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新闻发布时间:2010-05-15 01:20:16
关键字:qq自由幻想刺客挂机
ㄗs金城疯子:请问下死神大哥:现在的60级仙器属性已经很高了,新开发出来的装备属性会比仙器属性更高么?如果是那我现在刷出来的仙器不是又要象以前丢NPC了..你们怎么处理这个问题~~还有就是60级之后会保留原有的60级技能不?
阿布霍森:这位玩家提到的装备替换问题在策划组内已经有严重考虑了,严重到为了这个问题大家曾经有过连续6小时以上的多次会议来反复讨论,所以不用担心我们会无视玩家的想法
在“一票定未来——是否开放飞升系统”的投票调查活动中,18万的游戏玩家们纷纷为QQ自由幻想的未来之路投上了宝贵的一票,策划们顺应广大游戏玩家们的要求,放弃QQ幻想老式的飞升系统,全新打造自由幻想的未来之路
距上一次版聊已有两个多月时间,在这两个多月里,策划们克服着各种困难,加班加点,推翻原有的幻想老式飞升系统,设计着全新的自由幻想世界一个全新的未知世界,奥幻无穷,激励着玩家们早日达到60级,期待着自己所选择的未来之路早日展现在大家的眼前
新的地图、新的怪物、新的剧情任务、新的技能、新的装备等都将逐渐破茧而出Q哥Q妹们最关心的莫过于装备和技能系统,新的技能会改善一些鸡肋的技能,优化技能树的结构,让职业更趋于平衡化吗?新的装备会延续60级前的装备属性,会造成以前武器装备跌价的可能吗?……
17日下午4点,自由幻想研究院邀请了装备与技能开发策划人员——燃烧的死神在策划互动区和大家进行版聊,期间又有一位神秘嘉宾阿布霍森加入版聊版聊精华如下:
燃烧的死神:大家好,死神来报到了请勿扔砖,注意环保
.★┊樱子°:我就想知道能不能开出可以二人同骑的宠物?
燃烧的死神:双人同骑有这考虑,但现在还不能答复你一定会开,可能性55开
☆逸飞☆ :我只是想知道,结婚系统什么时候开啊?从幻想到自由,都二年了,再等就要晚婚晚育了,嘿嘿,符合中国国情!
燃烧的死神:结婚系统目前正在紧锣密鼓的开发中,进度还不错,相信很快就能看到外测了
D.Fisher:问个问题哦新的装备等级梯度是和现在的同步的吗? 最高等级的新装备又是多少级,这个等级是不是就是即将开放的等级上限? 新的装备属性跳跃会不会过大,玩家可不想现在辛辛苦苦加工的装备到时候只能“拆解”?
燃烧的死神:新的装备数值不会跳跃很大,延续原有的数值阶梯,一定阶段内,原有的极品装备还会是极品暂时会先开到80级,目前的数值和技能的设计规划已经做到更高级别大家不用担心数值的跳跃,在设计时,我考虑最多的就是数值的自然过渡和大家的原有玩法习惯
听海寒风中:装备升级是什么意思,是不是54的可以变成60的然后在用矿或什么的边成66的,那上面的属性(天生的和打空的)怎么变?
燃烧的死神:装备升级可以让你的天生属性和使用等级提高,原有随机属性和镶嵌属性不会改变,不过新的装备玩法提供了让你改变已镶嵌属性的途径
研究院梅子:死神(省略GGMM,目前还未知),既然FFO不开飞升后的60了,那不飞的60后,我们看不看得到传说中的天罚、狂暴呀?
燃烧的死神:如你所愿,保证让你看到
研究院eleven:绛紫箱子开出的91,+10,5孔的属性超过了天生37%28%双属性+10,5孔对市场冲击很大怎么办
燃烧的死神:这个投放量已经大幅减少,相信不会对原有装备造成很大的影响
研究院梅子:请问下死神,目前推出的绛紫宝箱所开出的武器,对于部分职业来说已经大大超过了原有54级武器的属性,对目前的加工市场还是产生了冲击,不知道当初是作何考虑推出这一系列的装备的呢以后的装备系统是不是也会出现类似的情况呢?
燃烧的死神:这么说吧,当时开放的这批装备,概率数值方面的一点小问题导致投放量上的确有一点高以后当然不会再出现这样的情况
.★┊樱子°:请问职业平衡做到多少了?有没考虑过把战士加强点呢?还有法师也感觉有点弱呢?
