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主题:韩服《奇迹MU》新职业“召唤师”、新地图(PS:不知道私服、国服什么时候才有得玩)
dakaru 1楼
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2005-8-9 7:35:00
韩服《奇迹MU》新职业“召唤师”、新地图(PS:不知道私服、国服什么时候才有得玩) Post By:2007-12-20 17:09:00
韩服《奇迹》将在12月18日进行游戏商业化以来最大规模的更新。
此次更新将添加新角色、新地图、新等级系统等内容。
  新角色召唤师是韩服《奇迹》在2004年6月更新圣导师之后更新的第一款角色。可以使用诅咒和召唤技能的召唤师为女性角色,具有魅力的外貌和强悍的远距离攻击力是她的主要特点。此外,新地图-召唤师出生地也一同更新。
  为满级400级玩家准备的新成长系统Master等级系统也将在此次更新。角色在400级进行三转之后就可以使用新等级系统进行升级。由于此系统的存在,角色每升一级就会获得1个技能点数,用于加在所需的技能上。
新角色:
新地图:
[此帖子已被 dakaru 在 2007-12-20 17:10:30 编辑过] (
kingkang 2楼
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2007-12-26 13:06:00 Post By:2007-12-26 15:19:00
预祝元旦快乐 (
韩服《奇迹MU》新职业“召唤师”、新地图(PS:不知道私服、国服什么时候才有得玩)
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非常感谢:17173玩家★七郎☆ 提供
攻城战基本要素简介
第一部分:基本设定简介
1)基本设定
1-1)城只存在于1个服务器中的一条线。
1-2)在勇者大陆里,往坐标( 239 13)方向移动即可(不能移动命令)。
    * 勇兰峡谷没有入场限制。
1-3)勇兰峡谷只是在攻城战时间内为战斗区域,其它时间则为安全区域。
    * 在战斗区不按 Ctrl 也可以直接攻击(不减经验值)。
    * 安全区跟平时的基本区没什么两样,玩家一定要遵守规定,不然会受到处罚。
1-4)战盟盟主的等级要在 200 以上,战盟成员要在 20 个以上才有资格申请攻城。不具攻城战申请资格的战盟和其他个人
    玩家可以参战(想 K 谁K谁去),但是没有机会成为城主。
1-5)占领城的战盟要是解散,城会成为一座空城。
1-6)参战的战盟联盟一共能有 4 个,发出攻城战申请的战盟联盟最多是3个,超过 3 个时,按照先后顺序取前面 3 个。一个战盟联盟可以有7个普通战盟组成,总共可以有28个战盟参加攻城战。一个战盟最多80人,攻城战参战战盟最多可以有2240人,还不包括中立战盟的人,加上更多。
2)攻城时间
战争流程
申请期间:星期一0:00~星期二24:00(共48小时)。
登录期间:星期三0:00~星期五24:00(共72小时)。
公告期间:星期六12:00~19:00。
准备期间:星期六19:00~星期日15:00。
战争期间:星期日15:00~星期日17:00(共2小时)。
第二部分:申请方式
参战方式
申请期间,只有盟主能向NPC申请取得参战票。
登录期间以参战票向NPC登录参战。
参战票可以被交易及摆在个人商店中贩卖。
登录分数前三名的战盟为参战战盟。
登录分数计算方式:参战票 * 5 + 战盟人员 + 盟主等级∕4。
申请攻城的卫兵NPC
剩余攻城时间查看画面
第三部分:战斗
1-1)攻城战开始,攻城方的头顶上会出现剑,守城方的头顶上会出现盾牌。
    * 战盟盟主的标志跟一般成员的有稍许不一样(请看图)。
    * 没有选定的战盟和个人玩家不会出现此类标志,视为中立状态。
1-2)勇者峡谷在攻城战时间内为战斗区域,不用按 Ctrl 也可以攻击。
    * 不减经验值,不会有 PK 处罚。
    * 中立状态的玩家可以按 Ctrl 按来攻击。
1-3)一旦攻城战开打,就不能加入战盟联合或退出战盟联合了。
攻城方战盟盟主
