大唐无双天煞后期职业,后期有前途么?

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◆文集:
大唐无双首位满级玩家专访——游戏就要轻松的享受
2008-08-15 01:32:25 ,
来源:
作者:夜芯幽燃
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------------------------------------- 由大唐豪侠的铁杆粉丝转变为在
中的等级第一人三少,在这次采访中为我们讲述他的练级经验和对游戏的看法,他觉得在游戏中就应该开开心心,舒舒服服的度过,不喜欢加入固定的公会帮派,因为他觉得:
一个人多自在,为什么要加公会呢? 在他看来,游戏就应该去轻松的去享受,只要玩得爽,就是一个好游戏,这个理念,大家是否也应该去深想呢? 在不熟悉他的人眼中,三少也许是一个很难沟通的人,没有MSN、POPO,甚至连QQ也没有的他在这次采访中,却显得十分的健谈。
三少的经验分享
等级高了却搞不到装备,这样等级高了也是没有意义的
夜芯幽燃(以下简称问):大家都想知道你是怎么练级才会这么快满级的,能说说你的心得么?
三少(以下简称答):其实我没有怎么练级,除了做完所有到等级的任务外就是每天坚持做完阵营任务,然后是杀杀BOSS和隋军活动,试炼也是每天必不可少的项目,但是主要经验来源还是靠经验珠获得的。
我开经验珠都已经换掉了300多个玉衡了,不过开始没有人知道打龙虎进军会掉箱子所以那时候我刷了不少,还有现在的一些BOSS我自己也垄断了(自信的大笑)
问:对于
,你能给点意见吗?
答:我觉得新手在开始的时候不要盲目的吃经验珠升级,必须保证装备能跟上,不然即使你比怪高级,依然会被怪杀掉的,到了后期就会很辛苦,等级高了却搞不到装备,这样等级高了也是没有意义的。
当然选择门派也是很重要的,建议大家都玩和尚,我觉得是最舒坦的职业了(卖广告中...)
问:那么对于
的搭配/养成,你有没有一些独特看法呢?
答:我觉得武将的搭配主要还是要看门派的,像我这样是和尚的,那么就要选择一些攻击力高的,然后喂它吃增加攻击力的珠子,这样就更加能发挥和尚的优势了。
问:说到优势,
这么多技能,你觉得哪个最有用?
答:我觉得所有技能都很有用啊,因为和尚攻速慢,所以技能越多就等于打得越快了,不过最实用的还是加血、踢人和连招了。
问:难道你PK也只是用加血、踢人和连招?
答:是啊,在追人的时候用踢人,然后加上连招,那么对方基本就完蛋了,加血是在打不过的时候用来跑路的,这样省了不少药品哦(奸笑中..)
问:听说你以前也是玩大唐豪侠的,而且也是比较铁杆的粉丝是吗?
答:额,你消息真灵通,是的我以前一直都有玩大唐豪侠的。
问:是因为在豪侠玩的是少林,所以在无双也是玩少林?
答:我在豪侠里面有玩过
和少林,但是我个人还是很喜欢蜀山的,拿着剑很帅,但是看了无双介绍图后,我就玩了少林了。
问:为什么呢?
答:因为在画面中的蜀山,很呆!(发呆状...)
问:那么你能说说大唐无双这个游戏和大唐豪侠有什么差别么?
答:首先在画面上大唐无双就已经是比大唐豪侠好很多了,我玩游戏是喜欢开全效的,开全效的大唐无双,技能的绚丽给了我很大的视觉冲击力,很爽!音乐和大唐豪侠一样都是很古典飘逸的感觉,多舒坦啊!
问:但是一直有人说大唐无双的游戏性没有大唐豪侠好,你觉得呢?
答:这个很难说的,每个人玩游戏的看法都不一样,而我就觉得真要比较,大唐无双比较有前途!
问:为什么这样觉得呢?
