回答:4 浏览:2499 提问时间:
2009-03-08 00:01
我新手一个
想转鬼泣
不知道怎么加点
条评论...
最佳***
此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
后跳加到强制
远古记忆+满
太刀精通+满
连突刺+1
三段斩+1
格挡建不加
银光落刃+1
空中连斩有点+1
十字斩+1
裂波斩建议+1后期没什么用(个人意见)
鬼斩+满
蓄力鬼斩+满
刀魂卡赞+满
月光斩加到出圆月斩
圆月斩+1
残影之凯贾 +满
侵蚀之普戾蒙 +满
暗月降临 +1
冰霜之萨亚 +3
鬼影步 SP剩余全+
鬼影闪 +满
冥炎之卡洛 +满
漆黑的恐怖 +满
第七鬼神 +1
2009-03-08 13:06
提问者对***的评价:
条评论...
其它回答
共3条回答
......现在是第二章了..鬼泣变强了!!
纯刷图加点:鬼斩 绿阵 冰阵 墓碑 一闪 冥炎 都+满 其他都出强制
PK+点有很多..我是把一闪+1级 冥炎全满 鬼影步全满 依靠走位去放冥炎 现在冥炎的双刀有霸体了 就算你不会打 开了冥炎冲过去 仗着有霸体也可以一拼.在第二章一闪PK变弱了...CD40了 但是冥炎的CD由60秒减少到45秒 与其用伤害低的一闪到不如用冥炎呢- -
其他看自己的打法 你是CD流还是魔爆流 还是勇武流 但是冰阵还是要满的
2009-03-08 11:10
条评论...
你可以参考一下。
鬼泣的综合加点
波动 ----------------- 裂波斩 Lv 1 武器技 ----------------- 上挑 Lv 5 | 银光落刃 Lv 1 | 三段斩 Lv 1 | 短剑精通 Lv 10 血气 ----------------- 鬼神 ----------------- 噬灵鬼斩 Lv 5 | 满月斩 Lv 1 | 残影之凯贾 Lv 5 | 侵蚀之普戾蒙 Lv 8 | 暗月降临 Lv 5 | 冰霜之萨亚 Lv 10 | 鬼影步 Lv 4 | 死亡墓碑 Lv 1 | 瘟疫之罗刹 Lv 5 | 鬼影闪 Lv 5 | 冥炎之卡洛 Lv 2 | 封印解除 Lv 1 | 暗之亲和 Lv 1 | 鬼斩 Lv 4 | 刀魂之卡赞 Lv 4 | 月光斩 Lv 5 通用 ----------------- 布甲精通 Lv 1 | 重甲精通 Lv 1 | 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 跃翔 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 不屈意志 Lv 10 |
2009-03-08 12:11
条评论...
