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新闻发布时间:2010-07-26 23:15:09
关键字:暗黑2刺客怎么加点
这个种族是***人的混血儿,同时具有兽人和人的优点和短处--他们兼有人的智慧和怪物的力量,但是他们被多数人族和邪恶势力同时视为另类,以至于他们生性高傲,无法与其它种族正常沟通
故事背景
三大魔神被英雄们消灭了,世界因此得以继续发展然而由于人类自身的劣根性,灾难再次降临人间各种族之间矛盾日益激化,彼此仇恨,而矛盾激化的结果就是--战争从北方的野蛮人高地到南方的巫师沼泽,从西方的圣骑士领地到东方的亚马逊部落,整个世界陷入混乱,被仇恨吞噬,天空被战争的阴云笼罩,大地与河流被鲜血染红祸不单行,邪恶的黑暗法师集团用他们堕落的灵魂和肮脏的血液再次聚集了强大的邪气,开启了地狱之门三魔神再度出现,这一次他们要比以往更强大,因为他们的力量来源是--憎恨,破坏和恐惧世界濒临灭亡,人们祈祷救世主的出现,但救世主是谁呢……
制作背景
二代主体游戏开发完成后,紧接着又上马了两个资料片“破坏之王“和“蓝色德鲁伊“,开发速度的加快和多人角色的平衡性调整使得开发小组更是心力交瘁,多次想到要彻底放弃“暗黑系列“于是在暗黑II完成资料片之后,后续作品暗黑III便渐渐没了下文
敏感的欧美暗黑玩家纷纷在战网上讨论此事,曾经有多位暗黑高手联合众人向暴雪请愿,但是被暴雪的高层总裁兼创始人迈克·莫怀米在一次公开场合以一句语带双关的“Game Over“泼上一头冷水,众玩家只得悻悻
2002年夏季,暴雪的另一部大作--混合RPG风格的即时战略游戏“魔兽争霸III“上市全球首卖预定450万套,上市当日又售出150万套2个月来热卖不止后来业界又爆出暴雪的母公司传媒巨头维旺迪进行业务调整,可能考虑出售暴雪,又是一阵纷乱暗黑III的传说终于被遗忘在历史的故纸堆中,再不见人提起
历史在关键时刻总是由几个小人物推动的,谁又能想到最先发现暗黑III秘密的竟然是几个黑客俄罗斯的一个黑客小组盯上了暴雪的网络经过几周的准备,10月底,他们终于出手,暴雪猝不及防黑客们成功进入暴雪的一个内部公共数据库,在里面大肆删改数据,极近黑客恶作剧之能事
邪恶之神-歌科的觉醒
让我们回到神秘的大菠箩世界相信很多旅馆主人和旅行者都知道有种名为暗黑破坏神的邪恶神灵暗黑破坏神(Diablo)有两个兄弟,一个叫米非斯多(诱惑者Mephisto),一个叫巴力(邪神Baal)他们三人以邪恶而闻名,然而邪恶存在的同时必定有善良与之对抗于是三位英雄人物出现了一位叫拉丁,来自库那丛林的雇佣兵,一位叫泰瑞尔的大天使,最后一位是杀死巴尔(Baal)的武士歌科(Gelko)巴力被杀死后,三种邪恶被流放到无人知晓的地方,歌科(Gelko)的英雄事迹在东部森林、Aranoch沙漠、亚马逊三岛屿、Kehijstan丛林、马尔他地区和他的故乡Westmarch地区传开了歌科回到了一代中的小镇Lut Gholein和一名叫法拉的女子过着美满的生活
他们养育了三个儿子--Bararch、 Towas和Marcuse,但不幸的是歌科(Gelko)被小镇地下的Diablo迷宫Westmarch重新散发出来的邪气迷惑住,他回家的次数越来越少这些情节正是一代版本的《暗黑破坏神》里发生的一样,英雄企图用自己的肉身封印邪神,但最后失败的故事不同的地方只是原版的英雄不是被Westmarch和武士所迷惑
没过多久,歌科的妻子和孩子在床上死去,现场没有留下任何的指纹看上去他们是被一种不可思议的力量所杀害这种力量有可能是一位武士的力量第二天早上,歌科离开了城镇,朝莫非斯脱(Mephisto)的神殿走去为了证实歌科不会再变成暗黑破坏神,鉴定师Kurast的力量跟随着他当他们到达神殿的命运禁锢间时,歌科消失了,只找到了一个通向地狱的入口而此时,在地狱的烈焰河旁,歌科在搜集三种邪恶灵魂石碎片,接着他走到暗黑破坏神的祭坛,放下碎石片,开始念起了咒语这时,Kurast的力量来到,包围在歌科周围
