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极品飞车9:最高通缉
极品飞车9:最高通缉
极品飞车:最高通缉(NeedforSpeedMostWanted)是美国艺电(ElectronicArts)于2005年底发行的《极品飞车》系列游戏的第9代作品。它是《极品飞车:地下狂飙2》(NeedforSpeedUnderground2)的续作,之后的作品则为极品飞车:生死卡本(NeedforSpeedCarBon)。游戏的开发商为EABlackBox。最高通缉以警车追捕超速车手为主要主题,融合了流行而火爆的街头改装车竞速文化,并一定程度地保留了前期《地下狂飙》系列的改装系统。  










1 基本信息
  中文名称:极品飞车9:最高通缉   英文名称:Need For Speed: Most Wanted   中文别名:最高通缉、无间追踪、全民公敌   
极品飞车9:最高通缉
游戏制作:EA Canada   游戏发行:美国艺电   游戏类型:赛车竞速(RAC)   发售日期:2005年11月21日   《极品飞车9:最高通缉》是EA公司于2005年11月21日推出的一款优秀的赛车游戏。虽然现今已经有飞车10和11,还有12和13,但是后四者对硬件的要求极高,体积也过于庞大,而飞车9的效果也相当的出色!   《极品飞车9:最高通缉》允许玩家把非法的街头赛车、改装和紧张的C追逐结合起来,再现好莱坞飞车电影当中的场景,而且将会营造更广大、更华丽、更自由的游戏场景,玩家可以购买各种设备,在游戏当中改装自己的赛车,加上融入了崭新的游戏世界、新的游戏方式和用户定制选项,对应网路对战的游戏内容,玩家们绝对不可错过!   《极品飞车9:最高通缉》提供了一个独特的,高速的,激动人心的赛车流派。促使玩家不断修改自己的J局档案和街头信誉,使自己在J方的黑名单中成为街头赛车中的最高悬赏者。玩家将与最棒的司机们进行白炽化的竞技,同时躲避半打C的追捕。融入了崭新的游戏世界、新的游戏方式和用户定制选项,加上调谐器、超级赛车、强有力的各类跑车,《极品飞车9:最高通缉》会成为每个玩家的最爱。
1.1 发行日期
  PC、PS2、Xbox和NGC:美国为2005 年11月15日;欧洲为2005年11月24日   Xbox 360:美国为2005年11月22日;欧洲为2005年12月2日   手机:美国为2005年12月21日   发行平台:
、NGC、Xbox、
(首发游戏)、GBA、NDS、手机和PSP
1.2 特别版本
  《最高通缉》除发行了普通版外,还发行了唯一能驾驶警车的PSP版本:极品飞车:最高通缉5-1-0(Need for Speed Most Wanted 5-1-0),以及纪念《极品飞车》系列发行十周年的极品飞车:最高通缉黑名单纪念版(Need for Speed Most Wanted Black Edition)。   《最高通缉》回归白昼,模拟 HDR 效果出色。眩目的日光还让一些玩家感到了不适应。
2 游戏特色
  警车元素全面回归
警车AI与策略全面提升   回归白昼,HDR 效果打造眩目日光   追捕场面效果宏大壮观   首次引入热度的概念   首次引入减速器(子弹时间 Speedbreaker)工具   首次引入赏金(Bounty)、政府支出(Cost to State)等概念   引入黑名单的生涯模式   首次引入“声望”(Ra heet)的概念   全新改进的氮氧加速补充机制   首次使用一体式商店和购物车   增加收费站、超速赛等赛事类型   赛车改装升级   《最高通缉》仍然提倡赛车的个性化和定制,并继续推进赛车改装。改装系统较《地下狂飙2》已经有了较大变化。首先,玩家不再需要为不同的套件去往各个不同的商店购买,而是可以通过一站式购物、购物车统一结帐来选择商品;其次,取消了试车/测试模式(Dyno Mode)和外观评价。   《最高通缉》的性能类套件一律分为四个等级:竞赛级、专业级、超专业级和究级(另外还有更高的拾荒者隐藏套件,此套件在生涯模式中需打败黑名单车手抽签赢得)。部分性能优异的原厂车可能只有超专业级以上的套件。不同类别的套件提升赛车的不同性能。   外观方面,可以对赛车的车体、扰流板、轮圈、引擎盖、车顶口进行定制,同时还可以修改喷漆、涂装、轮圈喷漆、车窗膜、广告贴纸、车身数字和仪表盘等。通过这些方面的改装,赛车外观的个性化可以大大加强,满足玩家自由调教赛车的需要。   需要提出的是,外观方面的任何改动都会使警方难以辨认其原来的形象,从而有效降低赛车当前的热度。
3 游戏剧情
  《最高通缉》的职业生涯是从一段倒叙的故事情节中开始的。首先,玩家正在驾驶一台完美改装的BMW M3 GTR赛车与一个名叫Clarence Callahan、外号“Razor”(中文名:剃刀)的年轻人进行街道飙车。不过,比赛却被一段倒叙的故事打断,回到了6天前。那时,玩家正驾驶着这台BMW M3 GTR行驶在通往Rockport城的大桥上,他要在这座城市中寻找比赛,挑战这里“黑名单”中的车手,以建立自己的声望。玩家控制的车手先后遇到其中几人,并全部依靠自己性能强劲的BMW M3 GTR将对手一一战胜。几天的时间很快过去,今天,玩家和黑名单第3名Ro ie(朗尼)进行的比赛在一种不友好的气氛中结束——玩家与黑名单的全部车手碰面,而领头的是排名垫底,第15名的Razor。Razor不仅飞扬跋扈,不把玩家看在眼里,还是一个骗子。这时故事又跳回了和Razor的比赛中,在赛前,他破坏了玩家BMW M3 GTR的油路,迫使比赛中赛车损坏,为自己赢得了胜利。按照黑名单的规则,Razor夺走了BMW M3 GTR,并把玩家一人留在了现场。后来玩家因无力逃脱而被赶来的***当场擒获。抓捕他的正是Rockport赫赫有名的资深警官——Cro (克罗斯),专门负责追捕超速街头车手。   玩家不久便被警方释放,因为他被抓时没有赛车。一个名叫Mia Tow end(蜜雅)的神秘少女把玩家接走,并告诉玩家,Razor已经利用夺来的BMW M3 GTR一路爬升到黑名单榜首,其手下的Bull(公牛)和Ro ie分列二三位。在Mia和一个神秘车手Rog(罗格)的帮助下、以及先前几场比赛赢得的奖金基础上,玩家得以买下一台赛车,重新开始自己的生涯征程,唯一的目标便是战胜Razor并抢回自己的BMW M3 GTR。随着比赛的进行,主角赢得了一场又一场的比赛。在这一过程中,主角不仅击败了一个个黑名单车手,还挣得了一笔又一笔用于买车和改装的收入和声望。   很快到了挑战Razor的结局时刻。战胜最终敌人后,Razor并不想归还主角那辆BMW M3 GTR,随后Mia把Razor打倒在地,其他的黑名单车手本准备上前帮助Razor,这时Mia透露了自己是卧底***的身份,并且亮出了手***。她一直在玩家毫不知情的情况下,利用他来接近这些黑名单车手,并试图最终将其全部抓获。所有的悬念已然揭晓,黑名单车手全部落入法网,Cro 也发动了Rockport全部的警力参与对玩家的最终大追捕。不过,在追捕开始五分钟后,Mia出于对主角感情的逐渐加深,告诉了他唯一一条可以逃脱的路线。最终,玩家得以飞越城市边缘的一座断桥,将所有警车甩在身后,逃脱了警方的追捕。之后,主角以逃亡者的身份被列入全国通缉犯名单中。   注:挑战黑名单上的每一名车手,都需要玩家做好足够的准备工作。请转到黑名单页查看挑战条件的详情。   极品飞车:生死卡本谷(Need for Speed CarBon)的生涯模式与本游戏的结局相连接,从主角驾驶BMW M3 GTR 返回家乡帕尔蒙特开始,继续新的故事。
4 游戏模式
  《最高通缉》与《极品飞车》系列其他作品类似,主题仍旧是竞速——即玩家驾驶赛车从一点驾驶到预计的目的地。放了两年长假的***们,再次加入到游戏中,警方使用相应的策略和警车来追捕超速的车手,目的是减慢或控制住赛车。由于赛车得以深度改装、加上氮氧加速装置增加了自动补充的功能(在高速行驶中补充,按Alt或x释放),游戏的速度感极大提升,场面紧张刺激。   Rockport城共有三大地区,所有的比赛都在白天进行,使用循环的天气系统——日出和日落,经常会有雷雨出现。《最高通缉》延续了《地下狂飙2》的自由漫游功能,但由于***出没频繁,受到了一定限制。《最高通缉》继续避免碰撞和损伤对赛车物理性能的影响,只在外观上体现(如车身擦痕、车窗裂缝等),不过,警车却会受到碰撞的严重影响——在极强力碰撞后,警车的外观会遭到严重破坏(如掉落车门、引擎罩等),而遇到追捕阻止物、翻车等情况时,甚至会报废。
3.1 比赛模式
  《最高通缉》提供了可选择的一系列比赛模式,多数是竞速与警车追捕相结合。在生涯模式中,玩家必须完成一些比赛、并在警方追捕过程中达成一些“里程碑”、获取一定赏金(Bounty),才有足够的资格挑战黑名单的下一个车手。   在生涯模式中,玩家被赋予了诸多新功能。比如获取被击败的黑名单车手的赛车(驾车执照,Pink Slip)、奖励功能(如无罪释放)、特别升级组件(拾荒者套件)等。这些都在击败一个黑名单车手后,隐藏在六个卡片之后可选。玩家可以选择其中之二(前三个隐藏,后三个可见)。当然,随着生涯模式的进行,常规的新部件和新赛车也会自动解锁。(14个黑名单车手可以选择,拾荒者一共有2组)   作为快速竞赛和生涯模式的补充,《最高通缉》还提供了一个包含68项比赛的挑战赛系列(黑名单纪念版为69项)。这些挑战赛分为两类:收费站计时赛(Tollbooth)和警车追捕系列。后者的目的各不相同,有的比赛要求损毁几台警车后逃脱,有的要求达到一定的违章数目后逃脱,等等。系列挑战赛的赛车全部已调教好,从常见的街头赛车、超级跑车到普通的民用车辆、甚至水泥罐车等,玩家需一一驾驶。   和《地下狂飙2》相比,《最高通缉》保留了四项基本赛事:绕圈赛(Circuit)、加速赛(Sprint)、淘汰赛(Lap Knockout)和直线加速赛(Drag)。它们与前代相比,没有明显的变化;而上一代的甩尾赛、街道X、地下赛车联盟(URL)等赛事却被取消,以体现《最高通缉》坚持的高速刺激特点。除此之外,游戏还引入了两大全新赛事——收费站计时赛(Tollbooth)和检查点计速赛(测速器竞赛)(Speedtrap)。前者与其他同类游戏的计时赛类似,赛车从一点驾驶到另一点,其间通过若干收费站(计时点),并得到时间奖励——通过越早、奖励越多;而后者则用于记录赛车的总速度,赛车从一点驾驶到另一点,其间通过若干摄像头/测速器,所有赛车冲线后总速度最高的车手获胜——不过,第一名完赛后,落后车手的总速度将每秒减10km/h,直至冲线。
3.2 警车追捕系统
