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>>《地下城与勇士》浅谈所有职业的觉醒、刷图加点和技能运用的小技巧
《地下城与勇士》浅谈所有职业的觉醒、刷图加点和技能运用的小技巧
作者:嗨游网
来源:嗨游网
发布时间:2010-6-11 14:35:25
摘要:
弹药:
这个弹药是改版之后练的。纯火流。加点大体是3雷满 火满 银弹冰弹出强制 c4 满 地狱满 尼尔满 觉醒满 q1 强制浮空1 弹匣扩充满 剩下全加被动觉醒 弹药觉醒--黑玫瑰特种部队 属于辅助型(后面解释) 这也是我想着重说的觉醒技能之一。 关于地狱爆炎--很多人都说地狱爆炎削弱了,学1点足够。这点不太认同。大家都知道hf女弹药的40技能叫光子弹(貌似是这个名字 - -) 具有束缚特性和感电属性 国服的弹药40技能加满之后的迟缓效果也很客观 (有一把武器是地狱爆炎范围+25% 爆炸范围+25% 忘了叫什么了)个人认为刷图点这个技能必须满 关于c4炸弹---这个技能很多人没有加。其实这是一个很好用的技能。满级的c4 加上聚铭一套 定身效果非常强大,可以用第二个尼尔来形容,刷图神技(个人觉得) 看过一个视频。那位仁兄的装备没有给看。但是用c4 能定住无头王 站着打 无头就是原地不动。 虽然我不知道那位仁兄到底怎么堆的c4 (我时装选择的不是cd)但是可以看出c4的强大了。此外bm也可以定身。狂化时的旋转速度大幅度减弱。 关于觉醒---这个技能很多人都说废柴。包括很多玩弹药的人。可能是由于弹药的觉醒1级的时候没有百花1级觉醒的杀伤力所以很多人都认为这个觉醒很废柴。我说一下为什么我把弹药的觉醒归为辅助类,因为满级的觉醒眩晕几率非常高。相信熟悉弹药觉醒的玩家都知道。黑玫瑰后宫团队里有一位角色的技能是带有眩晕属性的。满级的觉醒平均每4下就会出眩晕效果,等于bo 站着站在你对面让你打。而且不论前面的伤害。就在疯狂时间,满级的后宫团就能打下2管-3管左右的血。这个是我亲自测试过的。另外,最好带上狱岩石手***在开觉醒,效果比不带好很多。 关于装备-- 很多弹药选择流光 或是 聚铭肩+35cc+流光腰带或是爆麟一套。 我的选择是聚铭一套。因为我是火流 所以需要堆火伤和爆炎 装备选择有条件的最好是带哈尼克牙,没条件的悲鸣任务手镯 或是玫瑰藤等等都行。但是这几样火系弹药最好是都有,也不是特别贵。伊凡辟火装置(火属性强化+18) 幽灵手***(最好上10 11很容易碎,强化高手可以无视) 刷图不建议收血鹰。因为血鹰没有哈尼克牙发挥不出作用。而且自动手***扫地速度快 适合pk 刷图还是手***比较好。 关于尼尔--这个技能没啥争议, 刷图神技 但是用之前 最好让怪物感电并且冰冻。这样会提高伤害和自身的安全性。
漫游:
这里说一下 漫游刷图确实很强大 但是有一个前提 就是你的武器必须是最少是强11的50紫色武器(12的速射更好) 漫游觉醒--疯狂屠戮 属于输出型 伤害比较可观 很多人都说漫游刷图废柴。这一点我不太赞成。漫游刷图没有外面说的那么吓人。尤其是act5之后,可以说是漫游的一个重大转折。虽然pk场中被小幅度削弱(移动回旋踢取消换成不怎么地的浮空截击,即使满级的浮空截击也是没法和满级的移动回旋踢相比的。 而且漫游的成长属性 移动速度削弱的真是很严重)下面说一下我漫游的大体加点 可以给新玩家一个参考 回旋5 瞬踢10 浮空15(改版之后伤害及其可观2下等于一个满级的爆头) 爆头满 死亡左轮满 回头1 q1 浮空截击1 (头号保命技能 又叫朝天脚) 乱射满 多重满 双鹰满 三重控制1 剩下全是觉醒了 漫游刷图的时候用到觉醒的时候不太多。对于装备达到要求的玩家来说一个45 一个多重 完事,最多在来个乱射收底 我的漫游刷图能力不强,因为我的武器没强化 0的狩猎 但是我朋友12的速射 刷无头王 进图一个45+爆头一击+多重爆头 秒掉。 他的觉醒伤害是4-6管之间。
