术士如何加点练级的私人爆料
远程职业,武林外传,术士,, | 2007-01-17 15:20:17
来源:sina
作者:嘟嘟马桶盖
呵呵,大家好!今天是我第一次对术士
的私人暴料!请大家看后多多指教!
我个人认为想练术士得有点经济基础,下面我会一一道来。在菜鸟时期,技能我认为加震烈击比铁拳要好!所以建议大家加满,清风破只加1点!练级的话,只须做英雄
,适当可接点历练任务!
转成散人后,御剑术加7点,紫气东来+2,回春+满,医疗和护身罡气随个人喜欢,二者选一+1点足以!轻功+2点!练级的话那就和别人组队任务,单练也可以
从58到信子!到30J时,术士的花钱买张洗点符!在做完转职任务后,先别交任务,去把点洗了!这时的加点为御剑术+1,紫气+1,护身+1,回春+8,轻功+2共13点!
可惜我的没加护身,加了医疗觉得有点亏!
30~60级加点就比较多了!我的加点是水龙+10,缠绕+5(打BOSS,PK必须),祈神+5,九天+1(1点足够了,术士想要群怪,前期不太容易)疾风+1(有了马加多了也浪费),真元+49(保命的),化神+1,击魂+5(+3就很好用了)练级还是老路子,单练组队任务都可以!
玩术士需要操作技巧,所以平常没事就去找小BOSS杀杀,练操作!这也还能赚点钱花花!
PS:这里不得不提一下术士的装备!30+左右用+4~+5的装备就可以了,40~50就要花钱升到+6~+7甚至+8的!做术士花钱是要多点,但乐趣无穷!听高手说60级转
后很爽!为此我们术士同行也在努力冲级中.....
本人是电信3区倚天49级术士嘟嘟~马桶盖!希望大家多多关照!呵呵!
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ICP证编号:[技能]道士以及其他职业怎么加点
:2006年11月1日
:影子飞舞
:lee [
谁还说DS要加力的,先看看公式--DS的加力对攻击的影响是全职业最低,连SS都不如!!而DS加心的影响是除了SS排第2的,加敏的影响是除了WS排第2的~~加体的影响是除了JK YS排第三的。加耐是最大防影响的~~ 现在再说力道的人。。自己该面壁的面壁。。非要说力道正确的,这也是个人所爱~~~ 至于其他职业的,我没玩过~,给其他职业朋友借鉴~ 下面是我转来的公式: SS属性点关系公式: 10力量=7攻击=8命中≈2.66精神 10体质=45HP≈2.66精神(对防御不起影响) 10心力=45SP=13精神 10耐力=8防御≈2.66精神(对生命值不起影响) 10敏捷=7灵巧=12闪避 JK属性点关系公式: 10力量=10.5攻击(20点力量=21攻击)=12命中≈1.5精神10体质=70HP≈1.5精神(对防御不起影响) 10心力=24SP=7精神 10耐力=12防御≈1.5精神(对生命值不起影响) 10敏捷=6.5灵巧=9闪避 WS属性点关系公式: 10力量=11攻击=11命中=2精神 10体质=48HP=2精神(对防御不起影响) 10心力=24SP=10精神 10耐力=8防御=2精神(对生命值不起影响) 10敏捷=7.5灵巧=12闪避 YS属性点关系公式: 10力量=9攻击=9命中≈2.2精神 10体质=72HP≈2.2精神(对防御不起影响) 10心力=36SP=11精神 10耐力=8防御≈2.2精神(对生命值不起影响) 10敏捷=6.5灵巧=10闪避 DS属性点关系公式: 10力量≈5.2攻击=9命中≈2.4精神 10体质=60HP≈2.4精神(对防御不起影响) 10心力=36SP=11.5精神(20心力=23精神) 10耐力=8.5防御≈2.4精神 10敏捷=6.5灵巧=11闪避 (DS的力量加点没有一点规律,可能跟传说中DS加力量会暴点有关,不过80以后都是心D,所以DS的力量对攻击的影响应该不是很重要) 全职业力量体质耐力对精神的影响数值是一样的。(比如:SS 10力量体质耐力≈2.66精神) 全职业体质不影响防御,耐力不影响生命值,但是有没有隐藏的影响不得而知道。 全职业每升一级,五种属性各加一点。跟帮派秘技每升一级五种属性各加三点相同。 全职业升级所需要的经验是相同的,没有职业歧视。 以上公式是本人练了五种职业10级进阶小号测试的结果,因为等级太低,属性点太少,结果可能有误差,请热心的朋友指正。还有本人还没有80级进阶,80进阶以后对成长有没有影响不得而知。 电信一区扈三娘服务器3号帮派缘分天空 玛琪雅朵 ∷
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本评论发言者纯属个人意见,与本网站立场无关日期:2010年12月16日 19:31 来源:
作者:风暴!战士
征途2道士加点指导
今天就和大家聊聊毁灭系道士的加点。
对于
道士很多人都是新手或者说是绿色或者怀旧过来的,因此有必要解析下征途2的道士加点。
特别注意:在前期我建议大家别学道士,因为道士只有一个攻击技能【罗汉棍法】。所以在93级之前最好别学。
1:毁灭系征途2道士技能加点:
基础没事加满就可以的。【召唤狐妖】过渡、【控制】加满、【快马加鞭】过渡、【强化合体】加满、【天魔步】加满、【召唤鬼狼】过渡、【玄冥真气】加满、【黑暗之力】加满、【黑暗之力】加满、【无边法力】过渡、【精准训练】加满、【真元修炼】加满、【召唤鬼狼王】加满、【召唤火凤凰】1点。
上面的无边法力为啥说是过渡呢?因为黑暗之力能直接加防御,考虑到先期技能点的问题,无边法力只能在合体状态下有效果,因此就变的有点鸡肋了。
2:对于道士的装备:
个人认为道士装备可以穿物防套,马装备换成魔防魔攻套。为啥这么说呢?因为按照现在的征途2的各职业来看,道士可以说是守护的克星,因此道士PK时往往是对付守护的。这我会在下面的职业PK中提到。
3:征途2道士属性加点:
对于毁灭系的道士我想还是应该
,因为毁灭系道士的宝宝攻击是根据自身魔法攻击而来决定招出来的宝宝的物理攻击的大小,而且在道士合体的时候,攻击是魔法攻击。可以说道士的宝宝攻击中所谓的物理攻击是一种误导。
4:道士和守护的PK
一个真正好的道士,PK在注重装备的同时还更多是技巧。道士在对付魔防守护的时候先招宝宝攻击,因为宝宝是物理攻击的,在宝宝攻击的时候就不停的和道士绕圈,直到耗死,要是道士开不动如山,就要洗了,在合体前最好是能把守护的不动如山cd时间给用完。不能硬抗,在合体之后就能和守护硬抗了。也就是说道士打守护不是打死的是耗死的。
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