一个关于人类和蓝精灵剧情电影,剧情是最后人类是失败了,...

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发表于 2010-1-25 16:19:02
日本80年代的《豚鼠系列地下实验电影全集》系列影片自发行以来,就在日本国内和欧美市场上引起轩然大波,以至在所有国家都被禁止公映,只能以Home Video的形式在音像市场上销售,所以落了个“地下电影”的名声。其实它与一般意义上独立制片、带有一定实验性且利润不高的地下电影有着天壤之别,因为自这一系列影片投放市场之后,它的销售量在日本国内甚至超过了同期引进的好莱坞大片。如《血肉之花》和《下水道人鱼》在日本发行的两个月内便成为音像连锁店销售量TOP10中的一员,《血肉之花》创下的业绩甚至超过了同期引进的斯皮尔伯格的科幻浪漫主义巨作《E.T.》。同时在西欧北美市场上,该系列自90年代初被引进之后,在音像市场上也是叱咤风云,并因其高度的写实性把美国的FBI牵涉进来,当然调查的结果还是“fake”。尽管不同肤色的大多数消费者对这种登峰造极的“Snuff Pic.”或“Gore—hound Films”极其厌恶与憎恨,但奇怪的是,他们恨的狂也买得狂,能够在影迷中制造如此大规模反常的消费心理,《豚鼠》系列地下电影可以说是创造了一个神话。
该系列共有6部:
1、Devil’s Experiment 恶魔实验
2、Flowers Of Flesh And Blood 花之血肉
3、He Never Dies 他不会死
4、Devil Woman Doctor 恶魔女医生
5、Android Of Notre Dame 圣母机器人
6、Mermaid In A Manhole 下水道人鱼
给想看这一系列影片的朋友几点建议:
一,不要在饭后观看,需要饭后催吐的除外
二,不要过分高估自己的心理承受能力
三,不要过分低估上个世纪电影的道具以及化妆技术
四,必要的心理暗示:这仅仅是一个故事
五,实在想看却又担心自己承受不了的话可以在看片子时将声音关掉
六,女生千万自重
(我会为大家稍微介绍下每部影片的大致内容,仅供参考)
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发表于 2010-1-25 16:28:55
开山之作——《恶魔实验》 这部片子可以说是“新时代的十大酷刑”。影片讲述了三名男子为了了解“人类所能承受的痛苦极限”而绑架了一名女子,并对其进行了惨无人道的虐待,包括:殴(就是拳打)蹴(就是脚踢)抓(用钳子夹肉)回(绑在椅子上转………)音(长时间的噪音)剥(用钳子拔手指甲)烧(用热油泼…)虫(往经历折磨的伤口上倒虫子…好像是蛆)脏(用一些动物的内脏丢在身上)针(用针刺眼睛)。 其血腥的风格奠定了该系列的总基调,也使得该系列有了“实验电影”的称号。《恶魔实验》是在实验的幌子下对人性的背离,或者说是表达了人性屈从于好奇心和求知欲(如果那也能叫知识的话)这一主题。再进一步讲,如果把这里的“实验”引申为某种目的的话,那么则可以将其理解为:为了达到某种目的,是可以灭绝人性的。而影片所设定的“了解人类所能承受的痛苦极限”这一目的,必须要求蔑视人性。从这一点上,可以窥测一下RB民族的民族心理。该部电影所采取的写实风格的拍摄手法,加之出色的音效与不俗的技术,带给观众强烈的真实感。其变态的主题也恰好迎合的部分观众心理的阴暗面(……这实际也是整个系列受人关注的原因之一),取得不俗的销量也在情理之中。
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发表于 2010-1-25 16:35:03
超越升级——《血肉之花》 如果说前作《恶魔实验》变态的话,那么〈豚鼠〉系列的第二作《血肉之花》就是相当变态。该片延续了前作“实验”的基调,只不过缺少了“某种实验目的”而变为纯粹的肉体摧残。影片讲述了一个戴着RB武士头盔,脸抹的跟艺伎似的RB男人,在绑架(又是绑架)了一名女子后对其进行惨无人道的虐待……并致死的故事。如果说《恶魔实验》还表达了一定的主题的话,那么《血肉之花》则是赤裸裸的血腥展示。片中男子将女子麻醉后,使用各种工具对其肢解,也就是“活体肢解”。在肢解掉女子的四肢后,男子划开女子的腹腔,玩“内脏游戏”(昏迷……)使得女子死亡。男子最后砍下其头颅,并挖出其眼睛进行爱抚(无语了…)随后镜头跟随变态男子到房屋的内间,里面陈列着男子的“收藏”——一大堆泡在福尔马林里的***和肢体,以及一些爬满蛆虫的腐败头颅。 个人认为这部片子除了表达血腥和变态之外再无其他意义,非要说有的话也只有向人们展示了人类内心最最阴暗的地方——以摧残为乐的心理情节。如一孩童抓住蜻蜓或其他小虫后,总喜欢断其翅膀,然后看其挣扎的样子,只不过这里把小虫换成了人。 《血肉之花》的视角是以变态男子为中心,全程记录变态男子创造一件“艺术品”的过程。影片的每一秒钟无不充斥着血腥。
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发表于 2010-1-25 17:04:59
风格转变——《他不会死》 《豚鼠》系列到了第三部《他不会死》有了两个较为明显的转变:其一是放弃了绑架后虐待的思路而改为自虐(……还是虐);其二是更注重影片的剧情并减少了对血腥场景的刻意描写。 影片的开头是一位西方教授讲述发生在东京的“非自然”事件以导入影片的方式引出剧情。延续了该系列的写实性。剧情简单来讲就是一名事事不得志的小职员在自残时发现自己是不死人进而进行了更加疯狂的自残。片子前半段略显沉闷,交代主人公在公司受上司的气,更得不到MM(其实是恐龙)的欣赏。随后高潮(…)到来,当主人公下定决心割破手腕时却发现自己非但没有死,甚至连疼痛都感觉不到。随后,他打***叫来同事,利用不死之身戏弄,惊吓同事。主人公切腹后把自己的内脏扯出来往同事身上仍(…又无语了),将同事吓昏(这种情况不可能不昏)。最后影片在主人公,同事以及同事的妻子三人(如果他还算人的话)嬉笑打闹的场景中结束。 《他不会死》的剧情有两点值得细想:其一,主人公在拥有了不死的“超能力”后首先做的是将同事叫来戏弄吓唬一翻,这实际反映了一种普通人的心态——一旦获得了超乎常人的力量后,想到的往往不是拯救世界维护和平为大众做贡献之类,而是将平时看不惯却又无可奈何的人好好嘲弄教训一翻;其二,关于自残,这个问题要说起来就复杂了,自残嘛,有为寻求快感而自残的(………),有为减压而自残的,有因为抑郁而自残的,有吃饱了没事自残的(………汗)。自残可以看作是对自我的绝对控制,从某种意义上讲是人类自主权的体现(这都什么理论),而《他不会死》正从侧面体现了这一点:我的身体,我做主。
