我在玩红警遭遇战的时候怎么不能造红警超级武器器

《红色警报2》之自偷升级大秘籍
大家都知 道间谍 可以偷人家的钱和高科 但是 你知道怎么偷自己吗?可可我教你吧!首先造一个间谍和工程师让间谍变成工程师然后用自家的坦克把自家的建筑物打坏把间谍和工程师用 指令就是那个画线 塞进去就行拉还可以升级
《红色警报2》
在打红色警戒的时候,常常有一些停在大楼旁边的一些小车子,就说这样:咱们选地图的时候选美国小镇,基地就见在大楼旁边,大楼旁边就有小车子,咱们就叫尤里俘虏一辆车子,然后叫车子去敌人的基地去瞧瞧,你们被以为那辆小车子玩完啦,去到了敌人的基地后,在他们的四周乱闯,哈哈,没事哦,哈哈,你就可以去看看敌人的秘密啦,如果他派人来K你的话,你就知道啦~~
  怎么样啊,我的秘诀不错吧.
《红色警报2》免费快速无限出兵法
 刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。多来几次,就可以免费快速无限出兵了。
《红色警报2》之无限军队
  小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。
  首先用苏军,造出兵营和复仔(制)中心。再用围墙围实兵营,造兵,这样会发现复仔(制)中心会出兵而钱不扣的,这样就能造出飞仔我发现出来的红色警报2无限军队啦。
《红色警报2》空投建筑物之高级篇
  以前的秘籍空投的只是防御建筑物,这个秘籍可以让你"随心所投".你想一想如果那个地方有富矿,然后投个矿厂过去或者投个战车工厂在敌人附近不是很爽吗?
  具体方法如下,美国或者有空降兵的时候,等伞兵造好后,再造建筑物,这里以矿厂为例,等矿厂造好后,先点一下伞兵,然后按"Q"键进入建筑页面,点一下矿厂在小地图上空投即可了,只要是地方平就能放上,如果不成功,先取消,后重新点击空投.
《红色警报2》得到大量金钱绝招
  在RA2中有一个鲜为人知的后门,不知是BUG还是西木头特意留下来的:
  大家都知道RA2中钱的上限是26万左右,所以等你的钱将要用尽时,用最快的速度按一下"L"键,同时鼠标点击你的总部(基地)!哈!!! 惊呆了吧!!!
  没错你的钱在狂涨,260000呀!!!!花不完了!!!!技巧在于时间!要快!
  你可以把鼠标放总部上,另只手按下L,鼠标就快速点击!!!!:)
  大家发财!!!适于遭遇战,联机没试过,估计也可以!
《红色警报2》之“放鞭炮”
  各位“RA2”的发烧友们:
  咱又有整人高着了,玩苏军时,造一个伊文和若干个恐怖机器人,这样你便可以整整对手了。首先让他们走到敌基地附近,再让伊文在恐怖机器人上装上炸弹,以最快速度让机器人向敌基地里猛冲,这个方法对负美国大兵和坦克棒极了。快试一试吧。
《红色警报2》攻防秘技
美国兵种攻击篇(不是秘籍是方法):
  造好9辆光棱,用超时空把他们送到敌人基地安全地带。然后推进,一般来说把基地打了,把兵工厂打了,把战车工厂,船坞和空指部打了,你就可以撤退。当然想升三星,可以多打一点。你如果把他的闪电风暴或者核弹打掉,就会有一辆光棱升级!如果别人有大炮,电塔,那你就先打它的电,此之所谓釜底抽薪。好了,努力去吧!我的体验是光棱一出动,敌人就死悄悄。
  你怎么有效防守,然后自己出去攻击?你有钱吗?有钱你就造超时空兵团,放到自家门口,要效果好的话你就把超时空兵放在多功能战车里,威力更大!这样他来多少兵都不怕(天启是什么东西?)。没钱的话,你不会造间谍吗?
《红色警报2》生产厉害兵种秘籍
 我刚刚发现了一个秘籍:就是让间谍钻入作战实验室,然后就可得到一种大兵,非常厉害!
《红色警报2》赚钱大法
  前提条件:
  1、有复制中心,花一个兵的钱制造两个,故成本减半。
  2、能制造下列兵种之一:美国大兵、阻击手、间谍、谭雅。
  方法:
  将兵往复制中心放,就可卖掉。各兵种所卖的钱为:
  美国大兵:75% 赚:200*0.75*2-200=100
  阻击手:100% 赚:600*1*2-600=600
  间谍:90% 赚:1000*0.9*2-1000=800
  谭雅:100% 赚:1000*1*2-1000=1000
《红色警报2》鳄鱼妙用法
有些地图上有鳄鱼,用YURI(尤里)控制它,可以用来攻击敌人,其威力决不比一个小兵差!
《红色警报2》的最新对战绝招
  1.不管你选哪个国家,首先你地熟悉地图,一场游戏刚刚开始,就必须要知道敌方在什么地方
  一开始就不把总部放下,知道对方在什么地方的时候,就直接把总部拖到对方的总部旁边,然后打开,在卖了,在样就可以多的几个小兵和一个工程师,你把工程师放方到对方的总部里,在卖了,就又可以多几个小兵和一个工程师,要是对放这已经把小兵营造好了,你就去偷他 的小兵营,这样对方就没有兵了,你又可以造工程师了,就这样你循环的偷,不就赢了吗!哈哈哈!
  2.在红警对战中如果不是快攻,到最后双方都会集结大量的军队在前沿准备决战。但由于地形的关系,先进攻的一方必然会吃亏。先造一个潭雅,不要造出来,快好时暂停。再建一个间谍卫星和一个兵营。等可以空投时,先将间谍卫星空投到离敌人总部较近的后方。由于间谍卫星的周围可造建筑物,马上把兵营建在离敌人总部最近的地方,选择这个为主要兵营。同时把潭雅造好,这样一来潭雅就出现在敌方的建筑群中。尽快卖掉间谍卫星和主要兵营,同时派出一小队坦克祥功,这样可以减小敌人发现的几率。由于潭雅破坏建筑物的速度极快不怕小兵和狗可对敌方造成重大损失。这时候胜利的天平就倾向你了。
《红色警报2》不花钱修坦克
  最近发现,用盟军可以修坦克不花$,其实很简单,用工程师上那种小车车,变成工程车后,就可修坦克了,居然不花$,比修理厂好多了,修的速度快,还不要$.
《红色警报2》最新、最爽秘籍
  最凶的坦克--把磁爆步兵装入小车内,兵最好带等级。打坦克一炮一个,尤其是坦克杀手。
  如果敌军大量步兵侵入,则造一个尤里何一个小车,组合起来,小兵全部吃屎。
  当敌军超级武器快要发射时,造一个间谍进里面,就会重新造。
  把依文装入小车里,如果小车带等级,炸主基地一下就行。
  如果打很多冷酷的敌人,先炸桥,再造防空武器。
  把时空军团兵装入多功能步兵车,可以把敌军的任何东西消灭掉.甚至是桥梁维修小屋。
《红色警报2》之大桥无敌
首先,使兵把桥炸坏,然后,调几艘可以对地面攻击的船只,放在断桥处,然后用工程师把桥修复,这时,船就会固定在桥上,并可以攻击做为防御用,也可用此法锁住敌人船只,用远程或超级武器炸它。
《红色警戒2》网络对战秘技
又一阴险招数……
使用苏军和计算机对战时,生钱速度太慢,可以在有尤里以后控制敌人的间谍,然后进入苏军的高科技,这样你就可以获得尤里该和心灵突击队,心灵突击队可以取得谭雅同样的效果,利用复制中心大量生产,然后在复制中心卖掉,每个赚1000块,钱就不断了。
全新的对战秘技
最近看到新推出的秘籍常被人骂,今天给大家提供一个好的吧:
在慢抄中,核弹的威力没有闪电风暴厉害吗?你试试,在发射闪电风暴的时候,指针的云的左上角对准基地的中央,这样这个基地就报销了,因为我喜欢用南韩,所以可以跟一架黑鹰在后面,肯定行,因为计算机的电厂造得正好。
单挑的朴素技巧
由于我打的大部分单挑都是快打,所以什么高级兵种和海军都不实用,可以说陆军一战定胜负。红警本身有个不同于星际的很大的特点就是建筑可以卖,在单挑的过程中钱就是军队,更多的军队就是胜利,所以雷达不要造,开始用狗探到敌人就行了,基地要在适当的时候卖掉转化为军队,这点是很关键的。还有一点,因为不同于星际的多兵营就能多出兵原理,所以我一般是不会造矿车的——会影响坦克的建造,所以都是做矿厂,然后卖掉,这样可以保证军队和经济的并行不悖。
《红色警报2》补充最新秘技
《红色警报2》多功能步兵战车的有关秘技   
多功能步兵战车不明思异,当然有很多功能,下面就有在下发现的几处妙用:
1.多功能步兵战车+疯狂伊文:攻击时会自暴,还带有核辐射,气波和爆炸力。
2.多功能步兵战车+尤里:只能对人攻击发射气波。
3.多功能步兵战车+防空步兵:车辆发射防空炮弹,威力比爱国者导弹好,还经打。
4.多功能步兵战车+磁暴步兵:攻击时放电,威力很大。   
《红色警报2》之超时空防守法   
这招几百年前就知道了!!!我有一招:大家经常为闪电风暴而烦恼吧,当闪电风暴来临时,你就用一个超时空兵强行攻击它打的对象,这样就可以保住它的小命了!!!!
《红色警报2》意想不到的绝招
用伊文把炸弹按在恐怖机器人身上,然后让恐怖机器人扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果.
《红色警报2》的快速坦克
最近我在玩《红警》的时候无意间发现——选红军,然后造出犀牛坦克,用一个动员兵打此坦克(一直打到还剩最后一滴血),然后把坦克拉进修理厂,派恐怖机器人进入坦克(一定要快),等坦克修理好就会拥有恐怖机器人的速度,还愁战打不赢吗?
《红色警报2:尤里复仇》直升机用法
  在《尤里的复仇》中苏军新增兵种----直升机,好像很没用:与美国的直升机攻击力差不多,又不能修。
????可是不知大家注意到没有:他好像老是在说什么ready for deplory...本人有一次在和计算机玩对战时不小心用美国大兵和苏军的直升机一起“架沙包”。没想直升机竟然----〉落到地上了,架起了三脚架,一根巨大的炮管升了起来!不可思议。它的威力仅次于法国巨炮,射程也仅次于法国巨炮。
《红警2:尤里复仇》秘籍
  自已造一大堆兵,最好是便宜贷($100一个的动员兵),有复制中心更好.造一出两个.造25个,花25*100=2500
  然后用"基因突变",转换你那些小兵兵!哈,全变成"野蛮人"啦,如果卖掉的话,可得250*50-2500=10000,赚10000元耶.不卖就自已留着用吧!反正还不错!
《红色警报2》两条新秘籍
不论和计算机玩还是连机对战,总要出现许多宝箱,有钱有物。如果选择盟军,用卫星将地图全开,再造2-3个超时空兵,用超时空兵去拾宝箱,嘿嘿,如果你画面卷动的动作快一点,财源滚滚喔!
如果让尤里进入多功能步兵车,当车载运行中时碰到了敌小兵,这群小兵就遭殃了。跟尤里升空一样的效果,但尤里不会轻易死
《红色警报2》联线对战时支援盟友的秘籍
在联机游戏时,如己是盟军一方,可在自己矿车采满矿石未进自己矿场之前,选中矿车再选中盟友矿场,则矿车时空转换到盟友矿场,盟友会加500金呦!同样矿车可随时回到自己和盟友的矿场!
《红色警报2》小花招
苏军红色革命一关中,敌人异常麻烦,只是小兵铺天盖地,就已经像是一堆苍蝇让人有够头疼了,外加坦克v3之流,叫人好不难受,苦战三合之后,偶得一妙法,公布如下:   
飞艇远程防守:   
首先探亮地图至中部,发现,敌人都是从一个小出口源源不断的涌出的,派至少一艘飞艇,迅速移动到该地区附近上空,注意不要被防空炮发现,寻找到敌人进攻必经之路,大约在一座高地右边附近按住ctrl,点地面,强行攻击,无论敌人大举进攻,还是小股实施骚扰,结果都是一样---小兵当场归西,坦克雁过拔毛,1/4的生命付之东流   
基地设施防守:   
基地内只需要有三辆天启坦克,加上两个哨戒炮,(这还是保守的估计)就可以颐养天年了!!!(坦克也可作机动用)飞艇会在短时间内升为顶级,炸弹如雨点般的落在美国佬的帮凶的头上,不亦快哉?!(姑且把它叫做"战区炸弹防御系统"),哈哈哈哈   
那些蝗虫一样的小兵,这下只能望艇兴叹了,但值得一提的是,那场面真的很悲壮,眼看着他们在不远处集结我的炸弹不断的落下,明知道死路一条,但作为军人他们还是要服从命令的,忽然间,一道命来传来,天!!!他们冲锋了......   
一阵撕心裂肺的喊声之后,这个世界清静了.........   
(强烈建议还没有冷酷到底的玩家不要使用本招数-----太残忍啦!!!!
《红色警报2》最新对战秘籍
用超时空机把敌人主力传入海里或把海里的部队传到陆地上就有好戏看了!!!
让恐怖份子进入多功能车,绝对比自爆车好,节省700元。比疯狂依文进多功能车也好,节省400元,性能一样。哈哈!两分钟消灭一家。
《红色警报2》之合成恐怖兵种
用苏军的尤里控制一个德军的坦克杀手和英国的阻击手,用阻击手打坦克杀手,打到血变红.   
然后把坦克杀手放进修理厂开始修,用一个恐怖机器人强制功击进去,这用阻击手也可进去,然后用铁幕罩上.   
这时坦克拥有恐怖机器人的速度,阻击手杀兵的威力,坦克杀手杀坦克的威力......
反复这样的话你不就有很多钱了
《红色警报2》新技巧
基地防御战术   
(1) 做10-12个yuris,把它们放到基地的周围
(2) 把这些编队(例如:ctrl+1),等到敌人来进攻时,让它们做第二轮进攻   
无敌的Demolition Trucks   
建造5、6辆Demolition Trucks和一个充满电的Iron Curtain,然后把这些Demolition Trucks开到敌人的基地并在敌人打中它们之前用Iron Curtain保护它们,这样Demolition Trucks就会到目标后才爆炸。   
特洛伊Bus   
当使用苏联时,用Yuri控制一辆校巴,派5个步兵进入bus并把它开到敌人的基地,盟军不会攻击bus。   
隐藏部队 (注意:以下秘技需要有盟军兵营及盟军作战实验室)   
1、超时空依文:先派间谍潜入敌方的盟军作战实验室和苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--和疯狂依文一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动。   
2、尤里改(只能造1只):先派间谍潜入敌方的苏联作战实验室,暂占领一个苏联兵营即可。功能--基本上和尤里一样,不过控制敌人的范围增加了4~5倍。   
3、心灵突击队:派间谍潜入敌方的苏联作战实验室即可。功能--基本上和尤里一样,但可以装置C4炸弹。   
4、超时空突击队:派间谍潜入敌方的盟军作战实验室即可。功能--和海豹部队一样,只不过行走方法和超时空军团兵一样用瞬间移动,但不能游泳及炸船。   
金钱修改法   
用十六进制编辑器编辑GAME.EXE,找到2bc7897c242489834c020000eb4c,然后将2b改做03即可让你把钱越用越多。注意:在修改之前最好先备份GAMEEXE。   
补充说明:   
将修改前的Game.exe备份为Game.exe.ori。因为修改的缘故,金钱越用越多,但是RA2的程序设计,只允许不超过260000(这是实际使用修改后的Gameexe,因为到了260000左右,计算机就会当掉)。所以,当金钱增加到200000(比较保险的界线)的时候,最好将进度存盘后退出游戏;然后,把使用中的Game.exe改为Game.exe.crk,将原先备份的档案Game.exe.ori,去掉.ori叫回来使用,这时候金钱又恢复先前越用越少的正常状况。   
不稳定之车(自爆车)   
将苏联的"疯狂伊文"进入到盟军的"多功能步兵车", 必须要有苏联的兵营和盟军的战车工厂, 此车比自爆卡车速度快非常多,且造价较低.   
拦截飞艇   
造一些飞行兵,让他们实行空对空攻击,效果比IFV和防空塔强的多,只要7-8个飞行兵就可以很轻松的拦住7-8个飞艇,你赚大了。   
超级爆炸车   
用伊万给自己的5个士兵身上挂炸弹,然后这5个士兵进入防空车里,这样的话炸弹到时间也不会炸,找到机会后把士兵放出来,这样的话5个炸弹会一起爆炸,效果比核弹车好   
无限金钱-苏联   
利用复制中心复制步兵,然后把复制出来的步兵返回复制中心,就可以得到一份步兵的钱,反复使用即可大量增加金钱.   
间谍加速   
让间谍伪装成狗,这样的话速度会比一般的士兵跑的快不少,敌人发现也追不上,如果敌人的狗追来,用强制攻击点空地,那么只要不被敌人正面撞上,就肯定能逃脱   
蜘蛛雷的妙用   
蜘蛛雷可以进入运兵车里,让3个工兵先进,再进2个蜘蛛雷,这样的话敌人防止工兵的利器:狗就没有用了,蜘蛛雷对狗是秒杀。
《红色警报2》空投防御建筑物
空投防御建筑物:   
1.必须有伞兵,地图必须全亮。   
2.伞兵好后,造防御建筑物。   
3.造好防御建筑物后,将视图移到要空投的地点,左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,在地图上点击要空投的地点稍下放,如果地平即可建造,如果不行可左键单击伞兵后左键再单击造好的防御建筑物,重新再投。
4.成功率80%以上。
《红色警报2》快速修理密技
对付恐怖机器人,中招后,可用进了工程师的多功能战车修哦,即使它罩上铁幕也能修好,速度比维修厂快多了,嘿嘿,大家试试
《红色警报2》中几种民用建筑
占领后可以不时得到一些钱   
占领后可以修理车辆,有空地两用导弹   
占领后可以得到伞兵   
以上各建筑可以直接修理,并可以在旁边建建筑,相当于多一个基地车哟。
大小不一,多的可驻扎十几个人,少的可驻扎三五个。驻扎部队后相当于堡垒,比机***堡强多了。   
和房屋相近,射程好像远些。   