机械:
这是我玩的第一个职业。曾经洗过11次点,其实机械刷图g系技能不需要加高。(非主流除外)机械觉醒--盖波加之拳 属于输出类 机械的觉醒可以说是 所有职业当中伤害最高的一个,比武神强踢和千莲怒放还要高 ,悲剧的是 一定要8段全中 所以说机械的觉醒在组队中才能发挥出最大的实力。 说一下我机械的装备 共三套 : 第一套 ;寂魂肩 七彩 天蝉 七星 破曦鞋 第二套 释放套 第三套 玄武一套 防具是精灵之歌 武器是+10的闪灵 加点是 定时满 小机器人满 远古 改良满 空头高达 满 毒蛇1 伪装5 引爆10 手雷10 g系出工厂的前置 工厂学1 ( 卡位神技)、 关于机械觉醒技能运用--机械的觉醒在组队的时候才能发挥最大的作用,比如说和弹药 冰冻下去之后,你可以到bo 身边来个觉醒。8段少一下没中你就可以跳楼了。 还有毒王的砖袭 垃圾桶 鬼泣的闪 狂战的大拍 吸 和觉醒时候的大拍 你可以站在冲天的范围里放觉醒 保证8段全中(但是有一点,容易把bo 从觉醒范围打出去 = = 这是个悲哀的地方)。而且机械觉醒一出 极其容易扰乱队友视线,所以建议在角落里使用。可以降低负面影响。 关于伪装--很多玩家说这个技能刷图点学1或是不学就行。我个人觉得刷图学5最好。比如说老鼠或是bm进图之前来个伪装。进图之后可以很好的控怪,起手式更多一些。比如说可以到身边来个 q等等。(只是打个比方) 关于机械工厂--这个技能伤害不算高。加满了和加1没啥太大区别。而且此技能一出,全屏乱套。所以组队的时候这个技能慎用,当然用好了非常不错的。比如说卡盗贼 老鼠 bm 牛 都是一个不错的卡位技能 和召唤的沃索差不多吧(但是没沃索强大 = =) 关于引爆--这个技能很多人都说加高了会引爆高达 我个人觉得加到10效果不错。而且只要稍微小心些。就不会引爆高达。最起码我是没有过。而且一次没有过不小心把高达引爆的情况。这需要你大约估计出你的引爆范围并且少用定位引爆 我是极限引爆流 所以刷图的时候 我一般都是叠加3个定时才引爆。很有感觉。 关于buff使用方法--这个是大多数机械的没有注意的地方。因为机器人的攻击力和释放者释放时的智力有关系。而机械改良则不是。所以正确时释放方法是远古记忆+机器人+机械改良 尤其是释放空投的时候更要这么用。否则你远古记忆等于没用。机械改良的时间很短一般只能刷一个图就消失。出了bo 房间,一般都是远古记忆和机械改良轮流使用。机械改良一般是每隔一个图cd好一次。 下一页:更多职业觉醒
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新闻发布时间:2011-04-02 10:30:42
关键字:地下城单刷最强职业
后跳+强制后跳
裂波斩+5出强制:此技能被怪围殴时护体用.
十字斩+1:为了封路,如果你高兴,也可以加到连招里.
上挑满出强制:剑士里除了阿修罗不用加这么高,其他职业都有必要加到满,一切连招的根本.
连突刺+1:偶尔可以赖一下BOSS.
格挡+5出强制:此乃战士的神技.练好格挡可以让一个垃圾战士发挥出神的实力.
银光落刃+1:毕竟用的时候太少.不推荐加高.
三段斩+5出强制:裂波斩CD中时.你的又一个选择.
空中连斩:没办法,其实我真的不想加.但是不加又不可能.
光剑精通+满:
后跳斩.里鬼.这是白手必须的啊,没这个你还是白手么?
