职业。为方便起见,以第一剧本进行说明,其他剧本只有更简单,因为一些著名的剑豪都活不了多久……
1,积累必要资金。
如果是非商人职业者,可以先在京町做一次讨债,然后花几天时间赌到数千贯(每次买1个10贯筹码坐庄),去商家买最便宜的东西,重复买一卖一直到6级的定利出现,买下后出现7级的***威腹卷,买下,装备上。如果有耐心的话也可以直奔小田原,堵住足利义氏砍他,有一定几率获取武力+15的村雨(仅限于早期年代)。
2,学习医术。
从商家出门以后直接去京町的医师宅修行,一直到学会止血,出门前买10个2级以上的药品。
3,学习忍术。
去伊贺里一直学到忍术技能分身,然后去透波里学叠返。
4,等到6月,直奔京町,存盘,参加天览试合。第一剧本如果是忍者或者浪人身份,可以赶上1560年6月的那场。
试合时的战术是很明确的,就是尽量拉开距离用分身。避免近身作战,一直保持和敌人的距离移动、防御、分身。前面几盘应该没有难度。到了第四盘以后,各地的剑豪会陆续登场,这时候主角的步法就显得比较重要了,尽量避免跑到敌人的正前方,免得被月影之类的的招式击中,移动之后的方向也一定要尽量面朝对手,根据受伤位置不同受到的伤害程度也有所不同。到了第七战,对手一般是塚原卜传,这个老头的攻击力非常高,而且有很强的直线攻击技能浮舟,所以在注意步法的同时也一定要保持血量,慢慢把他拖垮(本作知名的剑豪一律不会加血),一旦被塚原接近,就只能用叠返了,伺机再逃开。最终决战面对的是上泉信纲,对付他比对付塚原麻烦一些,因为上泉有秘技“车云”,主角的分身如果砍中上泉,会使他的气槽更快地达到顶点,这时候就必须选择叠返或者防御,即使用防御对付车云也不必害怕,实际命中的威力并不是很大,差不多是1/3体力,等上泉的气槽空了,再分身……
天览胜出以后就直接获得剑圣称号了,如果主角是用***的,可以到甲府去买4级的菊地***,在天览胜出以后可以获得***天下一的称号,不过用***想要胜出更困难一些。
注:如果不想和上泉信纲对决,只需要出入町一次,上泉会外出云游,不参加比赛!
KOEI TAIKOU5出仕篇
Sean_CGOL
武士、忍者、海贼和商人是4个势力类职业,想要达成制霸天下的完美结局,就必须投身于这4个职业。成为武士和商人的前提,是和当家的大名或者商人搞好关系,和大名或者商人的亲密度可以通过喝茶、送礼和手合来培养(5级的宝物我不肯送,所以从来不给大名送礼),一般来说喝茶是最方便的,有一点要注意,有些大名比如织田信长不喜欢喝茶,但这并不是说和他喝茶是不增加亲密度的,只要多和他喝几次,亲密度照样会加到一心以上,这样就可以用手合来和他增加亲密度了。如果是免许皆传身份,多手合几次,大名还会拜主角为师。
武士路线
步兵队长
-最大士兵数1500
-俸禄5贯
-任务:
1,修业 修习新的技能,学一个就完成任务了,但是要注意那些称号和其他卡是不算技能的,如果技能已经全满了可不要接受这个任务,要倒霉的。
各技能修行地点/对应能力/其他事项:
步兵 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 统率 (和对方亲密度高)
骑马 马屋 统率/武力
铁炮 锻冶屋 统率/武力
水军 非敌对呰的修业场 统率
弓术 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 统率/武力 (和对方亲密度高)
武艺 道场 武力/医术/忍术技能 (本代的个人战秘技只能通过学习来获得)
军学 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 统率/智谋 (和对方亲密度高)
忍术 非敌对里的修业场 武力/智谋
建筑 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 政务/智谋 (和对方亲密度高)
开垦 南蛮寺 政务
矿山 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 政务 (和对方亲密度高)
算术 商家 政务/智谋
礼法 寺 魅力
口才 同势力武家宅/同盟势力武家宅/浪人宅 智谋/魅力 (和对方亲密度高)
