《虚伪的轮舞曲》攻略
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发表于 2009-4-10 16:29
《虚伪的轮舞曲》攻略
2009-4-10 16:29
游戏名称:
虚伪的轮舞曲
游戏原名:
偽りの輪舞曲
对应平台:
游戏类型:
游戏版本:
发售日期:
2007.08.9
游戏容量:
发行厂商:
SUCCESS
官方网站:
点击进入
轮舞曲,在我的连夜奋战下终于达成了通关,但是需要研究的东西还很多,在看攻略之前,我相信大家都在为培养哪个角色,修炼哪种技能所烦恼.我可以先透露点我通关后的已经和感受吧.在火纹没出来直前,这款游戏绝对是DS上不可多得的一部S。RPG游戏。它的乐趣就是在难度颇高的策略战斗,以及丰富的人物收集,我虽然通关了,但是全人物的收集还是没有做到,而且没有成功的30及进行2次转职。在游戏之前我推荐几个角色让大家重点培养。王子,3个骑士(除先期给的外,有一章在前6回合里可以在地牢里救出来),蓝发法师,魔女法师,弓箭手,红发法师(这个需要进外传收服)。这些角色成长后能力强,适合培养。而在技能方面,我重点推荐法师类的技能。绝对零度和暗黑魔法是绝对要学习的,用处非常打。而战士技能方面,大多是被动的,主要看自己喜好,一般都是加攻击和防御的,根据当时的情况玩家自己做决定是培养防御型还是攻击型。除了以下的流程攻略外。小R我还会推出详细的专职,人物,技能,***,修炼等要素。请大家继续关注BUS论坛。
由于从圣剑觉醒那里是否杀公主会影响以后的剧情,所以以下流程是不杀公主的流程,所以跟有些玩家有些不同,稍后会补充完整版。
第1章(王都逃出)
胜利条件:王子逃到逃离点
失败条件:王子阵亡
这个是游戏的第1章,也许很多朋友在这里都会死很多次,但是不要紧我来慢慢跟大家讲解。其实这1章就是锻炼,主角的逃跑,而并要求大家去杀掉全部敌人,当然了从条件来看,几乎不可能,对方20几兵力,而且都LV10以上,而我方都LV1。只有旁边几个杂兵咱能杀。先开始给的逃离点是正下方,我们别上当,别往下冲,从左下走,因为真正要逃离的是那个地方。在这关里,只要王子能顺利到达逃离点,就可过关,2个骑士如果死去了,影响过关,但是第2关会进入负伤状态。
第2章(山贼)
胜利条件:敌人全灭
失败条件:王子阵亡
这一章几乎没难度,可以说比第1章的逃跑还来的轻松,别看敌人山贼有点多,但是别怕,他们移动低,攻击低。很好解决,我们只需逐个解决就好千万别涂快,乱冲。保持好良好的阵型搭配,保护好主角,就能好的过关,尽量把最后1下留给主角打,这样他成长的快,以便后期能抗住敌人的高火力输出。这关还应该注意的是让同伴去与下方的蓝色衣服小法师对话,然后战斗胜利后他会加入队伍,这个人一定要收,后期攻关必备,相当重要。
第3章(圣女诱拐)
胜利条件:先到上方的逃离点,然后撤退
失败条件:我军全灭
这一关的敌人并不多,而且也不强。但是只要踩到了上方的***点位,公主身后就会出现2排骑士。我们肯定打不过。(个人第2周目把敌人全杀,没得到特殊道具和剧情,所以大家别打了,跑到下面的点回家)推荐让高移动的红骑士去踩点,然后返回,黑骑士和法师守在下面。这样易去易回,方便过关。
第4章(深森)
胜利条件:全人员到达逃离点
失败条件:王子阵亡
这一关打的不好,王子是很容易死的。但是我总结了经验。在行走的时候一定要靠,右边的树林顺着走,因为敌人在上方有3个攻箭手可以远程攻击,而我们却不好杀他们。没关系,不用杀,只要不在他的射程内他是不会攻击的,而且我们顺着左边的树林走,他们也是不会移动的。接下来的任务就简单了,跑到逃离点就能结束这一章了。结束后,有个女剑士加入了队伍。
第5章(再会)
胜利条件:杀掉头目
失败条件:王子阵亡
这一关的敌人还是非常多的,想全部歼灭,我想几乎不可能了。在这关我相信广大的玩家朋友一定会GAME OVER的,想在第1次就能完美的过关就很难很难的,这关有2个重点,第1牢房里关着2个人,一个牧师MM(本人看作废柴,低移动,低血量,低治疗,俗称的三低人群,莫过于他了。)另外一边关的弓箭手,如果这个人大家不去救就过关了,而没收到,那我还是建议从新玩吧。后期弓箭手的威力,在我看来是比2个骑士还好用的,而且造型不错,转职后更强,后期没他的话,过关的希望渺茫。他是唯一一个能在移动后还能发动攻击的不得不收,救这2个人方法就是打开牢房的门,让任一角色去对话,即可。本关的重点2,就是怎样高效率,低损失的杀掉头目达到过关效果,这个就要看我们的法师了来表演了,在右上方一点的位置有2个柱子,而这个地方被本人发现有绝对的盲点,只要法师站上去没有任何单位可以打到,而且可以很舒服的打BOSS,当BOS来到FS面前的时候只有30%的血了,这个时候黑骑士一刀即可```本章结束,重要的修炼系统打开这个时候,大家可以通过这个来转职了。但是需要人物等级到达15级,要有必要的转职业道具才行。
第6章(红狮子)
胜利条件:平民脱离战场
失败条件:平民全死
这1关。别看楼上站着2大排护卫兵,其实他们在前期,是不动的动,这一关的重点是救平民,只要有1个能活着跑掉都能过关,让高移动骑士北上,让头目发现,然后不用打了,跑吧。跑到脱离点可能过关了。但是本人在这里的时候研究了救出全村人的效果。可以得到一个[天使の記章]这个东西相当好用,作用很明显。如果没得到的朋友也不用灰心。2周目再来。毕竟这个道具对攻关的效果是不很大。
第7章(フクロウ団)
胜利条件:全员逃出村子
失败条件:王子阵亡
在这1关里,我们也可以收到一个不错的角色(男盗贼)。而且他的部下也会成为NPC这样一来看似也多的敌人,也就没那么多了。。但是收男盗贼的方法很讲究,必须带上公主。而且在他们对话前不能杀死这个盗贼。我们没必要老是在这里纠缠,收到人后别想着全杀敌人了,后面和下放会刷出2批敌人,树木相当多还是先回去。这样节约时间,又能过关。
第8章(海贼港)
胜利条件:敌人全灭
失败条件:王子阵亡
这1关我先透露一点信息,如果全救平民的话,可以进入外转的(海贼岛)。在那里胜利后,可以收到很不错的高移动小魔女,如果有这样人物的存在,后期会十分的好用。但是没有也没关系,真正的重点是培养主角,2个骑士,弓手,和法师。在这里先明确了这1点是十分关键的,这样的话后期很多关卡不会因为人物的能力不足而找不到相应的对策。当然了,想全平民救出是没那么容易的,要有相当的耐心,还要求骑士有高的攻击力能对敌人造成秒杀不然的话,大家还是老老实实的过关吧。敌人的能力并不强,而且主要的攻击对象,也不我们角色,他们首选平民杀,然后才砍我们。如果大家想快速过关的话,就不用管平民的。按一般的策略攻击就行。从这章开始弓箭手就会逐步的体现出优越的牵制能力。
第9章(沙漠)
胜利条件:野蛮部族全死
失败条件:王子阵亡
这关一定要带上弓箭手,带上他的话,我们完全能无损失过关。2回合后前方出现3个敌人包围住了一个野蛮LOLI。这时候我们需要上去与他对话才能收复,千万别让他死啊,她的攻击和血量都比较足,在前期的过度阶段可以使用。这一关的难度不大,但是隐藏要素值得研究,如果这关打不好,直接影响到骑士的转职。其实这个游戏并不靠等级取胜,转职后能力大幅度上升而且会开启新的强大技能可供学习,等级且保持不变。十分的重要。下方有2个骑士,别看块头大其实呢,在我们的弓箭手面前,他们只是会移动的经验而已。杀掉他们2个人后,得到骑士转职的重要道具(百人队长之证,千人队长之证)这样的后期十分的主动。
第10章(要塞)
胜利条件:杀死护卫头目
失败条件:王子阵亡
这一关是攻城战,无论是兵力,地势,都对我方极其的不利。而且这关在右上放,2回合后会刷出一个MM,如果不去救的话,被敌人杀死后,我们就再也无法收到他了。由于本人不才,不能达到这个要求,所以这个MM的能力还是个迷。这一关,我们第1回合先不要移动,让敌人先自己送上门来跟我们打。这样我们可以无伤的进入下一个回合,而且消灭了上方的几个骑士。这时候别急着冲城门,让高移动的红骑士向右走。这时候下放会刷出几个骑士,而且上方城门打开,这时候对我放极其不利,保护好王子和法师。先消灭骑士再消灭护卫,因为护卫防御太高,打不动。用法师的魔法一下可以造成很打的打击。消灭玩这一波后,我们的任务基本上就完成了一半。城门是开了,但是由于上方有弓箭手把手,我是不提倡冲进去的,从右边的小路进城,先别急着开BOSS的门。把所有的弓箭手干掉才开门。然后用骑士,弓手,法师的远距离攻击,直接把BOSS击杀。这1关颇有难度,如果再加上救MM的话,就变的更难了。2周目的时候来收取这个角色应该会简单不少。
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第11章(箱庭魔法师)
