DNF远古2的属性在PK场有效吗?

【DNF专题】 漫游***手 专题 2.0——————第五章进化之光————
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发表于 2010-1-7 15:27
【DNF专题】 漫游***手 专题 2.0——————第五章进化之光————
本帖最后由 heimiao 于 2010-1-17 22:35 编辑
2010-1-17 21:27
新年伊始,新版本千呼万唤始出来。继之前格斗的大幅改版后,***手和大叔的春天也终于来临。
全新的技能,全新的快捷栏,全新的特效,全新的开始。猫猫的漫游专题也再度归来。
经过外服前辈介绍,大量视频研究,体验服测试,国服PK实战,总结出这个帖子。
以专题的形式奉献给大家,希望对各位有所帮助。
以下内容为个人见解,如有疑问或建议,欢迎跟帖讨论,也可以直接PM我。我会及时修正。
目录:
1L——技能篇① 花式射术部分
2L——技能篇② 其他技能部分
3L——技能篇③ 加点解释说明
4L——服饰篇
5L——***械篇
6L——PK建议
技能篇 (一)
学习条件
快捷键
CD(标准状态)
2010-1-17 13:39
膝撞 (简称XZ)
PK5级,华丽打法可加满。
刷图5级,BBQ前置。
2010-1-17 14:03
强制 膝撞
2010-1-17 13:39
浮空弹
PK 12或13级,华丽打法可加15级以上。
刷图5点,爆头前置。
地下城4秒 ;决斗场6秒
2010-1-17 13:39
强制 浮空弹
角色LV2
浮空弹LV1
2010-1-17 13:39
回旋踢 (简称TMS)
PK加满,华丽打法5或10级。
刷图加满,射击打法5级。
角色LV10
↓↓+X
地下城4秒 ;决斗场5秒
2010-1-17 13:39
强制 回旋踢
不加。
角色LV25
回旋踢LV5
2010-1-17 13:39
起身回旋踢
PK1级。
刷图可不加。
角色LV25
回旋踢LV5
前冲攻击
或倒地时按X
2010-1-17 13:39
踏射 (简称TS)
PK1级,华丽打法可加5级。
刷图1级,求安全的5级。
角色LV10
→↓+Z
地下城5秒 ;决斗场6秒
2010-1-17 13:39
强制 踏射
PK华丽连招、拖地可加1级。
刷图SP够可加1级。
角色LV20
踏射LV5
2010-1-17 13:39
空中射击
1级。
角色LV10
↑↑+SPACE
持续20,冷却40
2010-1-17 13:39
浮空铲
PK不加,华丽打法可加5~10级。
刷图不加。
角色LV10
↓↓+SPACE
与技能LV相关
2010-1-17 13:39
瞬踢 (简称ST)
PK加满,华丽打法可加5级。
刷图加满。
↓→+Z
2010-1-17 13:39
强制 瞬踢
1级。
角色LV25
瞬踢LV5
2010-1-17 13:39
左轮精通
PK多***换***打法不加,左轮打法加满。
刷图加满。
2010-1-17 13:39
远程格挡
PK1级。
刷图可不加。
角色LV20
与技能LV相关
2010-1-17 13:39
快速拔***
5级,乱射前置。
角色LV20
2010-1-17 13:39
爆头一击
PK3级。
刷图可加满。
角色LV25
浮空弹LV5
→→+Z
2010-1-17 13:39
强制 爆头一击
不加。
角色LV35
爆头LV5
2010-1-17 14:03
回头一击
1级,双鹰回旋前置。
角色LV30
爆头LV3
←→→+Z
2010-1-17 13:39
复仇反击
PK加满。
刷图1级。
角色LV25
踏射LV1
(被攻击中)+Z
与技能LV相关
2010-1-17 13:39
三重控制
PK1级。
刷图可不加。
角色LV25
回旋踢LV5
瞬踢LV5
浮空弹LV5
2010-1-17 13:39
浮空劫击
PK满。
刷图可加1级。
角色LV30
回旋踢LV5
(TMS中)
方向键+Z
地下城4秒 ;决斗场12秒
2010-1-17 13:39
死亡左轮
PK多***换***打法不加,左轮打法可少加。
刷图加满。
角色LV30
→→+SPACE
地下城持续30、冷却30秒 ;决斗场持续20、冷却40秒
2010-1-17 13:39
多重爆头
PK5级。
刷图可加满。
角色LV35
←↑→+Z
2010-1-17 13:39
移动射击
PK3级以上。
刷图加满。
角色LV35
↓→+C
地下城20秒 ;决斗场30秒、起始20秒
2010-1-17 13:39
PK3级,追求输出可加满。
刷图加满。
角色LV40
快速拔***LV5
→←→+X
(X连按)
2010-1-17 13:39
双鹰回旋
PK1级。
刷图加满。
角色LV45
回头一击LV1
多重爆头LV5
乱射LV3
←↓→+Z
地下城45秒 ;决斗场45秒,起始40秒
2010-1-17 14:03
不加。
2010-1-17 14:03
疯狂屠戮
PK不加。
刷图1级。
乱射LV5
移动射击LV5
↑↑↓↓+Z
地下城120秒 ;决斗场起始90秒,冷却120秒
评分人数
猫猫还是那么详细~
浮云 + 1
浮云 + 3
喵喵辛苦做专题 浮云!