“不要,歌科”上尉说道
歌科不与理会,继续念咒语
“歌科,住口”上尉大声喝道
突然歌科停了下来神灵开始在他的身旁飞来飞去,然后进入他的身体和灵魂歌科转过身来,双手左右挥舞不一会,Kurast的军队化成了骨头歌科变成了庞大的畸形怪物,全身上下长满了刺,6只手臂,头部长出触角,身体变成了暗绿色,游戏的大Bo 第四种邪恶--邪恶之神歌科被唤醒
新增角色
女武士
她们是古老王族的后裔,多年来她们仍处于母系社会系统在怪物横行的世界里能够存活下来,是因为他们都是强壮的女战士,这些危险的女人脾气暴躁,鄙视男性不同于亚马逊战士的是她们对剑的精通要远胜于长矛,而且她们自制的各类古老的化学投掷武器威力惊人
投掷武器专家--武士(Warrior)战斗能力介于圣骑士和野蛮人之间,非常强壮,精于长剑、锥和投掷武器特殊能力是配置化学弹,被动技巧是一手拿近战武器,一手拿投掷武器
半兽人
这是一个与怪物为伍的部落,他们甚至与怪物通婚,以至于他们的后代同时有着怪物和人的特点,他们兼有人的智慧和怪物的力量,他们是近战武器的高手,一些自然的魔法弥补了他们近战的弱点他们有超人的听觉和嗅觉,能迅速的感觉到危险的来临
主要以近战为主,力量和速度均属上乘,另辅助以一些自然系的魔法
精灵
精灵(Elf)是古老而神秘的种族,他们多数群聚生活在丛林和洞穴中他们寿命很长,身形消瘦,行动敏捷,擅长使用弓箭,尤其是附有魔法的弓箭
精灵系的特殊能力是夜视和隐藏,他们在黑夜中视物如白昼,在黑夜中更容易隐藏精灵族有一项重要的被动技巧是自然系的魔抗,因为精灵系本身都是自然魔法的高手,所以对自然元素的魔法攻击具有相当的抗性
游戏中玩家不仅可以扮演精灵英雄,还将参与精灵族的纷争,与代表邪恶势力的暗夜精灵(Dark Elf)一决高下精灵族的特殊物品,如魔法弓、***、弓箭、辅助药剂和魔法卷轴,也将令玩家对其情有独钟
黑暗法师
这是一个为追求无上的魔力不顾一切的人,他不顾古老的暗黑魔法对生理和心理的负面影响不断的研究着,在得到强大的力量之后,他的身心也被严重的伤害,以至于变得不同与常人他们性格孤僻,总喜欢单独行动,如果你能和他们和睦相处,你的交际能力绝对一流!作为回报,法师将向你展示他的魔法,给予你强大的魔法支援
因为研究究极的黑暗魔法而被暗黑法师行会禁闭,但他是个魔法的痴迷者,于是不顾古暗黑魔法对生理和心理的负面影响而持续研究着,后来走火入魔,直到世界遭遇危机,才挺身而出
法师性格孤僻,喜欢单独行动,魔法技巧以暗黑系魔法为主法师的魔法能量值成长将高于魔法师喜欢魔法系玩家又多一个选择了
小矮人
这是一个可爱的种族,他们的身高甚是还不足普通人的一半常年的山地生活使他们有着石头一样坚硬的皮肤灵巧的双手为自己制造坚固的铠甲和锋利的手斧,有人开玩笑说:队伍里有个矮人,城里的铁匠就要失业了作战时他们总是勇敢的冲在最前面,高强的防御力使他们能很好的保护自己
矮人族防御力高强,而且运气特别好,别人对其的物理打击和魔法攻击经常容易“闪“
矮人族最值得推崇的角色是寻宝,操纵这个种族的英雄特别容易在任务中获得宝物,如暗金装备、绿色装备等矮人族还拥有一项令人羡慕的特殊技巧:矮人族能自制兵器和防具,某些特殊的兵器部件只有矮人族才能接近,某些特殊兵器也只有矮人族英雄才能完成
附加角色
马
在暗黑的世界里我们终于可以纵马驰骋了!每个英雄都可以买自己的马,骑上马可以增加防御力和移动力,但是会降低你的灵活性,另外,有一些技能在马上是不能用的
你还可以给自己的坐骑配装备,包括头前的尖刺、铁蹄和马铠等不过在选择角色的界面里是不可以选择马的
邪恶之神-歌科
资料不详
目前掌握的是他以前有个妻子:法拉(ACT2的那个?)
