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新闻发布时间:2011-05-25 17:02:59
关键字:弹弹堂45度定角公式
●英雄副本超详细攻略 ●公式、技巧最全解析 ●还有刷极品武器的方法 ●熔炼赚钱的方法 ●强化12心得 ●强化、合成增加成功率的几种
●强化、合成增加成功率的几种方法:
时间:时间很终于,必须在服务器不卡的时候在强化,这样成功率会比较高,一般在早上或者凌晨。
安置:建议最好放符咒、在到石头、最后才放武器。
时间:一般人把需要的东西全部安置好了之后,就会马上按强化,其实这是导致强化失败的主要原因,正确的方法应该是,
把东西放上去之后观察成功率,假设成功率是30%莪们就要用公式来解等待的时间:
11-3(30%看成是3,如果不是整数就四舍五入)=8,一般情况下服务器顺畅的话,只需要把东西放上去等待8秒就可以按了。
拖手:这个很多人都说过,可是莪自己试了试效果不理想,就是先随便强一个武器,失败在强第二个成功,然后你在强你想强的就会成功!
换频:记住强化2次之后不管成功或者失败,一定要退出来换别的频道继续,但是不要选人多的频道。
继续:建议大家强化的时候最好准备好3份的石头,和符咒,第一次失败在来一次,千万不能在中途停止。这个是强化的大忌。
收手:一般情况下,用上面的方法一般要么失败一次,成功一次,要么直接成功2次,可是一旦成功连续之后后面就会经常失败。
●强化12心得
1、强七以下不用说吧!
2、强8使用双符,544,554组合!
3、强9使用双符,554,554组合!
4、强10,都认为很难,其实不难,我就是五级铁匠上的。554,554组合。
5、强11,找个7级以上铁匠最好,544,544,544,554,554,不用符
6、强12,55,55,554,554,555,555组合就可,有的放一个强化5,RP好的可试试。
下面就说下方法:
1、尽可能的多存几组强化石,这样信心会配增,运气也跟着来了。
2、时间的选择很重要,最好存多点强化的时候强,因为这时你不用帮别人垫强化率,反而别人已帮你辅好成功的机率。
3、用辅垫方法强化,有人用合成石,我用强化石去垫,注意的是,辅垫的成功率要与目标强化成功率差不多。
目前网上的强化秘笈别信太多,强几级数秒几次也不管用的,要成功怎么都成功!
注意的是,在自己垫时有人装备刚好上了,就别在试了,停段时间或隔天再强!
其实强化不太难,主要是认清楚是自己强化,不是别人,别去羡慕别人装备又上了几的。越到后面就越要冷静,强8如果一组,那强9你就存够二组,强10就存4组,强11就8组, 强12就10组以上。别听人家说一组就上了就忘了风险.试想下,辛苦几天赚的强化石一下就没了多不值,身上强化石少的时候还是忍,再忍,再忍忍,祝所有的朋友都能上+12.
●附赠我自己写的熔炼赚钱的方法:
用3个同样等级的石头加上一个比他低一级的石头成功率在大概70%左右,如果用4个90%左右,建议最好合成低级时候用这种方法
然后就到熔炼强化石的方法:
大家都知道用4个相同等级但是不同属性的合成石加上凝聚公式可以得到同样等级的强化石,而且成功率100%。
想学卖强4赚钱的朋友注意了:
去收3级合成、每个成本80点左右,然后在用同样的方法熔炼出来3级的强化,这里注意了,可以在附加在添加一个3级的合成,这时候点查看就会看到, 25%出来强4、75%出来强3,也就是说不管怎么闹都会出来强化石,而且出来强4的才可能性占到了1/4,想想80X5=400的成本,RP好的话说不定就会有价值1200的强4出现,就算没有出来也可以继续,爆强3,在用第一种方法练出强4。
还有以上的方法建议凌晨或者早上一些人少的频道用,如果是早上合成建议把合成全部用上在加公式之后等待8秒这样出来强4的成功率比较高。至于为什么莪在这里就不想透露了
●还有刷极品武器的方法:
首先保证你的道具栏是满的,其次,和多少人一起打竞技都不重要重要的是,在打箱子的时候不能加道具,不过是可以用飞机的,其次打箱子的同时尽量别打别人,这样刷。就算没有极武器也会有很多很好的石头!