浮云 + 1
浮云 + 3
忘记加分了,来补分
浮云 + 1
不错不错·辛苦了
浮云 + 1
喵喵的这个真牛比啊,我都有点崩溃了 ...
浮云 + 7
看你编辑辛苦 给云
浮云 + 1
身为一个地球人,我决定给予你棉花糖... ...
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521 小时 发表于 2010-1-7 15:57
技能篇 (二)
本帖最后由 heimiao 于 2010-1-17 22:31 编辑
其他门类技能
学习条件
快捷键
2010-1-17 14:07
RX78追击者
PK1级,猥琐打法可加5级以上。
刷图可不加。
↓(按住)+Z
2010-1-17 14:07
噬战追击者
PK不加,猥琐打法4~5级。
刷图不加。
偷学任务
角色LV24
RX78追击者LV5
2010-1-17 13:27
1级。
角色LV5
→+SPACE
地下城15秒 ;决斗场10秒
2010-1-17 13:27
G14手雷
PK满。
刷图1级。
→↑+Z
地下城8秒;决斗场5秒
2010-1-17 13:27
冰冻弹
不加。
偷学任务
角色LV24
↑→+SPACE
地下城18秒 ;决斗场12秒
2010-1-17 13:20
M137格林机***
PK1级,华丽打法可加5出强制。
刷图1级,BBQ前置。
↓→+X(X连按)
2010-1-17 13:28
强制 M137格林
PK华丽打法加1级。
其他不加。
角色LV15
格林LV5
2010-1-17 13:27
M3喷火器
PK1级。
刷图可不加。
角色LV15
←↓→+X
2010-1-17 13:27
PK1级,华丽打法加5出强制。
刷图1级。
角色LV15
膝撞LV5
格林LV1
↓↑+Z
2010-1-17 13:27
强制 BBQ
PK华丽打法加1级。
其他不加。
角色LV25
BBQ LV5
2010-1-17 13:27
反坦克炮
不加。
偷学任务
角色LV24
←→+Z
地下城6秒 ;决斗场7秒
2010-1-17 14:07
PK1级。
刷图可不加。
角色LV10
↑+SPACE
与技能LV相关
2010-1-17 14:07
物理暴击
PK不加。
刷图剩余SP可加。
角色LV20
2010-1-17 14:07
受身蹲伏
1级。
角色LV1
(倒地中)按C
地下城5秒 ;决斗场20秒
评分人数
继续给```
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521 小时 发表于 2010-1-7 15:57
技能篇(三)
本帖最后由 heimiao 于 2010-2-14 11:36 编辑
关于以上技能加点的解释说明
针对楼上建议加点中容易争议的地方作解释说明。给大家参考一下。当然最后加点还是要结合自己的实际来。
懒得看的,
可以跳过去……
2010-1-17 21:50
花式射术部分:
浮空弹
不点满,是因为出了强制,普通攻击连技能更快速,不必加满也能达到理想的浮空效果。建议适当减少SP的投入。
强制TMS
起身TMS
的选择。
使用TMS通常是作为起手技能,用来连普通射击有点浪费,选择射击时强制护身的话效果也不如ST,所以不加。
而起身TMS可以在倒地之后立刻使用TMS配合浮空劫击,形成非常有威胁的反攻。也可以在滑铲击中对手之后使出TMS+ST追加伤害。当然主要还是针对PK,刷图的也没必要加。
虽然是漫游唯一的破霸体技能,但考虑SP比较紧张,可以只出1级。喜欢PK拖地玩华丽的,或者刷图求近身自保的还是可以加5级出强制。
空中射击
可以配合翔跃,使用手炮脱离战斗用。因为国服的版本直接跳过了韩服第二季初空射流高输出的版本,所以不必点高空射。当然有兴趣的也可以尝试使用手***浮空劫击后连空中射击。
浮空铲
没建议加,是考虑SP比较紧张,改版之后起手技能增加也可放弃的缘故。当然SP富余或者喜欢空铲的玩家还是可以加。
远程格挡
改为主动后,也不能像鬼剑士那样按住持续格挡,技能持续时间非常短。加高也就是减少伤害,所以1级足够了。刷图不用加。
回头一击
取消了强制的效果,喜欢
强制爆头
的玩家只能选择50SP出强制了。
复仇反击
改成主动技能,等级越高CD越短,反击命中对手的眩晕几率越高,所以PK还是要加满(18级),刷图的点1就够了。
三重控制
使TMS+ST+浮空弹技能连接间都是强制效果,一气呵成地使出3个技能。出招速度快,敌人很难防御。PK非常实用。
浮空劫击
的加法一般是1和满(16级)。
浮空劫击其实是在之前版本的技能移动TMS的基础上增加了浮空连击的效果,大大提高了TMS的实用性。技能等级越高移动范围越广。习惯过去移动TMS起手的玩家还是加满吧。
多重爆头
,都是霸体输出技能,追求短时间高伤害或者玩CD流的玩家可以选择加满。其他的打法点到前置就好了。刷图优先满乱射,多重SP够的话再补。
移动射击