上面的说了也等于白说~~~~~~
我说个好理解的吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
鬼7有3种
1:CD(施放) 穿上布甲不算,技能全加释放性(魔法)
2:武勇
穿回避装,攻击速度要快
技能全家效果性(浮空,暴击,前置,强制)
3:防御行
穿重甲,血牛,技能全家属性效果(防御,智力。力量,让地方虚弱等)
2009-03-09 21:58
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鬼泣如何加点? - 已解决
标签:鬼泣
最佳***
就上面那点?有什么用 鬼斩,噬灵(满),4镇必(满),残影凯贾(满),墓碑看SP点(70必满的),鬼影步4(前置),鬼影闪1,冥炎卡洛(满),觉醒主动(满),远古记忆(必满,最好是19级远古),短剑精通满(无影),鬼泣注重的是暗强,其次是智力,暗强不多36(有钱的可以考虑极限72暗强),***只要780的智力就够了(有时装可以上800),如果有白兔子的话 除了异界,基本都能单刷过。 顺便介绍下19级远古堆发(满10.天蝉上衣2.七彩云裤2.邪灵短剑2.精灵之歌1.罪恶不法护肩1.低级时装1.有去年的51称号最好,还能+1的远古,那就是20级远古,进图吃上级智力灵药,伤害不说了)
波动类技能:
裂波斩:这个技能最少要加一点。或者加到5出强制。
为什么呢~可以破霸体,而且更重要的是在技能释放的过程中,你是处于无敌的状态,这样就很好把握节奏。有时候甚至可以靠它来躲避一些强力攻击。也可以加到5并出强制(如果你拿的是短剑的话)因为短剑的攻击速度稍慢,看到怪霸体要攻击了(比如格兰的牛头巨兽,天空的石头人,巨兽的夜叉,后期地图的不少精英怪。)你想破它的霸体可自己却处于攻击硬直中,这个时候强制就显示出作用。而且,裂波斩属于武器魔攻,配合“侵蚀之普戾蒙”减少怪的魔防之后,也能收到不错的攻击力输出。
武器技类技能:
上挑:加到5出强制。
此技能一定要出强制,使用频率颇高。我自己实验过,前期不出强制打操作你能上80%以上我算你狠。如果倾向于PK,可以加到8以上,为什么呢?因为技能高了可以把人挑的更高,(大叔体重除外)PK中把人挑高了你就自由发挥了。若倾向于刷图,加5足够。若你用XXX攻击非常的少,甚至可以放弃不加此技能,在XXX后直接接上月光斩。(我自己没有试过,只是这么设想过。)
银光落刃,三段斩,空中连斩,放弃不加。
首先,这三个技能都属于武器物攻,注意鬼泣主要是魔攻的输出,所以我们都撇开攻击力不谈。(前期你会发现还可以,后期会觉得在浪费MP)在刷图中,银光落刃主要是把敌人震倒,这样在敌人落地后你有足够的时间释放死亡墓碑,而且会比较安全。如果对自己操作比较自信,则可以不加。PK时建议加一点,大家都知道怎么用。同样,在刷图中三段斩的作用是逃跑- -#,最后一下斩可以把“非霸体怪”放倒。不过这个技能在释放的时候并非处于无敌状态,所以感觉逃跑的效果也是很一般,容易被打断。若在月光斩三下后作为后续的连招,后期对怪的攻击力又低的令人汗颜。而在PK中,三段斩的瞬间爆发力和速度都非常重要。因此,大家自己衡量加或不加。空中连斩只建议在PK中加,而且,你加空中连斩注意就要加上挑。否则敌人达不到合适的高度,你会感觉的技能无用武之地。
短剑精通或者太刀精通:选择一种你喜欢的武器加满为止,可以增加自己20%的攻击力。