茶道 茶人宅 魅力
医术 医师宅 智谋/魅力
所有***类主命(购买物资属于军备主命,兵粮卖出和资金筹集属于内政主命)都要用到算术/口才技能,在***时可以交涉,最大的交涉结果是压价20%(同时能增加算术和口才的经验),超额完成主命可以获得更多的功勋和内政经验。要完美完成主命,就必须努力达成主命的2倍结果,例如买东西要买双倍数额,城补修要提高原定目标双倍的防御度,这样能够获得加倍的功勋,并且在下次评定中受到赏赐,还可以迅速积累内政经验。
2,兵粮卖出 到米店去卖大米,按季节不同至少要卖1000-1200贯钱,相关技能算术/口才。
3,兵粮购入 到米店去买大米,用3000贯钱至少要买8千石大米,相关技能算术/口才。
小技巧:倒卖大米的办法
买米或者卖米都可以采取前作相同的炒价办法,就是窝在米店中不出来进行倒卖压价,本作的米店仅仅在主角卖米的时候降价,买米的时候不变,因此先买进一千石米,再卖出一千石米,反复如此直至米价被压至最低,然后满仓买进,卖到邻近的城镇,然后再回来买米,一直到米店的大米完全被卖完,手中存有大量大米为止。到了第二个月,米价就会飚升,再去米店卖出,就可以获得大量资金,本作持金总量是20万,家中可以存放100万。
小技巧:超快速获得贤侯称号的办法
接到买米任务以后,利用倒卖大米的办法买进320千石的米后再回去交差,或者在接到卖米任务以后,一次交给信长48000贯钱。虽然这次只能拿到加倍的功勋,但是内政经验会得到大幅的提升,以后无论完成什么工作都会获得一张内政名人的称号,直到贤侯为止。
4,军马购入 购买至少100匹军马,没有太多的技巧,直接到价低的町(甲信和东北地方比较多,也可以去宿屋与村民交谈,他会告诉你哪里的军马最便宜)去买即可,相关技能算术/口才。
5,铁炮购入 购买至少60挺铁炮,相关技能算术/口才。到就近的关系良好的商家去买即可,这代的商家非常多,因此花上点钱很容易买到足够的铁炮。和商家的关系不好也不要紧,一个一个地买入铁炮,价格就会很快降到最低了,商家处的铁炮价格最低是50贯,想要买到更便宜的铁炮就要去专门打铁炮的锻冶屋了(打造刀剑的锻冶屋也能打铁炮,但是这些铁匠铺的铁炮卖60贯)。在亲密度为三心的情况下,每挺铁炮卖40贯钱,但是要等铁匠打造完才能来提货,打造花的时间是(铁炮数量/5)+1天,如果同时在铁炮屋工作,可以把预定的时间缩短到4/5,比如打121-125挺铁炮,就要花26天时间,在铁炮屋工作20天就可以拿到了。和锻冶屋的亲密度提升起来不那么容易,因此最好在游戏开始时就集中在特定的锻冶屋修炼和仕事,反正游戏一开始卖硝石也是挺赚的。
6,大炮购入 购买至少3门大炮,相关技能算术/口才。吃力不讨好的差事,因为游戏中向南蛮商人购买大炮是每门950贯,在铁炮屋定制是要花很长时间的,1门需要10天时间,每多定制一门会少花费一天的时间,在亲密度最高的情况下一次最多定制9门,每门铁炮900贯,需要花54天时间,即使在铁匠铺工作也需要41天时间之久。
7,人才调查 搜寻未出仕的浪人,只要和没见过面的浪人碰面就可以了,找到2个以上浪人就算完美完成任务。
步兵大将
-必要功勋200
-带兵2000
-俸禄10贯
-可以拥有家臣
-任务:
8,军资金筹集 用大名给的3000贯钱做生意,至少获得7500贯钱的利润,相关技能算用/口才,这一代***赚钱相对容易,只要是特产品卖到附近的町都可以赚差价,例如京/堺/石山之间的茶/茜/硫黄/纸。
9,训练 提升至少7的训练度,相关技能步兵,掌握更高的军学和弓术也很有帮助。
小技巧:模拟战必胜法
先去学算用3级的收买技能,然后在训练战斗中接近敌方主将使用该特技即可秒杀敌人,由于是模拟战,因此并不会真正减少资金。
10,据点调查 探查敌对势力某城的情报,相关技能忍术,先去忍者里修行得到“忍足”,之后就可以比较轻松地刺探情报了。
-必要功勋600
-带兵2500
-俸禄20贯
-任务:
11,治安向上 提升至少9点城治安度,相关技能魅力/武力/德政令。不太容易办的主命,可以选择3种办法达成,武力达成是最简单的,只需要打退盗贼3次即可,但是增加的幅度不大,如果用说法,需要玩21点小游戏,如果胜出就能完美达成主命的。第三种办法是民施舍,需要花钱,而且完美达成至少要施舍5000贯以上,不推荐使用。