胜利条件:王子到达入口
失败条件:王子阵亡
这一章的敌人,清一色全部为法师。所谓的法师,就是高攻击,低防御的角色。一定一定要有弓手不然这关太难打了,我们在进军的时候还要注意站位置,敌人的群体魔法,威力相当的高。而惟有弓箭手这个角色在移动后能攻击,更重要的是一箭下去,一个敌人就可以倒下,太重要了。黑骑士在这一关完全的被敌人克制,还是建议大家配上高移动的单位,或者能远程攻击的单位,在,因为敌人都是法师,防御都很低,最多也就2下能杀一个。这关用不着去杀全敌人,王子能逃到任务地点,就可以过关了,大家在这里还是别浪费时间去纠缠吧。保持好一只健康的队伍才能更好的体现威力和过关啊。
第12章(雷帝)
胜利条件:消灭敌人头目
失败条件:王子阵亡
这一关的敌人十分强劲,各种类型的敌人都具备,我是不建议全灭后敌人后才去杀BOSS,而且这关2回合后旁边的屋子还刷出个宅男法师,大家不用急着去找他对话收服他,只要是过了这一关,他就会加入队伍的。这宅男用起来很方便,如果你没海贼岛的LOLI魔女的话,最好在宅男没死前结束战斗。这关从战略要点来看,还是得从左面进攻,法师和弓箭手是一定得带上的,相信打到这里,应该有个骑士是1转了吧?最好转黑骑士,防御高,能抗。冲锋陷阵的最好角色。把左边的3个怪打掉后,就慢慢北上接近BOSS,注意要踩盲点,对方也有高攻击的法师,小心王子被秒。等BOSS在法师的攻击范围内的时候,立即单体魔法伺候,然后高移动的弓手跟上去补一箭,这个情况下BOSS应该差不多了,如果不行,高移动骑士上去补一刀。就能轻松解决BOSS了。首先明确一点,前几回合别跟右边的法师队伍交战,那样的话,宅男反而容易在乱战中死去。从左进攻的话,右边的敌人会追上来的。这关要把握的好,应该在几回合就解决了。
第13章(暗色之声音)
胜利条件:王子于中央王座的魔女对话
失败条件:王子或者魔女死亡
这一关的条件十分特殊,由于是日文,很多人不知道条件是什么。导致不能过关。前期2旁的法师护卫,我们可以完全的WS,因为有弓手和法师的远程火力输出,没等他们开火,他们就已经挂了而且这关重点是要让王子到达中央的王座,与小魔女对话。这个小魔女的火力输出十分强劲,在后期有很大的用途,也是推荐培养的范围之内,她最好学习暗属性魔法,这样的话可以达到最佳效果。与魔女对话后,魔女加入了队伍,但是旁边立刻刷出了2大批护卫骑士,防御相当的高,别打了马上往回跑,注意照顾魔女,别让他死了。这关结束后,我们的队伍有增加了名强力角色,让队伍更加强大了。
第14章(对战)
胜利条件:全员逃离战场
失败条件:王子阵亡
这一关的战斗是发生在山谷里的,地形和兵力对我方极其不利,推荐使用 法师和弓箭手,在这时候,一定得有法师会群体攻击的魔法,这个很重要,不仅仅在这关,以至于以后的很多关卡,群体魔法的伤害输出,是没有任何角色能达的效果,十分的好用,这点很关键。能有几个法师带几个法师,在这关里出骑士就是被人打的,根本没多大作用,尤其是黑骑士,建议大家不带。用有远程攻击效果的人上。而且这关的逃离点有2个。上面一个,下面一个。上方全是装甲骑士防御和攻击都不俗,所以我推荐大家走下面
的一条道路,那样的话,我们可以让法师站到一个盲点位置,然后来个群体魔法,推荐宅男的火焰群魔,效果十分明显,一个法术下去,可以让下面的5个敌人全倒地,然后用法师和弓箭手的攻击杀开一条道路,让王子赶快的脱离战场。使用群法,在这关十分的关键。
第15章(若狮子)
胜利条件:杀掉头目
失败条件:王子阵网
这战打的十分艰难,比先期的攻城战还要难上1个档次。敌人十分的多。而且还大多都是护卫骑士和装甲骑士,高攻击,高移动。让很多玩家打的很吃力。打到这关了,如果没有LV20的话,如果没有角色转职的话,那几乎就是看运气来打了。打到这里,我们的弓箭手应该转了,黑骑士也转了。这样就好办了。带上会群法的法师,把魔女也带上,因为魔女的暗属性魔法单体攻击,可以直接秒杀一个装甲骑士,效果相当不错。这关敌人多不要紧,我们可以利用地形来打阵地站。宅男一定要找好对方骑士的盲点。踩到那个点等候敌人集体到来,然后放个群体火焰魔法,这样一来一口气至少解决了3个骑士,一下子,就把吊桥的位置守下来了。这关王子还是别冲锋的好,以免被BOSS远程攻击秒杀掉。杀BOSS还是要靠法师和弓箭手的远程攻击才行。不然的话靠骑士打阵地战,2回合就挂了。这关有3个头目,我杀了1个就过关了。大家还是把握好尺度吧,别跟杂兵一直纠缠下去,守住吊桥是本战的重点工作。
第16章(冬之岚)
胜利条件:杀掉头目
失败条件:王子阵亡
这一关敌人,血量高,移动高,防御高,这就传说中的3高人群,大家小心,一定不能冲,冲动是魔鬼啊。我方出战的6名角色,最好保持一个中路进攻的分散阵型,把法师和弓箭手放在2边,这样的话可以占杀左右2边的强力法师敌人的介入,敌人也是会群体魔法的,伤害巨大,不可小看。第1回合我们还是得按兵不动,这样的话接下来的一回合里我们可以很好的无伤杀死几个骑士,这样的话局势和自己的阵型都会在场面上主动一点,有了法师和弓箭手就可以很好的牵制住敌人。当我们到达中路最上放门的时候,会出现一个问题,我选择的是攻击,然后把剩余的敌人消灭后过关。 过关后得到一个新的角色加入。由于法师和弓箭手我每章必带的所以我很少用这个新加的角色。(这关过后修炼系统又不能用了,后期也是经常一下开启满意下关闭的,所以大家还得把握住买东西的时机,前期的男盗贼,拿去买东西用很好,只有他一次能购买5个物品,超值。)
第17章(圣都夺还)
胜利条件:杀掉头目
失败条件:王子阵亡
这关并不难,但是一定得掌握要点。而且本关有个重点要素,那就是中间的牢房里关着1个骑士和一个大妈。6回合如果不救出他们的话,就收服不到。如果能收到的话那最好,骑士在近阵地战的作用是强与弓箭手的,因为骑士的高移动一次可以走很长的路线,打到4,5个敌人,在效果上是很好的。如果大家角色自己的队伍比较强大了,不用再招收这样的角色了,那么就选择1边全力进攻,左右2边哪一边都一样。用法师和弓箭手来杀敌人的法师部队,而且我们的骑士在阵地战上杀敌人的护卫。这样可以达到一个比较不错的火力分配。这关也是不需要杀玩全部敌人的。北上后利用远程攻击放倒BOSS即可了,不用纠缠了。关键点还是前6回合,如果去救的话,那必须冒险从中路走,这样的话敌人从2边过来是比较吃力的。
第18章(圣剑觉醒)
这是非常重要的一个环节,画面出现了王子和公主的决斗场面。如果杀死女主角,圣剑能力觉醒,转职后偏向于进攻,成为绝对主力,如果不杀女主角,转职后能力偏向于防御,大家还是看自己的喜好吧。
胜利条件:消灭全部敌人
失败条件:王子阵亡
这1关,我想是中后期最简单的一关了,敌人并不是很强。我方带上2骑士,1王子,1主角,2法师的部队就能很好的过关。而这样的的一个部队组合,也是本非常喜欢和经常使用的。这一关只要别太冲动让骑士脱离队伍就好,大家打稳点,很容易就过关了。
第20章(雪融化,进军开始)
胜利条件:消灭敌人
失败条件:王子阵亡
又回到了那个吊桥的地形,这一战斗,会非常的辛苦。这一场艰苦的战斗大致要分2个阶段进行吧。第一,是在吊桥边要发生一场艰苦的阵地战,然后又要去下方消灭法师部队。在这一关里,如果王子是防御型的,那就大可不必太委琐了,必要的时候上去补刀还是很重要的。前几个回合,我们把所有的兵力全部投入到吊桥那个地方去。杀掉吊桥上方的4个护卫,我们就要好好的利用地形守住桥头。当敌人站在一条直线的时候(有一回合敌人回站在吊桥上成一条直线,这个时候王子或者弓箭手,使用OB技能,瞬间能秒杀5个骑士左右,效果非常的好,这样的话接下来的战斗就能轻松很多了。如果找不到合适的机会放OB技能,那就用法师绝对零度那个技能,也可以达到秒杀骑士的效果。第2阶段呢。我们需要来到左下方去杀敌人。让法师走到左下方石头的边缘,有个位置是敌人的死角,这样他们即打不着,而且又回乖乖的跑到面前来找打,法师继续放绝对零度那个魔法,周边的敌人几乎快空血,这个时其他人都上去补刀,就能轻松解决了。
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第21章(诸侯)
胜利条件:到达侦察点
失败条件:我军全灭
推荐出场角色:魔女,弓箭手,红骑士。这一关的重点并不是,让我们考虑怎样在敌多我少的情况下杀敌人,首先我们先得明确一点。如果让敌人的百翔士这个兵种逃离战斗的话,我们就会立刻GAME OVER。而百翔士不会对你进攻,他只会一味的逃跑,想要追上他,达到最有效率的进攻还是非常讲究的,第1回合,我们先沿着树林走,别走太远这样的话,百翔士就会立刻逃跑了。第2回合,红骑士追上上方的百翔士。弓箭手下来,追杀下面1个百翔士。而魔女在原地使用超远距离的暗黑魔法,这样第2回合就能解决3个百翔士了。接下来只省下一个,让弓箭手射一箭,我们的第1环节就能顺利完成了。这场战斗打到这里了,只要我方不全灭达到逃离点就能胜利,所以大家也必要老是打阵地,还是逃离的好。