他与泰瑞尔(大天使)和拉丁(库那丛林的雇佣兵)是对抗邪恶的三位英雄.后来堕落成了邪恶之神.
大地精
在怪物中它们是最贪婪的一类,它们身上总是带着许多自以为是宝贝的东西它们不会放过任何出现在视线中的人,杀死猎物后它们所作的第一件事即使检查猎物的行囊缺钱的朋友就去打地精吧!它们身上掉出的东西一定能让你卖个好价钱!
随身携带各种宝贝
双头鸟兽
鸟兽分大小型两种,它们总是在一起,形影不离小型鸟兽会边飞边向你投掷石子,大型鸟兽的翼已经退化了,但是它有着巨大的爪子和锋利的牙齿要是你跑去攻击小型鸟兽,你很快会发现还有一个大块头在等着你
盲眼怪
敏锐的厅里弥补了这怪兽的瞎眼,如果你出现在他的听力所及的任何位置,你会发现一柄巨大而锋利的回旋刀朝你飞来
使用回旋式兵器
刺脊怪
小脑袋使他的智力十分低下战斗时它们会不顾一切的撞向敌人,铠甲上的尖刺会给对手带来极大的伤害
暴力巫师
被魔力吞噬的心灵使他们一心向恶,他们会攻击在视线里的一切生物
使用邪恶魔法
食人魔
这是一种体形巨大、嗜血成性的怪物,它们十分喜食新鲜的人肉它们没有痛觉,即使内脏外流仍然勇猛作战,是很令人头疼的家伙
吞噬战场上血肉而自动回复体力
狮面兽
这是半兽人的一个分支,不过他们居无定所,过着烧杀抢掠的生活狡猾残忍是他们的个性
石像鬼
一代中的恶魔在三代又回来了并且变得更加的强大如果你一路上遇到一动不动的石头雕像,可不要掉以轻心啊!
三臂兽
这是一种很原始的怪兽,它们仍使用木质的武器,但当你发现它们的武器对你造成不了太大的伤害而掉以轻心的时候,它们会用中间那只锋利的爪子迅速的掏出你的心脏
森林人
这是一个神秘的种族,他们从来不走出森林,并与野兽为伍他们是中立的种族,如果没有危险,他们不会主动攻击人类,他们甚至会为迷失在森林的旅人指路
“千呼万唤始出来“,经过“几代“暗黑玩家的强烈呼吁,暴雪终于同意遵从民意,将
加入暗黑的世界魔物的终极、神圣的代表、英雄能力的象征--
终于来了幻想屠
的英雄们整装待发,好像要书写新的
身上有强大的魔法装备,食用
的血液可以增加英雄的一些属性和魔防
但是,奉劝各位玩家最好小心点在没有做好充分准备以前,随随便便激怒一条
注定是死路一条
暗黑的
族分成黑
黑
(Black Dragon)魔防很高,黑暗魔法免疫,其它魔法效果肯定也不理想想贴身攻击也很危险,黑
血槽很长,物理攻击伴有击退和慌乱属性,绝对力量不输给任何一个Bo 级的怪物
圣
(Holy Dragon)可能是某个任务的中立种族,它要求英雄为它去办某件事情,任务完成后有奖赏如果你贪心不足,想要杀圣
的话,一样要吃不了兜着走圣
同样魔防高、体力强,而且它擅长神圣系魔法,特殊技巧是“反召唤“--魔法系角色召唤出来的生物都会被反召唤回去圣
本身的召唤系技巧也不得了,它一次可以召唤两个高级生物光高级生物就已经非常难缠了,再加一条
如果在战网上,英雄组队好像还有点胜算
我们从网上得到消息,据暴雪公司的一位前员工介绍,《暗黑破坏神3》将是一款MMORPG,也就是
,类似《
》游戏的一些主要场景都在天堂,因此与1、2代的暗黑风格不同讲述的是地狱势力试图侵占天堂,天堂的光明即将被地狱的黑暗所笼罩
新增场景
恐怖的据点
末日王城瑙森南罗
资料不详
德鲁依的故乡
萨斯安托
距离末日王城最近的人类村落
歇底拉甬道
位于萨斯安托附近
由 巨魔 看守
炎湖
位于萨斯安托附近
由 尖刺死神 看守
破灭教堂
位于萨斯安托附近
由 腐尸王 看守
腐尸王:可以复活尸体又可以召唤怪物,
所以如果你是nec或是dru那就有的看了
末日之城
资料不详
凡桑提亚荒原
位于末日之城入口附近
树海
位于末日之城入口附近
是有史以来最大的场景,
并且里面还有12个山洞.