自动格挡+满:只有白手有的神技,在你被敌人连招时,你只要开了自动格挡,而你有没浮空,那你就一直往其他地方按方向键吧,一定能跑掉的.
破极兵刃+满:加的那些攻击和爆击绝对让你体会到什么叫物有所值.
逆转反击:不加他,如果他是漫游的自动反击的话,我才会考虑.毕竟双修白手点很紧张.
拔刀斩+满:他的范围,他的瞬间高伤害,是我选择他的理由.
破军升
击+5出强制:不错的技能,可惜伤害可以忽略,只是在克技能时凭借他的霸体优势把敌人挑起然后连招.
猛
断空斩+满:委琐流选他,因为他伤敌又护己,凶猛流选他,如果最后一下判断的好,浮空加感电,这是什么效果?无论杀人或逃跑,全部一流,没有理由不加满.
幻影剑舞+满:高伤害加霸体,唯一遗憾是不能动,但是如果在PK场里,等到你的此技能能放的时候,上挑后接,对方半条血瞬间掉完,都墨迹到45大招能放了,对方还能满血?
极鬼剑术(斩铁式):现在还没觉醒,就算出了也不会加他,也许有人会认为掉防效果很厉害,但是 300点防,才能抵消一点伤害,你想想这么些技能点,加到其他地方是不是更好?
极鬼剑术(暴风式):此技能是觉醒技能,很像死神里大白的万解,帅加实用,满.
巨剑或钝器:个人推荐巨剑,当然钝器也不错,我觉的跟巨剑各有所长,但是还是推荐巨剑,因为你后跳斩的时候,手稍微慢一点就斩不出来了,更何况你还要同时换钝器?如果你能,那么我拜你当师傅 - - 白手有一招武器精通,各技能精通+1,,把你的第2种武器选择加到6,连上技能精通+1,刚好是7可以出所有特效.不建议出高,因为刚好剩下101点,另有用途. |||
必加的技能:上挑+满 出强制上挑
解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。
连突刺+1
解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~
格挡+5 出强制格挡
解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。
银光落刃+1
解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。
三段砍+5 出强制三段
解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。
注!争议技能:空中连砍+1或者不加
解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。
争议技能:巨剑精通或光剑精通
解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升
砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛
砍速度变慢。但威力加大。
光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。
特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。
就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。
个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。
后跳砍+1 这个不用说了
里鬼+1 同上
破极兵刃+满 全世界认同的技能
武器节制+满或者不加
解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。
逆转反击+满
解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。
自动格挡+满
解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。
拔刀砍+满
解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。
破军升
击+5 出强制破军升
解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。
猛
断空砍 有多少加多少或者加一点
解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
幻影剑舞 有多少加多少或者加一点
解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制
解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。
十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。
说完技能和配点了,说下练级的装备吧:
白手有重甲专精和轻甲专精,所以选取择上也只能选这两种,重甲是可以再累加防的,轻甲加的是力量和硬直,所以从练级效率和攻击力上选轻甲是首选啦。前期的随便穿也没有问题,也不用太好的,单刷基本没难度的,存下来的钱可以为35以后作装备,因为35级以后套装作用就大了,加攻速的远古冰银套,玛尔天权套都是不错的选择。至于武器就是重头了,从经济角度看,前期用太好的紫光剑是不太划算的,为什么呢,因为封装用了是不能卖的,级高以后就只能放或者***了。所以选择蓝色是一个不错的选择特别是强化过的,因为装备级别越往上强化的费用就越高,同时白的强化便宜于蓝的,蓝的又便宜于紫的。所以低级的时候用低级的高阶强化蓝光剑性价比很高同时能够很有效的提高你单刷的能力,例如打天空的巨人没强化过的光剑打是很痛苦的,但是用了强化高阶的光剑就容易多了。用完以后还可以卖出去给别人用,能省下不少一笔钱呢。下边介绍强化的方法。
