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作者:碎散十字
相关 综漫日记 起源 永久和虚无的存在 4.星痕 始源 三人的起点
正篇2-1 手办制作师之间的区别 外篇 世界的缩写 镜中双子 贤者?贤者! 人偶分为:球形关节人形,日本人偶(木头人偶),现在市面上一般都是SD娃娃,也就是球形关节人形 球体关节人形(Ball-jointeddoll,简称BJD) 起源自欧洲,泛指各种拥有球型关节的可动人形(人偶)。球体关节人形体型标准,细节精致,由于关键部位装有球型的关节,使人形能够做出许多接近于真人的姿势。而石膏、陶瓷、木材及塑胶等材料皆可以用来制作人形。因为人形的造价不斐,故收藏者多以***为主。球体关节人形目前主要由东亚国家(如中国、香港、韩国)生产。 出身自卡托维兹的超现实艺术创作者汉斯贝勒门是制作此类人偶的先锋。他在1930年代早期遇到了三件事:与美丽的少女表妹相遇、参加演出歌剧《霍夫曼的故事》(其中有一段人类爱上机器人的悲剧)、还有收到一盒童年时的旧玩具。这三件事加上一具16世纪木制人偶的启发,他在1934年制作了一具以球体装置为关节的木制人偶,并且用这个人偶来拍露骨的***照片。不论是这个人偶的关节原理或是贝勒门对人偶的态度,对日后东亚地区的人形艺术都有深远的影响。 日本从欧洲学习了关节原理,开始制作球体关节人形。早期都是手工创作,价格高昂。1998年起,日本“造型村”公司开始使用价格较低廉的聚氨基甲酸乙酯树脂为材,量产名为“SuperDollfie”的球体关节人形,带动了收藏人形的风潮。SuperDollfie的出现刺激了市场,特别是在韩国,自2003年后,出现了许多制作球体关节人形的厂商。2005年以降,中国与香港等地亦有玩具厂商开始投入生产此类人形的行列。 随着收藏风潮的兴盛,球体关节人形逐渐成为流行文化的一部分,且频繁地出现于许多的影视作品当中。例如在2004年上映的日本动画电影《攻壳机动队2INNOCENCE》便是以球体关节人形为题材。其导演押井守亦为纪念动画电影的上映,特于东京举办了球体关节人形的展览[2]。而同年于韩国上映的恐怖片《人形师》,则反映了部份人类对于球体关节人形这类具高拟人程度实体的恐惧感。 请注意人形二字,过去一般翻译成球型关节人偶,最近V社在会员刊上对SD做出了定义,隶属与人形一类,娃娃是孩子们的玩具,人偶是无心的孩子,而人形是灵魂的载体,V社这样定义是用心良苦的,是希望所有的孩子都被主人所爱,拥有独一无二的灵魂,正如VOLKS的广告所说的,SD如另一个自己,隐藏着的真实的自己,伴随你一起成长. VOLS是最早推出球型关节人形的公司,Superdollfie是他家孩子的注册名称,也就是SD,由于是早期出品,所以造成现在绝大多数不了解BJD的人管所有的BJD都叫做SD,这是不正确的.韩国也有很多厂商在生产BJD,比较为人所熟知的是AI,DOD,LUTS,LEEKE韩国的品牌要比日本多很多. BJD规格形态 在日本三大同人奇迹中,角色爱丽丝的职业是人偶师,一般也简称人偶,提起爱丽丝人们一般会连带想起她的人偶,上海人形等。 在 w中,人偶的名字也一直被使用而活跃着。 蔷薇的传说: 18世纪欧洲以制作人偶与炼金术为业的人日益增多他们的出现给上层社会的消遣带来了更多的方式,1743年法国巴黎在上层社会的一次聚会中出现了一位神秘的人偶师,有人说他通过炼金术得到了不死之身已经活了2000多年,由于能制作出优秀的人偶,他在欧洲各地变的有名起来,见过他的人都叫他——罗真(Rozen)但没有人知道他究竟哪里,没有人知道他为什么只穿黑色或者白色的衣服,也没有人知道他为什么不在公共场合里进餐。有人宣称他经常在不同的城市出现,人们所能见到的就是他总是拎着一个灰色的箱子,而且他总是对着箱子里的人偶说:再等一会吧!我的女儿!我一定要给予你们完整的生命,不管花上几百几千年! 18世纪末人偶师们都开始从事制作拥有生命的人偶但都失败了,此时神秘人偶师——罗真再次出现有人说他通过炼金术炼成了一种名叫Rosamystica(蔷薇圣母)的神秘物质而这种物质正是人偶的生命之源和别的人偶师一样,罗真为了制造出自己心中完美无暇的少女“Alice”制造了七个名为蔷薇少女的美丽人偶: 七个具有生命的人偶七个美丽夺目的少女她们已经超越人偶的存在拥有不变的容颜强大的力量但却没有一个是父亲心里最完美的爱丽丝痛苦的罗真消身匿迹留下的蔷薇少女们为了见到父亲为了得到父亲的爱他们坚信只要将姐妹体内的蔷薇圣母聚集到一起便可以进化成为爱丽丝罗真制造的七个蔷薇少女的传说最终演变成一场她们自相残杀的战斗这场战斗有个美丽的名字——AliceGame就这样作为唯一的梦想唯一活着的理由他们不断觉醒又不断沉睡与不同人缔结契约在N之梦境中不断寻找姐妹战斗过了几百年蔷薇少女们之间的战斗在历史的轮回中仍然继续!(注:以上相关信息请参照动漫作品《蔷薇少女》) MBAC MeltyBloodActCadenza英文的简写 英文直翻为:消失融化的血液最后激动的结尾弹奏(装饰奏) 英文非直翻:虐杀之血最后的激奏 不过这样说的话,恐怕没人知道这是什么。游戏被已经被大家叫做:月姬格斗。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 这是一款大型2D的同人类格斗游戏。目前该游戏应用于多款游戏平台,包括街机。再格斗游戏和同人格斗中,影响力比较大 ,每年日本还有专门的比赛(斗剧)。中国也有自己比赛,不过规模比较小,且大部分玩家自己组织的。 游戏是由e56同TYPE-MOON合作开发的。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 原作是根据TYPEMOON公司的MELTYBLOOD及同人GALGAME真月谭月姬。游戏中的角色大部分也是根据原著及其后续小说而来。 此版本是TYPEMOON公司放出的月姬系列同人格斗游戏的第三作(大型独立的资料片) 目前这也是最新的资料片,PC版最新的补丁是1.03A(截止2008年年底)。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 于此之前的MBR(MeltyBloodRe-act并非e56合作开发)PC版最新补丁为2.501a 不过由MBR的伤害太BT,平衡欠佳,而且无新人物。加上网战器的优秀和方便,所以比赛及所以目前互联网大部分都开始流行此版本。 目前新的由同样由e56合作开发的MBAA(MeltyBloodActre Again)PSP等版本已经也许日子了,MBAA的PC版本也许还需要等待数日。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- MB诞生之后不久,渡边制作所又推出了续作《MELTYBLOODReAct》简称MBR,完善了系统以及平衡性,增加了更多的新人物,而国内的编程达人***C开发的联网对战器,则让MBR的FANS中的交流更加便捷。渐渐地,越来越多的人知道了MB这个游戏,终于在2005年3月29日,Ecole公司推出了街机版本的MB《MELTYBLOODActCadenza》简称MBAC,这是日本街机游戏史上首次把同人游戏搬上街机平台。而凭借PC上的MBR口碑,MBAC一炮走红,成为了各大游戏厅的热门游戏,常年在日本街机游戏投币率排名前三,吸引了大量常年待在家中的宅男前去机厅对战。2006年,日本著名的电子竞技赛事“斗剧”加入了MBAC项目,这也是对同人游戏的肯定,创造了同人游戏界神话般的历史。通过06年8月在PS2平台发售的加强版过渡,同年的12月26日,推出了《MELTYBLOODActCadenzaver.B》简称MBACB版以及它的修正版《MELTYBLOODActCadenzaver.B2》简称MBACB2版。新版本可使用人气角色白LEN,更加完善了各个角色的平衡性,游戏人气继续上升。07年7月,由于FANS们的强烈要求,MB又回到了PC平台上,并且不久后即开发出了新的网络对战器,让更多的玩家能体验MB的魅力。随着今年最新作《MELTYBLOODActre Again》的发表,MB成为同人游戏之王的地位指日可待。 MB在国内的发展也经过了一番波折。先是MBR版本由于其有网络对战器,在国内的爱好者中有不小的知名度。而国内MB发展历史性的一刻发生在2006年6月10日,由上海知名的游戏机厅“烈火游戏机娱乐”(以下简称烈火)引进大陆第一台MBAC终于落户上海。上海玩家们纷至沓来,而烈火方面也马上举办了比赛,支持这款同人游戏。同年8月27日,由上海街机游戏网DIEGAME举办的大型街机游戏活动D-CUP2加入了MB项目,国内知名游戏杂志《游戏机实用技术》也对这次比赛做出了详细的跟踪报道,通过这次大赛,MB玩家的圈子逐渐的壮大起来。 为了玩家们更好的交流,讨论,组织,参与比赛和各项活动,国内唯一的MELTYBLOOD专业主题论坛《月舞馆》于2006年12月6日成立了。月舞馆论坛资料丰富,内容准确,照顾新人的作风迅速在玩家群中传播开来。之后通过和烈火的合作,长期举办了每个月固定两次的积分赛和新人赛,到节假日还举办各种特别活动,并且时常有京,鄂,浙等地的玩家前来上海交流。随着游戏的知名度在国内的逐步上升,武汉的城市英雄续烈火之后也引进了一台MBAC街机,接着深圳,韶关等地也相继引进了MBAC,全国形势一片大好。2007年10月14日,由月舞馆提议,经烈火申请,上海更是获得日本街机格斗游戏赛事“DREAMFIGHTER`SFESTIVAL”MBACVer.B2项目的参赛名额。 虽然代表中国参加DF2的控神选手止步决赛的第一轮,为国内MB玩家的首次国际交流活动留下了些许遗憾,但通过月舞馆这样持续性的,良性的,稳固的发展趋势,我们希望有更多的人来认识它和宣传它,这样国内的MB——这个同人游戏会更加的如火如荼,获得更大的成功,让同人游戏界朝气蓬勃地发展壮大。 原来想放东方Project的,可惜字太多了233 简介 中文名:东方绯想天~ScarletWeatherRha ody. 开发制作:上海アリス幻乐団(ZUN)&am 黄昏フロンティ 上市时间:2008-05-25 游戏类型:格斗类S** 配置要求: 操作系统:Windows2000/XP/Vista CPU:Pentium1.0GHz以上 内存:推荐1GB以上 硬盘:至少1.2GB 显卡:支持DirectX9.0以上的显卡显存128M以上(需要DirectX9.0c(April2007)以上驱动支持) 东方Project第10.5作。