2010年05月16日
司士宝箱600礼券,高级珠宝盒2个,司寇宝箱
勾当时间:12月22日13点—12月31日晚24点
☆☆☆精美开服勾当五:新手卡礼券养成规划,开服即送价值500RMB新手卡!
5星2个高级神器箱 2个低级神器箱 4个高级珠宝箱 总价值4400元宝
勾当内部实质意义:在熬头次长幼次序榜更新后工会名次熬头的公会会长将获患上500礼券奖励,工会名次前10的会长都将获患上3个珠宝盒,工会名次是根据工会等级计算的,不异等级下以玩门风望来计算
司寇宝箱700礼券,低级神器箱1个,长效经验丹3个
揭晓评论 ( 《封神无敌》新服12月22日震撼开服 最终名仙杨戬大赠予
燧大夫宝箱100礼券,徭役告示1个,高级增税令1个,下大夫宝箱
开启新手卡获患上:燧人宝箱(不需钥匙可以打开)+50礼券奖励
下大夫宝箱150礼券,平凡装备箱2个,低级仙石20个,中大夫宝箱
在勾当时期只要玩家在引仙台施用引仙幡就能够获患上勾当专有的特殊名仙在勾当时期引仙幡有着晋升高根骨仙人呈现率的特殊成效
勾当时期内,凡是单次充值满30元RMB,便可不收费赠予美丽的女人名仙箱一个;凡是单次充值满800元RMB,既患上最终名仙杨戬;单次充值到达500元RMB以大将获患上非常奇妙仙杏对于雷震子施用非常奇妙仙杏可使其根骨到达45极限!
1.所有首次登陆新服的玩家,点击右下角“商城”-〉步入“礼卷兑换”-〉输入本服域名“www.92haowan.com”便可不收费获患上——黄帝令(日)×1;
同盟成员到达以下数量后,每月将获患上固定关饷(新工会需要建立满2周才可以在论坛声请奖励,奖励发放时间为每月初发放)
《封神无敌》运营团队真挚为您办事
勾当时间:12月22日开服起
☆☆☆精美开服勾当十: 新服求贤众神来朝,送天官、地官、水官!
勾当时间: 12月22日至12月29日
新服仙人冲级赛:截止至规定时间,名次前三的仙人获患上至尊装备套装
☆☆☆精美开服勾当10月1日:封神名次大冲刺,风神首位诸神起
勾当时间:12月22日18点长幼次序榜更新后
勾当内部实质意义:
勾当时间:12月22日13点(随新服开启永世开启)
封神台上谁称王 金榜提名儿皆英豪
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勾当特殊名仙包括:天官、地官、水官
勾当内部实质意义:
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(编辑: game)
新服玩家冲级赛:截止至规定时间,名次前十的玩家获患上无双礼包
游戏内同盟等级到达5星 4星 3星时盟主能声请获患上分配以下奖励
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新服同盟冲级赛:截止至规定时间,名次熬头的同盟获患上极高荣誉
☆☆☆精美开服勾当七:击杀“元宝骗子”,患上“1000”礼券
☆☆☆精美开服勾当二: 击杀“元宝骗子”,患上“1000”礼券
为祝贺新服行将开放,我们震撼开启了最终名仙杨戬大赠予,只有您来,价值万元的杨戬就归属您!从速加入我们吧!一圆您的杨戬梦!只要您加入我们,更有价值万元的新版美丽的女人名仙,琵琶精,石矶娘娘,彻地太太,火灵圣母超值赠予!
与此同时,众多精美勾当也将伴随新服隆重上演!等不急想懂患上?那就请各人一睹为快吧!
☆☆☆精美开服勾当一:充值送历史诗名仙、充值800RMB既患上最终名仙杨戬,震撼推出!
元宝骗子一直活着界道发送虚伪信息欺骗各人,诡计骗取玩家金钱在新区君主昵称“元宝骗子”(名儿为繁体中文)将呈现在游戏里某一个区域(元宝骗子的城池坐标将每隔6小时RAND移动一次),列位玩家可以在游戏中施用“千里眼符”可以查询到今朝元宝骗子的坐标熬头名名乐成征服“元宝骗子”,便可获患上1000礼券!前10个征服元宝骗子的玩家都将获患上七彩神盒一个,“元宝骗子”城内有25级武将一位为其护城
☆☆☆精美开服勾当三:新服开启,欢喜全服送
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勾当时间:12月22日开服起
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勾当时间: 12月22日至12月29日12点长幼次序榜更新为准
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所有充值的用户,在勾当时间内均可获患上礼卷,多充多患上!开服熬头周充值元宝多送10%,我们还为列位玩家准备了更为丰厚的礼品
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双线7区玩家发言内部实质意义必需为:“各人好!封神无敌7区我来了!”
勾当内部实质意义:12月22日13点整最先活着界频道发言的前20位玩家,奖励一周黄帝令(价值80元宝)
从新服【聚耀七星】12月22日开服开始,玩家每天登录游戏,点击右下角“商城”-〉步入“礼卷兑换”-〉输入“haowan+(当天日子数码)”,便可领取当日的天天好礼
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勾当详情:
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玩家将在这块纷争的大陆中投入到战国七强国对于抗中,非常刺激水平毫不减色于大型网游 《大秦帝国》是以网页古代战略为作品起点,引用新一代战略类网页游戏的强大引擎!
《大秦帝国》是以网页古代战略为作品起点,引用新一代战略类网页游戏的强大引擎!精美的游戏银幕、灿艳的武将技术链、独自创造排兵排阵式的游戏对于战方式,是其他网页游戏无法比美的除此外,还插手了强大的使命体系,和非常富厚的大秦游戏道具差别于《逐鹿魏蜀吴》古朴和沧桑,《大秦帝国》以同名热播电视机剧《大秦帝国》为违景,完善的解释了战国时***始的一段时间的秦国由弱转强,继续往前同一六国,以及最后走向死亡的过程,是一部以秦国为主要视点来展现战国时代汹涌澎湃的史诗
千言万语难于道出webgame《大秦帝国》真正的魅力,想要体验认识大秦的强悍吗?想要根据本身的战略部署来把城池发展强大吗?一展本身的文韬武略,一步步成为一统中国的”秦始皇”吗?还等什么,快来《大秦帝国》畅快体验认识一番吧!期待您的到来!
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品题内容:不克不及跨越250字,需审查核定,请自觉遵守互联网相关政策法规
那他家里人的问题怎么办?家里人有问题必须直接面对,不克不及躲避
咱们公司成立的时间是2007年8月1号,8月1号是一个挺巨大的日子,各人应该比较知道,是咱们中国新四军建军的时间,同时另有个比较巨大的时间,是哥伦布发明南美大陆,在1498年8月1号发明的南美大陆,以是咱们其时6、七月份团队组建的,咱们专门选了这一天去举行公司的登记其实也代表这样一种寓意,就是咱们希望找到一个新的范畴去拓展,咱们要做一些不同的工作,同时希望可以或许传承一些甲士的气焰派头咱们团队有一个精力,就叫做在每个环节一丝不苟的精力,这个精力其实做得最佳的就是甲士的精力,以是不论是从咱们企业创建的期间,还是从企业的名称,其实也能够见得咱们是一个前期想得比较多的一个公司
熬头个办公室仅20平米
3,刚起头接触投资人的时辰,80%的vc都摇摇头,认为网页游戏市场必定表现力不行,可能还是不太好一个市常但在接触一个月往后,忽然咱们联系的所有投资商似乎都对咱们感乐趣了
创事业之初招不到员工
创事业促推人成长
因为我做收集游戏很多年,我发此刻中国做收集游戏有一个问题,用户很累的玩,也许对他的身体和精神并不是很是健康第二,用户的范围有点窄,老集中在学生,或说比较年青族群
以是咱们本身在09年一个成长计谋,在各人很是热忱的时辰咱们需要冷静,08年的计谋是在各人很是冷静的时辰咱们要激情喷溅因此,09年我定了一个公司成长计谋,就是咱们尽量冷静下来,看清楚公司焦点竞争力,让公司可以或许持续长期成长