  玩家驾驶赛车逃脱追捕的界面。由于和往作大大不同,屏幕显示的信息也有变化——出现了热度值、减速器、政府支出(CTS)、警车增援信息等。 尽管不是主角,警车也很少在《极品飞车》系列中缺席。***在放了两年长假后回到了《最高通缉》中。在《最高通缉》中,警车可能在比赛或漫游中随时启动对车手的追捕——这种可能性与警车的巡逻频率、赛车违章与否有关。如果玩家需要完成里程碑或得到赏金(Bounty),也可以通过菜单的选择直接启动一场追捕(在生涯进行时按B键,会出现赛事、里程碑、赏金等,能直接参赛)   《最高通缉》的追捕系统比以往著名的《热力追踪》系列要复杂的多。现在,警方对车手的策略是由赛车当前“热度”决定的。热度在追捕中会随着进程的进行和破坏的增加而逐步提升,这会引来城市警局、州局甚至联邦警车参与抓捕。赛车的热度越高,警方使用的策略越激进、通缉强度越高、使用的设备也越高级(如路障、道钉、攻击型直升机等)。当热度达到较高水平时,往往有超过10台警车在现场参与抓捕。游戏共分7个热度(等级7仅在黑名单纪念版追击赛中,等级6为最后的全城大逃亡中)。1级为城市巡逻车,2级为城市秘密巡逻车,3级为轻型SUV和州局巡逻车;4级为重型SUV、州局秘密巡逻车和巡逻直升机,5级为重型SUV、联邦追击车和战斗直升机,同时,警官头目Cro 也将参与指挥并追捕。不过,在达到黑名单第5名之前,玩家还不能达到这种热度,Cro 也不会出现。游戏认为玩家在之前得到的赛车和经验都不足以挑战Cro 。   在生涯模式中,警车追捕经历成为挑战黑名单车手、推进故事情节的必要条件。通过达成里程碑、得到一定数量的赏金,都是挑战下一名黑名单车手的必须工作。而这些都要靠警车追捕完成。里程碑包含了追捕时间、违章数量、刮蹭警车、超速驾驶等项目,而赏金则是车手在一次追捕中坚持时间、破坏能力的定量表示。作为警方追捕的车手,玩家不能通过任何街头驾驶方法来降低赛车的热度,只有通过改变赛车外观、使用其它赛车的方法来降低。除此之外,警方还会记录玩家每台赛车的“声名记录”(Rap Sheet),记录了赛车所有的违章、政府支出、追捕时间等。以上信息都可以在游戏安全屋(Safe House)中的菜单里找到。   为了方便驾驶,《最高通缉》还向玩家提供了一些实用的工具。首先,玩家可以在驾驶时使用减速器(子弹时间 Speedbreaker)。这是一种功能——它能够减缓游戏时间、增加赛车质量、增加牵引力和转向特性。这样,赛车转弯将更加容易、同时不容易受到其他赛车的碰撞干扰。这有利于赛车在紧急情况下紧急变线——如躲避路障、道钉等。另外,游戏还提供了一类名叫追捕阻止物(Pursuit Breaker)的建筑。这些建筑一般都有一个支撑柱、通过撞击可以使上部的建筑掉落,从而阻止、撞毁后面跟进的警车,或者迫使警车收拾碰撞后的残局(如加油站的爆炸等)。最后,玩家在《最高通缉》的追捕中甩掉警车后,会进入冷却模式。此时,警车将在最后看到赛车的区域加紧搜索。玩家必须努力防止被警车重新发现,否则将退出冷却,追捕重新启动。为了方便赛车躲避,游戏在城市周边设置了众多的藏匿点(Hiding Spot)。赛车停靠在这里将加快冷却的速度,且很难被警车发现。
3.3 网路联机比赛模式
  《最高通缉》的网络联机功能与《地下狂飙2》相比没有太大的区别和变化。PC版本支持局域网联机和通过EA 帐户的互联网联机。游戏取消了PS2平台上的联机功能,这是因为EA逐渐倾向于Xbox和Xbox 360的Xbox Live联机平台。
5 配置需求
5.1 最低配置
  操作系统 - Windows XP/2000   处理器 - Intel Pentium 4 1.4 GHz   内存:256 MB   硬盘:1G   光驱速度:8速(试玩版光盘)   显存:64 MB   声卡:支缓DirectX 9.0C   DirectX:9.0C   在线:2-4个玩家;宽带接入 ,可局域网联机。   输入:键盘,鼠标,方向盘、踏板、换挡器
5.2 推荐配置
  操作系统:Windows XP/2000/Vista/7   处理器:Intel Pentium4 2 GHz 或等水平的其它 CPU   内存:512MB RAM及以上   硬盘:3.0 GB 剩余空间   CD 驱动器:8 倍速 CD 光驱或 DVD 光驱   显卡:128MB 显存,硬件支持DX9的显卡   声卡:与 DirectX 9.0c 兼容   DirectX:版本 9.0c   在线模式:2 至 4 人   输入设备:键盘、鼠标或 USB 接口的方向盘、摇杆等   注:支持的显卡:NVIDIA GeForce 2 MX/GTS 及其后续产品,ATI Radeon 7500 及其后续产品;Intel 950/i915g;S3 GammaChrome S18 Pro;这些芯片的笔记本电脑的移动版本不支持。
6 赛车名单
  以下是包含在《最高通缉》中的赛车名单。其中标准原厂版的BMW M3 E46(BMW M3 GTR V8)和1967 Camaro SS是《最高通缉 黑名单纪念版》中特有的赛车,该版本游戏还包含一系列赛车的已调教版本,如Mercedes-Benz SL65 AMG、Porsche 911 GT2和Chevrolet Corvette C6R等。   1.雷克萨斯 IS300————Lexus IS300 ———————后轮驱动   2.菲亚特 大鹏托——————————Fiat Grande Punto —————前轮驱动   3.雪佛兰 Cobalt SS—————————Chevrolet Cobalt SS ———前轮驱动   4.大众 高尔夫 五代 GTI———————Volkswagen Golf V GTI ——前轮驱动   5.奥迪 TT 3.2 Quattro———————Audi TT 3.2 Quattro ————四轮驱动   6.奥迪 A3 3.2 Quattro———————Audi A3 3.2 Quattro ————四轮驱动   7.三菱 伊柯丽斯 四代 GT———————Mitsubishi Ecli e IV GT —前轮驱动   8.奥迪 A4 3.2 Quattro———————Audi A4 3.2 Quattro ————四轮驱动   9.丰田 Supra————————————Toyota Supra ———————后轮驱动   10.雷诺 科雷傲 V6——————————Renault Clio V6 —————后轮驱动   11.马自达 RX-8————————————Mazda RX-8 ———————后轮驱动   12.凯迪拉克 CTS———————————Caddilac CTS ——————后轮驱动   13.福特 野马 GT———————————Ford Mustang GT —————后轮驱动   14.三菱 蓝瑟 Evolution 八代——Mitsubishi Lancer Evolution VIII ——四轮驱动   15.梅赛德斯-奔驰 SL500———————Mercedes-Benz SL500 ————后轮驱动   16.庞蒂亚克 GTO———————————Pontiac GTO ———————后轮驱动   17.沃克斯豪尔 Monaro VXR———————Vauxhall MonaroVXR ———后轮驱动   18.保时捷 卡曼 S———————————Porsche Cayman S ————后轮驱动   19.斯巴鲁 翼豹 WRX Sti————————Subaru Impreza WRX Sti —四轮驱动   20.马自达 RX-7————————————Mazda RX-7 ———————后轮驱动   21.梅赛德斯-奔驰 CLK500———————Mercedes-Benz CLK500 ———后轮驱动   22.莲花 艾里斯————————————Lotus Elise ———————后轮驱动   23.阿斯顿-马丁 DB9——————————Aston Martin DB9 ————后轮驱动   24.保时捷 911 卡雷拉 S 997—————Porsche 911 Carrera S 997 —后轮驱动   25.道奇 蝰蛇 SRT-10—————————Dodge Viper SRT-10 ————后轮驱动   26.兰博基尼 盖拉多——————————Lamborghini Gallardo ——四轮驱动   27.保时捷 911 涡轮增压 S 996—————Porsche 911 Turbo S 996 —四轮驱动   28.雪佛兰 科尔维特 C6————————Chevrolet Corvette C6 ——后轮驱动   29.兰博基尼 蝙蝠———————————Lamborghini Murcielago —四轮驱动   30.福特 GT——————————————Ford GT —————————后轮驱动   31.迈凯轮 SLR 梅赛德斯-奔驰————McLaren SLR Mercedes-Benz —后轮驱动   32.保时捷 卡雷拉 GT—————————Porsche Carrera GT————后轮驱动   最终Bo :剃刀的车——宝马 M3 GTR——BMW M3 GTR(是一款赛车)—后轮驱动   另外,在快速竞赛里还能开到下面的车。   1.梅赛德斯-奔驰 SL65 AMG————Mercedes-Benz SL65 AMG ————后轮驱动   2.雪佛兰 科尔维特 C6-R——Chevrolet Corvette C6-R(也是一款赛车)——后轮驱动   3.保时捷 911 GT2 996——————Porsche 911 GT2 996 —————后轮驱动   4.雪佛兰 卡玛罗 SS 69年版————Chevrolet Camaro SS 69'———后轮驱动   5.宝马 M3 GTR——————————BMW M3 GTR(是灰色的那辆,它是民用款)——后轮驱动   游戏完成后还会有隐藏车辆出现
7 游戏资讯
7.1 各通缉热度警车具体介绍
威胁度(Fire)
数量/赏金/连环最高赏金
增援时间/路障/路障车辆/犀牛小组/备注
城市巡逻车(Civic Cruiser)
5/250/750
丰田皇冠
2分50秒/从不/无/从不/初始威胁度
城市秘密巡逻车(Civic Undercover Cruiser)
10/500/1500
丰田皇冠
2分30秒/小概率/城市秘密巡逻车/从不/黑名单15-13追击最高威胁度
政府追击车辆(State Pursuit Vehicle)&am SUV轻型(SUV Light)
15/2500/7500 &am 不明/10000/20000
庞蒂亚克GTO &am 不明
2分30秒/中等概率/政府追击车辆&am SUV轻型/小概率/黑名单12-9追击最高威胁度
政府秘密车辆(State Undercover Vehicle) &am SUV重型(SUV Heavy)
20/5000/15000 &am 不明/15000/30000
庞蒂亚克GTO(改) &am 不明
1分50秒/大概率/政府秘密车辆&am SUV重型/中等偏大概率/黑名单8-5追击最高威胁度
联邦追击车辆(Federal Pursuit Vehicle) &am SUV重型【注1】(SUV Heavy) &am 克罗斯(Cro )【注2】
25/20000/60000 &am 不明/15000/30000 &am 1/100000/无
雪佛兰克尔维特Z06 &am 不明 &am 雪佛兰克尔维特Z06(黑)
1分25秒/大概率/联邦追击车辆&am SUV重型/大概率/黑名单4-1追击最高威胁度,***直升机参与
联邦秘密车辆(Federal Undercover Vehicle) &am SUV重型(SUV Heavy) &am 克罗斯(Cro )
15/25000/75000 &am 15/15000/30000 &am 1/300000/无
雪佛兰克尔维特Z06(改) &am 不明 &am 雪佛兰克尔维特Z06(黑)
1分25秒/大概率/联邦秘密车辆&am SUV重型/大概率/全城大追捕和挑战赛68号最高威胁度,***直升机参与
SUV重型(SUV Heavy)【注3】
35/15000/30000
1分25秒/大概率/SUV重型/大概率/黑色典藏挑战赛威胁度,***直升机参与   【注释】   1:此时的SUV已经是重型涡轮增压SUV,但依然称为SUV重型(SUV Heavy),下同。   2:克罗斯(Cro )的车仅在一次追击中出现一次,下同。大概率出现克罗斯亲自带领追击小组(5辆联邦追击车辆,1辆重型涡轮增压SUV)来追捕你。   3:此时的SUV已是超级重型涡轮增压SUV,但依然称为SUV重型(SUV Heavy)。
7.2 奖励与解锁
  如果PC上有《地下狂飙2》的存档文件(不一定需要***),游戏会在生涯模式开始时向账户增加 10,000,达到 10,000。这样玩家可以购买 VW Golf GTI。   在游戏启动界面输入“burgerking”,将在系列挑战赛中出现“BurgerKing Challenge”。赢得这场比赛后,将解锁所有的超级套件(拾荒者套件,Junkman)。 [解锁的超级套件将会出现在我的车辆里面,并不会载入职业生涯模式里面]   在游戏启动界面输入“CASTROL”,将在快速竞赛赏金车中出现CASTROL版的FORD GT(第19辆)
7.3 赛车解锁列表