燃烧的死神:技能进行了数值方面的调整,新增了一些高级技能,调整幅度不是很大,但有一点可以肯定,那就是会有更好的平衡性
失落天使:什么时候开PK啊~等的头发都白了
燃烧的死神:PK要等60级之后的内容开放了才会开
烂人要坚强:请问下死神,新的药师技能里,会不会出现自救?如果有出,那么大概会救回多少%
燃烧的死神:暂时没考虑给药师增加自救技能不过你的建议不错,我会考虑在法宝或宠物里增加
土黑猫:死神你好,我想问2个问题,你说的以前极品装备还是极品,这里的极品是说54级别开始的吗?还是之前的30级别,40多级别装备也包括?顺便提个意见,能不能推出一个擦除垃圾属性的道具,比如这个装备有三属性,中间一个很垃圾,用了这个道具后,就被擦除了!
燃烧的死神:我会考虑您的建议
细水长流:能不能开个宠物进化系统啊,现在的宠物系统太单调了
燃烧的死神:我们正在讨论关于宠物玩法的丰富,敬请期待!
_’|艳児..ǐ :按目前的技能情况看,开PK后 SS可能是最垃圾的.请问以后SS有没有有用点的状态技能?还有关于以后合成卡片的问题.即使装备不因加工变垃圾.也要因卡片变垃圾了.以后是否会有让以前的极品装备拔掉已插上的卡片的?
燃烧的死神:原有装备和卡片的处理我们一定会让大家满意的,请大家放心!
温柔一刀:请问策划同志!我一个朋友就是你公司的,据说你们以前还没破解:“坐骑”代码你们现在破解了“坐骑”源代码了!可以开发坐骑BB了?
阿布霍森:我来代答几个问题吧:)
不太明白你说破解坐骑干嘛,难道这位朋友还天真地以为幻想是xx日本公司的游戏产品么幻想系列游戏的所有代码都是幻想研发人员一行一行编写出来,不知道你所谓的内部传闻来自何处,希望你不要被那位假冒官方人员骗走了QB
坐骑的开放难度在于需要大量的美术资源,人物的骑乘需要很多精确的美术图片来表现,而目前自由幻想后期的幻翼城和幻想领地战内容的制作消耗了大量的美术资源,因此制作新的骑宠的需求一直在被滞后,但是我们一定会再推出更多有趣的骑宠,比如能骑的老虎和麒麟等等
好怕: 会不会开组合技能,比方说战士和刺客,二种职业接收对方使用组合技能,双方各用一个本职业技能变成一个新的技能,也好使战士有点用处
燃烧的死神:组合技能有这方面的考虑,但目前还没有设计不错的建议哦
烂人要坚强: 请问下死神,现在技能的等级都是最高5级会不会开新的等级也就是6 7 8 9 10的不知道有没有人问了我没看到
燃烧的死神:新的技能等级将会更高,另外还会开放让玩家突破原有技能上限的功能,例如宠物加成、装备加成、修炼等
镜丶神寂:还有,我想知道PK系统到底什么时候开,有没有等级限制,限制等级是多少,不会是幻想那样要60以后吧?
燃烧的死神:PK要在60以后的内容开放以后,PK等级限制为15级以上
阿布霍森:FFO的PK系统目前计划在5~6月份期间开放,推后开放原因两个:
1、开发计划过于紧张,而目前一天只有24个小时,一周只有7天,人类每天又至少需要8个小时休息时间,所以,请理解目前研发组的工作压力,他们已经在天天加班放弃周末休息了;
2、PK系统关联甚多,在新的技能和等级推出之前,不可优先开放,因为我们需要更多时间来测试平衡和调整数值设定
D.Fisher:死神,新装备会有特效么?或者加工后会有特效么?比如发光啥的
燃烧的死神:有的,加工到高级,或高孔装备都有机会出一些视觉上的特效,而且还会有神秘隐藏属性出现
尘:宠物技能出的几率太低了,还有丸子的获取渠道过于单一了吧,能不能增加制作丸子的功能,降低丸子成本?
燃烧的死神:宠物的问题前面已经提到过,我们现在也在讨论一些新的宠物玩法,宠物技能会更加丰富,而且不光是以前那样的培养方式
会发呆的蜗牛:1.宠物不能自己参加战斗解除主人异常状态的那些技能效果不明显等于摆设
2.装备好多属性都是垃圾属性,冰免,衰免参考一下暗黑的装备属性好么?
3.幻想术士冰系和火系区分不明确,药师的暴药和辅药区分也不明显,剑客的单手和双手也不明确总之职业很单调
4.家族除了单调的家族任务没什么意思能不能搞些只要家族才可以做的平行世界吗?