2009年,有一件工作对公司和投资者来讲都是个挫折,就是我在09年1月份生孩子其时,我告诉投资人说,我本年生孩子然后,投资人说,这是我听到你们公司比较坏的一个动静因为毕竟生孩子必定会影响到工作自从生孩子往后,从某种家庭责任上来讲,我必须得去履行,我必须每天见到我的孩子,不像以前12点走无所谓以是一个成熟的公司他必须所有的工作都必须遇到,而不是说为了创事业就别生孩子了,这是分歧理的工作所有要做的工作都要做,并且公司必须考虑到有这样的工作包孕此刻我已起头考虑到,咱们几个首要的创始团队里的成员,我其实也在想她们的工作,有的该结婚了,有的也该生小孩了,她们这些家庭的问题其实有的会影响到创事业团队一些工作问题有时候辰说糊口和工作要分隔,这个是分不开的,创事业的时辰是完全分不开的,你必须把它考量好,糊口和工作一定要是协调的你必须得保证它是一个协调的糊口,这样才气有比较好的工作,以是这也是一个历程吧,这是我的第二点经验,当想创事业的时辰,一定要把你的团队,因为大部门本身创始人做好心态筹办,可是有时候辰没有考虑到本身身旁人做好筹办,一定要考虑家里人,身旁人做好筹办,如果她们没有做好筹办的话,我建议慎重拉他入伙好比这小我私人家庭三个月不发工资,房租交不起了,拉他入伙,这个团队三个月就要面临解散了,因为不可能刚创事业三个月就挣钱,极可能就解散,以是这些工作必须提进步行考量你们可否负担也许的后果,一定跟团队讲清楚,咱们不是特别赞同只给团队讲好,不给团队讲差的讲差的反倒更挫败公司的积极性,光讲好工作,我公司后年就要上市,没上怎么办,公司就要解散吗?这个公司必定不是争一时长短,并且公司是在千变万化之中的有时候辰跟各人讲的时辰,咱们起劲的话,是可以往这方面成长的可是如果不起劲,完全往反方向成长,或市场有变化,咱们做好八年抗战的筹办,做好这样的筹办如果心理还能承受的话就一路干如果承受没完,稍为推迟一年,业绩上不去,或投资不到咱们就恨不能怎么样,有很多创事业团队因为这些缘故原由而解散的不是因为使命做欠好,而是团队信心的问题致使解散我那天听到一个调查,60%、70%的创事业团队在创事业前半年都是因为信心不足,并且不是说外界对他本身信心不足,而是本身内部信心不足以是解散了以是信心是很是要害的,信心来自于对工作一个准确的判断
我希望能做一个啥子样的办事呢?我希望能做一个能让人快乐的办事,好比用户玩了我的游戏感觉有些轻松的感觉,或精力压力获患了解脱,同时来咱们网站可以寻觅到一些志同志合的伴侣,每天聊一些轻松的话题,享受一些快乐的办事我跟各人讲,咱们可能不会像球最大的中文搜索网站,让用户越发方便、快捷,也不会像阿里吧吧,让天下没有难做的生意,解决几多人就业的问题咱们公司存在价值是解决精力层面的问题,给用户转达轻松快乐一种办事,同时还是一种健康的办事
创事业的经历,梗概就是这样一个历程我认为在创事业历程之中,应该做好三点
缘故原由是啥子?缘故原由是某日一个员工批评我咱们公司是很是鼓励批评与自我批评某日各人问我快乐不快乐我说我挺快乐的,我说啥子时辰都挺快乐有同事就说说刘阳,可是你的快乐是锁在你的房子里,你没有把快乐通报给旁人,你的快乐影响不到旁人厥后我说,是这样啊,那这是我的纰缪错差,我应该把快乐影响到旁人,因为跟着我一路创事业的人必须让她们每小我私人感受到快乐厥后我发明,在打工期间我比较抵触的一些做法反倒是很是重要的工作打工的时辰当一个老板讲他的梦想的时辰,有的员工可能比较信赖这个梦想,会激情澎湃,有的员工会感觉他又给我画大饼按照我以前的性格,我不想要不用给员工讲啥子,做就行了但厥后我却发明这类梦想和快乐是属于每小我私人的,你必须把你的梦想和想法告诉每小我私人,进而转化成每个员工的快乐和梦想他不信你没有关系,可是你要转达出去,如果你转达出去他不信你,可能你讲啥子他都不信,可是如果没有转达出去,至少有一部门人原本可以接受你这样快乐和梦想,也能够变成快乐和梦想传载人,可是没有影响到他,我发明这一点我感觉很重要这是09年我认为咱们在创事业历程中遇到的一些工作
我刚起头做网页游戏的时辰面临了几个熬头次
刘阳表示,创事业需要做好三方面的筹办:熬头,要背包袱失败的勇气;第二,创事业团队成员要做好心理上的筹办第三,创事业不克不及以钱为目标,而需要一个巨大的梦想
在这类环境下咱们开始工作的速度还是比较快的很出乎意料,在没有广告投入环境下,咱们产物上线熬头天,就有四千人疯狂涌入,并且其时把办事器弄瘫痪了开发商没有预料到怎么会有恁地多人来,在没有任何宣传环境下,有四千人步入,当天晚上咱们公司宕了二十次机用户在论坛上不断的骂咱们那天晚上刷帖有一万多帖,厥后咱们网站流量大增,咱们都不知道是该高兴还是悲伤了其时有一个产物经理,他做了这个产物特别的绝望他说咱们莫非做了恁地多年的游戏,就为了做恁地一个产物吗?这个产物一夜宕二十次机,并且这个产物一无银幕,就像表格同样,厥后我给他看了一下运营数值,从4点开服到五点钟充值充了两万块钱,厥后我说你看一下,咱们这个月的成本已回来了你看一下这个,再说一下你值不值得干一下这个工作他说用户疯了吧?啥子产物,怎么回事啊?咱们说老真话,咱们刚起头做的熬头天,环境完全好过咱们其时的预期,因为我认为这个可能上线的时辰有几百人进来就正确了,结果没想到恁地多人进来,并且其时一个钟头之内冲到两万块钱,这个完全出乎咱们印象,其时开发商也都惊呆了,五百人的游戏,你们可能两周做到了两万人,你们也太神奇了,并且也没有花啥子广告费但我感觉可能恰是阿谁时辰咱们选择了很好的时机,明明阿谁时辰没人跟咱们竞争
第二个不理性的环境,因为游戏并不是很是成熟,可是有部门厂商因为新步入这个行业,想迅速拓展这个市场,就会用大笔钱宣传比来,我看到一个第三方调查数值说,上年游戏公司的广告投入第二多的是网页游戏公司可能网页游戏目前产值并不是很是高,可是投资钱数已达到五千万左右这也能够看出这个市场的这类热度,或说某些公司对于据有这个市场的这类野心我信赖在座每小我私人可能都看到过网页游戏的广告,甚至各人看到的网页游戏广告比看到收集游戏广告还要多因为网页游戏09年投入很是大,基本上每家都在投钱,可是真正投钱进去的,真话实说回报纷歧定很高起首一千款产物,有很多是同质化,必定有很多产物是投入而不产出的其次,投入在广告学了内里有一定例律,好比没人投的时辰,你投50万就有很好的回报,但当旁人投一千万的时辰,你投八一百万均可能没有原来投50万阿谁回报好
员工的感情是很是稠密的,这个时辰咱们公司也是最稳定的,以至于厥后再也没发生果啥子样的困难的事情,我感觉公司在刚开业创事业的时辰,如果能有10月1日小我私人跟你一路,我感觉是特别幸福的工作,因为你吃的苦他都跟你吃过了以是后面再有啥子苦的时辰,各人都会意领意会了,那么多苦都吃过了,此刻另有啥子吃没完的并且这类感情不是说天天宴客用饭可以或许带来的感情,往往吃过苦的那种感情是最深刻的以是我感觉咱们团队最有价值的是咱们焦点团队建立起的那种相互信托的感情这类信托感和稳定感,我感觉可能比其它公司更为牢靠一些
因为刚起头建立的时辰并没有资金到位,以是起首要解决用户平台搭建起来,并且其时咱们希望把咱们公司做成一个专业的运营和开发团队,起首从最快入手的运营这块来做,其实也不是很是容易的工作虽然网页游戏是小型的产物,可是如果去拿它的***别人代理,想拿到一个很好的前提,或独家产物,旁人有时候辰也会不放心的好比开发公司会有挂念,本来产物收益百分之百都要拿,但此刻你要说***别人代理我这个产物了,我这个产物80%收益都要分给你,凭啥子呀?你也不克不及证实你是特别好的公司,或有几多用户
09年咱们上过两次中央媒体,咱们是唯一一家两次上中央媒体的网页游戏代表企业熬头条新闻是个负面新闻,梗概是09年10月份,新闻说51玩等26家企业有关嫌疑网页游戏违规操作,然后51玩不法引进46款海外游戏,这个罪名很大这个其实也代表着一种信号,国度政府要规范这个市常其实被国度政府规范或关注是个好工作,固然这个内里可能存在一些歧义,其实其时咱们并没有运营这些海外游戏,可是咱们明明对一些海外游戏举行了报导这在我国政策并不是很是允许的这也申明在其时这个市场上,各人对政策的从某种程度上还是有些恍惚的但这个时间还是给咱们带来了危机因为咱们用户会问这个网站会不会关啊?政府都报导了,都上央视了,说不稳定过两天就被查处了,这个公司是否就要倒闭了?投资人也会很畏惧,投资人说怎么中央媒体都报导你们不法引进游戏?我固然会去解释,我说这个其实也不是很是严重的问题,只要把相关信息下线,举行有效申明就可以了
班主:好的,今日的交流先至此截止,今日时间比较晚了,咱们也谢谢刘总今日做客博客训练营,希望各位网友往后继续关注咱们的节目,谢谢!