  Porsche 911 GT2-完成系列挑战赛的所有赛事   Mercedes SL65 AMG-完成系列挑战赛的第68 项   Chevrolet Corvette C6R-生涯模式完成度达100%   So y的VW Golf GTI-在职业生涯中战胜So y,并取得它的执照(Pink Slip),下同   Taz的Lexus IS300-在职业生涯中战胜Taz   Vic的Toyota Supra-在职业生涯中战胜Vic   Izzy的Mazda RX-8-在职业生涯中战胜Izzy   Big Lou的Mitsubishi Ecli e-在职业生涯中战胜Big Lou   Baron的Porsche Cayman S-在职业生涯中战胜Baron   Earl的Mitsubishi Lancer Evolution VIII-在职业生涯中战胜Earl   Jewels的Ford Mustang GT-在职业生涯中战胜Jewels   Kaze的Mercedes CLK 500-在职业生涯中战胜Kaze   Ming的Lamborghini Gallardo-在职业生涯中战胜Ming   We ter的Chevrolet Corvette C6-在职业生涯中战胜We ter   JV的Dodge Viper SRT 10-在职业生涯中战胜JV   Ro ie的Aston Martin DB9-在职业生涯中战胜Ro ie   Bull的Mercedes SLR McLaren-在职业生涯中战胜Bull   Razor的BMW M3 GTR-在职业生涯中战胜Razor,并且完成全城大逃亡
8 游戏原声带
  EA Black Box 在《最高通缉》中继续由 EA Trax 制作音乐原声带。本作的原声带向摇滚、电子乐方向发展,同时保留了嘻哈、说唱风格。其中,音乐人 Paul Linford 还为游戏制作了警车追捕场景下的背景音乐。游戏的部分单曲是先出现在游戏中、后收入相应艺人的专辑的,因此可以一定程度上理解为艺人为本游戏特制的单曲。   以下是《最高通缉》游戏原声带曲目列表:   Styles of Beyond - Nine Thou (Superstars Remix)   T.I. Presents The P$C - Do Ya Thang   Rock - I Am Rock   Suni Clay - In A Hood Near You   The Perceptionists - Let's Move   Juvenile - Sets Go Up   Hush - Fired Up   DJ Spooky and Dave Lombardo - B-Side Wi Again feat. Chuck D   Celldweller feat - Styles Of Beyond. Shapeshifter   Lupe Fiasco - Tilted   Ils - Feed The Addiction   Celldweller - One Good Reason   Hyper - We Control   Static-X - Ski yman   Diesel Boy + Kaos - Barrier Break   Disturbed - Decadence   The Prodigy - You'll Be Under My Wheels   The Roots and BT - Tao Of The Machine (Scott Humphrey's Remix)   Stratus - You Must Follow (Evol Intent VIP)   Mastodon - Blood And Thunder   Evol Intent, Mayhem &am Thinktank - Broken Sword   Bullet For My Valentine - Hand Of Blood   Paul Linford and Chris Vre a - The Ma   Avenged Sevenfold - Blinded In Chai   Jamiroquai - Feels Just Like It Should (Timo Maas Remix)   Paul Linford and Chris Vre a - Most Wanted Mash Up
9 花絮、Bug 及周边消息
9.1 花絮
  游戏中的Diggy's Donuts 商店(面包圈形象)是真实世界中Piggy's Donuts的再现。它们在极品飞车第三代极品飞车3:热力追踪(Need for Speed 3 Hot Pursuit)、第四代极品飞车:孤注一掷(Need for Speed High Stakes)和第十代极品飞车:生死卡本谷(Need for Speed CarBon)中也有出现。   《最高通缉》与《地下狂飙》系列两代也是有联系的。例如:Rog在生涯开始时提到“地下的故事过去了,现在看看你白天的手艺怎么样(Look what the Underground let loose. Let's see how you do in the daylight)”,且在生涯后端的短信中提到“Bayview的人们也在给你下注(people as far as Bayview are throwing money down on this)”。最后,系列挑战赛的介绍中也提到了Bayview警方。Bayview正是《地下狂飙2》中的城市、只不过当时毫无***出现。 ***了《地下狂飙2》再***《最高通缉》,在买第一辆车的时候有奖金奖励。   极品飞车10:生死卡本谷(Need for Speed Carbon)是《生死卡本谷》在 PSP 平台上发行的版本。其中名叫Coast City 的城市使用了与Rockport几乎相同的地图,而非帕尔蒙特。不过PSP上的地图省去了Camden Beach地区。   超完美级性能套件取名“拾荒者套件”(Junkman Markers)”。事实上,第7 代《地下狂飙》中向主角提供超级套件的角色就叫做Junkman。   街头出租车形象酷似Lexus IS300。   街头民用汽车悬挂的车牌也有NFSMW 的字样。
9.2 Bug
  当车手处于市局警车追捕热度以上时,被捕的过场动画里却只有市局警车。   在最后大逃亡时,即使在飞跃时身后没有警车,在动画中也会出现许多警车。   在大逃亡中把警长CROSS撞毁后,飞跃断桥的动画中他也会出现。   大逃亡前的过场动画中出现了市局警车,而追捕过程中却一辆市局警车也没有出现。   大逃亡前的过场动画中没有联邦秘密警车,而追捕过程中却有很多联邦秘密警车。
3.3 周边消息
  PC 用户在***了第7 代《地下狂飙》后,将与《最高通缉》发生冲突,在***和运行时都会出现错误提示,使两个游戏都无法运行。如需要正常使用,可以修改其中之一的注册表键值、或卸载之,另一个即正常。   PC版的《最高通缉》基本上都可以在Windows Vista上稳定运行,而它的续作《生死卡本峡谷》却基本上不能运行(只有装v1.4补丁才能运行)。   通关后,创建新生涯,可能无法直接挑战黑名单车手,需要进入自由漫游里,找地图中五角星的地方挑战车手。   通关后,创建并完成新生涯,可能无法获取宝马M3。   部分车体改装图   
10 极品飞车9车子
飞车2
飞车1
飞车3
飞车5
飞车4
飞车6
飞车8
飞车7
飞车10
飞车9
飞车12
飞车11
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更新时间: 2010-08-16
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极品飞车9最高通缉--完全攻略
          
           
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发表时间:Thu Feb 09 19:23:57 CST 2006
极品飞车9最高通缉--完全攻略极品飞车9最高通缉-心得体会
NFS:Most Wanted
先说下如何我挑战对手的方法吧。
当你要挑战对手,必须先达成一定的任务条件。按“B”打开黑名单,里面有任务要求,比如赢得一定的街头赛,然后摧毁一定数量的警车,造成政府支出等等。
我的做法是,先达成街头赛的条件。比如他要求你完成7盘,你最好完成8盘。因为有时候我2边都达成条件了(街头赛和***战)但是还是没激活挑战。所以街头赛多完成1盘是最保险的。这个和个人的技术有很大关系,我就不多说了,觉得困难的多练练就好。
补充一下测速器竞速任务。任务目标只有1个,就是谁的累计速度最高,谁就是冠军,而是到达终点线的名次(不过如果电脑提前你太多冲线的话,你的分数也就是累计速度会大幅下降所以尽量还是保持2个第一)这里建议在性能设置方面对氮气加速 做一下设置(下面有说),同时在测速器前要保正一半左右的氮气量来冲刺。有的测速器在弯内有的在出弯口。弯内的简单,全靠入弯前的冲刺。如果在出弯口的话,可以在过弯的一半就加速了,但是前提是你的车头已经转过来了对着测速器或者你有信心转得过来,不然出了弯再加速得话可能会来不及
接下来做***战的任务,首先把测速器任务做了,一般有3个。进入后先按“M”打开地图看看行车路线,如果感觉路程太短达不到速度要求的话可以直接倒一下车。这里强烈建议在性能调试那里把氮气加速的拨杆尽量靠右拨 。这样可以使你的氮气加速再最短的时间内达到最大的爆发力。用于最后的冲刺提升最大速度。
完成以后就可以一次把所有警车追逐战的任务做完了。其中有几点:
1,赏金达成。没什么,主要就是搞破坏,而且破坏的车辆等级越高,赏金越大。
2,政府支出,也是主要靠撞击警车。
3,追逐时间,看你能撑多久啦。我的做法是在高速公路绕圈,在高速的情况下要注意2点,1是不要让后面的警车扭你屁股。2是注意路障,其实子弹时间不需要用太多,准备到路障的时候点一下,看看情况。有护栏的就撞护栏,没有的撞车尾。如果都没有,再加上个地刺的话。。。。。一般贴着墙边走就可以了。
单挑NO.1剃刀
其实没什么困难的,15-2都打过来了,就算原来是菜鸟,现在也算个高手了吧。当做平常的对手比赛就可以了。但是要注意一点,剃刀和别的电脑不同,他会操近路,你知道的小道你不知道的小道他都会走。所以和他玩的时候尽量也走近路,就算入口再狭小道路再曲折,不然你超过他3秒钟他一个直路就反超你3秒了。
还有不知道多少人在于剃刀的直线加速那玩了很多次。我玩的时候基本上都感觉很渺茫。但是突然发现,也许是道路情况实在太复杂了,他竟然也会撞车,还撞了很多次。哈哈,我一开始就保持在他身边而不是加速前进,在刚开始不久就在一个路口车辆全毁了,于是我就慢慢悠悠的挪到了终点线。。。。
全城追逐战
这个其实也不难。刚开始我都不知道怎么玩,把警车甩掉了进度条却一点没涨,等到了5分钟出现了出口去到那里却不知道该怎么办。
主要有2个方法磨到5分钟。
1是高速绕圈法,这个是比较靠技术的,因为SUV可不是1辆2辆,所以得靠前期的修炼。如果能上得了高速,就比较简单了。当然这个方法逮捕的几率比较大
2是固定地点磨蹭法。现在我只知道2个地方,1个就是出发地点的东北方有个加油站,旁边有个洗车房,那里是个不错的躲避场所。不过缺点是你进入的时候不能带太多警车,可以利用路上经过的2个机关消灭一些。而且这里也比目的地要远。第2个地点就是目的地旁边的棒球场。具体位置由于开不了地图也不好辨别,反正就是往西北方走就是了,大概是10点钟方向。这里的好处是离目的地近,而且它有2个出口,2个都有机关。可以进去的时候用其中一个把***堵在外面。然后就慢慢等吧,5分钟时间够了一出去就是目的地了。缺点是离出发地比较远。
极品飞车9最高通缉-最速传说
NFS:Most Wanted
第一次纪录 2005年11月21日
由于还没全部通关,只打到生涯赛程黑名单排名第6。
得到4辆车Volkswagen Golf GTI 、Mitsubishi Ecli e、Porsche Cayman S 和Mitsubishi Lancer EVOLUTION VIII 。
但常用车辆只有Volkswagen Golf GTI 与Porsche Cayman S 。
以下2车评论源于现阶段改装后的车子,并不是性能全满的车!!!