肉搏攻击弱化了不少,更加注重弹幕连击,使用方向键+D可以在空中飞行,取消宣言和灵击,直接使用SC卡来作为攻击手段,增加了卡片升级和天气系统,操作和战斗思路跟萃梦想相比有了巨大变化。 [编辑本段]卡片系统、天气系统详解 其の一 Prile界面 FXT新加入的卡片系统可以通过主界面的Prile选项设置。界面左方为菜单选项,右方为卡组列表。 界面选项分别为: 新规作成——新建卡组 テッキ构筑——设置卡组 キ—コソフィグ——游戏按键设置 コビ———复制卡组 削除——删除卡组 名前の变更——修改卡组名称 Exit——(不用解释了吧--) 选择了卡组后选择“テッキ构筑”后再选择要设置的卡组,然后就可以进行卡片的设置。两个默认的卡组(Prile1P和Prile2P)不能删除,因为那是COM用的卡组。可以更改成自己的卡组,但是COM使用的时候一样是用默认的卡组。改变默认卡组名字的话系统会自动生成一个新的默认卡组。所以通过更改COM卡组来提升COM战斗力是行不通的…… テッキ构筑界面 进入テッキ构筑界面后会出现人物菜单,选择你要设置的人物吧~ 选择人物后出现卡片设置界面,分5部分: 界面左方为卡片列表,可通过左/右转换卡片列表的类型。分别为All(所有)、System(辅助卡)、Skill(Skill转换/强化卡)、Spell(SpellCard)、Equip(使用中的卡片)5种。 卡片名字右边的数字(XX/NN)中,XX表示的是玩家选择了多少张该卡片进卡组(不能超过玩家已经收集到的该卡片的数量,同一张卡最多可选择4张),NN表示玩家收集了该卡片的数量。 通过上/下选择卡片。要增加/减少卡片数量时需要先选定你要设置的卡片,然后再通过上/右键增加卡片数量或左/下键减少卡片数量。 界面右上方为选择的卡片的详细信息。分别为: 左上方——卡片本体(就是绘画啦~) 右上方——卡片的名称及作用 左中方——卡片的类型 左下方——发动此卡片所需要的总卡片数(SystemCard/SpellCard)/此卡所示Skill的出招方法(SkillCard) 界面右中为你的卡组已经选定的卡片 界面右下为已经设置了的卡片数/能够设置卡片的最大数 界面最右上方为1P/2P正在使用的卡组的名称 注: 每个人物只有最大20张卡片可以供设置,每张卡片分别最大设置4张。可以将所有的卡片都设置在同一种的卡片类型。卡组必需20张卡片全部设置好了才能使用。 卡片分为SystemCard(辅助卡)、SkillCard(Skill转换/强化卡)、SpellCard3种。 在SystemCard、SpellCard的卡片类型的下方的“Cost—X”为发动这张卡所需要的卡片总数。SkillCard卡片类型的下方的则是发动这张卡后的出招方法。 在选择人物时也可以按菜单键(C键)打开菜单,选“1P/2Pブロファイル选択”选择你要使用的卡组;选“1Pテッキ构筑/2Pテッキ构筑”来设置你正在使用的卡组的卡片。 其の二 卡片槽 FXT除了有灵力槽外,还有针对卡片系统的卡片槽。卡片槽只会在战斗时才会出现。卡片槽位于左下/右下,分别对应1P/2P。样子都是1大4小一共5个的***卡槽。每一张卡对应1个卡片槽,大的卡片槽为你准备发动的卡片的卡片槽,4个小的卡片槽为后备卡片槽。一场战斗(3战)能够使用的卡片槽一共20个。 在战斗中,通过不断的攻击到对手(被防御对手的攻击也可)/放弹幕/放Skill来使卡片槽上升。由大卡槽先开始增加。当墨绿色的卡灵力(姑且这样子称呼吧……)填满一个卡槽后,就能随机获得你所使用的卡组中的一张卡片。一个卡片槽得到卡片后就开始储下一个卡片槽。最多可以同时获得/储存5张卡片。 大卡片槽中的卡片有***光环围绕时,表示卡片满足发动条件并能够发动。没有***光环围绕时则表示卡片未满足发动条件,不能发动。 当你准备发动一张需要2张或以上的卡片才能发动的卡片时,后备卡片槽会由原来的***变成黑色(卡片数量不足以发动卡片时),表示你要发动这张卡片还缺少的卡片数目及会消耗的卡片槽;或者是被***光环围绕(卡片数量满足发动卡片需要的卡片数时)。后备卡片槽周围的带有***光环的卡片为你要发动大卡片槽卡片所需要使用到的卡片及会消耗的卡片槽。 卡片在使用后连同发动该卡片所需要的卡片一起消失,同时消耗对应数量的卡片槽。但除了大卡片槽的卡片会被消耗之外,后备卡片槽中用来凑数的卡片会回到卡组洗卡,并能够重新抽出使用。但消耗的卡片槽不能回复。当你的所有卡片槽消耗完毕后,即使你的卡组还有卡片剩下,也不能够使用! 要注意的是,在StoryMode中,每个角色在整个剧情(由一开始到看到通关画面)中能使用的卡片槽也是只有20个。经过一场战斗打败对手后,该场战斗所消耗的卡片槽不会得到回复。 其の三 卡片的使用方法 使用的卡片可以通过同时按A+B键(或是使用已经预设好的快捷键)切换,选择了的卡片可以通过同时按B+C键(或是使用已经预设好的快捷键)发动。要在地面同时没有被攻击到的情况下才能发动卡片(某部分能在空中使用的SC及“ガ一ド反撃”卡除外)。 一场战斗(3局)中能够使用的卡片数量最大为20张(就是卡组卡片的数量)。当卡组中的20张卡片被全部用完之后则再没有卡片可用!所以要小心点。但这种情况的发生机会还是比较小的。 SpellCard使用方法 当你得到SpellCard后并集齐发动该SpellCard所需要的卡片数量后(计算时你要想发动的SpellCard同样算作一张)就可以发动。发动时不消耗灵力。不再像CMX那样要宣言SpellCard后用灵力发动。发动后,卡片槽中被***光环所围着的卡片及卡片槽全部消失。打击技、弹幕都可以连携SpellCard。 其の四 卡片作用 SystemCard(辅助卡) SystemCard的主要分为“気质発现”卡、“霊撃”卡、辅助卡。 “気质発现”卡的作用为马上引发気质所预报的天气。不是在気质预报情况下使用的话没有任何效果。 天气的种类以及效果分别为: 快晴——空を飞ぶ程度の天気:双方的飞翔性能提高,能飞一圈。飞翔消耗的灵力减半,DD紧急回避不会破损灵珠 雾雨——スベルはパワ一程度の天気:SpellCard的威力增加1.25倍 昙天——符を器用に使える程度の天気:双方的SpellCard发动消费减少,减少1个卡片槽和卡片的消费(最少消耗1个卡片槽和卡片) 苍天——连系が锐くなる程度の天気:必杀技可以互相取消。出招的硬直缩短 雹——霊力が强まる程度の天気:双方的灵力回复速度上升,恢复速度变成原来的2倍。所有Skill威力也上升1.25倍,但是Lv不上升 花昙——打撃が使えない程度の天気:双方打击技使用不能(包括A键、DB、DC,但Skill类的打击技依然可以使用)。灵力恢复速度大幅增加。但因防御而消耗的灵力的回复速度不会增加。感谢g3s补完 浓雾——吸血鬼っほくなる程度の天気:打击成功可以回血,大概恢复造成伤害量的50% 雪——幽霊っほくなる程度の天気:受到攻击会减少卡片槽灵力,已经入手的卡会被打回卡组,排到卡组最后 天気雨——防御が怪くなる程度の天気:在无天气效果的情况下,防御打击技错误(即受到上段打击技攻击使用下段防御或受到下段打击技攻击使用上段防御)会消耗灵珠。AAAA连段中的前两下攻击不消耗灵珠;近5A、2A、AAAA连段中的第3、4下消耗半颗灵珠;其他消耗一颗灵珠。而当防御Hold的6A或3A错误的时候会直接爆掉一颗灵珠。在天气雨的效果下,防御错误AAAA连段中的前两下攻击不消耗灵珠;其他马上爆掉一颗灵珠。(以上感谢晓暮的补完) 疎雨——必杀技全开になる程度の天気:双方Skill的LV达到MAX 风雨——空中战强くなる程度の天気:双方的空DUSH次数增加1次,打击系允许JC 晴岚——符が见なくなる程度の天気:双方的卡片都看不见,但能够使用 川雾——距离が变になる程度の天気:双方的距离远了自动拉近,近身自动拉远 台风——胜负が荒れる程度の天気:双方被攻击无硬直(霸体状态),防御不能。Ver1.02中作出修正,台风天气下依然增加limit。(以上感谢akumaxx的补完) 极光——何が起こるが不明程度の天気:随机的数种天气效果 绯想天——天子最大能力程度的天气:只在故事模式中出现,并无实质意义,此状态下天子可以竭尽全力使用全人类的绯想天,实际上就是SC结界 以上感谢lime及各位FXT玩家在lime的《[FXT]天气研究&am 讨论0.12欢迎添加修正~》帖中的补完,以及ratadune的《FXT连技+灵梦动画示范+气候效果改变说明(更新)》一帖中提供的天气说明!! “霊撃”卡 效果类似CMX中的灵击。但已经不能与打击技及Skill进行连携了。效果是把接近自己的对手吹飞,无论是空中还是地面。无攻击力。发动的瞬间无敌。 辅助卡 分为4种:ガード反撃、スペル増幅、体力回复、霊力回复。 ガード反撃:只能在防御状态下发动。发动后防御中断并反击吹飞对手。攻击时无敌状态。 スペル増幅:使用后会在卡片槽增加两张卡片。效果类似游戏王中的强欲の壶。但是在卡片增加的过程中受到攻击的话,增加卡片的效果会终止。 体力回复:顾名思义,用来恢复体力的卡片。使用时会有空隙给对手。体力恢复的过程中受到攻击的话,恢复体力的效果会消失。 霊力回复:顾名思义,用来恢复灵力的卡片。一瞬间恢复所有的灵力。如果有灵珠被破坏,则能够马上恢复一颗灵珠。 SkillCard(Skill转换/强化卡) SkillCard根据出招方式的不同可分为数组(界面上没有具体分出来)。比如以214射撃出招的Skill为一组。以RemiliaScarlet为例: 以214射撃出招的Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)、チェ一ンギャング(B)、デモンズディナ一フオ一ク(C)为一组。其中サ一ヴァソトフライヤ一(A)为系统默认使用的Skill,其他两个则为派生Skill。 当使用SkillCardサ一ヴァソトフライヤ一(A)后,会对SkillCard所包含的Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)进行强化。每使用一张就强化1个LV。 使用当SkillCardチェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)后,该SkillCard所包含的派生Skill将会覆盖サ一ヴァソトフライヤ一(A)并得到1个LV。