第22章(谁)
胜利条件:杀死万烈骑
失败条件:王子阵亡
这是一场综合战,敌人各种兵种都具备,但是我们的骑士,法师,和弓箭手,都有一定的素质了,打起来并不是很难,只要别乱冲,保持好一个阵型过这一关不难的。本人也打的很顺,敌人没有特别强的地方,尽量的走到敌人的盲点位置,然后,当他们过来的时候,我们取得先手的优势,就能很好的把他们解决。战斗结束后LV27的女剑士加入。
第23章(诸侯之民)
胜利条件:杀死万烈骑
失败条件:王子阵亡
这一关的地形很狭小,而敌人的骑士有多打10几个。不过没关系,对付高防御的骑士法师是我们的守选,别看敌人骑士多,2回合下来,敌人的骑士就所剩无几了,第1回合先别动,让敌人送上门来被打死2回合法师一起放绝对零度。然后让骑士,等战士角色上去补倒,下面的2排骑士一下子就会倒很多,打完骑士之后接下来的工作就非常的简单了。只要这时候弓箭手不死, 只用他一个人就能消灭BOSS了。让弓箭手站到正中间BOSS下方。然后别的职业不要冲就行让弓箭手射BOSS。不仅BOSS不移动,而且连旁边的护卫也是保持不动的状态。然后就一直用这个漏洞打吧。没几回合BOSS就倒下了。
第24章(红狮子再会)
胜利条件:杀死头目
失败条件:王子阵亡
其实这一关真的不难,我只要注意运用好火力的分配以及对这个游戏战略意义的理解。靠墙走是非常关键的,因为这样的话,很多敌人打不到我们,即使能打到,下一回合也是掉入我们手中的经验。这一关中我推荐使用魔女,弓手,骑士,其他法师会超远距离的暗黑魔法就带上,不会话的用高移动角色。注意阵型的把握和盲点的利用。这可以说是整个游戏的精髓所在了。
第25章(王太子归还)
胜利条件:杀死头目
失败条件:王子阵亡
在上一章结束的时候,很多伙伴都离开队伍了,而且现在我们可有5个人能选择出击,2个骑士都不在了只有王子,盗贼,魔女等。。。好大在一个魔女是我们重点培养的。而且王子本身也算是一个高火力的输出单位但是牧师MM在这之前没练过等级的人就非常的头痛了。不过没关系,大不了我们放弃MM的生命,只要杀完BOSS就好,还是利用魔女的暗黑魔法来直接杀BOSS,然后王子上去补刀,进军的过程总共,大一定要记得靠墙壁用不着跟那么敌人纠缠下去。那是没意义的。就算是练等级,也不要在这关练。
第26章(仲间)
胜利条件:全员逃离
失败条件:王子阵亡
这里跟第一关的性质很类似,目的就是逃跑,对方的敌人太多了,而我们强力队员都不在队伍,所以只能跑了。我实在没有办法达成在这里杀掉敌人。
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第27章(解放战争)
胜利条件:杀死BOSS
失败条件:王子阵亡
这一关敌人很集中,防御超好,还是建议带上法师吧。这游戏就是这样远程攻击的角色都特强的。这个BOSS的防御力也十分的惊人,王子还是别上去打了,法师们一起用暗黑属性的超远距离魔法,这个魔法消耗魔力115点,用2下就没魔了。这时候法师们互相走过身体,可以得到一定MP恢复。关键的是魔女和法师绝对不能全死那样的话建议大家重新来。BOSS有ZOC物理攻击几乎WS了。小心的保护好法师部队是关键所在。
第28章(约束之王)
胜利条件:杀掉王座上的头目
失败条件:王子阵亡
这一关是可以说是本游戏中我觉得最难的一场战斗了。这一关的敌人看上去并不多,但是打了几个回合后我们就回发现,王座的2边会刷出2批强大的骑士,这可让我们吃了一惊。突然一下出来这么多骑士,怎么打啊没关系,这个时候强大的魔法强是过关的关键。注意,一定别冲到王座旁边去,那样就十分危险了,那么多骑士随便打你几下就挂了,而且他们的防御非常高。这个时候绝对零度这个魔法十分的重要。一定要多带法师,我是用弓手,王子,黑骑士,3法师,很快的就能过了,打到最后1阶段的时候,一定别跟骑士纠缠,蓝法师是用来群法杀骑士的,而且另2个法师用暗黑魔法在超远距离攻击,接着在用弓手上去上最后1击。切记,一定要在一个回合里在BOSS杀了,不然的话BOSS会立刻把HP恢复到满,十分拖时间,越是往后拖,我们法师的MP骑士的HP就越少所以在越少的回合里杀掉BOSS才是最安全的。而开始的第一回合,我们要按兵不动,这样能达到最小的损失到达BOSS那。一定不能用近战人物去打BOSS,周围的骑士太多,冲进去就是死。所以远程攻击才是最合理的。此战颇难,大家也不用在此特别的练及,用合理的技能和策略对付即可。
第29章(守城)
胜利条件:敌人全灭
失败条件:王子阵亡或者敌人入侵城镇
这1关的地形对我方是比较有利的,因为是别人攻,我们守,相当的主动。游戏打到这里,几乎要到尾声了,所以在这里稍微练下及,然后把技能点分配好,慢慢迎接最终之战吧。如果要练及的话就练练法师,如果法师们都达到40及左右那就不用练了。即使把及练再好,遇到敌人骑士的攻击都是会被秒掉的。这一关如果法师会绝对零度的法术,那这些敌人就是一批批移动的经验,第1回合,我们仍然按兵不动,这样的话敌人也是会直接送一批其实来被我们打的。这样很主动。如果法术等级高,够强大的话。可以在5回合里结束战斗,十分好用,大家可以一试。
第30章(动作战)
胜利条件:全员逃跑成功
失败条件:王子阵亡
这场战斗的开始,敌人拥有着强大的骑士团,而这个时候。我们的骑士也应该有了一定的成长了,所以在局面上还是不用害怕的,派出高移动单位吧,别看这战敌人多,其实并不要求我们把敌人全灭的,重点还是逃跑,跟第一章的性质差不多,我们可以先派有着高移动的红骑士去探路,然后发生了剧情。条件明确后,大家都赶快跑吧。打阵地的话是不可能能把敌人全部歼灭的。王子要特别小心敌人高移动骑士的追赶,如果以前修炼的是防御型王子,那大可放心,顶4个骑士都没问题的,如果是攻击型的话,那就把握好位置。先开始就别冲让骑士一个人去探路。这关之后大家准备准备技能和道具以及职业的分配吧。最终之战即将打响。
第31章(圣剑旗下)
胜利条件:杀死头目(总BOSS)
失败条件:王子阵亡
这个是游戏的最后1章了,难度的话个人觉得还是28章的最难。如果能打到这里。应该在战略思想上是不成问题的。这样的话就要注重分配角色的火力输出了,法师首选打骑士,打不到的话再考虑打别的,而弓手主要是掩护法师,以及在关键的时候给BOSS发出致命打击,因为只有弓手能在移动后攻击的。这一点一定要好好利用。而这一章里BOSS周边的护卫也是非常麻烦的角色,他老跟在BOSS身边而他有ZOC效果,打上去会反弹。如果一心想杀BOSS的话,就别从他身边经过了。想都打中是不可能的,所以还是建议把所有火力对准BOSS。 杀掉本关BOSS一周目结束,没有CG动画,剧情也很少。之后转入2周目。一样的剧情,一样的场景。游戏又被重制了,所有人等级为LV1但是技能全部保留。
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初音ミク-Project DIVA- DLC1+2合集包(全27曲)
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发表于 2007-8-13 17:07:26
/ ?0 x8 B2 M+ r8 V1 A
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更新历史
3 u3 e! Z. v- Q- ]- e6 G/ Z6 ~( r
8月14日更新
* _2 v9 y. [' s5 |& w- _ - 第一章 击杀黑狮子
7 ^1 k7 s: a2 o6 }$ [% H. W& R5 e - 第六章 击杀红狮子
" P( w# f. t/ N$ U% E! u - 第八至十二章以及第八章分支
* v* H) g# k8 [1 x, W+ U) r
8月15日更新
2 H0 h# y. a" ?& ] 0 d - 第十三至十六章
' @9 c. L* U# L6 u7 z# T4 U4 b+ u
8月16日更新
% Z: _7 n1 g' @- |& N; h - 所有角色入手 K1 B8 z, o% X
8月17日更新
! d, M+ V9 d {! z - 第十七至三十章
% N2 T. h6 G6 h2 B - 收到 黑狮子
! a/ Z) S$ O4 i; J 3 [4 Q% q1 [6 \' L9 q
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- @0 B, W6 z/ B5 W