两种武器的区别就是攻击力和攻击速度的差别,短剑的攻击速度慢,但魔攻伤害输出更高些。鬼泣的特点是瞬间爆发力,因此连招用的不如剑魂和狂战士频繁,(我不是说不用)所以攻击速度显的并不是非常的重要,若你拿巨剑玩CD流也不是未尝不可。(笑)到后期鬼影闪短剑与太刀的攻击力会差上很大,我没仔细算,不过最少在500以上。冰霜之萨亚的攻击力也会高出一些。而且还有一点是,它比较便宜。同样,前面也提到了,拿短剑最好多付出一些SP加到裂波斩出强制。这个算是短剑的缺点。太刀更适合于PK,当然刷图也行,攻击速度快自然有它的好处。更适合游戏达人玩家,连招高手,资金较充裕的朋友。
挡格,连突刺:放弃不加
挡格用的比较少,我只能挡住攻击速度较慢的招式。说实话既然攻击速度较慢还不如直接跑开,而且怪攻击速度慢攻击力就低不了。还有一点注意,挡格是不计算被击数的,但攻击附加状态仍然会出。(打个简单的比方,牛头怪的前冲。这个攻击附带出血效果,你挡住了,不计算被击数,但轮到你出血还是要出)
连突刺用的就更少了,前期还能对BOSS来赖皮,后期遇到霸体怪你连突刺就相当于对怪说:朋友,我来送死了,快来K我一下吧!因此放弃不加。
血气类技能:
十字斩,崩山击:皆可以加一点,或放弃不加
首先注意这是两个武器物攻的技能,因此我们更看重它的作用而不是攻击输出。
十字斩主要看重的是它在XXX+上挑完后可以接上他再加月光斩,很多朋友不容易上手,这个主要看你上挑完毕后是否处于怪的的正下方,而要想把握的恰到好处并不容易,后面有个小技巧可以让你更快学会这个连招。但我仍然不推荐你学这个技能,毕竟攻击输出并不高,只是为了让你多一个远距攻击方式。
崩山击的作用其实就是霸体了,鬼泣的霸体不多,因此可以学一点来弥补,PK中可以用来牵制敌人。但在刷图中,我建议你放弃不学。25点的SP你即使加到月光斩上,也会比他的作用大。也许你会觉得我在放P,但请注意月光有三下伤害,且第二下是可以将怪浮空的,而且很容易打中。崩山的几百攻击到后期显的很没用,而且我个人感觉它的安全性并不高,崩山击还有一个小小的窍门,轻点一下此技能的按键,会跳的比较近,而按住的时间较长,则跳的比较远,落地的时间也会增加。
通用类技能:
后跳:加强制,或放弃不加。
后跳不加你也许会认为我疯了,就像我前面说鬼泣可以拿巨剑一样。但我想说的是,后跳大多数人还是用来辅助攻击的,特别是辅助XXX攻击的,很少的时候也会拿来当躲避技能用。鬼泣终究是以瞬间爆发力来攻击的,XXX攻击用的并不是很多。剑魂,狂战都有二刀流,必加后跳,以增加攻击的次数。而鬼泣则可以选择放弃,把100点SP加到重要的攻击输出或阵法上。而且,这里有个很重要的小窍门来弥补没有后跳的缺点,有时候在攻击的时候,特别是硬直较高的怪,会砍到怪的身后,砍过头了,这时会需要后跳一下来重新站位。但你可以在XXX攻击的过程中按住与攻击方向相反的方向键,可以让自己保持在原地攻击不前进,这个技巧对月光斩同样有效。同样的,如果你按住与攻击方向相同的方向键则会前进的更快,前面提到的十字斩就是这么连上的。这需要大家在游戏中慢慢的体会。有了这个小小的技巧,可以弥补一些不加后跳的缺点。PK中后跳对鬼泣来说作用显的并不大,很少有招式可以一个后跳就就可以躲的开的。但如果在PK中你用比较多的是连招,则可以加后跳,顺便佩服你一下。若用的比较多的是CD流,则可以选择放弃不加。我的建议还是不加,毕竟CD流较容易上手且有效,(看来我确实是个猥琐的CD流,但鬼泣这个职业也没有办法......)华丽的连招不是人人都可以学会的。
跃翔:可以加1点或者放弃不加
同样,这个技能对刷图的作用稍小,在PK中虽然有用可惜持续时间又太短,冷却时间太长。后期的PK对手甚至不给你时间加BUFF,好不容易等到对手一个失误,可以加BUFF了,你会选择加残影之凯贾,还是跃翔呢?刷图也不是完全没用,后期可以凭借此技能在空中释放3次冥炎之卡洛,但显的有些得不偿失,你会觉得有这加BUFF的时间不如给自己多套一个刀魂了。
远古记忆:可以加满,或放弃不加