刷箱子最重要的还是看RP,最后祝大家游戏愉快
●公式、技巧最全解析
【一屏】 :指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽~
【高抛1】:[屏幕分9份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打100力度、变换角度来瞄准、
┏+2倍风力(顺风时)
角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫
┗-2倍风力(逆风时)
如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-9-2*2=77度、100力打~
【高抛2】:[屏幕分10份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义10个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打94力度、变换角度来瞄准、
┏+2倍风力(顺风时)
角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫
┗-2倍风力(逆风时)
如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-10-2*2=76度、94力打~
【半抛】:[屏幕分20份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义20个距离宽、计算你和敌人的距离、具体方法可用鼠标拖动小地图目测)、固定打62力度、变换角度来瞄准、
┏+2倍风力(顺风时)
角度=90度-距离(就是你和敌人的距离)┫
┗-2倍风力(逆风时)
如:你和敌人正好距离一个屏幕、此时逆风2、具体的打法就是90-20-2*2=66度、62力打~
【65度】 65度埋人[3+2]
埋人的时候只是适用敌人在左、自己在右边的时候~
┏+2倍风力(顺风时)
角度=65 ┫
┗-2倍风力(逆风时)
力度点:
敌我距离0.10屏幕宽:13力
1.10屏幕宽:58力
0.20
四分之一 :24
一又四分之一:63
0.30
0.40
二分之一 :36力
一又二分之一:72
0.60
0.70
四分之三 :45.5
一又四分之三:78
0.80
0.90
一个屏幕宽:55力
两个屏幕宽:85
如果在左侧、不要用三叉、但是落点依然有效~
【30定角】固定打30角度、通过力度大小来命中对手请记住力点、为了方便描述、我以自己在屏幕最左边为基点来讲解
打0.25个屏幕:20力
打0.50个屏幕:32力←←←←←←←←以上风力无影响
打到刻度条100力的那个位置:36力
打到“怒”字中间:42力
打1.00个屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的一半
打1.25个屏幕:54力
打1.50个屏幕:60力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的3/4
打1.75个屏幕:65.5力
打2.00个屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加减风力
请注意、落点为你和敌人水平的情况下、如果不是水平的、请参考抛物线轨迹自己调整~
【50定角】
固定打50角度、请记住力点、为了方便描述、我以自己在屏幕最左边为基点来讲解、基本上无风50度与30度落点相同、只是抛物线轨迹更高些
打0.25个屏幕:20力
打0.50个屏幕:32力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的3/4
打到刻度条100力的那个位置:36
打到“怒”字中间:42力
打1.00个屏幕:47力←←←←←←←←以上在力度上加减风力
打1.25个屏幕:54力
打1.50个屏幕:60力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的5/4
打1.75个屏幕:65.5力
打2.00个屏幕:70力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的两倍
请注意、落点为你和敌人水平的情况下、如果不是水平的、请参考抛物线轨迹自己调整~
【45定角】
固定打45角度、请记住力点、为了方便描述、我以自己在屏幕最左边为基点来讲解
打0.25个屏幕:19力
打0.50个屏幕:31力←←←←←←←←以上风力无影响
打到刻度条100力的那个位置:34力
打到“怒”字中间:40力
打1.00个屏幕:45力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的一半
打1.25个屏幕:52力
打1.50个屏幕:57力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的3/4
打1.75个屏幕:63力
打2.00个屏幕:76力←←←←←←←←以上在力度上加减风力
请注意、落点为你和敌人水平的情况下、如果不是水平的、请参考抛物线轨迹自己调整~
【20定角】左边用三叉(此处扔出的三叉会以低角度扔出、落点在同一水平线时是打在同一点)
固定打20角度、请记住力点、为了方便描述、我以自己在屏幕最左边为基点来讲解