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8 d5 q0 `4 t' M8 w/ F+ S
新手指南
6 [6 r( m1 E4 \* b 一开始玩的时候什么都不懂,第一关也卡了很久。因此在进入游戏画面看到有练习,在里面学到不过少关于这游戏的技巧。
5 e, S. a0 ?, C# I8 J" w
练习1:
普通攻击-攻击方式是穿过敌人就会攻击(远距离的不需要)。
, i" t+ k/ f4 F( f. {6 V- _
练习2:
援助-经过带有穿过附加属性的同伴的时候,能力会相应加强。
4 s2 K% W0 D$ w& W0 ]. M+ ^
练习3:
背击-在敌人前面,侧面,背面攻击的效果都有不同,后面则最强。
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练习4:
魔法抗性-没有持有回MP道具的敌人MP用完后就是一个垃圾,加强属性抗性,抵御一次攻击,有时侯是致胜的关键。
; y8 Q D4 D9 t% T7 M. ^% g$ u5 @
练习5:
盾-主角完全打不入的重骑,弓箭手却能打,而且移动后还可以攻击。
5 j. M" ^) ^, U
练习6:
范围魔法-不少的范围魔法都会伤害同伴。
3 F8 D) p) X! f8 G3 i, `) D
练习7:
必杀-在得到经验的同时,OB(必杀)值也会上升,在上屏幕右下角显示。
- r0 n$ R( R# F, D
练习8:
-Leading Character,相当于仇恨的东西,敌人会优先选择攻击LC高的人物。不少角色可以自由控制LC值,在逃命或者救村民的时候有用。
$ x# x& C0 t9 {; R l
练习9&am 10:
游戏技巧的综合应用。
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1 b" V9 ?( c( i
菜单介绍
# M# b5 g( v% r, F
里面可以选择每次要出击的角色和给角色换装备,药物。第二就是提升角色能力,每次学习了新技能,记得添加到技能栏里面。
2 X( |* R; {) O6 c& `# y
没啥好说的。
1 U0 [6 ?. {! G5 d% V6 n' ~
パシリ:
话后开是可以使用,クエスト
提升能力
,買い出し
角色比较擅长
,試練の旅
转职,道具栏里面如果拥有足够的
,在里面就可以进行转职
1 a& G$ i! G% m8 c; D; \1 W
剩下两个就是save和load。
* h. S% V+ Q% w+ X, o v
, ~4 a7 x( \6 j# o# J. M
胜利等级
! B) t; O" O4 t' a0 M7 I 胜利分4个等级,分别从最高到最低排列为Complete VictoryOverwhelming VictoryVictoryNarrow Victory。决定胜利等级的因素包括角色等级(等级越低,评价越高),回合数,死亡数,使用道具数。不同的等级会得到不同的经验和物品奖励。
$ z) b/ X& e4 \2 j& d8 o; l Q
1 [% N: c; R0 a& H- I8 c5 f
初期加点心得
: u4 e; m4 u4 }9 x% M. ]1 {
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被动的强化防御和回避,主动的LC。
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被动的强化防御和攻击,援助的加血。
+ n! @. u8 }# [4 t7 x* |
被动的ZOC盾和防御。
: Q, E1 k$ Q4 B; S: A" c" S
弓箭手:
被动的血上限和命中,还有主动的猛击。 B5 m. c) P! Y/ c' {
被动的MP上限和施法省MP,主动的加血。
; v! E9 V7 Y0 l0 g
加被动技能为主,其余留点加顶级单体魔法,没有被动加强属性的法术最好也不要加。
+ R! U/ b4 U% w4 R: q
其余的没有怎么练,等2周目的时候补充。
6 L. \4 f$ |' \" W( G+ f
5 r9 ^9 |8 e6 h; w
所有角色入手 (详细方法在攻略里面)
+ V0 z' L5 d' w; c+ _
1.主角 游戏开始入手
) m# A3 ~* c7 S$ j) A' f1 L
2.骑兵 游戏开始入手
1 W# S/ h3 q/ }( H
3.骑士 游戏开始入手
7 H1 A" m; }8 \) u: R
4.冰法 第二章
' V; A; V5 j( w" j' j
5.剑士MM 第三章
1 f; y& g/ H9 S* Y- I0 q" \
6.公主MM 第五章
3 `! p( C! @1 J9 ^# K; y
7.弓箭手 第五章
8 e( F U# v& a$ v+ [. ]5 z
8.贼头 第七章
1 @- j6 E/ X4 f3 a% A |) n
9.扫帚MM 第八章分支
3 S5 F) X+ @' W5 X
10.兽女MM 第九章
3 s# M* f' F2 V" S; X0 G/ K& L3 z
11.盗贼MM 第十章
3 B$ E! y* H" y3 h7 e$ N+ M
12.雷法 第十一章
+ h q. f' O: M9 |3 q5 F
13.眼镜男 第十二章
% h0 g3 |. n( r$ A
14.暗法MM 第十三章
# t9 r* D8 X! `9 _6 p( T a$ E) r
15.手里刀忍者MM 第十四章
% Z# d, ^4 ~3 l2 N
16.教皇MM 第十六章
8 w A" R5 I, P* J
17.牧师MM 第十八章
& A! @/ w0 n! A% U' D' j
18.长矛骑兵 第十八章
9 y+ _" O3 a) d& {
19.剑术忍者MM 第十八章分支
/ [- g% q0 S7 T) f, b
20.光与暗老头 第十九章
! l8 s) L/ x+ b( x" Z. r
21.黑狮子 第二十七章
% s7 q; _" @8 t# C O 7 V
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2 ]; B; O8 y9 \' _5 R% _0 c; a# d
前言 因为每个人的战斗风格都不同,这份攻略不一定适合所有的玩家。我一般采用的队伍是主角(不能不带)+回血(20级以后可以给别人回MP)+法师(远距离秒敌人)+弓手(中距离秒布衣和皮衣)+两个(一般都选择移动高的和耐打的)根据关卡要求不同而改变。
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' b3 m' X" ?/ Q( Z3 }, r
2 L" F: _" H, ]7 S4 i2 M% ~
王都脫出
胜利条件:主角
逃走 失败条件:主角死亡 一开始先不用想着逃,先杀了黑狮子再说。第一回合:第一步,用矛骑士攻击上面两个步兵,离中间黑狮子下面的重甲兵还有两步;第二步,主角直冲向上,攻击黑狮子下面的重甲兵,杀掉了一个步兵和被弹到了左边;第三步,骑兵什么都不用管,直接攻击黑狮子下面的重甲兵,被弹到右边。第二回合:第一步,骑兵直向下攻击两个满血的步兵,来到主角下面;第二步,主角消灭距离最近的两个步兵和在攻击重甲兵一次,回到原来的位置;第三步,矛骑士只攻击那个重甲兵,弹到右边。第三回合:主角杀掉那个重甲兵,来到两个房子中间的小巷那行,这时候一般会有一个步兵在主角左边;第二步,矛骑士和骑兵都回到主角那行。第三回合,骑兵和矛骑士进入小巷的尽头,主角紧跟在最外面。剩下的两个重甲兵会学着堵进来,主角吃些血后,向外攻击,每次都会被弹会原来的地方,当那个被攻击的重甲兵差不多死的时候用必杀,连同步兵一起杀了。最后剩下的那个重甲也没有了一半血,全部人都攻击他就能把他也杀掉。这时候就只剩下不会动的黑狮子了,想怎么虐就怎么虐。杀了他以后得到移动+1的戒指。接下来只要逃到左下角的***箭头(包括同一行的其他格子)就为胜利,可是怎么可以只追求过关,多用骑兵的援助技能回血,杀掉所有帝国军先遣步兵没有问题。
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# x( f2 g- m# O m1 o
胜利条件:敌全灭 失败条件:主角死亡 这关完全没有难度,第二回合新同伴会
(冰魔法比较强的法师)出现。
随便一个人过去和她对话就能收到,当然挑不想练的人物过去。 j8 x: ?' i- C/ |/ y