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发表于 2010-1-31 19:14:00
另类血腥——《恶魔女医生》 影片刻画了一名专治各种希奇古怪疾病的女医生。之所以说它另类是因为它有浓重的漫画风格。影片中的女医生利用自己的“超能力”每天为各种病人看病,帮助其“解除痛苦”。并且影片导演将数个彼此之间并无联系的小故事整合成一部完整的电影。这种模式正是不少漫画所采用的故事模式。 当然,做为《豚鼠》系列的一部分,血腥的传统也在该片中得到延续。片中亦有不少诸如与僵尸KISS或是活人剥皮之类令人反胃的场景,在这里就不再赘述了。 《恶魔女医生》整体风格荒诞且血腥,其中有不少黑色幽默,是〈豚鼠〉系列中唯一叫人略感轻松的作品。但不知道是什么原因《恶魔女医生》中的道具、化妆比之前面几部作品给人感觉整体下降了一个层次,不少场景看起来相当假。
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发表于 2010-1-31 19:19:40
披着科幻的外衣——《圣母机器人》 影片讲述了一个侏儒科学家为了拯救垂死的姐姐而进行了禁忌的人体实验(剧情实在是有够俗)的故事。片中侏儒为了救姐姐而不惜采取任何办法,这一点跟《恶魔实验》有点像。首先,他用了复活女尸的办法,但最终失败(如果成功,那就是女版的科学怪人了)。也许是为了使影片更恶心,复活的过程中有将尸体眼睛,舌头,耳朵拉出来架到铁架子上,插上电极的镜头,确实起到了增加恶心的效果。然而全片真正恶心的地方是侏儒将赶来的BOSS改造成一只插满电极的头颅放在桌子上并对其虐待(无语了………)。最后侏儒剖开BOSS的女人的胸腔,取出几跟肋骨并最终拿到了他想要的东西——心脏。然而当侏儒要用抢劫来的心脏救姐姐时,其姐姐拒绝了。 也许可以将《圣母机器人》定义成一部亲情片,片中侏儒为了救姐姐而采取一切方法。这种俗套的剧情现在许多亲情题材的电视剧还在用。只不过由于《豚鼠》风格的原因,将这个过程表现的非常令人反感。影片最后侏儒的姐姐没有接受侏儒的治疗是否可以看作宁愿堂堂正正的死也不愿龌龊的活呢? 《圣母机器人》开头是老年侏儒对往事的回忆,由此引出剧情。最后返回现实,年老的侏儒座在椅子上,胸前放着一付人类的大脑,影片结束。全片剧情与血腥并重,是《豚鼠》系列中二者较为均衡的一部。
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发表于 2010-1-31 19:28:14
工业时代的海之女儿——《下水道人鱼》 额,这部片子是要重点介绍的。理由很简单,这部片子是整个《豚鼠》系列里面最恶心的一部。 如果说在《豚鼠》的其他五部片子中,画面上充斥的是鲜红刺目的血,那么在《下水道人鱼》中,整个画面则常常被色彩斑斓的脓和蛆填满。绿的,黄的,紫的,蓝的………难以想象脓水竟然还可以表现出如此纷繁的色彩。影片剧情简单来讲就是“一个关于颓废画家与蛆虫饲养厂之间暧昧关系的故事”。精神抑郁的画家在去下水道中寻找灵感(这地方选的)的时候,意外发现了一条人鱼。而这条人鱼竟然是画家曾经在河中遇见过的,这就为二者的暧昧关系做了一个铺垫。画家开始为人鱼作画,而此时才发现人鱼的腹部因为某种原因(污染?)而溃烂,长满了大大小小的脓包和肉瘤(后来证明那是蛆虫的卵)。然后画家将人鱼带回家包养(昏迷……)。画家买药为人鱼治疗,但人鱼拒绝了。人鱼要求画家为自己作画,这时候影片开始表现人鱼腹部的烂疮是怎样慢慢扩展到全身并进一步恶化的。先是慢慢向人鱼的上身扩展,然后流出各种颜色的脓水,导演大概还是嫌弃恶心程度不够,加入了蛆虫,再配合长时间的特写镜头。事实证明这一举措达到了很好的效果。各种蛆虫,长长短短,五颜六色,伴随着黏液从人鱼身上的脓包中喷射而出,混成一团,布满了浴缸(包养在浴缸里的)以及浴缸周围的地板。而浴缸里的水也呈现出一种复杂的颜色,甚至变的粘稠。最后,脓疮蔓延到人鱼的脸上,布满了整个半边脸,当然也会涌出脓水和蛆虫。此时的人鱼已经变成了令人作呕的脓疮+脓水+蛆虫的怪物。最后人鱼开始呕吐,吐出来的也是蛆虫和粘稠的脓水(太恶心了)。 这个过程贯穿了影片的大部分,期间人鱼痛苦万分而画家则给予人鱼温情的关怀,帮人鱼挤脓,抽出身体里的蛆等等。而画家的画也伴随着人鱼的状况而改变,直到人鱼死去,画作也最终完成,一张布满五彩脓疮的脸。神情恍惚的画家肢解了人鱼,然而在人鱼的腹中竟然发现了一个婴儿。最后***在画家邻居的举报下逮捕了画家。影片完结的镜头定格在一枚人鱼的鳞片上。 人鱼是大海里美丽的精灵,然而将其置于下水道这一伴随人类文明进展而出现的特定环境中,就注定了影片的悲剧。可以理解为原本美丽的自然一经人类的玷污就会变的丑陋无比。是对人类工业化进程以及其中人与自然关系的反思,其中还有对人类的污染行为进行批判的意味。另外一点,片中对画家的刻画亦十分深刻。从开始的对人鱼迷恋,到后面对已经异化的人鱼所表现出的关怀都体现出画家的勇气,虽然面对一些场景表现出了恐惧和犹豫,但他依然去做了,这可以理解为爱情中的人格魅力(不知道可以不可以)。同时这里我们可以反思一下,当我们的爱人变成片中人鱼的模样(难以接受),我们是否有勇气去面对?