强化:强化之前首要要了解的是强化的机率。
强化规则:
+1~+3 不会失败
+4~+7 失败后物品原有强化等级降低1级
+8~+10 失败后物品强化等级归零
+11~ 失败后物品消失***
强化成功率:
+1~+3 100%
+13~+14 17.3%
+14~+15 13.6%
+15~+16 10.1%
同时紫的的同阶强化要好于蓝的,蓝的又好于白的。费用也是紫的最贵,次之蓝,再次之白。
方法:一次性升上去是不实际的,因为都是有机率的,怎么样加大自己的机率呢,可以通过用0级或者3级装备垫的升级方法。
先把武器升到7是决对没有问题的吧,顶多就退一级,或者你升到5。6的时候放低级的垫一下再升也没有问题。
怎么样垫呢?现在主流方法的升到7以后了,先用0-3级的装备放进去强化,等到强化失败了,再放到自己想要的进去强化。不过游戏都是有机率的,这个主要是看人品。介绍的只不过是一个方法,没有一定能强化成功的方法。大家要注意了,呵呵,所以别太贪。11是性价比最好的强化阶。但是风险也是有的,所以选择蓝的强化风险比紫的要低很多。祝大家好运气。
PK:
剑走轻灵,用剑的讲求就是快准狠,特别是光剑。所以灵活多变的剑才是王道,没有最强的PK方法,只有不断在PK时变化应对对方的招式才是能够长胜的办法。如何练到一位电竞届的高手所说的走位飘逸,思想***的境界呢?都是需要长时间的打和理解才能做到的。所以我在这里也不介绍什么必胜的招式,只是说一些对于招式上的理解。
三段砍,进退前后快慢都是可以自己控制的。控制得好可以开始砍空骗招,引出对方的破绽。
升
击,硬直招,但是缺点,砍上去的时候,要看顶的位置,得要看得很准。
拨刀砍,主要招牌招数。范围招数,伤害力巨大,上下前后走位很重要。缺点,出招慢,看准才能出。
猛
砍,三段强化版啊,剑的必修课,跟三段原理一样
幻影剑舞,大招看准对方破绽重击连招的强技。不建议乱空发,空发破绽大。
银落的使用也是需要大家长时间练习的。
对不同的敌人就用不同的招数,硬得过的才硬,打不过的得要慢慢等待机会和创造机会,有机会就要一招连招致对方于死地。才是一个PK高手境界。
剑魂是一个很好职业,这些都是我所有心得,我在这里献丑了。希望大家能够有好的理解,成为一名强悍的剑客。欢迎高手给于指导,共同提高。!
谢谢采纳
|||剑魂加点其实就是按你自己喜欢什么技能加什么
里鬼术必须加哦
先加后跳 强制后跳
光剑精通必须加7
上挑加到5 强制上挑必须加
30技能随意
35技能其实我认为1点就够没什么大用处
40随意
45满 一般都是这么加的
我是东北1区58剑魂|||那要看你是 练级还是PK了 练级有练级的加法 PK有PK的加法 ~ 不过里鬼剑术 就能加一下~~ |||这样上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡 +5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连斩 +1
连突刺 +1
三段斩 +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩 +1
武器研究
+1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通满 剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术 +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升
击 +5 出强制 升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的***手这招尤为重要
幻影剑舞满 PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛
断空斩 +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 |||加自动格挡,很强|||现在圣职可以转3个职业
1.金身2.蓝拳3.区魔
分别说下.
金身:BUFF型正统牧师职业,其BUFF很强大.但是很少见,基本属于灭绝物种,PK一般.刷图基本靠组
2.蓝拳:插了武器以后,攻击速度很快.走位和连招很飘逸,经常1套连招直接打掉低防职业3/4血甚至秒掉,但是相对来说也是DNF里最难玩好的几个职业之一,相当要求操作(用键盘的话,那几个快接见明显不够,很多技能需要手动发)可玩性比较高.
刷图么,个人GF2测练的就是蓝拳,1测是柔道,感觉比柔道强很多,尤其是35出了旋风以后.
缺点就是玩长了手会抽筋
3.驱魔
驱魔有物驱和法驱或者双修
出了狗以后PK初中级对手很***,基本对手被狗咬中,两个大招直接秒掉(初期).相对简单,CD流,新手也可以在PK场里小牛一下,但是后期或者碰到高手办法就不太多了.驱魔基本在1线PK职业之外.
刷图不太清楚,貌似法驱开始比较费劲.
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