穿越穿越火线战队问题题

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穿越火线战队在申请时没有设置战队管理密码问题,现在需要找回密码,怎么办?
如果之前没有设置过战队管理问题,可以先进行密码设置再将密码找回,具体操作如下:
1、登录
2、点击左边的战队管理;
3、找到战队密码问题修改,点击进入密码找回问题设置页面设置新的密码找回问答;
4、设置完毕点击确认,进入战队密码修改,此时您输入刚设置的密码找回***即可重新设置管理密码。
温馨提示
:如果您忘记了战队密码保护,战队密码将无法找回,如果您要解散战队可以开除其他战队成员,一个月后战队将自动解散。
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日期:2009-05-14作者:
来源:131原创原作者:YOYO苦味咖? 编辑:乱造
  以下内容是针对穿越火线团体赛的初级选手的经验分享,请看客自便cf 比赛意识:
  1整体思想: 全队获得胜利,整个队伍是一个整体,大家齐心协力互相配合才能发挥最大的威力。
  2大局观念:对于不参与指挥的队员来说,大局观念就是从无条件的服从指挥员指挥发展到能够理解指挥员的意图而有能动性的服从指挥,但总体思想是要听指挥。原因很简单,指挥员所关注的不是个人,而是整体,思考问题是从战略上出发,而队员一般需要投入更多经历在局部,不容易把握大局。所以指挥员下达的指示有其整体的考量,队员首先应该是贯彻。切不可质疑指挥员的指挥。这也体现了大局观,因为不服从指挥的队员如果出现将影响指挥员和其它队友。
  3意识:关于“意识”我的理解是:“在一些情况下能够通过总结的经验和自身的思考,预先判断可能发生的情况。”说白了就是“预先判断”。这里包括几种:如:防守意识、进攻意识、配合意识、站位意识那么具体意识是怎样体现的呢?
  下面以“黑色城镇”这张官方比赛地图为例。具体介绍一下。
  防守意识:作为保卫者,防守是本职工作,然而意识就体现在如何站位,如何瞄准,如何后撤,如何干扰,如何穿射,如何架抢(这里指双卡)配合默契的战队,指挥员一般会告知队员防守哪个位置,更细腻一些的会告知压上防守或者是紧缩防守。(比如黑色里,防守b点时,是在b点里面,或者是在b点外面,或者压到匪家附近,这都是不同的站法。)
  防守站位:
  这里对于每个防守队员就有一个意识要求,而战术水平的高低在这里就会体现出来,因为不同的站位会导致完全不同的结果。先说说初级选手的站位,一般是知道大体有几种看点的方法,每次决定使用哪种方法是随机的,不固定的,也可能每次都用一种方法。或者是每次变化,然而这种变化是没有判断参与其中的。再高级一些的站位是每次换不同的位置,以此来避免对方直接击杀。更高级的玩家会判断对方此局选择什么战术,对方的***法水平与自己的实力来选择站位。(比如对方每次都会先扔闪光弹到b里面,那么我们可以考虑躲起来打,或者等对方冲进来自己扔闪光然后再出来打。还有其它种种战术应对这种打法)更加进阶的选手还会增加心理战的因素,通过自身的站位和偷袭、防守的交替来达到干扰对方心理从而影响其发挥。这也就是常说的心
  理战。举个例子,一般有的玩家每次都会死在同一个位置,同一个人手里,这说明他急于“复仇”那么如果在比赛里出现这样的情况,说明这个队员已经乱了心智,忘记了比赛胜利的任务而光顾着自己报仇,这种情况我相信大多数人都会有过。
  而在比赛中,通过防守位置的变化和适当的偷袭和退守来结合可以干扰对方的心智,每一次对方都出其不意的被击杀会使其心理压力增大的同时情绪受到影响,这将会导致射击精确度的变化以及该队员对其指挥员发出的指令执行出现问题,这个人也许就成了我方获胜的突破口或间接影响者。刚才说的主要是一个位置的站位技巧,在我选择站位的时候还会考虑到临近位置防守人员。
  比如 黑色城镇中,b由我一个人看防,中门有另一个狙击手伙伴。那么我在防守时还会考虑队友的安全,随时注意保护他。匪徒如果发现了b点防守不容易突破一般会选择小道配合大道或者中门包夹b点的打法。那么在这个时候我作为b的防守人员根据雷达的信息和队友的反馈可以了解到对手的主力部队在哪个方位,从而判断b点或中门哪里会有敌人出现。在这种情况下我会适当的时机选择回撤到中门附近看b,在防守b的同时兼顾了中门突袭的敌人,从而保护队友狙击手的同时阻碍对方的进攻。
  再说说偷袭和穿射的指导思想。
  在网上打了一段时间,看到很多人互相穿射。而且有人专门用g来学习如何穿射。这个都无可厚非,但我想指出穿射的效果和危险性,这个是一些玩家忽视的问题。
  穿射(穿透射击)有
  3个优点:1不见面可以杀敌,或伤害敌人。2干扰敌人移动。敌人移动过穿点的时候会担心被穿射到。3牵制敌人注意力。
  下面主要说说穿射的危险:1可能被反穿射致死。 2暴露自身位置被反穿死当然不好,但更严重的是暴露位置。不光是自己的位置,还有队友的位置。因为看到穿射,一般敌人马上会判断到发射位置附近会有敌人,而这就导致了敌人对此方向会投入更多的精力,更加小心这个方向。这就会使打算在这个方向偷袭的同伴容易被击毙。
  举个例子:黑色小道 潜伏者 队友在静音向小道上面走,中门穿射会发出声音使小道附近的敌人更加关注小道和中门,这样我方队友被击毙的几率就会增大。
  偷袭:我这里指防守一方的偷袭。这种偷袭是一种非常规的防守方法,请注意,这里偷袭的目的也是为了防守。一个好的战队,如果要想整体实力得到提高的话,在防守和进攻的战术上都需要足够的灵活多变。同时能够利用这种变化压制敌人。这里偷袭就比较重要。比如 沙 灰 的战术:常规站位几局后,预判断潜伏者会有3名队员进攻a门,我方全体队友可直接压制a门,在局部实现以多打少。配合闪光弹,就算是***法处于劣势,全歼对手剩余2-3人的可能性也是很大的。运气好的话包会掉在这里。那么在这种情况下就变成了敌人在明我方在暗了。只有2名队员想通过a门或者宽阔的大道拿到包不被击毙是非常困难的。这里要注意战术的突然性“出其不意”再对方判断出你的意图时,再使用同样的战术就很可能失败。
  一写起来就感觉要说的太多了,还是简单一些吧,这篇文章属于战术普及内容,仅供各位参考。高手如果觉得有不妥之处欢迎您指出。另外如果大家关于战术上面有什么需要了解的欢迎跟贴交流!!互相交流,
伊人资料:
昵称:darlin_loVe
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所属战队:Super_(love
所在大区:广西电信大区
我们的宗旨是:友谊第一,比赛第二,希望走到WCG最终顶端
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中文名称:穿越火线
游戏类型:动作射击
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3个月 你不管 就自己没了。
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有没更快的方法啊
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解散干什么
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