dnf散打怎么加点点

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第十三章:无尽的祭坛
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格斗家-散打
魔道学者
  本文由炽火公会提供并授权DNF腾讯资料站首发,主笔:XF.男人 协助:DNF海归攻关小组。感谢炽火公会的大力支持!如需转载,请注明原作者和出处DNF腾讯资料站。
本文仅供新手参考借鉴,并非权威加点方式。
关于加点见仁见智,只要适合自己的就是正确的。
  以下是RF一PK强人的加点方法,仅供参考
散打的加点方法
推荐加点
雷光舞前制,雷光舞是一定要出的,刷图以及PK喜欢放机器人的***手时必备,取消就不用了,SP不足
连招以及在PK有些特定环境里很有用(比如你倒地,***手站你身边扔手雷,起身直接抓)
PK限制对方行动的法宝
我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游,一般你被拘束住他们都会后跳再射你,在他们后跳时来那么一下子,你可以少挨打很多,还有可以防空,总之加1级在PK中可以灵活很多
必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
+10 出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
10级足够了,有人认为20级出招速度很快,对,是很快,但是A太快了,当你时装和装备跟上之后很容易导致第3脚冷却不足而无法出招
旋风前制,这个无争议
练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
主力输出技能
霸体护甲
要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
很明确的说,要的就是那250的力量,50套再加1级就是275,只有这种程度的强拳配合霸体才能给对手压迫感
弱点感知
这技能越到后来越能体现它的价值
+1 闪电之舞
在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢
史上最强之下踢
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|xGv00|dcfc25b982b26a33abf077c6ca8fca90新版DNF散打加点方法
全球hujgug
2009年06月15日 15:35:08
我就说我的半PK型加点法~
这游戏怎么加点都没有错~
只不过看你怎么玩~
加点是没有最好,只有更好的~
废话说完,进入正题~
打 * 这符号我是觉得有争议的~
偷师技能:折颈摔 1 很黄很暴力的一招
背摔 1 破霸体,放连招
*分身 5 PK起拆招,阻挡,破招,迷惑 (最典型就是***手,喜欢铲来铲去逃命的, 预先在他要铲的路先放分身,他铲过去就有硬直,就可以连招了)
蹲伏 1 躲闪 猛龙,破军升龙斩,***手的平行直线攻击(如狙击等)
*抛沙1 如果你觉得你缺少中距离技能就可以学,建议不学
快速起身 1 起来后3秒无敌状态,而且只用10SP就能学~能不必某些职业继续鞭尸=v=(就是不给你倒地后,别人继续连)
*跃翔 1 逃命用(飞高点旋风走人),也有特袭用(有些***和剑喜欢跳,空中旋风T过去~如果遇到不爱跳的没关系,旋风腿飞过去,到了落点后按C停止,按Z 鹰踏 踩他们,中了可以加连招~)
鹰踏 5 为了出旋风腿,另外这技能很猛的0 0
旋风腿 1 1级就够,PK追人
后跳1 出强制 1.练级为了少扣血(次要) 2.学这个 = 学了强制旋风腿(主要)
别人问我,怎么可能?我答:你$^$@#%@#$!@#$!@``的~! 因为你连的时候按强制后跳,能立即加回旋风腿的0 0多么美妙吖~能连上的,只要你够速度~)学这2个,100SP~你学旋风腿到5级还出强制,都不只100SP啦~(这个SP我没计算过,总觉得5级出强应该给后跳还要多SP的说)
*虎迅连击5 和 虎啸1* 纯PK型可以不学,半PK型就学吧
*寸拳1 刷图型可满可出强制 PK其实1级就够(这个别问我为什么-v-)
*纷影连环击 1 PK很难中,纯PK型可无视这技能~
铁山靠 1 练级撞怪也行,PK到版边也能连上的招~
下段10 出强制 前置技能-口-
*碎骨10 练级型就可以满,PK型就10级好了,为了做前置技能~(PK这技能改版了,T出来的速度改慢了,PK不能当连招用)