但之前サ一ヴァソトフライヤ一(A)所提升的LV不能继承。以后再使用相同的SkillCard后,SkillLV会继续提升。 当你正在使用派生Skillチェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)时(现在先设定使用了チェ一ンギャング(B))使用SkillCardサ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)后,派生Skillチェ一ンギャング(B)将会被Skillサ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)覆盖,而且LV重新变为LV1。之前提升过的派生Skillチェ一ンギャング(B)的LV不会被继承。 下面以一开局为基准举一个例: 系统默认使用中的214射撃的一组Skill中的サ一ヴァソトフライヤ一(A) 当使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的SkillCard后,サ一ヴァソトフライヤ一(A)的LV上升为LV1,再使用则上升为LV2。 当使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)SkillCard后,サ一ヴァソトフライヤ一(A)被チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)所取代,并且LV上升为LV1,再使用对应的Skill卡则上升为LV2。 当使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的SkillCard到サ一ヴァソトフライヤ一(A)LV2后,使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的SkillCard,サ一ヴァソトフライヤ一(A)会被チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)所取代,并且LV重新变为LV1。 当使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的SkillCard到サ一ヴァソトフライヤ一(A)LV2后,使用チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的SkillCard,然后再使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)的SkillCard后,チェ一ンギャング(B)或デモンズディナ一フオ一ク(C)会被サ一ヴァソトフライヤ一(A)所取代,并且LV重新变为LV1 当使用チェ一ンギャング(B)的SkillCard到チェ一ンギャング(B)LV2后,使用サ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)的SkillCard,チェ一ンギャング(B)会被サ一ヴァソトフライヤ一(A)或デモンズディナ一フオ一ク(C)取代,并且LV重新变为LV1。 综上所诉,在同一组Skill卡中,使用与人物当前所使用的Skill相同的SkillCard的时候,Skill会被升级;使用与人物当前使用的Skill不同的SkillCard的时候,Skill会被转换成新的Skill,而且同组的所有Skill的LV会被重置。 得到过强化的Skill在攻击力/持续时间/攻击距离/攻击次数中的1项或多项会得到提升(示每个技能而定技能)。比如RemiliaScarlet的デモンズディナ一フオ一クLV1为投出两把***,LV2上升到三把。 SpellCard 在东方绯想天中SpellCard不用宣言就可以直接使用了,不像CMX那样知道对手用什么SC而有所防备。SpellCard都能连续施放,但一般情况下不会同时起效(比如爱爱的新SpellCard侦符「シ—カ—ド—ルズ」,后面施放的会覆盖前面施放的效果)。但某些SpellCard能够连续施放并且能同时起效(比如红白的新SpellCard珠符「明珠暗投」,一屏的阴阳玉……)。具体因SpellCard的具体属性而定,但大部分是属于不能够同时起效的情况。打击技、弹幕都可以连携SpellCard。部分需要特殊条件(如空中发动)的SpellCard在满足发动条件时也可以连携。 其の五 天气系统详细说明 天气系统只会再战斗时才会出现。战斗时的指示为画面正上方的気质(还是叫天気玉比较好嘛……)。另外,在StoryMode中,天气的效果不会发动(只有画面效果)。 気质分上下两部分: 上部的白色字为现时的天气。分别为:気质(无天气)、快晴、雾雨、昙天、苍天、雹、花昙、浓雾、雪、天気雨、疎雨、风雨、晴岚、川雾、台风、极光、绯想天17种。具体效果可以参照上文SystemCard(辅助卡)中有关天气卡的说明。要补充的是:気质——无任何效果。 天气在同一时间只能有1种的天气生效。比如雨夹雹这种现实中出现的天气在游戏中是不能实现的。 下部为天气的持续时间。最小值为00.0,最大为99.9。 当数值达到最小值时,会出现気质,然后数值会不断的上升。当気质状态的数值达到50.0的时候,系统会开始预报天气。随机抽取快晴、雾雨、昙天、苍天、雹、花昙、浓雾、雪、天気雨、疎雨、风雨、晴岚、川雾、台风、极光这15种天气中的一种。而当出现使用SpellCard、角色被吹飞撞上版边、角色倒地中的任一种的时候,系统将会按快晴→雾雨→昙天→苍天→雹→花昙→浓雾→雪→天気雨→疎雨→风雨→晴岚→川雾→台风→极光的顺序预报天气。(以上感谢akumaxx在《[FXT]天气研究&am 讨论0.12欢迎添加修正~》一帖中的补完~) 在预报天气时发动“気质発现”卡的话,天气就会马上变成系统正在抽到的天气。在其他时候发动“気质発现”卡的话,“気质発现”卡不会出现任何效果。“気质発现”卡成功发动后,気质数值会不断的下降,直至数值为00.0,天气变回気质,天气效果消失。 当数值达到最大值时,系统会发动正在被随机抽中的天气,然后数值不断的下降。 在天气有所改变时,画面也会出现相对应的天气变化,非常的华丽哦~ 各人物所对应的天气:(虽然对游戏没有实质性的影响,但似乎有人需要……) 博丽灵梦——快晴 雾雨魔理沙——雾雨 十六夜咲夜——昙天 魂魄妖梦——苍天 爱丽丝玛格特罗依德——雹 帕秋莉诺蕾姬——花昙 蕾米莉亚斯卡雷特——浓雾 西行寺幽幽子——雪 八云紫——天気雨 伊吹萃香——疎雨 射命丸文——风雨 铃仙优昙华院因幡——晴岚 小野冢小町——川雾 永江衣玖——台风 比那名居天子——极光 另外,CMX的打点系统在FXT中保留。但功能有所改变——促进天气的变化。即在気质状态下,打到的点会增加気质的数值;在天气发动的状态下,减少気质的数值。不论敌我双方打得的点都是。 SystemCard中的天气卡部分请参照上文,卡片作用中的SystemCard(辅助卡)部分。 [编辑本段]Musicroom 01绯想天 02日常坐卧 03地の色は*** 04甲论乙驳 05风光明媚 06香る树叶花 07踊る水飞沫 08以鱼駆蝇 09放縦不羁 10嘲りの游戯 11冷吟闲酔 12云外苍天 13黒い海に红く~LegendaryFish 14天衣无缝 15有顶天変~WonderfulHeaven 16幼心地の有顶天 17暮色苍然 18东方绯想天 19东方妖恋谈 20星の器~CasketStar 21フラワリングナイト 22ブクレシュティの人形师 23広有射怪鸟事~TillWhen? 24ラクトガール~少女密室 25幽雅に咲かせ、墨染の桜~BorderLife 26亡き王女の为のセプテット 27夜が降りてくる 28砕月 29狂気の瞳~InvisibleFullMoon 30风神少女 31彼岸帰航~RiversideView [编辑本段]系统指南 首先,进入游戏选择一律要使用方向键上下左右来选择;之后请第1次玩游戏的人先选择PROFILE,从上到先依次为 SC卡编辑 键位设置 新ID生成 复制ID 删除ID 改ID的名字 SC卡编辑:相应的人物分别有20张卡可选择,但必须是并且只能有20张卡,多一张少一张都不行,编辑完成必须保存好。 键位设置:这个不用解释了吧,不改的话进游戏可是动不了的 新ID生成:新的ID,新名字… 复制ID和删除ID还有ID改名不用解释了吧。 三:CONFIG游戏设置 和CMX的CONFIG差不多,不过这次改在游戏内部设置了。 分别为 难度:EASYNORMALHARDLUNATIC 背景音乐音量: 音乐效果音量: 全屏幕设置:也可以用ALT+回车来控制 是否自动保存录象: 四:进入选人画面或者游戏开始了为什么我无法移动? 为什么键位和我设置的不一样? 首先前面也说了,除开战斗画面的一切选择都要用方向键来移动,而确认键是“Z”取消是“X”设置是“C” 重点说一下设置“C”:进入STORY,VSPEOPLEVSCPU等模式以后,因为之前设置好的键位并没有确认到你现在使用的角色上,所以要先按C,这样就能看到设置菜单了,从上到下依次为: 1P PROFILE资料选择,你刚才在PROFILE里面设置好的ID会显示在右边。 2P 1P SC卡重新选择同SC卡选择 2P 1P 键位设置 2P 返回游戏主菜单 在这里要选择你刚才设置好的ID,当然你也可以直接改默认的,之后进入游戏,就是你之前设置好的按键了。 五:如何网络对战,如何观战;如何观看录象。 观看录象首先需要录象文件,在游戏文件夹里有一个REPLAY的文件夹(没有的话就新建一个),把录象文件放入其中以后,进入游戏,选择“REPLAY”,你刚才放好的录象文件就在右边,选择以后确认就能观看了。 网络对战: 首先你或者对方必须有一方有IP(什么叫有IP,就是能对外连的IP),然后进入“VSNETWORK”菜单依次为: 建立主机(被人X) 连接指定的IP和端口(去X人) 看过的IP(没用) 连接过的IP(有IP固定的人或许有用) 清除所有连接过的IP资料(没用) 选择网络对战所要使用的PROFILE(注意) 中间三个没有用处的可以无视掉 首先最重要的一点,网络对战使用的PROFILE必须重新设置,不然系统会默认你还是用默认的。2P设置好以后进入以后仍然使用的是原定的PROFILE,不会因为你跑到2P去就变了,这点不用担心。 当你有IP的时候可以选第1个设定好端口,设置好是否可以观战,网络的不好者建议关闭观战。