加满后可以上升自己的智力150点,持续的时间也还不错,有20秒。但个人感觉鬼泣对此技能的需求不如阿修罗大,毕竟鬼泣有相当多的BUFF了。没有任何一个怪会等你加上所有的BUFF再来和你练练的。当然我并不是说远古记忆不好,对死亡墓碑,对月光的攻击输出有很大的提高。因此记住加满并不是错误的加点。但你可以选择不加,大家自己衡量。我的建议是:高手加满,菜鸟不加。
魔法暴击:可以加满,或放弃不加
注意此技能加满后你就选择了一条暴击路线,后期有些鬼泣的装备是可以增加暴击率的,这样会使你暴击率非常高。加了此技能就要注意范围攻击技能的修炼,比如死亡墓碑。不光对鬼泣,对所有职业皆如此。因此不要告诉我你加暴击就是为了月光斩攻击力能高些。选择不加也是可以的,因为有锐眼药水,因为有弹药的存在。请相信感电比暴击来的快的多的多。若你有个弹药的朋友,则没必要浪费SP加在暴击上,除非你是个喜欢追求极限与完美的人。
好了下面该说道正题了,鬼神类的技能:
鬼斩:加到5出强制或者加满(推荐前者)
没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,攻击力也是不凡的。
选择加满是一条比较少见的加法,但加满也可以,加满就要注意噬灵鬼斩的练习和技能修炼,否则没有意义。我不推荐加满,浪费了很多SP,只提高了有限的招数攻击。
刀魂之卡赞:加到5
没有什么原因,为了噬灵鬼斩的前置技能,请不要把它给加满了,虽然加满提升的能力很变态,但我觉得后面你可以学习的阵法会比它作用更大。
月光斩/满月斩:加到5出强制
没有什么原因,为了鬼影步的前置技能。此技能附带了两个其他的技能,强制和满月,加了它你就必须要把满月斩加上,至于强制,你可以选择不加,但我推荐你还是加上,因为月光斩用的非常频繁,而且攻击力也还说的过去。
噬灵鬼斩:请你加满
这是鬼泣最主要的攻击输出之一,配合侵蚀之普戾蒙可以让它的攻击力大幅度上升,加满后还可以让附带的效果更容易命中,睡眠冰冻,都是很有用的,PK亦是如此。
残影之凯贾:请你加满
不加这个玩鬼泣变没有意义了,而且它才10SP一级,非常合算。请注意鬼泣穿的是布甲,防御低的可怜巴巴,而它可以降低60%的物理伤害,30%魔法伤害,时间又长达60秒,作用不言而喻。
侵蚀之普戾蒙:加到5或者加满(推荐后者)
首先我说过鬼泣是魔攻型的输出,降低了怪的魔防以后,打起来会让你轻松很多,推荐加满,至少会让你的伤害提示一倍,不过如果你选择的是PK,则加到5也足够了。
暗月降临:加到5
没有什么原因,为了死亡墓碑的前置技能。这个技能感觉有点鸡肋,
作用不太明显,不过选择在死亡墓碑前释放一个,效果还是不错的。
冰霜之萨亚:加到17或18(因为鬼泣的自身技能会让它多一级)
作用非常大,不管是PK也好,刷图也好,都少不了这个技能,PK的时候想加BUFF也就靠它把别人冰冻了。加到17的原因是因为17级和18级的冰冻几率是一样的。当然,如果你把侵蚀之普戾蒙加满了,我推荐你加到18,配合侵蚀之普戾蒙,冰冻几率会大幅度的增加。(笑,自我感觉是如此)
鬼影步:加到4
没有什么原因,为了鬼影闪的前置技能。这技能对于PK的作用会更大一些,如果你为了PK,请把它加到让你满意为止,若为了刷图,那点无敌的时间也就够用了,即使加到满也只是1.5秒的无敌时间,是比较变态,但感觉仍然有点得不偿失,尤其是在后期你的技术慢慢的提高以后。
死亡墓碑:加1点或加满(推荐后者)
这是鬼泣的招牌技能,唯一的缺点是固定的伤害,因此在后期感觉没前期哪么爽。但刷图型鬼泣推荐加满,同样的,加了这个技能你可以选择加远古记忆来辅助攻击。PK的用途大概就只有赖皮了,加1点足够。
鬼影闪:能加多满就加多满
猥琐~真TMD猥琐......没错就是它,让我们成了CD流的代言人......