*闪电之舞 无论是PK还是练级,至少学1级~!或者以上,PK和刷图都很痛的技能~
升龙拳1 很有用,PK又痛,1级就够了~
*柔化肌肉 1级以上,可满可不满,看个人需要(技能中断换另一个技能的技能0 0)
*弱点感知 练级型满,PK就按自己的喜好加,可加可不加,可满可不满
*霸体 同上~ (这技能PK满了才8秒,1级就5秒,练级加满是为了那些防,加的高)
*上勾拳5 出强制是肯定的,浮空力觉得不够可以升满,(我是满的)
前踢5 前置技能,为了出闪电之舞
*强拳 练级和PK都行的技能,喜欢加就加吧~不喜欢可不加~
崩拳10 出强制 ~ PK能连招,也能Y轴移动追击,速度蛮快,距离也不算差,硬直大,散打改版后的神技吖~(韩服的基本起手,开 肌肉柔化,崩拳一中就开 升龙拳 的0 0)
我就说我的刷图加点法~
这游戏怎么加点都没有错~
只不过看你怎么玩~
加点是没有最好,只有更好的~
废话说完,进入正题~
打 * 这符号我是觉得有争议的~
背摔 1 破怪霸体
*分身 5 刷图时能拆招,阻挡,破招,迷惑,引怪作用,看个人需要而学不学
*蹲伏 1 有些怪的绝招也能躲,不过散打的个性就是猛攻,少躲(orz),看个人需要学不学
*抛沙1 如果你觉得你缺少中距离技能就可以学,建议不学
*快速起身 1 起来后3秒无敌状态,而且只用10SP就能学~能不必某些怪物继续鞭尸=v=(就是等你倒地后,一群怪物继续连)
*跃翔 1 逃命用(飞高点旋风走人),也有特袭用(空中旋风腿过去~到了落点后按C停止,按Z 鹰踏 踩怪物~)
鹰踏 满 这技能很猛的0 0 攻击力算高,在空中时踩怪,怪是打不到你的~这游戏的怪对空的太少了~所以这技能练级很好用~
*旋风腿 满 这个至少1级的,如果你刷图就可以加满,也不错,范围技(不出强制,下面有说为什么)
*后跳1 出强制 1.练级为了少扣血(次要) 2.学这个 = 学了强制旋风腿(主要)
别人问我,怎么可能?我答:你$^$@#%@#$!@#$!@``的~! 因为你连的时候按强制后跳,能立即加回旋风腿的0 0多么美妙吖~能连上的,只要你够速度~)学这2个,100SP~你学旋风腿到5级还出强制,都不只100SP啦~(这个SP我没计算过,总觉得5级出强应该给后跳还要多SP的说)
*虎迅连击5 和 虎啸1* 刷图型可以满,不过伤害力很低,建议就这些级就好了
寸拳满 刷图型可满可出强制(很高的伤害,CD给其它大技能快-v-)
纷影连环击 满 一群怪被清的强技能(可惜要丢2个无色)
*铁山靠 5 5级的伤害很可观了,可以满,也可以5级(省下SP-口-)~
下段10 出强制 前置技能-口-
碎骨满 练级型就可以满,PK型就10级好了,为了做前置技能~(这技能伤害也很高吖)
*闪电之舞满 这技能牛伤- -1级踢一脚300%伤害,一共10下,那就3000%伤害了,而且还没计算暴率时的伤害~学满刷图就牛伤啦~
*升龙拳1 1级就够了,升多伤害也加不高,所以1级就够~
柔化肌肉0 刷图型可无视
*弱点感知满 练级型满,加暴率和命中,爽吖
*霸体满 因为霸体时间很长,不怕被打断技能~另外,升满加的防御牛高~
*上勾拳5 出强制是肯定的,浮空力觉得不够可以升满,(我是满的)升满出强制,刷图能无限连某些怪,只要不MISS~(上勾拳→前前X→前前X→上勾拳)
前踢5 前置技能,为了出闪电之舞
强拳满 虽然跟以前比,力量是少了,不过也是刷图的好技能~
*崩拳10-20 出强制 ~ PK能连招,也能Y轴移动追击,速度蛮快,距离也不算差,硬直大,散打改版后的神技吖~至少10级,觉得好用可满 0 0
以上就这么多,的确是我手动打的~
打了1半小时有多=口=
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2009-10-16 12:16:07
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来源:多玩
作者:tcjyq
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本文由多玩
原创,任何不注明作者和出处的转载,均视为剽窃并追究责任。 同时,
获得价值
的多玩草奖励,加油!【
  ---------------------------------
首先声明,这个加点是非常非常极端的刷图路线,走的是高暴击,高伤害。一些刷图用的少或者不怎么使用的技能完全舍弃。
  1.舍弃了上钩(评分的好技能啊,不过我刷图无视评分)
  2.舍弃了升龙(前置是5的上钩,我上钩都不要了,我要这个?)
