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关于红色彗星改装问题
现在的改装是引擎6,点火6,燃料6,进气3,悬挂1
没加悬挂的时候觉得不需要,跑冒险岛的时候才发现,在轻飘过第二个树洞后车速过高车头会翘起来,还有从木桥冲过终点后也会有这种现象,加了一点悬挂情况有所改善,需不需要再加一点?
还有我感觉彗星平跑转弯性能好差,没有那么好转,感觉把车头拉过去拉的非常生硬,有什么解决办法?
2010-8-27 21:20
大家帮帮忙啊。。在线等
2010-8-27 21:24
KLZ毕业
悬挂4就稳了
2010-8-27 21:27
各位大哥哥大姐姐受累写两个字好吧,。。不知道的起码回复下别叫沉了啊- -
2010-8-27 21:27
回复:3楼
悬挂4不会有点过吧~·~!
2010-8-27 21:28
110.17.67.*
我的悬挂+2
引擎14.5
{有宠物}
其他 都是10 改装130次
2010-8-27 21:32
抓地好不一定车就好
你要根据自己车的性能和自己的手感决定
悬挂可以加一个试试手感 再1慢慢来
你让我们说 有什么用 不是你的感觉。
2010-8-27 21:34
回复:6楼
我才16,没那个经济能力额,才刚玩一个星期。。
2010-8-27 21:35
回复:7楼
就是像比极速的那种手感在生硬点我就很喜欢
2010-8-27 21:36
110.17.67.*
加多加少
看自己手感 慢慢来嘛 2010-8-27 21:36
彗星过弯的感觉咱一样
估计车就这样
但悬挂个人认为加1够
2010-8-27 21:37
回复:7楼
我的意思不是怎样调最好,是问怎样提高平跑的转向能力。。
2010-8-27 21:37
我悬挂0.其他都是6.再加个羊驼加引擎
也没觉得很飘
2010-8-27 21:38
回复:13楼
你过冒险岛第二个树洞的时候只是轻飘然后高速出洞就会知道悬挂有用了。。
2010-8-27 21:39
KLZ毕业
回复:5楼
看你手感了,+4不算多,这车本来就轻
2010-8-27 21:39
110.17.67.*
增加摩擦系数 2010-8-27 21:39
回复:13楼
彗星悬挂必加
但+1 +2 是个问题
2010-8-27 21:41
悬挂3左右吧——————太过了会被撞飞的————————
2010-8-27 21:42
KLZ毕业
回复:18楼
完全错误,加悬挂是增加车重,减小转弯半径,改善手感,加强抓地,何来撞飞,蜜蜂加悬挂难道比不加更轻!
2010-8-27 21:49
看来问题是不是就出在悬挂上了?
2010-8-27 21:49
我的意思还有一个,各种配件之间需不需要调节,成一种比例,还是真的很无脑的越高越好。
2010-8-27 21:52
回复:19楼
19楼正解
我还是坚持只加1
2010-8-27 21:55
没加悬挂的路过、、、、
2010-8-27 22:01
原装带引擎加六羊驼的挥过…表自己开手感相当好,刷了小改Q8的记录,不是扣八不好,那车相当好!但那长象我蛋疼…开的没激情…其实改装目的就是为了让车更适合自己…怎么改,只能凭自己感觉,别人说的都是适合别人的…
2010-8-27 22:29
悬三,接力跑320 ,完全不觉得有什么不顺的地方~~唯一就是撞不动别人
2010-8-27 22:47
拜托 一天不要问些无聊的问题好吗
楼主你还是练一下你的技术为好
2010-8-27 23:11
悬挂加一就好了,其他的加到7、8就行了,这样很好飙
2011-6-19 10:33
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已解决问题
QQ飞车红色彗星 - 已解决
标签:qq飞车,红色彗星
1 QQ飞车里面红色彗星值得买永久吗?
2 这车我觉得很帅气,抓地强不强?我现在已经有永久卓越了,我觉得卓越太垃圾了,过上坡弯道漂移车就飞起来,过下坡弯道飘逸车就打滑,真TM垃圾。我想问下红色彗星会不会有这种感觉?
3 红色彗星的车身大吗?和剃刀比哪个车身大些,我喜欢小巧玲珑的车,比如像熊猫,板车之类的。
4 最后一个问题,这车怎么改装比较强悍?
最佳***
1值得2这车很轻,但漂移手感极佳绝对的好B车3大赛用的剃刀,我开过。我朋友也有一辆永久彗星两辆我都开过。车身都十分小巧,不会令你失望4:改装!?如果没个千八百,改装成BT就算了吧。实惠点,只要不乱动悬挂,怎么改随便,改装车只比原装快1,2秒,主要在技术。改装主要是拿经验~~~~老玩家的忠告
提问人的追问 2010-06-14 08:00
我已经买了永久红色彗星了,如果引擎,燃料,点火,进气加上去,不加悬挂是不是不好,我准备这4样先各加7,悬挂应该加几合适?
