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三钻 魔兽世界台服客户端 大灾变 浩劫与重生 4.0.3a 2月18日
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11月18日:韩国和中国台港澳地区是
中国大陆地区上市时间未定 故事背景
玩家们上一次拜访诺森德是在《魔兽争霸3:冰封王座》时候,当阿尔萨斯与耐奥祖的精神合二为一,成为了新的巫妖王魔兽宇宙中最强有力的个体之一。他现在正身处于寒冰王冠的深处,手持霜之哀伤,在冰封王座上沉思,指挥着天灾的不死军团。在资料片中,联盟和部落的英雄们将在诺森德的寒风和冰霜中与天灾军团殊死搏斗,并最终面对巫妖王。 资料片简介
资料片背景主要叙述随着暗黑之门的打开,为了阻止燃烧远征毁灭世界,战火已再度燃起,艾泽拉斯的英雄已经很少考虑诺森德大陆这片冰冻荒原,但古老的邪恶势力正在那里等待。毁灭的尼布拉王朝蛰伏的邪灵和它们邪恶的统治者并未遗忘艾泽拉斯。
拥有圣骑士、死亡骑士和巫妖王三重力量的阿尔萨斯已经启动了可能导致艾泽拉斯所有生灵毁灭的事变,他的不死族军队和驱役亡灵的强大力量将横扫大陆。只有最强大的英雄才能在冰封的北方大陆上生存下来,怀抱阻止阿尔萨斯计划的希望,甚至挑战巫妖王本人,永远终结他的一切恐怖统治。 主要地区
晶歌森林:翡翠梦境之树所在的森林,不过除它之外的所有树木都被魔法变成了水晶。蓝龙们和黑龙们曾经在这里打过一场史诗般的战争。那些图斯卡尔 (Tuskarr,魔兽3中的海豹人) 的传说中,许多的蓝龙都在那天死在了水晶之歌森林。空气中弥漫着他们的魔法。一条较老的蓝龙施法想把一条黑龙冰冻住的时候,那些弥漫在空气中的能量偶然地加强了这个法术,结果使整个原本绿色的森林变得像水晶一般。唯一没遭受到这个命运的是翡翠梦境之树 (The Emerald Tree)。现在这个地方仅有的居民只有绿龙们和水晶傀儡他们是那些在奥杜尔 (Ulduar) 的风暴巨人派过来收集水晶以供他们研究的。巫妖王之怒的重要城市达拉然位于此地上空。
灰熊丘陵:灰喉熊怪的居住地,矮人挖掘场索尔莫丹 (Thor Modan) 和巨魔所建造的达卡萨隆要塞 (Draktharon Keep,后被天灾军团占据) 的所在地。这里现在有超过两万只熊怪居住在他们的灰喉营地里。索尔莫丹是铁炉堡的矮人们建造的,这是一个由石头屋子的营地。矮人们在这里进行挖掘,寻找泰坦留下的遗迹和线索,发掘工作主要由探险家协会来进行。达克萨伦要塞原来是一个冰霜巨魔的废墟,现在被天灾部队占据作为它们新的据点,用以守备通往山上的道路。
尖啸海湾:阿尔萨斯当年在诺森德的登陆点。他的残部在这里修建了联盟城市瓦加德 (Valgarde),有证据表明瓦加德有直通安德麦 (地精主城) 的航船。在魔兽争霸:混乱之治当中,阿尔萨斯带着满腔的仇恨来到了这里,杀掉了恐惧魔王马尔甘尼斯 (MalGanis) 。为了摧毁整个亡灵天灾,他甚至不顾他父亲要他收兵的命令。当阿尔萨斯的部队接到国王召回命令的时候,他毁掉了泰瑞纳斯国王部队所乘坐的船只。这样,原本跟着阿尔萨斯的部队和随后国王泰瑞纳斯米奈希尔二世派来的部队一共约5000人在匕首之鞘海湾 (Daggercap Bay,尖啸海湾的一个地方) 附近的岸边筑起了一个营地,并给它起了个名字:瓦尔加德。这里的居民主要是人类和矮人。根据魔兽世界典藏版中所提供的DVD:幕后里面,一个安德麦 (Undermine,传说中的地精主城) 的地图显示了会开放一条从安德麦到瓦尔加德在整个大陆最东南的地精航线。
冰冠冰川:巫妖王阿尔萨斯住在冰冠冰川。在基尔加丹把囚禁着耐奥祖的冰霜牢笼从天际抛到冰川之上时,就形成这座叫做寒冰皇冠的巨大冰塔。当它从天而降的时候,连灰陵的熊怪们都看到了天空中闪现的耀眼光芒。
超过二十万的亡灵天灾:包括食尸鬼、地穴领主、冰箱巨龙、憎恶、死亡骑士、通灵师、巫妖以及其他的部队驻扎在冰冠冰川。然而,在冰川的下面有一股令人惊讶的势力,这里有着类人蜘蛛工艺制造的洞穴和隧道。在蜘蛛战争后,这些建筑原理被耐奥祖吸取并运用到了亡灵天灾的建筑结构上。
在《魔兽争霸3:冰封王座》时期,伊利丹被基尔加丹派遣去用萨格拉斯之眼的力量摧毁寒冰皇冠。伊利丹利用达拉然的地点安全性和魔法屏障,来保护娜迦女巫引导法术已制造诺森德的地震,来摧毁寒冰皇冠下面的坚冰。这使得巫妖王耐奥祖的力量从冰霜牢笼不断溢出,从而失去了对洛丹伦大部分天灾的控制。结果,黑暗游侠希尔瓦娜斯风行者重新获得了她的意志并发动了瘟疫之地内战,胜利后,她的被遗忘者部队占领了洛丹伦废墟。
巫妖王将其忠诚的仆人死亡骑士阿尔萨斯国王召回了诺森德。在伊利丹想用萨格拉斯之眼摧毁寒冰皇冠和巫妖王失败之后,基尔加丹给了他另外一个机会来完成他的任务。这次,伊利丹和他的娜迦、血精灵势力来到了寒冰皇冠,并开始进行仪式,以让魔法方尖碑允许他们进入寒冰皇冠要塞内部。
阿尔萨斯与伊利丹在王座前碰到了,阿尔萨斯在战斗中以非常弱的优势战胜了伊利丹,并登上了寒冰皇冠要塞的顶端。巫妖王命令阿尔萨斯打碎他的寒冰牢笼。寒冰牢笼碎裂的同时,装载着巫妖王灵魂的胸甲和头盔掉落了下来。阿尔萨斯穿上了胸甲和头盔。就在一瞬间,巫妖王耐奥祖的灵魂与阿尔萨斯结合在一起,成为了一个整体阿尔萨斯变成耐奥祖灵魂的活容器。新的巫妖王阿尔萨斯坐在冰封王座上,一边看着天灾重建着他们的堡垒,一边积蓄力量准备将来重新扫荡艾泽拉斯的王国。
肖拉查盆地:这里并不为人们所熟知,几乎没有什么冰川和积雪。因而在这块地上被开垦了一些农场。目前还不确定这里将来是否会开放成为诺森德大陆上的一块争夺区域。这里在地貌上有点类似于安屹洛环形山有温泉、间歇泉,地表喷着蒸汽,还有一片热带雨林。也许又是泰坦们的一个实验基地。
北风苔原:北地苔原坐落于诺森德大陆德西部边缘地区,那里是图司卡尔种族的栖息地。当然,也有小群的达卡莱巨魔,蓝龙,亡灵天灾和纳迦在那片区域出没。北地苔原的几个重点区域分别是类似海象的种族 Tuskarr 的首都卡斯加拉 (Kaskala) 的所在地;类似类人蜘蛛王国 (埃兹卓尼鲁布) 建筑的裂鞭遗迹 (Riplash Rui ),可能是由于某次地壳运动而把这蜘蛛王国地底洞穴的一部分推向地表,当覆盖其上的冰层破裂后,就显露出了它的外貌。类人蜘蛛已经不再居住于裂鞭遗迹中,纳迦们占居了这些被抛弃的遗迹。
龙骨荒野:巨龙荒地是龙族们临死前飞来,等待死亡的地方,这是一片墓地。在《魔兽争霸》的历史里,巨龙之地的边境上曾建立了一个人类的殖民地。在第二次兽人战争的末期,黑暗之门开启的第十个年头,妖巫王在那里首次传播瘟疫并测试其效果。那些人类后来都变成了第一批为妖巫王效力的天灾成员。几个月后,克尔苏加德就成为了巫妖王的仆从通灵师并返回洛丹伦创建诅咒教派。亡灵天灾军团的冰霜巨龙就是由巨龙荒地的龙骨复活而来的。