打0.25个屏幕:22.5力
打0.50个屏幕:35力←←←←←←←←以上风力无影响
打到刻度条100力的那个位置:41力
打到“怒”字中间:49力
打1.00个屏幕:55力←←←←←←←←以上在力度上加减风力的1/4
请注意、落点为你和敌人水平的情况下、如果不是水平的、请参考抛物线轨迹自己调整~
其他的诸如【80变角】【60变角】【30分屏小抛】【40分小小抛】就不一一说明了、无非就是记录一些力点、多说了反而不如熟练运用这几个~
注意、上面的公式是死的、但是地图是复杂多变的、运用的灵活了才是制胜的关键~下面教大家一些小窍门~(这可都是奶粉长期总结的经验哈)
一、大家可能发现了、当敌人正好一屏距离无风的时候、无论你用81度100力、还是80度94力都可以命中对手,这就引发了一种观点:高抛时1个角度=6个力度、而高抛的公式又告诉我们1个角度=0.5风、所以结论是:1风=2角度=12力度、聪明的朋友已经明白了、对、这就是当风不为整数时、风的小数点与力度的换算、另外当你角度不够时、完全可以把力度、角度、风力通过这个比例转换~
二、有的朋友苦于远距离高抛、这里讲下奶粉的心得、我高抛的时候第一个屏幕算9距离、第二个算10距离、力点打100力、风力的小数点参考第一条的比例~
三、有人问我高抛的高度差怎么算、这个其实是没法算的、难道当你和敌人不在同一水平线上、逆风4.0和顺风4.0的抛物线轨迹是一样的么?所以这个就是靠经验了、能通过距离和风力预测抛物线轨迹~
四、大家如果明白了高抛与半抛的原理、完全可以预计任意分屏的力点、预算方法参考第一条的比例、即11分屏力点88~~12分屏力点83以此类推~另外补充下、30分屏力点52.40分屏力点42此两种方法只适用于半个屏幕左右~
五、另外告诉大家一个奶粉独家打法(好尴尬)、即90高角度打法、当无风90度时、力度和子弹飞起的高度比例
20力、飞起0.25屏幕高
32力、飞起0.50屏幕高
40力、飞起0.75屏幕高
47力、飞起1.00屏幕高
细心的人会发现、此处比例和30度定角的比例是一样的、只是把屏幕的宽度换成了高度~具体是实战运用就是敌人高于自己而最上方又有遮盖物时、可以根据风力的不同打80到90角度、当然、打的时候力度要比力点大一点才能漫过敌人头顶一点再落下~
比较常用的的地图是
此处无风我打85度49力左右可击中敌人
六、就是有几个地图的几个点可以死记打法的、如
此处我方为红色、固定15度、无风打A点87力、打B点90力、打C点93力~
此处10度90力可以击中对方~
●英雄副本超详细攻略
前面4关,很容易,我就不说了,直接跳到最后关,马迪亚斯之影的打法。 现在高战每天打英雄的很多很多,还不能打的朋友们抓紧时间把天使强到8以上,武器+10以上。战斗力过1万6,这样每天别人才愿意带你打,我也经常带2万战以下的号,关键还有个是要有过硬的技术, 头三次打英雄最后关,都会紧张,我也不例外,呵呵,多打几次就可以了。
英雄最后关我们的站位是左数第2个石头, 用俯身,也就是说,你身体是趴在上面的,刚出来。BOSS会放大招,然后,大家赶紧到固定的位置吧, 左边三个用爬的,爬到那。第4个,也就是离BOSS最近的那个, 用飞机飞,角度40,力度26, 根据风速稍微调整下就好了。
这时BOSS会放出小炸弹,记住,从头到尾, 有小炸弹一定要先打小炸弹再打BOSS, 因为它卡你的敏,就会炸得你们全军覆没。从头到尾,我们固定的位置都在左边第2个石头上。固定角度65力度打第一个小炸弹,就是离我们最近的那个, 用26力打;第2个炸弹用31力打;BOSS用51力打,这里记住,力度始终是不变的,角度要根据风速的变化变。我说了,初始角度放到65度算, 65变角法。
这里是指, 比如顺风3,也就是地图中间的那个风向是吹向BOSS的,那么3X2=6,那么角度从65度 放到71度,打BOSS和小炸弹的力度始终不变,记住了,变角,都是X2;如果逆风2,就是指风向吹往屏幕上的左边叫逆风, 逆风2的话,我们65角度就要变到61,逆风,角度下压,
逆风2X2=4,65-4=61。
这样大家就明白了吧,,记得随时补血,天使要勤加,小炸弹要及时打,坚持100局,就过啦,真天使和回力标都等你拿,哈哈,我现在每天基本都是80局左右搞完一局。
再说下固定度数。大家请拿纸笔或手机记下来,我当初就是这么做的,第一个小炸弹,65角度,26力;第2个小炸弹,65角度,31力;BOSS
65 角度
51力。角度随风向自己变化, 首推武器,极司马,极雷霆。对了,另外说下,我不S幸运珠子,全伤害和防御,打BOSS要比打S幸运珠子要低几百, 因为幸运可以无视BOSS防御的, 打英雄700多幸运就基本破它防御了, 。。。
额,斜神困难的这里就不说了,
大家都会打。
天空游戏网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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版权所有→ 相关攻略 所属类别:
(发布时间:2011年04月16日 17:52)
弹弹堂里的强化功能主要是针对武器上的强化功能。
在弹弹堂里通常强化成功一次就被玩家们称之为+1,如果强化成功一次就会+一个数字。就比如说+1,+2,+3……等等如此类推。
无论合成还是强化。想要提高成功的机率可以使用幸运符,来提高你的强化/合成的成功率。
幸运也就是我们平时口中所说的幸运符了...
