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08/05 [
| | | | | | | | | | 中文名称:魔兽世界
英文名称:World of Warcraft
代理公司:
游戏平台:
国服版本:3.3.5
主流版本:4.0.6
大陆官方:
暴雪官方:
本站地图: 08/09> 魔兽世界WOW国服游戏里奶德鲁伊怎样提高治疗量的问题
魔兽世界WOW国服游戏里奶德鲁伊怎样提高治疗量的问题
] 来源:
www.ux98.com
2009-11-10 23:07
人气: 在玩《
中遇到的问题,请各位游戏迷帮忙~~谢谢哦~~(游戏酒吧攻略社波波提示大家:此问题为小编2009年11月10日整理,欢迎在评论中补充你的看法) 这位游戏玩家魔兽世界WOW国服游戏里奶德鲁伊给组队的队伍里面掉血HP的游戏玩家上1到2层的花,给游戏角色MT游戏职业玩家保持2到3层花与回春,游戏角色的野性成长游戏技能CD一到就用
假如这位游戏玩家伱插了触雕文游戏插件的话,游戏玩家你在游戏里面见到谁OT被游戏怪物打或者哪个游戏玩家掉血HP太快,建议游戏玩家你猛刷一阵
一般情况下治疗量比较可观
Thanks非常感谢这位U粉
数据统计中!!
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Copyright 2009-2010 www.ux98.com 游戏酒吧 版权所有WLK80级野性德鲁伊团队输出天赋及手法指导
作者:
生产日期:
2010-09-06
潮流指数:
我要变:
小编有蛋要扯:
翻开众多野D的输出统计数据,我们会看到:近战,撕扯(跳),撕碎,裂伤,斜掠(跳),斜掠,凶猛撕咬.我们在此对它们一一讨论
哮裂扯掠不断,撕碎得星,星满则咬,善用虎怒狂暴,d 极大成也
这里,我们要讨论的是野性输出如何造成伤害也就是原理
翻开众多野D的输出统计数据,我们会看到:近战,撕扯(跳),撕碎,裂伤,斜掠(跳),斜掠,凶猛撕咬.我们在此对它们一一讨论
近战:最基础的伤害,触发清晰预兆,大约占总伤害输出的30%
进阶:
1,将命中和精准堆够:底线260/22达标263/26;
2,近战会受到25%左右的偏斜,所以你的爆击在75%之后对近战伤害就没有效果了;
3,急速将会提高近战对清晰预兆的触发,德鲁伊享受130%的急速效果
4,运动战(包括躲各种必杀aoe)在移动中很有可能丢失近战(部分udr的bo 会走来走去),移动速度是一个非常值得考虑的问题
撕扯(跳):无视护甲受ap加成可爆击的终结技能,dot伤害,占大约25%,依赖裂伤(创伤)debuff
评论:你必须依靠这个技能,无条件的,但可惜的是,从这个技能我们依旧只获得除近战之外的另一个基础罢了
进阶:
撕扯无视护甲,只收ap和爆击的影响.我们从另外一个角度去看就是:撕扯不受破甲加成,所以这注定了它的平庸.
当你的装备成型之后,你会发现,你很难再对这么一大块伤害做出巨大的改变,聪明的人会把注意放到其他地方,而一度闪亮的撕扯也终究灰暗成你的基础伤害中的一部分.
撕碎:消耗能量最多(42en),单次造成伤害最大,必须在bo 背后才可施放的攒星技能,占大约20%到25%不等,依赖流血debuff和裂伤debuff
评价:
你放弃这个技能只用裂伤依旧可以d ,但是我们为什么要放弃呢?我们没有理由放弃,除非我们面对的是科洛刚恩
撕碎是你输出的灵魂
进阶:
1,必须有裂伤或者创伤.
2,流血也是必须的,但很多人(野兽)都可以帮你流血,所以这点不需要你担心!
3,请抬高你的ArP属性(破甲),这样你就不用抱怨为什么wmo上其他野D流血伤害和你相差无几而撕碎却比你高几千!
4,撕碎是输出的灵魂,但它穿插在你的输出循环中,它始终为你的循环服务--攒星!
裂伤:消耗能量不多,单词造成伤害一般,在任何角度都可以施放的攒星技能,占大约8%到10%,施放这个技能之后,目标身上会留下一个debuff
评价:
裂伤(创伤)的debuff是必须的,它是一个优秀的技能,如果说它为我们带来最多的收益,那也不为过.
进阶:
它被强化之后攒星能力很强,无论目标身上有没有debuff,都可以考虑使用它来攒星过度能量紧张的低谷
假如有武器战士等等,那么你可以不用这个技能而且可以少点天赋!
斜掠:消耗能量最少(35en),单次伤害一般,保持客观的dot伤害,任何角度可以施放的攒星技能,占大约13%到16%
评价:一流的攒星,而且还附带稳定的伤害
进阶:2件T8可以使这个技能更加光彩,当然我们依旧看重它稳定的伤害和廉价的能量消耗
凶猛撕咬:消耗能量特殊(35en+额外最多30en),单次伤害极高,任何角度可以施放的终结技能,占大约7%到9%
评价:它让你的灵魂升华
进阶:
1,请尽可能的使用天赋强化它,如果你发现你的循环里它的的确确出现了!
2,无论你是大胆尝试使用它,或者小心谨慎施放它,它的伤害是毋庸置疑的
3,有人说它会扰乱循环,而我认为说此话者并不是一个合格的野性输出者,我们应该尽可能的满足凶猛撕咬,并且想办法让那些该保持的继续保持
4,狂暴或者清晰预兆支持下,凶猛撕咬够凶够猛
技能讨论结束之后,我们对每个技能有了一个定位,接下来我们可以讨论循环了
首先我们要保证基础伤害:撕扯,斜掠,裂伤
做法很简单:
斜掠dot消失就补上
裂伤debuff消失就补上
攒好5星,观察撕扯剩余时间,小于7秒,那么就等撕扯消失之后补上
然后,我们考虑星的问题,裂伤和斜掠都可以为我们得到大量的星,但是既有斜掠dot和裂伤debuff时要用撕碎
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