天下2里面那个职业dnf魔法攻击职业高

信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.信息提示
您的同一ip请求过于频繁,如果希望继续访问,请输入验证码:
Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.看贴 英雄无敌四职业特性(英雄世界)
分享到:
] | 发表于:
02-03-15 09:13
骑士(Knight):Haven族力量英雄,初始技能是基础战术和基础防御。
  死亡骑士(Dead Knight):Necropolis族力量英雄,初始技能是基础战术和基础攻击。
  野蛮人(Barbarian):Stronghold族英雄,初始技能是基础战斗、基础肉搏和基础抗魔。
  射手(Archer):Preserve族力量英雄,初始技能是基础战斗和基础箭术。
  小偷(Thief):Asylum族力量英雄,初始技能是基础侦察和基础隐身。
  领主(Lord):Academy族力量英雄,初始技能是基础高贵和基础聚金术。
  牧师(Priest):Haven族魔法英雄,初始技能是基础生命魔法和基础治疗。
  法师(Mage):Academy族魔法英雄,初始技能是基础有序魔法和基础魅力。
  亡灵巫师(Necromancer):Necropolis族魔法英雄,初始技能是基础死亡魔法和基础神秘。
  巫师(Sorcerer):Asylum族魔法英雄,初始技能是基础混乱魔法和基础咒语。
  德鲁伊(Druid):Preserve族魔法英雄,初始技能是基础自然魔法和基础草药学。
  将军(General):所率领部队士气+1
  陆军元帅(Field Marshal):所率领部队近战攻击力和远程攻击力额外提高10%
  指挥官(Lord Commander):所率领部队士气+2
  十字军(Crusader):英雄本人始终保持最高士气
  幻术师(Illusionist):英雄施展制造幻象魔法时,效果提高20%
  掠夺者(Reaver):英雄本人始终保持嗜血状态(攻击伤害提高25%)
  纵火者(Pyromancer):英雄本人始终有火盾护身
  守卫者(Warden):所率领部队近战防御力和远程防御力额外提高10%
  浪人(Ranger):英雄获得远程攻击的能力(即使不会箭术),并且远程攻击力+5
  战神(Warlord):英雄近战攻击力+5
  圣武士(Paladin):英雄本人始终保持
死亡防护
状态,对死亡魔法有50%抗性,遭受死亡系部队攻击时所受伤害减半
  战斗法师(Battle Mage):英雄自动学会魔法拳魔法,并且在施展魔法拳和冰箭时杀伤力提高20%
  刺客(A a in):英雄的速度和移动力+3
  火之守护者(Fireguard):英雄对火系魔法免疫,并且在遭受火属性物理攻击时所受伤害减半
  绿骑士(Green Knight):英雄施展召唤狼魔法时效果提高20%
  公会首领(Guildmaster):英雄攻击时一定几率击晕敌人,被击晕的敌人一回合不能行动(包括反击)
  预言者(Prophet):英雄本人始终有精神护甲护身(近战和远程防御力提高25%)
  先知(Seer):英雄视野范围+2
  忍者(Ninja):英雄武器带毒,中毒的敌人每回合会自动损失一定生命值
  火之占卜者(Fire Diviner):英雄施展火系魔法时,效果提高20%
  吟游诗人(Bard):英雄本人始终保持最大幸运
  红衣主教(Cardinal):英雄复活技能提高5%
  术士之王(Wizard King):英雄近战攻击时使敌人幸运值降到最低
  暗黑领主(Dark Lord):英雄近战攻击时使敌人士气值降到最低
  巫医之王(Witch King):英雄攻击时能够让敌人恐惧,敌人不能反击并且会向后退几步
  驯兽领主(Beast Lord):英雄施展召唤狼和召唤白虎魔法时效果提高20%
  僧侣(Monk):英雄本人始终保持
混乱防护
状态,对混乱魔法有50%抗性,遭受混乱系部队攻击时所受伤害减半
  黑暗牧师(Dark Priest):英雄本人自动获得
吸血鬼的触摸
技能,近战攻击时能够将所造成伤害的一半转化为自身生命值
  异教徒(Heretic):英雄攻击或施法时忽略敌人的一切
技能(有序防护、混乱防护、生命防护、死亡防护和自然防护)
  召唤师(Summoner):英雄召唤效果提高,召唤经验值上限提高20点
  阴影法师(Shadow Mage):英雄远程防御力提高50%
  术士(Wizard):英雄施展魔法时少消耗2点MP
  附魔师(Enchanter):英雄召唤和施展制造幻象魔法时,效果提高20%
  尸巫(Lich):英雄在战斗中能够老化敌人,被老化的敌人攻击力降低25%,防御力降低20%,速度和移动力减半
  鬼神学家(Demonologist):英雄施展召唤恶魔之子、召唤地狱犬、召唤冰魔、召唤食尸怪和召唤恶魔这几种魔法时效果提高,召唤经验值上限提高50点
  魔法师(Warlock):英雄魔法值+10,每天多恢复1点魔法值
  大法师(Archmage):英雄施法效果提高20%
                  扶大厦于将倾! 
                障百川而东之! 
              挽狂澜于既倒! 
     “年轻的泪水不会白流,痛苦与骄傲这一生都要拥有!” 
相关文章
发表于:
02-03-16 17:50
这么多,真不知道该选哪个好!
 我呼呀呼呀……哎,风呢? 
 我唤呀唤呀……咦?晴天! 
 失败就是我的代名词。 
 郁闷!难道我一生注定要当个可悲的角色? 
 我想:下辈子一定要当个…… 
发表于:
02-03-17 12:01
我要做黑暗牧师
 我是一只快乐的虫 
       DIABLO  @_@ 
发表于:
02-03-17 18:00
随便了,那个都蛮好的!!
发表于:
02-03-18 18:52
kao,被小虫先抢了.本来我也要做黑暗牧师的...
现在算了,当个尸巫或者异教徒吧.
            ---------------------------------------- 
                A Jedi shall not know ANGER 
                         nor HATRED 
                          nor LOVE 
分享到:
] | 本地热帖
对不起,匆匆过客不能发帖或者跟帖:(
本页运行 0.0 秒
热点聚焦
本版精品
娱乐推荐
娱乐天地热版
西祠智投
相关热贴
没有其他相关标签
看图识帖

参考资料

 

随机推荐