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悬赏分: 0
解决时间 2010-12-31 16:21
提问者:
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重勾拳+4为了后期学践踏加到4
重斩+3为了后期学飞行冲击加到3
翻滚+5这个技能不用多说了把PK必备的加的越高CD恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行
升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。
冲锋+3必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。
踢飞+4连招必备抛空
浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能
斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为杀人利器加上1点。
践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。
杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。
旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。
飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。
惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,辅助队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。
范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势
滚动攻击+2Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态bo 中。由于其bo 可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。
冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏玄机。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。
踢飞连击+1连招
荆棘+3 这个不用解释吧增加防御
铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加
回答者:
2010-12-22 20:32
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凌空暴击和冲击波放弃
  冲击波,是魔法攻击,而战神都是纯物理的,所以这个技能是剑圣修的,战神毫无用处,而且在我看来,这技能自身也是相当的烂,放的慢(攻击判定出来的慢,收招慢,过程也慢),硬直也差(打不成浮空,而战神连击就是要把对方打成浮空或倒地再继续连的),范围窄又近(在没达10M前只有4M),就是拿来当连击追击地面也成问题,直接打怪很有可能被一堆怪打断
  凌空暴击,我第一个战神因为学了这个,所以重练了一个,虽然那时是有人说这技能不好不好,但我当时并没有立即放弃(怎么说重练一个也好麻烦的),而在使用后,才发现这个技能确实不行,连击追地面,因为出的慢,有时打在对方的起身无敌上。直接出,别说人,连怪都可以打断,而且出的慢。伤害也低,而且范围实在是不大,只是打硬直和破盾还好,但打硬直和破盾有更短CD的飞行,旋转,杀戮等,凌空还是三十多的CD,比这任何技能的CD都要长,它无疑只是一个烧MP耍帅的技能,而且还会一定击退,也就是会打散一些小怪群
  所以这两个技能,我认为可以放弃,而且如果是3修的话,根本没有位置放这些技能,学了也不怎么会常用
  这个是把升龙上的一些点改到学冲锋踢上,也就只有这点不同,其它一样
  至于冲锋踢,在T3之前我一直是认为废技,我当初还没转职前也就是学来踢栅栏用的……==||
  出的慢,范围也不是很大,伤害也不是很高,所以当时我转职后想也没想过这个技能。不过前些时候看到有人加点图加了这个技能,于是想了下,然后在实战中又遇上冲锋踢的战神(33级),不过他却用冲锋踢扫地了!(是在竞技场PVP),所以我对这个技能又重想认识了一下
  因为加点足够,加太多升龙也加不了多少攻击的(完全都是剩余点加上去,没什么地方加了),而这个技能是辅助不是瞬发,所以不需要按12345来发,在冲锋时,左键是冲击拳,右键是冲锋踢。冲锋踢带了一定的霸体,也能打出一定的硬直,破盾也不错,所以说,这个技能还是不错的,不过就是不知道会不会散怪,但就是散怪也好,放着不用也不会怎样。虽然PVP大家反应都好,但这个技能在一定程度上可以帮忙渡过冲击拳的CD,尤其是T3也可以扫地的话,可以扫地弹墙
  第一个,三修台风
  台风在伤害数值上,比另外两个都要高,不过CD也是最高的,150秒
  台风最后一下不散怪了,所以打完还能立即再接其它技能,因此台风打小怪是所以技能(包括所有职业)里最有效率的技能,单刷3S也是利器
  台风的性能上,我认为很有利于战神单刷,因为把小怪清理完了,剩下的就是单挑BOSS了,我单刷图,打不赢的一般都是因为小怪太多,一般会消耗过多MP或是被各种远程等干扰导致死亡,所以有了台风,怪群就不用担心了,而单挑BOSS,除了黑暗狮蝎我不了解外,其它我通通都能单挑,尤其是这次更新后,滚动5级是2。6秒,我在3秒CD下都能单挑WS死狗,只是时间花的比较多而已……(MP不足,要用平砍渡过……==||)
  至于飞行,我这个台风加点主要是伤害,也就是不和大型BOSS拼硬直,而践踏可以让滚动减去两级加高两级用于PK,因为如果是刷图比较多,所以滚动加满比践踏加高要好点
  对于践踏,在这里也先说一下,后面就不再说了,加满打怪是10。4秒,进入PVP是减去30%,也就是相当于7秒左右,而但我PVP以来,很少依赖这个减速效果,它不如元素有那么多的减速冰,可以连续的减。而且一般打中这个后,都会被继续连击,所以BUFF也就相当于没起效果,如果想反击或逃离的,也是像元素有冰盾,游侠有疾闪+星云,战士有净化等,所以我也不打算依赖这个减速BUFF了,我要的是践踏的范围和踩出来的硬直(能踩断很多技能,并且出的快,和旋转拼能赢)
  最后,出双铁是为台风和旋风而准备的,旋风我虽然不看好,但如果真的要用的话,至少也要顶着铁,不然兽人一挥就能打断……
  荆棘减伤,而且我主要是用它来分掉最后的一点SP的……后面的加点就看的出来了,为了点满250SP……
  呐喊战神,呐喊就一定要3修了
  旋风我不看好,因为出台风才会学,所以不出台风就不学这个技能的了,旋转是不用说了,肯定要学,尤其是顶着别人的攻击打出来,并且是大范围,在打怪物法师和远程等有很不错的效果,在单挑顶着别人一些硬直少的技能打出来也是相当不错的,但我主要是用来这个打硬直,所以不加高加伤害,而且加高加出来的伤害也并不高
  顺便说杀戮,看到有人加满,但我加满看了下,增加的伤害不是很高,相反浪费的SP很多,拿电脑硬件上的一个词“性价比”(即性能/价格,价格越低,性能越高,性价比就越高)来说,它的性价比不高,加满花费的SP换出来的伤害并不值。不过这个只是看模拟器的参数来说的,国服T3出来也不一定就是这样
  说了呐喊系,也要说说这系的技能才行……第一个反击怒吼,其实加满也是很不错的,有很长时间的减攻,加上毁灭呐喊,对方的攻击力可以视为零了(80%+15%),不过这个主要还是PVP时突袭,和打怪时引怪(引法师和远程,让队友先清理其它小怪,如果队友有空打法师等远程了,这时再给他们拉住也没关系,为的就是在他们清完其它前先拖出BOSS和法师等远程的干扰),所以也一定要加高或加满
  战吼应该没有人会加满了吧……这个就不多说了
  清醒已经被和的一塌糊涂了,除了前置,大家最好不要对它抱有什么期望了……以前我一直只把它当成破防技能,这次连攻击HIT数都减少至2(并且要近距离……),所以加前置就行了,而且我一个台风系加点还放弃清醒,也就是不出双铁(有个铁放台风就行了),吼系只出一个反击怒吼
  冲锋战锋加了会增加持续时间,不过我也不建议加,毕竟也加不了多久,到PVP上又减30%,加高也差不多……
  所以总结这些,如果不是呐喊系的话,其实可以放弃群铁,放弃群铁也就没必要加清醒和战吼了
回答者:
2010-12-23 00:29
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