所属类别:
(发布时间:2011年04月16日 17:49)
先来介绍几个名词:
【一屏】:指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度)、而不是大地图的长度~每张地图都会有多个屏幕宽~
图中双方距离成为一屏
【高抛1】:[屏幕分9份]
计算你和敌人水平线上的距离(方法:一屏的宽度我们定义9个距离宽、计算你和敌人水平的距离、具体...
所属类别:
(发布时间:2011年04月10日 01:43)
现在我先来说说合成方法。
合成:
先说属性合成。以下内容需要回复才能看到
最常见的方法。4个一级属性石。附加2个同色一级属性石。15%出三级石。85%出2级石头
依次类推。 4个二级属性石。附加2个同色二级属性石。15%出四级石。85%出3级石头
一般合成高级属性石头这样还是比较赚的。...
所属类别:
(发布时间:2011年04月10日 01:41)
呵呵 一直以来 都有很多游戏里和论坛里的朋友问我怎么强化的 我也说了很多 如今 自己也终于***装备+12了 都自己辛辛苦苦砸上去的 所以有很多感想和心得 现在拿出来和大家分享下
感觉吧 强化 和运气是有很大关系的 因为有的人放3个强5 都不上7的也有 拿一个强4 上12的 也有 呵呵 之前也有人说过...
所属类别:
(发布时间:2011年04月10日 01:34)
弹弹堂名字释义
【一屏】 :
指的是一个屏幕左右的宽度(即游戏中那个棕色框框屏幕的宽度,也可以说是屏幕右上方小地图中那个小框的宽度)、而不是大地图的长度。每张地图都会有多个屏幕宽,其中一屏的宽度恒定,地图宽度不一。
【风力】 :
风是指游戏中屏幕中上的数字和箭头,其中箭头代表方向...
所属类别:
(发布时间:2011年03月18日 18:18)
在3.0传得沸沸扬扬时代,4399弹弹堂独家播报最新3.0副本攻略,让原本困扰的你能提前预知啵咕运动会的小鸡快跑副本。
看到以上的3个副本巨头,大家可能会认为只是哄人的小儿科,BOSS不给力,其实不然,据小编的第一手资料,本次3大巨头实力不容低估,副本等级要求为11~15级,小编我率20级1W战队击杀...
所属类别:
(发布时间:2011年03月18日 18:16)
各位4399弹弹堂弹友们,大家期待已久的2.70版本已经更新,想必大家都对新增的“装备免费开孔”功能好奇吧?现在小编就详细的来说下这次的开孔功能:
1、新增的装备免费开孔功能仅限于帽子、衣服、武器;
2、封印孔需要开孔钻头才能激活,而开孔钻头需要副本翻牌获得;
3、镶嵌于封印孔的宝珠不受装...
所属类别:
(发布时间:2011年03月15日 23:49)
作为征战在4399《弹弹堂》王国中的弹友们都知道,一把称手的武器可是非常重要的。而究竟何为称手,又选择哪种武器可以更加适合自己,更能发挥自己的实力?现在就给大家全点一下4399弹弹堂中九大常规武器的,希望你也能找到一个适合自己个性和习惯的!