答:因为大唐无双一开始就有活动啦,虽然少了点,但是大唐豪侠测试的时候根本没有活动的。
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ICP证编号:离开大唐前给网易的建议,顺道谈武将心得
离开大唐前给网易的建议,顺道谈武将心得
(4579396)
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1楼【楼主】
发表于 2010-5-24 13:32
离开大唐前给网易的建议,顺道谈武将心得
  其实我不玩已经一段时间了,这段时间一直也没有写攻略和其他,我不玩的原因有很多方面!
  作为电脑房成长起来的一代,我们经历了许多网游。相比来说,我感觉WY还算不错的,至少对于天下2的坚持和游戏问题的反应速度还是很快的!
  如果认为我是***手请咨询TX小霸王其乐无穷!
  这几天回来论坛看看,发现很多人给我发信息询问关于切武将的问题,也看了下其他人写的文章,现在终于很多人都知道怎么切武将了!
  不过因为本人已经离开,所以能回复的我都已经回复完毕,部分不能解答的问题我也没有精力再去找资料了!十分抱歉!
  下面说下对WY和游戏本身的建议,这也是我离开的主要原因之一,没有之二。
  每天中午12点开始上线,做阵营,做活动,因主线任务奖励已经没有任何诱惑,所以大部分人都懒的去清,或者实在没事的时候去清理下主线任务!
  每天的活动排的很满,部分活动有时间限制,每天活动剩下的时间偶尔能下2次副本就已经不多,更别说抓武将那种RP事了,冒险挖宝都需要投资,哪怕高级冒险没有经济头脑也一样是赔钱!
  50级之前做活动冲级感觉还好,到了50就是一道坎,升级速度明显已经变慢太多,这期间大部分玩家都已经熟悉操作,对游戏也有了一定的认识,开始PK,但是45技能又是一道坎,游戏里真正买的起技能的又有多少呢?
  极品装备全靠牌子,但是牌子的数量是翻倍成长的,如果不是赚钱买牌子的,自己做悬赏和挖宝也是个辛苦活!并且还要看脸。这时每天是赚牌子还是活动就是个问题了!
  每天去了活动的时间,赚牌子的时间,冒险或者挖宝的时间,可供玩家自己支配的时间真的是不多!
  玩了这么久,从来没看见过关于游戏风景,娱乐的帖子,所有的帖子全部是攻略,PK,和武将方面,难道乐趣就只有这么些么?
  50级左右离开的玩家我询问过不少,都无非是因为游戏从开始到现在一成不变,每天的娱乐像上班,让人感觉太累太累!
  基本上每个大区的帮会活动都被某几个帮会独占,其他帮会想尝试都没有机会!
  以下是我的个人意见,随便写写,不好勿喷!
  修改活动方式,减少活动数量,增加活动经验或奖励!
  缩减主线任务数量或打怪数量,这玩意都快没人做了!
  增加产出令牌的方式,比如试炼完毕每人2个玉衡,或者副本结束每人2个之类,可以增加产出,哪怕是绑定的。让更多的人有所选择,而不是所有人都像专业赚钱的一样去狂刷悬赏,那玩意刷多了真的很恶心!
  降低技能书的产量,增加45技能书的产量或者产出方式,虽然这个技能效果很棒,有与没有的区别很大,但是这个技能直接造成了大量玩家流失。
  增加帮会庄园的娱乐性,难道除了每天的定点浇水,和打猴子除草,就不能增加点其他乐趣么?另外帮会庄园升级并没有发现有什么特殊效果,那这升级有实际意义么!
  比如增加个庄园级别提升刷新不同的NPC,猴子看多了身上容易长毛的,现在帮会庄园里一进去满地猴子,根本没人愿意为那俩经验特意跑进去了!
  降低帮会发展门槛,提高帮会资金产出,除了每个区的几大帮会,其他帮会的应该都有感觉吧。1-3级哪怕你人不多,你也可以自信满满的发展,3级之后呢,还有这感觉么?