巨龙荒地有如下几个重要场所:墓地 (graveyard),龙眠神殿 (Wyrmrest Temple) 以及埃兹卓尼鲁布蜘蛛王国的入口。龙憩神殿是由泰坦门建造的,在神殿里有神秘的风暴守卫。更重要的是那里还居住着蓝龙可能在守护龙类们的灵魂,当然也可能是在与之交流。冬拥湖(Wintergra Lake) 在巨龙荒地的西北地区那里是一片冻土。牛头人居住在湖边一个叫冰雾村 (Icemist Village) 的营地,这些牛头人都是厨师、渔夫、裁缝,他们制作各种工具。他们与路过的旅客们交易各式各样的东西。
风暴之巅:风暴之颠是传说中萨格拉斯和守护者艾格文八百多年前 (黑暗之门开启前823年) 进行旷世之战的地方。根据《魔兽争霸RPG:黑暗与光明》第107页和《魔兽世界RPG:神秘之地奥达尔》所记述,泰坦们的第三个基地就在诺森德大陆的风暴之颠奥杜尔 (Ulduar)。
山顶的暴风是极其的猛烈和危险的。奥达尔的入口十分隐蔽,里面的居民是由泰坦创造的生物风暴巨人。现今风暴巨人的数量日渐稀少,根据布莱恩铜须的估计,应该在一百五十人左右。为了弥补人手的不足,风暴巨人创造了水晶傀儡来采集矿石并守卫奥达尔。风暴之颠的两个最重要的地方:奥达尔和位于奥达尔以西,也是由泰坦创造的风暴神殿 (Temple of Storms)。
祖达克:这里是达卡莱冰霜巨魔的故乡。在永恒之井爆炸之前他们就居住在这里。他们吃人肉,信仰巫毒教,比其他的巨魔要庞大,崇拜神灵。每隔六年,冰霜巨魔要派人远航到南海的赞达拉去会见其他部族的巨魔。祖尔德拉克王国的首都是甘达克 (Gundrak),那里的建筑风格类似于南海岛屿上的赞达拉。目前还不知道冰霜巨魔是否就是最原始的巨魔。 资料片改变
《魔兽世界:巫妖王之怒》强调将在原本庞大的游戏中再加入更加丰富多样的内容,这部资料片的新特性包括:
* 新的英雄职业死亡骑士:玩家可以创造高等级的死亡骑士角色,也就是游戏的第一个英雄角色。
* 提升了等级封顶:玩家可升级到 80 级,获得强大的新天赋和技能。
* 诺森德新地图:探索严峻的新大陆诺森德,这片大陆充满了新地区、任务、副本地下城、怪物和装备,还有与巫妖王率领的亡灵军队的血战。具体位置在艾泽拉斯上方。
* 铭文专业:学习这项新专业,获得在游戏中永久提升法力和技能的独特方法。
* 攻城武器和可毁灭的建筑:通过新的PVP对战机制和新的战场将达到前所未有的激烈程度,包括史诗般的围城战。
* 新的角色订做:用不同的发型和舞蹈动作改变角色的外貌和表达方式。
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三钻 魔兽世界台服客户端 大灾变 浩劫与重生 4.0.3a 2月18日
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2011 Baidu台服3.3版本正式上线 补丁文档说明(一)-wow bus-博客大巴 &am tar&am 猛兽攻击 插件
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冰冠城塞:冰封大厅
矗立在北裂境的荒凉冰原之上,冰冠城塞等待着那些无法坐视巫妖王与其天谴军誓言要消灭艾泽拉斯而齐聚的勇士们来自世界各地的英雄们将会在此面对前所未见的艰巨挑战但在你直闯城塞大门之前,另一条刺探敌情之路正呼唤着你深入拥有三个不同区域的全新五人地城 - 冰冠城塞:冰封大厅,在珍娜.普劳德摩尔或希瓦娜斯.风行者的带领之下,闯入巫妖王的禁地
冰冠城塞:冰封王座
对抗天谴军团的战火在北裂境不断蔓延着,自从联盟与部落踏上这块冰冻荒原之后,无数的生命因此而牺牲,但艾泽拉斯的勇士们依然勇往直前,誓要踏平天谴军团的根基,巫妖王的立身之处 - 冰冠城塞提里奥.弗丁和银白十字军与达瑞安.莫格莱尼和黯刃骑士团为了共同的目标而组成了一支灰烬裁决军这支联军之中最强大的战斗员,以及联盟与部落的勇士将会率领大军直捣城塞在全新的冰冠城塞团队地城中,艾泽拉斯的精锐们将会在冰封王座前面对前所未见的恐惧挑战,而巫妖王与他的符文剑,霜之哀伤正坐镇以待,等着将这些英雄们送上亡命的归途
跨服务器的地城搜寻器
地城搜寻器已经实装了,让玩家可以更快,更轻松的组成5人队伍这项功能会连结同一战场群组内的服务器,并且利用进阶的配对功能让各等级的玩家可以轻松的组成地城队伍此外,地城搜寻器的随机功能还可以让玩家获得额外的奖励,不论是野团或者事先组成的队伍都可以使用这项功能详情请参考"使用者接口"区的说明
起始阶段与任务追踪
魔兽世界的新手教学说明做了几项变更,包含了在创建角色屏幕中的全新角色与职业说明、更详尽,且附上图标说明的提示信息、提高低等级角色的生命力与法力恢复速度,以及让各职业在起始阶段更容易上手的数项变更此外,全新的任务追踪功能也实装了,这项功能可以让玩家更轻易的追踪任务目标,包含了任务记录、地图(M键)以及目标面板上的多样全新接口功能
一般
冰冠城塞
全新的5人地城(普通与英雄模式) - 众魂熔炉、萨伦之渊与倒影大厅将会为玩家们带来全新的挑战,并且一睹巫妖王的私人密室
冰冠城塞包含了10人与25人的挑战唯有在玩家们完成所有团队地城中的挑战后,才能开启各首领的困难模式欲知更详尽的冰冠城塞团队信息,请参阅我们的任务副本讨论区
创建角色:为了使新进玩家更加了解每个职业种族扮演的角色与优点,所有种族与职业的描述都已经改善了
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击退不会再取消玩家的骑乘状态如果你在飞行坐骑上被击退的话,会退后一小段距离,接着就可以继续飞行了
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集合石:只要达到15级的角色就可以使用集合石了所有集合石的最高角色等级限制都取消了
职业:一般
范围效果的伤害上限:我们重新设计了同时攻击多个目标时,范围伤害的上限我们现在不再强制限定总伤害的上限,改成以同时攻击10个目标所能达到的总伤害为上限也就是说,如果一个法术可对每个目标造成1000点伤害,当它同时攻击10个目标时将会达到总伤害的上限,此时仍可以对每个目标维持1000点的伤害,但如果你同时攻击超过10个目标时,则原先对10个目标造成10000点的总伤害上限将改由所有目标来共同承担以上面的例子来说,如果你同时攻击20个目标,则每个目标将会受到500点伤害
攻击:等级1的德鲁伊、法师、牧师与术士在开始游戏时,他们的快捷工具栏上不会预设攻击的热键
预设装备:起始时的武器现在更加制式化了盗贼起始时将会装备一对匕首除了萨满之外的其它职业一开始就会装备双手武器,并且具备该武器的技能萨满起始时将会装备单手武器与盾牌,因为他们从盾牌获得的效益高于双手武器