改版后虽然限制了持续时间和子弹数量,但是增加了连射速度和伤害,敌人浮空后攻击可以打出很高伤害,也可以换成步***远距离封位骚扰对手。因此一定的移动速度也是必要的,等级越高移动速度越快,至少3级才能保证封位效果。刷图最好满,子弹多伤害高。
疯狂屠戮
刷图点1有人可能会疑问。因为改版后漫游无色技能增加,大部分输出还是靠其他无色技能。觉醒一级50SP,CD又长,性价比不如其他无色技能。所以只建议1级。当然SP分配够的话可以加满的。
2010-1-17 21:50
其他技能部分:
噬战追击者
是原来的机械复仇改过来的,追加新效果,使用追击者(小机器人)时有几率一次放2个。但是被击时掉追击者的概率大幅下降,所以实用性降低了很多,SP紧张的就不要点了。
冰冻弹
的CD计算方式变更,原来是子弹打光之后开始恢复CD,现在是上完子弹之后就开始计算,虽然CD时间延长了一点,但是实际上是有了连续银弹的可能。所以冰冻弹直接放弃了,60SP非常不划算,银弹已经完全够用了。
反坦克炮
是原来的狙击改过来的,但去掉了强制的效果,而且伤害改成了物理。改版之后步***大量使用,配合格林、喷火器和移动射击已经可以远程骚扰了,另外,狙击是←→Z,容易造成膝撞的失误,漫游的快捷栏又比较满,有点不方便。所以省下这60SP还是不错的选择。喜欢用的朋友还是可以出,反坦克对付驱魔元素这种移动较慢或霸体较少的职业还是有用的。
如果还有什么技能加点有误或者有意见的话,欢迎跟帖讨论、指正。
好的建议我一定会及时采纳和更新。
评分人数
字很多懒的看了
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服饰篇
本帖最后由 heimiao 于 2010-1-20 16:07 编辑
一、装备
45-50级的流光套
,高硬直、高速度的属性,非常实用,甚至其他皮甲精通职业也会选择穿流光PK。
流光属性为官方资料站提供的满属性值。
套装属性为HP上限+254,攻速4%,移速2%,光属性抗性+18,硬直60,5%物理暴击率,死亡左轮LV1,不死族伤害+20%
下表为单件属性。
流光夹克
1328物防
16智力
16精神
40硬直,远程格挡LV1
流光护腿
1108物防
16智力
16精神
40硬直
流光护肩
808物防
11智力
11精神
20硬直,银弹LV1
流光腰带
408物防
8智力
8精神
1%回避,负重3kg,12感电抗性
流光皮鞋
608物防
8智力
8精神
5.5%移动速度,10光属性抗性
45-50级的传承套,神圣的战争女神狼皮战甲
。猫猫没用过,只能分享下属性,不做评价了。
鞋子的属性也没找到,希望大家帮忙补充。
套装属性为300物防,40力39智,攻速3%,冰抗8,乱射LV1
HP上限+195,每分钟回复15HP,MP上限+198,每分钟回复21MP。
1318物防
14力量
14智力
乱射LV1
1095物防
13力量
13智力
每分钟回复12MP,所有属性抗性+7
798物防
11力量
11智力
HP上限+78,MP上限+77,攻速1%,释放1%
398物防
9力量
9智力
HP上限+55,MP上限+56,所有属性抗性+5,负重4kg
35-40级的传承套,神圣的生命女神狼皮战甲套
。有很高的速度,而且套装只有3件,可以令外搭配护肩和腰带。
套装属性为39力32智,HP上限+234,MP上限+208,攻速3%,释放3%,命中+2%,
被攻击时2%几率使敌人眩晕
1075物防
12力量
13智力
MP上限+121,物理暴击率+2%
905物防
11力量
11智力
MP上限+121,物理暴击率+2%
185物防
6力量
5智力
5.5%移速,HP上限+47,MP上限+54,暗抗+6
10级逐风套
,拥有比流光还要快的速度,但是防御实在太低,建议对魔法攻击为主的职业使用。对自己操作十分自信的玩家,逐风是不错的选择。
逐风属性为已查证的满属性。
套装属性为4%攻速,3.5%移速。
368物防
6智力
6精神
龙牙LV+1
308物防
6智力
6精神
HP上限+54
248物防
5智力
5精神
6力量
20-25级 烈焰骑士套
,等级低的时候穿能保证一定速度。
不过这个25级左右不建议PK,所以这套就不那么重要了……这里就偷懒只写下套装的属性。
套装属性为攻击速度+3%,移动速度+2%,回避率+3%
25-30级 炎蟒皮甲套装
是刷图前期很好用的套装。
套装属性为攻击时1%几率增加物攻40%和3%移速,减少30%物防,持续20秒。
驯兽师腰带
11级 紫色
负重7KG,商人专用
精灵的天袭皮甲各部位
30-45级 紫色
暴击率+3%是优点,配合死亡左轮和爆头刷图用。
聚冥护肩
35级 绿色
攻速+3%
翼影护肩
35级 绿色
攻速+3%
傲凰皮靴
40级 绿色
移速4.5%,瞬踢LV+1
P.S. 其实现在绿色套装的颜色也改为紫色了,还有点不习惯。
暴风雨神套
是加HP上限最高的皮甲套装,可以在PK开场使用,因为皮甲精通,不会对正常PK造成太大影响。