12,征兵 至少增加1000士兵,相关技能魅力/武力/刀狩。这个任务类似治安向上,可以选择3种办法达成,选择武勇夸耀,需要进行一次个人战,效果一般。选择用说法,在21点小游戏中取胜即可完美达成主命。第三种办法还是花钱,完美达成也是至少5000贯,不推荐使用。
高等级的调略系任务包括了破坏、流言和放火,完成这些主命是会增加恶名的。进行破坏工作需要玩一个弹球打砖块的小游戏,打得越多成果越好,球反弹的速度和时间有关,随着时间减少球速会变快,游戏难度一般,一开始速度慢的时候可以放2个球同时弹。
13,破坏 破坏敌对城的城防,至少要破坏10点城防,相关技能忍术/石拔。
14,流言 降低敌对城的民心,至少要下降9点民心,相关技能忍术/变装。
15,放火 减少敌对城的城防和物资,相关技能忍术/火付。
-必要功勋1400
-带兵3000
-俸禄50贯
-任务:
16,新田开发 提升指定城的石高,至少要提升12点,需要玩水管接通的小游戏,相关技能开垦/农具向上。如果内政值不高的话,在时间上会有些紧张,对于猛将型人物来说并不容易。
17,矿山开发 提升指定城的矿山,至少要提升12点,需要玩挖金矿的小游戏,相关技能矿山/南蛮铰。内政值高的人物可以获得更多的金矿位置和方向的提示。
18,补修 提升指定城的城防度,至少要提升20点,需要玩拼图的小游戏,相关技能筑城/割普请。如果内政值不高的话,在时间上会有些紧张。
19,外交·同盟 和其他大名家结盟,相关技能口才/礼法/无心。
20,外交·破弃 和其他大名家解除盟约,基本上用不到的指令。
21,外交·支配 劝说其他大名家服从于本家,可以根据大名的性格选择高压还是温和说服,如果性格是刚胆类型的,选择后者有比较好的效果,相关技能口才/礼法/无心。
22,外交·从属 传达本家愿意服从的意志给其他大名,基本上用不到的指令。
23,外交·宣战 对其他大名家宣战,基本上用不到的指令。
24,外交·和睦 改善与其他大名家的关系(停止交战状态),可以先到寺内去讨得高僧手写的书信,相关技能口才/礼法/无心。
25,外交·亲善 改善与其他大名家的关系,相关技能口才/礼法/无心。
26,外交·朝廷 献金给朝廷,提升本家的贡献度,至少要提升7点以上,相关技能口才/礼法/都业言。
小技巧:超快速获得纵横家称号的办法
接到外交·朝廷任务的时候,回到自己家中取出存款,然后在“口添”时献上44200贯钱,并且利用“都业言”进行工作,这样可以获得非常高的外交经验,以后无论完成什么工作都会获得一张口才名人的称号,直到纵横家为止。
-必要功勋3000
-带兵4000
-俸禄100贯
-任务:
27,增筑 提升指定城的规模,至少要提升2点以上,需要玩拼图小游戏,相关技能建筑/商工人脉。
28,劝诱 劝诱浪人或者其他大名家武将加入本家,相关技能口才/德心/暗示。
实施劝诱之前,最好先和要劝诱的对象提升一下亲密度,一般来说在茶道技能全掌握之后,喝茶就可以了,碰到一些武将不习惯喝茶的,就送给他们4级的武器,如果送武器喝茶都不管用,就送金砖,金砖是万能的哟,等送到1星以上就可以用手合增加亲密度了。
城主/国主
-必要功勋3000
-带兵4000
-任务:
29,据点攻略 攻克或者支配某个指定城。
30,国攻略 攻克或者支配某个国所有的城。
31,势力攻略 灭亡或者支配某个势力。
32,地方攻略 攻克或者支配某地方的所有城,非常庞大的主命。
主命心得
在游戏早期一定要争取到更多的功勋才可以迅速地升格,拥有更多的家臣和带兵数量。
1,尽量在每次评定的时候让大名采取自己的不同建议。与大名的亲密度越高,建议越容易被采纳。如果与家中其他重臣的亲密度较高,他们也会帮着说话(如果作为兵法师范出仕,可以直接用武艺指导的方式增加亲密度)。这样不仅能每次多拿50功勋,还可以按照自己的策划来控制本家的行动。一般在升任部将之后建议多选择军备指令,相对难度较低些,更容易完美达成。
2,尽量在每次任务的时候,做到两倍的成果,这样就可以获得加倍的功勋,同时会提升和大名的亲密度或者更多的内政/口才经验。