邪恶方宫
可能位于树海内
虚妄广场
前往魔王的寝宫
熊炎之厅
听名字就知道是个火海
由七曲八折的墙壁完全随机地喷发出
火球、爆裂火球、地狱火、岩浆火球、火山喷发
等各种火魔法
寒冻之厅
与熊炎之厅类似
喷发冰矛、暴风雪等
闪电之厅
两种魔法装置,
一是固定在地面的一些发射架,
两个任意的发射架会在任意的时间连接起来,
形成一道电网,躲闪这种闪电纯粹靠运气;
而另一种则是一种飞驰而过,
从包裹里向外撒魔法的怪物
骸骨大厅
没有任何有攻击性质的魔法,
只是抽不冷子就会出现一堵骨墙或是骸骨监狱,
而这个大厅有尽是些远程的怪物
毒臭大厅
发着绿光的有毒地面
轮回大厅
除了是前五个大厅的一个杂烩之外,
还多了诅咒井这种最令人郁闷的东西,
尤其是不小心中了20级的衰老
会让你痛不欲生
魔王的寝宫
地狱之王迪亚菲赛尔的老窝
新增任务
关于任务有两种说法,下面是一种
简介
任务1:邪恶的丧钟
距离末日王城最近的人类村落 -- 德鲁伊们的故乡 -- su entle萨斯安托,已经饱受恐怖的洗礼这里的首领--德鲁伊族长阿然(ahran)他希望你能够帮他们解决掉附近的所有威胁如果你没有这个能力他们根本不会指引给你末日之城的入口,因为你根本没有实力替他们解决恐惧,而反而会给他们带来更大的灾祸
任务
消灭散布在城市附近的几个邪恶的头领(分别是歇底拉甬道的巨魔、炎湖的尖刺死神、以及破灭教堂的腐尸王和他的喽罗们,都是非常难缠的金怪,尤其是最后的腐尸王,既可以复活尸体又可以召唤怪物,所以如果你是nec或是dru那就有的看了)
奖励
族长会派他最得力的战士护送你们来到王城的入口
任务2:堕落的老族长
在王城入口的凡桑提亚荒原,你会在一处洞穴遇到一位比阿然还要苍老的德鲁伊,他双脚被冰冻住了此人自称他才是萨斯安托真正的酋长,而阿然是迪亚菲尔的手下,他侵入到了族里原本要继任他位置的年轻酋长的身体里的怪物,而这个怪物一上台就将他驱逐了出来他要求你帮他重新回到自己的位置、揭穿那个怪物
任务
要想解救这位酋长,就必须到附近的树海,寻找一把 Axelan(阿克塞安)斧,以劈掉他脚下用魔法施与的冰冻这个任务并不难完成,只是树海的地图是有史以来最大的一个地图12个山洞也需要你找一阵子(估计新的maphack会像act2的塔拉夏的古墓一样自动标示正确的位置)
奖励
老族长会为你进行点化,可以永久性添加40点魔法值 务3:权力之争
老族长约你在村子里见面,一齐揭发阿然的真实身份然而,当你出现在村里的时候,两位族长已经对质在哪里,老族长当然说阿然是怪物附体,而阿然则说这位老族长是以为已经将灵魂献给恶魔的堕落的族长,当初是他将他驱逐出村落的为了还大家一个公正,你必须采取一种方法来找出结果最终你选择了决斗,而且要求两位族长一齐上,以示公平而最终你战胜了两位族长,戳穿了堕落的老族长的阴谋原来阿克赛安斧是可以通过摧毁村子里的自然神力祭坛而令整个村子沦为魔境的邪恶之斧
任务
与两个族长在平台上决斗,无论输赢,你都会因为阿然依然会使用druid的召唤技巧和变身技巧而老族长只会使用男巫的骨系和诅咒系的魔法而看出来究竟谁是堕落的那一个(不过如果你能够击败他们,就可以获得你现有经验的10%的经验点数作为奖励不过两个相当于角色的二人组合可不是那么轻易可以对付的,尤其是阿然可以召唤熊和狂狼哦!)