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发表于 2010-2-7 20:23:25
网上都找不到这几部电影 郁闷
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发表于 2010-2-24 13:51:38
日本的影片其变态程度是任何国家都达不到的!
甚至他不会为了一个题材而去拍,只为了一个血腥到变态的场景,不知道是为了满足导演的心理快感还是为了去满足日本人变态的心理要求。而对于他们这类电影在我看来不是单纯的恐怖片,而是恶心,变态到让你窒息一种气氛。。他完全超出了一般有血性有情义的人心理承受能力!
我看了这几部影片的介绍,我觉得“下水道人鱼”应该拍的好点,他反应了人类破坏环境对于生态的影响,也表达出人类爱的伟大。其他几部应该只能算作是为了满足日本变态人视觉和心理的快感而拍的变态电影了。
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发表于 2010-2-26 11:18:09
回 8楼(笨笨) 的帖子
那个下水道人鱼是相当恶心的 我看过一遍 真的是。。。。。。
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积分 0, 距离下一级还需| 查看文章 最能挑战人类视觉忍受极限的影片——日本80年代的< #60;豚鼠系列地下实验电影全集> #62;
2010-04-02
08:05 P.M.
全球最能挑战人类视觉忍受极限的影片:日本80年代的豚鼠系列地下实验电影全集
1、Devil&rsquo Experiment 恶魔实验
2、Flowers Of Flesh And Blood 花之血肉
3、He Never Dies 他不会死
4、Devil Woman Doctor 恶魔女医生
5、Android Of Notre Dame 圣母机器人
6、Mermaid In A Manhole 下水道人鱼 开山之作--〈恶魔实验〉
这部片子可以说是新时代的十大酷刑,影片讲述了三名男子为了了解人类所能承受的痛苦极限而绑架了一名女子,并对其进行了惨无人道的虐待(….叫我想起了鸟笼山剿匪记),包括:殴(就是拳打)`蹴(就是脚踢)`抓(用钳子夹肉)`回(绑在椅子上转………)`音(长时间的噪音)`剥(用钳子拔手指甲)烧(用热油泼……..)`虫(往经历折磨的伤口上倒虫子…好像是蛆….)`脏(用一些动物的内脏丢在身上)针(用针刺眼睛)。
其血腥的风格奠定了该系列的总基调,也使得该系列有了实验电影的称号。〈恶魔实验〉是在实验的幌子下对人性的背离,或者说是表达了人性屈从于好奇心和求知欲(如果那也能叫知识的话)这一主题。再进一步讲,如果把这里的实验引申为某种目的的话,那么则可以将其理解为:为了达到某种目的,是可以灭绝人性的(让我想起了731)。而影片所设定的了解人类所能承受的痛苦极限这一目的,必须要求蔑视人性。从这一点上,可以窥测一下RB民族的民族心理。 〈恶魔实验〉所采取的写实风格的拍摄手法,加之出色的音效与不俗的技术,带给观众强烈的真实感。其变态的主题也恰好迎合的部分观众心理的阴暗面(……...这实际也是整个系列受人关注的原因之一),取得不俗的销量也在情理之中。
超越升级--〈血肉之花〉
如果说前作〈恶魔实验〉变态的话,那么〈豚鼠〉系列的第二作〈血肉之花〉就是相当变态。
该片延续了前作实验的基调,只不过缺少了某种实验目的而变为纯粹的肉体摧残。影片讲述了一个戴着RB武士头盔,脸抹的跟艺伎似的RB男人,在绑架(又是绑架)了一名女子后对其进行惨无人道的虐待(……)并致死的故事。如果说〈恶魔实验〉还表达了一定的主题的话,那么〈血肉之花〉则是赤裸裸的血腥展示。片中男子将女子麻醉后,使用各种工具对其肢解,也就是活体肢解。再肢解掉女子的四肢后,男子划开女子的腹腔,玩内脏游戏(…………)使得女子死亡。男子最后砍下其头颅,并挖出其眼睛进行爱抚(无语了……)。随后镜头跟随变态男子到房屋的内间,里面陈列着男子的收藏一大堆泡在福尔马林里的***和肢体,以及一些爬满蛆虫的腐败头颅。