第二个,我小我私人认为网页游戏会在未来几年内,会显现出比较强大的社区性,这个有很多人跟我有不同的不雅点,她们认为网页游戏没有啥子社区性可能她们认为开心网的模式是熟识的人与熟识的人之间的社交关系,网页游戏则是陌生人之间的交流,很难形成一个稳定的社区关系可是我想说,我所谓社区和开心网社区本身不是一种类型的社区,其实陌生人形成的社区在中国也有,可能51就是陌生人形成的社区,可是咱们这个网页游戏的社区有几点优势
刘阳:所谓差异化的产物并纷歧定要做成复杂的产物,我小我私人认为网页游戏它的产物类型可能往两个方向成长,一种是比较复杂,有点像类客户真个游戏,好比说大型的网页游戏,它的存活空间不是说它的轻松,它的存活空间是因为它的便利酿成的刚才因为我解释也不是特别细,好比说你下载一个客户端需要一两个G,可能花一半天的时间,可是网页游戏如果让它的表现力和客户端越来越接近的话,足以表现出客户真个水准,用户很容易就会选择网页游戏去玩,以是这是它的一块增长,是往复杂性走
从一个月以前没人搭理我,一到个月后有很多家给咱们投资,有的子夜三点给我打***,说你千万要拿咱们家的投资,不要拿她们家的投资其实我其时比较冷静的,说老真话这个市场我也是才起头做,纷歧定必定乐成但她们说,我感觉咱们其实给你们的资金并不是特别多,因为你们是首轮投资也不是特别多,可是咱们很承认,很看好你们这个团队感觉你们这个团队的冲劲,干啥子都能干成咱们可能不看好这个方向,可是你们这个团队咱们很是欣赏有很多投资人给咱们这样一个反馈,以是厥后很快可以拿到一个投资
并且一个创事业团队里,有些时辰并不是所得法面你都是最擅长的,好比说政府关系我可能就不是最擅长的,不是我很敏感的一个工作以是刚起头一个团队不可能周全完善,可是随着团队一次一次患难的话也会逐渐成熟起来那天有一些伴侣跟我说,刘阳,我感觉你跟前几年基本上没有啥子变化,你对待各人的感觉,措辞的感觉,感觉上没有啥子变化,甚至于长相穿着没有啥子变化可是我本身感觉我的变化挺大的,有几方面
熬头,我认为创事业起首要背包袱失败的勇气,我不断跟我身旁的创事业伴侣讲创事业纷歧定是一个很是好的工作,因为99%的创事业者都会死掉可是你跟每个刚刚起头创事业的创事业者聊,他跟你聊的永恒都是他的前景和未来,他不会跟你讲风险可是我感觉固然你对你的投资人,对你的员工可以讲你的见解,可是对本身一定要讲风险,不要对本身冒死讲前景,这样会使你冲昏脑筋以是我本身对我小我私人每天讲的都是风险,我都在想这个工作可能会带来啥子样的失败以是我至此刻面临的最大的挫折我都认为不是挫折,因为我能想象的挫折比这个严重甚至于刚起头想我创事业了可能带来最大的失败是啥子,如果这个最大失败可以或许承受的话,再举行创事业,不要先想最大的利益是啥子,因为失败的可能性是99%,如果没背包袱99%的这类失败的可能性的话,就不要考虑你的1%
我前两天看了一个电视,就是一个韩国的,不知道各人看了没有,阿谁片子里我记住男主角五世纪后回到现实糊口中,他就问阁下的人,此刻是哪个天子在统治这个朝代啊?厥后阿谁人说:此刻是商业人在统治这个朝代这句话给我印象很深刻,商贾在全社会形态官位地方达到历史以来无与伦比的高度咱们既是在商贾商场中,在目前这个阶段是历史以来最幸运的年代,以前恨不能出门连头都别抬,各人都瞧不起的,如果在古代的时辰可是在这个期间咱们是很是幸运的
8,创事业很是重要一点是创事业团队是否筹办好,包孕创事业团队成员的家人心态是否筹办好
选择蛰伏
网友:刘总您好,我有一个问题咱们此刻做Webgame,是因为用户的休闲度比较高,以是Webgame才会有存活的空间,因为差异性半大,而导致竞争猛烈,以是咱们需要做一些比较复杂的Webgame,我感觉这是一个悖论,咱们需要在简单和复杂找到一个均衡点我想问一下刘总对这个问题的看法
第二个幸运,咱们此刻可以一贫如洗,自食其力,我就是一贫如洗,自食其力,咱们国度目前从外资引入九几十年才起头放开,也就是从比来十年起头放开,这个时代由大变小到了近十年,咱们才有这样的时机运用恁地大的资金去做跨世界级的一些工作,这个是咱们父辈不可思议的工作我的爸爸他是研究电力学的,他做的产物曾经一度在中国据有90%的市场,可是他在国有一个研究所里工作,他生平拿的工资就是一千块钱左右,刚起头几十块钱,退休的时辰才两千块钱他退休往后,就某日给我打***,他说我原来有一个学生,他在深圳开了一家公司,说让我去当参谋,每个月去一两次,给我发一万块钱薪水,他说有这功德啊?我说其实你的价值远不只如此,只不外你没有到达这个时代而已在阿谁时代你可能就只能是那样子了,可是在这个时代你有权去变化,有权去成长可是我父切身板也不太好,最后劝他别去,做那些劳累的工作干嘛,他说弄了半天,生平学生弄这一个马上做个技术参谋就可以这样啊,我说这个时代给了很多年青人很多的机会以是厥后我本身感觉如果说各人另有创事业梦想的话,应该在这个时辰好好抓住这个机会
网页游戏未来爆炸增长点在哪儿呢?可以跟各人讲讲未来的爆炸增长点我认为有两个方向,熬头个方向是跨平台因为其实可以看一下网页游戏,目前的网页游戏厂商可能有50%、60%左右以前是从事手机游戏开发的,因为手机游戏开发和网页游戏技术各方面是共通的,并且网页游戏依附上网便利性,没有客户端优势,未来网页游戏在手机互联网上必定会有特别大的发作点和前景可能也就在两三年以内,这个市场规模会有十倍以致一数百倍增长其实我在07年的时辰说了一些话各人不信赖,其时另有媒体骂我我其时说网页游戏的规模未来一两年之内会跨越大型收集游戏其实此刻网页游戏用户规模明明是在以这类速度成长未来网页游戏仍然会成长,并且会在跨平台显现它独有的一些优势此刻不仅仅在海内是这样,好比说在一些轻游戏范畴,另有一些休闲游戏,以日本为例,梗概有60%、70%左右市场来源都是来自于手机互联网上的用户,
但咱们起头寻求投资的时辰,却不是特别顺利、因为咱们在创事业的时辰,咱们人很少,公司都没有成立,8月1号刚刚成立的公司,网站其实07年1一、12月份上线,可是我是8月份起头找投资,我心中想投资落定了,才气起头做一些工作刚起头找投资的时辰,我本身路程经过过程伴侣去找,找了然后各人对我不是特别感乐趣我说我想做一个webgame,她们说webgame是啥子游戏啊?我说webgame是依托于浏览器这类游戏他说是否flash小游戏,连连看那种游戏我说不是这类游戏,这类游戏跟那种游戏有很较着的区别
刘阳:起首感激各位在座的过来,大周五的晚上,并且据说今日午时有一个地动以是她们说今日晚上很多人都不肯不测出,都赶快回家了,以是我建议今日的集会尽量加快竣事,满足各人待会儿见到亲人的心愿
接下来咱们相对来讲成长是比较稳定的可是到了09年的时辰,市场还是有一些变化的知道的人都来做网页游戏了07年、08年咱们最需要说服旁人网页游戏是最有前途的到了09年一看底子不用说服了,是每家都在做,几乎没有不做的,甚至一些媒体都起头做了,凡是涉及到用户的公司几乎都想做网页游戏,因为网页游戏在她们看来似乎是一种很是好的盈利和转换模式可是我感觉模式们团队比较冷静的是,咱们在一年前就预料到有这样的环境因为一年前投资人问我这个市场好吗?我说其实不应该问我这个问题,而是应该问我一年然后怎么办,一年然后各人必建都来做,这个市场一朝被验证乐成,可以正式推的时辰,必定很多家都会来做以是咱们在07年、08年的时辰已想象到09年的时辰各人必定会疯狂地齐做网页游戏这个时辰我倒感觉对于咱们团队来讲其实应该比较冷静,咱们一直很不张扬,没有大范围举行一些特别大的广告性投入和口号式宣传
其时网站上线熬头天,我印象中咱们只有11个用户,因为那11个用户就是咱们本身,论坛在线其时预示在线11小我私人,咱们其时在想用户从哪儿来?因为咱们没有广告费去打,厥后谈这个产物,谈产物的时辰,其时我印象中有一个公司她们高层,可是她们高层其实年龄很小,比我还要小很多岁,她们高层说你是干啥子的?你们网站是否Blexa排名前五百名的网站,前五百名的网站做咱们的游戏说不建都没有啥子收益,你们为啥子来做咱们的游戏呀?我厥后恁地说,你们此刻这个游戏几多人在线?他说五百人在线我说,你想不想做成五千人在线?他说那怎么可能!其时网页游戏在线都是比较少的,然后我说我跟这些至公司比拟,最大的区别就是我把你的产物当产物,我一心一意对待你的产物如果说你感觉没有效户的话,我帮你拉用户如果感觉咱们公司没有钱,放心吧,咱们公司马上就会有钱其实咱们公司其时一点钱都没有,可是我跟他说咱们公司未来会有钱在这类环境下朴拙所至,咱们拿到了很多产物,也是感激那些互助伙伴对咱们的信托其时可能花了一个月不到的时间,基本上把海内其时的环境下60%、70%产物全数举行了接触,并且都谈定了互助意图,基本上不花啥子钱,基本把人家产物未来几年均可以拿下