擦伤攻击:法师、术士与牧师的近战攻击造成擦伤的机率不再高于其它职业;由擦伤所导致的伤害惩罚也与其它职业相同了
生命力与法力恢复:低等级角色的生命力与法力恢复速度将提高至200%随着玩家等级的提升,恢复速度将逐渐递减,在15级时恢复正常
宠物韧性:所有玩家的宠物将获得等同于主人100%的韧性
法术的法力消耗:几乎所有低等级法术的法力消耗都降低了一般来说,在3.2.0的版本中,如果一个法术在较高等级的法力消耗因修正而降低时,其所有等级的法力消耗现在都会跟着降低此外,在20级前习得的法术中,若施法时间或持续时间因修正而缩短时,它们的法力消耗也会相对的降低,以符合其缩短的施法时间或造成的伤害
嘲讽递减效应:我们重新修正了嘲讽递减效应的机制,现在生物已不会在第5次嘲讽后对其免疫每次嘲讽之后,持续时间的递减也从50%改为35%此外,世界上大多数的生物都不会受到此递减效应的影响,只有特定的生物因为在战役设计上的需要才会特别标记为适用此递减效应的生物
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兽人和食人妖萨满现在各自拥有专属的图腾风格
种族属性加成:为了平衡各种族的起始生命力,我们重新校订所有种族的属性加成除了兽人、矮人与牛头人在起始时拥有1点额外的耐力,其它所有种族的起始耐力都已经标准化以各职业而言,所有属性的加成与惩罚都经过了调整,而各种族属性的总和将会一致
亡灵意志现在与类似的效果共享45秒的冷却时间,包含部落勋章、泰坦锻铸符文与部落徽记等
PvP
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相较于先前的15分钟,现在竞技场禁止使用任何冷却时间超过10分钟的技能
战场
战场经验值:战场经验值现在将依照每个玩家的实际等级来计算可获得的经验值,而非以战场中等级最高的玩家来计算
所有71至80级的战场每日任务除了现有的奖励之外,还会额外给予25点竞技场点数
冬握湖
你必须具备下列等级才能制造或驾驶攻城车:
等级2:制造/驾驶投石车
等级3:制造/驾驶石毁车
等级3:制造/驾驶攻城机具
地城与团队
纳克萨玛斯
玩家现在不用杀掉其它四区的最终首领就能传送到萨菲隆的巢穴了新增的传送宝珠可以让玩家自行传送进出萨菲隆的巢穴
奥核之眼
苍蓝之环守护者的触怒距离从50码缩短为40码
许多首领与生物的生命力降低了
某些首领与生物的特殊技能冷却时间已延长,且持续时间缩短,同时某些技能的伤害力也降低了
环主咒术师和环主巫女的群聚数量由5个人减少为4个人
根据骑乘者物品等级调整的飞龙载具能力上升曲线调整,让他们更强大
职业:
死亡骑士
亡灵大军:此技能的冷却时间已经从20分钟缩短为10分钟食尸鬼的伤害已经降低了50%此技能无法在竞技场中使用
盟友复生:此技能的冷却时间已经从15分钟缩短为10分钟此技能无法在竞技场中使用
石肤石像鬼符文:此符文除了双手武器的版本之外,现在新增了单手武器的版本
符文打击:此技能造成的威胁值提高了约17%
天赋
秽邪
死亡之夜:现在使你宠物受到的范围伤害降低45/90%,但不再适用于玩家造成的范围伤害此外,此天赋使亡灵大军缩短的冷却时间从5/10分钟缩短为2/4分钟
天谴打击:重新设计基本能力为造成50%武器伤害再加上额外的物理伤害此外,目标身上的每个疾病会造成额外的暗影伤害,相同于造成的25%物理伤害
秽邪荒疫:此天赋的持续伤害现在只会对目标造成相当于死亡缠绕的10%伤害
德鲁伊
潜行:此技能现在只有一个等级,并且降低30%移动速度
复生:此法术的冷却时间从20分钟缩短为10分钟此技能无法在竞技场中使用
回春术:所有等级的基础持续时间为15秒
宁静:此法术的冷却时间从10分钟缩短为8分钟
天赋
平衡
蚀星蔽月:除了现存的两种效果各自拥有30秒冷却时间之外,当其中一种效果触发时,蚀星蔽月将无法在15秒内再度触发此外,蚀星蔽月提供星火术的致命一击机率,以及愤怒的伤害加成都从30%提高为40%了
自然之力:树人的生命力增加了
野性战斗
猛兽攻击:此天赋触发的猛兽迅捷现在可持续8秒
恢复
大地之母赐福:重新设计此天赋现在将使法术加速提高2/4/6/8/10%;并使生命之花的基础共享冷却时间缩短2/4/6/8/10%,以取代先前的效果
宠物
回避(被动):现在可使你宠物受到的范围伤害降低90%,但其它玩家所造成的范围伤害则不在此限
猎人
呼叫驯宠:冷却时间从30分钟缩短为5分钟无法在竞技场中使用
威慑:现在受到该效果影响时,远程攻击对猎人的失误机率将提高100%
误导:重新设计误导之前有使用次数的限制,现在改为当猎人使用误导时,你的下一个产生威胁值的攻击将会启动为时4秒的效果,在此期间内猎人产生的所有威胁值将会转移到该名友方目标的身上此外,不同的猎人现在可以同时对同一个友方目标施放误导了
天赋
野兽控制
胁迫:如果猎人的宠物位于其目标的近战范围内,胁迫将会立即造成昏迷的效果,而不会等到宠物的下一次攻击
宠物
回避:此天赋已被汰弱扶强取代猎人的宠物现在和其它职业的宠物一样,现在天生具有使受到的范围伤害降低90%的能力但由其它玩家造成的范围伤害则不在此列
畏缩:重新设计此技能不再影响威胁值,而是使宠物在接下来的6秒内受到的伤害减少40%,冷却时间为45秒畏缩时,宠物的移动速度降低为平时的50%畏缩现在只有一个等级,可以在宠物20级时习得
汰弱扶强:此宠物天赋在天赋树中取代了回避(猎人的宠物现在不需要在天赋树中花费点数即可自动具备回避的能力)每当宠物的爪击、撕咬或掌击造成致命一击时会触发汰弱扶强的效果,使宠物与猎人的伤害提高1/2/3% ,持续10秒
挫志尖啸:此技能所降低的攻击强度提高40%,与其它职业所能降低的攻击强度相符
强化畏缩:重新设计此技能使畏缩降低的移动速度减少50%/100%
宠物升级:猎人宠物升级所需的经验值,已经从玩家升级所需的10%经验值降低至5%
喷洒毒网:射程从20码延长为30码
蛛网:射程从20码延长为30码
獾狼撕咬:此天赋现在会在宠物造成致命一击时触发,而非目标闪躲宠物的攻击时才会触发此外,此天赋不再需要前置技能
法师
天赋
秘法
秘法活化:当法师的魔爆术、秘法飞弹、秘法弹幕或秘法冲击造成致命一击后,将会使法师的小队或团队获得1/2/3%的伤害加成,持续10秒此效果无法与凶性鼓舞和圣化惩罚并存
火焰
冲击波:此技能的法力消耗已经大幅度的降低了
燃烧的决心:此天赋的免疫持续时间已经延长为20秒
龙之吐息:此天赋技能的法力消耗已经大幅度的降低了
煽风点火:此天赋发动时,下一发烈焰风暴将会变成瞬发,且不需耗费法力
强化灼烧:此天赋的减益效果已不需迭加,现在只要施放一次就有达到完整的效果
冰霜