3,身份为家老时,如果本家的直辖城到了一定数量,主角就会被任命为城主分封出去。如果出仕前开有茶室,持有两个7级的茶具,是可以直接和大名换到城的,这是最快的晋升途径。开茶室的条件是举行茶会250次,获得茶仙称号(获得茶圣称号需要举行茶会500次!慢慢喝吧)。
4,可以利用茶室来改变本家的外交,只要把本家的大名和其他大名或其他势力的头领同时请到茶室开茶会就可以大幅增进双方的外交关系,这样可以避免在扩张中腹背受敌。
5,除了本能寺之类的特殊剧情以外,按照正常的流程,武士升到城主/国主身份以后是无法直接升任为大名的,也无法和大名提出辞职(除非封地被敌人攻下了)。想要成为大名,只能等那些没有儿子而且寿命不长大名自己圆满,这往往是比较痛苦的过程,很多时候看到大名寿命已经到头了,可是总也不生病,总算等到他生病了,病了半个月又恢复健康了,昏倒……因此耐心不足的话还是选择自己反叛吧,但是这样的话就很难将原主家的优秀武将收在自己的麾下,注意尽量避免由自己来灭亡主家或杀死原先的主君,这样会获得恶名和相应恶系称号,对于收买调略等工作是非常不利的。如果一定要反叛的话建议找一个不怎么强的大名,用茶具换城然后谋反,再等待其他大名将其攻灭。
6,武士的最终结局是统一所有的城或担任正一位的官职,求得正一位的官职需要有足够的支配力,提升城市的规模和石高才可以相应提升当家的支配力。通过外交途径支配其他大名也可以提升支配力,不过提升的幅度远不如攻下城的效果。
作为武士来说,名声越高越好,恶名越低越好,这两项都会随着时间的经过会自然降低。名声可以通过与剑豪的个人战来迅速提升(例如和京町的吉冈宪法手合,胜出后名声加6,最高可以加到100)。如果有恶名,就要通过到寺院去***来降低,每***1000贯可以降低2点恶名,10点就是1格,注意分开***的效果更高一些。
对于大名来说,恶名高会影响到登用人才的效果,但是恶名高却还有两项有利的地方,一是在个人和军团移动中,遇到山贼和海贼的时候,对方会被主角的高恶名给吓跑,二是所辖城的民忠每个月会自动提升。
战争心得
选择武士职业,参加战争是最重要的行为。在早期的战斗中,因为身份低带兵数太少,要注意在保存自己的前提下多抢一些功勋,寻找机会给那些士兵数或士气濒临崩溃的敌人以最后一击,千万不要盲目地冲在前面。在带兵3000以上时,可以和敌人的主力正面交锋了,这时要更多地考虑如何通过自己的奋战使本方取胜,而不是一味地追求功勋。在自己成为部队的总帅之后,可以控制所有的部队,这时就要做好整体的策划,寻找合适的地点与敌人作战。在成为大名之后,为了避免恶名的上升,最好不要无故进攻某个大名,而是先到京町的公家,施展外交手段将其变为朝敌。
统率的高低决定军团的攻击力。
智谋的高低影响计策和交涉的效果。
军学的高低影响计策的数量和效果。
口才的高低影响交涉的效果。
弓术的高低影响弓箭的威力。
步兵/骑马/铁炮/水军/忍术影响同属军团的攻击力。
野战的出现条件:
1,攻城战中出现攻/守方的援军
2,在行军中和非同盟方的军团遭遇
3,一些特殊剧情
4,在海上行军时遭遇海贼
本作的野战又回到了比较经典的6格战棋模式。射人先射马,擒贼先擒王,战斗的要点仍然是抢先击溃敌方总大将,有一些特技能改变野战的整个进程,例如风林火山,能够增加全员的攻防和移动力,称得上是战斗中最强的技能,包含了奋斗+坚守的效果。持有风林火山/奋斗效果的部队可以轻易地令对手陷入混乱。一齐攻击/连携/一齐射击(对应铁炮部队)能够将多军团的攻击力都集中到一点,可以让敌方被攻击的军团遭到最大程度的伤害。除了力攻以外,善用鬼谋/恫喝/收买人心也是另一种致胜之道。地形方面要注意的是不要让部队深陷山区,同时尽量避免在桥头等地形遭到地方的夹攻。一般来说,只要由充分锻炼的主角作为总大将出阵,战败的可能性并不大。
在海上行军时有一定几率遭遇无所属的野海贼,如果选择给予金钱的话,会将所携带军资金的一半让出,如果选择拒绝的话就会展开战斗。步兵/忍者部队在海上作战时非常不利,防御力低下而且每次只能移动一格,因此要尽量争取在小岛上登陆。幸好野海贼的能力并不强,兵力也不是很多,采取集中攻击的办法还是不难取胜的。如果主角是在水军呰效力的海贼,而且配有铁甲船或大型船,那么结束战斗将是一件很轻松的事情,只需要远远地用钓瓶击轰击敌方总大将就可以轻易胜出。