然后再把你的IP丢给别人,别人用第2个连进来以后,就能开始对战了… BUG: 故事模式中比那名居从天而降的那场面只要你站在地图的最左边或最右边,她踩你时你再按住←或→(指向屏幕边缘)就可以毫发无损的避过攻击了。 CLANNAD名词概述 通常意义上我们所说的CLANNAD是一个游戏和一部动画所共用的名称。 CLANNAD是2004年Key社所发行的一部文字冒险游戏(***G),和Key社以往游戏不同的是,这款游戏是以全年龄版PC的形式发行,在2006年移植至PS2发售,又于2008年登陆PSP及XBOX360平台。漫画版则是在一本名为“月刊コミックラッシュ”的月刊连载中。 另外,以CLANNAD中的一位人气女主角“坂上智代”作为延伸,Key社于2005年发行了另一款名为“智代アフター~It‘saWonderfulLife~”(智代After)的18禁***G。 CLANNAD这个词中,Cla 在凯尔特语中的意思是“家族”。正如其名,这款游戏为我们描绘出了一幅幅由家族亲情构成的美丽画卷,是一个感动人心,让人落泪的游戏。从制作上来看,游戏的声优阵容也可以用“豪华”来形容。 其后key于2007年发表了CLANNAD将要改编为TV版动画的消息,继《Kanon》、《AIR》之后,《CLANNAD》的动画版仍由京都动画负责制作。TV动画版的《CLANNAD》和《Kanon》《AIR》并称为Key社名作三大催泪弹,动画已于2007年10月4日在TBS播出。 CLANNAD的TV版动画第一季共24话,动画声优除男主角冈崎朋也之外(最早的PC版游戏无声优,PS2、PSP、XBOX移植版及2008年2月发行的全语音版有除男主角之外的配音),全部启用游戏原班声优。 CLANNAD因为游戏内容过于庞大,无法全部缩进24集中(22集+番外篇1集+智代篇),于是TV版动画第23集最后放出特报:“世界的终结、充满了,悲伤的色调。《CLANNAD~AfterStory~》制作进行中”,《CLANNADAfterStory》于2008年10月2日正式播出。(共22集+番外篇1集+总结篇1集) 另外,由东映制作的剧场版CLANNAD于2007年9月15日在日本公映,并于2008年3月5日发行DVD(剧场版男主角声优与TV动画版不同)。 另外有一个在全球范围内比较有名的爱尔兰乐团的名字也叫作CLANNAD(即cla ad乐团,也译为家族乐团、克兰纳德乐团)。 CLANNAD故事引言 我们一起迈开了脚步… 在这长长的…长长的坡道上… 家族……被我拒绝的地方:Cla ad的男主角——冈崎朋也,是一个拒绝与家人交流、不愿留在家里的人。在他幼年时,母亲因故去世……父亲因此整日借酒消愁,原本应该相依为命的两人,却因为不愿去理解对方的痛苦而互相疏远,生活渐渐颓废下来。最终在他初中时,因为一次家庭暴力,而使得父子俩的关系落到了谷底。从此以后,朋也与父亲行同陌路,两人的关系似乎只能在血缘和法律上得以维持。他每天去上学,但无论是上课还是课余都只是魂不守舍地发呆,终日得过且过地继续着学生生涯。他不参加任何社团活动,也没有深交的朋友,连唯一能和他亲密说话、每晚“收留”他的“朋友”——春原阳平,也无法触及到他心中冰冻的部分……互不干涉对方深藏的心底的痛苦,这是保证他们两人能继续同来同往的底线。岁月无情地流逝,那在朋也身边仿佛停滞了的时间,也即将迎来终结……就在那长长的坡道之下。 CLANNAD的意义 凯尔特语种,苏格兰的地方语言,其含义是家族。 CLANNAD是凯尔特语的词组“cla asD”的缩写(CLANN+A+D)。 在凯尔特语种,“cla ”是“家族”之意,“as”相当于英语中的“from”或“out”的意思。而许多关于CLANNAD意思的理解在这两处并没有分歧,分歧主要于最后一个字母D上。 一般认为有两种见解: 一、D是Dobhar的首字母,Dobhar是凯尔特的一个小镇的名字,在这里作为小镇的象征。 二、D是Dango的首字母,Dango是日语“団子”的罗马音的首字母,在这里作为团子的象征。 这两种见解就能发展出两种相似而又不尽相同的含义,一个是直接表示“小镇家族”,整个小镇就是一个家族,而另一个则表示“团子大家族”,并以团子大家族象征整个小镇中的各个家族,以及小镇本身的这个大家族。 当然,无论哪种解释,都脱离不了“小镇”和“家族”这游戏的核心概念。 CLANNAD游戏基本信息 游戏名称:CLANNAD|クラナド 制作公司:VisualArt‘s/Key 对应平台:MicrostWindows98/2000/Me/XP(PC)/PlayStation2/PlayStationPortable/Xbox360 游戏类型:***G 游戏原画:樋上いたる 游戏剧本:麻枝准、魁、凉元悠一 发售日期:PC初回限定版2004年4月28日 PC通常版2004年8月6日 PS2版2006年2月23日(インターチャネル发行) PC全语音版2008年2月29日 PSP版2008年5月29日完全汉化补丁已由CG汉化组于2008年12月31日(文本KEYFC及百度CLANNAD吧等等民间汉化人员) XBOX360版2008年8月28日 CLANNAD声优 冈崎朋也:中村悠一(TV版)野岛健児(剧场版)伊藤健太郎(仅限于PS2版) 古河渚:中原麻衣 古河早苗:井上喜久子 春原芽衣:田村由加莉 藤林椋:神田朱未 藤林杏:广桥凉 一之濑琴美:能登麻美子 伊吹风子:野中蓝 坂上智代:桑岛法子 宫泽有纪宁:榎本温子 春原阳平:阪口大助 古河秋生:置鲇龙太郎 伊吹公子:皆口裕子 柊胜平:白石凉子 相乐美佐枝:雪野五月 芳野佑介:绿川光 志麻贺津纪:朴璐美 小机器人:矢岛晶子 终结世界少女:川上朋子 冈崎汐:こおろぎうしお(兴梠里美) CLANNAD游戏制作人员 执行制作:马场隆博(株式会社VisualArt‘s代表取缔役社长) 企画:麻枝准 脚本:麻枝准、凉元悠一、魁 原画:樋上いたる 音乐:key(折户伸治、户越まごめ、麻枝准) 游戏主题曲 片头曲‘メグメル’(中文:欢乐岛) 作词:riya、作曲:eufonius、编曲:kiku、Mix:大久保将、歌:riya 片尾曲‘影二つ’ 作词、作曲:麻枝准vo:riya 插入歌‘Ana’ 作词:萩原ゆう、作曲:traditional、编曲:戸越まごめ、歌:Lia AFTERSTORY片尾曲‘械なてのひら’ 作词/作曲:麻枝准、编曲:户越まごめ、歌:riya 【放送时间】2009年4月 【放送局】チバテレビ他全国UHF局、AT-X 【官方网】 -cryin/ 由三云岳斗原作、和狸ナオ担当插画的电击文库轻小说「机巧魔神」,至今已经发售了11卷单行本。作品以被青梅竹马的幽灵少女缠上的少年夏目智春为中心,展开的时而紧张时而诙谐的校园故事。故事围绕智春得到装载手提箱内谜之兵器“机巧魔神”开始说起,描写自称恶魔的少女,与智春同样被幽灵缠上的学生会长等人物引起的骚动。 去年宣布动画化的《机巧魔神》(アスラクライン)日前放出更多情报。这部以幽灵美少女为卖点的萌系新作已确定加入今年期待度满点的4月新番浪潮中,一出全新后宫作又诞生了。 《机巧魔神》是由三云岳斗原作、狸ナオ担当插画的电击文库轻小说,于2005年7月开始连载。除了本篇外,作者还于《电击hp》不定期连载《机巧魔神P》及《机巧魔神KLEIN》,当中补完了一些角色的剧情和设定,由あきづきりょう作画的漫画版也于《月刊COMIC电击大王》2008年11月号上连载。 动画版由曾制作《魔法少女奈叶》系列而闻名的SevenArcs负责,监督是《奈叶》、《鹡鸰女神》的草川启造,人设则同样是《奈叶》的小森笃。声优方面,除了早前公布的主役入野和户松之外,这次还公布了其余12名角色的声优,其中包括田中理恵、喜多村英梨、中井和哉等知名声优。 本作的主题曲由音乐组合angela担任。angela曾为《宇宙的星路》、《苍穹的法芙娜》、《屍姫赫/屍姫玄》等多部动画担任过歌曲创作及演唱,是近年十分热门的动画歌演唱组合。 【故事简介】 升上高中之后就开始独自生活的主人公夏目智春。他在3年前被自称为守护灵的美少女水无神操绪附身。智春搬到了兄长夏目直贵曾经生活过的住宅“鸣樱宅”的那天,那里来了两个美女。当中一个黑衣美女名为黒崎朱理,来樱宅邸的原因是受直贵所托送上银色的手提箱,而另一个巫女装束的美女名为嵩月奏,她是为抢夺手提箱而来的。以得到此手提箱为契机,智春得知了世界隐藏的真实--神舍弃了人类,这个世界曾遭一次毁灭,借助“恶魔”之力再生为“第二度世界”。从这天开始,被众多美女包围着的夏目智春的波兰万丈的人生展开了。 【人物介绍】 夏目智春 夏目智春(CV:入野自由) 本作主人公,在3年前的飞机坠落事故生还以来,被青梅竹马的少女水无神操绪附体的不幸体质的少年。因为打开了从朱里手中拿到的哥哥智春的手提箱,而成为了机巧魔神“黑铁”的操纵者,开始了波乱的校园生活。 水无神操绪 水无神操绪(CV:户松遥) 成为幽灵并附在智春身上的青梅竹马的少女。喜欢照顾别人,和智春一起在科学部被吐槽的人。正确说并不是幽灵,是机巧魔神的祭品“副葬处女射影体”。 嵩月奏 嵩月奏(CV:野中蓝) 对智春有好感的同校美少女。人人皆知的怕生与害羞的性格,与初次见面时粗鲁话唠的行为完全不相符。其正体为操纵地狱业火的恶魔。广域指定恶魔结社-嵩月组组长的独生女,因为讨厌家业而逃走,寄住在亲戚的潮泉邸中。 黑崎朱里 黑崎朱里(CV:田中理惠) 智春所属科学部的部长代理,将智春卷入这张骚乱的罪魁祸首。和美丽的外表相反,身体经过黑科学的改造成为重型武器的宝库,战斗时全身都能飞出的危险大姐。 樋口琢磨 樋口琢磨(CV:下野紘) 智春的朋友,张口闭口宇宙人和UMA的重度灵异现象爱好者。长得不好看所以并不受女生欢迎。虽然这样也是个情报通,对传闻与都市传说一类的东西都非常详细,意外的在某些场面中十分活跃。 