极度冰冻:此法术现在可对永久免疫昏迷的目标造成大量的伤害此外,拥有碎冰天赋的法师不会在此技能造成伤害时消耗两次冰霜之指的效果
冰霜之指:此天赋将会在法术施放后立即发动,而不需等到法术击中目标后才发动
宠物
回避(被动):现在可使你宠物受到的范围伤害降低90%,但其它玩家所造成的范围伤害则不在此限
幻镜之像:幻镜之像的生命力提高了
水元素:水箭的法力消耗减少了80%
圣骑士
神圣干涉:如果目标在此效果结束时脱离战斗状态,此技能现在会同时移除目标身上的精疲力竭与精神亢奋效果此外,此技能的冷却时间从20分钟缩短为10分钟,但无法在竞技场中使用
圣光闪现:除非玩家有圣光灌注的天赋,否则此法术将不再造成持续治疗的效果
圣疗术:圣骑士对自身施放此技能时将产生自律的效果,但不会对其他目标造成自律的效果
天赋
神圣
精通光环:此天赋的效果持续时间缩短为6秒
圣光灌注:此天赋现在可使圣骑士的圣光闪现治疗目标时,在12秒内额外治疗相当于圣光闪现50/100%的治疗效果
保护
神性守护:此天赋不再提高神性牺牲将伤害转移至圣骑士身上的数值改成让所有团队和队伍成员在神性牺牲启动时,受到的伤害降低10/20%此外,持续时间改为6秒,然而在持续时间结束前,此效果并不会因为神性牺牲被移除而提前结束
神性牺牲:重新设计神性牺牲的效果现在仅限于小队,并且转移的伤害上限改为圣骑士40%的生命力乘上小队的人数此外,神性牺牲达到转移的伤害上限后,效果仍会持续的错误已经修正了神性牺牲在任何情况下达到可转移的伤害上限后,效果就会立即取消最后一点,使圣骑士的生命力降到20%以下的伤害将会提早取消此效果
惩戒
忏悔:此技能的控场效果已经不会被公正复仇造成的伤害提早打断
牧师
神圣礼颂:此法术的冷却时间从10分钟缩短为8分钟
真言术:盾:此技能现在可以施放在非团队/小队的友方目标身上
天赋
暗影
强化噬灵瘟疫:此法术造成的立即伤害原先相当于其5/10/15%的周期性伤害,现在提高为10/20/30%
精神鞭笞:此技能的射程从20码延长为30码
暗影形态:此天赋现在可让噬灵瘟疫与吸血鬼的拥抱受到加速的影响这些法术的周期时程与持续时间都会受到加速的影响而缩短此外,法力消耗也从基础法力的32%降低为13%
吸血鬼的拥抱:此天赋从现在会提供一个30分钟,且无法驱散的增益效果,不再是原先可施放于目标身上,由单体暗影伤害法术产生生命力的减益效果
宠物
回避(被动):现在可使你宠物受到的范围伤害降低90%,但其它玩家所造成的范围伤害则不在此限
盗贼
致命毒药:除了原先的效果之外,现在当盗贼的致命毒药在目标身上堆栈5次时,每额外迭加一次将会发动盗贼另一把武器上的毒药.
双武器:盗贼在等级1登入游戏时就会具备此技能
潜行:此技能现在只有一个等级当你启动潜行(于等级1时获得)时,盗贼只能维持70%的移动速度
天赋
刺杀
强化毒药:此天赋所赋予的致命毒药触发机率提高了
谋杀:此天赋现在让你对所有目标造成的伤害提高2/4%,而非针对其它寒冰皇冠中并未出现的目标类型
敏锐
准备:此技能的冷却时间从10分钟缩短为8分钟
下流诡计:此天赋使准备技能缩短的冷却时间从2.5/5分钟缩短为1.5/3分钟
萨满
土元素图腾:此图腾的冷却时间从20分钟缩短为10分钟无法在竞技场中使用
火元素图腾:此图腾的冷却时间从20分钟缩短为10分钟无法在竞技场中使用
火焰新星图腾:此图腾已经被"火焰新星"的新法术所替代,可以使用的等级皆与原先的火焰新星图腾相同现有角色的图腾法术将会被此新法术自动替代当火焰图腾启动时,萨满可从当前的火焰图腾施放火焰新星,发动原先与火焰新星图腾相同的范围伤害而不会消耗火焰图腾火焰新星会触发1.5秒的共享冷却时间,并且本身的冷却时间为10秒施法者必须在图腾范围30码内才能施放该法术,但不需要在图腾的视线范围才能施放
复生:此法术的冷却时间已经从60分钟缩短为30分钟
天赋
元素
精通元素:此天赋发动时的致命一击机率加成改为提高15%的法术加速
强化火焰新星图腾:更名为强化火焰新星此天赋现在对该法术提供额外的10/20%伤害,并且缩短冷却时间2/4秒
增强
大地之握:此天赋现在也会使石爪图腾与地缚图腾的冷却时间缩短15/30%
恢复
强化复生:此天赋现在使复生缩短的冷却时间从10/20分钟缩短为7/15分钟复生无法在竞技场中使用
术士
制造灵魂石:此法术的冷却时间与增益效果的持续时间从30分钟缩短为15分钟无法在竞技场中使用
天赋
痛苦
强化吸取灵魂:此天赋降低的威胁值从5%/10%提高为10%/20%
强化恶魔猎犬:此天赋可同时让恶魔猎犬的暗影撕咬冷却时间缩短2/4秒
精通暗影:此天赋可同时让恶魔猎犬的暗影撕咬伤害提高3/6/9/12/15%
恶魔学识
屠虐:重新设计当暗影箭、烧尽或灵魂之火命中生命力处于35%或以下的目标时,灵魂之火的施法时间将缩短20/40%,持续8秒在屠虐效果影响下所施放的灵魂之火不会消耗灵魂裂片
恶魔契印:此天赋现在可同时让术士的法术伤害提高1/2/3/4/5%
熔火之心:重新设计熔火之心现在可延长献祭的持续时间3/6/9秒,并且在腐蚀术造成伤害时有4/8/12%的机率获得熔火之心的效果熔火之心现在会在15秒内强化接下来所施放的三个烧尽或者灵魂之火法术(烧尽:提高6/12/18%伤害并且缩短10/20/30%的施法时间;灵魂之火:提高6/12/18%伤害并且提高致命一击机率5/10/15%)熔火之心现在拥有新的法术特效
毁灭
焚烧:重新设计此天赋现在会消耗敌人身上的献祭或暗影之焰的效果,并直接造成相当于9秒的献祭或8秒的暗影之焰所能造成的伤害,并且在3秒内额外造成相当于3秒的献祭或2秒的暗影之焰所能造成的伤害此外,焚烧的周期性伤害现在可以对目标产生致命一击的效果
毁灭延伸:此天赋降低的威胁值从5%/10%提高为10%/20%
毁灭:此天赋现在可同时让小鬼火焰箭造成的致命一击伤害加成提高100%
宠物
回避(被动):现在可使你宠物受到的范围伤害降低90%,但其它玩家所造成的范围伤害则不在此限
末日守卫/炼狱火:这些宠物现在拥有天生的回避能力就像术士其它的宠物一样
炼狱:此召唤法术的冷却时间从20分钟缩短为10分钟无法在竞技场中使用
暗影撕咬:目标身上每个术士的持续伤害效果将使此宠物技能造成的伤害提高15%
召唤小鬼:术士可在等级1时跟训练师习得此技能,不再需要透过任务
战士
胜利冲击:此技能可于等级6时习得
伤害护盾:此技能不会再令战士或其伤害的目标触发任何在攻击时有机率会发动的特效
使用者接口:
为了让新玩家更容易上手,我们修改了许多预设的接口选项设定在这次的预设选项变更后,现有玩家在创建新角色时可以重新检视接口选项默认值有什么不一样了
任务追踪功能
玩家现在可以在地图上追踪任务目标(M键)
任务记录
任务记录中新增了一个显示地图的按钮选择任务并且按下此按钮可以打开任务区域的地图,并且任务目标将会标示在地图的相关区域上任何与该地图相关的任务记录也会显示在该区域中