作为第一辆车我选了Volkswagen Golf GTI(车辆名单排名4) 。
自从1974年Volkswagen推出第一代Golf之后,这款车便以卓越的底盘及操控表现开启全新的掀背车市场!由于销售成绩相当良好,两年之后,Volkswagen趁胜推出性能更胜一筹的车款,并将其命名为Golf GTI!
四人座设计搭配FF驱动方式配合前后碟式刹车系统,使整车拥有高度稳定性和极佳循迹性。
以「Grand Touring Injection」为命名原则的Golf GTI于1976年六月刚推出时,所搭载的是1.6升、110匹马力之喷射引擎,极速高达181km/h!在当时中型房车显少超过165km/h的情况下,GTI的出现对年轻族群来说,是第一款兼具性能与操控乐趣的小钢炮,也因此成为Golf车系中相当具代表性的车型。在1982年时GTI更提升至搭载1.8升112匹马力动力引擎。
1983年Golf第二代车款发表上市,在选择性众多的引擎车款中,最顶级的仍属GTI车型。1986年直列四缸16气门引擎加入阵容,Golf GTI摇身一变成为拥有139匹强劲马力的小钢炮;之后并因为Volkswagen以Golf四轮驱动车款开始投入Rally越野赛而衍生出所谓的GTI G60车款,并以160匹强大马力赢得车迷一致认同,在1990年11月,Golf GTI更以单一车型创下销售100万辆的卓越成就!
第三代Golf GTI在Volkswagen已经拥有2.0升115匹马力、2.0升150匹马力两种汽油引擎,以及1.9升涡轮增压柴油引擎等一共三颗动力引擎可供选择,现行的第四代Golf GTI以搭载1.8升涡轮增压引擎为主,最大动力可达150匹马力!除了在2000年九月份与Golf全车系一起庆祝全球销售突破2000万辆之外,GTI也于2001年欢庆25岁生日。Volkswagen并推出特别纪念车款以飨车迷!
这款全球限量仅3000台的Golf GTI 25周年纪念车款从里到外都让车迷看得血脉贲张。大包、侧裙、GTI字样标章是挑逗车迷视觉的标准装备,18吋BBS铝圈、绣有火红GTI字样的Recaro跑车座椅则在在激发血液奔腾的速度!为了营造这款车的运动气息,Volkswagen在这辆小钢炮上大量运用类铝合金材质设计,如时速表、引擎转速表、中控台、踏板、门槛都因此而散发出浓烈的金属感;打孔设计的真皮方向盘及缀着红线的跑车椅与排档杆则令人回忆1976年代的GTI。而「高尔夫球」状的六速手排排档头更兼具幽默与动感双重意涵。
当然,搭载在这款小钢炮中的动力心脏绝对也是不同凡响的,这颗1.8升引擎采双凸轮轴、每缸五气门设计,加上涡轮增压的催逼,不仅马力高达180匹,更可于1950rpm~5000rpm之转速区展现其23.96公斤米之强大扭力;搭配六速手排变速系统,0~100km/h之加速仅需7.9秒,极速亦可达到222km/h!
在车迷心目中,历史悠久的Golf GTI是无可取代的!多年来这款传奇小钢炮和金龟车更是Volkswagen车主津津乐道的话题,在诞生25周年之际,Volkswagen原厂特地推出Golf GTI全球限量纪念车款,做为献给车迷的最佳生日礼物。三门掀背的银色小钢炮虽然是以静态方式展现,仍散发出相当迷人的魅力。未来若有机会在街头见到,请记得把握住这个令人惊艳一瞥的机会,不然将只能众里寻它千百度了!
Golf GTI编年史
1974年5月 第一代Golf于德国慕尼黑发表:配置1.1升、50匹马力引擎
1976年6月 搭配1.6升、110匹马力引擎之第一代Golf GTI于德国法兰克福发表
1982年8月 Golf GTI改搭载动力输出更为强劲之1.8升、112匹马力引擎
1983年8月 第二代Golf于德国慕尼黑发表上市
1984年1月 GTI车款随即推出
1986年3月 Golf GTI开始搭配1.8升16气门139匹马力引擎
1988年1月 推出Rally赛车版Golf G60,引擎配置为1.8升160匹马力
1989年6月 搭配1.8升G60引擎之Golf限量版推出
1990年11月 Golf欢庆第1200万辆暨GTI单一车型第100万辆下线
1991年8月 第三代Golf于德国慕尼黑发表上市
1996年4月 庆祝GTI上市20周年,推出「完全配备」之特别仕样车款
1997年8月 第四代Golf于德国波昂发表;9月于法兰克福车展正式露面
2000年9月 第2000万辆Golf庆祝下线
2001年6月 庆祝GTI上市25周年,推出全球限量3000台之纪念车款
2002年3月 GTI 25周年纪念车款在台上市
不完全统计该车曾获得以下荣誉
BBC “Top Gear”杂志: 年度风云车
“Fifth Gear”杂志: 年度风云车
太阳报: 年度风云车
周日邮报: 年度风云车
“What Car”杂志: 年度最佳小钢炮
“Zoo”周刊: 年度最佳小钢炮
无论低高速都有不错的加速性,引擎一旦处于高转速区便会带来强大的加速力。
不过在弯道中如果引擎转速低于6K转时,由于扭力不足会有无动力的感觉。
现实赛车中小钢炮Golf曾用于WRC大赛,事实证明了该车拥有优良的操控性。
在下倾斜的弯道,平均的车重分配使轮胎紧贴地面,配合稳定的转向性能,只要不超速就能很爽快的转过去。
第二台车是获得原黑名单排名第10位自称男爵卡尔.史密特的行车执照而得到的Porsche Cayman S (车辆名单排名24)。
继911Carrera、Boxster之后,时捷的第四代车型Cayman S在德国斯图加特破土而出。Cayman名字的由来,和开曼Cayma 群岛并无关系,Cayman是一种凶悍敏锐的短吻鳄,借此展现车辆的强劲、敏捷的个性。
双人2座设计搭配MR驱动方式配合Porsche公司最顶级的配备PCCB(Porsche Ceramic Composite Brakes)复合陶瓷刹车盘制动系统,可以说操控性达到极致。
该车很多地方和硬顶的Boxster相似,其款式独特,线条酷似一个可乐瓶,而性能则好像一辆实用的奥迪TT掀背式车,设计档次定位在保时捷Boxster和911之间,是一辆不折不扣的COUPE。据说,保时捷公司希望从2008年开始Cayman S的年销量超过100,000辆。
使用3.4L 6缸中置箱式DOHC引擎后轮驱动(MR),气缸短冲程引擎反应加速相当迅速,加载专用6档变速箱,最高马力输出达到295,0~100大约5.4秒内完成,TOPSPEED 275KM 。
底盘与悬吊系统,大量采用铝合金材质,除了减轻质量之外,也提高了车辆的强韧度与操控,而18英寸的大尺寸轮毂,与PSM车身稳定系统都成为了标准配备。
该车将维持历代保时捷的操控水准!保时捷独门的PASM主动式悬载调整系统则列为选配,可降低车身高度10mm,使操控与稳定性再次精进,并可藉由中控台上的控制按钮,切换Normal或Sport模式。
这车通过得到对手标志而直接出现在车库。
改装性能配件后,直接上路。
锐利的转向使车身异常灵活;高速行车中微转向十分到位,车头转向精准轻巧几乎不带任何惯性;即使遇到大角度弯道也可以随随便便以130KM时速过弯。
出弯后强大动力平滑输出,使人有种冲动的感觉。
由于车头部分较轻,大飞跃后落地有点不稳。
这车实在太美了。(写到这里,我想了很久!真的找不到合适的形容词,最后决定用使用简约主义中的一个字“美”来形容。)
第一印象,几乎完美的红黄2色火焰彩绘配合超COOL亮黑底色,一个字“炫”,两个字“好炫”,三个字“非常炫”。
无论车身(4级车身配套装备)线条以及独特的尾部扰流器(尾翼),或是那一连串特有的锅钉装饰点。。。无言
如果古人用闭月羞花、沉鱼落雁、国色天香和倾国倾城形容非常美丽的女子,那他们是用什么来形容骏马的呢?不会有人说“日行千里”吧!
后来把这尤物留在车库,一直都没再驾驶了。
第二次纪录 2005年11月22日
进入黑名单的第5位,下一位的对手是驾驶Dodge Viper SRT10 的乔.维加 JV 。
由于怜爱几乎完美的Porsche Cayman S ,使我再度坐上Volkswagen Golf GTI 。
比赛中,第一次感受到电脑的“野蛮”。
以前只要你切线迅速,电脑只会减速,让你过去。
现在呢?当你没完成切线的时候,电脑就会拐到前面阻挡你的路线。
还有更叼的!
直路上遇到慢车,电脑突然一个重刹车并立刻转到你的行车路线上。。。来不及反应就撞上去了。
当时我就气愤,马上用NOS加速想趁机超车。
嘿!电脑也马上开了NOS。
我说啊,哪里冒出了这么醒目的电脑。
懂得封杀路线、再利用后面撞击力配合NOS加速,我靠。。。神啊。
最后跑得个第3名,本次比赛失败告终。
借助第一趟的失败对赛道的了解有所增加,由头带到尾的重赛没有给电脑任何一次超车机会。
气势如虹,很快就把乔.维加 JV 也干掉了。
第三次纪录 2005年11月23日
因为昨晚要上夜班,所以8点就睡觉了。起床后也没有再开电脑直接去上班。
今天回来后,又马上进行我的生涯赛程。
不知道是夜班的劳累还是精神不集中,Volkswagen Golf GTI 好像跟不上电脑的步伐。
我太急躁了,后来才发现继上次打败乔.维加 JV 后没有去配件店升级。
不过当我进入配件店的时候,找不到可以升级的配件,剩下的都是没有解开。
郁闷了,不是车辆的问题就是我的问题了。
认真地进行重赛,不断受到电脑的追逼、面对冷不防出现的慢车陷阱,还是溃败。
我该松弛一下,让心情放飞。
冲了一杯热呼呼的乌龙茶,捧在手里。
看着比赛成绩的时间明细。。。看着看着,发现了一个关键性问题。
我,速度落差大。
其中一个分段时间,我比电脑多了3秒多,回想比赛过程,那路段应该是狭小并且多弯。
或许我该换一台车了。
进入车辆商店后,环绕各式名车。眼花缭乱啊!