【STAFF、CAST】 【STAFF】 原作:三云岳斗 原作插画:和狸ナオ 监督:草川启造(《鹡鸰》、《魔法少女奈叶》《犬神》) 系列构成:小出克彦 脚本:赤尾でこ、高桥ナツコ 角色设定:小森笃(《魔法少女奈叶》) 机械设定;福岛秀机 音乐:田尻光隆 主题歌:angela(《苍穹的法芙娜》、《屍姫赫》《屍姫玄》) 音乐监督:明田川仁 音响制作:GlovisionInc 动画制作:SevenArcs 【CAST】 夏目智春:入野自由 水无神操绪:户松遥 嵩月奏:野中蓝 黒崎朱浬:田中理惠 佐伯玲士郎:森久保祥太郎 加贺篝隆也:中井和哉 クルスティナ:大原さやか 雪原遥:石冢さより 千代原はる奈:高木礼子 大原杏:丰崎爱生 真日和秀:间岛淳司 仓泽六夏:喜多村英梨 アニア:矢作纱友里 樋口琢磨:下野紘 佐伯玲子:こやまきみこ 哀音:佐藤聪美 橘高冬琉:甲斐田裕子 潮泉老人:石住昭彦 潮泉律都:日笠阳子 橘高冬琉:甲斐田裕子 里见恭武:藤田圭宣 TV动画目录标题 01机巧魔神 02谓即毁灭于未来 03科学之光下的黑影 04无路可去的思念 05交缠的身与心 06漂浮于黑暗中的祭品 07飘散于无情天空下的梦 08灾厄之王的小女儿 09不应存在的禁忌的存在 10斩不断的时之锁链 11在身边的日常生活和非日常生活 12直到海枯石烂 13被诅咒之人的烙印(第一季完结) 【关键字】 アスラクレイン,AsuraCryin‘,Asura就是印度教神话中的阿修罗,是一群追求力量的神族,有时会被称呼为恶魔。魔神相克者同时拥有机巧魔神和使魔这两种本来应该各不相容的力量,既是演操者也是契约者。本作品主角智春就是魔神相克者,洛高第一生徒会特别不承认魔神相克者,玲士郎视奏和智春为特别危险就是因为这个原因。魔神相克者的机巧魔神和使魔共鸣时魔力无限增幅放大,那机巧魔神和使魔会发挥比通常的个体所不能及的强大力量。这个状态称为[恸哭的魔神]。 主人公夏目智春所在的这个世界,只是第二重的世界而已。此外,还有已经迎接灭亡的第一重的世界。第二重的世界也将面临被毁灭的危机了吗……? 指在第二重的世界里受到异界影响的人类。外观和普通人没有什么不同及奇怪的地方。但是却有着不存于这世界的力量。 外表与一般人无异,但每个种族都能使用各种特殊的能力,当女性恶魔订立契约之后,有召唤使魔的能力,而雄性恶魔则可以召唤魔精灵。 恶魔的四大家族-华鸟风月的四名家(花鸟风月的四名家)。 「华」或「花」为华岛,「鸟」为凤岛,「风」为风斎,「月」为嵩月炎。四大家族都属於高位恶魔的存在,能力各有属性,华岛是雷,凤岛为氷,风斎为风,嵩月为炎。 目前四大家族中已登场并确认为恶魔的人物:嵩月奏、华岛(柱谷)由璃子、凤岛蹴策、凤岛氷羽子。风斎一族目前还没有人登场,但和真日和秀结下契约的恶魔就属风斎一族。 其余名字曾出现并已确认为恶魔的人物: アニア?フォルチュナ?ソメシェル?ミク?クラウゼンブルヒ(ニア) 北欧罗马尼亚出身的上位恶魔 クルスティナ?フォルチュナ?ソメシェル?ミク?クラウゼンブルヒ(クリシィ) アニア的姐姐,加贺篝隆也的契约恶魔 八伎 嵩月组的第二把手 洛高の魔女 正体为第二轮世界的アニア 第一轮世界的潮泉律都 直贵的契约恶魔,恶魔中拥有最大的魔力 水无神环绪 第一轮世界的操绪,后来恶魔化。 拥有恶魔的能力,并未有明确表示是否为恶魔的人物: 沙原ひかり ダルア?ミドラマルスィ?クラウゼンブルヒ 作品中未明确表示是否为恶魔: 『嵩月组』的社长(奏的父亲) 雌型恶魔能缔结契约召唤使魔,相对的,雄型恶魔能使用自身魔力生成和操纵类似于生物的魔精灵,生出魔精灵的能力取决于生成者的能力。与使魔不同,魔精灵可以同时被复数召唤,大小从小鸟尺寸到高级轿车的尺寸都有。 凤岛蹴策的魔精灵 凤岛蹴策操控的四翼氷之妖鸟。利用收集的冷空气,可以像喷射引擎一样加速,瞬间可以追上航行中的喷射客机。 智春的魔精灵 恶魔化的二巡目世界的智春操控的漆黒之妖鸟。有应对可以触碰的对象和需要消灭的对象的能力。虽然对魔法攻击抵抗力高的使魔不能发挥高效,但量产机的程度就很容易将其消灭。因为爆炸的冲击,对抗炎也有效。 使魔是女姓恶魔给予契约者的力量象征,是从属于契约者之兽。使魔会根据恶魔的属性有各种各样的特殊能力,并有着可跟机巧魔神匹敌的战斗力。第一次与人类结下契约(性行为)的女恶魔,会从异世界(ヒルベルト空间)召唤使魔作为自己的分身(即是说一名恶魔可召唤一只使魔)。使魔有分幼体和成体两种形态,成长条件不明,不过,作为父母的恶魔和契约者閞系不良的话好像不会成长。被契约者舍弃的使魔会被称为「はぐれ眷属」(ロスト?チャイルド,即Lo Child)在第一轮世界中,嵩月奏被称为「供与者」(ドウター,Doughter)的一人,不过现在的关系不明。 主要使魔介绍 キャメロン 柱谷教谕和华岛由璃子的使魔,雷兽。推测为日本传说生物「鵺」的一种。幻体时是像龙一样的巨大爬虫类,**控(D以上),成兽是否**控不明。 ヴィヴィアン 真日和秀和风斎一族契约的使魔,风兽。原型为日本甲信越地方流传的妖怪「镰鼬」。喜欢鱼肉香肠。跟大型犬很相像,但被称作犬会发怒。 イングリッド 加贺篝隆也和クルスティナ的使魔,不定形兽(史莱姆)。能将软体化钻入微小的间隙,因为契约者是魔神相克者,所以比通常的强力。 シャーリーズ 炫塔贵也和凤岛氷羽子的使魔,氷兽。以不死鸟为原型,翼可射出人一般大的冰柱,能将机巧化人间在一瞬间冻结,吐出呼吸将其破碎。 クロエ 一巡目世界的夏目直贵和潮泉律都契约的使魔。张开翼有八米的灰色猫头鹰。能将机械魔神修理,合上眼睛情报会流入脑中,一般认为它也持有认识共有之力。 ヘザー ダルア和其契约者(未登场)的使魔。拥有红玉色一本角,全长六、七米的大型变色龙。除了能自在操控幻影消除身影之外,也能放射高热的激光束。 指对恶魔用兵器帕拉雷世界的转送机相关开发之物,称为“阿斯拉玛其娜”。那天智春突然的成为了阿斯拉玛其娜的操纵者。 被称为为了消灭恶魔而制造出来的装有机械的人造恶魔。通过演操者的影子出现在异空间,发挥出具破坏力的魔力。(TPTimE字幕组提供) 从异空间召唤出机巧魔神的驱使者。被称为射影体的少女幽灵附体。(TPTimE字幕组提供) 附体在演操者身上的幽灵少女们的正式名称。除了一部分例外的人看得见他们普通人是看不到他们的。他们的主体是被封印在机巧魔神内的殉葬处女的疑似感觉般的输入数据装置。(TPTimE字幕组提供) 落入智春的哥哥直贵手中,后又经朱浬交给了智春的那个银色手提箱。被称为【机巧魔神】或【祭坛】。成为能召唤出被封印在异空间里的机巧魔神的关键装置。(TPTimE字幕组提供) 智春租住的地方。也有谣言说那是鬼怪出没的地方,别称“冥王邸”,附近的居民都为之而恐惧。还称其地下是历代科学部的积存处等等。(TPTimE字幕组提供) 和教派无关并筹集大量捐款而创建的传教团公共学校。学校重视学生的自主性,除有三个公认的学生会之外,还有存在着几个未被公认的学生会。(TPTimE字幕组提供) 洛芦和高校的公认学生会之一。所属被称为神圣防卫队的国际治安维持组织,担当着校内的安全保障工作。主张恶魔的存在是世界灭亡的原因,并决定要灭绝校内危险的恶魔。(TPTimE字幕组提供) 洛芦和高校的公认学生会之一。被称为巡礼者商联合并管辖校内委员会的活动。主张防止世界灭亡是需要大量资金的,为了储蓄资金,承担各类不合法的工作。(TPTimE字幕组提供) 洛芦和高校的公认学生会之一。在被称为王立科学狂会的国际学术机关的支部组织里,研究着称为黑暗科学的技术。主张回避恶魔的能力才是关键所在,和第一学生会形成强烈对立。(TPTimE字幕组提供) 【小说一览】 ●夜とUMAとDカップ ●やまいはきから ●秘密の转校生のヒミツ ●洛高アンダーワールド ●おしえて生徒会长! ●冻えて眠れ ●真夏の夜のナイトメア ●KLEINRe-MIX ●科学部カイメツ ●めぐりあい异世界 《机巧魔神》是由三云岳斗原作、狸ナオ担当插画的电击文库轻小说,于2005年7月开始连载。除了本篇外,作者还于《电击hp》不定期连载《机巧魔神P》及《机巧魔神KLEIN》,当中补完了一些角色的剧情和设定。 【漫画】 漫画版由あきづきりょう作画,于《月刊COMIC电击大王》2008年11月号上连载。 漫画作者 きづきりょう 生日:1978年9月23日 代表作:《宇宙のステルヴィア》 三云岳斗自获得日本“电击游戏小说大赏”的银赏后出道,之后还陆续获得“日本SF新人奖”以及角川书店主办的“Sneaker大赏”的特别奖等荣誉。同作的漫画版将由秋月亮负责,他曾为《宇宙学园》担任人物设定并绘制漫画,并已于今年9月份开始在日本连载。 【人物介绍】 夏目智春……本作品的主人公,高中1年级。性格,外表平凡,和善且优柔寡断。3年前发生了的飞机事故遭遇以来,和一起给被事故卷进了的被青梅竹马-水无神操绪(CV:入野自由) 水无神操绪……智春和同岁的美少女。从3年前开始给(对)智春附体,自称守护魂。是明亮,积极的性格的持有者。(CV:戸松遥) 嵩月奏……智春同样的高中,寂静的超美少女。其实,高位的恶魔一族。(CV:野中蓝) 【小说】 第一轮世界的直贵就是春智,当时的副葬处女是奏,第二轮中是操绪。第九卷中操绪有一个叫水无神环绪的姐姐,实际上她是第一轮中的操绪,当时曾经非在化发病,在第二轮为了抵制非在化而成为恶魔。第一轮的朱里和二巡目的朱里是两个人,第二轮的朱里并不是第一轮的朱里,而是黒崎紫里的双胞胎妹妹,紫里扮演朱里,交换身份原因不明。 飞机事故 动画第一话开始时那场3年前令智春受伤住院的事故,当时同行的操绪下落不明,事故之后就如动画那样以幽灵的姿态出现了。另外,当时,朱里,紫里两姐妹,雪原遥也在同一飞机上。 第三话中玲士郎以前遇到的三个黑影就是魔神相克者、机巧魔神和使魔。 第十话卷末时「钢」的暴走就造成了非常严重的事态。 先头黑铁的演操者冬琉以前的副葬处女橘高秋希就是因为魂完全被削去而消灭(二巡目的消灭,一巡目尚生存)。秋希是跟她同学年的姐姐,两人都擅长四季樱流剣术。冬琉用的是野太刀「冬樱」,秋希则用「秋枫」。 另外,第一生徒会会长的副葬处女志津间哀音,本来也是开朗的少女,出场时魂已经被削弱了不少,所以没什麼情感。在第七卷末也因同样的原因而消灭。 雪原遥的白银里面的副葬处女黒崎紫里(真正的朱里),则因为中枢部受到破坏而死。 第十卷末 第三生徒会会长冬琉成为了「钢」的副葬处女,演操者为科学部部长炫塔贵也,两人是幼驯染。因为同时跟恶魔凤岛氷羽子有契约,所以是魔神相克者。在此之前钢的上一代演操者就是第一轮世界的智春(直贵)和奏。但是「钢」马上就暴走了,主角方完全陷入苦战。 第十一卷卷首 第十卷末就好像一场梦,智春在无意识的叫了操绪,然后开始回想第十卷末的画面。根据他的记忆,第十卷末时各人和机巧魔神的情形,依次是、奏、朱里、雪原瑶和白银、直贵、黑铁和操绪。明确提及的有: 1.奏非在化发作 2.朱里在智春眼前被杀 3.雪原瑶的机巧魔神白银受破坏,里面的副葬处女黒崎紫里(真正的朱里)消灭 4.他称之为哥哥的那个男人死了 5.当时黑铁大破,操绪没有回应 【有关奏的非在化】 奏为了守护智春而使用自己的力量,特别是在第七卷救出智春时使用消费大量魔力、形成了蔓延数十米的「焔月」。