地图
地图接口已经区分为四个不同的面板:地图面板(左方),列出此区域现有任务名称的面板(右方),显示点选任务的内容面板(左下方),以及显示点选任务的奖励面板(右下方)
所有条列在地图面板右方的现有任务都拥有各自的编号这些编号会对应显示在地图中的相关区域上
点选面板右方的任务名称,会在左方的面板中以高亮显示对应的区域,并且在左下方的面板中显示任务内容,以及在右下方的面板中显示任务奖励
由于某些任务目标可以在一张地图中的多处区域完成,点选这种任务会根据玩家当前的位置,标示出最邻近的任务相关区域
在新的地图接口右下角有一个显示任务目标的选项,关闭此选项可以将地图恢复至原先的全窗口显示
点选新地图接口右上方的箭头符号可以隐藏地图面板之外的东西,使地图脱离全屏幕模式,让玩家在区域中移动或者进入战斗时,地图仍然可以维持开启的状态
目标追踪
我们改善了这个框架,现在拥有全新的功能,并且可与缩小地图的选项一起使用
目标框架的位置现在位于小地图的下方,邻近右方的两条快捷工具栏,并且可以在一个区域内追踪最多10个任务
每个任务名称与任务目标的旁边都有个编号,以对应地图上该区域的相关位置
当你达成任务目标时,原先追踪目标的编号将会变成***问号的符号
任务目标框架右上方的箭头按钮可以用来切换目标追踪框架放大/缩小的显示方式
任务难度追踪
此功能的预设状态为关闭,你可以在接口选项选单的目标窗口中开启它开启此功能时,地图接口将会用颜色来区分任务的难度(灰色、绿色、***、橘色以及红色)
地城搜寻器
地城搜寻器取代了原先寻求组队的工具,并且提供了全新的地城组队功能
玩家能够以个人,组满的队伍或未组满的队伍来寻找其它的队伍成员
使用此工具的队伍可以直接传送到指定的副本离开副本之后,玩家会传送到原本的位置上如果任何队伍成员需要暂时离开副本去购买材料或修理装备,他们将会获得一个传回副本的选项
玩家可以选择随机地城的选项
巫妖王之怒英雄模式的每日随机地城选项一天只会给予最多两枚冰霜纹章的奖励
巫妖王之怒普通模式的每日随机地城选项一天只会给予最多两枚凯旋纹章的奖励
当玩家继续使用每日随机地城选项来完成巫妖王之怒的英雄副本,每次都可获得两枚额外的凯旋纹章
英雄以及普通地城的每日任务已经移除了这些任务已经被每周团队任务所取代(详细说明请参考"任务"区的说明)
使用随机地城选项来进行巫妖王之怒之前的地城时,将会获得适合角色等级的奖励
玩家每15分钟只能加入一次随机地城的队伍
完成随机地城选定的副本后(击杀最终头目),系统所给予的奖励会自动放入玩家的物品字段中弹出的窗口将会显示你从地城搜寻器所获得的奖励
除了选择随机地城之外,玩家也可以选择符合等级范围的特定地城你可以在同一时间内选择多种地城此功能不再限制玩家一次最多只能选择三种副本了
野团
跨服务器副本已经实装了,玩家能使用改良过的配对系统来寻找队友就跟战场一样,服务器会依照战场群组来区分
在某些难度较高的副本,配对系统会有最低装备需求的限制玩家同时也必须具备挑战该地城的条件,例如:取得钥匙或完成某些任务如果玩家尚未具备挑战特定地城的条件时,该地城的选项旁边会显示锁定的图标当你把鼠标光标移动到锁定的图标上,就会显示你所缺少的条件
你只能跟其它服务器的玩家交易魔法制造的物品,以及同样具备拾取权的副本掉落物品
当队伍的其中一名玩家,没有达到其它玩家所预期的表现,你可以使用表决踢出的功能
提早离开队伍的玩家将会得到逃亡者的减益效果,使其在15分钟内无法使用地城搜寻器
如果一个现存的队伍丧失了一名成员,系统将会询问队长是否要继续进行地城选择继续进行的话,队伍将会自动加入地城搜寻器的队列
玩家不会与忽略名单的对象加入同一支队伍
玩家使用地城搜寻器加入由配对系统所组成,包含多于一名随机成员的队伍时,将会得到额外的奖励,包含一只非战斗型宠物"活泼的地雷犬"与越多的随机成员组成队伍就会越快得到宠物
地城搜寻器随机组成的野团所预设的拾取系统为"需求优先",此功能已经实装,且无法做更改
"需求优先"对于职业装备需求有三种判定的方式:该职业必须能装备该样物品,纯近战职业无法骰法术能量的物品,而且限定只能骰该职业的护甲类型(例如:圣骑士只能拿铠甲)如果没有成员可以使用该样物品时,仍然可以透过"贪婪"以及新的"***"选项来分配物品
玩家可以骰需求等级高于本身实际等级的物品
寻求团队
新增"寻求团队"的选项,玩家可以在接口的团队信息窗口中,或者输入/寻求团队(/LFR)来使用这项功能
玩家可以在系统中手动浏览正在寻找团队地城的其它玩家
当你浏览寻求团队的玩家时,可以使用左键点选下列的标题来做排序:名称、等级、职业、坦克角色、治疗者与伤害输出者王冠的图案代表队长(也就是超过两名成员以上的团队)玩家可以用左键点选此标题做排序,让系统将你想寻找的队伍置于清单的最上方或者最下方
在寻求团队的清单中,将光标移动到玩家上将会显示他们的名称、职业、角色类型与批注将光标移动到团队/队伍上将会显示队长名称、团队信息(团队人数)、批注、是否击杀过任何首领(并注明击杀的对象),并且列出团队中是否有你好友名单或忽略名单中的人
寻找队伍的对话频道已经回来了现在不需要使用地城搜寻器就可以在各大主城加入此频道(与交易频道类似)
玩家一次只能加入下列系统中的一种队列或清单:地城、寻求团队、战场或者竞技场
忽略名单:忽略名单的上限已经提升到50个此外,现在也可以把其它服务器的玩家加入忽略名单中
增益法术与减益法术:接口选项中新增了这个项目
新选项 - 可施放的减益法术:开启此选项只会显示你对敌方目标所施放的减益法术
新选项 - 合并增益效果:开启此选项将会在小地图旁增加一个增益效果的合并字段持续时间极短的增益效果(例如:回复)与持续时间极长的增益效果(例如:坚韧祷言)通通会并入此增益效果的字段中增益效果的图示都会堆放在此处,但是只要把光标移动到合并字段上,就可以检视其中的效果了当长效的增益效果快要结束时,就会从此字段中移出一些重要的增益效果,像是发动的特效(例如:战争艺术、气漩武器)、冷却时间(例如:嗜血/英勇气概、燃火)或者具有范围限制的效果(例如:图腾与圣骑士的光环)将会随时显示在屏幕上
教学说明系统:教学说明的窗口已经加大,并且增加了图示,更详细的指引玩家前往相关的地点,以及如何使用在屏幕上的游戏接口此外,我们还增加了许多新的提示,并且现有的提示会在更适当的时机出现,来帮助新加入的玩家
地城与团队难度的显示:队伍的团队与地城难度现在可以在小地图上的图示做设定
队伍***选项:除了以需求或贪婪的方式来骰物品之外,当队伍中具备适当技能等级的附魔师在场的时候,玩家可以选择***物品***的分配方式与贪婪相同,当玩家骰赢物品,最后收到的是***后的材料物品总是会先分配给选择需求的玩家,接着才是选择贪婪或者***的玩家