暴风雨神属性为已查证的满属性。
套装属性为HP上限+184HP,MP上限+159,智力31,自动炫纹LV1,被攻击时2%增加30力量和20智力,持续30秒
暴风雨神长袍
1208物防
14智力
14精神
HP上限+88,炫纹无属性LV+1
暴风雨神护腿
1108物防
14智力
14精神
HP上限+160
暴风雨神护肩
728物防
11智力
11精神
MP上限+55,每分钟回复21MP
暴风雨神腰带
368物防
7智力
7精神
HP上限+55,回避1%,负重3kg
暴风雨神皮靴
548物防
7智力
7精神
HP上限+55,移动速度5%
散件血装通常是擂台战回合间提***P上限骗取最大的系统回复效果。所以无所谓重甲板甲,只要是该部位加HP上限最多的就好。
各部位参考韩国最强漫游李哲明游戏中的血装。但是3部位为新版本的装备,GF名称未知,HP上限未知,目前RF封IP,没法截图。待以后更新。
衣服:贤者的训练上衣
30级 布甲
HP上限+190
裤子:黑月护腿
50级 皮甲
HP上限+200
肩膀:散打套肩膀
55级 轻甲
HP上限+?
腰带:柔道套肩膀
55级 轻甲
HP上限+?
鞋子:不确定职业
55级 板甲
HP上限+?
目前可以用暗黑城:
精灵的苍莽重甲
来替换3个部位。
2010-1-17 22:22
二、首饰
圣的斗魔命运首饰
套装属性为3%移速,3%攻速,4%释放,火抗+16,回避率2%,每分钟回复27MP。
HP上限+134,每分钟回复15MP
HP上限+132,每分钟回复3.6HP,所有属性抗性+7
MP上限+143,所有属性抗性+5
泰拉石首饰
套装属性为每分钟回复49.8HP和51MP,被攻击时有1%的几率增加20%的力量和智力,持续60秒。
泰拉手镯
攻速+1%,移速+2%,回避-1%,魔法暴击+4%,命中+2%
泰拉项链
移速+1%,释放+2%,回避+1%,物理暴击+4%,命中+1%
泰拉戒指
攻速+2%,释放+1%,回避+2%,物理暴击-2%,魔法暴击-2%,命中-1%
罗杰的金表
HP上限+190,MP上限+110,所有属性抗性+10,硬直30
玫瑰藤手镯
HP上限+190,出血抗性+23
野性手链
HP上限+190,每分钟回复7.8HP
墨竹手镯
移速+3%,跳跃力+20
风蚀护腕
移速+2%,减速抗性+11
杀戮守护之镯
被远程攻击时增加300物防,被暴击时减少30%伤害
学者腕套
MP上限+65,每分钟回复30MP
王者之星
移速+2%,攻速+2%,所有属性抗性+12
赤道碎星项坠
HP上限+168,MP上限+150,每分钟回复26.4HP
达芙妮的寒玉胸坠
HP上限+150,MP上限+75,冰抗+18,冰冻抗性+18
班图的冰晶项坠
HP上限+150,冰抗+10,冰冻抗性+12
圣灵战士项坠
MP上限+66,所有属性抗性+6,30PX范围团队每分钟回复30MP
贝尔玛尔之星
MP上限+108,每分钟回复24MP,光抗+14
暗影之触
每分钟回复15MP,暗抗+6
灵犀之心
HP上限+140,MP上限+55,攻速+3%,减速抗性+12
贤者之戒
HP上限+190,释放速度+8%
花影之戒
HP上限+160,睡眠抗性+10
冷月星云戒指
MP上限+193,冰抗+18,冰冻抗+17
远古精灵之戒
HP上限+55,MP上限+30,每分钟回复9MP
P.S. 首饰是换血装最方便的,开场被打掉HP直接换成速度首饰穿。可以根据自身财力购买合适的血装首饰。
首饰也是堆抗性的主要手段,尤其是PK常见的冰冻抗性。
2010-1-17 22:27
三、时装
时装重要的不是外观,而是属性。高段位PK没时装是很难的。
①相当富裕的可以合天空套,这是项拼RP的工作。成功合成的最低价格大概在800元,通常合成要花1600元左右,更高的只能感叹RP了……
2010-1-17 21:55
②比较富裕的可以买国庆套、NPC套、动物套等比高级时装属性略高的节日限量套装。每到重要节日,TX就会拿出一套来赚钱……话说春节又要到了……
2010-1-17 21:57
2010-1-17 21:57
③小康水平的就买套高级时装吧,改版时装分成了3件套、5件套和8件套。
3件套装属性为力量、智力、体力、精神各+5。
5件套装属性为HP上限+100,MP上限+100,每分钟回复9MP,负重3kg。
8件套装属性为力量、智力、体力、精神各+5,移动、攻击、释放速度各+1%。
时装属性的选择:
帽子、头发——释放速度
脸部、胸部——攻击速度
上衣————通常选择复仇反击、左轮精通。刷图也可以选择死亡左轮。
裤子————HP上限
腰带————回避率
鞋子————移动速度
皮肤————其实物理和魔法都可以,看平时多与哪些职业对战在选择。最好两个都有……
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521 小时 发表于 2010-1-14 18:37