奖励
可以雇佣变身系或使用风雷魔法的自然系的德鲁伊作为佣兵
任务4:破坏邪恶方宫
老族长的事并没有就此善罢甘休,你需要给村子里的人们一个说法,找出暂时被软禁的老族长堕落的原因经查证,发现,阿克塞安斧是由魔王手下的一号得力干将:腐臭的暗流 -- 楔通尼指示老族长去拿去的,因为树海只有具有自然力量的德鲁伊一族人才可以深入,而有意叛变到魔王军的老族长则是最佳人选,楔通尼对他的许诺则是允许老族长在魔王军彻底占领萨斯安托之后重新回到族长之位与是为了捍卫自然神力祭坛,组织楔通尼的阴谋,你又再次上路,像他的老巢邪恶方宫进发
任务
在邪恶方宫你会发现,楔通尼与其他的怪物不同,他并没有强大的攻击魔法或是强壮无比的身躯,而他的特长是召唤各种魔界植物和怪物,以及运用远程诅咒在几公里之外对你进行攻击新的几种诅咒模式:策反、痴狂、糜烂等等会令你不得不面对新的挑战不过最终的楔通尼倒是十分好对付,只要你突破重重险阻来到它的面前,你会发现他是那么的脆弱(不过实体攻击的各位要小心了,他会使用500%以上的反击诅咒来对付你,游侠这下可以和他对着反击了)
奖励
楔通尼会掉下来一枚痛楚之铆钉,是后边的剧情物品
任务5:正义使者们的反水
离魔王的寝宫还有一步之遥了,你现在已经来到了魔宫前的虚妄广场无数的魔王军队从四面八方向你涌来,其中既有物免的暗黑法师,有跑速和攻击速度都很高的诅咒暗骑,也有潜藏于地下用腐肢攻击你的腐恐兽,和如蜂群般令人恼火的隐藏在暗处攻击你的邪眼安妮当你突破了这重重险阻以及无数的机关之后,终于来到了末日王城的入口处,然而就在这时你居然看见了几位人类的英雄,有女巫,有骑士,他们竟然打算阻止你去杀掉魔王,理由是杀掉他而无法毁灭那块“无光的灰暗水晶”的话只会给人间带来不可估量的灾难你当然不会听从他们,于是一场恶战在所难免
任务
根据游戏者的人数和等级,电脑会生成2~7个玩家可以选择的角色(ama,sor,pal,bar,a ,dru,nec),而由电脑操作的这些级别与你相当但法力无限的怪物甚至只能比拟的人物还要高(他们唯一的不足之处可能就是不具备顶级装备了),而尽管他们并不是拥有玩家可以拥有的所有特技,但保留下来的都是一些非常是用的技能要不是因为他们在攻击时偶尔会迟钝,你可能真要命丧于此了总体来看,这个人物可能会成为难度超过3bar的非bo 的任务
奖励
大量的经验值以及他们身上所掉出的无数的金色、绿色、暗金的装备,而且与3bar不同的是,即使你完成了这个任务,回过头来再打,也还会获得很多的装备,只是不会再获得经验值而已
简介
任务6:地狱灭绝
前边迎接你的就是无尽的厮杀,值得一提的是你要相继通过几个由魔法结界组成的大厅
任务
消灭地狱之王迪亚菲赛尔
奖励
世界和平终于真正地回到了人们的手中,你也终于可以解甲归田了
这是第二种
游戏共分为三幕:
Act 1(正义之联盟)
任务一:营救七位领袖(就是玩家可选的七种角色)
奖励 :随机产生的七件暗金装备(与人物等级有关)
任务二:打败达里尔神殿中的神像,取得光荣之戒,说服领袖们组成联盟
奖励 :光荣之戒(力量,敏捷,精力加50,四防加50%,生命,法力提高上限50%)
任务三:在光芒之城打败联盟领袖克伦萨尔(此人掌握七种角色的全部技能,在地狱级中还有附加属性)