09年咱们也是同样遇到很多挫折,但这跟08年的挫折不太同样,08年跟各人讲的很多是熬头次,是属于一贫如洗的挫折,09年咱们遇到的挫折也有,首要是舆论方面的
咱们员工也是挺成心思的,因为刚才提到产物上线的熬头天,我本身在当***,因为咱们招不到员工,员工必定不肯意去天通苑,去一个两居室的一个客堂里工作并且据说这个总裁也就是在一个小餐桌前跟他一路去工作,以是咱们其时也招不到员工厥后路程经过过程论坛,我找到了一个员工,其时就想招***,虽然只有十几小我私人员,可是其它人员都还可以,架构比较成熟管技术啥子都有,人已都齐备了,其时唯一缺的是***人员,其它都不缺可是***人员对咱们来讲很是难招的,此刻想起来***其实相对来讲是比较好招的,因为不需要太多技术,不需要太多工作经验可是其时招***招了好几次,人家一听地方就不来了
咱们想干啥子可以或许干成?咱们做啥子是咱们喜欢做的工作?大部门咱们的同事原来都是做过游戏行业的,以是咱们还是有一定的游戏情结,咱们就想做游戏行业,做游戏行业,可是又想做客户端游戏不太现实,因为咱们并没有强大的本钱并且说老真话我也不是特别想做客户端游戏,因为我原来做客户端游戏梗概做了五六年,然后每年本身感觉做客户端游戏,如果说平台功能不是特别完善的话,那么它可能就会造成一个现象,我每年都在很累的推一些产物,可是到了第二年还在推,第三年还在推,可是可能每年和每年继承性不是很是好导致这个工作做起来很是累,可是可能没有一个特别好的传承以是其时咱们想如果还想做游戏行业的话,咱们希望做一个有继承性、有传承性的范畴,也是一个很是好的机会
其时咱们创始团队内中有一个成员,他做好了创事业的筹办,可是他家里人没有做好,这个很常见的工作尤其是男性创事业的时辰,如果一年没给家里贡献财政的时辰,老婆可能不肯意了其时咱们这个创事业者,家里人认为他是个技术尖子,可能到哪个地方都能搞好几万块钱,但到咱们这边来,刚起头只有三千块钱工资,以是家里人不同意因为没有做好创事业心态,他的工作上也受到一定影响,工作的时辰,他家里人经例会说出一些这样的话我感觉起首患了解这小我私人起首他本身是否确定想创事业,他是没有问题的以是我其时我直接去她们家,跟他怙恃亲讲此刻是啥子样的时代,此刻是啥子样的前景,你的儿子跟咱们一路创事业未来是啥子样的,他最差的了局是啥子样的,最佳的了局是啥子样的他最差的了局就是这一两年没挣到钱,可是他最佳的了局就是咱们是个上市公司,他是一个上市公司的拓荒者,他的官位地方是完全纷歧样的并且我拉到一笔帐,他创事业至多损失几十万人平易近币,可是如果抛却此次机会,就可能损失几千万,这是一个很严重的工作
【搜狐IT动静】日前,网页游戏公司51玩DEO刘阳做客搜狐IT《博客训练营》,向搜狐网友分享了其创事业的精美故事以及对网页游戏市场的看法
经过熬头年的艰辛奋战,又到了第二年的冷静考虑一些问题,我认为到了2010年是有时候机去举行发作了我对团队说,2010年是咱们一个很好的时机,一个发作点,也是一个千载一时的机会因为有很多人在这个时辰起头不看好网页游戏了,很多人进来了欠好又出去了,在这个时辰如果咱们发力的话,又会获自得没有料到的成效咱们会借助几次产物,或借助几次事务创造更大的成长
以下为此次博客训练营精美语录:
第二个,在心态上有了一个比较好的成长虽然我是做市场做了很多年的一小我私人,可是其实有的人说我是开发型的人,不太喜欢跟人交流经过创事业往后,我此刻的倾吐欲越来越强了真挚我感觉马云厥后口才越来越好,是否也跟他创事业创了十年有关系随着一年一年景长,你不发言不行,你的员工需要听到你讲啥子,互助伙伴需要听到你讲啥子我原来不是特别爱发言的人,可是我厥后发明我的话越来越多,必无可奈何地越来越多
厥后咱们终于招到了***,因为这个***是个外埠人,不知道天通苑在啥子地方,他认为在北京市中间,咱们说北京天通苑他说你公司地址是几多,咱们就跟他说,说完了往后他说来吧,他是在网吧里给人做代练的,就是一个小孩,他给人专门代练挣钱他说他活得也挺辛苦的,每天都在代练,每天打很多游戏,打烦了,此刻来这儿做***挺好的,并且终于有一个正规生业,满心欢喜来了,咱们副总就开着车到北京车站接他,他下来了,他说这个公司真是重视我啊,副总都来接我了他感觉这个公司很有人类社会形态文化关怀结果他到了咱们这个办公地点就感觉分歧纰缪劲,一进了一个家,黑黝黝的,咱们阿谁地域办公地点黑黢黢的楼梯,进了家,一看有十小我私人,并且十小我私人很高兴,因为终于有一个新员工了咱们在座的,咱们那时辰十几小我私人很是熟悉了,终于拉了一个新员工进来了,各人很是热忱因为我兼***很长时间,也很疲惫了,终于有一个***也感到很高兴,结果厥后阿谁***来了往后,咱们十小我私人就上去了,问他用饭了吗?马上接他的行李,就住在公司,因为其时要解决住宿,咱们客堂就是咱们办公地点,客堂内里就是他的住宿地方厥后他就特别惊奇,咱们原本认为他很高兴,因为各人都对他很是热忱,结果第二天早上跑来找我说,我还是回家吧我说怎么了?他说,我给我妈打***了,然后跟我妈描写了一下咱们公司的情景,我妈说这必定是传销公司,让我千万不要在这公司待了,没有见哪家公司把员工锁在房子里不让出去的,并且就十几小我私人,连老总都天天跟你在一路,说这太可怕了我跟他讲咱们真的不是一个传销公司,传销公司要做网站吗?传销公司要做办事器吗?还要做游戏办事吗?这是不可能的工作,你也做过游戏的,你也是游戏资深人士,你也知道,网页游戏是一个小市场,刚刚起头开始走他还是充满了不信托,咱们为了让他信托,咱们相互在球最大的中文搜索网站上搜对方的简历给他看我其时咱们副总就搜刘阳,你看,刘阳,这就是她,上面有她的照片,有她的报导然后这个小孩说,喔,就是她,她原来在别的公司也做过中高层,明明是这样咱们熬头个员工算是是稳定地待下来了,这是咱们熬头年一些有趣儿的工作
别的,刘阳也认为,在2009年,网页游戏市场出现了很多不理性的行为,如很多厂商步入,产物同质化严重,广告投放过多等,而51玩在2009年选择了不张扬成长她预测,未来网页游戏将会在跨客户端和社区方面出现发作性增长
1,咱们是在天通苑一个小区里举行创事业的,十几小我私人在一个二十平方米的客堂内里,桌子是从目标软体地下室里淘来的桌子
7,09年我定了一个公司成长计谋,就是咱们尽量冷静下来,看清楚公司焦点竞争力,让公司可以或许持续长期成长
可是在接触一个月往后忽然咱们联系的所有投资商似乎都对咱们感乐趣了,厥后我发明最重要不是说场转变,因为其时一个月市场尚无那么剧烈的转变,而是投资人对咱们团队的一个承认因为我其时熬头个月见到她们的时辰,我啥子都没有,我就只在讲我本身想做啥子,然后我感觉这个东西又空又大然后一个月往后呢,我会不时的把咱们公司动态发给她们,厥后她们感觉咱们成长速度很是惊人我每天会把我的工作发给她们,为了要博取它的信托有的投资商马上就本身找过来了,说你们这个公司很是厉害啊,你们恁地小的公司,居然一个月时间就可以或许把网站做好,一个月时间能运营恁地多款产物,一个月时间能把所有渠道买通,一个月时间跟很多媒体建立互助专区可能这也是因为咱们团队的执行力,以是投资人对咱们很是有信心
6,2009年,网页游戏市场出现了很多同质化的产物,或山寨类的产物,
别的,其时很多媒体不是特别清楚网页游戏,因此在举行先容,这对咱们帮忙都是很是大好比先容有新产物上线了,这个产物啥子时辰测试,马上有很多用户对这类产物类型很是感乐趣,用很少宣传成本,以是咱们网站焦点用户群其时堆集速度很是快这个是咱们在创事业时一个很是好的起点
别的,咱们也阐发,本身在某些方面并不具有不肯低头
创事业需做好三点
熬头,咱们认为在08年市场开端乐成然后,09年必定会带来一波热潮,各人一路步入这个市场,这是必定的在这个期间可能会有一些不理性的行为孕育发生,熬头个不理性就是很多人会做同质化的产物,或山寨类的产物,因为发明三四小我私人做的产物也能乐成,以是我也三四小我私人组建一个团队网页游戏内里就步入了多量量草根的创事业团队09年的时辰市道上满盈的新产物据统计至少有一千款左右,可是它的类型玩法并不多,可能也就两三种首要玩法这类不理性的疯狂的涌入带来的结果,是用户流失很快因为产物上线速度很是快,会吸引一些客户进去,但客户进去会发明这个跟其它游戏是同样的,并没有很多玩法的创新,用户对某些游戏孕育发生厌烦心,以是大部门产物不会获得一个特别好的市场结果,这个是不理性的环境之一
此刻是创事业时代
另有一种类型的网页游戏我刚才说的比较轻松的,属于轻游戏的类型,这类类型首要是扩增玩法,但不是说要做得复杂好比说它可能原来都在模拟某一些乐成的游戏,此刻可以做一些谋划类的,或做一些宠物类的游戏,此刻这类类型的游戏其实网页游戏里还是很少的,类型还比较少
5,到了09年,几乎每家都在做网页游戏,甚至一些媒体都起头做了,凡是涉及到用户的公司几乎都想做网页游戏,因为网页游戏在她们看来似乎是一种很是好的盈利和转换模式