燃烧的死神:1、这个会通过新的宠物技能数值方面的调整,提升某些技能的实用性
2、有些PK类属性在开放PK后肯定会有用的
3、这次技能调整会充分考虑职业特色,您所说的冰火差异,剑客单双差异都会考虑
4、这个建议我们会认真考虑的
(り.尐粉﹏* :会不会出新的娱乐衣服,幻想里没有的那些
燃烧的死神:我们已经安排专门的策划去设计一些娱乐性的道具,不光是衣服了
祖传药品:活动为什么这么少?
燃烧的死神:呵呵,看来要打活动策划的PP了,其实他们已经很努力在开发活动了,马上就有几个新的活动要上哦
/pig:我还问..宠物装备在新版本里有加入么?
燃烧的死神:宠物装备可能会稍晚些才会推出,不过已经在设计中
多少个夏秋:能不能给个比较确定的时间..关于新等级新地图的开放!!
燃烧的死神:计划是3月份开放外测,目前进度正常
ㄗs金城疯子:现在60级的人越来越多了,每天刷仙器都刷烦了,是不是考虑下开出一个全新的副本让我们这些满级的玩家有再玩游戏的动力..新副本可以刷出60级的武器,这样就好了..请您正面回答~~
燃烧的死神:新副本,新活动都有设计,只是需要时间,请耐心等待哈
论坛号:新地图大约什么时间能开放啊
阿布霍森:新的地图场景会和新的等级内容一起捆绑投放,会在一个大的资料片中加入
目前计划在4月初完成60以后新的地图场景,等级,技能,任务,副本等等内容的最终测试,并对外开放如果一切顺利的话,大家可能还需要3个月才能见到新的场景,的确是一个漫长的等待过程,但是考虑到采用原有幻想游戏中的飞升游戏内容还是重新制作新的游戏内容两个方案的各种利弊,以及广大玩家的意见,我们还是期望大家和我们一起来经历这三个月的期待
不过我向大家保证,这三个月的期待一定是值得的
一个人:由于游戏里可以挂机了打怪赚钱了,而原来需要花钱的项目又减少了,比如现在做飞机不要钱了,大部分人恐怕也不会去加工炉子那里烧钱了,所以导致了FFO各区的JB持续的增加,向我这样的老玩家 不算身上的JPBB、武器装备等,随便拿个百八十J的出来恐怕都不是什么大问题,人手里钱多了,就直接导致了物价的飞涨,通货膨胀也随之而来,记得我刚买的2满的蛮差2级魔差3级的
时会了300J(大约2月以前上海区),现在这样的BB的数量已经大量的增加了,但是价格却至少在500J左右了,再过几个月会不会涨到800J,1000J呢??我刚来FFO时1J可以卖3-4元RMB,现在1J换6毛5的比比皆是,短短的半年不到,FFO的JB几乎完成了FOJB2年以上的贬值量,不知道大家心里做何感想,反正我是不寒而栗
我曾经给TX提过一个建议,建议开一些烧钱的活动,比如以前的荒雷,大家要投票,要买荒雷道具,钱自然就消耗掉了,而这些需要的材料里,我建议以小号打的为主,这样可以让钱从高等级的号往低等级的号流动,也增加低等级的号的资金来源,促使不断有新人来玩(以现在的情况看,要重头开始玩的话,我肯定会去新区,而不会去老区,长此以往,对游戏的发展也相当的不利)
请问何时能开始控制游戏J的总量,抑制通货膨胀?
燃烧的死神:已经在计划加强游戏币回收
无翼de飞翔:现在出这么多的好宠物,什么麒麟老鼠什么的,为什么不能骑啊?
燃烧的死神:麒麟一定可以骑的,请放心,稍后的版本会开放
彤彤:燃烧的死神???你烧的是什么火啊
燃烧的死神:术士的火
☆逸飞☆:没看到想要的信息,60级以后的装备和技能一个字都没提,就说延续现在的技能系统,能不能说下药师60级以后会增加什么新技能呀~~~~~有代表性的技能也行~
燃烧的死神:光之奇迹:消去目标身上全部负面状态并恢复到最大生命值和魔法,如果对方已经死亡则使其复活,并恢复大量生命和魔法,此技能将消耗药师全部的魔法
_’|艳児..ǐ :希望以后FFO里的一些休闲衣服能像FO里面的休闲衣服一样打怪能爆出来
阿布霍森:要不咱干脆FFO里面彩玉道具统统都打怪爆出来吧,这样可以让之前的所有付费玩家会到
城一起抗议TX抹杀大家的付费价值,然后我们的产品也失去收入来源,游戏停运,大家都没得玩好了
休闲衣服已经是对游戏影响最小的道具,用来满足部分付费玩家的表现需求是非常合适的,所以还是留给付费玩家比较合适吧
不过以后如果有一些销量较低的付费道具,我们也会适当调整一些用来怪物掉落,现在其实有些付费道具已经可以掉落了,不是吗:)
萱草水银:我想知道60以后JK的抗性是否有上限?如果有的话,具体是怎么计算的?谢谢!!