把桥炸断可以阻止敌人通过,如果桥在高地上(如第一幅地图),在断桥上放上步兵,对经过的步兵和坦克和轻型车辆有很大的威胁,由于很多部队不能攻击高地上的人,要绕一圈上去非常麻烦,而且坦克也无法对步兵碾压,无形中步兵成了极有效的防御力量。即使在断桥的两边,坦克特别是自行反坦克炮对步兵的效果极差,经常打不中。   
以上建筑要用工程师修理,不能直接修理。也不能在旁边建建筑。   
在关卡中还有其它建筑如白宫,华盛顿纪念碑等,这些建筑不能驻扎部队。
地图中往往有很多小东西,如岗哨,邮筒等,只起装饰作用。   
油桶是关卡中极有用的东西,可以烧死周围的士兵,对车辆和建筑造成毁坏,更重要的是可以炸坏墙,这对进入敌人的基地极有用。   
以后我还会讲一下部分单位和建筑的用法,欢迎大家指正和补充。   
还有:谁知道能不能在民用机场上放飞机?航母的飞机能不能降在空指部和机场上?我只试过在军舰上的反潜机在军舰沉没后如果旁边有空指部,可以降在空指部上。
《红色警报2》的医疗秘籍
占领市民医院,让受伤的步兵进入,步兵就可以被医疗。
《红色警报2》秘籍之卖牛卖羊篇
选择红军任一方,造出尤里和复制中心后,用尤里控制地图上的牛羊,让它们进入复制中心,一只可以卖2000圆,当然,什么鳄鱼、猴子之类的也可以卖啦。有钱以后该干什么,就不用我说了吧!!GO GO GO !
《红色警报2》中的超级建筑
苏军篇   
1.基本建筑(就是最左边的那个小房子那一项)   
超级建筑为复制中心。   
用法:建造复制中心后,可以把它看作第二个兵营。当你在兵营里建造出一个部队时,复制中心里也会跑出一个同样的部队。也就是说,用没有建复制中心之前同样的钱,可以得到两个同样的部队而不是之前的一个。算起来单价减半,但一样要用同样的钱才能造。另外,复制中心还有一个作用,就是把你的部队(包括用尤里控制的,必须是兵营部队)单击复制中心进入,该部队消失而钱会增加。具体每种部队能变卖多少钱我没统计过,平民能不能变卖我也没试过,有心的朋友可以试试。还有人说可以用复制中心造尤里控制的敌方部队,我也不知怎么做,希望知道的朋友拿出来交流。   
由于有了复制中心,本来就很便宜的苏军动员兵就更加贱了,造他60到80个,除了法国巨炮外什么防御建筑都很难用同样的价钱构造有效的防线。车辆只有棱光坦克和幻影坦克比较有效,如果加编坦克对付对方的车辆和坚固建筑,加部分磁暴步兵防止敌人车辆碾压,再加部队防空(不用很多),对此时还没有强大部队的盟军来说是致命的攻势。我个人以为这才是真正有效的快攻。   
2.防御建筑   
超级建筑为心理仪,铁幕,核弹。   
心灵仪用法:
建好后通常已开了图,可以见到敌军的部分部队和建筑以及矿车。单击心理仪会放出一圈波,如果有敌军部队进入过这个圈(通常是矿车),以后敌人的部队进攻时,会显示一条条虚线,由敌人攻击的目标(通常是你的建筑)连到敌人进攻的每一个部队上,即使他们在黑幕中也能看到联机。通过联机的多少和方向可以判断敌人的攻势,通过联机另一端的移动方式和速度可以大概判断是什么部队,估计敌人到达的时间和制定相应的防御。   
铁幕用法:铁幕有效范围是3×3,就是说最多可以使9个部队在45秒内无敌(当然要排得很好啦)。
注意的是:对建筑和车辆有效,对士兵会使士兵死掉,对空中部队(如基洛夫飞艇)无效,气垫船我没试过,对空指部上的飞机有效(飞起来后还有没有效就不知道了),对飞弹车上的飞弹无效(对车子还是有效的)而且是敌我不分的,可以对敌人使用(谁会这么干?我试过计算机使铁幕时我的车正好经过,结果变成无敌了,运气,运气)。通常是强力部队在发起攻击前加上铁幕,或基地被打时用铁幕拖延时间。还有一些奇怪用法,如先用伊万给核弹车加上炸弹,再加铁幕冲入敌人基地,以取得更大破坏力。   
核弹用法:
不用我多说了吧。      
盟军篇   
1.基本建筑   
超级建筑是矿石精炼厂。   
作用是使每次采到的矿石变成钱时加15%。对容量小的盟军矿车来说非常有用。   
2.防御建筑   
超级建筑是间谍卫星,时空裂缝器,时空转移器,天气控制机。   
间谍卫星可以看到整个地图,时空裂缝器可以使一定范围内不被敌人的雷达和卫星看到。   
时空转移器可将部队传到地图任一处。
具体用法:单击右边方格内的秒表,再单击要传送的部队,就会出一个3×3的钟状云雾,再移动鼠标到目的地(好像不能用小地图),再单击,部队就会送过来了。
要注意的是:随着传送距离的增加,到目的地后显现的时间也会增加,再显现时遭到攻击的话无法还击也不能逃走(和时空兵的使用类似)。传送可以传送士兵,而且是敌我不分的。还有就是如果把地面部队传到海里会沉,把海军传到地面也不行,所以有人利用这点将很难打的敌军精锐部队通过传送传到水里,就不用费力去打了。现在还不知道的是空军是否可以传送,气垫船是否可以传送。有人说钟状云雾可以使正在移动的部队冻结,但还未能确认。   
天气控制机用法也不说了。      
超级武器破解:   
复制中心,矿石精炼厂既不能用间谍又不能用工程师占领,只有毁掉了。   间谍卫星可以用间谍进入该建筑使黑幕恢复。   
时空裂缝器只有在有民用车辆和平民的地图里用尤里控制后让他们进入黑幕中侦察(敌人不会攻击,小狗好像会咬人)   
铁幕,核弹,时空转移器,天气控制机可用间谍使倒计时重来,当然还是毁掉最安全。   
还有一事:用工程师占领另一方的主基地,可以造对方的建筑和单位,但我可以造天气控制机却不能造时空转移器,不知为什么?是不是有建筑没建?
《红色警报2》最新对战招数
你可以在用超仕空把光束用圆形排列一次最少可转移9辆!!!!   
我试过了嘿嘿……
一下灭了一家!
《红色警报2》自爆车密技
利比亚的自爆卡车想必大家都见过。1500一个,速度一般,也不禁打,造的更慢。我向大家介绍一种更快更好的无敌自爆车!!(威力极大,也很赖哦!)   
首先,造他需要有苏方和美方的任意个一个国家。方法:很简单,如果是联机,先联盟,再由苏方出疯狂依文(就是能绑炸弹的那个秃头,有雷达后就有,不必造重工,价值600),再由美方出多功能小车(就是能防空,装了小兵能变形的,不必造雷达,价值600),接下来大家该知道怎么做啦。   
对,把依文装进小车,然后猛冲吧!用它就算对手防的再好也报废,因为他太快了,而且,不到5分钟就能造出,对手想防能防出什么!威力吗,当然比自爆卡车强(不然怎么叫无敌)如果炸的正的话,基地一下就玩完!(真爽!)大家还不赶快试试!   
我和一个朋友用这招,20分钟就灭了4个其它玩家。简直是记录!   
如果不是联机那就只能偷计算机了。   
我想有了他,过一阵子,大家联机前会多一句:“不带使那种玩赖的爆炸车!”   
对了,如果用古巴,会更快。不过威力会差一点!   
如果再想玩点高的,就用依文给小车强行绑上炸弹再上,威力更大哦!
《红色警报2》对战速胜法
我玩红警多年,积累了不少经验。最近发现一个新的方法可以速胜:   
当 两人对战时,可以不用花钱做出大量的士兵和工程师。这样可以在短时间内在兵力上处于优势,如此同时敌方可能还没有做出兵营。   
具体方法如下:当战争刚开始时,将基地车展开后在卖出的同时将其变为其地车,你将发现你的其地车没有任何变化,但是身边将出现几个士兵和一个工程师。再将基地车展开重复多次上述过程,你就拥有了一支兵力雄厚的大兵部队,   将这些大兵冲入敌方一定会使对方措手不及。
《红色警报2》最新秘籍
在ra2中,基地车打开以前给它编一个号,如1号或其它什么号,那么在基地车打开以后,你只要按下编号,则建好的基地就可以变成基地车,想移到什么地方就可以开到什么地方.
《红色警报2》赚钱秘技
在游戏中键入 “give me the money” 即可获得10,000美元。
无敌的攻击卡车(Demolition Trucks) 生产5个或者6个攻击卡车(Demolition Trucks)并且准备好一个能量全满的铁幕(Iron Curtain)。让这些卡车驶向敌人的一个基地,在敌人的炮火击中它们之前,对它们使用铁幕。这样,这些卡车冲到目的地之前,无论遭受怎样的打击也不会爆炸。当它们终于冲到目的地时,敌人已经能够摧毁它们,但是5、6辆攻击卡车的爆炸也足以对敌人的基地构成毁灭性的打击了。
无敌的喷气式战斗机(Jets)
命令你的战斗机警戒(guard)某个目标,当它们即将着陆的一霎那,命令它们去攻击敌人,这样它们就会是无敌的。
特洛伊校车
在控制苏军时,使用一个Yuri来对一辆校车进行思维控制,然后让5个步兵登上这辆校车。你可以大摇大摆地将这辆校车驶入敌人的基地,他们不会向它开火的。接下来……嘿嘿
大量金钱
建造两个能量站,让它们紧靠在一起,在旁边再建造一个核反应堆。现在,生产两只狗,一个步兵和一辆梦幻坦克(mirage tank),将他们调动到核反应堆的旁边。让梦幻坦克攻击核反应堆,两只狗互相攻击,当核反应堆快要被摧毁时,让那个步兵来完成最终的摧毁工作。核反应堆的爆炸会炸平一大块的地方和所有你已经建造好的建筑物,但是会让你获得15,500美金的钱。
《红色警戒2》隐形秘技
隐形Demolition Trucks:   
建造五至六辆Demolition Trucks(自爆卡车)及准备一个已经充电的Iron Curtain(铁幕)。驾驶Demolition Trucks至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。   
?无敌巴士:   
当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴(如果地图上有的话),分配五个步兵单位进入校巴,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击这辆车哦。   
?获得新兵种:   
用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:    i commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑   
chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万   
Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的   
Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个
《红警2》超级武器“尤里改”
ra2中有一种更无赖的方法。这种方法对计算机有效,那就是“红警之超,超级武器‘尤里改’”,别以为我输入错了。的确是尤里改,如何得到这种武器呢!
首先,己方是“盟军”,然后用工程师将红军的大本营和高科都占了,之后,再看看你的兵种,就有了一种叫尤里改的东西。哎,先别忙造,由于这种东西是超,超,超,超,超级武器,所以,一次只能造一个,所以,最好将复制工厂造出,再造不迟!!!之后,嘿嘿嘿嘿嘿嘿,巨炮算什么!!我招,我招。大家千万别误会,不是说可以将巨炮招来,而是————他的攻击范围比巨炮还远!!!!同理,我们还可以把“超时空伊文”“超时空突击队”等特殊部队。最后,祝大家虐待计算机快乐,尤其虐待没看过这些密法的人脑快乐。呵呵!
《红色警报2》30分钟打通盟军最后一关
1 游戏开始将敌能量站炸毁。派一海豹兵沿地图顺时针方向贴边深入敌后,炸毁“铁幕”,同时加紧生产“时空转换器”和“卫星”。   
2 在敌核弹到时前,用时空转换+激光坦克(3~4辆)将核弹摧毁,顺便把克里姆林宫院内左下的机***干掉。   
3 用时空转换将克里姆林宫院内的敌坦克送到海里去!剩下的敌人火力点再用一次时空转换+激光坦克就ok了!   
然后就是士兵的欢呼。
《红色警报2》不战而胜三神技
1.间谍变小狗?!   
我们都知道间谍能干很多别的兵种都无法做到的阴险勾当,除了进矿厂偷钱,进雷达清除敌军已开地图,进电厂关掉敌人电力供应,还能进兵营和工厂使己方的部队一出来便是一级部队。更可怕的是,如果让他 进了研究所,如进的是盟军的,则可制造超时空特种兵(造价2000),泰娅的厉害大家知道吧,如果不是跑进你的基地而是超时空送进来,呵呵,这战也不必打了。如进的是红军的,则盟军也能造尤里(造价1000,还能炸建筑)。间谍又能伪装,这时只有狗会自动攻击他。相信大家吃了几次亏之后都会***防盗,不过狗不是万能的,我们如果控制的好,还是有机会成功的。   
经过于计算机的对战,我发现有时狗会追不上敌人的伪装间谍,同是我又发现间谍可以伪装成兵营中所有地面部队。这样,一个突防方法出现了:间谍变小狗!间谍伪装成小狗后,拥有和小狗同样的速度,而小兵的速度要慢些,这样只要不是向敌人的狗直冲过去,一般都能在被追上之前进入建筑。   
2.神奇超时空战车   
我们知道多用途战车可以变成其它特殊车辆,我们也知道超时空兵可以将部队和建筑从图上抹去。于是,我们可以得到终极战车--超时空战车。与超时空兵相比,超时空战车更耐打,也更易控制(超时空兵移动时要过一段时间才能攻击,这时被打不能还手也不能逃走),如果被击毁,超时空兵通常可以立即逃脱,要知道他得1500造价,而车才600。使用的方法很简单,攻击一单位后不动,直到其消失。如果用它和坦克拚,显然不是对手,不过用来攻击矿车,可使对方不能逃脱,报警也只有一次。更重要的是它是车辆可以修理,就是红军的矿车也可以打。我还有一心得:用它消灭两辆矿车后会升为三级,这时时空转移攻击的时间大大缩短,我试过依靠三辆三级的超时空战车和六辆修理车及两辆多用途车为一组,封锁两个路口,挡住了盟军最后一关红军如潮的攻势,从而减少了防御的花费和伤亡。   
3.杀人不见血的尤里   
尤里可以控制一个敌方的单位(除了飞行的和矿车),因此我对其又恨又爱。恨的是他可以一下把我辛辛苦苦升级的天启坦克和超时空战车据为己有,爱的是我也可以拥有盟军的一切!用尤里直接点击去转化敌人的部队太麻烦,我有一良策:在路口修一排机***警戒哨,建复制中心,把尤里放在机***警戒哨后,这样敌人的部队会先和机***警戒哨交火,尤里会自动转化部分敌人。尤里的造价达1200,即使用复制中心每个也要600,那么怎么造尤里大军呢?可以通过转化敌人兵营部队到复制中心变卖。如此反复,便象游击队之歌中“没有***没有炮,敌人给我们造”,是不是很舒服?当心狙击手,还是用小狗埋伏先干掉。   
有的朋友会问:法3的确可以不战而胜,法1,2不行呀?不要忘了,经济是根本,只要干掉敌人的矿车偷光他的钱,他就没法维持,只有变卖家当,到时就不用攻坚了,不是不战而胜吗!
《红色警报2》补充秘籍
  首先使用英国,就是可以生产阻击手的那个国家然后占领苏军的基地,建造一个可以复制人的建筑物,然后生产阻击手,将生产出的阻击手返回复制人的建筑物,一个600两个1200,成本600反复可得大量金钱。
《红色警戒2》补充秘技
?获得新兵种:   
用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:    i commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑   
chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万   
Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的   
Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个   
?随处建造防御塔:   
只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。造好一个机***塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)
《红色警报2》对战之v3无敌
  你试过用伊文?ov3安炸弹吗?没有?好!且听下文:
  用v3指定一个目标,让伊文在它旁边……注意了哦!在导弹刚立起还没有发射出去,赶快用伊文给导弹安一个,要快哦!
  接下来,你会看到v3导弹挂着一颗炸弹过去了。(一个三级的v3加上一颗炸弹,基地一下就完了,爽吧!)
  各位红色警戒迷们大家好!我在打《红警2之共和国之辉》的时候无意发现了一个省钱大法:
  (1)选择中国
  (2)去占领一个苏俄基地车
  (3)建造复制中心
  (4)制造海豹拉去升级,之后你会发现复制中心中会跑出一个海豹,升级一个跑出一个.多爽啊!帖子主题:红警经典培训教程
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红警经典培训教程
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第一章 红警中的常用快捷键
第二章 经济
第三章 防御篇
第四章 红警中的常规兵种
第五章 步兵篇
第六章 空军篇
第七章 抢占建筑
第八章 海军陆战队
第九章 速推基础
第十章 速推
第十一章 战意
第十二章 禁忌打法
第十三章 红警战意
第十四章 艺海拾贝
第十五章  后 记
              