刘阳:目前的网页游戏的盈利首要跟道具收费,跟收集游戏差不离,可是未来的话必定还会有更多的好比说植入广告会比收集游戏更简单,因为收集游戏是客户端情势的,本身不会容易实行尺度化,可是网页游戏本子身是一个与网页统一的基于浏览器的产物,以是它的广告收益未来必定很是大,必定还会有很多升值的办事别的网页游戏另有一个特点,因为它本身提供了一个产物类型就是一个网站,以是它也能够做成一个多语言版本的,直接针对海外,海外用户均可以玩,这个都是它未来的一些增长点
咱们公司在创建历程中,在熬头年其实也遇到过很多艰辛的工作,可是我小我私人感觉着也是很是愉快的阶段,因为各人吃喝在一路每天晚上11点左右我会送员工回家其时
在中国这类历史期间之下是十分合适创事业的,因为自古以来中国商贾的官位地方都是很低的,也就是近二三十年起头商贾官位地方比较高
熬头在宣传投入上咱们不具有不肯低头,因为跟部门公司比拟的话,咱们资金可能不如她们,她们投放力度是咱们很多倍以是在09年的时辰,我甚至下令说本年不投一分钱做广告,咱们以比较稳的心态去做网站第二,咱们要找到焦点优势,在咱们产物需乞降办事上优势,而不是在宣传上找优势以是咱们在09年的时辰,咱们最重要的去举行公司的成长,首要是产物级的成长,包孕网站的产物,好比网站上的一些更多的办事,产物的社区开发,产物线的扩增以及产物开发类型的一些扩展充实等等在09年竞争猛烈的环境下,在所有人都在做的环境下,咱们的依然用户数增长很是杰出,咱们的收益依然以翻倍的速度在增长
以是我本身综合以上三点是我认为创事业必备的三点,如果说这三点筹办好的话,你想清楚了,然后我感觉就可以起头名办创事业的一个历程了可是有时候辰我也跟咱们所有的团队在讲,我就说各人在一路创事业,所有的员工其实都是创事业一分子,有的员工可能会抱怨,这个是不免的,好比说搜狐公司可能比咱们均等工资要高很多,有同事就会有抱怨,厥后跟有的同事沟通
第三,咱们需要一个巨大的梦想我小我私人认为,创事业不是为了赚钱,如果说为了赚钱去创事业的话,就别创事业了,因为创事业是有风险的,从回报机率上来讲是有问题的,创事业需要一个很巨大的梦想只有在巨大梦想驱动之下才可能把事业做得最佳有时候辰工作很稀罕,好比做一个产物,总想这个产物能赚钱,那这个产物有时候辰可能不赚钱反倒有时候辰总想做一个特别好的产物提供给我的用户,好比说像做阿凡达,12年前我就在想这个导演必定是有梦想的,他要转达本身的人的生活不雅,世界不雅在这个影片儿里,他做这个影片儿他必定不仅仅是赚钱,他还更多的要体现出本身的一些价值以是他往往是把这类本身想体现的价值最大化的时辰,他的企业也真正盈利,社会形态效益和经济效益同时出现了
熬头,来的用户都是乐趣喜好不异的,比较容易交流,并且其实有部门游戏不太合适于在熟识的人之间去做,好比说像世界不雅过为复杂,本身跟社区SNS有一定理论上的违反的,好比说世界不雅欧美的,你的名儿直接步入的话,其实本身也不是一个特别好的工作别的,办事器组数如果是三组的话本身只能容纳一两万人玩,不可能让几千万社区用户一路步入到这个游戏里,没法在一个游戏世界里两个好伴侣形成一些交互,交互本身是无法孕育发生的,以是有部门游戏还是可以或许独立存活于网页游戏
9,一个成熟的公司他必须所有的工作都必须遇到,而不是说为了创事业就别生孩子了,这是分歧理的工作
我希望提供办事是全范围的,可以或许年龄跨度比较大,好比说我本身说8岁到80岁都是咱们本身的办事对象,咱们不想提供过于非常刺激、过于血腥的办事,因为这个不轻松,不快乐我希望提供的就是轻松和快乐,以是梦想我也跟我的创始团队沟通,她们也认为这类办事是有价值的咱们应该尽量按照这个办事做好,并且如果做得比较好的话,终极可以形成一个比较大的社区,可以或许在咱们海内,或外洋都提供这样的社区办事,这个是我认为咱们的一个梦想
厥后又问一小我私人,阿谁人是此刻咱们公司卖力策划的游戏制作人,他是70年的,他比我还要大很多岁,在游戏圈资格很是好,可是愿意跟我一路做51玩,我其时很是感动我问他为啥子想来跟我一路创事业?他说因为我感觉你是一个有梦想的人,因为跟你交流的时辰,发明你说你想做啥子样产物,啥子样的网站,你起根不跟各人我一定要怎么样,我要赚钱这类东西我明明没有在公司里讲过,各人分几多钱,我感觉这些工作属于比较小的商贾的工作
我在游戏圈待了很多年,我小我私人认为这在游戏圈是一个奇迹因为做游戏的人都知道,没有宣传就是没有产出的然后本身如果做运营游戏的话,不去宣传的话,很难有一个成倍的增长09年咱们基本上没有花一分钱广告费,但咱们的业绩翻升,这是因为咱们的产物线做得比08年更扎实了虽然咱们此刻可能暂时推广量和用户量可能未必是最大的,可是如果在本身根蒂根基上滚的话,应该更好的黏住咱们用户群09年算是度过比较稳定的一年
说服投资人很坚苦
相逢网页游戏新模式
疯狂的2009
然后你刚刚说组建团队,我认为我首要源于原来的工作经验吧,因为原来工作经验中形成为了一些人脉关系,各人比较信托我,以是组建而成的
10,我小我私人认为网页游戏会在未来几年内,会显现出比较强大的社区性
别的,我还向他保证,如果半年以内咱们公司没有起色的话,我给他保举一个能有月薪几万的公司去我向他怙恃亲举行人格保证厥后他怙恃亲特别的感动,因为他怙恃亲是一个很是心肠善良的老人,厥后特别感动,说咱们是干大事的人,然后他怙恃唯一的要求就是不要让儿子在公司干得太累了,还要帮他找一个女伴侣以是此刻帮他找个女伴侣是我的一个工作,我基本上每几个月给他找几个女伴侣,因为我承诺过他妈妈给他先容女伴侣,可是至此刻尚无乐成这小我私人很是好,可是不太擅长,不太吸引女士,各人有比较好的30岁以下单身女孩请帮忙保举
第二个事务对于咱们来讲又是一个好工作,是咱们第二次上中央媒体,仅隔了一两个月其时熬头次上央视就报导说51玩等八家网页游戏企业规范网页游戏市场,率先推出自律同盟因为咱们得想办法,得想办法,赶快适应这个潮水去做,以是咱们率先加入网页游戏自律同盟,让企业本身规范本身对于咱们来讲另有一些工作,详细我也回忆不起来了,反正创事业历程中还是挺触目惊心的,有时候辰不虞的工作有时候辰就会突如其来向你袭来
网友:因为我不是做这个游戏行业的,想问一下网页游戏这类商业模式盈利模式,第二个怎么组建这个团队的?你说你的团队是很强的,是靠啥子把她们组建起来的?
咱们英文名称跟各人讲一讲,XY.brothers,这个其实咱们在外洋有些客户记不住51玩.com,也记不住新娱兄弟,但她们能记住XY.brothers咱们LOGO也挺成心思的,咱们解释得很成心思XY本身是新娱的拼音,但同时XY也是男性和女孩基因的代表,以是咱们LOGO设计的刚好是XY,举着手的一男一女,以是咱们希望咱们可以或许给咱们的客户提供的办事是让咱们的男性客户,或女孩客户均可以或许有欢欣雀跃的感觉谈起创事业,刚起头的时辰还是挺辛苦的,咱们刚起头创事业的时辰是07年那会子,其实咱们团队最起头的时辰也很简单,可能其时的感觉也跟在座的各人没有任何区别,咱们也是在公司工作的一些刚刚从公司离开的一些人员,十几小我私人,也没有太多的本钱咱们创事业的时辰最起头是在天通苑一个小区里举行创事业,咱们十几小我私人就在一个二十平方米的客堂内里,我印象中我这个桌子也就恁地大,我在这儿办公,并且其它的员工阿谁桌子,其时是从目标软体裁减的地下室淘来的桌子,我本身把厨房的桌子挪过来,直接用各人坐在这搭举行办公其时十几小我私人也就想,咱们这十几小我私人能不克不及干一些工作,如果咱们再分头找工作的话也能找到,可是也可能会丧失一个特别好的机会
4,产物刚上线的时辰,我本身在当***,因为咱们招不到员工,所有的人都不肯意去天通苑一个两居室的一个客堂里工作
熬头咱们游戏是可让一万小我私人同时在玩,是一个社区型的游戏,可以跟旁人举行交互第二个咱们这个游戏盈利模式是路程经过过程用户付费,而这类flash游戏是路程经过过程广告来举行收益因为盈利模式和相互作用模式不同,咱们这个游戏未来前景必定会是很是好的讲完这些,各人还是不感乐趣,有的投资商说为啥子恁地好的投资前景,为啥子其它家不做?为啥子你要做?为啥子昌大完美她们不去做这样的游戏,凭啥子你去做这样的游戏?人家为啥子就看不见啊?我说因为此刻这个游戏市场过小了,巨鳄们还看不到这个游戏市场,或说她们首要的精力不在这个上面厥后投资人80%都摇摇头,认为得这个游戏市场必定表现力不行,可能还是不太好一个市常
班主:各位网友各人好,今日很是有幸约请到51玩DEO刘阳女士咱们今日想请刘总给各人分享一下创事业的故事,以及对网页游戏行业一些看法咱们此刻提示各位网友,此刻搜狐微博刚刚步入公测阶段,各人可以把本身的一些想法,不雅点路程经过过程微博直播分享给各人谢谢各位!