***械篇
本帖最后由 heimiao 于 2010-2-5 21:27 编辑
因新版本刚刚开放,55级武器资料不全,推荐武器暂不包括55级。
SS武器在歌兰蒂斯处可以兑换,论坛里也有专门介绍帖,这里不再罗列。
***不同于其他职业的武器,速度上有两种分法。
***的拔***速度,自动>左轮>手***>步***>手炮。
***的连射速度,自动≈手***>左轮>步***>手炮。
(注:左轮精通加到10级以上的时候,左轮的连射速度和自动手***差不多。)
攻击距离,步***>左轮>手***>自动>手炮。
物理攻击力,手炮>步***>左轮>手***>自动。
下面进入正题
是漫游的特色武器。配合左轮精通和死亡左轮,使左轮在漫游手中有着可怕的杀伤力和华丽的连招效果。是刷图的不二选择。
推荐:(攻击力和力量就不写了,低级别的也不写了,其他武器同样……)
泰拉左轮
50级 粉色
物理暴击+2%
MP上限+55,移速2%
攻击时1%机率加速
死亡舞步
50级 粉色
物理暴击+4%
命中率+2%,攻速2%
移动射击LV1,乱射LV1,双鹰回旋LV1
玄冰精灵的左轮
50级 传承
物理暴击+2%
冰属性攻击
乱射LV1,移动射击LV1,复仇反击LV1
狩猎之王
50级 紫色
物理暴击+2%
攻击时2%机率束缚
快速拔***LV1
冥火精灵的左轮
45级 传承
物理暴击+2%
火属性攻击,基本装弹数+1
死亡左轮LV1,爆头一击LV1
速射左轮
45级 紫色
物理暴击+2%
攻速3%
左轮精通LV1
有Y轴范围攻击效果,可以同时打击多个敌人,并能穿越障碍物。PK时手炮的浮空弹控制力较强,常有对手斜线进攻撞上被浮空。此外,手炮也是华丽打法常用的武器。
飞手炮是指手炮在空中射击时,利用后座力可以迅速向后飞行一段距离,并且命中对手会直接令其倒地。在PK时可用于逃跑,对防空能力较弱的职业也有很好的牵制作用。(如蓝拳、力法)
后跳炮是指敌人浮空后位于你手臂上方时,按X开炮并强制后跳,会出现敌人被炮火拉向你后跳的位置,此时可以连XT、BBQ等技能。
拖地是当敌人倒地的时候,按X并按下,打在对手头部左右的位置(不能再近可以再远一点),立刻强制使用TS或者BBQ,把倒地的对手直接拉起来。拖地对其他武器一样适用。
推荐:
泰拉手炮
50级 粉色
MP上限+55,移速2%
攻击时1%机率加速 致命猎手
50级 紫色
物理暴击+2%
激光炮LV1,蓄电激光炮LV1
啮齿N7虎蛇
40级 粉色
暗属性攻击,攻速1%
攻击时5%机率出血
反坦克炮LV1
啮齿N11毒蛇
40级 粉色
HP上限+141,MP上限+129,攻速2%
重火器精通LV2,量子爆弹LV1,激光炮LV1
是新版本崛起的武器。步***攻速加强,又有着最远的射程和仅次于手炮的伤害,成为了输出和牵制的上佳选择。漫游PK可以切换步***来扩大多重爆头和乱射等技能的攻击范围,或者延长移动射击的射程。
推荐:
暗夜潜行者
50级 粉色
暗属性攻击,基本装弹数+1
攻击时3%机率眩晕
尼尔狙击LV1
玄冰精灵的步***
50级 传承
冰属性攻击,基本装弹数+1,增加连射速度
地狱烈焰LV1,踏射子弹数+1
独眼狂蟒
50级 紫色
300PX范围团队+10暗抗
攻击时3%机率混乱
地狱烈焰LV1,爆炎弹LV1
光之精灵的军用步***
45级 传承
光属性攻击,基本装弹数+1,增加连射速度
G18C冰冻手雷LV1
天界猎杀者
40级 粉色
移速1%,攻速2%
攻击时2%机率眩晕
复仇反击LV2,硬直弹LV2,弹匣扩充LV1
拥有最快的拔***和连射速度,可以用于扫地和移动射击连招。漫游使用自动主要依靠50粉的出血效果来增加输出。
推荐:
爆裂者血鹰
50级 粉色
命中率-1%,穿刺力+15%
攻击时3%机率出血
空投支援LV1
疾射K5
40级 紫色
命中率-1%,攻速3%
快速拔***LV1
是***械中子弹数最多的武器,配合空中射击技能扫地或浮空劫击是手***主要的输出方式。PK使用手***通常是利用50粉***作血装。
推荐:
幽灵手***
50级 粉色
物理暴击率3%
命中率+4%,HP上限+200,MP上限+110
乱射LV1,复仇反击LV1,穿甲弹LV1,爆炎弹LV2
冥火精灵的手***
45级 传承
物理暴击率3%
火属性攻击,命中率+1%,连射数+1
移动射击LV1,交叉射击LV1
毒咒手***
45级 紫色
物理暴击率3%
命中率+1%
攻击时2%机率中毒
狩猎女神之***
40级 粉色
物理暴击率3%
命中率+1%,魔法暴击率+1%,出血抗性19
攻击时2%出血
弹匣扩充LV1
威廉的告诫
40级 粉色
物理暴击率3%
命中率+4%,移速2%
地狱烈火LV2,爆头一击LV2,G-14手雷LV2
P.S. 幽灵手***是武器血装的不二选择。开场使用被打掉HP后立刻换其他武器。
当然开场后抓住对手时可以直接换主力武器进攻,打掉对手的HP也等于自己换HP了嘛!