  红色警戒系列,西木头(就是Westwood,我喜欢这么叫他,因为感觉这个名字很傻)的招牌游戏!特别是红色警戒II更是一款优秀的战术游戏、完美的战术游戏。不仅战斗场面真实而且还有完整的故事情节。
  当年在一个游戏网站上第一次看到红色警戒II的介绍,感觉心理痒痒,希望能早日买到一玩为快!可是后来在大众软件上看到一段关于有关部门禁止红色警戒在国内传播销售的文字,这才知道西木头已经正式推出这款游戏了,那段文字的大意是鉴于红色警戒这款游戏对前社会主义苏联进行歪曲,丑化领导人斯大林的私人生活,禁止在中国销售。不幸的是现在的年代有关部门越明令禁止什么,结果往往是相反的。没过两个月就在市里的小摊上买到了红警光盘(2CD),当时自己还没有计算机,买来后就一直珍藏着。后来我们学校计算机系买了一批新计算机,头三天系里为了烤机让同学们随便玩,不收任何费用。当时真正的成全了我玩红色警戒的愿望。当时还的红色警戒破戒的还不完全,玩的时候还有一些破解的信息。而且盟军部分不能正常运行,没关系我玩苏军的。反正当时对老美是没什么好感的,就让我指挥苏联大熊踏平USA吧。
  红警系列整整影响了一大群人,至少在那个时候的那个环境,几乎整个机房的人都在玩红警,大家玩的水平都不高但是玩的都很投入。大家互相学习互相切磋,那真是一段非常难忘的日子。刚开始大家玩任务,等稍微有点进步后大家开始玩遭遇战,然后就是几个人互联。红警将我们这些铁杆游戏迷紧紧地联系在了一起!我们互相研究战术、研究新地图的攻防策略……真是其乐融融,令人怀念啊!
  当时我们上机的条件很艰苦,一个是上机需要机票,那时候是学生,穷啊;另外一个就是机器配置差,再加上因为是公共机房,很多人都可以使用所以系统很不稳定,联线的时候掉线是经常事了。可是这些都没有难到我们,大家为了能联红警无偿帮老师维护系统、打扫卫生……逐渐地我们几个兄弟成了哪个机房里玩的最好的学生。有时候有些慕名而来的“高手”向我们挑战,有的三下五除二就被我们打败了,现在想想都觉得十分的得意;有的水平的确很高,我们输的很惨,败阵以后就认真研究对策、苦练基本功!
  那个时候可玩的游戏很多,但是我们却对红警情有独衷!每每听说有新版本的红警推出,就想方设法的买到!而且从任务开始一点一点的玩个遍一定是我们必做的功课,然后大家互联,研究新加入的武器的用途、优点、可配合使用的战术等。
  后来玩红警的人少了,大家都去玩CS、奇迹什么的,可是我们还是对红警钟情不忘,昔日红警战友一旦见面或通***一定不忘讨论红警或者问问对方水平是否有所提高,然后约定有时间一定痛玩红警一顿!工作后因为很忙所以玩红警的机会更少了,但是碰巧同单位的几个年轻同事对红警也很感兴趣也很着迷,偶尔还可与之以一玩,所以现在还没有太荒废红警。有句古话怎么说来着?“后生可畏”,对就是这句,想不到这些年轻人到是很聪明伶俐,经过点播没有半年就有了相当的进展。现在如果跟他们玩一局还真的胜负难定啊。看着他们感觉红警还没有没落、感觉红警还有希望,心里有一丝欣慰。毕竟红警是曾经很多年以来自己最钟情的游戏,在那段年代他给了我无数的快乐,成全了成为将军的梦想,使我结交了到现在还十分要好的朋友。所以我真的非常希望红警能继续下去,继续有更多的人将他发扬光大,将他发挥到更高的水平!
  红警已不在单纯的是一个游戏,他是一个文化,他有他的智慧,有他的生命!
  感谢那些曾经和我战斗过的兄弟们,感谢那些曾经无数次和我们对战的朋友们!感谢我的女朋友盛晓雯对我的支持和鼓励,使我能够把我这些年的红警经验写出来!希望这些东西对喜欢红警的人有些帮助,让不了解红警的人了解她喜欢她!
第一章 红警中的常用快捷键
                 