之后第八卷使用能力时非在化开始,卷末左肩出现微候。时间线上属于第八卷两周后的第九卷内容中,这个痕迹未被确认,第十卷非在化出现,但就算这样也打算保护智春,结果症状蔓延至全身而消灭了。 作为异世界影响力的魔力行使的时候,恶魔会排除这个世界中对自己来说是异物的东西,会受到反动。这个的结果会令身体变成玻璃一样的结晶体,继而消灭。力量弱的时候只是身体健康状况比他人容易崩坏,对於强力的魔力行使他们的肉体不可能无事。还有,加上缔结了契约的恶魔的能力使用过度,因为契约者的心偏离恶魔一事而非在化。 当奏判断对方会对智春造成伤害时,会不管对方是谁或自身的危险而战斗,小强(ジョニーさん,即Joh ysan,蟑螂的隐语)除外. 动画版的开始画面Fate/staynight(日文:フェイト/ステイナイト)是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台十八禁文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。 由于广受欢迎,2005年10月28日发售fandisk“Fate/hollowataraxia”。2006年1月播放动画版,至同年6月17日全24集已经播放完毕。该游戏的PS2版本由角川书店发售。 基本介绍 游戏类型传奇活剧视觉小说 Fatestaynight 使用平台Windows98/ME/2000/XP 游戏引擎吉里吉里2 修正档只有CD版本有 代理商TYPE-MOON/有限会社Notes 媒体CD-ROM、DVD-ROM 游戏人数1人 发售日2004年1月30日(CD) 2006年3月29日(DVD) 售价CD初回版8800円 CD通常版、DVD版9240円 对象年龄18禁 角色名设定不可 结局数5+40 记录档数300 画面尺寸800×600/65536色 音乐形式对应DirectSound 必须有PCM音源 角色配音有 CG模式有 音乐模式有 回忆模式没有 讯息略过全文/既读 自动模式有 其他初回限定版附赠设定资料集‘Fate/sidematerial’ 游戏制作成员 原画:武内崇 剧本:奈须きのこ 程式:清兵卫 电影脚本:つくりものじ 图解:こやまひろかず、BLACK、苍月誉雄 音乐:KATE 片头曲:THISILLUSION 作词:芳贺敬太 作曲、编曲:NUMBER201 演唱者:M.H. 片尾曲:days 作词:芳贺敬太 作曲、编曲:NUMBER201 演唱者:CHINO 其他支援:OKSG 故事大纲 圣杯:传说中可实现持有者一切愿望的宝物。而为了得到圣杯的仪式就被称为圣杯战争。 参加圣杯戦争的7名由圣杯选出的魔术师被称为御主(マスター,英文Master),与7名被称为从者(日文:サーヴァント;英文Servant)的使魔订定契约。他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶,以使魔的身份被召唤出来。 能获得圣杯的只有一组,这7组人马为了成为最后的那一组而互相残杀。 基本没有学习魔术的才能的魔术师主角卫宫士郎,偶然地与从者中的剑士Saber(セイバー)订定契约,被卷入圣杯戦争当中。fate线中,卫宫士郎发现自己爱上自己召唤出来的从者Saber,但最后却叫SABER亲手破坏了圣杯,从而失去Saber ef-afairytalethetwo 名字太长了OTL 欢迎来到ef-afairytalethetwo的童话世界。 在这里,我们将一起分享那段珍贵的回忆,插上梦的翅膀,飞向理想的彼方。 故事序曲 美丽的童话,曾经发生在天使降临的那年。 ——《ef-afairytalethetwo.》 自从2001年《BITTERSWEETFOOLS》以后,minori便用自己独特的哲学以及高品质的作品紧紧抓住了PCgamefa 的心。 《ef-afairytalethetwo.》就是其集大成的最新作品。该作齐集了制作人酒井伸和,监督御影,女性角色人设七尾奈留(《D.C.~初音岛~》),男性角色人设2C=がろあ(《お?り?が?み》)美术监督新海诚(《云之彼端,约定的地方》《星之声》《秒速5厘米》)的豪华阵容。 这次将以原作超强SATFF作为基础制作动画版《ef–atalememories.》(少了新海诚T_T)。监督将由《魔法老师!?春季特别篇》的大沼心出任(这家伙一直都在做下手的,终于熬出头了),监修则由以《绝望老师》《魔法老师2季》《不可思议教室》等闻名业界的鬼才(同时也是原作粉碎机)新房昭之。而且动画人设将由杉山延宽担任,SHAFT公司负责动画制作。 原作《ef-afairytalethetwo》由两部分构成,第一部于2006年12月发售,其他FanDisc、漫画版、DramaCD也已经在陆续发售中。动画版《ef–atalememories.》会在游戏第二部《ef-thelattertale.》发售前,于2007年10月放送开始。 人物介绍: 宫村宫子(MiyakoMiyamura)/CV:田口宏子 姿容端丽,体育万能的优秀高中生。擅长料理。讨厌被束缚,把上课缺席和早退看成理所当然的事。从平时的举动看来好像什么事都处理得井井有条,其实缺乏什么决定性的东西。内心其实很想被人所接受。 新藤景(KeiShindou)/CV:冈田纯子 新藤千寻的双胞胎姐姐。在一年级时就成为篮球部的正式选手。性格很好强,喜欢使用傲慢的男性用语,时不时使出的剪刀脚和飞踢让人觉得不愧是体育系学生。不过对青梅竹马的纮却怀有难言的感情。与宫村宫子素来不合。 新藤千寻(ChihiroShindou)/CV:柳濑なつみ 新藤景的双胞胎妹妹。与姐姐景正相反性格老实读文科系。看起来是沉着冷静,但是一旦聊起来就会发现她非常孩子气,有些天然呆的感觉。由于数年前的事故左眼失明,现在在疗养中没有上学。平时在车站的长椅上静静地读书。 广野纮(HiroHirono)/CV:下野纮 虽然本身高中生但是却是少女漫画家。笔名“新堂凪”。和新藤景是青梅竹马。一直没被作为画家的父亲承认其少女漫画家的资格。被学业和工作压迫得连休息的时间也没有,出席数处于留级边缘。但是对于别人的请求却是个会抽出时间去帮忙的老实人。 堤京介(KyosukeTsutsumi)/CV:泰勇气 纮的同学,但又达不到朋友的关系。在学校的成绩属于优等班。因为为了贯彻自己的想法而从电影研究部退部。对于有关电影摄影的事很认真,但是对待女孩子却很轻浮。对景很有兴趣,为了拍摄关于她的电影而不停地纠缠着她…… 麻生莲治(RenjiAsou)/CV:高城元气 父亲德国人建筑师的混血青年。因为父亲出差中,所以母子两人生活着。非常喜欢小说。因为父亲的工作原因,从孩子的时候便开始辗转海外,在没有深交的朋友和恋爱的生活中长大。因为遇到了喜欢读书的千寻,开始享受交流的快感。 雨宫优子(YukoAmamiya)/CV:中岛裕美子 音羽学园的OG。来历不明,外表虽和修女一样,但又不像是教会的有关人员。貌似比纮他们年长,但却不知在做什么工作。神出鬼没,犹如看穿纮他们的命运般不可思议的存在。 火村夕(YuHimura)/CV:远近孝一 来历不明,自称在做某些工作。在街上闲逛的时候会在介意的人的面前突然出现,不客气地留下意味深长的警告和规劝就离去。 此次《ef-afairytalethetwo》动画将先于8月24日发售先行DVD,以下就是其CM的先行画面: CAST 宫村宫子:田口宏子 新藤景:冈田纯子 新藤千寻:柳濑なつみ 羽山瑞希:后藤麻衣 广野纮:下野纮 堤京介:泰勇气 麻生莲治:高城元气 雨宫优子:中岛裕美子 火村夕:远近孝一 久濑修一:浜田贤二 STAFF 原作:minori 监督:大沼心 系列构成脚本:高山カツヒコ 角色原案:七尾奈留(女性角色) 2C=がろあ(男性角色) 动画人设:杉山延宽 色彩设定:日比野仁 美术监督:加藤惠 音乐:天门 音响监督:鹤冈阳太 摄影监督:内村祥平 编集:关一彦 监修:新房昭之 动画制作:SHAFT 制作:《ef》制作委员会 《风之圣痕》是山门敬弘原作,富士见Fantasia文库出版的轻小说,台湾版由台湾角川代理。同时,亦在2007年改编为电视动画。由于作者之前患上白血病而入院(短篇第3卷刊后谈),故出版步伐变得非常慢。现在已经出院(短篇第5卷刊后谈),但是因为病还没有完全痊愈,所以写作的速度并没有改变多少。 原作的插图是纳都花丸。是第13次Fantasia长篇小说大奖获奖作品。 应募的时候标题‘风之祈祷’。 另外,富士见书房(富士见DragonBook)在2007年6月出版了一个以轻小说《风之圣痕》原作为蓝本的桌上角色扮演游戏─‘风之圣痕RPG’。 剧情简介 风之男主角与炎之女主角相遇之时,谁也看不见的冲击,吹袭到了日本列岛。人类从未体验过的元素大战开始了! 天空在超高层旅馆的上空分成了两半! 烧尽一切的烈炎与斩断空气的烈风发生了激烈的冲突! 从异界召唤来的精灵兽吼叫着,巨大的魔兽震裂了大地。但是,这并不是发生在异世界的故事,而是围绕着一个和我们相同世界的女子高中生的战斗发生的…… 炎之强气女子高中生神凪绫乃16岁登场! 长相端正,有着一头美丽长发,被称为圣灵学园的圣母玛丽亚——神凪绫乃。最喜欢卡拉OK和蛋糕自助餐,属于哪里都看得见的普通女高中生,但是,她还有一个秘密存在。她是暗藏在日本历史中的神秘家族神凪一族宗主的独生女。操纵着一族相传的神剑炎雷霸的能消灭一切于黑暗的妖魔的「炎术师」。4年前,在争夺炎雷霸的八神和麻败给了当时12岁的少女凌乃,从此他便离开了家下落不明,现年22岁。当消失了4年的他突然再次出现时,故事开始了。 离开故乡,舍弃一切的男人现在所拥有的「风之圣痕」究竟是什么? 就在和麻出现的同时,神凪一族突然发生了凄惨的杀人事件,这会是和麻为了报复神凪一族尔干的吗?为了追查事件的真相,凌乃找到了力量已经超乎想象的「风术师」和麻。寄宿在和麻体内的这种超强的力量源泉究竟是什么?刻在他身上的「风之圣痕」又是什么?!凌乃与和麻地狱般的战斗连他们自己也没有料到。 媲美好莱坞动作电影大作的激烈战斗,被称为「TV动画化不可能」的大人气小说「风之圣痕」。冷酷的孤单男主角和麻、表情丰富的强气女凌乃。本偏6作,外传2作连载中的人气小说,这次在实力派的制作人和声优们的努力下终于将要被TV动画化了! 借助地水火风四大精灵的力量,拥有惊人力量的「炎术师」、「风术师」、「地术师」、「水术师」们壮烈的战斗。本来无法看到的「风」与没有固定形状的「炎」,它们战斗所表现出得让人惊异的表现力,会由技术里雄厚的动画公司GONZO在动画中实现。 