最后挑选了缩小版的Supercar Lotus Elise (车辆名单排名24)作为我第三台车。
LOTUS Elise,相信车迷们对LOTUS的经典名车Super Seven不会太陌生,这款由Mark7型蜕变而来的跑车,强调最高操控性能、以及最少配备化的的设计原则,至今仍为车迷所津津乐道;LOTUS 将同样的开发理念,推出了Elise车款。
这款敞篷中置小跑车造型前卫诡谲,而操控性能却直追当年Super Seven光芒。
车头的部份有著极为夸张的导流凹孔,圆滚滚的车灯加上椭圆形的前进气孔,使得整个车头正面看起来像张笑脸,整个车体钣件处处都有为了考量流体力学而做出的起伏,车身线条看起来动感十足,内装绝对简单化,除了座椅、仪表、方向盘和排档之外,几乎没有其他多余的配备。
Elise就是这样一款单纯为驾驭乐趣而生的跑车,在应用了复合材质的车体生产技术以及车身各部的轻量化之後,Elise的车重仅有690kg。Elise搭载一具源自於ROVER K系列的4缸16V 1.8升DOHC引擎,最大马力输出是118hp/5500rpm,最大扭力是16.8kgm/3000rpm,虽然马力数据不很惊人,但Elise的车重只有690公斤,马力重量比仅为1:5,因此0-100km/h加速只需5.9秒,最高极速202km/h。精致的独立悬吊系统,包含上方与下部的A臂,配上卷轴式的弹簧与倒插式减震筒,使得Elise的操控性更加精进。
97年法兰克福车展时,LOTUS推出Elise的强化竞技版本:LOTUS Sport Elise 。(听说是量产199台)
这款比现有的Elise具有更高性能的跑车主要包括了下面一系列性能上的提升:
1.极度轻量化的合金制造的车轮(比标准车型轻2.6磅)
2.更硬的Eibach rings组件和Bilstein减振器
3.双汽油冷却系统
4.可靠的有限侧滑扭力控制
5.更加轻量化的踏板,包括电子油门,更轻的制动动作以及踏板感觉的全面改进
6.LOTUS牵引力控制——驾驶员可选择的、通过对发动机进行控制来获得比普通的基于制动控制的牵引力控制系统更加快速的反应一套牵引力控制系统
强化竞技版虽然搭载同一具引擎,但性能数据已经变为190hp/7500rpm,19.2kgm/5600rpm。这部Elise竞技版将一切不必要的配备拆除,并更换汽缸头、气门、活塞、曲轴和一组飞轮,如此一来引擎最大转速可达到8000rpm,其余零组件几乎都更换轻量化竞技套件,包含前后轻量化的车壳,如此一来,车重至少减轻20公斤。
0-60英里加速只需4.9s, 0-100英里加速也只需13.0s,它的极速可达到150英里(1英里=1.609公里) 。
目前最新款是“Elise 340R”。340是来自于这款车的马力重量比为340hp:1吨(马力为170hp ,而车重仅有500kg),“R”指“Racing”。Elise 340R的车身尽属纤维材质制造,而底盘部份则为碳纤维材质,而为了节省不必要的门栓、门锁的结构,以及保持侧面的完全平整 ,Elise 340R并没有车门,据估计0到100公里加速仅需 3.8秒到4.3秒之间。
第四次纪录 2005年11月23日下午
我心目中弯道的王者不是头文字D里面的AE86、RX-7、EVO,也不是7代的206、GTR,更不是8代的RX-8、TT,而是2代的莲花;无论外形、弯道表现都是出类拔萃。
往事已逝,现在要做的是:付款,马上进行车辆升级。
Trident碳纤维引擎盖、5级车身配合Airforce跑车型碳纤维尾部扰流器(尾翼)尽显Supercar强悍本色。
为搭配精悍的车体,使用较小的19"(原始设定是20")Ro_Ja FORMULA 2 轮圈。
诞生,意味着一场场弯道竞速即将开锣!
在自由模式下开始试驾。
低速起步的时候因为引擎转速提升过快输出扭矩过大,导致后轮打滑。
高速路段连绵不断的吼声使注意力更加集中,切入弯道的时间把握得更好了!
心里窃喜,为什么EA不把电脑设定为驾驶这车呢?
以前为了能更清晰倾听引擎声音,把游戏音乐调低至一半。
Elise 8000转引擎带来高亢的呼啸声浪,几乎把游戏音乐遮盖了。
弯道中凌厉转向实在令我佩服。
刻意去做漂移动作,但车子就是紧紧地贴在地面上,即使降档漂移也漂不出多少距离。
这里劝说一句,极品飞车是街道公路赛车游戏,不是野外漂移竞速游戏。
出弯加速也不逊色,油门全开的话,有时候还会略略侧滑。
测试结果令我充满信心。
赛道是旧的,对手是旧的,车是新的。
新的挑战开始了。
起步,NOS提速,升档,进入直路,入弯前换线,刹车,躲避慢车,加速,刹车,降档,切线入弯,寻求最佳出弯路线,引擎转速下降,瞬间开启NOS,顺利出弯,升档提速。。。。
一连串过山车式疯狂过弯后,画面静止了。。。连贯的引擎声浪消失了,只有游戏音乐进行着。
胜出了,印证了LOTUS Elise乃弯道王者!
忍不住叫了一句,YES!
轮番恶斗后,终于到本赛段的主角黑名单排名第三驾驶Aston Martin DB9的隆纳德.麦克雷 朗尼
不过我还没吃饭,游戏玩家也需要吃饭补充体力。
饭后我应该会再玩一下,但不会写文章上来了。
明天继续!
第五次纪录 2005年11月24日
原本以为昨晚不用外出工作,结果还是要。哎!命苦。。。
熬过凌晨五点的工作高峰期后,心情平静了许多。
或许因为上班前看了一些游侠论坛朋友的的回帖,受到了一些冲击,顿时想起以往关于赛车游戏种种的回忆。
通过赛车游戏,玩乐过程中的车友相互交流弯道技术、调改车辆、赛程攻略等等。
自问,现在的我这么积极写东西到底是为了什么?无非就是要表现自我存在的价值。
虽然日后可能还会有人不断冷嘲热讽指桑骂槐,但坚定的目标使我义无反顾。
正如网络小说主人公轻舞飞扬的Plan
网络上女主角偶遇上她的青蛙王子,不过我则没有那么幸运。
回到家后,打开了电脑听着恩雅的水印不知不觉的睡着了。
醒来的时候已是下午的6点多。
叫了煲仔饭后,马上进入我的赛车世界,让轰鸣的引擎声浪继续演奏飞奔曲。
对战黑名单排名第三隆纳德.麦克雷 朗尼,3场赛事其中头尾两场是同一赛道反向行走。
前两场如常的由头带到尾KO胜出,第三场有点困难。
该场赛事重点在于起跑线前的7字型急弯。
首次试跑告败而终,总结了一些经验。
1.进入起跑线前7字型急弯前,必须减速至140KM左右,出弯后的狭小长直路是使用氮气加速的好地方。
2.其余路段高低落差比较大,合理分配氮气使用。
打到隆纳德.麦克雷 朗尼后,晋升至第三名。
下一位对手是黑名单排名第2的佐藤*公牛 Merc 。
他驾驶着一台纯黑色Mercedes-Benz SLR McLaren ,通过暗红色玻璃窗看到车内赛车桶椅。
不断散发出一种外在冷酷内在狂野的味道,实在令人心寒。
但我不怕,因为Porsche Carrera GT 已经解锁。
靠。。。可惜我在上一赛段购买以及改装LOTUS Elise花费太多金钱,资金不足。
只能继续驾驶Elise。
对弯道王者Elise来说,3场照相罚单竞速、2场测速器竞速、2场跑道赛是小菜一碟。
可惜接着那场21.2公里收费站竞速,赛事中出现警车的阻挠。
带头冲过终点后,马上转到逃避追击的模式。
因为第5级危险度,警车的凶悍程度以及数量都宁我惊讶。。。
接二连三的撞击,使我在一个高速弯道撞上一台设置路障的警车。
不料后面马上又有一台警车撞了上来,后轮立刻打滑,Elise开始失去控制。
一切都来得那么迅速,等我反应过来的时候,车身已经出现侧滑现象。
第一反应就是降档、反转车身逆行,幸好后面的几辆警车没有再给予重大撞击。
脱离险境后,马上从高速公路转入狭小街道后,大量警车退出追捕。
通过撞击城市障碍物,逐步解决掉了所有警车。
逃脱成功。
这样一来,本赛段的里程碑就达到挑战条件了。
以下是32辆车的全车名和部分资料,全凭记忆写出来,如有不对的地方,恳请各位指正……
1、雷克萨斯(原名:凌志 丰田出品) IS300
2、菲亚特 PUNTO(菲亚特在中国只出了低档的紧凑型家庭小车,其实它是法拉利的母公司哦,玛莎拉蒂也是菲亚特出品……)
3、雪佛兰 Cobalt SS
4、大众 GOLF(高尔夫)GTI(高尔夫是大众比较赚钱的品牌之一了,在欧洲和美洲的销量都是很吓人的,产品线也很丰富……国产的高尔夫只有一款,因为是两厢五门揭背的,本来是好车,却不怎么好卖,悲……)
5、奥迪 TT 3.2 Qauttro(中国有卖的车,外型很经典,出厂这么多年没改款的车,难得……PS:Qauttro:奥迪自己独有的全时四驱技术的商标)
6、奥迪 A3 3.2 Qauttro
7、三菱 Ecli e 三菱的经典跑车,好象3000GT停产后就是它了……
8、奥迪 A4 3.2 Qauttro FSI 这个是新款,大家看看前脸……A4在DTM赛上成绩好象不错……
9、丰田 SUPRA 与CELICA双管齐下,同为丰田旗下的王牌跑车,它是性能,CELICA更注重外观(所以停产了……)
10、雷诺 Clio V6 不太熟,不好说,雷诺是法国的大厂,本季F1的冠军……汗一个……
11、马自达 RX-8 经典的车……转子发动机……不说了……
12、卡迪拉克 CTS:国产了的车,哈哈……
13、福特 野马(MUSTANG)GT:经典的车,从70年代起开始成为美国的销量冠军,到今天仍长盛不衰……大家还记得极速60秒里面的野马吗……
14、三菱 LANCER EVO VIII:EVO(***骑兵)现在已到8代了,有人说WRX成就了EVO,但是个人觉得IMPREZA(翼豹,后面就有)更强……EVO是LANCER改装而成,也就是东南出的菱帅的原型车……再汗一个……
15、梅塞德斯—奔驰 SL 500:很多年前中国有得卖了,上大学时去八达岭在高速上有一***的从身边呼啸而过……意思是SL系列是低档的啦……
16、庞蒂亚克 GTO:资料损毁……又汗……
17、Vauxhall Monaro VXR:通用收购OPEL后,在英国销售的欧宝挂Vauxhall的牌???不太相信,但很多人这么说……但是大家还记不记得NFS6里面的Vauxhall和OPEL各有一辆车,就是刚出来的时候那两部,几乎一模一样?很明显是共平台的?再再汗……
18、保时捷 Cayman S:Cayman这个词是“南美鳄鱼”的意思,保时捷给它的新车取这样一个名字,其实是说它是尾部很象鳄鱼,尤其是尾灯突出的那两块,很象鳄鱼的眼睛……不过作为保时捷还没上市(可能已经上市了吧……最近官网一直进不去)的车出现,CAYMAN已经是第二部了,早在6的时代,CARRERA GT已经作为概念车出现了……EA对保时捷(或者说保时捷对EA)真的好……
19、斯巴鲁(原名:富士)IMPREZA(翼豹)WRX STI,EVO的死对头,前面说过了……这款车没改装的中国已经进口了……
20、马自达 RX-7
21、梅塞德斯—奔驰 CLK 500:有人很喜欢它,个人认为没什么好说的,除了那个硬顶……
22、莲花 ELISE:经典,不说了……
23、阿斯顿·马丁 DB9:阿斯顿的每一款车都是经典,包括占姆士·邦德开过的那一款叫什么什么12……反正NFS6里面也有的……英国车……去过阿斯顿的官网,买阿斯顿的车可以为打几块金属牌牌放在车里的几个地方,包括驾驶室,上面写着你的大名,拽吧?