  夫兵者,运用之妙存乎一心。——孙子红警联线时,作为部队的最高指挥官,你的每一个决策都将直接影响到你部队的生死存亡,以及整个战局的输赢!战争的所有理论和技巧都可以在这里应用!战争的残酷和无情将在这里一览无余。可以说红警的对站不仅是技术和熟练的比拼,更是红警背后操作者和指挥者智慧与胆识的比拼。在红警里每个人都可以找到自己的位置,每个人都能扮演自己的角色,每个人都可以成为举足左右便分轻重的英雄!
  每个人都可以练好红警!但是要方法得当。要想成为高手,首先要基本功扎实,对红警的各种快捷键了如指掌,建造顺序合理,兵种搭配全面!
  首先让我们了解一下红警里的常用快捷键,他将使你更加熟练的操作红警、提高建造和发展速度。
                 
                 
  A:点取玩家,结盟。(建议不要等看到盟友后再结盟,因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享,如果直到看到盟友后才结盟,不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。强烈建议一开局不久时,利用等待建造完毕时,立即结盟)
  B:警示信标,提示盟友。可以配合交谈键。选取,按del键,取消。(有的版本没有这项功能。特别是在多人联线时,比较有用。比如自己已经没有任何战斗力,或者已经完全被击败,全图已开,而盟友没有全图时你可以帮助盟友指示箱子的位置,以及基地的位置。点击信标后,回车,可以敲入一些提示性的语言,比如:红色老家!)
  C:欢呼,气势。
  D:能使美国大兵、辐射工兵等蹲下或站起;坦克变形等;尤里里的苏军米格直升机D,可以架小型巨炮。可是很多兵种只有在以后版本才有D的功能。大家可以多试试。
  E:兵营栏。
  F:聚焦跟踪。(这个功能尤其要掌握。很多刚开始玩红警的朋友,忘了把自己的部队派到那里了,这个时候F功能就可以起很大的作用了。比如你想知道1编队在那里,你可以按1,然后按F,马上就可以切换到1编队的位置)
  G:警戒。千万不要忽视用它,G后,感应范围与攻击主动性都会明显加强。
  H:将屏幕直接切换到第一个老家的位置,即使他已经收起或开到其他地方。
  K:维修模式,鼠标左点建筑。
  L:变卖模式,鼠标左点建筑。
  M:下一个部队M. N:上一个部队N. p:选择屏幕内的所有作战部队。如果你连续按两个P,就将选择你所管辖的所有作战部队。
  Q:建筑栏;移动攻击。
  R:战车生产栏。
  S:取消命令,当坦克被指派去某一地方后,你想取消该命令,即可按S,被派遣的部队会马上停下来原地待命。
  T:全选屏幕内所有的你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。如果连续按两次T,就会全选你管辖内的所有你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。
  U:以生命值为准选择部队。
  W:特种建筑(武器)栏。
  X:部队散开。(防止部队被碾压很有用,用他就在也不用一个一个地摆大兵的位置了)
  Y:以精锐为准选择部队。
  Z:路径。
                 
  5:观点居中(没有太多的用途)。
                 
   ace:切换到事件(信标)地点。
  Alt:坦克碾压模式;飞机的特殊功能,另述。
  ctrl:牵制攻击。当进攻时可以使战斗部队在最远的距离攻击目标。这在己方部队不多而敌人防御很强的时候尤其有用。
  方向键:微动屏幕方向。
  Home:与盟友交谈,输入句子,按回车键。
  Enter或End:与所有人交谈,输入句子,按回车键。
  F5 ~ F12:多人联机叫嚣语言。
                 
  ctrl+数字键:将所选择的部队编号。
  ctrl+F1、F2……:地域编号。很有用,特别是初期,没有雷达的时候。选取地域,按F1、F2……
  ctrl+shift:移动攻击。坦克战时,强烈推荐!
  ctrl+Alt:保护。选取部队,保护其他部队、建筑物或者一块区域。
                 