个人认为这部片子除了表达血腥和变态之外再无其他意义,非要说有的话也只有向人们展示了人类内心最最阴暗的地方以摧残为乐的心理情节。一如孩童抓住蜻蜓或其他小虫后,总喜欢断其翅膀,然后看其挣扎的样子。只不过这里把小虫换成了人。
〈血肉之花〉的视角是以变态男子为中心,全程记录变态男子创造一件艺术品的过程。影片的每一秒钟无不充斥着血腥。 风格转变--〈他不会死〉
〈豚鼠〉系列到了第三部〈他不会死〉有了两个较为明显的转变:其一是放弃了绑架后虐待的思路而改为自虐(……..还是虐);其二是更注重的影片的剧情并减少了对血腥场景的刻意描写。
影片的开头是一位西方教授讲述发生在东京的非自然事件以导入影片的方式引出剧情。延续了该系列的写实性。剧情简单来讲就是一名事事不得志的小职员在自残时发现自己是不死人进而更加疯狂自残。片子前半段略显沉闷,交代主人公在公司受上司的气,更得不到MM(其实是恐龙)的欣赏。随后高潮(…..)到来,当主人公下定决心割破手腕时却发现自己非但没有死,甚至连疼痛都感觉不到。随后,他打***叫来同事,利用不死之身戏弄,惊吓同事。主人公切腹后把自己的内脏扯出来往同事身上仍(….彻底无语),将同事吓昏(这种情况不可能不昏)。最后影片在主人公,同事以及同事的妻子三人(如果他还算人的话)嬉笑打闹的场景中结束。
〈他不会死〉的剧情有两点值得细想:其一,主人公在拥有了不死的超能力后首先做的是将同事叫来戏弄吓唬一翻,这实际反映了一种普通人的心态一旦获得了超乎常人的力量(…..说现实一点,可以是物质财富)后,想到的往往不是拯救世界维护和平为大众做贡献之类,而是将平时看不惯却又无可奈何的人好好嘲弄教训一翻;其二,关于自残,这个问题要说起来就复杂了,自残嘛,有为寻求快感而自残的(………),有为减压而自残的,有因为抑郁而自残的,有吃饱了没事自残的(………瀑布汗)。自残可以看作是对自我的绝对控制,从某种意义上讲是人类自主权的体现(这都什么理论),而〈他不会死〉正从侧面体现了这一点:我的身体,我做主。 另类血腥--〈恶魔女医生〉
影片刻画了一名专治各种希奇古怪疾病的女医生。之所以说它另类是因为它有浓重的漫画风格。影片中的女医生利用自己的超能力每天为各种病人看病,帮助其解除痛苦。并且影片导演将数个彼此之间并无联系的小故事整合成一部完整的电影。这种模式正是不少漫画所采用的故事模式。
当然,做为〈豚鼠〉系列的一部分,血腥的传统也在该片中得到延续。片中亦有不少诸如与僵尸KISS或是活人剥皮之类令人反胃的场景,在这里就不再赘述了。
〈恶魔女医生〉整体风格荒诞且血腥,其中有不少黑色幽默,是〈豚鼠〉系列中唯一叫人略感轻松的作品。但不知道是什么原因〈恶魔女医生〉中的道具,化妆比之前面几部作品给人感觉整体下降了一个层次,不少场景看起来相当假。 披着科幻的外衣--〈圣母机器人〉
影片讲述了一个侏儒科学家(……我还牛头人萨满呢)为了拯救垂死的姐姐而进行了禁忌的人体实验(剧情实在是有够俗)的故事。片中侏儒为了救姐姐而不惜采取任何办法,这一点跟〈恶魔实验〉有点像哦。首先,他用了复活女尸的办法,但最终失败(如果成功,那就是女版的科学怪人了)。也许是为了使影片更恶心,复活的过程中有将尸体眼睛,舌头,耳朵拉出来架到铁架子上,插上电极的镜头,确实起到了增加恶心的效果。然而全片真正恶心的地方是侏儒将赶来的BOSS改造成一只插满电极的头颅放在桌子上并对其虐待(………)。最后侏儒剖开BOSS的女人的胸腔,取出几跟肋骨并最终拿到了他想要的东西心脏。然而当侏儒要用抢劫来的心脏救姐姐时,其姐姐拒绝了。
也许可以将〈圣母机器人〉定义成一部亲情片,片中侏儒为了救姐姐而采取一切方法。这种俗套的剧情现在许多亲情题材的电视剧还在用。只不过由于〈豚鼠〉风格的原因,将这一过程表现的非常令人反感。影片最后侏儒的姐姐没有接受侏儒的治疗是否可以看作宁愿堂堂正正的死也不愿龌龊的活呢?