自由的风,穿过一切;气高的炎,净化一切。 炎与风的元素大战,即将开幕! 【推理之绊】 スパイラル~推理の绊~ 【推理之绊STAFF】 剧情程度:未完结(大多反映) 原作:城平京 作画:水野英多 揭载:月刊「少年ガンガン」(エニックス刊) プロデューサー:东不可止(テレビ东京)、胜股英夫、板桥秀德 シリーズ构成:高桥ナツコ キャラクターデザイン総作画监督:中山由美 美术监督:广瀬义宪 色彩设定:箕轮绫美 编集:関一彦 音楽:见岳章 音楽协力:テレビ东京ミュージック アニメーション制作:J.C.STAFF 制作プロデューサー:松仓友二、大山良 监督:金子伸吾 制作:TVTOKYO、创通映像、**EVisualWorksInc. 【推理之绊剧情介绍】 鸣海步是月臣学院的一年级学生,他的兄长鸣海清隆被称为“拥有神的头脑”。可是在两年前却神秘地失踪了。之前,他曾留言去寻找“诅咒之子”,但真相究竟如何至今没有人知道! 鸣海步的智能丝毫不输于兄长,为了查明失踪之迷,他展开了一系列的调查……月臣学院的学生鸣海步是一个聪明但作风懒散的少年,自从两年前他哥哥留下意味不明的词句失踪后就与当 刑警的嫂子鸣海园相依为命,有那种家事什幺也不做的老婆怪不得老哥会离家出走,但“追寻不为人知的真实”和“诅咒之子”究竟代表着什么?神秘的杀人事件开始接连在鸣海步身边发生 ,而疑点都似有若无地指向“诅咒之子”和其后的神秘真相,到底这些与失踪的哥哥有没有关联?哥哥何时才能回来?阿步和阿园的心中充满了疑惑。 --魔法少女奈叶(魔法少女リリカルなのは,MagicalGirlLyricalNanoha),日本动画作品,是2004年10月到12月播放的动画。现在第三季“魔法少女奈叶StrikerS”于2007年4月在日本地区播放。 概要 本作品原作为“とらいあんぐるハート3リリカルおもちゃ箱”内的小型剧。全13话。在动画化时担任原作的剧本的都筑真纪亲自动手将故事重新整理。在制作时,配音演员全部更换。 被称为番外编作品的它,制作相当谨慎认真,不仅获得多数人的欢迎。 台湾地区的DVD将由胜利国际股份有限公司代理发行。 简介 平凡的小学三年生高町奈叶,发现从异世界米得基鲁达来的尤诺斯克莱亚受伤而倒下。他来到这个世界的理由。那因为是他挖掘到太古遗产(平行次元中存在的高度科技的文明的遗产)“宝石之源”分散到“这个世界”。知道了这个情况的高町奈叶,成为与尤诺一起收集宝石之源然后封印的魔法少女.最终在时空管理局里工作. 工作人员 原作:都筑真纪/ivory 监督:新房昭之 剧本:都筑真纪 人物设计:奥田泰弘 美术监督:片平真司 美术设定:片平真司 色彩设定:田崎智子 音响监督:亀山俊树 动画制片:上村修 动画制作:SevenArcs 片头曲:“i ocentstarter”(作词:水树奈奈作曲编曲:大平勉歌:水树奈奈) 片尾曲:“LittleWish~lyricalstep~”(作词:椎名可怜作曲编曲:太田雅友歌:田村ゆかり) 评价 有网友评其为魔法少女皮钢弹骨的佳作,对于被监督搞烂的SEED系列绝望的观众可以看这部重拾钢弹的感动。 角色-声优表 高町なのは田村ゆかり フェイトTハラオウン水树奈々 八神はやて植田佳奈 スバルナカジマ斋藤千和 ティアナランスター中原麻衣 エリオモンディアル井上麻里奈 キャロルルシエ高桥美佳子 シグナム清水香里 ヴィータ真田アサミ シャマル柚木凉香 简介 秋之回忆是日本KID公司推出的一款恋爱养成类游戏,其系列已经出了第6款(第六款为5 公司出品),是受所有玩家青睐的系列游戏。其每一部的剧情都很有深度,让人感动至深。玩家普遍的感受都是羡慕那些从来没有玩过秋之回忆的人。希望有忘情水能洗去自己脑中关于秋之回忆的所有记忆,然后再开始重玩一遍新的游戏。由此看出,MO的经典程度。 附记&am 杂谈: 对绝大多数的玩家和游戏店BOSS来说,似乎只要一提恋爱类游戏,总会齐刷刷地往《心跳回忆》身上联想,任凭你无论怎么解释,死活就是分不清楚“恋爱养成”和“电子小说”的区别。之所以会造成这种结果,一方面是受当年心跳后遗症(笑)的严重影响,另一方面则是因为国内代理的电子小说类游戏实在是少到屈指可数。而《MemoriesOff》(国内通称《秋之回忆》)便是此事的受害者之一。作为业界少有几个汉化过来的的电子小说类美少女游戏之一,原本高水准的制作却败在了国人对游戏方式和先期宣传的误解上。 事实上,如果没有MO,KID在1999年的销售业绩就只有“失败”两字可言。与其他公司不同,KID一直是家用游戏机版美少女游戏的主流代理商,代理过包括PIA及ONE等经典在内的很多家机版大作,但随着SS淘汰及DC的崛起,一批新的代理商涌入市场,而PS方面又遭受了KONAMI和AQUASOFT(即所谓LEAF)的多重反击,《心跳回忆~起程之诗》、《心跳回忆2》、《TOHEART》等重量级大作无论是在数量上还是质量上都远远超过KID当年发行的作品。为了挽救公司业绩,KID成立了游戏制作组,打算孤注一掷。 这套阵容无疑是集结了KID全部人才的精华。担任游戏剧本编写的打越钢太郎日后成为了KID的金牌编剧,负责音乐的志仓千代丸更是从此在KID公司平步青云,而人设及原画监督ささきむつみ(即佐佐木睦美)亦是借此展现了自己异常精美的画风与深湛的功力……KID甚至不惜重金在秋叶原大作广告,所谓的“KID公交车”(即通体车身广告)便是由那时起出现的……此种行为在日后MO2和EVER17的宣传工作中被变本加厉地扩大化了……那是后话,此处暂且不提。 集合了全部实力的《MemoriesOff》果真不负众望,在周围无数强敌的围追堵截中硬是抢下了自己的一杯羹,各种版本销量超过5万(……即使是日本,美少女游戏一般也就只能卖到这个数字,同级生2那种票房奇迹或者樱花大战这样加入众多其他要素的除外),而且从此坚定了KID自制游戏的信念。而与此同时,为了乘胜追击,KID发疯一样地大肆发行游戏的各种周边产品,CD一张接着一张灌个不停,手办和***卡亦铺天盖地席卷而来……不止这些,他们甚至连枕头都不肯放过(笑),大有成为心跳第二的野心。 再说回国内市场,由于前面所说的原因,预定2001年12月20日发售的中文版本《秋之回忆》几乎是还没有上市就注定了它在票房上的失败。而且说实在的,国内的确少有肯踏下心来静静体会这类游戏剧情内涵的玩家,大多数都是扫过一眼以后,说声“无聊”便即走人。再加上北京新天地互动多媒体有限公司在汉化时出了一点小纰漏,“PURE死机事件”亦成为众人批评的口实。但不管怎么说,它内在的优秀也确实网罗住了一批玩家的心。而且,要是没有它,本站的前身“秋天爱情故事”怕也根本就没机会出现呢^^…… 总而言之,如果你已经厌倦了屏幕内外的打打杀杀,想要找回一份纯真感觉的话,《MemoriesOff》——秋之回忆无疑是你的第一首选! 以「魅力物语」着称的英雄传说系列终于迎来了新作。随着《英雄传说III白发魔女》(94年发售)、《英雄传说IV朱红的泪》(96年发售,后又有复刻版)以及《英雄传说V海之槛歌》(99年发售)这3部作品所构成的「卡卡布三部曲」结束之后,续作的世界背景转向新的世界舞台。日文版于2004年6月发售。 《英雄传说VI空之轨迹》中文版于2006年春节前在玩家面前登场,第三期英雄传说系列的出现必定引起一番新的游戏热潮。 目前,空之轨迹分为FC、SC和3RD3部,英雄传说7正在制作中。FC,SC即FirstChapter和SecondChapter玩家一般称为英雄传说6三部曲 [编辑本段]游戏配置 基本: CPU:PentiumIII/550MHz以上 内存:192MB以上 显卡:640x480以上,HighColo,32MB 硬盘:1.9GB以上 推荐: CPU:PentiumIII/800MHz以上 内存:384MB 显卡:800x600以上 硬盘:2GB以上 官方网站: [编辑本段]空之轨迹FC游戏介绍 日本Falcom公司是老牌电脑游戏厂商,而旗下两大RPG游戏「伊苏国」与「英雄传说」更是脍炙人口的经典大作,而且最近都不约而同公布了最新作品 「英雄传说」系列原本是由Falcom早期名作「屠龙剑」系列衍生出来的外传游戏,後来独立成为单一的系列作并大受好评。目前整个「英雄传说」系列分为三大单元,「英雄传说I」与「英雄传说II」是属於较传统的「伊赛鲁哈撒篇」;「英雄传说III~白发魔女」「英雄传说IV~朱红血」与「英雄传说V~海之槛歌」则是彻底颠覆传统RPG思维的「卡卡布篇三部曲」。而最新作「英雄传说VI~空之轨迹」则是全新单元,将有全新的游戏世界观,登场人物也会完全不同,加上画面将以3D背景+2D人物来表现,给玩家全新视觉感受。 游戏设定在一个名为利贝尔王国的和平国度,并以利用七曜石生产的动力装置「导力器」而闻名於世,不过利贝尔的富庶和平也引起其他国家觊觎,邻国艾瑞维尼亚帝国就不是骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争,而玩家扮演的就是隶属於「游击士协会」的游击士艾丝蒂尔布莱特,为了调停两国的纠纷而踏上旅程,展开波澜壮阔的冒险. 游击士(Bracer) 一种以保护民间百姓安全以及维持地区和平为首要目的,从事消灭魔兽和防止犯罪等任务的特殊职业。游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此成为一名游击士是很多孩子们梦想。 在利贝尔王国洛连特街附近长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。 有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。 新的时代 人们生活是靠一种叫做导力器的技术所支撑着。 50年前,导力革命所带来的导力器,被应用于以飞船为首的各种各样技术领域中,使得人们的生活进入飞跃性的富裕时代。 另一方面,很多国家为了开发拥有导力力量的兵器而展开激烈的争夺,成为霸权国家成为很多国家的意图……在这个错综复杂的时代里,大陆陷入了混乱之中。 这个时代,有一个生存于列强罅缝中的独立小国——利贝尔。 以利贝尔为舞台的,主人公艾丝蒂尔将在冒险旅途上遇到各色各样的人物,以成为正式游击士为目标的她,揭开了故事的序幕。 以新的世界、新的角色来描述新的故事,这就是开拓时代的物语——空之轨迹。 