24、保时捷 Carrera S:911系列一直有卡雷拉、卡雷拉S、4S、TURBO几款,每款又有硬顶、敞蓬、TARGA(全景玻璃车窗)几种(这一种后几款没有),这一代的911是底盘代号997的,车头圆灯回来了,很好看……
25、道奇 Viper(蝰蛇):经典的车,如果没记错,NFS2里就有了……
26、兰博基尼 Gallardo:不用多说了吧……依照兰保的惯例,Gallardo是名种斗牛的名字,不知道要怎么翻……
27、保时捷 911 TURBO S:911系列中最强的车,这一款还是上一代的,底盘号为996,997的TURBO估计在明年会出来(997的GT3已经有了哦)
28、雪佛兰 Corvette C6:雪佛兰最经典的跑车车型,在一个又一个时代创下辉煌,到去年已经有整整50年的历史了……
29、兰博基尼 Murciélago(蝙蝠):自“鬼怪”后又一惊天地泣鬼神的作品……不多说…
30、福特 GT:为了对抗欧洲车搞出来的东东,个人不是很喜欢,其实也蛮经典……
31、梅塞德斯—奔驰 SLR McLaren:看到麦克拉伦四个字大家应该联想到一点东西,这是以F1为原型车做出来的车,AMG发动机……多说无益,反正也不量产……
32、保时捷 CARRERA GT:保时捷的终极战车……在NFS 6里面以概念车的面目出现,经过小改款,约半年后量产了……说是量产,其实也是限量1000量,约45万欧元……现在还有得卖吗……想买,没钱……
极品飞车9最高通缉-挑战赛
NFS:Most Wanted
  下面列出的这些系列挑战赛,基本上都是职业模式中的“目标”。上手更快一些,不需要改装。这些比赛大多不需要特别的解释,按其名称去理解就可以完成。但是难度增加很快,有些时间是随机的,运气占了一定成分。重要的是,熟能生巧。
  01. 收费站计时赛 - 在2分40秒内跑完全程;
  02. 追捕距离 - 在追捕中坚持至少1分钟,而后逃脱;
  03. 收费站计时赛(完成1、2后解开)- 在2分45秒内跑完全程;
  04. Bounty(完成1、2后解开)- 在追捕中获得1000的Bounty,而后逃脱;
  05. 收费站计时赛(完成3、4后解开)- 在3分30秒内跑完全程;
  06. 追捕逃脱(完成5后解开) - 在5分钟内摆脱警车的追捕;
  07. 收费站计时赛(完成5后解开) - 在3分钟内跑完全程;
  08. 财产破坏(完成6、7后解开)- 破坏价值25,000的财产后逃脱;
  09. 收费站计时赛(完成6、7后解开)- 在2分50秒内跑完全程;
  10. 路障(完成8、9后解开)- 成功穿越至少2个路障并逃脱;
  11. 收费站计时赛(完成10后解开)- 在3分30秒内跑完全程;
  12. 刮蹭事故(完成10后解开)- 刮蹭至少5辆警车,而后逃脱;
  13. 收费站计时赛(完成11、12后解开)- 在3分45秒内跑完全程;
  14. 指控(完成11、12后解开)- 获得至少4项指控,而后逃脱;
  15. 收费站计时赛(完成13、14后解开)-在4分钟内跑完全程;
  16. 道钉(完成15后解开)
  17. 收费站计时赛(完成15后解开)
  18. 追捕逃脱(完成16或17后解开)
  19. 收费站计时赛(完成16或17后解开)
  20. 追捕距离(完成18或19后解开)
  21. 收费站计时赛(完成20后解开)
  22. 路障(完成20后解开)
  23. 收费站计时赛(完成21或22后解开)
  24. 指控(完成21或22后解开)
  25. 收费站计时赛(完成23或24后解开)
  26. 刮蹭事故(完成25后解开)
  27. 收费站计时赛(完成25后解开)
 28. 财产破坏(完成26或27后解开)
  29. 收费站计时赛(完成26或27后解开)
  30. Bounty(完成后28或29后解开)
  31. 收费站计时赛(完成30后解开)
  32. 追捕逃脱(完成30后解开)
  33. 收费站计时赛(完成31或32后解开)
  34. 路障(完成31或32后解开)
  35. 收费站计时赛(完成33或34后解开)
  36. 刮蹭事故(完成35后解开)
  37. 收费站计时赛(完成35后解开)
  38. 指控(完成36或37后解开)
  39. 收费站计时赛(完成36或37后解开)
  40. 追捕距离(完成38或39后解开)
  41. 收费站计时赛(完成40后解开)
  42. 路障(完成40后解开)
  43. 收费站计时赛(完成41或42后解开)
  44. 道钉(完成41或42后解开)
  45. 收费站计时赛(完成43或44后解开)
  46. 财产破坏(完成45后解开)
  47. 收费站计时赛(完成45后解开)
  48. 追捕逃脱(完成46或47后解开)
  49. 收费站计时赛(完成46或47后解开)
  50. Bounty(完成48或49后解开)
  51. 收费站计时赛(完成50后解开)
  52. 追捕逃脱(完成50后解开)
  53. 收费站计时赛(完成51或52后解开)
  54. 财产破坏(完成51或52后解开)
  55. 收费站计时赛(完成53或54后解开)
  56. Bounty(完成55后解开)
  57. 收费站计时赛(完成55后解开)
  58. 路障(完成56或57后解开)
  59. 收费站计时赛(完成56或57后解开)
  60. 追捕距离(完成58或59后解开)
  61. 收费站计时赛(完成60后解开)
  62. 道钉(完成61后解开)
  63. 收费站计时赛(完成62后解开)
  64. 刮蹭事故(完成64后解开)
  65. 收费站计时赛(完成64后解开)
  66. 财产破坏(完成65后解开)
  67. 收费站计时赛(完成66后解开)
  68. 追捕距离(完成67后解开)
  69. Burger King Challenge(游戏启动时输入***码,详见目录或本站其它文章) - 在本次比赛(竞速赛)中获胜可以在Quick Race的各赛事中获得性能类Junkman级别的套件。一旦获胜,本比赛不再出现;
  70. Black Edition Challenge - 在本赛中将与唯一一种***装置:重装追捕SUV。这是最难的赛事,你需要得到500,000的Bounty,而后逃脱。
〖最后提示〗:因为对手***的厉害,可以在起点到第一个山洞的范围内与对手并肩前进然后乘机把他挤进周围的藏身点或加油站中,加速离开,可以和他暂时拉开10几秒距离(他还是会用***的速度追上你)。后面记得一直保持领先,和他在最后一段上坡决战,只要超车道挡的好就会稳胜。
极品飞车9最高通缉-三十六计
NFS:Most Wanted
  首先声明一点,本人不是高手,只是一个普通玩家。本文的目的也只是总结一些个人在极品9中的小小心得,来帮助刚刚上手的同好们。所以就不劳某些高手来将本人发配火星充军了,呵呵。
A:防忽悠篇:
  防忽悠篇主要是总结了一些电脑耍赖忽悠玩家的常见计策,为防止新手上当受骗,特此总结。
1、起步拦车计(危险程度C)
  此计通常由位于玩家旁边的车手使出,典型表现就是放着挺宽的马路不走把你往路边挤,从而为其他车手赢得起步时间导致你的失败。这也是最容易破解的一个计策,不跟他较这个真就是了,他挤过来,你就往旁边闪一下。只要俩车不碰上,对于你的起步速度没多大影响。
2、刹车阻挡计(危险程度B)
  此计十分阴险,很多玩家习惯跟着前面的车跑,寻找机会超车。而电脑车手常常会来个突然刹车,这样跟在后面的玩家就会一头撞上对方的车尾,速度暴减,而对方则借助冲击力从容加速继续比赛。特别此计电脑喜欢在弯道使用,因为大部分人走内道过弯,防止这条计策也很简单,别跟着他就是了,过弯道的时候宁可绕远跑外道也别紧跟前车。
3、诱敌撞墙计(危险程度B)
  此计基本属于刹车阻挡计的变种,同样是EA针对喜欢跟着电脑跑的玩家特意准备的(我想是因为大部分人认为电脑比较熟悉赛道,跟着电脑不会跑错路)。典型表现就是遇到直角弯的时候电脑继续冲刺,在最后一刹那转向,导致跟在屁股后面的玩家结结实实地撞在墙上,而电脑只是侧面蹭墙,速度损失不大。在某些特殊情况下,电脑甚至丢卒保车,由一名车手使出此计,来个玉石俱焚跟玩家一同撞墙,更为阴损毒辣(PS:其实此计在8代的街头X比赛中电脑便频繁运用了)。破解此计最主要的就是熟悉赛道,入弯时提前做好准备,对电脑的诱敌之计无视之,甚至将计就计将电脑别到墙上。
4、诱敌撞车计(危险程度A)
  此计又是上面诱敌撞墙计的变种。弯道毕竟是死的,只要记住就可以防止上当受骗。而路上的街车则神出鬼没,而且随手可得,乃七种武器之首。此计电脑常常在狭窄路段使用,首先控制车速,挡在玩家前方,这样你只能看到他的车屁股,严重影响视线。而电脑则细心寻找前方的街车,锁定目标之后,向目标直线加速(此时玩家紧随其后),最后关头电脑转向超车,玩家一头撞车。此计暂时没有太好的破解方法,只有靠反应敏捷,另外就是在狭窄路段加倍警惕。
5、人民战争计(危险程度A)
  昨天看到一句话“记住电脑不是来跟你比赛的,而是来影响你比赛的。”这句话要牢记心头,只要你跑不到第一就算电脑赢了,几个人乐呵呵地平分奖金。而此计最主要的表现就是马路上的街车会不惜车毁人亡来阻碍你比赛,常常在你意想不到的地方出现,在你意想不到的地方转弯。在你撞车之后后面的电脑赛车手就会以飞一样的速度超越你,他们是不会好心停车来帮你打120的。破解此计就是要遵守交通规则了,不要逆行,特别是在视野不好的时候,比如弯道,上坡、路口以及阳光特别刺眼的时候。
6、悬浮超车计(危险程度B)
  此计名称令人费解,主要是形容电脑在落后情况下的车速有如磁悬浮列车一般。这一代的极品电脑做弊十分生猛,在玩家失误的时候(其中包括很多情况,比如撞车,蹭墙,驶离道路,撞上电线杆、路标、***亭等等)电脑便会有如磁悬浮列车一般以惊人的速度追上来,令你的领先优势荡然无存。破解方法跟应对人民战争计一样,遵守交通规则,沿着马路跑别抄捷径,特别可走可不走的捷径(如那两个连续的地下停车场),否则等你从捷径钻出来的时候会发现刚才还在你后面的车手现在已经连他们的车尾灯都看不到了。还有就是不要撞击路边的树木、路标、电线杆等等,这些小动作首先会影响你的速度,其次会使电脑判断你失误以BT的速度赶上来,切忌切忌。