  还有一个比较有用的功能,可惜红警没有给出默认的快捷键!就是显示当前位置的坐标,使用他可以一下子判断自己在地图中所处的位置,对布兵排阵、建筑走向有很重要的指导价值。玩之前在游戏控制里选择“键盘”,然后在类别里选“咨讯”,在命令里选择“坐标”,然后设置一个自己喜欢的快捷键。比如我个人比较喜欢设置成“J”。但是这个一定要在玩游戏之前就设定好,否则游戏开始了再设置那可就太浪费时间了,除非对手太菜,否则输定了!
  其他的还有一些快捷键我在这里没有列出,因为不常用也不是很重要。使用快捷键可以充分提高你的操作速度,但是不能完全依赖快捷键取胜,快捷、熟练只是取胜的一个方面,真正起决定作用的是如何决策,如何运用兵种的配合。有些快捷键并不一定快捷,有时比直接控制还要慢。所以大家刚开始的时候不必贪求记住所有的快捷键,只要记住几个最常用的就可以,随着水平的提高可以慢慢熟悉。
  任何战争都是需要强大的经济后盾做保障的。古时候的军事家就指出:人马未动,粮草先行!可见后勤保障在军事中的作用。而红警也是一样,如果想打赢敌人就要有充足的money.从这个角度讲,战争就是不断抢夺各种资源(金矿、钻石矿、油井)的过程,谁最终占领的更多的资源谁就是最后的胜利者。现在就来讨论一下红警里经济方面的技巧。
第二章 经济
                 
  一、开局后,建筑完电场有两中选择,一个是建造矿厂,一个是建造兵营。有的朋友认为谁先谁后并不重要。其实这里面的学问很大。一般刚开始学习红警的朋友主要是打常规战,主要一坦克数量取胜。所以如果先建造兵营的话最多是能多造几个碉堡或狗,对以后的决战没有太多的帮助。可是如果先建造矿厂的话,你在造兵营的同时矿车就给你挣钱了。从开始以后的50秒内,先造矿厂比先造兵营有明显的优势。当然先早兵营也不是没有优势可言。你可以在等待矿厂完成的时候出几只小狗狗,让他给你探路。这样你探索地图的速度就快了很多,也可以弥补在经济上的劣势。至于实际对战中,应该使用那种方案完全取决当时的地图、以及对手的水平和习惯打法。如果你对实际地图很熟悉,你就先建矿厂;如果你速推能力不如对手你就先见兵营多出几个兵和碉堡等防御,以求自保。
  二、矿厂建筑的位置也很有学问。如果注意看一下你会发现,矿车每次倒矿时都要转到矿厂的正前方,然后才能将矿藏送如矿厂内。如果你将矿厂建立在矿藏的右下角,那么,每次矿车回来的时候都要掉头,白白浪费了好多宝贵时间。据不精确计算,矿车在矿厂前掉头的时间平均是其采矿时间的七分之一强。那么在有三四个矿车工作时,平均每送两次矿,就等于少送了一车矿,合计几个坦克的价格。如果和高手对战一个坦克就可能决定胜负,所以这几个坦克是绝对不能少的。我建议尽量将矿厂建在矿藏的左上角。这个位置最省时间!
  三、有的时候矿藏里基地的位置相对叫远一些,那么这个时候为了以后考虑,可以先建一个兵营,兵营应方在基地与矿藏的连线上且离基地最远的地方。等矿厂建好时方在同一条直线离矿藏最近的地方。这样可以是矿厂充分靠近资源。提高采矿的效率。但是这么做也有一个致命的缺点,就是建筑群呈一条直线,如果有敌人来犯,比较难于防守。
  四、当战争发展到一定阶段的时候,资金就是阻碍发展的最大矛盾了。这个时候你应该考虑在其他资源地建立矿厂了。当然你有能力保护那个地区的时候才可以,不然费了半天时间和2000元钱刚建好一个矿厂就被人家干掉,那岂不是损失大了吗?当你在一个新的资源丰富的地方建造好矿厂后,只有一个新矿车为矿厂服务,而其他的所有矿车还在为原来的矿厂服务,这样你就不能用最快的速度将所有的矿藏收入囊中。小心夜长梦多。不说矿藏能不能长久不说,钱来的慢也耽误发展不是。所以有必要让所有的矿车都到这个地方来采矿,并为这个唯一的最近的矿厂服务。如果你一个一个选矿车那就费劲了。而且矿车可能满世界都是,你上那里找啊。等你找完了可能自己也玩完了。呵呵。有个好方法。你点一个矿车,然后连续点两下T键,然后在点矿厂,并双击该矿厂设成主要,那么所有矿车都会瞬移到在这里并为这一个矿厂服务。如果你选的是苏维埃国家,你也可以这么做。除了矿车不能瞬移以外其他都是一样的。
  五、这里我有一个建议:如果你同时拥有几个大矿藏,并且每个矿藏附近都有自己的矿厂时,最好先采离自己远的矿藏、自己控制最薄弱的矿藏。那样一旦战争爆发或守不住矿藏时你可以豪不可惜的放弃!同时如果你被对手逼的只能防守一个很小的区域里是,也不会因为没有矿而拮据或停止发展。
  六、在建造重要建筑时,差一些、钱接不上时,不妨先卸一车,哪怕半车也可以,解燃眉之急,也不失为一个好办法。
  七、当几个盟军矿车同时满矿时,总是1个先超时空回矿厂卸矿,而另一个则傻傻的开向矿厂3-4秒,等到前面一辆矿车从矿厂退下时,它才超时空回矿厂卸矿;苏军矿车换成在矿厂前干等,也是3秒。
  而这3-4秒时间就是1/5矿的采矿时间。
  计算:以4个矿车计算以采集都是贫矿,每车500计算有4个矿车采矿开始到战争结束,以8分钟计算每车矿前后(包括采矿、卸矿、去矿源时间),以20秒计算,1分钟3车根据「概率论」,有2个或2个以上矿车同时满矿的概率为:1-(4/5)^5=48.8%=.=50% 3-4秒时间以1/5矿的采矿时间计算一场战斗下来,(4个)*(500/车)* 8分钟)*(3车矿/分钟)*(50%)*(1/5)=4800灰熊每个700,就是7个灰熊!!这还没算可能采集的是富矿,也没算3个矿车同时满矿(另外一个要等6秒钟)!
  苏军矿车的计算大概也是如此,有兴趣,大家去算算:)
  所以:当几个矿车采矿相当且有都快满时,先卸1车,以免等待费时!!
  八、在选择巨富或一些特殊地图是,地图上有很多油井。如果派工程师占领这些油井,如果你是第一次那么会给你一千块钱,工程师500,你撰了500,而且以后每个油井还会不停的为你赚钱。所以如果你能比对手多占领几个油井,对取得战争的胜利是会有很大帮助的。就是因为如此,所以油井必定是玩家的必争之物。所以你占领后一定要派兵保护。如果实在无可调之兵,至少在油井附近建个碉堡。最好将碉堡建在油井后面,这样对手就不能发现你油井已经有碉堡保护了,你可以诱杀对手派来的工程师,真是一举两得。
  九、另外地图中还有医院、科技前哨战、163指挥所等建筑物,如果占领后也成为你的建筑物,在附近是可以建造的,如果这些建筑物里矿藏很近,那么恭喜你你就要发财了!
  十、如果你开局之前如果你选择了有升级工具箱的话,你最好派两三只小狗狗帮你四出探路,如果捡到有钱的箱子你就合适了。大不了够牺牲了也只是200块钱,相比之下还是值得的。你要是能拣6000或8000的话,在早期的战争中就有很大优势了。建议你赶紧速推吧。机不可失,时不再来啊!等有了高科技以后一定要建造矿石精练器,他可以使你的收入加倍啊,所以一定非造不可。另外你也可以造一个超时空军团!用他来拣箱子保证没人能抢过你!而且某些孤岛或步兵到不了的地方出现的箱子也可以由他来拣!1500一个值啊!
  以上只是搞经济建设的一些基本技巧和方法。更多的需要靠大家自己来摸索。还有一些在特素的方法我会在《禁忌章》中介绍。
  第三章 防御篇
                 
  皮之不存,毛将鄢附?
  ——???
  在红警里基地和用于各种生产的建筑物就是为之鄢附的皮。如果没有了这些东西,我们即使有再多的兵力,早晚也会被消灭光的。所以无论是速推还是打持久战我们都不能忽视基地的发展。对于刚开始接触红警的朋友,他们最急待解决的问题就是如何防御,并尽量延长与高手的对抗时间。这里我们将研究如何针对对手的各种进攻进行有效的基地保卫战。
                 
              第一节 早期防御
                 
  战争的初期,由于一般的玩家忙于发展经济和高科技。所以建筑物的数量较多,而兵种单一、部队数量少。这个时候的这个部队是最脆弱的、最容易被突袭成功的。针对早期的特殊情况,我们根据各种可能出现的情况研究相应的应战对策:一、选盟军的高手往往一开始就造N多个火箭飞行兵(以下简称“飞行兵”)进行偷袭。由于购买飞行兵的物质条件需求很底,只要有兵营和空指部就可以,而且600元一个,价格便宜购买速度快,在你建造出兵工厂之前就可能买了许多。再加上飞行兵飞行速度很快,行动不受地势影响,所以在刚开局的时候他的威胁最大,如果看到飞行兵再造防空的话,很有可能没有继续玩下去的机会了。不到两分钟就被人家踢出去岂不是很没面子?但是一开始就造防空既费电又费钱,严重拖慢发展速度。我们不防开局的时候造一个工程师藏到大建筑物的后面,如果飞行兵来犯可以修理马上爆炸的基地车或兵工厂,为对付防空兵争取宝贵的时间。另外可以买一个防空炮,就绪以后也不建筑到地面,就一直把他含在防御栏里。这样做有几个好处:1、如果飞行兵没来或者钱不够时可以卖掉,不会造成浪费;2、等飞行兵来了可以根据其进攻的位置放置,不必到处都见防空炮;3、可以用这种方法诱杀少量来犯的飞行兵,他以为你没有防空呢,于是就用几个飞行兵来欺负你,他来了你再放置防空炮,对手就傻眼了。
  二、如果是多人联线而且可以在盟友家建设的话,尽量用苏维埃方的防空炮、防空兵和防空履带车等防御。因为苏维埃方的防空效果好,比盟军防空的性价比高多了。
  三、在初期最怕对手的工程师坐着小车来了。如果被偷成功那么即使不马上失败也会严重拖慢整个进程的发展速度,经统计,早期偷袭中这种方法占有相当大的比例。所以一定要小心提防那个手拿皮箱、头戴小黄帽的工程师。最好买两三只狗狗提前做好准备。另外使用坦克将自己周围的地区尽量大的探索出来,一旦发现敌人来番可以提前做好相应的准备。有的时候敌方用的是苏方,那么防空履带车就更不好对付了。他一次可以提供5个装载单位(在这里,我将能装载一个士兵的空间定义为一个装载空间,他是各种可供装载工具容量的最小单位。任何一个装载工具的容量都是这个装载单位的整数倍),当然对手如果不是白痴的话不会真的装5个工程师送来让你爽!通常都带有2-3个狗狗或者带一个恐怖机器人配合工程师一起来,先用车将你的狗狗或者士兵碾死,然后才放出工程师偷你个稀里哗啦!如果没有成功一起来的狗狗或恐怖机器人就可以足够保护工程师了。如果你没有做提前的准备的话就很难应付了,所以一定要在建造的时候尽量大的探索地图,为可能到来的偷袭做准备,同时幸运的话可以如果拣到2000块钱就可以占到很大便宜了,但是又不能把兵全都派出去了一旦敌人来犯又不能马上调回就惨了,所以你一定要掌握好度。一旦发现单个的防空履带车高速地向你的基地方向驶来的时候,千万不能掉以轻心用一个恐怖机器人去专他或者用记得美国大兵或者几个多功能步兵车就可以将其拒之门外了。因此只要发现及时、处理得当这种偷袭还是可防、可治、可控制的。(^^)
  针对这种偷袭不妨按照以下几点意见进行防御:(仅供初学者参考)
  1.未雨绸缪:重工后,先不要点矿车,点2个坦克防守,也为防快攻。如果你对方出了防空车和工程师的话,要注意了,一旦它开过来了,马上派2个坦克去路上拦截,在它没进入基地前打爆它,注意路口,以免被它甩开;家中再备1个狗狗;随时准备一个机***塔。
  2.保护重工:重工一定要机***看守,也为防蜘蛛钻坦克,因为重工被占了,就等于输了;如果他要占你的矿厂,马上卖,因为这个时候你正在造第二个矿厂,反正也要卖一个的,是不是?^_^ 3.莫收基地:若不清楚对方有否带蜘蛛,不可轻易将基地打包,否被蜘蛛钻入就完蛋了。待对方将工程师下车后后,立刻放下机***塔,接着就看你狗狗或者机***塔了的发挥了,机***堡要手动指挥,只要干掉工程师或者蜘蛛其中一个,就成功了。保守一点,花四百元钱,将基地围起围墙。
  防盟军的偷袭则相对容易一些,一只狗便能有效防守;如果经济许可,就重工后点1个多功能车,再出个工程师,组合成修理车,以备万一,反正你修理车总是要的,不如早点造好;如果实在担心,花400元钱建围墙,将基地保护起来……
                 