〈圣母机器人〉开头是老年侏儒对往事的回忆,由此引出剧情。最后返回现实,年老的侏儒座在椅子上,胸前放着一付人类的大脑,影片结束。全片剧情与血腥并重,是〈豚鼠〉系列中二者较为均衡的一部。 工业时代的海之女儿下水道人鱼 咳,这部片子是要重点介绍的。理由很简单,这部片子是整个《豚鼠》系列里面最恶心的一部。
如果说在〈豚鼠〉的其他五部片子中,画面上充斥的是鲜红刺目的血,那么在〈下水道人鱼〉中,整个画面则常常被色彩斑斓的脓填满。绿的,黄的,紫的,蓝的………..难以想象脓水竟然还可以表现出如此纷繁的色彩。影片剧情简单来讲就是一个关于颓废画家与蛆虫饲养厂之间暧昧关系的故事。精神抑郁的画家在去下水道中寻找灵感(….)的时候,意外发现了一条人鱼。而这条人鱼竟然是画家曾经在河中遇见过的,这就为二者的暧昧关系做了一个铺垫。画家开始为人鱼作画,而此时才发现人鱼的服部因为某种原因(工业污染?)而溃烂。长满了大大小小的脓包和肉瘤(后来证明那是蛆虫的卵),然后画家将人鱼带回家包养(……)。画家买来药为人鱼治疗,但人鱼拒绝了。人鱼要求画家为自己作画,这时候影片开始表现人鱼腹部的烂疮是怎样慢慢扩展到全身并进一步恶化的。先是慢慢向人鱼的上身扩展,然后流出各种颜色的脓水,导演大概还是嫌弃恶心程度不够,加入了蛆虫,再配合长时间的特写镜头.事实证明这一举措达到了很好的效果。各种蛆虫,长长短短,五颜六色,伴随着黏液从人鱼身上的脓包中喷射而出,混成一团,布满了浴缸(前面忘了说,人鱼是被画家包养在浴缸里的)以及浴缸周围的地板。而浴缸里的水也呈现出一种复杂的颜色,甚至变的粘稠。最后,脓疮蔓延到人鱼的脸上,布满了整个半边脸,当然也会涌出脓水和蛆虫。此时的人鱼已经变成了令人作呕的脓疮+脓水+蛆虫的怪物。最后人鱼开始呕吐,吐出来的也是蛆虫和粘稠的脓水。
这个过程贯穿了影片的大部分,期间人鱼痛苦万分而画家则给予人鱼温情的关怀,帮人鱼挤脓,抽出身体里的蛆等等。而画家的画也伴随着人鱼的状况而改变,直到人鱼死去,画作也最终完成,一张布满五彩脓疮的脸。神情恍惚的画家肢解了人鱼,然而在人鱼的腹中竟然发现了一个婴儿。最后police在画家邻居的举报下逮捕了画家。影片完结的镜头定格在一枚人鱼的鳞片上。
人鱼是大海里美丽的精灵,然而将其置于下水道这一伴随人类文明进展而出现的特定环境中,就注定了影片中的悲剧。可以理解为原本美丽的自然一经人类的玷污就会变的丑陋无比。是对人类工业化进程以及其中人与自然关系的反思。其中还有对人类的污染行为进行批判的意味。另外一点,片中对画家的刻画亦十分深刻。从开始的对人鱼迷恋,到后面对已经异化的人鱼所表现出的关怀都体现出画家的勇气,虽然面对一些场景表现出了恐惧和犹豫,但他依然去做了,这可以理解为爱情中的人格魅力(……..)。同时这里我们可以反思一下,当我们的爱人变成片中人鱼的模样(当然那是不可能的),我们是否有勇气去面对?
最后给想看这一系列影片的朋友几点建议:
一,不要在饭后观看,需要饭后催吐的除外。
二,不要过分高估自己的心理承受能力。
三,不要过分低估上个世纪电影的道具以及化妆技术。
四,必要的心理暗示,这仅仅是一个故事。
五,实在想看却又担心自己承受不了的话可以在看片子时将声音关掉。
《豚鼠》系列地下电影是日本的两个语不惊人死不休的制作人Satoru Ogura和Hideshi Hino系列短片集。这一系列共有六部电影,影片长度自43分钟至65分钟不等。
这一系列影片自发行以来,就在日本国内和欧美市场上引起轩然大波,以至在所有国家都被禁止公映,只能以Home Video的形式在音像市场上销售所以落了个地下电影的名声。其实它与一般意义上独立制片、带有一定实验性且利润不高的地下电影有着天壤之别,因为自这一系列影片投放市场之后,它的销售量在日本国内甚至超过了同期引进的好莱坞大片。如《血肉之花》和《地窖人鱼》在日本发行的两个月内便成为音像连锁店销售量TOP10中的一员,《血肉之花》创下的业绩甚至超过了同期引进的斯皮尔伯格的科幻浪漫主义巨作《E.T.》。同时在西欧北美市场上,该系列自90年代初被引进之后,在音像市场上也是叱咤风云,并因其高度的写实性把美国的FBI牵涉进来,当然调查的结果还是fake。尽管不同肤色的大多数消费者对这种登峰造极的Snuff Pic.或Gorehound Film rdquo;极其厌恶与憎恨,但奇怪的是,他们恨的狂也买得狂,能够在影迷中制造如此大规模反常的消费心理,《豚鼠》系列地下电影可以说是创造了一个神话.
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地区(语言): 美国(简体中文) 发行时间: 2003年
游戏类型: RTS 即时战略游戏
解压缩完成后把 GBT_setup.ex这个文件名尾缀“ex改成exe就可以了
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《魔兽争霸3资料片冰封王座(Warcraft III Frozen Throne)简体中文版 V1.24e 完整硬盘版 1.24.4.6387》(Warcraft III:Reign of Chaos &am Frozen Throne)Nine[压缩包]
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状态:
普通资源
摘要:
游戏类型
: RTS 即时战略游戏
发行时间
: 2010年03月03日
制作发行
: 暴雪(Blizzard)
: 时间:
2009/10/20 09:12:18
2010/04/12 14:57:54
分类:
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魔兽争霸3资料片冰封王座(Warcraft III Frozen Throne)简体中文版 V1.24e 完整硬盘版 免CD 1.24.4.6387
124a版本的game.dll
通关存档
中文名称
: 魔兽争霸3资料片冰封王座(Warcraft III Frozen Throne)简体中文版 V1.24e 完整硬盘版 1.24.4.6387
英文名称
: Warcraft III:Reign of Chaos &am Frozen Throne
游戏类型
: RTS 即时战略游戏
资源格式
: 压缩包
发行时间
: 2010年03月03日
制作发行
: 暴雪(Blizzard)
: 语言
: 简介
: 开机就作种至晚上23:00
除了停电、断网和宕机。2010年4月27日停源,不再补源
电驴 v1.1.13正式版
You have a lowid. Please review your network config and/or your settings.