燃烧的死神:新的抗性数值会转化为百分比抵消,上限为80%所有职业通用
Sagittar.:还有如果开了新的宠物技能.那我的4满BB怎么办啊..技能都满了还能学新的吗..
燃烧的死神:这个不用担心,会提供途径让您学到的目前可以透露的会有宠物技能书和技能修炼等新的方式去学习和提升技能
祖传药品:60的麒麟扔了吧,没用的,以后的麒麟可以坐你那没坐的垃圾了
燃烧的死神:所有麒麟都可以坐,包括已经升上去的
研究院eleven:已经练满技能的麒麟,那个坐骑技能出在哪里啊???燃烧的死神:能否骑麒麟,不一定通过技能实现哦
阿布霍森:呵呵,我们现在还没有详细考虑这个问题,不过你可能会要洗宠物了
策划组之后会再详细PK这些细节,我想也许会有更好的解决方法也未可知
祖传药品:怎么现在只有春和秋套装,就不能出点冬和夏的套装么
燃烧的死神:会出的
至于这个问题本身,策划组后来达成的一致意见是:1 首先我们期望到60级之后某个阶段,玩家装备逐渐稳定下来,从替换装备的模式改变成为收集更多不同用途装备的模式;2 这个过程出于数值设计和玩家习惯的考虑,不能在60以后马上就对整个装备体系做大的变化,因此在60~80之间,可能玩家还是需要替换一些新的装备道具,在80之后,装备将不再替换,80之后都将是比较终极的装备,玩家采用加工方式来不断成长它
因此,目前的装备道具在未来的确会被替换,但是我想你可能也不想一直拿着一套装备吧,至少在这几个月,他们都是很好的装备,之后有更高的追求目标也是一个游戏动力,否则我们推出新内容后,你都得不到更强大的装备,岂不是很无趣?但是到更高等级后,你的装备将会逐渐稳定下来,不再替换,最高级装备的价值将被策划组作为至高原则来守护
不知道我这样解释你是否能理解呢:)
ㄗs金城疯子:请问下死神大哥:现在的60级仙器属性已经很高了,新开发出来的装备属性会比仙器属性更高么?如果是那我现在刷出来的仙器不是又要象以前丢NPC了..你们怎么处理这个问题~~还有就是60级之后会保留原有的60级技能不?
燃烧的死神:还有个技能问题忘了回答你,***是:会保留
烂人要坚强:1.现在60级的人超多了,开80级后,练级如果在野外练,肯定抢光光强烈建议开个平行世界可以练级的,不然冲突肯定多
2.合成卡片那么原来装备镶好的卡片 就没有新的卡片强 那么可不可以把本来的装备卡片取下来
燃烧的死神:1、练级的平行世界,现在就告诉你,肯定有,不用担心抢怪
2、老装备的卡片凿取,有计划
镜丶神寂:野外可以杀人了么,还是在专门有PK的地方?如果野外可以杀人那么不是乱了,可是野外不能杀人话又显的PK系统有点差强人意,怎么样做的比较两全其美
阿布霍森:野外杀人是有法律制裁的,会有很严厉的惩罚
FFO的PK机制将和FO的完全不同,未来FFO将不限制玩家之间互相攻击,但是除了在各种战场和安全区域之外,其它地方的恶意PK行为都将造成严厉的红名惩罚,所以不用太担心治安问题
为什么开放PK又要限制PK呢,是因为我们期望这个世界更加真实一些,玩家PK行为不应该用完全限制的方式来制止,但是应该有法律来限制你也可以去PK你想攻击的对手,但是你要考虑承担之后亡命天涯的后果
萱草水银:新的抗性数值会转化为百分比抵消,上限为80%所有职业通用那SS的盾的伤害吸收怎么计算?
燃烧的死神:有新的抵消机制,会在平衡的原则下,保证术士盾的实用性
版聊很热闹,死神和阿布两位GG都有点忙不过来的样子 一个小时以后大家暂时放过两位GG,让他们继续忙60后的开发去了,我们研究院争取在尽快进行下次版聊,邀请更多的策划来和大家交流讨论感兴趣的玩家们可以在策划互动区版聊主题收集贴里回复版聊主题哦~也许下次版聊就是你所关心的话题
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