网页游戏未来发作点
在公司里,我跟各人谈天的时辰也会跟各人讲咱们的梦想,咱们的梦想是啥子?咱们在创始团队曾经有一次会商过,我问过各人,我说各人跟着我一路干,一路做51玩,我想问一下为啥子要跟着我?好比有一个技术总监,他以去年的前一年薪50万左右,此刻到咱们这边来可能收益连十分之一都不到我说,你为啥子要在咱们公司待?因为他是厥后来的,不是刚起头就来的厥后,他说,因为奇迹,在原来的公司我是原封不动的在成长,来岁的工作我本年就知道梗概是个啥子样的,我没有那种动力可是在这样的公司有奇迹,因为我不知道这个公司未来是怎么样的,一切皆可能,这是我来公司的缘故原由我很受感动咱们何处技术卖力人妙手很多的,也是一个技术卖力人,以前在上市公司做到总监的位置,原来官位各方面很是好,我就问他为啥子各人一路来做51玩,为啥子?他就说我想做一家使人尊重的公司,厥后我感觉这句话其实份量是很重的,这句话对我来讲是一种推动我问啥子样是使人尊重的公司,他说至少提到这个公司,各人感觉这个公司做出了东西,或说这个公司哪一天消亡的时辰,公司好比走到生命期竣事的时辰,另有人在怀念它和纪念他,这个公司就是一个使人尊重的公司
我是51玩.com的创始人和DEO,咱们公司的名儿叫新娱兄弟,咱们公司名儿很多人都不知道,可是我要一给互助伙伴先容的时辰,她们就印象特别深刻新娱兄弟,这个兄弟一听好像是以男性为主创事业的公司,可是很多人说你是女孩创事业家,怎么会把公司叫兄弟这个内里其实有一些理念在内里的,阿谁新娱是代表新鲜娱乐,咱们希望给用户带来一些新颖的娱乐模式兄弟是咱们的一种企业的文化理念,在中国的文学定义上,兄弟不仅仅指男性,在古代的时辰兄弟指手足之情,,兄弟指的是兄弟姊妹,姊妹之情也能够称之为兄弟在公司很清楚讲新娱兄弟这个公司名称又涵盖咱们企业一个方向,也涵盖咱们企业文化,就是咱们希望各人是比较平等、调和、共处的关系
第二,创事业很是重要一点是创事业团队是否筹办好,包孕创事业团队成员的家人心态是否筹办好我创事业历程中面临过一些环境
咱们同时也问了一下用户为啥子会喜欢这类类型的产物,因为那时辰wow各方面的产物已很是成熟了,恁地成熟的产物为啥子还要玩恁地看起来很简单的游戏呢?厥后问了这样一些玩家,这些玩家说,咱们这些用户就不是那种四五个钟头泡在在某一个游戏里的,咱们没有那么长时间,咱们可能早上来了上班前老板没到的时辰玩一会儿,午时的时辰玩一会儿,然后下战书回家往后玩一会儿,加起来的时间可能不跨越一个钟头,每天玩游戏的时间如果让我玩wow的话,我感觉太累了,每天至少要玩五六个钟头,并且就跟上班是的,时常要集体打副本厥后我发明有很多玩客户真个玩家,他往往不会再去选择一款客户端游戏,可能选择一款网页游戏,厥后我在跟很多用户交流中发明这个市场合可以或许解决的用户需乞降目前市道上可以或许给用户提供的娱乐需求是不太同样的,以是咱们很是清晰的发明这个市场咱们可以去做,咱们团队有能力做好这个工作因为咱们原来有这方面的经验,也有这方面的开发同时咱们发明这个市场在其时的环境下还是有很多的纰缪错差,可是这些纰缪错差咱们看到了,并且咱们有能力把这个纰缪错差举行一定的改良,好比说在其时的市道上的产物,以欧美产物为主,并且没有一个正规的运营团队,其时最火的产物,她们的运营还首要在欧美,其时挺火的一个游戏,甚至于连海内的渠道都没有打开然后从游戏性上来讲,咱们发明其时的市场上很是纯一,熬头次看到这样类型的产物,我认为这类很是纯一的产物,可是有很多人在玩,如果把它做得更复杂一些,更好玩一些,更娱乐化一些,玩的人就会更多以是咱们认为这个市场此刻步入的话刚好是一个最佳时机,并且也符合咱们的能力
2,我在跟很多用户交流中发明,网页游戏所可以或许解决的用户需乞降大型游戏所能给用户解决的娱乐需求是不太同样的
熬头,我认为我的能力已获患了全方位的成长,不像以前只专注在某一块,因为这类挫折会迫使你在各方面都去拓展,有些没有料到的工作必须去想,迫使你去成长包孕原来我认为本身在开发上不够强势,我在创事业之前我认为我是否要找个开发带头人把这个工作解决了厥后发明我在创事业历程中对开发越来越了解,对产物越来越了解 然后在运营上面我也学习到了很多东西,是我以前在打工的时辰我可能涉及不到的一些东西,我打工时辰在公司除开创始人,DEO董事长,都是涉及某一面的工作,保证此刻很多DEO只涉及一面,不需要全方位了解,财务状况投资人方面不需要面对,本钱环境不需要引进,公司已有的资源不用考虑,可是作为一个创事业者,就需要所有工作都得考虑,所得法方面面细节,包孕咱们公司大到一些本钱运作,小到搬家都是我买一个啥子样的桌椅,挑啥子东西都得亲自去问,装啥子样网线,装啥子线公司成本更低,这些工作远远在至公司不是那么大环境下获得一个全方位的提高创事业会是一小我私人全方面的成长,对一小我私人能力会有比较大的提升
咱们其时首要创事业团队就坐火车去全国各地看各人喜欢玩啥子游戏,她们在玩啥子游戏厥后跑到上海的时辰咱们听一个互助伙伴讲,说她们公司同事都在玩一款游戏,每天午时都在打阿谁游戏我其时看了一下游戏说老真话熬头次看这个游戏我认为太简单了,上面都是小圈圈,感觉它的美术量一个星期就能画完,一个正规的美术团队一个星期就可以画完我其时没有引起注意我回到北京后,付出宝一个哥们跟我讲,你知道吗,此刻阿谁游戏一个月收益从咱们这边走可以过一百万我说有恁地大啊?因为其时的游戏市场跟此刻webgame市场不太同样,其时基本上很多人都没据说过webgame厥后咱们跟这些玩游戏的人举行调查,在本身身旁伴侣起头调查,厥后我居然发明我身旁有很多人他在玩这类类型的游戏,但其时玩的可能是一些欧美的产物比较多咱们发明这是一个很好的空白市场,咱们认为在阿谁时间如果以咱们恁地小一个团队去步入的话,是有乐成机会的
你是否曾为寻找一款优秀的太空题材的科学幻想网页游戏而穷竭周折,却总是…
评测提议:值当一玩
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评测提议:值当一试
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发布:admin | 发布时间: 2009年3月1日
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多玩4月1日消息 据美利坚合众国游戏业内人物吐露,有神州游戏公司正在洽购美利坚合众国游戏平台bigfishgames.com,目前相关细节不详细。
据了解bigfishgames.com是一个小游戏平台,由前EB公司员工去职创立。bigfishgames.com在模式上与昌大入资的mochi.com平台差别,该平台以自立开发、刊行休闲小游戏为主,并且每一天都推出一款新产品。
据美利坚合众国游戏业内人物介绍,目前尚不清晰具体是哪一些公司介入了构以及,不过迩来神州公司在美利坚合众国非常活跃,与许多平台都有接触。(完)人评价,点选心情后可看到其他玩家的表态。
令人喜爱休闲小游戏集合,细节问题颇多,功效稍短缺。
QQ大农场外挂
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在《红色警戒2》推出一年然后,资料片《尤里的复仇》也已公布了。游戏新增加了尤里一方,总共14个精彩的单人任务,别的新增加了可操作任意三方举行的多人模式:协同任务模式。尤里的复仇还包含10个多人任务,游戏中每方包含3个多人任务舆图,以及一个单人的互助任务。三方力量对于比将越发平衡,苏军照旧力量型的选手,但由于尤里方的呈现,心灵部… 红色警戒2小游戏红色警戒2小游戏 红色警戒在线小游戏红色警戒在线小游戏 4399小游戏红色警戒4399小游戏红色警戒 红色警戒红色警戒 红色警戒2红色警戒2
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我别离带了幽涪比比鼠、里奥斯以及布鲁去打,觉患上应该是用里奥斯以及布鲁克克才气赢 7k7k小游戏在线小游戏 4399小游戏小游戏_赛尔号尤纳斯 赛尔号怎么打败赛尔号尤纳斯? 7k7k小游戏在线小游戏 4399小游戏小游戏_ 赛尔号尤纳斯 赛尔号怎么打败赛尔号尤纳斯?
赛尔号10月30日新出精灵BOSS尤纳斯,属于阴影系精灵,出没在鬼魂飞船
怎么才气打败BOSS尤纳斯呢?
玩家一、
让我们降临了望舱看看唔理哇啦以及叽哩哇啦是怎么说的:
唔理哇啦说道:
用比比鼠破解黑暗之门?
用幽浮破解黑暗之核?
再来看看叽哩哇啦是怎么说的:
用布鲁克克破解阴影屏障?
用里奥斯破解黑暗之核?
谁说的是真的呢?
哎浅蓝这两只精灵都照旧生人等级,只有15000经验,不够升级证验不出来谁说的是真的
玩家2、
用里奥斯打
磷火+寄生胚珠+毒粉属性技术全用上一次可去1050血,
BOSS中属性招后不用进犯只吃补血,
打败后可患上精元aaa
建议先寄生,之后换神鹿上
2回合用一次磷火,而且必要的时候可以减对于方特攻aa
另外孵化出来预计没那么厉害吧?要么还P啥子K
另外冰冻啊啥子血液减少的东西均可以上864均可以上,哈哈
玩家3、
赛尔号尤纳斯,现在不少人都打他为O,因为是阴影系嘛……
无论你出啥招,都是0
于是人们诉说冤枉~
但是,偶们可以用歪招~
我用的就是82级布鲁克克+100级里奥斯+100级布布
信赖大大都同胞们都有这些吧~o(∩_∩)o
首先布鲁克克施用海洋之心,挂了换上会寄生胚珠的草系
,之后狂吃高级血药,可是会余下一滴血~
这时候用磷火~
偶不信~你打不败~=
玩家四、
布鲁克克以及冰才是打
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小游戏小游戏小游戏小游戏小游戏小游戏 猫以及耗子在线小游戏 猫以及耗子类小游戏 猫以及耗子专题小游戏 闻名的《猫以及耗子》动画是制片人弗雷德·昆比、导演威廉·汉纳及约瑟夫·巴伯拉于1939年创作的继熬头个动画短片《猫获得靴子》大获乐成后,25年中米高梅影戏公司拍制了100多部《猫以及耗子》动画这套动画完全以闹剧为特色,情节… #8230;
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来吧,朋友,我这搭告诉你一个全能的下载要领2007年11月13日小游戏想down下来典藏或空了玩?你是否因为一些flash游戏不提供下载链接而可惜让任何你想玩的flash小游戏小游戏,我们需要先了解一下在线玩flash小游戏的简单原理我们懂患上,熬头次在线玩某个flash小游戏时辰总会loading一阵子,玩第二遍的时辰就很顺畅了这是因为在熬头玩游戏的时辰,远程服务器就开始把该游戏文件(*.swf)下载到您确当地pccookies里,以是熬头次玩的时辰总要等一会(网速超快的不计算在内,因为很快就下完了,^_^),第二遍直接读取当地pc上的游戏文件,自然就很顺畅
我们以( www.sfggg.com.cn)在线连连看游戏为例,演习操作历程
我们选择了”宠物连连看3.1″
步入在线游戏界面,等候flash游戏播放完结
关闭游戏页面打开”俺的pc”"节制面版”
点击”收集和Internet连接” 接着Internet选项
点击”设置(s)
点击”查看文件”我们的就到了cookies地点文件夹,D:Documents and SettingsBdministratorLocal SettingsTemporary Internet Files
我们会看到大量的文件,那些就是我们浏览网页产生的姑且文件,在上面的图中我们看见”使用的磁盘空间”为312MB 就是限制姑且文件的量不超过312MB,超过后新的文件就替代最旧的文件如果你希望缓存文件更多,可以将他调大,但这样会占用磁盘空间
我们在最底下的最新文件中找我们适才的”宠物连连看”哈哈,就是它了”宠物连连看31″大功告成(友情提醒,有时候辰下载到当地的flash游戏文件的名字和我们在线玩的游戏名纷歧样找最新的那个swf文件就可以了:-),好运!)