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: `% \" N/ O% Z) ~ z, Z% g$ {# z
聖女誘拐
胜利条件:移到箭头位置后全部逃出 失败条件:我军全灭 清完小组后,移动速度慢的回到底线前,移动速度高的去到箭头。触发逃跑任务后,最快速度回到底线前,这样会把他们拉开,在底线配合好,可以敌全灭,直接过关。这关后,新伙伴
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, M R% y/ r4 H& q
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胜利条件:全部人进入到达箭头 失败:主角死亡 如果不是想练的角色,而且其移动速度比主角慢,建议不要带。虽然有能力,但不推荐敌全灭,杀那些弓箭手很浪费时间,还不如拿高一点胜利经验。
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胜利条件:消灭
ヅヤグラト 失败条件:主角死亡 不追求把敌人全灭走右边,去到有三个囚室的地方开门后随便角色对话就能收到公主(最喜欢的加血MM)和弓箭手。BOSS不强,主角一个3格的必杀就没有90%以上血了。如果想把敌人全灭,走左边清完左下角的几个人后去救人。回到刚出来的地方,杀掉那个堵路的弓手就触动BOSS,BOSS会走左边。速度去救人和清虾兵,清得差不多的时候,BOSS和其余的小兵也来到。还等什么,开杀!!!这关过后,公主和弓箭手加入。如果这里不救公主,不知道第十八章会不会出现砍MM的剧情呢?
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# ?/ o5 z# r. t t
胜利条件:救村民后逃跑 失败条件:主角或者公主死亡 全部全村民救了会得到天使
の徽章,每回合自动回血。
先说全部村民救活的方法,主角要佩戴黑狮子指环(杀第一话黑狮子得到)和
純銀の指輪
第一回合主角使用Lv4骑士荣誉,一共有
,已经高于村民们。弓箭手一直冲去最左上角的那棵树和树造出一个凹位,其余的角色随便冲上去杀,但不要挡住第
行村民逃跑的路线和第
行的草堆
主角没有佩戴+1移动戒指的最远移动点
。第二回合,主角移动到草堆。这样,村民就能安全逃跑。第三回合,村民安全,主角也往左上角冲。仔细看,在弓箭手的那个凹位下面3格左右还有一个,主角进去。其他人就离红狮子远一些,但不需要逃,全部敌人只会找主角麻烦。弓箭手一个个杀,LC很快99,全部敌人转向弓箭手。当只剩下红狮子一个的时候,公主来到主角附近,和主角换个位置,进入凹位,为的是能给弓箭手加血。弓箭手出去攻击几下就能杀红狮子,得到怪盗の证。
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フクロウ
胜利条件:全员逃跑 失败条件:主角死亡 这关从来没有逃跑过,每次都是敌全灭过的。方法很简单,前三个回合负责攻击的堵在左上角敌军援助兵的位置,公主一个人挤在树的上方。敌军的援助兵一出来,瞬间全杀。剩下右边的那堆兵就简单了,注意不要杀了他们的头目,以后用得着。开始耍赖了,剩下一两个不要杀。让LC高的去剩下的兵随便打,公主不停回血,必杀有了就用。当升到不想升的时候,把兵都杀掉,公主过去和贼头接触引发剧情,胜利后就能收到那个贼头。
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港と海贼
胜利条件:敌全灭
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失败条件:主角死亡 这关如果全部村民都救了,就会出现分支关卡。先说一下到目前为止我的配置,按照前面的方法打下来,主角lv13带黑狮子指环,骑兵lv12,矛骑士lv7,女剑士lv7,公主lv20,弓箭手lv12。这样的配置要救全部村民不费吹灰之力。骑兵去左边道,主角和公主中间道,剩下的去右边。因为骑兵和主角等级高,顶5直6个没有问题。一次不行多试几次,前提是每条路都要能顶得住。
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第八章 分支
海贼の岛
胜利条件:敌全灭
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失败条件:主角死亡 这关也是一个很好的练公主的地方,如果到这里公主还没有20级,就在这里捉紧练了。20级可以给同伴回MP,是个练法师很好的技能。练功的地方就是地图中间的几个弓箭手,不会走动,如果怕顶不住,就杀一两个。如果公主没有MP了,就回避一下。不一会儿,公主就20以上。这关过后,一个移动8和必杀是回HP、MP的魔法师加入,很好用。
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砂漠を越えて
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胜利条件:敌全灭或者全部逃跑 失败条件:主角死亡 靠着悬崖壁走(一般人都会这么做),会遇到兽女,任何人和她对话后加入。这关几乎没有难度,要注意的是左下角有两个重骑兵。Lv15的那个杀了后得到千人隊長の證,Lv13的那个杀了后得到百人隊長の證,用来给Lv15以上的骑兵转职用的。在清完小兵前要杀了他们,否则小兵全清后就过关,那就不能杀他们了。通过了这关,骑兵和弓箭手都有15级了。转职道具也够了,不过下一关如果要收新人物的话,他们的存在就很重要了。随便报一下现在的配置,公主lv23,主角、骑兵、弓箭手都是lv15,女剑士lv9,扫帚法师MMlv8,就用这个配置打下一章。
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フアテイム要塞
胜利条件:杀死BOSS 失败条件:主角死亡 有不少人觉得这关要救人,而且全部人保命有些难。用上面的配置,黑狮子戒指给公主用的话,这关就几乎没有难度了。第一回合:弓箭手射一下前方左边的骑兵,我方的骑兵把他消灭,其他人都用最大移动到前面。第二回合,我方骑兵和主角把生下的那个消灭,扫帚MM移动到门前中间左边的那格。前面说道黑狮子戒指给公主用是为了让公主第二回合就走到扫帚MM后面给她不停回MP。弓箭手杀左边两边城墙上的弓箭手,扫帚MM不停杀门里面的重甲兵,主角不停增加LC。等门开了,这时候应该只剩下一个没有血的重甲兵,随便一个人把他杀死,不过千万不能是主角。主角不要进去,目的是为了引城右边的重甲兵向下走,这样要救的那个盗贼救安全了。然后主角去把城右边的重甲兵杀掉,和盗贼MM对话。后面来的骑兵很容易杀,城里面就更不用说。
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第十一章
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箱庭の魔術師
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胜利条件:主角逃到左上角 失败条件:主角死亡 这关全部是法师,用弓箭手打很容易。不过还记得骑兵和弓箭手都够条件转职了吗?对!让他们去转职。主角带上平时不用的兽女、战士、贼头、剑士MM等的角色出战,记得带第二章的法师MM也带去,当她靠近这关最特别的那个法师的时候会发生剧情,并收了他。主角和法师MM走最后,其他冲在前面,是死是活就看他们的运气了。只要最后主角能到达目的地就好,过了这关,骑兵和弓箭手都转职了。^.^v好不人道的打法,哈哈。
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第十二章
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雷帝エルネスト
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胜利条件:消灭エルネスト 失败条件:主角死亡 这关的敌人主要都是法师,用弓箭手杀,没有什么难度。这关过后,眼镜男法师加入。
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第十三章
暗色の声
胜利条件:主角和中间的法师MM接触后逃跑 失败条件:主角死亡 用弓箭手清法师很容易,这关唯一值得一提的是,在教堂最上面的凹位有隐藏道具贤者の证(法师转职用的),记得拿了东西才去接触MM。这关也可以全灭,方法是主角LC99后躲在拿贤者の证的位置,远距离的杀。不过那些重甲非一般的强,打很久才死一个,没有什么经验。过关后收到这个MM作为同伴。