《食灵》漫画第一册封面《食灵》(日文原名:喰霊假名がれい罗马字Garei)是瀬川はじめ的漫画作品,主题是紧凑的课外退魔动作漫画,自2005年12月号起开始在《月刊少年Ace》上连载,日文版由日本角川书店出版发行,中文版由台湾角川代理发行。单行本至2009年2月为止出版8集。2005年3月号在杂志上刊登单篇短篇。动画版于2008年10月在千叶电视台和UHF局播出。 故事简介 贰村剑辅扣掉能够看见幽灵这点以外,可以说是普通的高中男生。自从他遇见了使役巨大的灵兽消灭恶灵的少女土宫神乐后,加入了秘密机构“对策室”,和妖怪和恶灵奋战……【此为漫画简介,非动画简介】 ——作者简介 筑地俊彦(ToshihikoTsukiji) 原本任职于TRPG与mail-game的制作公司,目前为专职作家。也担任过第一届JGC的工作人员。以「盖赫德战记」出道,作品有「爱的魔法」、「神曲奏界蓝」、「战娘交响曲」、「肯普法」等系列。 ——名词解释 肯普法 肯普法是战士中最强大的一群,凭借誓约之环的力量被赋予强大的能力战胜敌人。肯普法的敌人就是肯普法,战斗的最终目的未知。人选由调停者认定,并且必须为女性,这也是为什么名津流会变身为美少女的原因。 誓约手环 象征誓约的手环,只要戴上它,就能保证肯普法战士的能力,从而在战斗时可以发挥最大的力量。整个手环没有接缝完全让人无法想象是如何带上去的。目前的手环有两种,红色和蓝色。带有相同颜色手环的肯普法互为伙伴共同抗敌。同时手环也有变身指示器作用,在变身前会发出光芒。在周围有持有战斗意志的肯普法时,附近未变身的肯普法战士也会连带变身。 内脏动物系列玩偶 枫所喜爱的动物玩偶系列。全系列的商品都是以这种肚子被切开,长得又很恶心的动物为概念作成的。似乎每个肯普法都有一个化身为内脏动物的顾问,而这一切又好像和枫有着莫大的关系,名津流和雫的内脏动物就是枫送给他们的。 ——动画化 「肯普法」09年动画化确定了「月刊ComicAlive」三大重大发表之第2弹——「肯普法」动画化企划进行中!该作是「爱的魔法」的作者筑地俊彦撰写,Senmu插画的轻小说作品,由MediaFactory的MF文库J出版发行,最近也发行了第3卷小说。故事讲述平凡的高中生濑能名津流,有一天早上醒来发现自己变成了超正点的美少女!从班上的偶像沙仓枫借来的诡异玩偶口中得知自己被选作名为“肯普法”的战士,并且将和世界上的“肯普法”战士战斗……这年头伪娘风大盛,来到「肯普法」的世界观还干脆的给男主来个大变身,连性别都给转换了,当然大家千万不要以为这会是一部热血战斗题材,如此让人YY的主角设定就知道内容不会严肃啦,整部作品还是以欢闹的校园剧为主线铺陈,全新感觉的校园爱情喜剧即将上演! ——备注 以上资料以中文版前两卷为基准 恶之系列(日语:悪ノシリーズ)是由NICONICO动画的日本籍使用者mothy(悪ノP)所写的四首日语歌曲,谱于2008年。由内容来看可以分为两个部分,别名恶之四部曲(日语:悪ノ四部作)或恶之组曲(日语:組曲悪ノ物語)。NICONICO动画另一位日本籍使用者てとてと(情热P)制作了重编曲版。 目录[隐藏] 1概要 2登场角色 3简介 4两个部分之间的关系 5CD发行 5.1解说 5.2曲目 6多媒体的展开 7注解 8参考资料 9外部链接 概要 内容描述欧洲古代某一对贵族双胞胎幼年时人生遭成年贵族操弄,所造成之悲剧不仅令双胞胎人格扭曲,亦吞噬整个国家,漫延至邻国,悲剧最后对双胞胎之间扭曲的手足之情所作的惩罚持续到双胞胎身故许久后才获得救赎。 此系列由角色主唱系列虚拟歌手镜音铃、连(鏡音リン?レン)主唱,在NICONICO动画的点播次数超过100万次,是镜音连(鏡音レン)第一首点播次数超过100万次的歌曲,次于镜音铃(鏡音リン)主唱的另一首日语歌曲炉心融解(炉心融解),在NICONICO动画的点播次数超过200万次。 在NICONICO动画的点播次数显示此部作品在Vocaloid同好之间广为流传的超高欢迎度。由于第一部分正反两极的故事叙述引发同好之间的讨论,并陆续有同好为恶之系列创作了许多世界观的设定,并以其他人物为视点创作歌曲,各自叙述其他人物自身的故事。双胞胎之间的身世和以其他人物为视点的故事性歌曲(物語音楽)于焉诞生。 而此部作品最大的特色,在于庞大可塑性的世界观。从双胞胎的心理层面到其他人物的视点的故事创作,让此部作品更加多元精彩,是同好间相互讨论推广的原因之一。 注意:下文中包含记述作品情节的段落,或许会降低欣赏原作的兴致。 登场角色 公主(王女演出:镜音铃) 贵族双胞胎的姊姊,十四岁时掌握黄之国国政,统治手法极为残暴。单恋蓝发王子。 仆人(召使演出:镜音连) 贵族双胞胎的弟弟,幼年时在成年贵族操弄下被迫与姊姊分离,十四岁返回王宫但不具王子身份,只能当仆人,对姊姊怀有扭曲的手足之情,对姊姊的所作所为完全放纵,甚至姊姊要他去做的事无论对错都会照做。 绿之国的少女(緑の女演出:初音未来(初音ミク))[a] 仆人的单恋对象,但是绿之国的少女爱的人是蓝发王子,黄之国公主因此妒火中烧,想要杀掉绿之国的少女,但不知道绿之国的少女是绿之国的哪一个人,索性发动军队消灭绿之国;绿之国的少女是绿之国的平民,不具贵族身份更不是公主[1]。 青之国的蓝发王子(青い人演出:KAITO)[a] 黄之国公主的单恋对象,蓝发王子爱的是绿之国的少女,绿之国被灭后发动军队攻入黄之国。 红铠女剑士(赤き鎧の女剣士演出:MEIKO)[a] 红铠女剑士发动被公主暴政统治的人民起身抗暴,红铠女剑士的起义军与蓝发王子率领的军队两军合流攻陷黄之国王宫。 简介 内容分为八章,《恶魔般的少女》描述第一、四、六、七章,第二、三、五章被写入《恶魔般的仆人》中,第八章被写入《悔恨的讯息》中[2]。 作品中文名称:红 日文名称:红kurenai 作品监督:松尾衡 作者/原作:片山宪太郎 首播日期:2008-04-00 官方站点: 作品类型:TV动画轻小说 【红作品介绍】 《红》是片山宪太郎原作的轻小说(集英社「スーパーダッシュ文库」)、现在在「ジャンプSQ」漫画杂志上连载中(根据原作担任插图的山本ヤマト的漫画化!)的人气作品。 改编自该作的TV动画将从2008年4月起播放,目前已经决定该作的STAFF&am CAST,片头主题歌由栗林みな実担当。其第1话的先行上映会将在3月16日举行。 某天,一件保卫某位少女的委托突然落到从事纠纷调解人工作的高中生——红真九郎的手上。这位少女名叫九凤院紫,同时也是世界屈指可数的大财阀千金,而真九郎就在不明究理的情况下和紫展开同居生活。当真九郎被她的任性耍得团团转、而渐渐习惯乱哄哄的日常生活时,残酷的使者却将一切划下休止符,得知宿命、乐园以及紫的愿望的真九郎会如何选择呢…… 背景 《电波系彼女》 电波系彼女是日本集英社第3届SUPERDASH小说新人奖得奖者—片山宪太郎的出道之作。搭配山本大和的插画,充分展现出特异气氛的校园悬疑作品! 故事的背景大约是发生在片山宪太郎新作《红》的十年后,主角是身为不良少年的柔泽十,以及对十宣示效忠的谜之少女–堕花雨。故事主要是描写,为了解决在他们生活周遭陆续发生的各种凶残暴虐事件,柔泽十、堕花雨及协助她的朋友们,在充满悬疑的气氛之中,开始抽丝剥茧地寻找出事件的真相。而在作品中所发生的事件,是即使发生在现实世界中,也不会令人觉得虚幻的!绝对可以令读者充分感受到人心的黑暗、扭曲及事件的真实感。 另一方面,故事之中对於人物性格及友情、羁绊的描写,更是令人有深刻的感受。封闭内心的柔泽十与充满奇异之谜的堕花雨之间又会出现怎样的变化?欢迎来到奇妙且真实的电波世界之中! 简介 不良少年的柔泽十被从未见过面的少女宣誓效忠,当他被这位名叫堕花雨的少女古怪行径耍得团团转时,也渐渐地接受了她的存在。另外在不知不觉之间,他们也和爱多管闲事的同班同学.纱月美夜之间建立起不可思议的三角关系。 然而,自从被卷入街头的连续杀人事件後,十开始对雨产生怀疑——人性的扭曲将引发出一段骇人悬疑的案件! 2006年这本轻小说最厉害读者票选第11名作品!日本集英社第3届SUPERDASH小说新人奖佳作得奖作品!! 充满魅力的角色与扭曲人心所引起的残暴猎奇事件,令人惊奇的悬疑之作! 作者及插画家 片山宪太郎 我每天都在品嚐创作的快乐与痛苦。现在我更能感受到,当成果化为有形的状态,而且还有读者会去看它的时候,是一件多麼棒的事。当片山宪太郎在以电波系彼女参加日本集英社第3届SuperDash小说新人奖时用的书名是“电波日和(でんぱびより)”,使用的笔名则是片山大介。 作品:电波系彼女,红 《插画简介》 山本大和 主要工作几乎都是轻小说的插画,与片山宪太郎还有在「红」这部作品有共事。 登场人物的秘密 作为的姐妹篇,片山宪太郎先生的另一部作品,讲述了发生在的时间之前的一些事. 通过,我们可以了解到, 《空之境界》 (日语:空の境界,罗马音karanokyoukai,英语名称:theGarde i ers)是日本作家奈须きのこ于1998年10月至1999年5月间在同人社团“竹帚”的网页上每月连载一回的奇幻小说/轻小说。2001年以同人志形式刊行,而后于2004年再由讲谈社商业出版。 故事内容围绕着拥有着直死之魔眼的少女以及许多魔术师之间的纠葛。本书故事背景和TYPE-MOON制作的游戏《月姬》有共通的世界观,比如,主角两仪式的特殊能力“直死之魔眼”和《月姬》主角远野志贵所拥有的能力相似。 2006年末剧场版动画化决定。 《空之境界》的剧场版并不是只有一部,而是将小说的全七章全部剧场版化!全七章分别为《俯瞰风景》、《杀人考察(前)》、《痛觉残留》、《伽蓝之洞》、《矛盾螺旋》、《忘却录音》、《杀人考察(后)》和奈须蘑菇自己写的同人志第八章《未来福音》(目前暂未出现将此章动画化的消息)。全7卷剧场版将于今年起依次放映。 【空之境界年表】 (转自贪婪,仿佛未完,待续)《空之境界》故事年表由于书中故事并非照发生时间点叙述,因此依照时间点重排後如下: 1990(空境前8年)年前後,20岁的苍崎橙子在伦敦魔术协会,结识阿鲁巴与荒耶宗莲。 1995年(空境前3年)3月,国中生黑桐干也回家的路上与式在雪地相遇,干也进入高中1-C班,与两仪式相识。白纯里绪遇见荒耶宗莲,白纯起源——‘进食’被唤醒,夏夜杀人事件发生 4月,白纯里绪与两仪式相遇 8月,暑假开始 8月31日深夜至9月1日凌晨,两仪式外出,西测商店街碰见死屍。(杀人考察前开始) 9月1日,学校开学;2日式听从黑桐干也的建议买了御寒的皮夹克;午间两人在第二校舍楼顶吃饭;冬季某个星期六傍晚

参考资料

 

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