野战中的连携攻击
在本作中,相性的作用不仅仅在于影响亲密度和主命进言的效果。在野战中,主将相性相近(或者是和主角亲密度很高)的军团可以自动引发连携攻击,给敌人造成额外的伤害,例如由真田十勇士组成的5支大炮部队,在每个部队都能够攻击到特定敌人的条件下,可以利用“三段击”来引发连续七次的大炮轰击,几乎可以秒杀任何部队!以下列出一些统率较高的相同相性武将组成的派系,在野战中发动连携的几率接近100%:
织田系:
织田信长
织田信忠
斋藤道三
神原康政
志村光安
花房正成
花房正幸
花房职秀
羽柴系:
羽柴秀吉
羽柴秀长
蜂须贺小六
竹中半兵卫
崛尾茂助
九鬼嘉隆
丹羽长秀
德川秀康
德川系:
德川家康
酒井忠次
酒井家次
本多忠胜
本多忠朝
乌居元忠
大久保忠佐
大久保忠教
大久保忠世
渡边守纲
上泉信纲
岛津忠恒
泷川一益
藤堂高虎
富田重政
上杉/宇喜多系:
上杉谦信
上杉景胜
直江兼续
宇喜多忠家
宇喜多直家
太田资正
武田/伊达系:
武田信玄
武田信繁
内藤昌丰
高阪昌信
山本勘助
向井正纲
伊达辉宗
伊达政宗
伊达成实
片仓景纲
真田系:
真田昌幸
真田信繁
真田十勇士
北条系:
北条氏康
北条氏邦
北条氏繁
北条氏照
北条氏政
北条纲成
尾原景宗
佐竹系:
佐竹义昭
佐竹义重
佐竹义宣
冈本赖氏
土居宗珊
长野业正
长野业盛
本愿寺系:
本愿寺显如
本愿寺教如
铃木佐太夫
铃木重秀
下间仲孝
下间赖照
下间赖廉
斋藤义龙
甲斐宗运
愿证寺证惠
十河一存
三好实休
长宗我部系:
长宗我部元亲
长宗我部国亲
香宗我部亲泰
山本寺定长
高桥绍运
伊达植宗
富田景政
若林镇兴
大友系:
大友宗麟
志贺亲次
立花道雪
立花宗茂
龙造寺系:
龙造寺隆信
龙造寺长信
龙造寺信周
龙造寺政家
龙造寺四天王
木下昌直
成富茂安
真田信纲
真田昌辉
太原雪斋
秋山信友
赤池长任
岛津系:
岛津贵久
岛津日新斋
岛津义久
岛津义弘
岛津岁久
岛津丰久
新纳忠元
朝仓宗滴
取得攻城的胜利无外乎是两种途径,击溃本丸城防或者消灭敌方第一军团,城防降低为0或者敌方第一军团崩溃就算攻城成功。忍者部队可以从偏门进攻,攻克后可以绕过前两层城防。大炮队和铁甲船队可以在外围直接轰击本丸或者本丸守备。攻城时是能够反复使用相同特技的,因此最快落城的办法就是连续使用城门爆破和土龙攻,不具备这些技能的武将只能用力攻和强袭来破坏城防,注意攻城前要先用奋斗等技能提升攻击力。
优秀的战略应当是充分利用战争以外的手段来确定胜势。
1,多多利用援军可以使得攻城战变得更容易,在攻打沿海城市的时候可以请出拥有铁甲船或大型船的水军作为援军,其他时候就请出忍者部队吧,建议和风魔里搞好外交关系,风魔里的忍者多是炸弹达人,几个城门爆破过去,三下五除二很快就落城了。
2,如果主角是城主以上身份,在攻城战之前可以派出N个会忍术的部下带上1万贯钱去搞破坏,不管是大坂还是小田原,一个月之内管保成为豆腐渣工程,然后出兵时候来几个城门爆破就可以轻松取胜了。
3,如果主角是城主以上身份,在攻城战之前可以先到敌人的据点进行调略,利用喝茶/送武器/送金块的办法增加亲密度,然后进行挖角,这招在忍者/海贼路线中非常有效,因为那些非历史人物往往毫无忠诚和义理可言。
4,在攻城战中,对方有时会提出议和,这时候可以趁机开出各种条件,比如说要求对方送出大名所有的宝物或者支付全部的军资金……这也是收集宝物或者为忍者里/水军呰募集大量军资金的最好办法。
5,在攻城战中,一旦取得较大的优势,就可以派一名口才最高的人(一般就是主角),去劝降敌方,这样就可以使原本的守军完全纳入我方的势力。
6,还有一个相对无聊的攻城办法,就是带足军粮之后和对方打持久战,一直待在包围的位置不进攻,等到对方的军粮完全耗尽之后就算胜利。这个办法一般只适合于水军。
7,充分利用免许皆传的身份,在战争开始之前可以将对方的大将收为自己的弟子(已经有师父的也不要紧,但必须是没有许可证的),在战争中弟子的部队在遭遇主角的部队时会丧失战意,而主角攻击弟子的部队时还会有加成。
8,鬼谋/恫喝/威吓等计谋在攻城战中也是很有用的,可以先用威吓将第一道防线的敌人逼回本丸,然后慢慢地撞城门。