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第十四章
峠の战い
胜利条件:全部逃跑 失败条件:主角死亡 这关看上去好像比较难,有一个方法两回合就能胜利,而且可以得到最好的胜利评价。方法就是只用主角出场,移动到左上的凹位,当然这要有黑狮子戒指才能做到。如果没有那个戒指,就向左移动一格,这样会被攻击几下,当然应该也不会死。然后就移动到那个凹位,下一回合直接冲上底线过关。但是如果想敌敌全灭,而且能收到忍者MM的,继续看下去。先说说原理,这关在地图中间有一段只能通过一个人的悬崖,而其中一格是荒地,要过去需要移动减2。如果六个人物都在里面,每个人都占1格的移动,加上荒地额外的一格共7格。就是说敌人要攻击必须移动8以上或者是远程的,也就是说只要消灭了下面的弓箭手和上面其中的一个8移动的重骑兵就能胜利。出场角色,弓箭手、主角、公主、暗法师MM、眼镜男法师和扫帚MM。现在开始说站位,扫帚MM在最下面,紧跟弓箭手、暗法师MM、公主、眼镜、主角。前几回合敌人法师都不动,弓箭手把悬崖的两个都消灭了。暗法用暗门杀弓箭手,扫帚MM用范围火魔法群杀(lv21可以学习),公主负责给暗法回MP。当重骑开始动的时候,立即用法师们把8移动的秒了。至于细节,自己探讨一下就好。如果要收那个忍者MM,就留她的命,最后用主角靠近她,这个忍者还算满强的。
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第十五章
若き狮子
胜利条件:消灭其中一个BOSS 失败条件:主角死亡 试了一个小时,成功试出就算用范围魔法把两个BOSS同时杀死,结果也只能得到一样奖励。打的方法很简单,6个角色都堵在细桥左边河与树的缝隙里面。弓箭手站在离桥最近的位置(缝隙里面)一个个杀,如果带上扫帚MM,用不打同伴的火范围魔法,很快就全部清掉。公主加好弓箭手的血,把雷帝的MP耗光他就会乖乖下来让人虐。
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第十六章
胜利条件:成功开门或者敌全灭 失败条件:主角死亡 这关的右下角有个开了门的房子,主角过去会救的一个教皇MM。其实不用过去,过关后也会收到她。这关比较难的地方就是援兵出来的六个重骑,如果有范围法师在,就在雪里面造人墙。如果没有,只好在他们出来的地方等。这样一次只面对三个,好打很多。或者不怕慢,用远程一下下打,不要跑太前,他们不会动的。新的这个回复系的MM不怎么强,不过可以进行二转。
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第十七章
圣都夺还
胜利条件:杀死正上方的BOSS 失败条件:主角死亡 这关可以得到一个牧师MM和一个长矛骑兵,要得到他们速度就要快。在6回合后他们就会消失,所以赶在6回合前开门就能收到他们,如果用男主角和他们对话后就会出现分支章,如果不对话一样能收到他们,不过就不能去分支章。这关几乎没有难度,唯一比较难杀的就是BOSS身边的这个BOSS菜得很,身边的侍从会魔法,用弓箭手一下解决。 ]! E3 D) ^% R, c
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第十七章 分支
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底下牢にて
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胜利条件:敌全灭 失败条件:主角死亡 这关存在的意义就是收剑术忍者MM,没有难度。用第十四章受到的手里刀忍者MM和她对话就能收到她。牢房里面有个黑骑士,用主角对话有剧情。全游戏胸最大的MM,很有不知火舞的感觉,才15级,可是攻击力吓人,血也很多,不比25级的1转骑兵差。
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第十八章
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运命の刻
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胜利条件:? 失败条件:? 这里是游戏的主要分支,如果杀了公主,主角的剑就会得到唤醒,主角将变成攻击为主的角色,以后不在出现公主;如果几回合都没有杀公主,主角就变成防御为主的角色,公主会保留。
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第十九章
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闇の教团(没有杀公主)/钢の心(杀了公主)
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胜利条件:敌全灭 失败条件:主角死亡 虽然是分支,可是这章还是一样的。这关带上十三的暗法MM去的话,让她和敌人的老头对话就能得到那个老头。也是法师敌人,弓箭手和高等级的法师打非常轻松。我的扫帚MM被5个敌人攻击,都没有耗损40%血,呵呵,巨牛。下面开始,不同支线开始有不同变化了,先完成不杀公主的支线。
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第二十章
雪融け进军开始
胜利条件:消灭近卫兵 失败条件:主角死亡 这关慢慢走比较安全,一旦出动了敌人,他们会成群结队的冲过来。所以这里最好带上会暗门的法师,还有耐顶的近战。BOSS不是很强,用剑术忍者MM一下就秒。
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第二十一章
诸侯连合
胜利条件:敌全灭 失败条件:敌人步兵到达地图右端 敌人兵不多,不要带公主了。带一个会暗门的法师去,没有触动他们前消灭他们。剩下的用范围魔法,很容易解决。
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第二十二章
谁かたぬに
胜利条件:消灭诸侯军万烈骑士 失败条件:主角死亡 如果这关带上骑兵,开始他和主角接触会有一个选项。选择第一项的话,过关后可以得到一个紫发剑术MM。如果选第二项,则不会到她,下一关她就会是敌人的一分子。越到后面,扫把MM、剑术忍者MM和弓箭手的作用就越大。扫帚MM清步兵,重甲,骑兵;剑术忍者MM清没有被魔法消灭的重甲或者自己可以秒步兵和骑兵;弓箭手秒弓箭手和法师。主角完全被忽略......,本来骑兵还有点用,来了剑术忍者MM后,现在也只是做做跑腿,清一下遗漏的小卒。这关大致没有难点,兵会分两次过来。都是重甲,扫帚MM能直接秒掉。
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第二十三章
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诸侯の罠
胜利条件:消灭诸侯军万烈骑士 失败条件:主角死亡 这关光靠爆发力不行,还需要点技巧。地图最左边的房间没有兵,没错!全部进去。扫帚MM移动到入口两格中下面那格,其他人就进入房间。他们只要一靠近,就用范围魔法。弓箭手清一下魔法师,但要注意安全。他们都只有5格移动,所以几个人堵在门口的话,就只有门口两个会被攻击。上面的重甲兵都是懦夫,可以忽略。步兵的话,要给他们点小甜头,引他们下来。右边和下边的兵都清完后,就用远程把消灭诸侯军万烈骑士杀了就好。如果想混点经验,就把其余的兵先灭了才杀BOSS。
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第二十四章
红狮子再び
胜利条件:消灭红狮子 失败条件:主角死亡 这关先清地图下面的兵,清完了会来援兵。然后把援兵杀了后,红狮子就开始动,轻易解决。我打的时候,她居然主动走到我拥有3级必杀的剑术忍者MM面前......,她就是这样,只活动了一回合就挂了。
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第二十五章
王太子归还
胜利条件:主角到达箭头 失败条件:主角死亡