延迟报告:玩家现在可以透过寻求帮助的选单来回报延迟的情况
单位名条
玩家可以看到单位名条的距离延长至40码
单位名条在某些情况下,将会受到视线范围的限制(竞技场的柱子或桥则不在此限)
玩家可以在接口选项中的名称项目下调整名条的显示方式
友方/敌方宠物名条已经可以切换了
敌方图腾名条可以切换了(友方图腾名条永不显示)
玩家可以选择单位名条是否会重迭
小动物的单位名条永不显示
非法术型的追踪在注销之后还会继续追踪
所有队伍成员都可以标记目标(不适用于团队中)
玩家现在会接获因改版而重置天赋的提示
新增/设定头衔(/Settitle)的指令
立刻显示任务内容的预设状态为开启
行事历新增了"考虑中"的状态
低于等级10的玩家无法加入团队
忽略名单的上限提升到50个,与好友名单相符
某些战役中将会新增单位框架
小地图旁新增一个接口组件,可显示你所处的地城(例如:10与25人的英雄地城将以骷髅图案标示)
任务奖励的经验值将会显示在任务奖励区
购买兽栏字段时,会出现确认的选项了
宏变更
"@"符号现在可取代"target="范例: "/cast [@focus] Flash Heal"
新增宏条件: "vehicleui"(玩家必须有载具的使用者接口)与"unithasvehicleui"(宏的目标必须有载具的使用者接口)
插件编辑变更
新增"registerForClicks"的XML按钮
"MouseIsOver"转换成"C"功能,以提高效能(例如/dump PlayerFrame:IsMouseOver() )
载入插件档时,插件名称与插件菜单将会以''...''的方式写入档案中相同的插件菜单将会写入每个档案中,由一个特定的TOC档载入(Lua文件置顶的范例: "local addonName, addonTable = ...;"
按钮新增"motionScriptsWhileDisabled"的属性这使得按钮取消时会启动"OnEnter"与"OnLeave"
材质对象新增"GetFileHeight()" and "GetFileWidth()"如果未寻获该材质的材质档将会传回0
你现在可以使用"QueryQuestsCompleted()"来查询已完成的任务清单,"QUEST_QUERY_COMPLETE"的程序跑完,接着再叫出"etQuestsCompleted()"
想了解更多Lua和XML的变更信息,请参考美方的UI & Macros讨论区
你也可以参考台湾地区的UI & Macros讨论区
图像
D3D绘图引擎增加了一个新的功能,可提高图像材质的处理效率(尤其是Windows XP的使用者)如果你偶尔会遇到因档案读取错误或者内存不足而当机,这项后端指令将会改善这个情况在你的Config.WTF档案中加入下列文字可以启用此后端指令:SET gxApi "d3d9ex"欲知更多信息请参阅我们的技术支持讨论区
专业技能
附魔
附魔武器 - 黑魔法:此附魔现在偶尔能提高施法者的加速等级,而非对施法者的目标造成持续性伤害现在对目标施放有害法术就会触发其特效,而不需等法术造成伤害
附魔武器 - 邪能:此附魔现在除了原有的效果外,还会造成暗影伤害
急救
大部分的绷带训练费用都降低了
钓鱼
一个考验钓鱼技巧与机运的崭新盛会,卡鲁耶克钓鱼大赛来到北裂境了!每周三晚上八点,玩家们可以去追捕最难以捉摸的黑尖鲨鱼清水长者会坐镇在达拉然一个小时,等待着最神速最老练的钓手帮他带回这条鲨鱼第一个带回鲨鱼的冠军钓手,将会得到千金难买的奖励不是第一个帮长者带回鲨鱼的人,在长者离开之前也可以拿个安慰奖传闻中,这些鲨鱼的主食是小巧长印鱼说不定在小巧长印鱼出没的水域附近甩上一竿,就会有意想不到的收获喔
采矿
附魔瑟银:此技能现在使用采矿技能,并且在技能等级250时可以从训练师身上习得
任务
达拉然的大法师朗达拉克现在会提供每周团队任务每周二的凌晨三点,六人议会将会决定某一个战略目标必须得死:黑曜圣所、纳克萨玛斯、永恒之眼、奥杜亚、十字军试炼或冰冠城塞
在奥多萨:荒寂之门的各种寒冰皇冠轰炸任务,玩家现在可以中途从轰炸机弹射出去如果你这么做,救援机将会把你送到安全处
苍蓝飞龙和苍蓝巨龙现在会反击来自未骑乘龙眠防卫者的玩家攻击
在霍迪尔之子每日任务"冷与热"的任务目标"易怒的亡魄"将不再施放盾牌猛击
成就
战歌峡谷,阿拉希盆地与奥特兰克山谷的声望崇拜成就,已经从战场大师相关成就的系列中移除声望达到崇拜的玩家将可获得特殊的称号
"派对结束了"已经从成就中移除,并且也从"英雄的荣耀"成就系列中移除了
"荆棘谷最佳钓手"已经更名为"艾泽拉斯钓手大师"此成就可藉由赢得"卡鲁耶克钓鱼大赛"或者"荆棘谷钓鱼大赛"取得
声望
你现在可以在达拉然用凯旋纹章购买提升巫妖王之怒各声望的表扬徽章1枚凯旋纹章可以购买一枚徽章
提升在冰冠城塞的灰烬裁决军声望可以让玩家从"忏悔者"奥姆斯手上获得一枚可提升能力的戒指玩家可以随时花费200枚金币转换戒指的类型(近战/法术/坦克/治疗)
下列声望的提升速度提高约30%:
银白十字军
联盟先锋
部落远征军
祈伦托
黯刃骑士团
霍迪尔之子
龙眠协调者
霍迪尔之子的任务现在将给予更多的声望
与声望相关的最高级头盔和肩膀附魔已经成为账号绑定物品,并且在购买后就不再有声望限制(该物品还是需要适当声望才能购买)
竞技场套装加成:巫妖王之怒竞技场套装2件加成现在提供100点韧性加上29点法术能量或50点攻击强度现有的4件加成仍在,不过额外提供88点法术能量或150点攻击强度
死亡骑士T9四件套装加成(伤害输出):此套装加成不再让冰霜热疫有机会造成致命一击但血魄瘟疫仍有机会造成致命一击
雕纹
死亡骑士
冰结之触雕纹:此雕纹现在可使冰霜热疫的伤害提高20%,但不再提供额外的符能了
德鲁伊
疾速回春雕纹:此雕纹现在可以让德鲁伊施放回春术的周期性治疗效果,因加速而缩短周期时间
法师
强化灼烧雕纹:更名为灼烧雕纹此雕纹现在使灼烧的伤害提高20%
永恒之水雕纹:此雕纹使召唤的水元素永久存在,但是不能施放冰冻术
暗言术:痛雕纹:此雕纹让牧师在暗言术:痛造成周期性伤害时回复1%基础法力
暗影雕纹: 当你处于暗影形态时,你的非周期性法术致命一击使你提高的法术能量,从10%的总精神值提高到相当于30%,持续10秒
萨满
火焰新星图腾雕纹:重新命名为火焰新星雕纹此雕纹可使火焰新星的冷却时间缩短3秒
术士
生命分流雕纹:现在使用黑暗契约时有机率触发此雕纹的效果
极速凋零雕纹:此雕纹让术士的加速效果缩短腐蚀术周期性伤害的间隔时间
战士
胜利冲击雕纹:此雕纹现在使胜利冲击无视当前目标生命力百分比,一律提高30%的致命一击机率
哈瑞斯.皮尔顿现在贩卖全新的24格背包!但是她坚持要继续住在撒塔斯城,所以有兴趣的玩家只能去那里找她了