守城战是攻城战的对立面,要取得胜利就必须消灭敌方的第一军团,可以让所有守备军团一起对其使用降低士气的特技,对方的士气一下就可以降低到最低点,从而战败撤退。大炮这种远程武器在守城战中的作用是不可忽视的,可以无视距离直接轰击对方的总大将,只要带队的主角在锻冶屋有过充分的锻炼,没有人能抵挡住连续几次钓瓶击的威力。
各兵种评价
大炮队 行动力3 射程9 攻击力最强劲的部队,弱点也非常明显,配备价格(部队数的1/10)非常昂贵,防御低下,近战能力比较弱。大炮队发挥威力的场合是在野战(还必须在无雨雪的天气),发挥超长射程的优势,在敌人接近前击溃他们。
铁炮队 行动力4 射程7 攻击力仅次于大炮队,发挥的舞台也是野战,尽量不要被敌人接近。
步兵队 5 射程3 能力普通的兵种,也是战争中最常见的兵种,配备有弓箭,可以使用弓箭技能和锫烙。
忍者队 7 射程3 比普通步兵稍强,机动力高并且能使用各种忍军的特技,配备有弓箭,也可以使用步兵的各种技能。
骑兵对 8 射程3 近战攻击力最高的兵种,强大的攻击力经常令敌军陷入混乱。
骑铁队 8 射程7 综合了骑兵和铁炮队优点的部队,近战能力稍弱一些,最大的缺点仍然是成本问题。
关船 5 射程 3 普通的战船(部队数的1/10),相当于海上的步兵,可以用弓箭进行攻击,相对于陆军来说各类型战船之间强弱分明,只有近战能力上的差异不那么明显,因此如果当关船面对敌方的大型船时,尽量近距离突袭吧。
大型船 6 射程 7 大型的战船(部队数的1/100),远程攻击力超过关船很多,机动力也提高了,大型船使用铁炮进行远程攻击,威力比关船的弓箭强很多而且不受天气影响。
铁甲船 7 射程 9 最强的战船(部队数的1/100),海战中的霸主,拥有最高的攻防和机动力,能够使用大炮进行远程攻击,威力强大而且不受天气影响,造价和大型船是一样的。在游戏中通过九鬼嘉隆的剧情出现。
步兵通过陆地地形所需要的机动力
大路/桥梁/平地 1
步兵进入水域时防御降低,而且每回合只能前进一格,因此很多海战的场合,邀请海贼助力是非常有效的。在陆军对战时,半渡而击之也是最重要的战术之一。
海军通过陆地地形所需要的机动力加倍,在海上移动一格需要1点机动力。海军登上陆地后防御降低,而且只能展开白刃战,因此尽量要避免登陆。
武士结局1
本方势力攻占或者支配全部城池,灭亡了所有其他的大名,从而统一天下,结束多年的战乱,本家大名就任最高官职,开创一个新的时代。
武士结局2
支配力32000以上,本家大名担任最高官职,其他大名都表示效忠之意,天下终于和平了。武士路线的结局基本是一样的,统一后和平维持的时间则是取决于部下数量/主城开发度/大名的恶名(低),在主城为开发度很高的巨型城市(如江户/大坂/二条等),本城武将较多并且大名恶名较低的条件下,就会出现三百年的和平盛世。
忍者路线
作为一个隐秘的工作,忍者没有集体评定也无法自己选择任务,接到女忍的通知(PPMM呀……)以后必须在一个月内赶到上忍屋报道,接受任务,由于这种形式的通知不属于评定通知,即使在家里休息的时候也不会自动中断,因此要注意不要错过日期。
很多忍者任务都是会增加恶名的,比如要人袭击、兵粮强夺和全部的据点破坏工作。忍者任务中有一些是获取宝物的,如果你把宝物卖了,回去复命的时候可是会被没收所有宝物的哦……
-最大士兵数1000
-俸禄10贯
-任务(与武士相同的任务就不再一一列出了):
1,要人护卫 护卫任务,保护要人到指定地点,途中会遭遇敌对势力忍者的袭击,在战斗中本方只要有人倒下就算失败!抵达目的地后就算完成任务,相关技能武艺。
2,流行作 听上去像是大航海时代的制造流行,先到产地去买1个指定商品,然后移动到目标町内,选择变装成旅人或者商人进行宣传,宣传完以后再去座一次,可以增加流行的效果,相关技能忍术/口才/变装。
3,财宝探索 为大名探索宝物,可以到酒场去询问情报,第一次会得知宝物大约在哪块区域,再前往这块区域,在当地酒场打听会得知宝物大约在哪一国,然后赶往该国的町,在酒场问得宝物的具体位置,比如说骏府东面,那就返回到大地图,往骏府町正东走一点,就可以发现宝物了,可以在接到任务以后先存盘,然后得到情报之后直接去藏宝地点寻找。