守城方战盟盟主
攻城方战盟队员
守城方战盟队员
第四部分:基本规则和胜利条件
1-1)攻城方战盟和守城方战盟所联合的战盟也算攻城方和守城方。
1-2)可以按下 Ctrl 键来对我方成员进行攻击。
1-3)不管是被我方攻击还是受到敌方的攻击都会受到损害,只是受损的程度不同,而受到我方我攻击,受损程度会更大(
    各位玩家千万别打中自己的人哦!要是你想当叛徒,那就要另当别论了)。
1-3)要想取得战斗的胜利,战盟的盟主要登上位于容仪塔里的座台。要是战斗胜利就成为城主。
    * 只有战盟的盟主才有资格登上座台(对于战盟联合来说,那就要战盟联合的总头子来做这事了)。
    * 登上座台的盟主要在那呆上1分钟,要是在这其间被杀死或是两个关开被解除的话,那就意味着失败。
    * 登位成功,并不是说攻城战就此结束,只是攻守双方的位置互换了一下。只要攻城战结束的时间还没到,游戏就还在继续。
    * 攻城战结束时,登位成功的战盟取得攻城战的胜利。
▲ 座台的开关
▲ 位于“龙塔”中央的座台
移动命令和回城卷轴
2-1)占领城的战盟(包括战盟联合的成员)可以用“/移动 勇者峡谷”这个命令移动到城内。
   * 在攻城战进行的过程中不可以用此命令,但可以用回城卷轴。 ※译者对以上内容保留更改权和最终解释权。 (韩)
(韩) 2001-2009 建议意见:
 商务合作:
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作者:蓝色八月
很久之前就一直听到MU的名字,从韩国游戏到E3展,再到中国的the9.com—第九城市。也在很久以前就上去过韩国官方网站看了英语版的MU站,也很早就下载了客户端,却苦于没有指引怎样到韩国注册。直到muchina.com的开通,MU第一次距离我这样的近!在兴奋中开始了自己的MU韩国站的前线之旅。
1.关于登陆:
进入了登陆画面,MU给我的第一印象是非常好的,共有7个服务器组,每个服务器组里面划分了10个服务器端,这10个服务器是互通的,也就是说无论你进哪个服务器,只要在同一个组里面,你的人物资料是不会有变化的!最贴心的是每组里面服务器都标示出了空间情况,让你可以方便的选择进入,而不用担心人满而被踢,从而很大程度上保证了游戏的速度和人数,这点很值得国内网络游戏学习。
选择适合的服务器进入之后,便到达了人物选择和建立的画面。这点和其他网络游戏没什么差别,选择职业,输入角色名字,然后OK! :白头发的是魔法师,黑头发的是战士,最后那个女性角色是弓箭手。
在这里有一点补充说明的是,在这之前muchina.com上有些攻略说战士出来是赤手空拳,这点是错误的,战士出来时身上有一把斧头。魔法师出来才是赤手空拳,但拥有最基本的魔法:光球。弓箭手出来有弓和箭,要注意的是箭是消耗品,需要在NPC那里购买不断补充。
2.关于练级:
从现在来看,MU的练级系统和其他的网络游戏一样,也是通过不段杀怪升级,由于是上的韩国站,无法看懂韩国文字,所以不可得知是否有其他的游戏任务,不过我想作为一个成熟的网络游戏,任务应该是不可或缺的。
战士在练级初期阶段建议把属性点全部都加到力量上面,这样在5级的时候应该就能够穿到在MU里面的第一套战士盔甲:皮甲。需要注意的是,装备是需要不同的能力值的,如:护手和盔甲需要的力量是不同的。等穿上第一套盔甲后建议将一部分能力值给敏捷,因为从战士的第二套装备开始,同时也要求敏捷值的。
魔法师在很多游戏中都是很受欢迎的角色,相信在MU来到中国后,MU的魔法师肯定比任何一部网络游戏中的法师更受欢迎,原因来自眩目到极点的魔法和区别于其他网络游戏中的新魔法技能:瞬间移动!由于这一技能的添加,使原本行动速度缓慢的魔法师强大了起来,大有和战士抗衡之势!魔法师在出来的时候拥有最基本的魔法:光球。后期通过魔法值的增加学习更多更绚的魔法。魔法师的盔甲是需要力量的,所以在练魔法师的时候,需要兼顾装备和学习魔法的能力,这样给练魔法师的朋友增加了一定的难度,建议在初期将所有的能力值全部加到魔法上,这样就能在3级的时候学习火球术,6级的时候学习真空波,练级速度将大大加快,然后将少许能力值给点力量,这样在10级的时候应该能穿起法师第一套盔甲,13级左右运气好能够打到陨石的魔法书那就该你一边偷着乐去了!