奖励 :所有技能升两级,打造一件专用装备(类别不限,与人物等级有关),允许雇用七种角色的佣兵(
Act 2(堕落之代价)
任务一:寻找卡丽亚之泪
奖励 :物品交易,修复费用减少50%,stats加20点,允许进入死亡峡谷
任务二:杀死黑暗法师头目亚赛
奖励 :大量神符,宝石
任务三:接受泰瑞尔的考验
奖励 :所有技能升一级,把一件不可修复的装备变为永不磨损的装备
Act 3(邪恶之终结)
任务一:打败罪恶之王
奖励 :邪恶之心
任务二:打败谎言之王
奖励 :邪恶之眼,可合成地狱邪剑Shadowfang(邪恶之心+邪恶之眼+1 PS+1 Unique Sword,双手武器,急速攻击,所有技能加三,50%机率出现致命一击,照亮范围减5,生命补满减5,物理攻击免疫,魔法伤害减50%,5%双吸,需求减20%,需要等级85,永不磨损)
任务三:打败三魔神的影子
奖励 :随机产生的暗金装备,黄金装备和绿色装备(与人物等级有关)
任务四:打败魔坛守护米尔拉
奖励 :大量神符,宝石
任务五:杀死合为一体的终极魔神(他会分三次召唤七种角色的黑暗影子,每次出俩,随机决定,掌握所有技能,在地狱级中有附加属性)
奖励 :三套绿色装备(与人物等级,角色有关),随机产生的暗金装备,黄金装备,完成游戏,获得封号
新增雇佣兵
德鲁依
可选元素系或变身系的德鲁依佣兵.
雇佣条件:与两个族长在平台上决斗,无论输赢,你都会因为阿然依然会使用德鲁依的召唤技巧和变身技巧而老族长只会使用男巫的骨系和诅咒系的魔法而看出来究竟谁是堕落的那一个(不过如果你能够击败他们,就可以获得你现有经验的10%的经验点数作为奖励不过两个相当于角色的二人组合可不是那么轻易可以对付的,尤其是阿然可以召唤熊和狂狼哦!)
英雄雇佣兵
将前作中的七位英雄种族设计成佣兵,玩家挑选佣兵伙伴选择更多,相互的种族互补性也得到增强,可谓是暴雪又一个创举
佣兵的使用还是老规矩,必须完成某个特定的任务后方可雇用佣兵拥有的英雄技巧弱于真实的英雄佣兵所能使用的兵器和防具没有太大的变化
《暗黑破坏神》,带着一种不可思议的“破坏力”,从1997年开始席卷了整个世界相信所有游龄超过4年的玩家,都绝对无法对这款游戏忘怀《暗黑》,《地狱火》,《暗黑2》,《毁灭之王》……大菠萝这三个字,伴我们度过了多少个不眠之夜;牛关,战网,KM……这些词语又让我们何其熟悉亲切暗黑不但造就了一大批无悔的游戏玩家,还造就了之后几乎80%以上的网游与ARPG之原型,红瓶子,蓝瓶子,腰带,绿色装备,45度中央视角,升级加点……有时候想想现在的游戏制作公司真是没创意,但回头看看,当暗黑已经站到了一个2D游戏的颠峰时,除了模仿,那些在山脚下仰望的制作者,还又别的什么办法来超越它么?
于是,理所当然的,在暴雪沉浸于之后的《魔兽3》与《
》的光芒时,《暗黑》却悄无声息——除了一个110版激起过一阵波澜因此《暗黑3》的种种猜测开始纷纷浮出水面,来挑逗那些按耐不住寂寞的死忠玩家们……
传言一:
俄罗斯黑客潜入暴雪公司偷出来《暗黑3》的部分设定资料,包括详细的剧情背景和职业这个消息在不少校园BBS流传,可信度请大家斟酌以下是一张传说中的暗黑3海报,具体剧情与多达12个职业介绍请点击此处(什么,还有马?!)