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被屏蔽时期他人没有办法拜候您的相册2007年01月28日泡泡堂 在线小游戏泡泡堂的一个小游戏,玩法与泡泡堂一样,没去过泡泡堂的朋友们快来试试吧!~
频道选择:“自由”中的 第二项,第二项是和台式机人物一起玩
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2008年08月31日 越简略,越坚苦,在线小游戏,挑战自我吧 首页 ~~~类 益智类 儿童类 体育运动类 策略类 火速类 休闲类 专辑类 双人的总称 试验类 热门tag: 男人游戏 泡泡堂 连连看 PPMM 拳皇 双人小游戏 打企鹅 ***小游戏 奥运小游戏 黄金矿工 特殊的一种使命 是男人就弄大她 完美泡泡堂 偷瞄女人胸 打壮汉 翻箱倒箧 在线小游戏 分类保举 该页面更新于:2008-8-30 ~~~类 特殊的一种使命 美眉换衣 战斗机飞行 特警3D ***击反恐精英 生业杀手 超级魂斗罗. 士兵突击特 花园***战3 校园偷袭手 益智类 真人妹子找茬 果蔬连连看 魏蜀吴华容道 宠物连连看2 翻箱倒箧 升降机蜜斯 寻找大PPMM 不能说的秘密 美眉连连看 新家雀(麻将)连连看 儿童类 猫和老鼠拼图 PPMM相片拼图 二哥救大哥 可爱标致人鱼 小孩养宠物 涂上七彩色 大雄de成婚 鱼雷射射射 怪兽射人 不亲抽烟者 体育运动类 越野Motor车 PPMM赛车 暴力Motor 跑跑卡丁车! GTMotor车 疯狂F1赛车 3D赛车 热浪赛车 极速赛车 PPMM电单车 策略类 偷瞄女人胸 黄金矿工 女性宿舍内衣 上古神器3 走出妹子房间 上古神器 超级玛利奥4 逃出OLW房 经营饭馆 新冒险岛游戏 火速类 是男人就弄大 ***美少女~ 店主PPMM大作 酷炫劲舞团 拳皇两千 魏蜀吴志 游戏 PPMM月夜飞车 是男人就下1 让PPMM舞蹈 街霸 第二版 休闲类 卧未婚女人学生换装 捉老婆偷情证 少女的季节 韩国小MM卧 天然成熟女孩 恶整女友 新娘换婚纱 娇艳女人 娃娃女孩换衣 俏俪女学生换装 专辑类 是男人就把他 真人PPMM脱衣 PPMM限时脱衣 PPMM接钱脱衣 调情床上的小 PPMM挤奶· 打壮汉 把PPMM灌醉 工作室偷情 少儿不宜 双人的总称 很暴力美少女 双人肉搏之拳 双人一起打僵 黄金矿工双人 双人坦克 双人版泡泡堂 威虎战斗时机~双 可爱***榴弹人哦 开心泡泡.双 闪客快打小 试验类 从生辰看个性 选择你最爱 卜筮前世 试验你对恋爱 试验你的男朋友 试验你实际中 读心术 谁是万人迷 当他变心往后 魔镜告诉我 出格保举 黄金矿工 特殊的一种使命 上古神器3 天鹅公主de传说 明星豪宅 本站共有分类一百余个,在线小游戏一万余个 ~~~类 飞行 射击 坦克 战斗机 直升飞机 大炮 单兵 DS 闪电 合金弹头 ~~~ 潜入水下艇 小蜜峰 益智类 影象 益智 找茬 连连看 俄罗斯方块 找不异 推箱子 接水管 接龙 纸牌牌 棋类 不容易摸索的领域 消消看 对对碰 扫雷 华容道 魔方 关灯 不容易摸索的领域 儿童类 拼图 学习类 填颜色 小新专辑 体育运动类 滑板 赛车 体育运动 ~~~ 篮球 排球 桌球 网球 高尔夫 保龄球 棒球 冰球 乒乓球 射箭 跳绳 暗器 赛跑 滑雪 冲浪 跳水 单车类 水上运动 拳击 垂钓 飞行滑翔 策略类 策略 RPG 侦探类 冒险 华纳冒险 超级玛丽 经营类 ~~~ 密室逃脱 火速类 肉搏 动作 舞蹈机 饕餮蛇 弹球类 接工具 打田鼠 挑战类 吃豆豆 街头霸王 过河 吃工具 打砖块 曲折小路 驾驶类 肉搏动作 动作 肉搏 过河 祖玛 休闲类 竟猜 化妆换衣 熬煎 预设安插 彼此作用 恋爱 换衣 化妆 生活
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作为一款以”文明”为核心的游戏,《文明》领有着本身最为独特的科学技术系统–时代的变迁!跟着科学技术的前进,城市的繁荣,玩家的文明将从最初期的石器时代,成长到奴隶时代、封建时代、工业时代,直至进入最终期的文明时代!
精美游戏截图
引领时代前进,指导文明成长的思惟,贯串着游戏始末,每个进入游戏的玩家,所饰演的将再也不是一个管辖一方的军阀,而是一个领导一个平易近族在蛮荒之中成长的领袖,玩家所需要的也再也不仅仅是强大的兵力,而是必需要综合思量平易近生、成长、科学技术以及军事之间的协调!
精美游戏截图
时代的每个前进,都将给玩家的城镇带来更多的变化,进入奴隶时代,玩家将可以征募出归属本身的英雄,训练出最专业的间谍,珍贵的稀有资源产量会有更多的加成!进入封建时代、工业时代,更多的高级兵种将接踵而来!时代的前进,也是实力的前进!
新的世界,新的主宰,睥睨群雄,文明起源!马上插手我们,用你的激情赢患上非凡的非常刺激与体验!这搭永远都是网页游戏新老玩家们眼中的斑斓新世界!
玩家QQ一群:89758688
玩家QQ二群:73435721文心地光明的人评价,点选表情后可看到其它玩家的亮相。
别的,玩家只可与自己的好友,盟友联姻 烟柳江南,青竹伞迷蒙在如烟细雨,挽一段欲滴的翠叶,伞下人回转眼睛凝睇,蓦然微笑,刹那间柔情缱绻,眼角儿眉尾,风情旖旎
烟柳江南,青竹伞迷蒙在如烟细雨,挽一段欲滴的翠叶,伞下人回转眼睛凝睇,蓦然微笑,刹那间柔情缱绻,眼角儿眉尾,风情旖旎如此景致,在众多游戏中都可瞅见然而,在英雄养成计谋网页游戏《灭神web》中,就别出心裁的推出了英雄婚姻体系没有料到吧,英雄也可以成亲,而且还有几率呈现流离英雄的孩子为了让你的英雄不再是”老光棍”和”剩女”,那慢说忙好好研究下婚姻体系吧
点击游戏右下角的婚姻按钮,可以看见界面上预示的内容,包孕:提亲中,成亲身经历史,子嗣,联姻,赐婚”提亲中”能瞅见目前正在向其他玩家提亲的英雄以及其他玩家向您送出的联姻申请而在”成亲身经历史”中可以查瞅见以前的成亲信息.
”子嗣”中可以瞅见子嗣的相关信息,包孕:年龄,属性,时下状态,也有几率呈现流离英雄的孩子同时可以举行玩耍和抛弃的操作,点击玩耍往后可以给予子嗣晋升能力,不同的道具晋升不同的能力固然咯,如果轻率的的抛弃未成年子嗣是会扣去权势威望值的
英雄选择联姻,则必需为空闲状态的英雄,只可选择男英雄参加成亲陌生上下团结敌人均不克不及联姻
至于”赐婚”页面中,摆布侧会别离预示切合条件的男女英雄,当玩家的英雄年龄达到26岁,等级达到30级,即可具有结果亲的资历玩家可让自己的英雄举行成亲,选择好想要赐婚的男性英雄与女人英雄然后,破费肯定是的铜钱,点击成亲按钮即可完成赐婚
可以容或者让英雄成婚而且诞生子嗣的网页游戏可没有许多哦,连忙把握机会来webgame《灭神web》体验认识一番,聊聊那关于英雄之间的儿女情长吧
神话类养成计谋网页游戏《灭神web》烽烟又起,从平凡到传奇,使成为事实小虾米到大侠的华美变身,通过不停的征战扩张,成立自己的山河社稷游戏中层出不穷的英雄特色技能,独特的英雄婚姻以及子嗣体系,更是让你亲身体验认识英雄的成长过程,还等什么?快来插手吧!
《灭神web》–2010最为触目惊心的英雄之战!