弓箭手这个角色在游戏里也很强大,因为到中期可以学习防御和增强攻击的魔法,绝对是战士和魔法师的好帮手。弓箭手的装备主要需要力量和敏捷,没有太多的变化,建议以2:3的比例一直加力量和敏捷就可以了。
3.游戏画面:
MU的画面在我所见到的网络游戏中不能不叫好,光与影的互动非常逼真,还有画面上飞逐的鸟雀,也会随玩家的运动而时歇时飞,在郊外练级的草丛在风的吹舞下也摇起一阵阵草浪,而且草的画面极具油画。感提到画面也不能不提游戏里的魔法和战斗场面,经历过的人应该都没有话说,可能都只有用一个“绚”或者“眩”来形容了。看过高等级玩家使用“地狱火”魔法的玩家更不能忘记那强大的魔法,和屏幕的震动,仿佛感觉到脚下的大地的摇晃和魔法扑面而来的风。
而作为一款3D引擎的游戏,MU并没有盲目的跟风,像时下的很多3D游戏一样采用360度的旋转视角,还是沿用了我们一直很熟悉的传统的45度固定斜角,所以看来很亲切,容易上手,更不会像360度旋转视角那样弄得晕头转向迷失方向,画面更是十分流畅,用很多玩家的话说:像在玩硬盘上的游戏!
当游戏里的3D音效和画面无缝的结合时,我终于体会到那样的一句话:像电影一样精彩。
4.关于PK:
说到网络游戏,都难免谈到PK和对新人的保护一系列问题。从我个人来看,MU的一切还是比较完善的。  
为了深入了解PK,冒着在韩国玩家中间留下骂名的风险,在6级之后,开始了我的PK之旅!MU对新手玩家的保护只到5级,也就是说,当玩家到达6级之后,其他的玩家就可以通过ctrl+攻击强行PK了。大家可能会问,那样新手的生命岂不是很没保障了?请别急,MU对PK的惩罚也是超乎人想象的,对此,我深有体会。5555,为了体会PK的惩罚,我以身试法,在强行杀掉了3个无辜的韩国玩家之后,我红名了。  
当玩家红名之后,千万不要走到白甲卫士的身边,就是在野外练级常常碰到的一个穿白甲拿大刀的卫士!当红名的玩家靠近它,他会摆出个优雅的姿势,身体向后仰,举起大刀,给你来个迎风一刀斩!你只能眼睁睁的看着自己血流满地,安静的躺下5555
另外也别在城门口逗留,会有随机的带着红袖标的一个魔法师出现,跟着你给你一个陨石。红名终结者???也千万别在城里呆太久,会有随机的陨石魔法落下,砸的就是红名的你!天大地大,哪都不是你家了,鉴于以上一切,你只有去野外流浪了。这个时候,最严厉的惩罚出来了:你发现你自己无法买药了!!!现在能够体会到红名的残酷了吧,你只能看着自己一次次的死去,经验一点点的丢失,装备也一件件的掉,欲哭无泪吧!(MU里面死亡是会丢经验,并随机丢失装备的!)至于红名的解决办法还没能够领悟出来,因为到现在我还红着名呢!应该和其他网游类似,用时间慢慢泡吧!