如果上述武器数据有误,请跟帖指正或直接PM我
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除了RMB玩家 在DNF混了1年的 才有这财力吧 ...
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521 小时 发表于 2010-1-14 18:37
心得篇
本帖最后由 heimiao 于 2010-2-8 21:41 编辑
刚刚改版不久,个人的经验有限,主要还是在上个版本基础上来说的。
这里也只能说一些建议,更多的还需要大家自己去实践。
欢迎大家跟帖讨论,提出更多好办法。我也会及时更新。这里先说句谢谢{:4_535:}
新版本技能变更
双鹰回旋
,投掷双***3轮,每一轮都比之前范围更大伤害更高。双***飞回的时候,角色是站立和移动的姿态会自动接***,按X再次投掷出去。接***时可以稍微停顿再投掷。按方向键可以控制双***飞行的轨迹。刷图重要输出技能,PK也有非常好的封位效果。
2010-1-17 21:59
多重爆头
,使用技能后连按方向键射击,最多可以射击5次,射击方向由方向键决定,上下左右都能攻击。技能使用时是霸体状态,很实用的输出技能,PK也可以用来顶霸体、对空攻击。
新版本有很大的范围。造成对手硬直后可以选择取消迅速接TMS浮空劫击或者浮空弹追加连招。顶霸体的时候也是非常合理的选择。神技啊,一场PK用个1、2次很正常。
浮空劫击
是非常好用的技能,TMS击中对手后按Z可以立刻飞起攻击造成对手浮空,之后可以连BBQ、踏射等技能来追加伤害。也可以配合手***使用空中射击,打出不小的伤害。
2010-1-17 21:59
三重控制
使TMS+ST+浮空弹技能连接间都是强制效果,一气呵成地使用3个技能,当天也可以TMS+ST而不用浮空弹。出招速度很快,敌人很难防御。
2010-1-17 21:59
复仇反击
是被攻击后立刻按Z发动。技能效果是双手交叉格挡,然后向左右方向射击,格挡时短暂无敌,射击子弹动作为霸体。另外,反击对造成浮空和击倒的技能无效,不是任何时候都能反击的。因为加满PK场CD也要在13秒左右,所以要选择好使用的时机,不能随便放。
2010-1-17 21:59
远程格挡
必须使用快捷栏,使用时类似鬼剑士的格挡,但是不能按住持续格挡,只有很短的防御判定。所以考验玩家的反应和预判来使用。顶金刚碎、手雷、火柱等技能十分有效。懂得用格挡骗对手的远程浮空技能。
移动射击
虽然限制了子弹和持续时间,但是伤害和攻速提高很多,可以作为浮空后的连技提高输出,或者用步***远距离牵制和骚扰。没HP的时候用移动去杀人是常用的伎俩。改版后子弹轨迹有跟随敌人效果,配合步***打Loli的身高都很愉快。
2010-1-17 21:59
G14手雷
可以加满20级了,爆炸范围更大,朝空中扔雷可以炸到地面的人,甚至可以炸到不在一条线上的敌人(前提是对手站在比你往上的那条线上,且不是LOLI这种矮子…)
2010-1-17 21:59
M3喷火器
改版后更好用了,有不错的硬直效果,是常用技能。但是←↓→X和
的↓→XX有点冲突,容易失误,所以建议两个技能锁住一个放在快捷键上,或者干脆放弃格林的使用。另外,攻击由魔法伤害改成了物理。
对战各职业
①VS鬼剑士
白手。
破军升龙剑是横向移动的霸体技能,新版本速度很快,多用Y轴绕着他移动来骗他CD。乱射硬拼也是一种办法,他面对面使用时TS可以破招,不过很拼RP。逆转反击有背后攻击的限制,所以要尽量避免从背后攻击,TMS时要小心。拔刀有引刀的姿势,看到后滑铲或跳跃逃离。此外要区分对手的武器精通。短剑、巨剑精通的格挡,会出现旋风反击。钝器和巨剑精通的破军上挑后可以接下斩,不要急着冲过去。巨剑精通的里鬼剑术和银光落刃是霸体,要躲开。
红眼。