回答人的补充 2010-06-14 12:32
很多人认为悬挂和引擎应该呈一定比例进行改装,但依我改装的经验(AE86引擎加12,进气加10)悬挂和进气有莫大关系,我试过进气加10悬挂加一,这时候车子就像飘在空中一样,虽然集气很好,但车子的手感已经被破坏的不像样子。引擎,燃料你放心改吧,进气一上去,悬挂势必要加(我的AE86进气10悬挂3手感无多大变化),但悬挂一加,点火的性能就要打折扣,这三样的联系很密切一般平民改装引擎,燃料,点火,进气。6,6,6,6(悬挂是进气的三分之一左右)接下来好好磨练技术吧
回答人的补充 2010-06-14 15:27
采纳吖
这车很值得买永久的,车身不是很大,比剃刀稍大。改装如下:
除了悬挂,其他的加的越多越好~
赛车性能数据名词扫盲:
【直线最高时速】
最高平跑速度。可以看出赛车平跑速度的快慢!越高越好!
【0 - 100km/h加速用时】
100KM提速需要时间。可以看出赛车平跑提速快慢!用时越短越好!
【0 - 180km/h加速用时】
180KM提速需要时间。可以看出赛车平跑提速快慢!用时越短越好!
【车身尺寸】
赛车的尺寸。 (这个自己掌握有些人喜欢小,而有些人喜欢大)
【车身重量】
重量与控制、车速、漂移都有一定的关系。
【最小转弯半径】
平跑转弯的弯度大小 (转弯半径越小越好)
【高速转弯半径】
高速平跑时候转弯的弯度大小。(转弯半径越小越好)
【转向失控速度】
转弯的时候,赛车最高的速度。(基本都是在187km浮动)
【漂移滑动摩擦系数】
漂移时候,赛车滑行的速度。(摩擦越小,滑行越快)
【漂移转向系数】
漂移时候,赛车转向的系数。(越高,转向越灵敏)
【小喷动力】
小喷的强度。(要配合平跑速度增加强度)
【小喷持续时间】
小喷速度能够保持的时间。(时间越长越好)
【N20喷射动力(单人)】
单人N2O的强度。(要配合平跑速度增加强度)
【N20喷射持续时间(单人】
单人N2O速度能够保持的时间。(时间越长越好)
【N20喷射动力(组队)】
组队N2O的强度。(要配合平跑速度增加强度)
【N20喷射持续时间(组队)】
组队N2O速度能够保持的时间。(时间越长越好)
【N20集气系数】
赛车漂移,集气的速度。(越高越快,还是需要配合“摩擦系数”来看)
赛车配件诠释:
引擎装置:用于加强引擎.剪短提速时间,增加直线速度!
A车:每使用引擎+1装置改装成功后,其直线增加1KM/H.提速时间缩短0.1S
B车:每使用引擎+1装置改装成功后,其直线增加0.5KM/H.提速时间缩短0.1S.
(A车或B车引擎装置加的变强以后,再加引擎的话.那么它增加的直线为:0.1KM/H.提速时间,也减少至0.01S)
2.点火装置:用于加强车的动力系统!
A车:每使用点火+1装置改装成功后,其小喷和大喷+100N动力!
B车:每使用点火+1装置改装成功后,其小喷和大喷+100N动力!
3.燃料装置.用于延长动力的喷火时间.(该装置配合点火.引擎可以达到很牛的效果)
A车:每使用燃料+1装置改装成功后,其大喷延长0.1S(对小喷延长0.001S)
B车:每使用燃料+1装置改装成功后,其大喷延长0.1S(对小喷延长0.001S)
4.进气装置.用于加强车的集气效率.
A车:每使用进气+1装置改装成功后,其进气系数+0.1
B车:每使用进气+1装置改装成功后,其进气系数+0.1
5.悬挂装置.用于增加车身的重量.提高抓地能力!减小漂移半径!
A车:每使用悬挂+1装置改装成功后,其车重增加100KG
B车:每使用悬挂+1装置改装成功后,其车重增加50KG
改装成功率:
用+1部件改装: 1-4 90% 4-5 80% 5-6 70% 6-7 20% 7-8 10% 8-9 7% 9-10 5%
用+2部件改装: 1-4 95% 4-6 90% 6-8 30% 8-10 10%
改装最优次序:引擎→进气→燃料→点火→悬挂(如觉车轻漂移不稳者可酌加试效) 买的值得,很不错我也有一辆,改装我不动,希望采纳
LZ 我可以告诉你 车 不要买永久的, 不要说我多说 QQ飞车 是不会玩 的太久的 玩玩就会腻了 不是吗? 要买的 话 马赫6 不错我 买了180天的 赞助商链接
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