5.角色分析:
在韩国MU的几天,最高兴的事情是连续几天都看见了高等级玩家的PK,似乎每天夜晚12点后,总能在勇者大陆的城门口看到相约PK的玩家(华山论剑??)。在连续的几天观摩之后,个人对角色也小有所悟。
战士,无论在哪个游戏里,战士总是PK的主角,因为极高的攻击和血,还有很高的防御,毫无疑问,战士总是游戏中的强者,唯一的缺点可能就是只能攻击个人,所以,魔法师常常是战士的伙伴,但反过来,杀人于千米之外的魔法师也成了能够和战士抗衡的霸主之一!而在MU里面,魔法师增加的新的技能:瞬间移动。很多人看好魔法师,认为在MU里面的法师将变得前所未有的强大,超过了战士!但我看了几次的高级别PK之后,却认为不尽然。MU的魔法师确实比以往游戏中的魔性角色强大了很多,但同样拥有自己致命的缺点,就是极低的防御,魔法的强大需要极高的魔法值来学习,这和装备需要极高力量形成了冲突,而且看过道具装备的人应该知道,魔法师的盔甲较之战士的少之又少!而且防御要低很多。  
可是毫无疑问,魔法师的魔法攻击是极高的,尤其是终极魔法地狱之火,在群体PK时,对战士的打击将是毁灭性的。但同样有个问题是,我几乎没看到有哪个法师连续多次的使用地狱之火,可见是极耗SP的,而且速度慢,很容易被战士反击。可能有许多人说,魔法师有了瞬间移动,可以和战士打迂回战啊!问题就出在这里,在高级玩家PK时候,很难看到有魔法师使用瞬间移动。原因在使用瞬间移动之后会有片刻的呆滞停顿,这样会给防御低的魔法师带来杀身之祸!所以,片面认为魔法师拥有瞬间移动之后战士将只能挨打是绝对错误的,要知道,战士在装备了背叛或者更高的极光、真红或是雷神之后,一个旋风斩就是一片区域,魔法师的瞬间移动将无所遁形!  
那样又会有人问:魔法师的瞬间移动有个屁用啊!回答:绝对是有用的!因为有了瞬间移动,改变了魔法师的魔法只能被战士追着打的地位,常常就是某个法师被战士追到下线!可以说,瞬间移动是魔法师保命和逃生的重要手段之一,从而增加了和战士的可对抗性!他们的关系就好像地上的猛虎和天空的老鹰!  
说了魔法师和战士,又不能不谈弓箭手,从来没有一个游戏把辅助魔法看得如此的重要,弓箭手本身不具备PK的对抗条件,攻击低,防御也不高,血也一般!但每次PK无论是哪方,都必定会拉上一位弓箭手在后方,为自己增加攻击和防御,可以这样说,没有弓箭手的帮助,哪怕等级比对方高5到10级,也是要饮恨的!
所以,角色从总体而言,平衡性十分的不错,而角色的平衡性也使这款游戏更加的耐玩!   
6.其他特色:  
人物的表情动作。在MU之中,可以用过命令使用各种各样的表情动作,感觉十分的真实,也令游戏乐趣横生。  
在游戏中,会有一些木桩,房间里还有椅子,这些都已经不再仅仅是摆设,玩家是可以真真正正的坐在上面,还有墙壁和栏杆,玩家也是可以潇洒的靠在上面看人来人往!而最重要的是,当玩家坐下或靠着的时候,HP就会慢慢的恢复!(弓箭手在仙踪林则有点不同,是靠着植物漂浮在空中!)
骑乘系统。MU里面会有一些很有趣很可爱的生物如独角兽,他们是可以收服并成为你的坐骑的!成为你的代步工具,并能协助你攻击!酷!  
在MU里面,装备是没有单一性的,当不同等级不同能力的玩家穿上相同的盔甲和装备,装备的色泽是会变化的!   
短短的几天韩国MU之旅,并不能够体会到MU的全部,今天又刚刚申请了一个ID准备进去再逛逛!我是7服2号服务器的,[chinese]
chinese! -chinese- 都是我!很高兴在韩国站期间还碰到了其他一些中国朋友:-china- chinasky3
wuhan_chian china_ren 等等还有好多,在里面碰到中国朋友的感觉很温暖和新奇。我们中国MU再见!OICQ:65230

参考资料

 

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