攻击侧重型:
烈火:攻击作为主属性的烈火,可调角度不大...
所属类别:
(发布时间:2011年02月13日 20:21)
熔炼小技巧的话,不管用什么石头,假如2211熔炼失败,那么就用强化石4433去熔炼。 【我自己一直这样的。成功率高。】 70%失败就 用30%成功率的去熔炼。
新手升级。1-10 就不用说了 做做任务,1-13 多打打竞技
接下来就是关键了,做完所有任务以后。网速好的话。双开打简单波谷或者蚂蚁普通。开个双倍经验...
所属类别:
(发布时间:2011年02月13日 20:21)
强1到+5不用说了 +5一个强5搞定~~~ +1一个强2搞定~ +2一个强3搞定 ~~ +一个+4搞定~~ ~~~
+6弹友们就可能遇到麻烦了,我还是尽量帮你们减少强化石。
方法:1.弹友们都有强1和强3没用的吧~ 弹友们可以先用勋章买3个强4 在快捷铁匠上,第5个图标是熔炼~ 点击它,会出现4个空和一个熔炼公式~这个不用...
所属类别:
(发布时间:2011年02月13日 20:20)
要求:武器+9 衣服+7以上4人最低战斗力要超过1.5万 血要5000+ 最低要求 防御550+ 护甲200+(普通难度的要求)
第一关
1、分开小短距离,一面核弹一次命中多人
2、全力攻击杀大怪,小怪直接无视,中途不用加血
第二关
1.先杀前面拿大炮的,然后杀最后面的,最后再杀中间!
2.全力...
所属类别:
(发布时间:2011年02月13日 20:20)
一、波谷英雄副本心得
前面4关很容易我就不说了,直接跳到最后关,马迪亚斯之影的打法,现在高战每天打英雄的很多很多,还不能打的朋友们抓紧时间把天使强到8以上,武器+10以上,战斗力过1万6,这样每天别人才愿意带你打,我也经常带2万战以下的号,关键还有个是要有过硬的技术,头三次打英雄最后关都会紧张...
所属类别:
(发布时间:2011年02月13日 20:19)
进入“铁匠铺”,就能对武器进行“强化”和“合成”操作。
合成石:提高物品的基础攻击、基础护甲。
把宝石的功能附加到武器上。如果使用新的宝石,原来相同种类的宝石的功能会被替换。
合成成功的几率是根据宝石而变的。合成失败不会影响到物品。
宝石有两个因素:提高武器的属性的比率,成功的几...
所属类别:
(发布时间:2011年02月13日 20:18)
第一步:获取四枚名称和等级相同的手镯(戒指),及相应的熔炼公式。
弹弹堂要熔炼手镯(戒指),首先需要有四枚名称和等级均相同的戒指。如四枚等级为0的手镯“恶魔之击”。当然,也要有相应的熔炼公式,对应手镯的熔炼公式即为“熔炼公式——手镯”。
第二步:进入铁匠铺的熔炼界面,将四枚相同的手镯(戒...
所属类别:
(发布时间:2011年02月13日 20:17)
玩弹弹堂是技术跟装备的结合。为什么说是技术说在前面呢?各个玩家都知道不少难着+7+8的武器却是死在别人的一个+2+3的大炮手下吧!下面就把弹弹堂的强化技巧和大家分析下。
即使是技术为前提,但是装备的优良也相当重要。说道装备最值得一提的就是武器!因为一个武器可以影响整个比赛的打法甚至结果。特别是一件+7...
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(发布时间:2011年01月22日 21:21)
弹友们期待已久的2.6.0版本已经上线一段时间,全新副本——龙巢魅影在弹弹勇士的强力之下已经被攻克,
在此为弹友们献上同样强力的攻略,祝愿大家在游戏中开心愉快,也希望弹友们继续提供宝贵的建议。
第一关:打跑BOSS(波奇),抢回作战机器
道具:随意携带道具(对道具无要求)
打法:
1...
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(发布时间:2010年12月13日 23:15)
武器+1到+5,如何控制成本和提高成功率!!!