宠物:小跳跃迅猛龙、小飞奔迅猛龙、小刺喉龙与小暴掠龙不再从同类的生物身上掉落取而代之的是能够孵出这些小宠物的稀有窝巢比如说,小跳跃迅猛龙现在已经可以在塔克窝巢中找到,而不再从"跳跃者"塔克身上掉落
冰冠城塞物品:冰冠城塞的普通模式与英雄模式的戒指与饰品属于"装备单一限定"的装备,因此无法同时使用这些物品
塞雷布拉斯令牌:此物品不再具备钥匙功能,当玩家遗失此物品之后,将不再补发此物品已经可以卖掉或者像普通装备般***掉
萨满T9四件套装加成(元素):当熔岩爆发造成伤害时,此套装加成将额外对目标造成相当于其10%的持续伤害,而非增加熔岩爆发的范围
Bug修正
物品
上古腌蛋:生命分流不再触发此物品的效果
野蛮炼衫:此物品的提示信息不再具有恢复能量的描述(因为使用能量的职业无法装备)
装束:各种节日、物品或任务给予的装束先前会因玩家骑乘坐骑而消失,现在将会产生错误讯息而不会直接取消装束
上古之神
的甲壳:现在可以藉由拾取榜定交易系统来交易这项物品
晶铸坠饰:此物品现在可以退还给商人
屠龙者套装:物品不再显示自然之友增益效果的持续时间
遗忘诸王之鼓:此物品的增益效果,不再因为使用该物品的玩家转换天赋而消失
野性之鼓:此物品的增益效果,不再因为使用该物品的玩家转换天赋而消失
进食与喝饮料:载具上的乘客再也不能进食与喝饮料了
刻像 - 翡翠猫头鹰:此物品将给予熊形态、猎豹形态与巨熊形态的德鲁伊适当的法力
刻像 - 泰拉宝石猫头鹰:此物品将给予熊形态、猎豹形态与巨熊形态的德鲁伊适当的法力
淬火炼衫:此物品的提示信息不再具有提供能量的描述(因为使用能量的职业无法装备)
巨人巡者套装:物品不再显示自然之友的持续时间
古尔丹的战衣:提示信息已经修正为提升宠物的所有攻击伤害,而不单只是技能伤害
上古之神
的外壳:现在可以藉由拾取榜定交易系统来交易这项物品
炽燃塑像:现在将有详细的战斗记录提示信息
月狂塑像:现在将有详细的战斗记录提示信息
堕落者塑像:现在将有详细的战斗记录提示信息
联盟徽记:物品等级变更为60
部落徽记:物品等级变更为60
58级PVP物品:当玩家使用付费阵营转换服务时,有一部分58级PVP物品无法正确转换的错误已修正圣骑士与萨满专属物品仍旧无法转换,因为该阵营并没有对应版本的物品
莉雅德伦的铠甲套装:不再会错误地缩短圣盾术的冷却时间
电光相容器:战斗记录提示信息中对充电的伤害数值已经说明更加详细
夜歌战衣套装:当装备回春塑像时,此套装加成现在会正确作用于回春术此外,此立即治疗将会有正确的战斗记录提示讯息
诺格弗格药剂:当玩家使用此道具而产生缩小效果之后,将可以骑乘坐骑
奎尔多雷导能节杖:错字已修正
奎尔多雷束带:错字已修正
奎尔多雷之卫:错字已修正
其拉命令束腕:现在可以藉由拾取榜定交易系统来交易这项物品
其拉统御束腕:现在可以藉由拾取榜定交易系统来交易这项物品
改造暗影之击:制造改造雷霆之击已经没有冷却时间
强化暗影之击:制造强化雷霆之击已经没有冷却时间
迅捷霜刃豹缰绳:藉由此物品学习坐骑法术时,已经不会触发共享冷却时间
坚韧符文卷轴:此物品的增益效果,不再因为使用该物品的玩家转换天赋而消失
海泉信天翁 :此物品将给予熊形态、猎豹形态与巨熊形态的德鲁伊适当的法力
狠毒符印:现在提供详细的战斗记录提示信息
落败抚慰:法力消耗为0的法术不再触发此物品的增益效果
堕落抚慰:法力消耗为0的法术不再触发此物品的增益效果
艾斯卡达尔之灵套装:此套装的清单已经没有艾斯卡达尔的项圈(因为此物品已经无法取得)
迅捷部落狼骑:藉由此物品学习坐骑法术时,已经不会触发共享冷却时间
凡界精华蛋:生命分流不再触发此物品的效果
T2头盔:从黑翼之巢的奈法利安身上获取这些物品时,不再触发奥妮克希亚的巢穴(等级60)的伟业成就
地颤图腾:此图腾不再偶尔提供治疗加成
图拉扬的铠甲套装:不再会错误地缩短圣盾术的冷却时间
维克洛尔的冠冕:现在可以藉由拾取榜定交易系统来交易这项物品
宽恕之意:此物品将给予熊形态、猎豹形态与巨熊形态的德鲁伊适当的法力
风行者套装:套装加成赋予猎人宠物"崇高"的增益效果,不会使猎人有本身也获得此效果的错误讯息
碎界者装束套装:此套装提供的蓄电效果在战斗记录提示信息中已经有详细的伤害数值
种族技能
奥流之术:提示信息已更新,说明现在可中断NPC的施法此外,此技能现在于施法条接口中将会正确地注明并显示可中断施法
人人为己:在被定身而联机中断时,不再会偶尔触发此技能
业
死亡骑士
血腥打击:现在增加的伤害量将会正确地显示在血腥打击与碎心打击的提示信息上
骸骨之盾:提示信息现在将会显示玩家身上正确的骸骨数量
冰炼术:此技能现在无法显示于免疫的目标上
亵渎:此技能的减益效果现在会正确地显示其施放者此外,此技能的视觉特效与缓速效果将会同时消散同时,此天赋现在会遵守缓速的免疫机制,无法作用于免疫缓速的目标
冰霜领域:启动此领域时已不会同时显示血魄领域的动画特效
骸骨之盾雕纹:骸骨之盾的提示信息会显示装备雕纹后的数量
黑暗死亡雕纹:死亡缠绕的提示信息已经更新此外,提示信息现在将会更清楚地表示死亡缠绕有治疗效果
死亡之拥雕纹:死亡缠绕的提示信息会显示符能的恢复量
碎心打击雕纹:碎心打击的提示讯息已更新,现在显示碎心打击可以降低移动速度
冰锢坚韧雕纹:冰锢坚韧的提示讯息已更新,现在显示冰锢坚韧会提高伤害减免
瘟疫打击雕纹:瘟疫打击的提示信息已经可以显示伤害数值
无毁坚甲雕纹:无毁坚甲的提示信息已更新雕纹的提示信息对于增益效果的说明修改的更加清楚
食尸鬼大师:提示信息中的错字已修正
死亡之夜:提示信息中的错字已修正
灭寂:此技能对身上有疾病的目标造成额外伤害已经不再有失败的情况
盟友复生:当此法术作用在一个目标身上时,该目标不会回到墓地,而提早结束法术
死者复生:现在无法在特定的情况下使用复活的食尸鬼让中立的守卫攻击敌方阵营的玩家
绞杀:绞杀的提示讯息已经更新,并且显示该技能也可以中断非玩家目标的法术
鲜血体验:修正了战斗记录中提示信息的错误情形
秽邪领域:启动此领域时已不会同时显示血魄领域的动画特效
德鲁伊
飓风雕纹:飓风的提示讯息已经更新,并且显示该法术也有减缓移动速度的效果
飓风:在熊形态、猎豹形态或巨熊形态下施展此法术时会正确地变回人形并引导,而不会在变形后中断引导
感染之伤:此技能不再视为在魔法防御的分类中,因此它的启动不再需要法术命中提示信息的错误已修正
自然之赐:提示说明现在正确地显示它不会因持续法术效果造成致命一击而触发
挥击(熊形态):提示信息已经修正为范围8码
回春术:德鲁伊重复施放回春术时不会再获得更强大的法术在发挥作用的错误讯息
猎人
震荡狙击:此技能将不再会被法术反射
爆炸陷阱:此陷阱的伤害会正确地随猎人的攻击强度提升
献祭陷阱雕纹:此雕纹已经正确地提升陷阱伤害100%此外,装备献祭陷阱雕纹时的技能提示信息已经修正了