+ w- }3 F4 W% P$ D/ J 这关前发现,居然少了一半的同伴,包括常用的弓箭手和骑兵,还有有些人比较喜欢用的眼镜男法师。这关难度不高,没有弓箭手也一样好过。唯一比较“难”的就是那些重甲兵攻击力比较高。不过趁他们没有活动就用远程把他们都灭了,剩下的用剑术忍者随便就全秒了。
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第二十六章
胜利条件:主角移动到箭头 失败条件:主角死亡 完全是骗人的胜利条件,敌全灭比移动到箭头容易多了。一开始,全部敌人一窝蜂地涌过来,所以不要想着怎么去目的地了。不一会儿,我方有同伴来帮忙,我的同伴收回来的时候多少级,现在就多少级,可以忽略的说。幸好敌人的攻击力很低,主角和剑术忍者
能顶住五六个敌人攻击。比较安稳的打法就是把敌人引到扫帚
附近,然后群杀。
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第二十七章
解放战争
胜利条件:消灭老头 失败条件:主角死亡 这关可以收得黑狮子
,帅呆了~方法很简单,就是用主角和他接触。这么比较不好对付,以主角的能力要和他接触没有想象中的简单。其他方法不知道,不过我打得是满吃力的,最后用了卡墙角的方法破了这关。第一步,公主、扫帚
和剑术忍者
向右边,剑术忍者负责杀那些步兵和弓箭手,扫帚
狂冲到离
最近的死角,然后开清,公主安全跟上,主角和另外的两个去左边杀另外的一团。当黑狮子可以动的时候,上面已经杀得差不多,公主也进入了又上角的卡位,而主角和另外的人卡在左下角的死胡同里。第二步,等敌人的骑兵都死了之后,主角就出来重过去黑狮子身边,这样就成功了。剩下的也不用多说,玩到这里的人不可能杀不了最后
的。上文完全没有提及出来援助的同伴,因为这种打法就算他们怎么乱来,也不会影响大局。第一次打的时候,他们一出来就把全部敌人惹毛了
结果全军覆没。
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第二十八章
约束の王
胜利条件:消灭BOSS 失败条件:主角死亡 这关前半段清小卒问题应该不大,在触动BOSS两边出重甲兵前最好全部HP和MP都回满。弓箭手的工作还是清法师,扫帚MM狂范围。清到剩下BOSS的时候,两边还是依然会出重甲兵。如果不是主角亲手消灭BOSS,游戏很快就会结束。如果是主角亲手消灭BOSS,主角的剑得到觉醒,而且会引发一个支线章。
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第二十八章 分支
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胜利条件:到达箭头 失败条件:主角死亡
0 C$ L9 A& H/ Q8 w. D! r# S 真不能了解这关存在的意义......毫无难度......
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% g; R( _, ?" }9 i1 n$ Z9 j
第二十九章
守るべきもの
胜利条件:阻止敌人冲到箭头或者消灭近卫兵 失败条件:敌人冲到箭头或者主角死亡 这关没有任何难度,很快就能过,3回合以内过能拿到completed victory。
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第三十章
阳动作战
胜利条件:八回合内成功逃跑 失败条件:? 一开始没有出现逃跑点,5至6回合后就知道在左下角。预先走过去等几回合,杀一些小骑兵就好,没有什么难度的说。
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第三十一章
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圣剑の旗の下に
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胜利条件:消灭ガウス或者让他逃跑 失败条件:主角死亡
3 `: D+ ?* V6 J+ u3 E 这关就算是消灭ガウス或者让他逃跑都算赢,如果在约束の王那张主角亲手杀死BOSS,这关过后还可以继续打下去。如果那章别人杀了BOSS,这关就是最后一关。这关无论是选择消灭ガウス或者让他逃跑都一样没有什么难度,如果选择让他逃跑,就派主角一个人去触动他,然后等他走。如果想杀他,只要预先把队伍放到他的背面。他走上来就马上秒了他。
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第三十二章
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封印の洞窟へ
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胜利条件:走到箭头 失败条件:主角死亡
4 x B, G8 q H2 l% ~% W, g 这关的兵特别弱,就连手里刀MM的飞刀也可以杀那些法师,这关也是没有难度可言。
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第三十三章
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燃える世界
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胜利条件:主角进入下一层 失败条件:主角死亡
4 U" R, V: `# j 这关很恶心,路窄地很,而且很难走,敌人法师都会暗门,一不小心就挂人。没有什么战术,唯一能做的就是慢慢走,慢慢杀。
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第三十四章
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冰の大地
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胜利条件:主角到达下一层 失败条件:主角死亡
% Y- V7 a( K( \9 K 这关也没有什么战术可以用,前面的兵还算好解决,最后那段路的兵实在变态,攻击力高,物理和魔法防御力超高。牺牲了4个人才冲过去,建议走右边,清一下怪物。否则后面全部追上来会吃不消。
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第三十五章
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紫电の空
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胜利条件:消灭雷帝 失败条件:主角死亡
2 K. M4 G4 |$ v0 t$ K `# y 这关又是那些变态兵,不可以乱冲。在最中间和中下这两个平台上的法师攻击距离N远,可以用主角来顶住他们的攻击,治疗系回血,弓箭手去暗杀。来到最后一段,BOSS实在恶心,居然卡墙角。还有他的范围技能可以帮助我们不少,能秒他们自己人。
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第三十六章
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光と暗と
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胜利条件:消灭BOSS 失败条件:主角死亡 W8 |8 O8 S% Z: ] 全游戏最强的BOSS,好像只有主角可以伤害他。我打的时候主角57级,其他平均52级。其他成员包括:弓箭手、扫帚MM、公主、黑狮子和眼睛男法师。任何情况下,第一步当然是清小卒。弓箭手清左右两边的祭师和法师,眼睛男法清重甲和骑兵,一个个来。不过没有清完中间的所有兵前,不要移动达到或者超越中间楼梯那一行,否则触动了出兵就麻烦了。清完后,弓箭手去右边掉BOSS身边的一个法师,然后卡在出弓箭手的位置左边的卡位,专门杀弓箭手。扫帚MM守左边出步兵的口,眼睛男继续清空BOSS祭坛上的所有兵。全部完成后,主角去杀兵弄个3级OB。然后弓箭手、黑狮子和主角冲过去BOSS那,公主也要跟上,要能给主角回血。这么多人过去,引BOSS放范围技能,所有角色里面,就主角能顶得住。公主回血,主角移动到BOSS身边。BOSS用完范围技能后,会停止一回合的攻击来使用辅助。然后主角使用OB,一下解决。打了N久才研究出怎么打......