  3.舍弃了春丽,其实春丽是个伤害高,僵直高的技能,不过我用的很少,一是个因为这个加点的攻击已经够可以了,并不缺它,而且挺麻烦的,我刚开始用的时候老忘记最后一下,每次都要懊恼半天,再个就是这个技能到了后期其实挺容易破的,原因就是此技能是霸体而不是无敌,比如遗迹打菠萝的时候,不小心就被晕了,打老鼠很容易被BOSS跑,打悲鸣一放这个技能基本就被BOSS的无敌转给秒了
  (说在前面的话:这个点真的很极端,可能看的人有大部分不赞同的,但不赞同归不赞同,老话,不喜勿喷,而且这个点你们没加过的话就没发话权,在附送一句话,宁可闭嘴使人怀疑你的浅薄,胜于一开口便证实你的浅薄。)
 加点送上:
体术系:
  背摔5出强制 (很好的的应变技能,出强制能让你在一定程度上避免很多伤害,而且ACT2背摔成了武器加固定伤害,到了后面并不比下T的伤害少)
  气功系和狂暴全无视
重点的
  上钩1
  前踢5前置
  疾风1
  鹰踏满(5下而且伤害很不俗,最近想搞龙璇棍,听说能6下,口水啊)
  下踢10出强制
  霸体6(刚好和弱点和强拳同时冷却)
  崩5出强制(满过,不过刷图我感觉浪费,而且导致SP严重不足)
  强拳满(牺牲了攻速,不过DPS的提升确是很可观的,如果真的不习惯速度,那么我给你传个连发吧,能最大程度的弥补点攻速,PM我)
  弱点满(纠正下这个技能,这个技能的亮点不但在暴击,而且还有10的命中,散打的命中很让人闹心的,一个MISS在王图里可能就是半条或者整条血)
  碎骨满(目前才16,此技能很强大啊,攻高,我现在刷任何图不暴击都是1W以上,而且减怪的移动速度和攻击速度,遗迹里中了碎骨的守护们是蜗牛,嘎嘎)
  柔滑2 (2刷图最好,1是时间有15秒,2是能柔滑2次,刚好适合我的碎骨加寸加闪电)
  寸拳满 (这个技能是双刃剑,攻击高的离谱,我现在11的存不暴击能上5W,但缺点也是很严重的,收招慢的可以了,我本来以为满了后应该很快就能收招,不过看来这个愿望落空咯,而且攻击距离短,很符合寸拳的描述,贴身,贴身,真的很贴身啊 基本靠柔滑或者队友的配合)
  闪电之舞满
  被动觉醒1
  主动满 (PS一个,我昨天拿我朋友满级的武神号,然后拉了2个毒王去无头当苦力,结果得出一个很让人郁闷的结果,2个网子配合满级武神T最高才30W,那个视频里的60W伤害那来的啊 )
  通用是物理暴击6,目前是6,准备满了,话说习惯了后跳,突然没了后跳真不习惯,现在只能靠跑位和崩拳来躲避伤害和引怪咯。这里不推荐大家满,不过我是数据控,喜欢满属性的感觉。
  这个点对少个敌人时,爆发力和续航能力极其强大,但也有不完美的地方,当怪物达到一定数量时,碎寸闪很难一次清场,甚至还会把怪物群弄的更加分散,这个时候就要靠大家的聚怪能力了,如果确实很反感这点,建议童鞋可以适当减少寸的等级用来出春丽,春丽在一定程度上确实能起到很大聚怪及杀伤作用。

参考资料