《灭神web》玩家QQ群已经更新,连忙插手!群QQ号:19320862 ,82302512
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2008-2010 最新最好玩的网页游戏-www.zv33.com All Rights Reservied:艹 部外笔画:8 总笔画:11
86:AJEF 五笔98:AJEF 仓颉:TAB 读音:méng
笔顺编号:12225113511 四角号码:44627 Unicode:CJK 统一汉字 U+840C
字形结构
汉字首尾***:艹明 汉字部件***:艹明
笔顺编号:12225113511
笔顺读写:横 、竖、竖、竖、横折、横、横、撇、横折钩、横、横
基本字义
1、植物的芽:~蘖。
2、发芽,开始发生:~生。~发。~芽。~动。故态复~。 3、古同“氓1”。
4、一瞬间让人觉得可爱,单纯。
5.动词有“狂热”,“
”,“爱恋”,“
”,可爱,让人有感觉的意思(此用法为
用法)。但用起来又有一点不同。萌用法是XX+萌,XX可以是人名(角色名),职业等等。除此之外,还有“人名+萌”即使很喜欢那个人(物)。非常喜欢的心情。这种喜欢的心情,就如草木发芽般,打心底而来。
6.很
的意思:
,指很可爱的猫。
)(形声。从艸,明声。本义:草木的芽)
) 同本义 [ ud]
萌,草芽也。──《
句者毕出,萌者尽达。──《
》。注:“句,屈生者;芒而直曰萌。”
乃舍萌于四方。──《
是其日夜之所息,雨露之所润,非无
之生焉。──《
·告子上》
目注勾萌,以望其拆。──《
) 又如:萌甲(嫩芽,花木的芽苞)
事情刚刚显露的发展趋势或情况;开端 [ egi ing]
圣人见微而知萌。──《
·说林上》
) 又如:萌兆(预兆);萌象(事物的萌芽和征象);萌孽(祸端;邪恶)
) 通“民”、“氓”。人民 [the people] ,古代多指外来的
奸巧边萌。──《
轨谓高田之萌曰。──《
·山国轨》
) 又如:萌人(乡民);萌俗(民俗);萌庶(萌隶。百姓);萌黎(人民,平民);萌隶(平民,人民)
) 通“甿”。农民 [ easant]
四鄙之萌人闻之。──《
·尚贤上》
调和。萌可拆为上一草字头,下一日月。意为草棚中有男有女,阴阳调和。
) 草木发芽 [ rout]
草木萌动。──《礼记·月令》
) 又如:萌茁(草木发芽);萌动(开始发芽);萌发(发芽)
) 开始;产生 [ egin;start]
知者见于未萌。──《
·更法》
亲法,则奸无所萌。──《韩非子·心度》
今日反情已萌,可速诛之。──《
) 又如:萌阳(新生的阳气。我国古代谓宇宙间有阴阳二气,阴主衰落,而阳主新生);萌达(发生滋长);萌通(萌发生长);萌起(开始;发生)
常用词语
◎ 萌动 méngdòng
[ rout] 草木发芽。比喻事情刚起头
[孟春之月]天地和同,草木萌动。──《礼记·月令》
◎ 萌发 méngfā
[ rout;germinate] 开始发芽。比喻事物的开端或使某事物产生开端的人。
◎ 萌蘖 méngniè
[ ud;germinate; rout] 指植物长出新芽。萌,生芽,发芽。蘖,树木砍去后又长出来的新芽
◎ 萌生 méngshēng
[ urgeo #93; 开始起步;开始发生;有了某个念头(多用于抽象事物)
méngyá
[ rout;germinate] 草木刚长出嫩芽
◎ 萌芽 méngyá
[rudiment;shoot;germ] 比喻新生的事物
◎ 萌茁 méngzhuó
[ rout] 发芽;新树萌茁
字萌 滋萌 竹萌 众萌 兆萌 余萌 遗萌 邪萌 未萌 庶萌 鄙吝复萌 边萌 宾萌 苍萌 杜渐防萌
防萌 防患未萌
防芽遏萌 浮萌 萌 寡萌 根萌 勾萌 故态复萌 葭萌 奸萌 见微知萌 箭萌 旧念复萌 旧态复萌 烬萌 句萌 开萌 黎萌 梨萌 良萌 六萌车 乱萌 萌通 萌兆 氓萌 萌起 萌茁 萌阳 萌毓 萌象 萌发 萌点 卖萌
说文解字
【卷一】【艹部】萌
艹芽也。从艹朙声。武庚切〖注〗镅,古文。
康熙字典
【申集上】【艹字部】 萌
〔古文〕镅【
】莫耕切【正韵】眉庚切,??音氓。【说文】草芽也。 又【韵会】菜始生也。【
】始也。 又不动貌。【
·应帝王】乡吾示之以地文,萌乎不震不正。 又耕亦曰萌。【周礼·
】剃氏掌杀草,春始生而萌之。【
】谓耕反其萌芽。 又姓。【
】五代蜀裨将萌虑。 又葭萌,地名。【史记·货殖传注】属
,今利州县。 又通氓。【管子·山国轨】谓高田之萌曰:吾所
于子者若干。【注】萌,民也。【
】施及萌隶。 又同蕄。【
·释训】存存、萌萌,在也。 又【唐韵古音】读芒。【
·幽州牧箴】义兵涉漠,偃我边萌。叶下康韵。 又义与芒通。【
·月令】句者毕出,萌者尽达。【管子·五行篇】艹木区萌。区萌卽句芒也。 又【
】弥登切,音瞢。义同。 又眉兵切,音明。蕨萌,草名。
相关成语
鄙吝复萌
:鄙吝:庸俗;萌:发生。庸俗的念头又发生了。
杜渐防萌
:杜:堵住;渐:指事物的开端;萌:萌芽。在事故或灾害尚未发生时就预防。
故态复萌
:故态:老脾气,老样子;复:又;萌:发生。指旧的习气或毛病等又出现了。
见微知萌
:微:细微。萌:发生。看到事物微小的迹象,就知道其发展的程度。
旧念复萌
:萌:开始,发生。旧时的念头或想法又重新发生。多指重犯旧时的缺点或错误。
遏渐防萌
:犹言杜渐防萌。
防患未萌
:防止祸患于未发生之前。
防萌杜渐
:杜:堵住;渐:指事物的开端;萌:萌芽。在事故或灾害尚未发生时就预防。
防芽遏萌
:错误或恶事在未显露时,即加以阻止、防范。
旧态复萌
:旧态:老脾气,老样子;复:又;萌:发生。指旧的习气或毛病等又出现了。
英文解释
1. to bud; to rout; to germinate; to shoot forth
萌字新解
①萌字新解:萌字分为草字头和日月,日月乃阴阳,阴阳乃男女。其意:就是一对男女在草地上谈恋爱。
②而在2010年,“萌”字在网络上爆红,自然也有了新的含义。 有燃(日文和萌同音,意思是“燃烧”,“燃起”)的意味。有对某些东西有执着的感觉。但如果说和燃一样又有点不是。相对于燃的广义,萌所能形容的东西相对少得多。
③总括来说,是一个动词,有“狂热”,“喜欢”,“欣赏”的意思。但用起上来又有一点不同。
④萌用法是XX+萌,XX可以是人名(角色名),职业等等。
⑤除此之外,还有人名+萌即是很喜欢那个人(物)。例:初音大人你怎么可以这么萌!非常喜欢的心情。这种喜欢的心情,就如草木发芽般,打从心底而来。
⑥萌最新词意为“可爱”“喜欢”,比如
很萌,意思就是谢国仁很可爱。 目前最流行的“超萌宝宝” 指的就是非常可爱的宝宝,让人喜欢到不行的宝宝。
⑦可爱得让人感觉非常好。
动漫术语
起源发展
萌:原意为“植物发芽”,“事物的发生”,在动漫用于一般只特对于动画,
,游戏中的角色,情节等要素的强烈的
。曾与“秋叶原系”等词语一同选入日本2004年流行语大赏。
萌这一概念是存在于《
》中的土萌萤,土萌萤的出现,让人们感受到了
界的萌一词,也因此土萌萤也被因此称呼为萌之始祖。
一般都认为,‘萌え’一字是由‘燃え’所变化而来,来源是出自日文的IME输入法。‘萌’本意是指读者在看到美少女角色时,产生一种
的精神状态。热血类作品经常使用‘燃烧’来形容这状态,用罗马拼音输入的话,就是‘Mo E(も え)’。利用
输入法的话,输入Mo E只会显示‘燃え’和‘萌え’。为了区分因为美少女而热血的状态,和传统的热血的分别,就借用同音的‘萌え’来形容,并成为ACG界的一种网络黑语。
根据日本
辞典,‘萌’的来源还有其他说法。其中一个说法是出自1993年NHK放送的《天才电视君》的女主角‘鹭傼 萌(SAGISAWA.MOE)’主角在她有难的时候,会大叫她的名字‘萌~!’一部份的迷因此而模仿。另一个说法是由TV动画《美少女战士SAILOR MOON S》中的土萌(TOMOE)萤出现等等说法。但现在却还没有一个是确定的,所以‘燃え’、‘萌え’的说法就成为现时最被接受的一套说法。
另一个说
跟汉字的本身意义有关。根据《商务学生词典》,‘萌’指草木发芽,及比喻事物的开始,所以用作‘开始吸引目光’的‘引申义’也是有可能的。也有说是指看到美少女时,就如春天降临一样的感觉,而草木萌芽则在春天,因此就借用来代表这种‘心花怒放’的状态。由于笔者本身日文水平有限,加上对这方面没什么研究,因此也不详述了。
‘萌’的起源众说纷纭。但‘萌’的系统化发展,与养成游戏及GALGAME(俗称
)有密切的联系,恋爱游戏与‘萌’的系统化发展,有着相当密切的关系。这关系是很理所当然的,是‘G