  OK,以上就是在比赛中电脑常常使用的计策。了解之后还要灵活掌握,比如捷径,某些可以大量缩短路程的捷径还是要跑的。切记电脑不是来和你比赛的,而是来影响你比赛的。所以最重要的便是保持“平常心”,对于电脑的一切挑衅动作无视之,只当是你一个人在跑,如果电脑继续骚扰,那么“忍一时风平浪静,退一步海阔天空”。千万不要被电脑惹得“怒从心头起,恶向胆边生”非要与之一分高下,那就中计了,对于你赢得比赛没有好处的。如果实在无法克制的话可以关掉喧嚣的背景音乐,换上贝多芬的《田园交响曲》或者德彪西的《牧神午后》之类可以令你心情平静的音乐,再约二三好友观战,于是乎“谈笑间,强虏灰飞烟灭。”。
B:防警车篇
1、防路障
  路障很容易躲避,在小地图上可以看到前方有一坨警车。此时小心驾驶,瞄准路边的一辆警车车尾撞过去就算突围成功,或者从警车群中间见缝插针钻过去也可以,全看个人喜好了。强行突围比较适合奔驰,A4之类的重型车辆;见缝插针比较适合Golf,Clio之类的小型车。在火警很高的情况下警车会变得十分结实,甚至有SUV来充当路障,这种情况下还是智取不要强攻了。
2、防钉板
  钉板具有很大的隐蔽性,在高速驾驶中很容易被忽略。不过也是可以发现的,特点就是在小地图上你可以看到前方有一辆警车横在路边,千万不要以为警车坏了或者他在停车放水。旁边那看似平整的马路就是钉板所在。OK,找到就好办了,转向瞄准那辆警车屁股一脚踹过去,搞定。
3、防犀牛
  犀牛就是SUV,呵呵,犀牛这个外号起得很贴切。这东西会埋伏在你前方,然后迎面向你冲过来,不要硬拼了,没有悍马你撞不过他,还是做点有技术含量的事情吧。这东西通常屁股后面还紧跟着一辆普通警车,所以如果在小地图上面发现有俩警车向你方向扑来就要小心了,距离差不多的时候打开慢动作,很容易躲避的(背景音乐《斗牛士之歌》)。
4、防车阵
  所谓车阵就是两三辆警车并排在你前方行驶。他们不是来给你开道的,而是要将你引入陷阱,用不了多久就会有一辆警车来将你别到路边。对付车阵就要尽早发现警车的意图,在车阵未结成之前就改变逃脱路线,或者先下手为强废掉其中一辆(不过很难)。记住要始终把主动权掌握在自己手中。
5、防直升机
  这一代的直升机不再扔炸药桶,改成烟雾弹了,用于干扰视线,威胁度中等。此外就是令你无处藏身,你最大的威胁还是来自于地面上的警车。对付直升机的方法主要有两个,一是利用隧道,高速公路上面的几个长隧道很适合甩掉直升机;二就是耗时间了,因为直升机是有燃料限制的。当直升机出现不要紧张,反正他也不能下来抓你,不过此时地面的警车应该也是多如牛毛了,专心对付前面提到的钉板路障等等,熬到直升机没油飞走了赶快找个追击中断地点干掉尾随的警车然后躲起来。
C:忽悠电脑篇
  再强的电脑也是有破绽的,一旦被抓到也就不攻自破了。Civ系列的Sid级别被轻松击败就是证明。
1、合理支出液氮加速
  在UG2里面,液氮加速最大的用途在于扩大领先优势,在直道上狂喷一气,甩电脑一圈不成问题。而MW里面液氮的运用方式被改变了,因为电脑落后的情况下速度飙升所以指望靠直道加速来甩掉电脑无效了。你快,他比你更快!在MW里氮气主要用于保持车速,比如转弯之后,撞车之后等等。MW里的液氮是自动补充的,不需要你去做一些危险动作,所需要的只是尽量保持高速液氮就可以源源不断。如果仔细观察的话会发现电脑车手也是这样使用液氮的。
2、破车夺冠计
  这招属于耍赖计策了。上面说过,电脑落后时由于CatchUp的关系会飞速赶上,同理,在你落后的时候电脑也会等你。所以在竞速比赛(包括淘汰赛、跑圈赛等等以名次定输赢的比赛)的时候,不用太在意参赛车辆的最高速度,重要的在于加速性能和操控性能,太快的车反而容易引起失误,这一点已经有很多人发现了。所以如果某一场比赛你开着兰博基尼却屡屡败北的话,换辆原厂Golf或许会有以外的惊喜。
3、后发制人计
  此计主要用于跟Bo 对决时的直线加速赛中,Bo 也并不是永远不失误,恰恰相反,他们失误的机率还很高。所以此时需要做的就是尾随其后,静观其变,等他翻车了,你就可以慢慢走到终点领奖。呵呵,虽然有些违背竞技精神,但是偶一为之也无伤大雅。
4、警民合作计
  此计主要用于***出现机率很高的赛道,如果电脑跑得飞快,你拍马都追不上,那么此计就有用武之地了。留意警方的通话频道以及后视镜下面的雷达指示,这个时候***叔叔还是很可爱的,警车会把你前方的电脑车手一网打尽(概率不是100%但是很高),然后你就可以做无辜状扮成街车的样子大摇大摆地通过(需要注意的是你的火警程度不能太高,否则会成为众矢之的),之后就利用此时的宝贵优势飞奔前往终点。
首先明确下“被捕”和“逃逸”的概念。
被捕就是你在***控制之下保持了若干时间之后,就会被抓了。比如把你逼在路边前进不得,或者是把你车头撞起来无法动弹了。还有一点,大家很容易产生误区的,就是如果你被撞翻了,基本上都是可以恢复过来的,在周围有警车的情况下,千万不要按恢复状态的"R"键,这非但不能让你摆脱警车而且会使下面那个进度栏往BUSTED前进的更快!
逃脱就简单多了,那就是你在警车的视线之外达到数秒即判定逃脱,进入冷却模式。但是在冷却模式下再次被警车碰到,积分还是会继续刚才追踪的分数。
明确原理之后,下面就谈谈实战中的几种方法。
1,横冲直撞型。要达到不在警车视野之内,最简单的不就是叫他消失么?对,撞坏他!怎么撞?保持高速,与警车相对行驶,或者从他的侧面撞,然后把它挤到路边,后退,再撞。这其中的一个要领就是从侧面撞上去,事半功倍,甚至有时候可以一次让他消失。此方法一般用于对付一辆或者少量警车,车多之后有被围住的危险。这一方法的经典应用就是“追踪最少时间”的挑战,进入事件之后,会有一辆车,搞定之后立刻撤退,熟练之后1分都用不到。顺便说一句,撞坏警车是加分最多的犯罪行为哦,是攒积分发家致富的好途径。
2,巧借东风型。那些破坏点(我的英文版是什么BREAKER)不会有人没注意到吧?就是追踪状态下小地图上那些红三角。游戏解释得比较复杂,说简单点吧,就是利用其来破坏警车的路边互动式道具。这些道具基本上是加油站的屋顶、快餐店的房檐、巨大的广告牌、路边的水塔、架起来的船等等。注意看这些场景是有一个小红标示的,朝这个地方撞去就能产生效果了。一个方法要注意的是,这个砸坏警车是有范围的,基本上你要保持和警车距离很近。也就是说冲过之前要减速,让警车跟上你。有的朋友可能会担心速度慢了压到自己,这种惨剧是不会发生的,这也是游戏设定失真之处,无论你速度多慢都不会压倒自己。巧借东风型特别适合一次摆脱多辆警车。
3,轻车熟路型。听这名字就知道了,那就是在复杂的街道和警车周旋。利用多拐多变的地形优势以及你的操作优势,在小巷中左右穿梭,逃离警车视野。但是这势必要求你驾车要有一点水平了,毕竟在多弯多拐的环境中,一次撞墙都可能让你去警局坐坐,这不是给自己下套么?而且还有一个需要注意的问题。一般这样的场景多在市区,警车也很集中的,因此在这里周旋之前你就要考虑到之后你的冷却时间怎么过渡,最好你要知道附近的隐匿点,当然在安全屋边上是再好不过了。
4,飙风战士型。没得多说了,两个字——速度。啥也不说了,哥们就是开得快,警车就是追不上,极品飞车嘛,飞车才是王道。但是请注意不要一直顺着直路开,多拐些完,不然IA可是会预算你的路线设路障以及派警车提前等候的,那估计就是永恒的任务了一.一;
以上是几种基本的摆脱警车的思路,混着一齐用才能达到最好的效果。同时在追踪之中适时地使用子弹时间会让你收益匪浅,这个大家一定要多练练才能把握好程度。下面就一些追踪下的其他问题简要说明下。
撞车不是什么车都能撞的。随着追捕等级的提升,你对付将不再是那巡逻车了,当面对重型SUV的时候,你想把他撞翻基本上这个是有些难度的。因此一定要理智,不是不可能行,而是很可能不行,这个概率问题要做到心中有数。同样在冲路障的时候,最佳冲撞的位置就是两车头之间的空隙,最差位置就是车身,特别是重型SUV,欲哭无泪的说。
摆脱视线之后进入冷却模式。最理想的状况是进入安全屋,直接PASS了那若干秒。其次就是进入隐匿点,加速冷却进程。再次在路边找个不显眼的地方停车。最次在大街上逛。
有些误区大家要注意,不是说所有的藏匿点都能一定保平安的,我就在隐匿的时候被发现过!所以不要进入隐匿状态就放心大胆的***你那酸痛的手,小心,匪谍就在你身边...还有就是没有隐点的情况下,到底是要逛还是找个地方停车要是视情况而定。要综合考虑地段是否多警车(城区、繁华地区多)、是否有遮掩物不易发现、警车是否朝着方向跟来等等因素综合考虑。还有就是,我发现即使不是隐匿点,在半封闭的地点停车冷却也会加速的,这一点值得大家参考。
基本上想说的也就是这么多了,最后说一下比较晦气的话,那就是你被捕时交的罚款是根据你的罪行而定的,和CTS直接挂钩。嘿嘿,祝君好运~
极品飞车9最高通缉-罪名全解
NFS:Most Wanted
NFS:MW罪名全解
DEMO的挑战模式下,玩家可以开着VIPER与COP抗争到底.
在此对玩家可以犯下的种种罪名作一解释:
①SPEEDING 超速
具体在多少速度我没有测试过,所以没有办法给出明确的说明,似乎是在160KM/H左右吧.
②EXCESSIVE SPEEDING 极度超速
同样我也没有测试,大概在230KM左右吧,天知道!
③RECKLESS DRIVING 野蛮驾驶
没注意到这个项目,所以自己也没野蛮起来,或许直接的冲撞与钻车会有效.
④RAMMING A POLICE VEHICLE 袭击警车
不用说了吧,碰下就OK
⑤HIT & RUN 肇事逃逸
对交通进行碰撞
⑥DAMAGE TO PROPERTY 毁坏公物
破坏路牌路标等
⑦RESISTING ARREST 拒捕
顾名思义,甩开***(EVA)即可
⑧DRIVING OFF ROADWAY 驶离道路
非公路路面驾驶,在法律意义上,逆向行驶也属于该范畴.
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评论列表
太平洋汽车网网友
#3楼 Sat Apr 30 14:30:41 CST 2011
强大啊 自愧不如啊!