  四、有些高手不屑使用工程师,但是喜欢打矿车,使你陷入严重的经济危机中,让你停滞发展,进而取得战争的胜利。早期防御中最难防的就是使用恐怖机器人了。如果对手使用的是坦克还好办,用相当数量的坦克就足以解决了。可是恐怖机器人不同,他直接专到你矿车里面,除非你用维修厂或修理车维修,否者你的矿车肯定完蛋。如果你不马上不受上的矿车处理好,他还可能传染其他矿车。其危害之大猛于虎也!因此如果对手用的是苏方一定要小心恐怖机器人!有的初学者打着打着发现自己没钱了,仔细一看才发现自己的矿车早已被恐怖机器人都给钻掉了,想后悔已经来不及了。为了防止我们出现类似的错误,给大家如下的建议:1、在矿厂后面造个机***堡(敌人是看不见的,可以用来诱杀恐怖机器人),只等蜘蛛爬过来……当然要注意调整,以防它从后面偷袭。
  2、未雨绸缪,随时准备一个地堡,等它爬过来的时候,马上放下,立刻叫他粉身碎骨!
  3、造一个美国大兵在恐怖机器人的必经之路上D下,等蜘蛛来的时候就是它的死期了!
  4、在矿区放1个坦克,前面放1个动员兵或者直接放2个动员兵,打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人。
  5、在矿区空白处放一个机***塔。
  在这里我还有一个小技巧,如果你使用的盟军国家,你的矿车不幸被恐怖机器人钻了进去,你尽快将受了伤的矿车开到里碉堡很近的地方,然后让矿车马上回到矿厂里。这样恐怖机器人就会从你的矿车里出来,不等他逃走就可以被碉堡干掉。
                 
                 
              第二节 中期防御
                 
  在战争的中期,一般双方都忙于拼军队和发展经济并将经济转化成部队。所以后方都比较空虚,即使有一些作战部队也很可能忘了控制,这也是用少量部队或某些特种部队取得巨大胜利、或扭转整个战局的理论依据所在,也是战争中期高手经常使用的手段,所以必须提高警惕、注提防范,否则一失足成千古恨啊!
  由于双方将主战部队和大部分兵力都用在了前线,所以不可能调动大规模的部队袭击敌人的后方。第一兵力不允许,如果在前线抽调大量兵力的话,必然导致阵线的全面崩溃;第二如果偷袭的兵力太多,必然容易被发现。所以偷袭的兵力一定是小股游击队,这样防范起来就容易的多了!下面我就根据各种中期可能出现的偷袭情况进行讨论。
  1、防范美人计谭雅MM是红警中最迷人、最漂亮的一个兵种。千万别被她婀娜妩媚得外表迷惑,一旦他深入你的基地附近,任何建筑物都会被他瞬间炸掉,甚至在一对一的情况下碉堡都很难对付的了她!所以一定要“小心火烛、谨防谭雅”。如果真的那么不幸,让谭雅MM深入到了你毫无防范的基地里,首先要冷静,如果事先建好了几个碉堡或者是围墙就应该可以报住性命了!但是这种情况比较少,因为你如果已经有了这些防备对手就不会那么傻还派谭雅过来了。假设当时你的基地里什么都没有或者现有的防御设施不能保护所有的建筑物,那么你该怎么办呢?虽然谭雅的杀伤力极强,但是她的装甲和防御都很薄弱,所以看见谭雅来时只要不是色咪咪地光去垂涎她的美色,赶紧造几个谭雅MM的天敌就能化险为夷了。谭雅MM的天敌有:幻影坦克、光棱坦克、恐怖机器人、大量的飞行兵、碉堡、光棱塔等。
  2、防范工程师这在第一节提到过,不再复述。
  3、防范狙击手有的时候不一定非要打你的建筑物,只要不断的消耗你的财富和兵种也一样可以达到取胜的目的。狙击手这一兵种就经常被用于这个目的。有的时候你可能发现有自己买了好多兵、狗啊什么的,可是全部人间蒸发了,如果你在周围的树林里或其他什么隐蔽的地方就会发现狙击手,这时他很可能已经升三级了(如果狙击手是坐在多功能步兵车里的话,车就会升三级了)。一般狙击手不会对建筑物和坦克有太大杀伤,但是对士兵和狗就噩梦了,有的时候飞行兵刚出来的瞬间都能被干掉。所以如果对手是英国的话一定不能大意狙击手!时刻注意狙击手的行踪。
                 
  在中期,除了同初期一样要小心少量特殊兵种的偷袭外还要注意以下几点:1、防止敌人调虎离山之计。
  有的时候,敌人调动大量兵力朝自己盟友方向开过去。那么自己就要派并保护或支援盟友。这个时候敌人可能故意放慢速度故意让你的部队先感到盟友处设防。敌人趁机向你的基地开去,这时候向你空虚的基地开去!现买部队、或调集部队回防肯定是来不及了,所以每次调动部队的时候一定要小心谨慎,而且给自己留有回旋的余地。这种策略在进行山脉战斗的时候尤其重要。比如A与B结盟,C与D结盟。A造30飞行兵和若干坦克向C佯攻并聚集在C周围,这个时候D就很有可能将自己的地面部队和防空部队全部派到C处防御。那么等D的部队远离基地后,A的飞行兵走直线扑向D.在山脉这样的地形,地面部队要绕很多弯路不能象飞行兵一样走直线,所以等部队到家一定所剩无几。就算到了家还有几个残余的建筑物,那么C不是又保不住了吗?如果遇到这种情况,不如调动所有部队进攻A或B来个鱼死网破,比谁的手法快、谁拆建筑物的速度快、谁的心理素质好,那么鹿死谁手还不可知了!
  2、注意兵种搭配时候合理西木头公司在设计红警的时候就充分考虑到了兵种之间的配合。按他的话说就是:“任何一个兵种和武器都可以在战争的某个阶段起到左右战争局面的作用。任何一方面的缺少和薄弱都会影响整个游戏的平衡性”。所以,一定要注意对方都有那些兵种、在那些方面比较薄弱,那么在发展部队的时候要发展能克制对方弱点的部队和武器为主。比如一个兄弟喜欢用幻影和光棱坦克,而多功能步兵车和飞行兵很少。那么就可以在裂缝产生器的隐蔽下购买大量飞行兵然后突袭他的主战部队。当然如果他的飞行兵和多功能步兵车来支援的话,要先消灭这两个兵种。剩下的幻影和光棱就任你宰割了,即使他朝你基地反扑过来,你一边买光棱和幻影防御基地一边买飞行兵。即使他的兵力超过你好几倍,被这样一路打来也肯定所剩无几而且已经伤痕累累,当然防守肯定易如反掌。诸如这样的防御手段还有很多,主要看游戏选手对红警中的各个兵种的用途、属性和兵种之间的克制关系是否了解。所以下一章中,我将主要为大家讲述各个兵种的属性,以及常用功能和特殊用法。
                 
              第三节 后期防御
                 
  由于很多游戏开局的时候设置成了快速游戏,所以即使你有占绝对优势的部队,但是一旦你的建筑物全部被拆掉那么你的游戏也就结束了。因此,在很多处于劣势的玩家在游戏的后期往往把反败为胜的希望寄托在这种手段上,也许这是最后一招了。所谓兔子急了也会蹬鹰,所以千万不能大意失荆洲啊!如果真的为山九仞功亏一篑就得不偿失了。
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【军团军职】:一师政委 【军团军衔】:大校
【军团军籍】军人证编号:CC-0050
前辈曾经形容松花江的浩荡;奔流在黑土地我遥远的故乡.先贤总爱描摹那宫阙的伟岸;屹立在银月城我梦中的天堂.如今回到朝思暮想的地方.站在熟悉的土地上我泪如泉涌,虽然己经不能用母语来诉说.请接纳我的悲伤我的欢乐;我也是大华夏匈奴族的孩子啊!心里有同一首歌.... 军号:222708
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2006-10-8 15:02:01
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二战中最优秀的战列舰!
第四章 红警中的常规兵种
                 
  知己知彼,方能百战不殆。
  ********,善假于物也。
                 
  高手间的对决很难有机会发展大规模的部队。往往是一个兵拼一个兵,一个坦克拼一个坦克,可谓是操作细到了极点。菜鸟往往是发展了一大堆部队然后才蜂拥而上,这样很难让每个兵种都发挥其最大的作用。所以不仅要在手法熟练和快捷键上狠下工夫,还要仔细研究每个兵种的具体属性:比如攻击的具体范围、对具体目标攻击力的强弱、移动速度、防御指数等等。高手往往知道几个灰熊可以对付一个幻影、几个磁暴步兵可以对付一个天启,真是精确的很(如果说菜鸟对红警只是定性的研究,那么高手对红警就是定量的研究而且精确到了纳米级)。所以这一章我们主要研究红警当中的主要的几个兵种。
                 