希望有 HighID 的朋友留源
压缩包之所以这么大是因为里面的过场动画都是由原版CD光盘***时得到的,丝毫没有精简。其中war3.mpq为419MB,war3x.mpq为326MB,共745MB,达到游戏目录的60%。
[魔兽争霸3冰封王座][简中][MDF\MDS 2CD][原版光盘]【全压缩包】下载地址:
支持迅雷!速度飞快,5分钟下完!
[魔兽争霸3冰封王座][mdf\mds 2CD][原版光盘]【CD1压缩包】
[魔兽争霸3冰封王座][mdf\mds 2CD][原版光盘]【CD2压缩包】
魔兽争霸3简体中文版CDKey
混乱之治:V7M2ER-ZKME-V87XKN-JFDB-8TWPXH
冰封王座:W79YYX-E7N4-Y9N24D-WEZR-FVNGTJ
官网补丁下载地址:
Warcraft III:
The Frozen Throne:
注:混乱之治(简体中文版)之人族战役第六章 快择(屠杀竞赛) 从游戏***一直到补丁更新到 124a(包括混乱之治和冰封王座) 时都能进入这一关正常游戏,之后其他各版本的补丁(124b、124c、124d、124e)更新后都是进入这一关就黑屏,无法正常游戏,不论是混乱之治还是冰封王座。希望官方能在新补丁中修正。
人族战役第六章抉择完美解决方案:经反复比对实验,只需用124a版本的文件game.dll替换掉124e版本的文件game.dll,就可以进入这一关正常游戏,打过这一关后再替换回来就可以。
发现:游戏装好后运行时需要迷你镜像,要读取加密区。当把官方补丁都打完后,即使是没有迷你镜像也照玩不误,不再读取加密区了。
魔兽争霸3完整硬盘版游戏中过场动画有声音无画面解决方案:
我的系统是 Vista Ultimate SP2
游戏所在目录是 E:\Warcraft
方法:
1、打开目录 C:\Windows\System32
2、右击 cmd.exe 以管理员身份运行
3、输入 regsvr32 E:\Warcraft\blizzard.ax
显示成功
进入游戏看过场动画
完美解决!
[魔兽争霸3资料片冰封王座(Warcraft III Frozen Throne)简体中文版 V1.24e 完整硬盘版 1.24.4.6387]【全压缩包】Warcraft_III.rar 下载地址:
Patch.TXT
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《魔兽争霸III:冰封王座》版本历史\
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- 补丁 1.24e
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- 修正了一个滥用游戏架构,导致建筑物无法与其它游戏部分互动的错误。
- 修正了一个滥用游戏架构,让玩家能够跳过召唤技能冷却时间的错误。
- 修正了一个客户端冲突,此冲突会导致游戏中工人在非主动状态下无法建造建筑物。
- 修正了一个滥用游戏构架,让血法师的凤凰能够立刻复活的错误。
- 修正了一个错误,此错误让玩家能够选择一个无效的比赛匹配种族并导致这位玩家的全部单位和建筑物都变成羊。
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- 补丁 1.24d
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- 修正了一个客户端冲突,此冲突与游戏命令队列中积存过多无效的建造建筑命令有关(crash hack)。
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- 补丁 1.24c
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- 修正了在游戏剧情第六章的人类战役中,游戏地图无法读取的问题。
- 修正了一个会允许JASS函数在某种条件下返还错误值的问题。
- 修正了一个会导致TriggerEvaluate本地函数在某种条件下会返还错误值的问题。
- 修正了在使用GroupEnum本地函数时会出现少量内存泄漏的错误。
- 修正了当在PPC Mac系统上使用CreateImage本地函数时会发生崩溃的错误。
- 对Mac版本的地图编辑器进行了升级,使其能够兼容近期的JASS改动。
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- 补丁 1.24b
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PC世界编辑器更改
- 地图文件的大小上限已从4MB提高到8MB。
- 添加了可在哈希表(hashtable)中储存哈希表句柄(hashtable handles)的功能。
- 添加了GetSpellTargetX以及GetSpellTargetY的本地函数。
- 添加了一个新的Agent类型的基础句柄,现在许多类型均由该类型扩展得来。
- 添加了一个SaveAgentHandle的本地函数,该函数可用来保存大多数的句柄类型。
- 添加了一个处理全局变量变更事件的JASS优化。
- 修正由“Return bug修正而导致的一些误判。
- 修正了因受哈希表(hashtable)引用统计影响而发生的程序崩溃错误。
- 本地变量不再能够“映射”全局变量。
- 修正了一种用于运算符的类型转换(如,使用一个整数创建一个句柄)。
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- 补丁 1.24
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PC世界编辑器更改
- 增加了新的JASS哈希(Hash)表函数,用以替换在修正不安全类型的强制转换中所失去的功能。
- 哈希表 - 保存物品句柄
- 哈希表 - 保存单位句柄
- 哈希表 - 读取物品句柄
- 哈希表 - 读取单位句柄
- 哈希表 - 获取句柄ID
- 修正了一处关于不安全类型的强制转换的漏洞,该漏洞可以允许用户在地图中执行任意代码。
- 修正了JASS不安全类型的强制转换的漏洞(return bug)。
- 修正了“世界编辑器”若干种程序崩溃的错误。
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- 补丁 1.23
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- 战网现在使用全新的横幅广告系统。
- 修正了一个关于自定义地图在修改后会被看作与原始自定义地图相同的漏洞。
- 解决了某些补丁在Intel Mac系统下无法***的问题。
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[b]补丁的升级不仅是为了修正游戏中的BUG,也是为了调整游戏中各种族、英雄、兵种、建筑等之间的制衡,也因此创造了许许多多的电子竞技的英雄和他们的辉煌。
游戏介绍
奥美电子(武汉)有限公司近日正式对外公布:举世瞩目的即时战略震世之作《魔兽争霸3》(英文名称:《Warcraft III》),已经确定由奥美公司代理国内发行,《魔兽3》将于今年暑期正式上市。消息一经传出,所有的游戏玩家都为之振奋,感谢奥美电子带给大家的巨大惊喜!