冥炎之卡洛/瘟疫之罗刹:
剩余的SP显然不是很多了,想把这两个全部加满是不可能的,但前面你若没有学乱七八糟的武器技的话,加满一个还是可以的,因此你自己感觉这两个技能,觉得哪个好用就把它加高点,请多关注一些冥炎之卡洛,它的攻击力不是盖的,双刀砍的非常爽。
附言:到后期的时候你对技能的体会会越来越深,怪物也会变的更加强大,因此别忘了你不是超人,多和朋友们组队与配合。一个人单刷是痛苦无聊的,多用你的BUFF来帮助你的队友,他们会感到鬼泣也是很强大很重要的。而我们,不也是想让鬼泣强大起来才选择他的吗!!
上挑+8或满 (考虑:你连招时上挑浮空的时间和SP)
强制上挑1 (必须)
三段斩1 (考虑:用处PK时用来逃跑,吓唬人,拖延CD也就是大招,刷怪时打没HP的怪2个以上,逃跑)
太刀精通 满 (鬼泣首选太刀,也有人说短剑比较好,短剑上挑威力是比太刀好,但是速度比较慢,我自己实践过)
鬼斩满 (必须)
噬灵鬼斩满 (必须)
月光斩5或 满 (考虑:PK时候上挑连招是比较好,但是月光更加容易使敌人浮空,逃跑是或敌人在你后面是也可以打到,但是必须是一条线上,想对来说鬼斩杀伤面积相对来说比较大,所以根据SP来定)
满月斩1 (必须)
残影之凯贾 满 (理由:鬼泣穿的是布甲防御比较低,但是你要是+满的话 PK很明显下血比较少,别人都说我的鬼泣防怎么那么高,实际上是残影之凯贾+满所以在高) (必须+必须+必须)(考虑HP药不容易得到啊,如果你是老板你可以不用学)
刀魂之卡赞5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)
侵蚀之普戾蒙5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)
暗月降临5 (理由:为了学习后面的技能, 打怪是也有帮助,但是人物SP太少,主要的还没加满就先不要考虑)
冰霜之萨亚3或 满 (理由:PK拖延时间,等CD也就是大招, 打怪时候 冰冻)
瘟疫之罗刹1 (这技能主要是打怪的时候,BOOS回血比较快 配合冰一起 让BOOS回血变慢,等CD)
亡墓碑 满 (是人用过都知道要满,不浪费你的时间来看了)
鬼影步4或满 (根据SP来定,你门会发现PK时候一开始不能用鬼闪,大家往往先来个残影之凯贾,再来个鬼步,但是等到可以用鬼闪了,过了10来秒你不用4级鬼步就消失了,所以还是建议大家学到5级或6级对你用上挑来连招敌人是最好的)
鬼影闪满 (不用说了PK的最好技能,建议PK不要老用这,原因说我门鬼泣都是CD流,所以建议大家还是学学连招)
炎之卡洛+1或满(考虑冷却时间和实用还有SP,威力是相当可观,连招到最后一招用这个技能基本敌人已经差不多了,但是冷却时间太长了)
远古+多少看你的SP (+1也就是+15点智力,智力是什么用??智力+魔攻 力量+物攻 精神+魔防 体力+物防/鬼泣主要是魔法相对来说用的比较多,但是SP太少了)
银光落刃+1 (我自己感觉太刀下去的落仍范围比较小,但是连招比较好,下去一个上挑+月光+上挑+炎之卡洛 或 加(墓碑) 或 (+大刀+3段 跑吧)奋跃 波动地裂波 裂波斩 血气十字 崩山 空中连斩 (根据SP或你能把这用在连招上你就+1 切记你自己没学会就不要加 SP太少)要后悔的.
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