节约成本:弄个6级小号,用小号的强化任务去强武器,是最节约成本的方法,1-5级可以节省2个2,2个3,2个4
成功率: 1-3级,分别用2,3,4级强化石成功率都是100%,当然也可以1级用2,2级222,3级用333,这样2,3级强化的成功率是75%(2升3建议...
所属类别:
(发布时间:2010年12月13日 23:14)
大家好我是电信区的蜜糖.这一星期,狂玩了这个游戏,也认识了很多朋友.非常的高兴.我现在将我自己的算法整理出来,给大家交流经验呵呵.另外说明一点,我在疯狂坦克里和宝贝坦克一直是变角算力的推崇者,呵呵.好不多说了进入正题.
什么是变角算力,变角算力意思就是通过改变角度,计算力度来保证攻击的准确度...
所属类别:
(发布时间:2010年12月13日 23:13)
这是个经验帖。不含技术含量。注重交流。
轰天又叫大炮。攻击200,角度是70-90。防御属性较高。特点坑大坑深适合埋人。命中率较高。
基本打法1:三叉埋人,(话说不会三叉的大炮不是个好炮)。这个适合左面打右面(长玩都知道左打右60度到72度可以三叉连线)。适用公式是蜜糖教的70度变角变力,主页上攻略...
所属类别:
(发布时间:2010年12月13日 23:12)
曾经在我还是一颗小星星时,特别讨厌那些厉害的家伙把我T出房间,明显的是瞧不起我。后来自己的号变成太阳后也开始不愿意和小星星号打,原因无非是就算赢了也没多少经验,输了还觉得脸上无光,也觉得对增长自己的技能或者是刷石头都不太好。
所以现在特别喜欢和高手过招,和高手过招感觉自己也慢慢变的越来越厉害...
游戏类型:
休闲竞技
游戏状态:
测试时间:
2009-03-07
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(2005-2009) All Rights Reserved.非商店武器打法实战全攻略之轰天打法
作者:4399小编
来源:4399
时间:09-07-14
轰天又叫大炮。攻击200,角度是55-70。防御属性较高。特点坑大坑深适合埋人。命中率较高。
基本打法1:三叉埋人,(话说不会三叉的大炮不是个好炮)。这个适合左面打右面(长玩都知道右打左60度到72度可以三叉连线)。适用公式是蜜糖教的70度变角变力,主页上攻略有。个人认为主要用于近战可以埋人的地图。70度角1/4屏距是25力。1/2瓶距是40力。2度以下的风影响很小。要是想精确可以用风速除以0.5加减角度。(例如风是逆风3,屏距是1/2。角度就是64度40力量)。有天棚不适合高抛半抛的地图长用。
基本打法2:高抛杀人,这个必须会啊。命中是所有武器中最高的,控制对手的能力也强,别人不赶近身(可以埋人的地图)。不说怎么学高抛。谈谈用高抛的经验,最要注意的是力量能小就不大(打人前面对方很难调角度,也容易坑深埋人),这个打法适合大部分地图。象电线杆地图(这个是大炮的客星地图。基本打法就是以下打上,别站连接的地方,还有小角度打法,实力相当很难赢,攻击不够啊)。
基本打法3:半抛埋人,这个是**出来的,左打右三叉效果不好。只好半抛了。1/2屏基本是80角度上下(加减风速的2倍)61力。远距离,落差大的不好控制命中。好处是角度咱大炮自己就有,不用找地形。
高手打法1:背抛。需要注意的是,和高抛比要距离多加半个身位。多练才能掌握。适合被别人打到前面角度不好的情况下。
高手打法2:零力埋人。这个适合落差大的地图,自己在上面而且前面没有土(这样打不到自己)也可以同归余烬。
高手打法3:冰冻埋人,适合可以埋人的所有地图。先高抛找点,准确在冰冻,飞到对方左面1/2屏距内。然后就。适合和自己等级大的情况下。拼血打不过啊。
高手打法4:变角双杀,这个很难,不好掌握。首先得知道在发炮后,角度是可以变换的。比如你三连发,第一个角度35度30力可以埋个人或者杀人。角度变到55度30力也可以埋人或者杀人。机会就来了。前一个35度,发射后,马上变55度。就可以双杀了。
以上浅谈,不足指正。以后陆续出各个武器的详用
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