《魔兽争霸3》不但是2002年奥美电子发行游戏的重中之重,而且《魔兽3》也是暴雪公司今年的首打巨作。可以说,无论是对整个中国的游戏市场,包括游戏玩家、代理商家、媒体,还是整个的中国电子竞技比赛,《魔兽3》的推出都是大家翘首以盼的。今年暑期,一波又波的魔兽争霸竞技大赛将会在全国范围内启动。相信在夏日阳光带来的烈焰鼓舞下,广大玩家也将热情如火,与《魔兽争霸3》共同创造游戏史上的新时代。
在《魔兽争霸3》的制作上,暴雪不但继续坚持一贯以来的品质第一的精品原则,把《魔兽3》的画面、音乐、声效做得极尽完美;而且还花了相当的精力把整个游戏的平衡性做得无懈可击。据悉,单就平衡性上说,《魔兽3》将会在难度更高的情况下,把平衡性调试得比前作《星际争霸》更出色,让我们试目以待。
在《魔兽争霸3》中,暴雪加入了他们的许许多多最新技术。在画面上,《魔兽3》不但使用了暴雪最新开发的三维引擎,可以使用硬件变形和光影加速的特性。而且,暴雪采用了一整套惟妙惟肖的动画系统赋予各种兵种以逼真的动画形象,使画面比想象中的更完美。在声效上,玩家会感觉到比从前更加美妙真实的音响效果。此外,《魔兽3》还提供了一个可以修改几乎游戏中的一切设置,甚至是电影短片的强大编辑器。因此,从方方面面来说,《魔兽争霸3》通过极多的创新、创意,充分体现了其推出的划时代意义。《魔兽争霸3》必将对今后的游戏开发造成深远的影响。
当然,更好的游戏也更加可能会受到盗版的影响。暴雪为了使全世界的玩家都能玩上正版的《魔兽争霸3》,进一步的加强了反盗版。特别是对战网(Battle.net)上的CD-KEY的控制将更加严格。使得盗版的游戏,将根本不会有机会领略到在战网上驰骋带来的乐趣。
值得一提的是,《魔兽3》的不可抵挡的魅力来自于支持全方位的网络对战,而最有吸引力的将会是即将架设的《魔兽3》战网。更新、更快、更好的战网,领略全3D的即时战斗浩翰场景,将让玩家体会更加残酷的魔兽争霸战场,给玩家无比的刺激和兴奋。
毫无疑问,《魔兽争霸3》将会掀起新的战斗狂潮。全开放的游戏修改模式,全方位的对战,全新的游戏系统,全速的战网,最完美的竞技性质,将会使《魔兽争霸3》的生命更大限度的延长。要知道:战斗的时候,我们永远年轻。
【游戏简介】
怎样来评价一款真正伟大的资料片,就是当你玩它的时候,你突然意识到,你再也不会玩原来的游戏了。毕竟,伟大的资料片不只是加入了新的内容,他们还加入了新的内涵,从本质上把原来游戏的核心做得更好。Entertainment可谓是深知其中的窍门,他在1998年发布的《Starcraft》资料片和2000年发布的《Diablo II》资料片都非常成功,虽然过了这么多年,可至今还有数不清的玩家在玩着这两个游戏。看一看Blizzard的资料片的历史,就不难理解为什么玩家会对《Warcraft III: The Frozen Throne》抱以如此高的期望值了。去年的即时策略游戏谈不上有什么精品,但是现在Blizzard为《Warcraft III》发布的这款了不起的、全新的资料片使得这个本来就极为出色的游戏更为完美。
魔兽争霸 3:混乱之治
经过数月的漫长准备,克尔苏加德率领他的诅咒教派向洛丹伦发起了第一轮攻击,释放了亡灵瘟疫。乌瑟尔和他的圣骑士们调查了受瘟疫感染的地区,希望能找到一种解救的办法。他们不断地努力,但是瘟疫仍然在扩散,甚至威胁到了联盟的统一。
亡灵的威胁横扫洛丹伦,国王泰瑞纳斯的独子——阿尔萨斯王子担当起了对抗亡灵天灾的重任。阿尔萨斯成功地消灭了克尔苏加德,但是亡灵的军队并没有因此而减少,反而有更多阵亡的人类士兵成为了新的亡灵。面对势不可挡的强大力量和失败的挫折感,阿尔萨斯采取了更极端的抵抗措施。最后,阿尔萨斯的战友告诫他,不要因此丧失了高贵的人格。
阿尔萨斯的恐惧和决心导致了他最终的覆灭。他追踪瘟疫的源头直到诺森德大陆,想要彻底消除瘟疫的威胁。然而,阿尔萨斯王子最终成为了巫妖王的猎物,他拔出了被诅咒的魔剑——霜之哀伤,因为他深信这么做可以挽救自己的臣民。虽然这把剑的确给他带来了深不可测的力量,但它同时也夺取了王子的灵魂,使他变成巫妖王手下最强大的死亡骑士。彻底丧失心智的阿尔萨斯带领亡灵天灾回到了自己的王国。最终,阿尔萨斯刺杀了他的父亲——泰瑞纳斯国王,随后又率领巫妖王的大军踏平了整个洛丹伦。