改版后10秒就可以血之狂暴,防止开双刀BUFF的可能性降低了。银落也可以点到20级了,范围很大。起手大多是银落、崩山击、十字斩和双刀后的XXX,保持距离威胁不大。双刀的XXX可以立刻按Z反击。值得注意的是怒气爆发,想办法近身骗他使用,否则TMS很不安全。远程格挡可以防守十字斩,怒气爆发是否有效未测试。多用机器人骚扰和手雷起招有不错的效果。
瞎子。
起手除了银落、空中连斩等通用技能,还有波动爆发。该技能有霸体效果,CD好像是12秒。在瞎子周围高速移动引诱他出招,或者拉开距离浮空弹、手雷。但拉开距离时要保持他在屏幕内,或者不在一条线上,以防远距离的邪光斩和爆炎波动剑。躲不开时用格挡来减少伤害。倒地之后发现他要出冰波的时候按住起身技能躲过。45大技不动明王阵已经不能破起身了,是个好消息……
鬼泣。
该职业30秒后强力,一定要开局压制。鬼影步无敌1秒左右,站立、转向或者攻击都会取消无敌,抓住他走位的空隙攻击。喜欢利用鬼影步压制的,就选择好时机使用霸体技能或者错位TMS手雷来破解。出冰阵和紫阵时,不要贸然冲进去。没有机会就移动射击、双鹰回旋、格林等远距离技能骚扰。如果单一个紫阵可以找机会进去乱射然后起手连招。开场30多秒后,鬼泣第二次上鬼影步时要小心鬼影闪。只能保持Y轴距离或跳跃来躲了,加了翔跃来逃脱也是种方法。冥炎之卡洛是鬼泣主要输出,如果他跳跃使用黑炎就滑铲到他落点附近反击或向上扔手雷。
②VS格斗家
散打。
金刚碎可以20级了,散打的起手更加丰富。崩拳、金刚碎、铁山靠和升龙拳是常见起手。金刚碎、崩拳可以Y轴斜线攻击,速度较快,躲不开可以反击。铁山靠是霸体而且有Y轴攻击判定。保持在散打上下位置可以躲避。另外崩拳、金刚碎和升龙拳都不是霸体,所以可以抓住他冲过来的瞬间膝撞、BBQ、乱射破招或者预先扔雷。他加霸体护甲BUFF时,立刻加空中射击和翔跃切换手炮躲避,或者TS破霸体。虽然是霸体,但是攻击命中时会影响他的移动速度,利用Y轴TMS也可以协助逃离。
柔道。
滑行抓取、金刚碎、鹰踏是主要起手。多用手雷和浮空弹控场。因为柔道破招技能很多,所以要减少近身,拉开距离。金刚碎落地之前起跳就可躲过,也可以手雷、霸体技能破解,实在躲不开也可以用远程格挡来防御。折颈硬直时间很长,正面近身要小心。改版后柔道的野蛮冲撞有所改良,常用来连投技,也要留意。
街霸。
多以金刚碎、旋风腿、鹰踏、砖袭和琴月炎起手。留意天罗地网的CD,远距离步***射击,或者从Y轴TMS、手雷攻击。判断他伏虎霸王拳之前,立刻起身。因为街霸会喷出毒液,所以输出可以多选择扫地或者浮空后连移动射击。垃圾风暴立刻反击逃离,眩晕就悲剧了……有些经验丰富的街霸发现经常用起身TMS的会在你倒地时使用毒雷引爆,这样按出TMS的时候就被打中了,这点也要留意。
气功。
远距离时要小心蓄念炮,比普通的念气弹距离远、伤害很高。躲不开波动的时候用格挡防一下,减少伤害。改版狮子吼有所加强,极高几率眩晕,在周围时要小心。念气环绕伤害不低,尽量采取扫地和移动射击、多重爆头等远距离输出。通常会先放念气罩再放雷龙,这时应立刻过去乱射等输出技能破掉防护。多采用Y轴压制的策略,使用TMS和手雷起手。
2010-1-17 21:59
③VS神***手
漫游。
内战比较难打,大家技能差不多,都很熟悉。预判对手TMS过来就扔手雷或者膝撞,躲不开就按反击吧,避免被浮空劫击连招。如果对方浮空弹或者手雷,就远程格挡防住,可以避免被浮空。另外,膝撞和BBQ的时候,后释放者会破解对手,所以可以用X+强制膝撞、BBQ的方式来延后使用时机。对方使用乱射,立刻反击,也使用乱射。因为后使用,还有反攻的机会。
***炮师。
避免和他在一条线上,开局就冲过去,保持在他上下移动。同时也要留意他是什么打法。如果猥琐流的,你就一直保持在他上下方,TMS和手雷压制,他用重火器的机会就很少了。如果是华丽打法,在压制的时候要多骗手雷,否则被拔击可不好玩。TMS可以反击,毕竟他没有浮空劫击。如果他用飞手炮,就保持距离,在他要落地的那条线上用浮空弹,或者向上扔手雷把他炸下来。