  对于本人这种拉镖就睡觉的人来说,拉镖给的钱与经验基本与我无缘,而帮会资金每周都是用山海经和帮会初级顶上去,在此膜拜俺帮会每周帮贡超过2W的神人~
  降低5级以上生活技能需求或者增加生活技能所需物品的产出,目前感觉真的很鸡肋,除了专业赚钱的,练的人真的不多,每天的活动排的很满,还要找个大帮会来提供生活技能工具和配方,这几样缺一不可,简直就是限制了玩家,这样下去的结果就是强的越强,弱的越弱,到后来发展不下去要么合并,要么离开,你猜大家会选哪个?
  建议修改百花医,虽然本人是玩百花的,因为所有游戏都玩治疗职业,无奈在大堂玩了个RY,目前大堂里的百花完全是个人物版的光菱坦克!
  建议增加百花一个持续治疗效果或者增加一个复活技能,削弱PK能力,修改盾可以由法伤增加吸收量,目前的百花PK不弱也不强,原因在于法伤防御都不高,这也是侠隐强的原因!
  但是百花的治疗能力太差也是事实,由法伤所能带来的治疗量实在是有限啊= =,下个副本感觉都很费劲,建议适当增加回复能力与生存能力,降低攻击能力,哪怕是把人耗死也比拉线扯死有意思的多
  帮会发展由于之前有人参加过封测,导致大量玩过的玩家聚集在一起,也就是目前各区的几大强大帮会的由来,这个问题属于历史遗留问题。个别区RMB战士造就的奥特曼帮会列外!
  关于后期,本人也查看了下各种强化,打孔,金装,宝石镶嵌等等等等!
  越往后看越心寒!
  光看宝石的合成就心凉了一半!
  商店里出售的最高为5级宝石,之后要靠合成,合成到1个9级的费用是……我忘了,自己进游戏算一下吧!保准你很HAPPY
  RMB玩家***金装前后缀3孔9级石头……直接不用想了!
  当初玩这游戏的时候,感觉还真的不错,特色系统也都很有特色,但是特色一旦成了每天的习惯,是人都会累的!
  1-50每天重复着做同样的事情,真的没有什么意义了!
  40以后的活动真的是没什么亮点了,基本都是对某些帮会而作的,这就是为什么很多人离开的原因!
  总结一下。
  让人离开的原因:
  活动太多,任务太多,每天游戏比上班还累!
  职业目前还不是很完善,需要修改!
  垃圾技能书产量太高,45技能产量太低,导致除了RMB战士外大量人员没有自己职业的技能,甚至到了50+依然没有!
  牌子产出太过单一,每天刷除了时间还要考虑玩家的耐心!后期牌子用量过大!
  每个区帮会都是独占的那几个,其他人根本无法与之竞争,没办法所以离开!
  战场除了级别区分之外没有任何区别,后期让玩家没有惊喜!
  初期不投资或少投资可以玩的不错,后期不投资或少投资基本没的混!
  这里举例说明下:一个帮会的人基本全是RMB战士,中期占领各种帮会活动,帮会资金发展完全可以依赖山海经,拉车也不用怕抢,中后期占领各大帮会活动导致其他帮会发展跟不上,阵营也会往这边倾斜,限制其他帮会发展,PK就不用说了!
  这里也许你会说,你不是RMB玩家,但是你可以赚钱赶超RMB玩家。这里我就笑了!
  先算下后期高级金装价格,覆盖成功率,前后缀成本,打孔成本,以及一套装备3孔宝石的价格,牌子都算你马路上捡的,你自己算下多少钱!
  这种初期低投资,后期超高投资的游戏现在已经很少人买账了,毕竟有了征途血的教训!
  总的来说,游戏还不错,适当修改的话还是很有前途了,不过我也就是在这里随便说说,具体的事情咱说了也没用不是!
  最后说下关于切武将的问题!
  也是留言问我比较集中的问题!