虽然阿尔萨斯打败了他目前的所有敌人,但他却摆脱不了克尔苏加德的鬼魂。鬼魂告诉阿尔萨斯,为了巫妖王的下一步计划,他必须复活,方法就是把他的尸骨带到高等精灵王国奎尔萨拉斯的太阳之井去。
阿尔萨斯和亡灵天灾侵入奎尔萨拉斯,将精灵围困在脆弱的防线后。银月城的游侠领袖希尔瓦娜斯·风行者奋勇战斗,但仍不敌阿尔萨斯。阿尔萨斯摧枯拉朽般地击溃了精灵的部队,顺利进入了太阳之井。作为展示他的力量的手段,他把希尔瓦娜斯的遗体变成女妖,使她永远不死,永远向阿尔萨斯这个奎尔萨拉斯的征服者效忠。
最后,阿尔萨斯把克尔苏加德的尸骨浸没在太阳之井的圣水中。尽管永恒的圣水因此受到了污染,克尔苏加德却复活成为了一个法力强大的巫妖,重获新生之后的克尔苏加德向阿尔萨斯解释了巫妖王的下一步计划。当阿尔萨斯和他的亡灵军队挥师南下时,奎尔萨拉斯已是死寂沉沉。屹立了九千多年的高等精灵的王城从此不复存在。
克尔苏加德复活之后,阿尔萨斯就率领亡灵天灾杀向了达拉然。他们要在那里得到麦迪文之书,然后用它来召唤阿克蒙德,然后阿克蒙德将亲自率领燃烧军团发起最后的进攻。就连肯瑞托的法师也无法阻止阿尔萨斯的军队偷到麦迪文之书。很快,克尔苏加德就凑齐了施展魔法所需的物品。在距第一次入侵艾泽拉斯世界失败的一万年后,强大的恶魔阿克蒙德和他的部队再次浮现在艾泽拉斯世界的上空。然而,达拉然并不是他们的最终目标。在基尔加丹的命令下,阿克蒙德和他的恶魔跟随亡灵天灾到达了卡利姆多,他们计划要摧毁世界之树——诺达希尔。
在这场混乱当中,一个孤独而神秘的预言者给危难之中的弱小种族提供了指引。这个预言者不是别人,正是最后一位守护者,麦迪文,他正在努力挽救自己犯下的错误。麦迪文告知兽人部落和人类联盟,危险就在眼前,双方应该即刻联合起来。但是由于世代交恶,他们是不可能合作的。麦迪文不得不分别警告兽人和人类,即便是使用预言术或者欺骗的手段,也要引导他们渡过大海,前往传说中的大陆——卡利姆多。兽人和人类很快就遇到了隐居很久的卡多雷文明。
萨尔领导兽人经历了千辛万苦,在卡利姆多的荒地上展开了探索。尽管友善的牛头人凯恩·血蹄和强壮的牛头人战士慷慨相助,很多兽人还是开始屈服于折磨他们多年的杀戮欲。萨尔的副官——格罗姆·地狱咆哮——甚至背叛了兽人部落,屈服于这种由恶魔带来的欲望。格罗姆·地狱咆哮和他的战歌氏族在灰谷遇到了远古暗夜精灵的哨兵。在确认兽人再次显示出了他们好战的本性之后,半神塞纳留斯亲自前来驱逐这些兽人。然而,地狱咆哮和他的手下被无尽的仇恨和愤怒所控制,杀死了半神塞纳留斯,玷污了古老的森林。最后,地狱咆哮帮助萨尔打败了玛诺洛斯——这个当初利用自己充满仇恨和愤怒的鲜血诅咒兽人的恶魔领主,赢回了自己的荣誉。随着玛诺洛斯的死去,兽人也从恶魔的诅咒中永远解脱了出来。
当麦迪文劝说兽人和人类组成联盟的时候,暗夜精灵依靠他们的力量独力对抗着燃烧军团。暗夜精灵的大祭司泰兰德·风语者独立奋战,将恶魔和亡灵抵挡在灰谷外。泰兰德也感到她需要援兵,于是,她前去唤醒沉睡了千年的德鲁伊们。有了爱人玛法里奥·怒风的帮助,泰兰德成功地加强了防御,击退了燃烧军团。大自然在德鲁伊的帮助下击溃了燃烧军团和亡灵天灾。
在寻找更多沉睡的德鲁伊时,玛法里奥发现了关押他的亲生兄弟伊利丹的石牢。泰兰德相信伊利丹将助他们一臂之力,于是就把他释放了出来。虽然伊利丹确实帮助了他们一段时间,但他最终还是走上了自己的道路。
暗夜精灵团结一心,坚决抵抗燃烧军团。然而燃烧军团一刻也没有停止过对永恒之井的渴望,始终妄想得到世界之树的力量。如果他们的计划得逞,世界将在这群恶魔的手中彻底毁灭
在麦迪文的指导下,萨尔和卡利姆多人类部队首领吉安娜·普罗德摩尔认识到他们必须将分歧抛之脑后。同时,玛法里奥和泰兰德领导的暗夜精灵也意识到他们必须团结起来才能保护世界之树。在达成共识之后,艾泽拉斯的各个种族开始尽最大可能加强世界之树的防御工事。玛法里奥依靠所有人的力量成功地释放出诺达希尔的怒火,彻底消灭了阿克蒙德,将燃烧军团从永恒之井赶了出去。这场最后的战役震撼了卡利姆多的大地,未能吸取永恒之井能量的燃烧军团在艾泽拉斯联合阵营的威力面前灰飞烟灭。
魔兽争霸古代编年史
古代的elves种族开始在艾泽拉斯上活动并在相邻的kalimdor大陆上建立了一个完整

参考资料

 

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