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以下是霸道路线
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第二十章
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神圣皇帝の名の下に
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胜利条件:消灭重骑兵 失败条件:主角死亡
8 x% C- K; }# [1 F9 S 先开辟左下角的地方,然后范围的在荒地里面等敌人过来。因为在荒地,敌人需求移动要高很多才能攻击,所以就算是很弱的法师,在荒地里面也能随心所欲地群杀。
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第二十一章
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裹切りの代偿
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胜利条件:敌全灭 失败条件:主角死亡
+ `% p7 A/ |8 u 带两个范围的,一个在左边炸,一个在右边炸,容易得很。如果带的是两个忍者,那么记得留一条缝给主角和其他人站。 }+ I4 l, o! t: v
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第二十二章
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三帝会战
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胜利条件:消灭假王子 失败条件:主角死亡
/ Q9 q. R- o9 q$ I 看上去很多敌人,可是不会一起冲上来。用能顶的主角去引,最好学上ZOC,敌人攻击后会被停留在主角身边,然后用攻击力高的一小群一小群杀。最后BOSS比较主动,必杀力量很强。
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第二十三章
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胜利条件:敌全灭 失败条件:主角死亡
6 s: h, V: U3 K6 d$ a0 U$ J! Y 难度比上一关简单不少,也是引着杀最安全
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第二十四章
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王都解放
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胜利条件:消灭BOSS 失败条件:主角死亡
4 `8 d2 p9 X8 t u) _% K# `3 a+ q 前半段好办,关键就是中间两旁都不会不停出兵,用一个有范围魔法的人去守住。BOSS魔法伤害很高,最好就是用个魔法防御高,等级高的人去耗他的MP,然后才去消灭他。
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第二十五章
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胜利条件:帝国军骑士被消灭或者他逃跑 失败条件:主角死亡
* Y2 V, _; l9 [) S5 o5 [8 y 如果消灭他,下一章会是分支,里面可以收一个***手。如果让他逃跑,下一关则是二十六章。来到这么远,估计大家所用的人物角色也各有不同。大概说说怎么杀他最容易,弓箭手学满缩地,其他人把路清一下。弓箭手冲过去后,要杀他并不难,其他人想办法存活就好。
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第二十五章 分支
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路旁の石
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胜利条件:消灭帝国军骑士 失败条件:主角死亡
! [2 f# d+ P" n6 b0 t8 w( M/ r1 j 这关没有难度,重点就说怎么收***手吧。带上教皇,用去左上角房子开了门的房子门口就能触发剧情,这关过了就能收到他。他攻击力比较低,可是射程超远。
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第二十六章
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グラン=ブリツジ [. U4 f& M R
胜利条件:消灭BOSS 失败条件:主角死亡
' D7 j @5 f9 f; M- \0 D" Y2 V! ]/ Y; ` 这关的地形对我们很有利,两个忍者站在那两个绿帽弓手的地方用火符能灭不少。剩下的重甲兵要一点点杀,否则他们配合弓箭手会很厉害。所有重甲兵都消灭后,剩下的BOSS就是小菜一碟。
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第二十七章
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山野を越えて
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胜利条件:杀帝国军守护骑士 失败条件:主角死亡
+ v2 e7 y3 h7 i5 A0 k 非常容易的一关,没有骑兵,很少重甲兵,而且路窄,加上还有荒地可以利用。随便都能拿Complete Victory。
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第二十八章
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城塞都市
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胜利条件:敌全灭 失败条件:主角死亡 J, M* M7 M8 _% A3 }2 ] 敌人攻击力不高,而且分批过来,所以难度非常低。
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第二十九章
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岚の前の
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胜利条件:全部逃跑 失败条件:我方全灭 h# Y* p7 a/ P: j) I, w 带一个移动高的出去就可以,沿着不停出现的箭头跑。最后一段会出兵,跑上面或者下面或者敌全灭都过关都一样。
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第三十章
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ローヴエンクローネ
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胜利条件:杀鹫狮子 失败条件:主角死亡
2 _8 H. B* q9 d y 虽然全地图都是BOSS,但是这关很容易。先去下面用引杀的方法把黑狮子消灭,然后去杀红狮子。然后右上角的BOSS过来,消灭后雷帝也会过来。最后杀鹫狮子也很容易。
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第三十一章
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黑暗兵团
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胜利条件:敌全灭 失败条件:主角死亡
9 D. o' h" P. M- L7 `) a- r 和第二十七章差不多,没有骑兵和重甲,很好对付。
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第三十二章
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黑暗の向こう
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胜利条件:消灭メフレイユ 失败条件:主角死亡
; _8 g* \: M# A% n 这关有些麻烦,在BOSS附近有懦夫重甲兵、法师和牧师,引不出来。近战重过去顶不住魔法,法师过去顶不住弓箭和近战。那只好在走廊耐心地一个一个地把重甲兵杀掉后,扫帚MM才冲过去舒服舒服。
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第三十三章
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光と暗を继ぐ者
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胜利条件:? 失败条件:?
7 ?' l9 O h4 e( o: a7 d 这关有两种结果,一个是向下逃跑后,直接结束游戏。另一个是把出现的假王子、眼睛男法师、公主和影子主角消灭,然后出来的暗法MM会开通向黑暗的门。进去门后,游戏还没有结束。
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第三十四章
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胜利条件:主角逃走到箭头 失败条件:主角死亡
) [1 L4 g- W8 y 这关有红狮子和雷帝,雷帝的大面积魔法实在恶心透了。不过也好,那机能一般都会大片的消灭他们自己人。最好带高级的法师去,否则很容易全灭。
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第三十五章
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皇帝の盾
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胜利条件:消灭BOSS 失败条件:主角死亡
: n1 ~) m: } t& }: _+ R6 h 一开始可以选择向上走或者向右走,上面比较快,右面比较安全。如果走上面,BOSS和弓箭手在一起,很难对付。走右边弓箭手不会跟来,好打很多。
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第三十六章
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梦の果て
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胜利条件:杀ガウス 失败条件:主角死亡
# B' _: J) @# V 这关带会顶级范围魔法的扫帚MM去打很轻松,全部清了后单独面对BOSS。不费吹灰之力,用主角的3级必杀一下999伤害灭了他。
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15关的忍者怎么加入?
◆没钱玩个P游戏啊。
◆上海MM永远的好朋友~
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发表于 2007-8-14 18:08:40
你说的应该是14关的女忍者吧?主角和公主都在场的情况下,主角和敌方下面那些兵的唯一女性(你说的忍者)接触就可以降伏。
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虚伪的轮舞曲 完全中文版
虚伪的轮舞曲 完全中文版
发布时间:2009-7-20
相关信息
英文名称:
日文名称:
游戏类别:战略类角色扮演
发行厂商:SUCCESS
发行地区:
文件大小:512Mbit
发售日期:2009-10-29
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游戏说明 《虚伪的轮舞曲》是SUCCESS公司新公布的一款SRPG大作。游戏以幻想世界为背景,以国家间的权力斗争为主轴,玩家将扮演因为宫廷魔法师的背叛,被邻国侵占而假装失去性命的王太子,对同伴隐藏自己的身份踏上了王国复兴之路。 除了庞大的故事之外,本作中还存在着名为路线策略系统的全新系统。路线策略系统是融合了角色的移动和攻击的特殊系统。首先,用触笔描绘出角色的移动路线。然后在经过敌方角色的时候,就会发生战斗,进行近距离攻击。在天啊~~来个雷~惩罚我吧~再也不敢天啊~~来个雷~惩罚我吧~再也不敢路过的说的说己方角色的时候,就会接受魔法的回复、也会得到在下次的战斗中的战斗加成的效果。选择具有效率的移动路线,才能掌握战斗的先机! 尽管暑期已经接近尾声,很多朋友要回到学校开始新学习的学习,但我们的汉化狂潮仍然会继续下去。 本周,我们带来的是八月NDS新作《虚伪的轮舞曲》。 这款游戏被公认为DS上最有难度的S.RPG游戏之一,尽管在游戏进程上有些拖沓,但仍然不能掩盖其不俗的素质。
因此,游戏放出来的第一时间,破解ChinaGame就开始研究并很快将其破解(从此组内得一称号,名曰:三分钟)。 当天,经过任务的分配和调度,就文本和图片的汉化工作正式展开。 该游戏的文本量达到14万4千字,庞大的文本量一度让我们望而却步。 但我们的主力翻译(也是这个游戏的唯一一个翻译)七夜同志,临危不惧,勇挑重担,独立承担了全部文本的翻译工作。 他最终以一种惊人的毅力和执著的精神,历时七天,完成游戏的翻译工作,并且很好的保证了文本风格的统一。 润色小心点发扬铁人精神,紧随其后,有力地保障了文本质量。 该游戏中有大量的图片,很多无法确定调色板,另外存在很多重复按钮以及相当程度的错位, 导致了美工们重复劳动以及相当程度的返工。 S.RPG的特性决定了游戏通关时间不短,于是我们紧急联合巴士和的士的主力测试,并特邀速攻狂人SD163SD一起,展开了测试行动。
汉化成员名单: 破解:chinagame 翻译:七夜Akira 美工:乐天,大头茄子,小米锅巴,WOWOGOOD,头盔,雪绒花 润色:小心点 测试,飞天小猪,坏气十足,Ahlai,alucard,SD163SD 茶水:蓝山老妖
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