4,贵重品入手 偷窃某人的宝物,待其离开居所后潜入探索即可,相关技能忍术。
接到以上这两个任务的时候,都有几率接到偷盗究级物品的任务,比如7级的茶具(九十九发茄子、古天明平蜘蛛、千鸟之香炉、马蝗绊),商人开展海外贸易用的外交文书等等……这时候可以利用成为剑术师范的办法下野……这样究级物品就可以归为己有了。快速取得剑术师范资格的办法是去京都道场加入吉冈门下学习剑术,取得免许皆传身份以后就可以担任大名家的剑术师范了,然后辞职,再去投奔原来的忍者里……
5,拔忍狩 除掉背叛本里的忍者,一般进入对方居所后直接强袭即可,个人战胜利后可将其斩杀,比较稳的策略是先选潜入,在投毒之后拔刀相向。还有一种比较野蛮的办法,直接把爆弹安置在他的屋子旁边,只听轰隆一声……主命达成。这个任务有一点要注意,如果在展开暗杀任务之前遇到过身为目标的逃忍,主命就无法完成了(似乎是BUG),相关技能忍术/武艺。
6,战略调查 探查敌对大名的战略,进入敌主城后选择相应指令进行潜伏,有时候会出现什么学猫叫之类的选项,探听到该势力当前的战略就算完成任务,相关技能忍术/忍び足。
-必要功勋300
-最大士兵数2000
-俸禄50贯
-可以拥有家臣
-任务:
7,兵粮强夺 到米屋去抢夺大米,说是抢夺,其实和偷差不多,去最大规模城镇抢米的效果比较好,有一定几率被人发现,从而展开个人战……完成主命后主角恶名上升,忍者里训练度下降,相关技能忍术/武艺。
8,要人袭击 袭击敌对势力的要人,直接冲进城砍对方就可以了,相关技能武艺。
9,贩路护卫 护卫商队从某个町到另外的町,途中会遭遇敌对势力忍者的袭击,必须保护运送人的安全,相关技能武艺。
10,贩路袭击 到敌对商会的贩卖路线上等候对方的车队(长得和行商人一样),全灭后主命达成,相关技能武艺。
11,贩路交涉 到商家去交涉,也就是多问人收保护费……,要玩拉霸的小游戏,全部选中“大当たり”时可以取得最高效果,相关技能口才/算术。
12,征兵 到町去征收忍者兵源,不仅要考虑城镇的规模,还要考虑到当地的兵质(历代太阁游戏的隐藏属性之一),在本作中萨摩、相模的兵质就都很高,早期一般都是选择京町,因为规模是最高的,后期在资金不太紧张的情况下把一些兵质高的城镇的规模加到最大,就可以征收最大数量的士兵,相关技能忍术。
-必要功勋1500
-最大士兵数3000
-俸禄100贯
元缔(分部的统帅)
-最大士兵数4000
如果从下忍开始做起,升到忍者头领位置的办法有三个。一是,本里头领大限到了,生病死亡,这样会由功勋最高的忍者继承忍者里,前提是头领没有儿子;二是,主角的功勋到达10000之后,会在下个月的第一天发生头领(必须是没有卡的人物)病重,让位给主角的事件;还有一个办法就是在成为分部的统帅之后反叛了,要命的是,电脑一般都在剩下很少几个里的时候再分封元缔,这样一来刚打过的忍者里需要马上再打一遍,晕倒……
如果主角是服部半藏,在织田信长移镇安土之后,会发生织田信长父子先后率兵攻打伊贺的剧情,伊贺里的城防和物资会大幅下降,百地也在战乱中身亡……这样一来服部半藏就会成为伊贺里的新首领,只是代价未免太大了一些……
作为忍者,也许最麻烦的还是维持资金和粮食,所以得经常做个小***补贴一下,或者按照前文提到的办法,进攻大名的主城来勒索资金。
忍者所要经历的征战包括以下四种:协助支持的大名守城/协助支持的大名攻城/攻击敌对忍者里/守备本里。忍者部队的战斗力取决于忍术/统率力,由于忍者的兵力不占优势,因此野战时一定要盯住对方的统帅猛揍,速战速决。攻城战中还是要多多利用城门爆破。
统一全部忍者里相比统一全部城要简单得多了,但是要注意,如果对方有支持大名的话,大名会派出援军的,这对攻城战就造成了新的困难,但也可以说是机会,因为敌方的忍军会在野战中出现,这时候要让主角带着500士兵出阵,先让其他部队接近敌方的第一军团,然后让主角的部队冲到对方总大将旁边用收买特技,可以一下把对方的士兵数削弱到500以下,紧接着几次攻击就可以落城了。这个办法的缺点是不能像劝降一样让整个忍者里加入本方势力。
忍者结局1
忍者技能全习得,会获得“忍术奥义皆传”称号,此时所属忍者里的当家会告诉主角,已经成为最强的忍者了,如果不选择继续游戏,将达成传说忍者的结局。