PCauto匿名用户
#2楼 Mon Apr 21 18:08:15 CST 2008
[shadow=yellow,45,3]htj ktyhjuy[/shadow]
PCauto匿名用户
#1楼 Mon Apr 21 18:07:38 CST 2008
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评 论 人:
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留言内容:极品飞车是美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品的著名赛车类游戏,英文名为
Need For
,简称
。从1995年至今已经出品了13代共14个作品(2009年出品的NFS World
算第十代而不是第十三代),基本保证一年一部,这款游戏在世界车迷心目中有着不可替代的地位。
初代的NFS是专业
RoadTrack和EA的合作产物。值得一提的是,游戏中收录了当时美日欧三地的一流跑车。因为RoadTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,因此游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。游戏中赛车换档时,会有一个档杆动作的特写。1代的***界面是历代中最漂亮的——尽管是在DOS下,制作组仍极具创意地将***进度显示做成一个发动机的转速表,当转速表到达尽头,你也就***完游戏了。 游戏版本  Road &am Track Presents: The Need for Speed(1994年)
  Need for Speed SE(《极品飞车 特别版》,1996年)
Need for Speed II(《极品飞车2》,1997年)
  Need for Speed II SE(《极品飞车2 特别版》,1997年)
  Need for Speed V-Rally(1997年)
  Need for Speed III Hot Pursuit(《极品飞车3:热力追踪》,1998年)
  Need for Speed V-Rally 2(1999年)
  Need for Speed High Stakes(
版)/Need for Speed Road Challenge(巴西及欧洲版)(《极品飞车4:孤注一掷》,1999年6月)
  Need for Speed Porsche Unleashed/Need for Speed Porsche 2000(欧洲版)/Need for Speed Porsche(德国及拉丁美洲版)(《极品飞车5:保时捷之旅》,2000年3月)
  Motor City Online(2001年)
  Need for Speed Hot Pursuit 2(《
》,2002年10月21日)
  Need for Speed Underground(《极品飞车:地下车会》,2003年11月25日)
  Need for Speed Underground 2(《极品飞车:地下车会2》,2004年11月12日)
  Need for Speed Underground Rivals(《极品飞车:生存竞速》,2005年,PSP版本)
  Need for Speed Most Wanted(《极品飞车 无间追踪》,2005年11月18日)
  Need for Speed Most Wanted 5-1-0(2005年,PSP版)
  Need for Speed Carbon(《极品飞车 生死卡本谷》,2006年11月1日)
  Need for Speed Pro Street(《极品飞车 街头狂飙》,2007年11月1日)
  Need for Speed Pro Street ( 《极品飞车 街头狂飙》, 版2008年被破解)
  Need for Speed Undercover (《极品飞车 无间风云》,2008年11月18日)
  Need for Speed: Shift (《极品飞车:变速》,2009年09月15日)   
  这一代为向Win+DX平台过渡起了重要的承接作用。过去一年间业界主要的技术成果几乎都可以在游戏中找到。甚至是汽车制造业本身的发展,也在《极品飞车2》中得到了充分的再现。之后EA还出一个《极品飞车2 特别版》(NFS2 SE),这是针对当时最火爆的3D加速卡3Dfx Voodoo而做的一个特别版本。借助于Voodoo加速卡的强大威力(在当时是很强的),游戏的画面质量非常好。另外,这个版本在原版的基础上还增加了一条赛道。
  被众多玩家誉为EA最成功一代的极品飞车。除了以往的玩法以外,还把在一代中出现过的警车追击模式加入其中。
  而在这一模式中,玩家将不只会成为被警车追击的对象,而可以驾御警车,让飙车族闻风丧胆。
  这款游戏距离上一款《极品飞车 热力追踪》几乎只有短短半年左右的时间,仍旧继承《极品飞车》系列的优秀血脉,同时也新增了一些新的3D技术和模式!并将警车追击模式发扬光大。
  在游戏模式上《保时捷之旅》基本保持了以前的设定。这款游戏非常逼真,加入了保时捷自保时捷356起的所有经典车型,本游戏注重了驾驶感受,因此玩家喜爱的热力追逐模式则不复存在,取而代之的是两个全新的单元——开放式公路追逐和工厂驾驶员模式。
  《极品飞车》又向所有热爱它的玩家飞驰而来了!这次
奉献给大家的新作是《极品飞车:热力追踪2》(Need for Speed Hot Pursuit 2)!作为新一部《极品飞车》作品,《极品飞车:热力追踪2》并未沿袭《极品飞车:保时捷之旅》的游戏内容,而是回到了《极品飞车III:热力追踪》的背景当中。在游戏中,玩家一样可以选择各种超级跑车在各种赛道上展开竞争。采用全新模拟竟速引擎的《极品飞车:热力追踪2》,让赛手们领略NFS的风格--用高速和赛车风格挑战拥堵的交通、警车、不可控的自然环境,通过互联网与其他玩家一起体验游戏的乐趣。
  22种令人垂涎的外国顶级跑车。12条赛道加各种镜象变形赛道。炽热的速度、驾驶赛车躲避障碍、用200公里以上的时速躲避警车的追捕。通过60多种比赛事件获得各种比赛奖励。一款集大成之作
  极品飞车:地下狂飙(Need for Speed Underground),又名《地下车会》,于2003年11月17日上市。 极品飞车就一改以前的风格将游戏赛场从以前的环山公路和郊外草原转移到了夜晚的都市里,让都市的霓虹灯给名贵的香车披上一层神秘感。本作不支持开放城市
  新一代的《极品飞车:地下车会》为极品飞车系列带来的革新丝毫不亚于3代的“热力追踪”理念。作为系列的第七部正统续作,游戏开发小组放弃了一贯以世界名车加秀丽风光的游戏风格,转而打造出一部以地下赛车文化为主线的作品并首次引入了故事情节,讲述了一名地下车手为了成名而不断比赛的故事。
  由于故事题材的限制,《极品飞车:地下车会》的时间被固定在了深夜时分,竞赛地点也从风光秀丽的自然场景转移到了钢筋水泥打造的都市从林中。在游戏系统中,玩家可以在《极品飞车:地下车会》中仿照真实的地下改装车辆一般对自己的爱车进行从里到外的全面改造,当然,
  这是需要通过在游戏中获得比赛胜利,依K奖金来实现的。而本作依KDX9图形接口,在光影效果的刻画上也提高到了新的高度。
  从前一部《极品飞车:热力追踪2》开始,极品飞车的图像引擎和物理引擎已经走向一个稳定期。游戏开发小组雇用了曾负责《星际大战首部曲》中经典飞梭竞速场面的特效动画大师Habib Zargarpour,协助完成了高速奔驰下前方道路和环境移动的效果。不论是黑夜中高楼林立的城市,眩目的霓虹灯残影,还是四周景物因高速而产生模糊效果都制作得非常细致。
、冲刺等等多种花样技巧的引入,使这款游戏具备了单纯竞速所不具备的快感。至于“辅助驾驶开关”也让游戏在驾驶和竞速方面得到了一定的平衡,给系统融入了新的活力。
  游戏的音响效果也非常好细腻,甚至连变速箱齿轮咬合的声音都被真实呈现,加上贯穿游戏的节奏感极强的摇滚乐,所有这些视觉、听觉上的高水准制作使得“地下车会”逼真的刻画出深受西方年轻人喜爱的改车、
  又名《地下车会2》。EA 的极品飞车系列可以说是PC上最有成就的竞速游戏了。如今经历了8代沧桑洗礼后以新的面貌重新登陆了包括
和XBOX在内的多平台。从《
:地下狂飙》开始极品飞车就一改以前的风格将游戏赛场从以前的环山公路和郊外草原转移到了夜晚的都市里,让都市的霓虹灯给名贵的香车披上一层神秘感。 进入游戏主界面可以看到,单人游戏分为快速模式、生涯模式两种。在快速模式中,玩家可以选择已解开的地图和车辆进行选定的比赛。而解开这些地图和车辆也需要在生涯模式中得到,所以生涯模式才是地下狂飙2的精髓所在。生涯模式就是故事模式,玩家扮演一个在乡村比赛中受伤的车手,养好伤之后来到城市里并且在各种比赛中赢取金钱和名声,最后终于让自己和之前让自己受伤的车手决一死战。在这里同时拥有养成、竞速以及车辆改装等要素,玩家需要通过参加一些街头比赛增加自己的名誉,然后才能购买到更多的配件以及车辆并且名誉高了之后就会有赞助商和玩家签订合同给予资助。与之前不同的是,这一代的自由度大大的提高了。在探索模式下,玩家可以开着自己装配的爱车,在城市里复杂的道路上任意奔驰,不用担心***和行人,也没有后面紧追不舍的对手。没有预定的线路,只是按照自己的意愿在蜘蛛网式的城市里随意行驶,不管是欣赏或者是练习甚至只是享受速度感都可以在探索模式中任意行动。最有趣的还是和路上随处碰见的其他车手进行飙车,虽然每次飙车的赌金不是很多,但快感绝对能让你过足瘾。在探索模式除了飙车之外当然还有更重要的事情,那就是寻找商店和比赛报名区等地方。按M键可以显示出全部城市的大地图,地图上用不同的符号标识出了各种不同的地点,将车辆开到光环处按回车就可以进入,商店和比赛都是如此。如果不认路可以开启GPS,只要在地图上对想要到达的目标点击鼠标就可以开启GPS,之后就会在开车的时候为你指示出最短路线。需要注意的是GPS所标识的方向只是最短的路线,但不一定是最快的路线,在一些探索模式下的特殊任务要尤其注意这一点并且选择出真正的最佳路线。
  用实心圆圈标识的是商店的位置,城市里的商店包括车库在内一共有六种,分别是性能商店,车体商店,图案商店,车辆配件商店以及车辆展售中心和车库。在不同的商店处可以购买到不同种类的配件,其中除了用蓝色实心圆圈标识的性能商店出售的东西能够提升爱车在比赛中的性能外,其他三种配件商店装配的东西都只和车辆的外观有关系。用绿色圆圈车体商店可以更改车灯、车头、引擎盖、防撞栏之类的组件,可以在众多不同样式的组件中选择自己最喜欢的配件组装,组装后可以在画面右边看到评价星级。由红色实心圆圈标识的是图案商店,主要为车辆进行喷涂油漆,以及各种贴纸、花纹以及车灯等。除了车身外,车顶、后视镜、扰流板、刹车、轮圈等都可以分别涂上不同颜色。车身上的花纹可从许多花纹中选择一种或者几种进行自由搭配,可以将你的爱车打造得个性并且炫目。而车辆配件商店则负责定制车辆的仪表盘,霓虹灯,液压装置等,在地图上以实心***圆圈标出。要注意,包括性能商店在内的所有种类的商店都不会一次性将所有东西拿出来,一部分东西是需要玩家达到一定的完成度和名誉才会出售给你,还有一些必须找到特定位置的商店才会解开,到时候车商会通过手机短信通知你(按TAB查看短信)。虽然车辆的外观并不会让车在的比赛的时候获得更多的优势,不过可千万不要小看车辆外观带来的好处。改变车辆外观除了让你的车在行动的时候更加赏心悦目之外还能够提升外观评价,达到一定程度后就会有摄影师来为你的美车照相登上杂志或者DVD封面。这可是提升名誉的好机会,而且一些赞助商的协议上也要求你的车要登上几张DVD封面。
  用青色实心圆圈标识的是车辆展售中心,顾名思义这里就是出售车辆的地方。在最初进入探索模式的时候,玩家所驾驶的车是美女瑞秋借给玩家的一辆尼桑350Z,然后在打过两场比赛以后就必须到车辆展售中心将车还给他,并且在车辆展售中心重新选择一辆车作为自己的坐骑。最开始能够选择的车包括标致206,福特焦点,丰田
(Corolla),尼桑240sx,马自达MX-5,本田思域一共6辆

参考资料

 

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