  武将,首先你要选择是用来合体还是打怪升级!
  因为目前级别普遍在50左右,很多人想兼顾PK与升级!
  这里要看职业搭配,比如物理系尽量选择物理,法术系尽量选择法术!
  当然了你可以换着用,但是所受到的效果绝对不是最好的!
  如果你主PK,建议增加的属性,物理系加攻,法术系加法伤!
  有的朋友要说练血或者防武将,这里我要说一下!
  你练血武将,血到1W可以增加的血大概是1000+,防御武将一样,不过防御提升的数值不高,效果一般,因为部分职业是不看物理防御的,所以对侠隐,百花2职业等是无效的!
  并且你增加血量的同时等于降低了你的攻击,毕竟1000血和100攻的选择里要看你自己,对于我本人来说,更高的伤害代表着更高的攻击和更高的治疗,多1000血只是代表你可以多挨几下,但是多了伤害要算上技能加成并且要算上强度与暴击,尤其是高爆职业!
  所以,对于PK,本人个人意见是增加伤害,除了PK有效果,打怪和副本的能力都会有所增强,当然了,和尚可以不看!
  首先你要按照你的职业选择,对于和尚来说血武将优于攻武将,这不解释!
  天煞攻武将优于血武将!
  其他近战与天煞相同!
  法系全部适合攻武将,当然侠隐可以尝试增加生存能力,个人还是推荐攻击,具体实践就知道了!
  关于武将技能:
  武将大部分技能都是不能合体作用到人物身上的!
  但是很多技能可以间接的作用到人身上!
  法术系比如血祭,法力无边等等,提升武将法伤
  物理系伏击,其他的忘记了
  包括大器晚成之类
  这里要说下武都女,这属于特殊的均衡型,物理与法术共存,练成的方法很多种,关键看你自己的喜好!
  无论你切哪种法术技能,她还是过去砍怪的,所以乱舞本人推荐,毕竟多了不少的伤害,武都自带的乱舞最好!
  另外大部分的武将血量都不是很低,所以没必要的刻意去堆血量,和尚除外!
  因为目前最多算中后期,升级还是比较重要的,带个适合自己的武将就好了,以升级为主,PK为辅最好!
  毕竟后期至少要准备几个武将,包括护法,这个不明白的看自己的天赋,往最下拉……
  比较遥远呢,所以现在练个比较适合自己的攻击型武将就可以了,没必要强求,后期有了好的武将再切,如果有心想玩到后期的,可以抓技能武将开格子,之后切上想要的技能,之后用相思泪转过去就OK,很遥远的事情
  好了,貌似又白话不少。就写到这里吧,没事我会来论坛看看,希望大家玩好!
  这里就不留名啦,大家随意看看,!
作者:孤岛虫子
感谢你对论坛玩友的帮助(*^__^*) ...
2010-5-24 14:20
感谢你对论坛玩友的帮助(*^__^*) ...
2010-5-24 14:20
(1650825)
Lv.10 北辰光耀
每天抖一抖啊,精神无比好啊~! ...
当前离线
2楼【沙发】
发表于 2010-5-24 14:20
太长了,占座先
(6396950)
Lv.8 明光熠熠
筱★嘟嘟
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3楼【板凳】
发表于 2010-5-24 14:22
一般这么长的帖子我比较喜欢只看标题,而且是建议类的!
没抢过小编!
我也占位!!!
(1650825)
Lv.10 北辰光耀
每天抖一抖啊,精神无比好啊~! ...
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4楼【地板】
发表于 2010-5-24 14:23
我表示作为一个非RMB选手,看完了我很有压力
(6396950)
Lv.8 明光熠熠
筱★嘟嘟
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发表于 2010-5-24 14:34
真有耐心啊!!
这么长,字这么小!
我有点怕怕!!!
(6365924)
Lv.4 微微闪亮
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发表于 2010-5-25 10:01
看完了,看来玩游戏讲的还是心态~~~~
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