               第一节 狗狗
                 
  1、移动攻击:按ctrl+shift键,再点所探位置,这样狗会移动攻击:如果在在奔跑过程中发现对方的狗、工程师等,它会主动攻击。
  2、避实就虚:一般的探路不可从对方的基地前方或者矿区进入,应该先绕到对方的基地后方,再向前方探,这样的话可以防范苏军的矿车和机***堡。
  3、将者善兵:如果在探完路后,狗仍然没被歼灭的话,不要轻易的放弃他们,可以回防,防守伞兵,也可以用于坦克战。
  4、拒敌门外:许多人强调探路开图,而很少有人提守图。其实守图的意义与开图一样,一个是知彼,一个是不让对方知己。具体是,基地一前一后2个狗,也可以再在重工边放以机***塔。如果你没被探出地图,那你可以先出个矿车,以期在经济上取得优势,对方也不敢贸然快攻。
  5、以逸待劳:狗在互相攻击时,以静止等待方胜利居多,所以,如果已方的小狗被对方小狗追逐,不可点击回攻,而应该在前方某点停下来,等待对方的进攻,以逸待劳,歼灭对方。这里有个问题,就是你点前方某地,你的狗刚停下来,还没来得及转身,就被对方的狗给灭了,怎么办?告诉大家一个小技巧:引对方狗到路口转弯处去,你将狗点在转弯处停下来,基本上就没问题了:)
  6、以静制动:若对方的小狗守护某些区域或建筑,不要直接攻击,而是先在其前方(具体多远,你可以在实战中去体会)停下,等待对方的狗来送命。
  7、暗箭难防:如果地图中有中立建筑物,狗可以在工程师占领前进行守护。守护的狗要躲在油井或其他的建筑物的顶端遮住的那一格,粗心一点是看不到的,让对手以为没有狗守护,等他先锋开路狗和工程师屁颠屁颠跑来,先咬狗后要人,700大洋,赚了,呵呵……另一种争夺中立建筑物的方法是:狗不守护建筑物,避开对方的狗,在中途偷袭对方后来生产出来的工程师,不过你要看好,后面后没有黄雀——对方的狗。这样的技巧不仅可以让对方在初期就损失500-700资源,而且可以帮助玩家取得中立建筑,从而取得先机,控制战局。
  8、顺手牵羊:001sky说:“敌方狗在追我方狗,如果前面有一个鳄鱼或者奶牛(许多地图上都有),你可以先控制狗咬鳄鱼或者奶牛,由于此时你的狗已经调整好了步伐,会顺势回马***,将对方的狗也咬了,这招不一定要以牛作为第三者,可以是对方工程师(求之不得);不得已的时候,连自己的工程师都要割爱”,因为如果你的狗死了的话,你的工程师也是必死无疑,而且那个中立建筑也会被对方的狗守着,反过来,如果你割爱咬了自己的工程师,也咬了他的狗,那你不仅留住了狗,而且也保护住了中立建筑,自己出工程师占领。
  9、狗追工程师:只要点向工程师的方向,而不是直接点工程师,不然狗会为了调整起跳步伐而迟迟不咬错过时机,让工程师进入建筑。
  10、兵微任重:5个坦克对4个坦克加2个狗,自由攻击,结果是:有狗的剩2个坦克,无狗的全军覆没,所以……
                 
              第二节 恐怖机器人
                 
  11、钻坦克:重工后,如果对方直接出坦克,建议造个恐怖机器人,因为,一个恐怖机器人时可以爬掉一个坦克的,同时,迫使对方的矿车停止采矿,来强行攻击坦克;运气好,可以爬掉2个,造修理平台是来不及的,这样不仅白赚了400-1300;而且对对方的信心也是打击;同时也抑制了对方的坦克rush.当然操作要好,不然就是废话。对策:建议在重工边上放一个机***塔,可以防守,可以打蜘蛛。
  12、偷基地:偷别人基地的时候带一只恐怖机器人去,如果他基地收起来,恐怖机器人进去。这里要注意一点:恐怖机器人不要坐在运兵车里,以免D后,一来它到处乱窜、很容易被对方的防守力量干掉,二来它急于立功,进了对方过来防守的坦克的肚子,对方的基地却收起来了,让你苦笑不得。所以应该埋伏在稍远处,最好一颗树后,对方看不到,一来可以让对方放心的收起基地,二来不会出现上面的情况,等对方“庆幸地”收起基地时,恐怖机器人rush in!
  13、钻矿车:恐怖机器人后跟1个坦克,恐怖机器人进入矿车,坦克埋伏在稍远处,不要急,等他取消第二矿厂造修理平台,修理时,或者有的高手修理一下就继续采矿时,补上几炮,让它归天,打完就逃;这样不仅打击了他的信心,浪费了他的资源,而且延缓了他第二矿厂的出来,少1死1,就是2个矿车,如果你不是太那个,基本上他就不能翻盘了。强调:不要直接点矿车,应该点矿车前面空地;等待矿车转身或者侧身,尽快抓住时机从后面或者侧面进入;尽量不要让恐怖机器人走在矿上面,很慢。对策:在矿区放一个坦克,前面放一个动员兵,或者直接放3个动员兵,打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人。
  14、攻击矿车群:一辆运兵车装2-4个恐怖机器人进入矿车群,运兵车先停顿1、2秒,吸引全部矿车的火力,然后再D,放出恐怖机器人,它们自动进入……再输就说不过去了吧:)对策:在矿区放一个坦克,前面放一个动员兵,或者直接放3个动员兵,打、吸引恐怖机器人,让矿车打掉恐怖机器人。
  15、攻击坦克群:恐怖机器人速度非常快,如果能冲进敌人的坦克阵营是很让人头疼的,对方如果不打掉受伤坦克,恐怖机器人出来还会继续作怪;如果打掉,自相残杀,而且这时你的坦克就可以趁它们“内讧”时占便宜,一来一回,就很可观了:)方法:坦克对峙时,3、4个蜘蛛绕到对方坦克阵的后方,让他们自动攻击,那么无论是自动还是手动,对方的坦克的炮口必然会向后转,你的坦克群马上进攻!
  16、巨“恐怖”机器人:在恐怖机器人上用伊文装个炸弹,然后让蜘蛛扑到敌方坦克身上,会有意想不到的效果。
  17、“蜘蛛海”+基诺夫战术:1 VS 1,在B2等小地图中,恐怖机器人不停地骚扰对方,乘机建立高科,出基诺夫。对方造防空车,恐怖机器人进入,几秒钟就爆掉!,看你基诺夫了……,这个对玩家地操作能力要求极高。
                 
              第三节 辐射工兵
                 
  18、付幻影群:将辐射兵装入防空车,配合出击。有人喜欢直接冲上去,再d,结果,辐射出来就被对方光能、幻影解决,而且这样意图太明显,对方会撤。所以我建议与犀牛混编冲上去,然后放出辐射兵,展开,其结果犀牛坦克装甲厚,损伤不大,而对方幻影、光棱、灰熊,灰飞湮灭。当然你自己不能带狗,浪费多可惜。
  19、组合防御:辐射+机***堡(打不怕辐射的蜘蛛)是一个很经济、很有效的防御组合,你可以放在矿区,也可以在去进攻对方时,在老家放一组,当然,不要辐射了自己的坦克。
                 
               第四节 飞行兵
                 
  20、探路之冠:盟军玩家之间的差距最主要是体现在飞行兵的运用上。建筑初期,可以用他来探路。
  21、初期骚扰:选美国。矿厂完成后,先造空指部,然后再建重工,期间生产两到三个飞行兵,直接打击对手的坦克或基础建筑(电厂或兵营),逼使对手建造防空车或防空炮,如果对手只是生产一辆防空车的话,就事先把已完成的伞兵布下,以飞行兵吸引防空车的移动,加伞兵将其歼灭,然后再用飞行兵骚扰对手,逼使对手再次生产防空,这样的话,因为对手的防空车生产占据了开局的大部分时间,所以苏军开局的陆军优势则荡然无存,坦克数量不可能再有任何威胁力了。如果对手生产多辆防空车的话,则坦克数量相对不多,使对手不可能进行快攻,飞行兵则可以在地图中其他区域侍机骚扰。如果对方造防空炮则逼使对手浪费了金钱在固定的防卫工事上,美军在经济上就可以有优势可言,这时飞行兵可以回防或骚扰对手防空以外的单位。总结一点,这一战术的运用是希望在早期时逼使苏军生产防空车,以减少其坦克数量,并可加伞兵对苏军进行打击。或者逼使对手浪费钱在固定的防御工事上,以获取经济上的优势。
  22、富矿快攻:这一部分我简单说一下,因为现在应用的比较少。在随机巨富的地图中,对手不善于探索地图这一策略才有使用价值。建立两个矿厂或多个矿车后,如果对手还没有建造防空的意图那么可以再建造三到五个兵营,同时迅速买30个或更多的飞行兵,最好将所有的前刚好用完时,以绝对的空军优势取胜,先打兵工厂、然后是兵营。即使对手有一两个防空炮也可以硬攻,那么先打电厂,等对手因缺电防空失效的时候再打兵工厂、兵营。
  23、配合飞机:首先声明,此种战术要求地图要守好,至少机场附近的地图要守好;还有,就是任何战术的必须条件:操作要好:)……一般初期,胆大的玩家不设防空或者出一个防空车,谨慎的就出一个防空炮,就算再谨慎,也不可能造很多防空,毕竟要发展建筑和进攻力量。好!两架入侵者或者1架黑鹰加上5-7个飞行兵,出发。第一种情况,如果对方没有防空,这种和我差不多的菜鸟现在很少了吧,略过不提…第二种情况,如果对方有1个防空炮。飞机炸电厂,飞行兵补上几***,打掉。不管是高手还是菜鸟,初期的都致力与发展矿厂或者重工,所以最多多出0.6个电厂的电量。飞行兵抓紧时间,马上解决重工(防止其出防空车),接着打兵营(防止其出飞行兵或者防空兵,同时也阻止了其出电厂),没有了任何威胁,抹平他!当然,在2:2中,如果他盟友给他补了防空炮,按时间计算,那也是在重工被解决后。飞行兵后退,注意是退出防空炮的攻击范围,不是让你撤回老家!打防空炮范围外的建筑或者坦克、矿车!他矿车撤回?没关系,我飞行兵不走,他断钱了!等他或者他的盟友出了防空车,飞行兵转移!去哪里?对方的另外一家!因为你的飞机还在,如果又造了一个飞机,更好,还有,飞行兵你也该在造坦克的间隙造了3、4个了吧,3个飞机加上10个来飞行兵马上去另外一家。因为那一家给他的盟友补了防空炮,自己肯定没有防空炮,如果正在造,那更好――经济受累!你的盟友这时正和他对峙,我想他的防空车肯定是有的,但绝对不会很多,最多2、3个,3、4个,不然,你的盟友肯定有很强的坦克优势灭了他,也不用你操心了…,好,和你盟友总攻!飞机打掉2个防空车,在你盟友帮助下,你的飞行兵灭掉他剩下的1、2个防空车应该很轻松。接下来,让你的盟友去应付他的坦克,我想,你的盟友不可能在对方造了3、4个防空车的情况下、坦克还比别人少吧…,你飞行兵的任务就是对方的建筑:电厂1、2个,兵营(防止其出防空兵或飞行兵),重工…下面我就不用多说了吧…当然,如果期间对方有辐射兵出来,就得帮盟友打掉…第三种情况,如果对方有1个防空车。飞机炸掉防空车,接着飞行兵打,重工(防止其出防空车)…兵营(防止其出飞行兵或者防空兵,同时也阻止了其出电厂)…1个电厂,他可能没电了,可能还有一点电,这时,估计时间,他用电的累赘――防空炮应该出来了(如果他还有钱),好,有电也变没电了…,再打一个电厂…余下同上,不再一一重复:)几个问题:1、打第一家后,他反扑呢?不用担心!因为你飞行兵快攻时,按时间计算,他的坦克少则1、2个(比如先出了1个防空车、矿车或者蜘蛛…),多则2、3个,我想你空军入侵时,没有人还会悠闲的继续造犀牛、灰熊吧…,就算他2、3个坦克,你家里我想也该有1、2个坦克了吧?什么?没有,那你比我还菜!不要上战网来了:)^_^,你再补个地堡,加上你不断在生产坦克,只要不是太那个,可以守住吧!2、你打第一家时,他的盟友分兵(小队,比如4、5个坦克)来围魏救赵、打你基地呢?你的盟友呢?不会在睡觉吧…;如果真的来打了,你千万不要撤回飞行兵,一来4、5个飞行兵对坦克根本没用;二来,会影响你的快攻战术的实现!怎么办?地堡加小兵防守!如果你的盟友也给你地堡、或者分出几个坦克援助,就更好…基本可以防住!3、选韩国还是其他盟军国?我个人建议选其他盟军国,因为这样会使对方的防空意识相对降低;因为如果你选韩国,对方肯定知道你要用飞机,所以防空意识会很强!这样快攻就难了…
  24.注意事项:1、在飞行兵撤离对方基地时,尽量不要让其飞越高科、楼房、山崖等地,因其爬升很慢,延缓了行进速度,增加了被攻击的时间。
  2、飞行兵聚集时按Alt,可以缩小范围。
                 