忍者结局2
支持大名统一天下,所属忍者里在统一过程中发挥了重要的作用,也成为了战国最强的忍者势力。
忍者结局3
所属里统一全部的忍者里,成为天下第一的隐之势力,操纵了战国的发展,忍者头领也会被朝廷授予最高职位(寒一个……)。
海贼路线:
-最大士兵数1000
-俸禄10贯
-任务:
1,港町护卫 出动一支部队在指定町做护卫,有时会遭到其他势力海贼的袭击,必须将其击退,必须要由5名水手才可以接下这个任务,相关技能水军,以及军学和弓术等技能。这个任务感觉是吃力不讨好,因为战胜之后只有回到水军呰才可以加40功勋,战役本身是不加任何功勋的……这应该是BUG吧。
2,船普请 花费3000贯钱建造关船,增强水军呰的必要工作,要求至少建造100只,如果能力强的话可以造到300只以上……相关技能建筑/商工人脉。
水手头领
-必要功勋300
-最大士兵数2000
-俸禄50贯
-可以拥有家臣
-任务:
3,船抢夺 带两名水手到敌对水军呰的造船厂去抢劫船只,会引发个人战,胜出后成功夺取船只,相关技能忍术/武艺。利用这个主命可以迅速地加强本方的实力。
4,大型船建造 花费10000贯钱建造大型船,增强水军呰的必要工作,非常难造哦……规定要造2艘以上,建筑能力足够高的话可以造出6艘之多。相关技能建筑/商工人脉。
建造大型船必须要等到游戏开始年代的2年后才会出现,如果水军呰的首领没有人物卡,那么大型船会出现得更晚。村上水军在1560年的剧本可以直接建造大型船。
-必要功勋1500
-最大士兵数3000
-俸禄100贯
5,船留 和港町护卫类似,只不过这次是带领船队到指定海港进行封锁,会和商会贩路的护卫势力交战,保持封锁状态20天后完成主命,相关技能水军。
6,海贼讨伐 和港町护卫类似,带领船队到指定海域进行扫荡,消灭出现的野海贼,可以降低该海域的危险性,相关技能水军。
7,沿岸袭击 带领4个海贼到指定町发动袭击,会引发个人战,胜出后町会被破坏,恶名也急剧提高……相关技能武艺。
8,铁甲船建造 和建造大型船类似的任务,至少要造2艘以上,相关技能建筑/商工人脉。
铁甲船的建造条件是主角为九鬼嘉隆并且引发“木津川海战”剧情,具体条件是熊野水军支持大名为织田家,当信长基本统一近畿并且要攻击本愿寺的时候,会请熊野水军参与对本愿寺城的海上包围。这时村上的水军会带着大型船参战,由于对方使用的是大型船,九鬼的关船队很难取胜。在回到水军呰之后,信长会秘密来访,商议制造超大型战船的事宜,等上一段时间铁甲船就会完工,于是再次出发与淡路水军交战,这一次使用铁甲船的熊野水军大获全胜。回到水军呰之后,就可以制造铁甲船了。
其他海贼必须等到铁甲船出现以后去攻打九鬼的呰,才能获得制造铁甲船的技术。
-最大士兵数4000
海贼路线中,主角能以船头领的身份发动叛乱夺权(必须是没有卡的人物):
在担任水手头领之后,会有一名神秘老人到主角的家中来告知海贼反叛的条件,必须是水军技能4,所持技能合计30以上,且与其他海贼亲密度较高。当主角的能力满足这个条件,并且升为船头领之后,神秘老人会再次现身,告诉你反叛的时机已经成熟,这时直奔海贼首领居所,可以选择发起叛乱,会展开个人战,呰内和主角亲密度的一名海贼会站在主角这边一起战斗,胜利后就可以夺权,如果主角为九鬼嘉隆,原来的头领会投奔其他水军呰,并且带领一支船队来讨伐,当海战胜利后才算真正反叛成功。
海贼用这种办法成为头领是最快最方便的,在成为船头领之前将能练的技能都练好就可以了。对于海贼来说,水军/军学/铁炮/弓术/建筑都是非常重要的技能。在海贼路线方面,九鬼嘉隆的熊野水军还是很占优势的,他们可以首先使用海上霸主铁甲船,威力非常强大。
在资金收集上,海贼比忍者有优势,只要提升和商家的亲密度、持有相关的外交文书并且有50条大型船,就可以去商家提出要远航,目的地可以是那霸、宁波、釜山和吕宋等地,远洋贸易的利润比较高,但是也比较费时间,实际价值不如想像中的那么高……去过四个海外港口之后,会获得四海踏破的称号。
前往宁波、釜山和吕宋外交文书请找行商人购买,也可以到毛利家、

参考资料

 

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