愈宠雕纹:此雕纹已经可以让治疗宠物的提示讯息显示治疗量
无处可逃:现在当目标受到一名猎人所设置的多个陷阱效果影响时,已无法重复获得此天赋的效益此外,冰冻之箭现在除了拥有此天赋的猎人外,其它玩家无法获得致命一击的加成
牺牲咆哮:提示信息的错误已修正
沉默射击:沉默射击的提示讯息已经更新,并且显示该技能也可以中断非玩家目标的法术
乱射:此技能的提示信息现在会正确显示该技能受到加速后的数值
法师
秘法专注:此天赋与秘法飞弹的互动方式已经重新调整每个飞弹有个别的机率(但是会递减)触发此天赋此外,秘法飞弹,秘法冲击与暴风雪在未命中的情况下,不会触发此天赋
冲击波:提示信息的错字已修正
暴风雪:提示信息现在会正确显示此技能在得到天赋伤害提升百分比之后的数值并且也修复了某些装饰品无法藉由此法术触发的错误
冰锥术:提示信息现在会正确显示此技能在得到天赋伤害提升百分比之后的数值
达拉然智力:当目标身上有更强大的增益效果时,法师将无法施放此法术在目标身上
极度冰冻:此法术未击中目标时将不会消耗两次冰霜之指的效果
烈焰风暴:此法术在某些等级有着不正确的3秒施法时间,现在所有等级的施法时间均改为2秒
冰霜新星:提示信息现在会正确显示此技能在得到天赋伤害提升百分比之后的数值
寒冰箭:提示信息现在会正确显示此技能在得到天赋伤害提升百分比之后的数值
幻镜之像雕纹:提示信息已经会显示召唤4个镜像
点燃:现在将会正确地受惠于秘法精妙天赋的驱散抗性效益此外,此天赋现在将会正确地将被吸收的致命一击火焰伤害一并计算
冰霜长矛:提示信息现在会正确显示此技能在得到天赋伤害提升百分比之后的数值
强化灼烧:此天赋不再造成移除宠物全部韧性的错误
镜像:镜像不再有偶尔变成阴影的情况
棱彩庇护:此天赋在等级3的时候会正确地在提示信息中说明,隐形术会立即产生效果
缓落术:此法术现在能触发由增益法术触发的饰品效果
深冬之寒:此天赋不再造成移除宠物全部韧性的错误
圣骑士
精通光环:当专注光环开启时,此技能的动画不再额外发光
圣光信标:此技能的效果不再偶尔超过本身的作用时间此外,使用圣光信标雕纹后,作用时间为正确的1.5分钟最后,提示讯息已经修正,并显示受到该法术的目标必须在圣骑士的队伍或团队内
王者祝福:此法术的增益效果图示已经不会重复出现
牺牲祝福:伤害吸收的效果现在可以防止伤害转移
庇护祝福:此法术的增益效果图示已经不会重复出现此外,提示信息已经修正为包含增加10%力量
虔诚光环:当队伍内有另一名圣骑士使用不同等级的虔诚光环,增益效果不会再看到有两个虔诚光环的图示
神性牺牲:此技能现在会正确地计算所有使其达到上限的伤害,而不是只有计算某些伤害
强效王者祝福:此法术的增益效果图示已经不会重复出现
强效庇护祝福:此法术的增益效果图示已经不会重复出现此外,提示信息已经修正为包含增加10%力量
守护者的恩眷:此技能等级1的提示信息错误已修正
自由圣御:在受到德鲁伊的飓风术影响时,已经无法使用此技能此外,在受到定身时发生联机中断的情况,此技能不再偶尔触发施法
清算圣御:提示讯息将更正确地说明,此技能无法对嘲讽免疫的目标造成伤害
牺牲圣御:伤害吸收的效果现在可以防止伤害转移
十字军之心:当目标身上没有审判的减益效果在身上时,此天赋的效果一定会移除
刚正审判:当目标身上没有审判的减益效果时,此天赋的效果一定会移除/li
正义审判:修正了圣骑士有时会因敏捷提高而提升此技能伤害的情况(只有在低力量与高敏捷的时候发生)
智慧审判:修正了战斗记录中提示信息的错误情形
惩罚光环:你的使用者接口现在不会在某些的情况下显示两个不同等级的惩罚光环
腐化圣印:提示信息将列出实际的伤害量,而不是原先过高的数值
牧师
真言术:盾雕纹:此雕纹造成的治疗将正确地受到施放此法术的牧师的致命一击机率影响,而不是该目标的
灵感:提示说明现在强调它也会作用在愈合祷言上
漂浮术:此法术现在能触发由增益法术触发的饰品效果
群体驱魔:现在施放群体驱魔将会正确地触发其应触发的饰品
精神鞭笞:等级1的提示信息强调了正确的伤害与缓速效果此外,此技能已经正确作用在宏[target=focus]与[target=mouseover]
愈合祷言:没有灵感跟神御之盾天赋的牧师无法再藉由此法术触发该天赋的增益效果
沉默:更新过后的提示信息,说明此技能也可以中断非玩家目标的法术
精神分流:牧师无法藉由珠宝学石头雕像的死亡来触发此天赋的效果
盗贼
伏击:提示信息现在会正确显示此技能在得到天赋伤害提升百分比之后的数值
背刺:提示信息现在会正确显示此技能在得到天赋伤害提升百分比之后的数值
致命毒药:不同盗贼使用的低等级致命毒药已经不会被高等级的致命毒药排除
剔骨:提示信息现在会正确显示此技能在得到天赋伤害提升百分比之后的数值
割裂雕纹:装备此雕纹后,提示信息会显示割裂强化后的作用时间
狂舞残杀:此技能会在搭乘载具后中止效果,并且在载具内使用此技能就会产生错误讯息
截肢:提示信息现在会正确显示此技能在得到天赋伤害提升百分比之后的数值此外,此技能所造成的伤害可以被格挡
邪恶攻击:提示信息现在会正确显示此技能在得到天赋伤害提升百分比之后的数值
切割:强化切割与切割雕纹已经可以正确显示此技能的作用时间
投掷专精:掷杀搭配此天赋一起使用时,战斗记录不会出现多次中断法术的讯息
萨满
大地生命武器雕纹:提示信息现在会显示大地生命武器强化后的效果
次级治疗波雕纹:提示信息与雕纹的功能已修正,现在可确保无论目标身上的大地之盾是由哪位萨满所施放,次级治疗波都可造成额外的治疗效果
妖术:受此法术影响的玩家现在无法使用战斗大师饰品
法力之潮图腾:装备法力之潮图腾雕纹后的提示信息已经调整正确
雷霆风暴:在受到德鲁伊的飓风术影响时,已经无法使用此技能
术士
焚烧:此法术现在将会同时受到余烬风暴、强化献祭天赋、献祭雕纹与T9套装加成的影响如同献祭,所有累计的百分比加成将会迭加,而非整体相乘(+10%与+20%将会迭加为+30%,而非+32%)此外,使用暗影之焰的焚烧将会正确地从法术能量中获得加成
元素诅咒:等级4现在从10%提高为11%
吸取灵魂:此法术现在所有等级都能造成4倍伤害之前只有等级6以上才能造成4倍伤害
焚烧雕纹:更新焚烧雕纹的提示讯息,说明焚烧将移除目标身上献祭或暗影之焰的效果
生命虹吸雕纹:此雕纹现在会修正此法术的提示讯息
魔息术雕纹:魔息术的提示讯息已经更新,并且显示魔息术会提高游泳速度
地狱烈焰:使用此技能对玩家造成伤害会使术士进入战斗
强化暗影箭:此天赋不再造成移除宠物全部韧性的错误
灵魂链接:伤害吸收的效果现在可以防止伤害转移
受难(虚无行者):等级5-8有的5码错误嘲讽范围已经调整回10码
战士
血之狂暴:此减益效果不再认定为流血效果,并且可与真正造成此效果的
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