               第五节 飞机
                 
  25、快速修理:一般来说受了伤的飞机可以自己修复。但是有些时候需要尽快将飞机修理好参加下一轮的集体轰炸。这个时候就需要这个功能了。这也许是红警的一个BUG,但是很多对战中允许这个做法,所以在这里写出。具体做法:选受伤的飞机,一架一架来,按ALT键,点向修理平台,如果飞机停在修理平台上,就会开始修理,点一次不行,多点几次,看运气。优点:修理非常快,2-11秒不等;缺点:1、需要指挥停泊在修理平台,有时一次,有时却得好几次;2、要花费10-150元不等,如果不急于对有防空力量的地区进行轰炸,还是采用机场自动修理吧;3、平台修理不会自动装弹。
  26、停泊隐藏:这纯粹是红警的BUG.也是用用ALT键,可以将飞机停在任何建筑里面或者上面,而且数量不限(有截图1、2为证),当然要看运气,有时一次就可以成功,有时几十次也不能成功,有时只能停1个,有时可以停很多个。作用:1、临时机场。如果飞机场被打掉,你可以把飞机停泊到建筑的里面或者上面,等你的新飞机场造好,再放回去。2、隐藏飞机。如果飞机停在基地、重工、矿厂、高科里面(注:是里面,不是上面),对方是看不见你的飞机的(当然你自己选取后就可以看见),这便可以在用于两种战术(初期黑鹰快攻战术,对峙期的飞机海战术)时,不被对方发现。
  27、躲避火力:这是操纵飞机非常重要的技巧。
  具体做法:1、绕线飞行。如果对方防空力量不是很强大,那就绕开它们,投弹,让飞机自动返回便成。
  2、切线飞行。如果对方防空力量强大,Z设置路径,选3点,第一点,对方防空炮炮口的反方向侧面一点,以争取对方炮口转向的1.5秒时间,第二点,设置在攻击目标上,第三点,三点一线,点在另一侧的安全地带,这样,不仅可以争取炮口跟踪转向的时间,而且飞机投弹后,会自动逃离火力区,而不会朝炮口飞去,然后它们会自动返回。
                 
               第六节 伞兵
                 
  28、基本战法:第一波,如果对方没有造狗,降到其机场(雷达)或矿厂边,D,首选机场或雷达,血少,容易打掉,因为一旦进攻,对方肯定会马上造地堡、狗防守,如果选坚固的建筑,是打不掉,哪怕他只剩下一丝血,你也没有达到目的。如果对方补地堡,马上停止攻击机场,打地堡,打掉一个地堡很轻松。如果对方出狗,马上停止攻击机场,打狗,来一打一个。如果坦克来碾压,马上打坦克,打不掉一个也没有关系,打残就可以。总之,在对方派救援力量来时,你又明显不能打掉其一个建筑,就不要再继续攻击,而要打击其救援力量,这点非常重要。
  29、天降奇兵:伞兵+狗:4、5个狗在降伞兵前绕向敌人后方,稍微分散,敌人一般以为是探地图,但却没有直接进入敌人的基地,没很大威胁,所以他不会急着要来干掉你的狗狗。好,伞兵降下,狗狗也正好进入基地,伞兵打机场、雷达、矿厂、战车工厂,他出狗是一个一个的,根本就敌不过你的狗,他补地堡,伞兵先打地堡,再打建筑。总之,如果你不是太那个,打掉几个建筑根本就不成问题。大局已定!记得有一次和LZY玩我用一波伞兵+4狗,打掉1个地堡、3个狗狗、2辆坦克,和一个机场,一个战车工厂,接着用3个灰熊,就灭了一个苏军。
  30、强强联手:(1)、美法联军:美国伞兵空投对方,吸引注意力,也为吸引火力;法国偷(这时偷一个建筑应该很容易),对方如果有防空炮就偷电厂,巨炮放下……
  (2)、美古联军:美国伞兵空投对方基地,吸引注意力与火力;古巴运兵车装2个由伊文装弹的恐怖份子,对准重工腰部,d,boom……
  31、一夫当关:在随机地图里,一般路口明显,第一波,如果对方造了狗在基地“等”你的伞兵,就不能再去送死。降到他的出口,坦克马上去增援。兵前,灰熊后,但一定要靠近,防止坦克碾压,8个伞兵+2、3个灰熊可以轻松挡住4、5个犀牛,同时威胁了对方的矿区。坦克的集合点就要设置在这个路口,源源不断地增援!伞兵也不停的降在这个路口。准备几个飞行兵或者狗狗,应对其辐射兵反击,不用怕他的防空车,因为没有人会把防空车放在自己的辐射区里,就要真不要命了,他的结果也是一下子被自己的辐射兵爆掉,多少辆都是这样。这也是盟军扭转坦克不敌苏军局面的方法。打一下持久战,等光能坦克出来后,就可以去进攻了。
  32、先入为主:有中立建筑物,无论是占领的还是未占领的,降一队保护再说;但是如果离基地太远,没有能力守护,就打掉它,打完后,伞兵要回来,不要是以为免费的就不理他,拉回来。在战场上,你是将军,你应该对你的一兵一卒抱着深厚的感情!!
  33、积少成多:如果你选美国,又占领一个中立的机场,那如果你不是太差劲,基本上用第一波伞兵(一定要两个一起降!!),就算没有全歼敌人,也可以打掉其很多建筑、消灭其很多有生力量。大局可定!
  34、巷战肉搏:占领:这里有个技巧:房子里进几个兵无所谓,主要是占领的房子要多,如果怕火力分散,那你可以不断用伞兵补充,但首先要做的就是先占领!因为你进1个兵,对方也必须打掉建筑才能打你的兵,建筑打掉后,必须修好,他才能占领,工程师500,他愿意吗?一般不愿意!防守:伞兵不断补充;防空车防应对飞行兵或者V3导弹车;飞机打光能坦克的远程攻击(1弹1个);工程师适当修理,因为有些要塞是不能丢的!
  35、步步为营:灰熊、步兵、狗1:2:1混编(一定要混编!),防止对方坦克碾压;以一个矿区(随机地图)或1屏为空间单位,以一波伞兵为时间单位(即不断补充兵力),阵地推进,每推进一区,步兵D,整理队形,凹形;同时不停改变重工的坦克集结点,让坦克源源不断地加入队伍。注意:对战时,坦克在步兵前侧向来回移动攻击,挡住对方坦克对己方步兵的碾压;步兵凹形,全部D,千万不要移动,因为步兵不会移动攻击,而且,同时步兵的D威力不能发挥,也很容易被碾压,弄不好还会挡住自己坦克的路!辐射兵的应付:一定要、千万要小心!中前期用飞机(一弹一个)或飞行兵、狗(死了也值得),后期用光能(远程攻击)或者幻影。
  36、前后夹击:伞兵运输机一般是从地图左上角飞来的,根据你与对方的相对位置,以及地图的大小、你们交战的地点,在坦克大战前15-35秒在敌人基地后面的一个角落(无狗、无机***堡),最好是兵营边(打了兵营,对方就不能临时补狗和机***堡),空降一队伞兵。等到大战开始,伞兵刚好开始空降,迅速T、D,敌人如果因为忙于激战而忘了或者顾不到后方的话,……所以,如果对方有美国,就必须事先造2-4个狗在家,以防不测。这可不是小事!
  37、破阵奇法:如果有2、3个法国巨炮架在门口,别说是易守难攻的地形,就是开阔地形,也很难强攻,就算强攻进去,也是伤残大片、所剩无几,被对方坦克轻易解决,本来巨大的坦克集群优势,顷刻之间便化为乌有,弄不好,还会由胜转败……怎么办?——-把伞兵从对方建筑群的上空空降,巨炮必然掉过炮口来“防守”,误伤大片!误伤只是小喜,大喜则是他炮口转向的空隙,你便可以马上进行总攻!对方的钱很多用在巨炮、电厂上,坦克不会很多。先干掉坦克,不要怕他的巨炮打你,因为巨炮同时也在误伤他自己的坦克;解决坦克后,马上打几个电厂……好了,……
  38、中立机场:盟军(没选美国)占领中立机场,降下的伞兵为5个,它的使用、尤其是“先声”、和“奇袭”需要很强的判断能力与操作能力,各位可以依照自己的水平使用。其他的战法和美国的伞兵差不多。苏军占领中立机场,降下的伞兵为12个,虽然其不能D,但由于数量优势,其使用方法就可以和美国伞兵一样。这里不再一一赘述。
                 
               第七节 坦克
                 
  目前红警的主流打法是坦克战,其技法有很多,比如:狗狗吸引、动员兵掩护、蜘蛛攻击、坦克微操、移动攻击、前后转换、试探、佯攻、骚扰等等,简直不胜枚举!这里介绍一些比较基础的技巧。
  39、坦克大战中流行的是和一群狗一起冲,不过你可以用伊拉克,狗全部被辐射,虽然你的坦克被辐射,但对方的坦克也是,公平的;而且由于对方造狗花的前肯定比造辐射花的钱多,所以坦克少于你,本来比如他的18坦克加9狗VS你的20坦克,你是必输无疑,现在则成了他的18坦克VS你的20坦克,天平就倾斜到你这边了。
  40、把坦克杀手混编在普通坦克中与苏军坦克作战,因为敌人进攻的时候不可能挑者你的坦克杀

参考资料

 

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