传说中的大菠萝3封面,不过我怎么越看越觉得在哪里见过呢……
传言二:
全3D的画面,支持自由缩放与旋转,超级炫丽的战斗画面,诡异神秘的地宫场景,火爆的技能动画效果,半透明的粒子扩散……4个职业,圣骑士,女巫,德鲁伊,刺客再度登场,再度让你的热血沸腾难道这是传说中的暗黑3?2003年,国内某著名网游站点抛下一个所谓“传说中《暗黑3》的动画演示”(点击此处下载),以及一堆缩略图片……
后来,事实证明,那只是个网游网站的“新闻”……
传言三:
《神圣纪事》或者《圣域》随便你叫它什么,但当年,这真的是一款被业界传说为“暗黑3”的ARPG从游戏模式到地图到界面到联机对战的方式,它都无一不让人联想到大菠萝你在村子里与NPC对话,得到任务,一路杀过去,再回村继续对话或交易……但事实上,它不是类暗黑,它更接近D&D或
;它只不过是一款欧美风格的3DARPG,但要论动作感和操作感,它却远不如还是2D的暗黑,而海量的BUG,使它和其他ARPG一样,很快沉静在暗黑的光晕之下而了却了声息
传言四:
现代版《暗黑3》——《限制区》?看下面这张截图,还似乎真有那么几分神似,但在麻木了无数把自己的脸朝这大菠萝的PP上贴去的游戏广告的噱头,还有谁有多少信心去相信又一款所谓《暗黑》呢?好在这个游戏很快就要上市了,而试玩版也可以下载(点击此处),是真是假,玩家一验就知
火墙?迷宫?修道院?
传言五:
这些……那些……的截图,你相不相信呢?^o^
这个还算好,下面这张现代版暗黑3就……-_______-|||
传言六:
目前为止最真实可信的“传言”——《暗黑3》的音乐正在秘密制作中?请看兔子半妖给我们带来的内部消息……
天空游戏网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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尊1机械教你如何加点
对于新手机械的加点,很多技能是没有争议的我也就不说了
机械复仇,学1(记住,你没那么多血顶着复仇)
觉醒别学(50SP点加一级,CD时间2分钟,打怪血还没有引爆2个机器人高)
TMS学1(破崩山,银落都很好,尤其是崩山破了霸体直接手雷然后。。。。)
伪装学1(学高CD时间长而且确实没多大用处)
毒蛇炮PK就低点刷图就高点(毒蛇我试过11级的,确实有意思,但是局限性太大一般3-5级)
风暴PK的话我建议加满(别说风暴很脆弱,你加到10试试就知道,PK无限CD很YD的技能)
空中支援1(高了也没多大用,主要靠召来的机器人,)
很多技能是没有争议的我也就不说了(什么BBQ啊手雷10啊2种机器人满都是必须出的,相信没有什么争议的吧)
以上技能会为你剩下N多SP点
&mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash;华丽的分割线&mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash;
PK的看:建议不屈加满100%不会打断对于引爆被打断是很悲惨的事情。
魔法暴击加满(事先算下不够的话还不如一个别加)
当然最好您会用几套完美的连技那么您可以自行考虑分配
但是我必须说一点:一般机械玩体术的不是高手就是菜鸟。
据我了解到的很多韩国PK高手都是什么技能都加的人家那是纯正操作一流我就不比较了 相关任务:
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3级以上
4级以上
5级以上
5级以上
6级以上
怪物分布:法师的加点的转向(天堂)
2003-9-13 21:50:36 阅读4879次 天堂法师现在已经走过了很长一段路了,从遥远的海音版到现在的亚丁版,法师的属性也跟着由力体--→体精--→智力到现在的魅体法;也许以后会出神与人等其他版本,具体什么法师最好我不清楚;不过我觉的现在精神似乎变的不那么重要了,以前精神18比12的多回2点魔,魔防也高那么几点,可是现在有了抗戒,灭戒,水晶杖,吗斗,蓝水,冥想,还有月饼,奢侈的点还有古袍,感觉谁也不需要精18多的那么点东西了,而且法套多50魔,精神,小精神,以后出的水晶球(盾),可以加100魔,骗一下最少50;只要不负重,相信谁也不会缺魔了。
另外,现在的新版本似乎个个都有利于精灵,而且后开的服务器没有吗杖,不想练力法的人,拿锁破有点费水(或者费时等魔),于是新的服有大量的法师拿起了弓,我个人感觉,有必要加点敏捷,我的新法,18体,9力,18智,10敏。
随着高等级的魔法的逐渐开放,前面的魔法慢慢的会削弱,也许以后的法师将学精灵,也都变个土巡到处逛喽。
(PS:个人意见,不喜欢不要骂我,谢谢)
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