弹药专家。
起手主要是浮空弹和各种手雷,要用好远程格挡。改版弹药的手雷可以强制,被扫地时起身要留意躲开手雷,起身后立刻逃走。新技能地雷高几率眩晕,尽量不要踩到。C4要比较近距离才能***,但***好后随时可以控制爆炸……尼尔狙击使用时是不可抓取的霸体,攻击带有高几率眩晕。看到出现瞄准镜应立刻躲避,有翔跃的就加上吧。实在躲不开只能格挡防住,减少伤害且避免硬直,只要不晕就能躲过后面的子弹。晕了,只能悲剧了。
机械。
一般开局就要压制,但不要X轴直接冲过去,很容易中机械的手雷和浮空弹。改版后的机械没有延时自爆机器人了,大机器人一律3秒爆炸,走位上限制会少一些。但是引爆可以远距离遥控了,要小心突然飞来个机器人。飞机工厂一出,立刻躲开使用双鹰回旋,小飞机看到双鹰是不会飞过来的。风暴机器人改版加强不少,一出来就用多重或者乱射打掉。机械耗CD是很强的。多用手雷和步***的超远浮空弹来起手。
④VS魔法师
元素。
尽量保持上下移动,防止黑猫。少使用滑铲,避免撞到雪人。多放机器人骚扰。脚下出现火柱提示立刻滑铲,躲不掉就用远程格挡和膝撞来顶,防止浮空。近身要骗冰墙,雷旋的威胁相比冰墙就小很多了。虚无之球滑铲可以穿越,使用手雷或者向下浮空弹来逼元素走位。另外,元素施法和起身的时候,也可使用踏射破招。对付元素要多使用格挡。
战法。
因为战法的浮空技天击不是霸体,可以用霸体技能和手雷浮空弹来应付。战法对空能力较弱,可以适当使用飞手炮。保证距离的情况下,向前扔手雷、向下浮空很有可能他会撞上来。小心战法利用草人飞到身边进行反击。多使用机器人骚扰是必要的。
魔道。
保持上下移动可以躲避改良星弹。少放机器人,防止星弹弹射。无重力有了预备动作,更容易躲避了。斗篷改成了霸体技能,使用时的硬直也增加了,抓对手刚用完斗篷的僵直也是机会。斗篷毕竟破霸体,近身起手前最好还是要先骗斗篷。对手喜欢空中作业,可以向上扔手雷,20级的范围是很美的。
召唤。
必须开局压制,直接冲过去攻击,给召唤喘息机会就很难打了。多用无色消灭召唤物。多用BBQ、踏射的无敌来躲众多召唤物的攻击。逼召唤耗蓝似乎也是种方法,虽然是最差的方法。
2010-1-17 21:59
⑤VS圣职者
圣骑士。
防护罩对魔法攻击无效,手雷、机器人都属于魔法攻击。近身时留意纯白之刃,尽量不要X轴切入。圣骑士的技能主要是X轴攻击,所以多选择Y轴上下进攻。TMS和手雷都不错。光球爆炸会眩晕,所以要和它保持距离。光之复仇会落雷,扫地连招的时候可以移动躲避或者后跳,也可以利用BBQ和踏射的无敌。圣光沁盾改版减少释放时间,连招出招更快,尽量不要在角落停留,被堵住后会是可怕的连招。圣骑士的新技能胜利之矛可以远程攻击,忏悔之锤成了主要输出技能,让人想起了战法的黄龙偃月。
蓝拳。
改版后几种拳法使用瞬间是霸体,但是MISS率下降。近身还是霸体硬拼为主,另外要多使用复仇反击来破招。多使用手雷、浮空弹、喷火器,防止蓝拳突然冲过来。蓝拳新技能瞬拳可以中距离拉人近身,要留意。他的神圣反击打远程非常有效,手按住头站立不动就是前奏,此时可以绕到他身后攻击。更好的方式是利用步***弹道判定大,错位攻击,然后向上移动使用乱射,这样蓝拳冲过来正好被乱射逮个正着。他放天谴飓风时,往往是他抓你走位进攻的时候,这时可以使用移动射击或双鹰回旋来阻止蓝拳靠近,同时也可躲过旋风。45级技能极速飓风拳要用乱射硬拼,X不要按太快,延长乱射的时间反攻对手,已经被击中的连按Z发动复仇反击再乱射。
驱魔。
符咒和式神白虎可以拉开射击或者TMS+ST摧毁。放小机器人来遛狗,狗定住机器人了就立刻人道毁灭。新技能无双击可以抓取Y轴的敌人,所以走位要小心,打到1下就是10000多啊。45的无敌风火轮是可以移动的,要迅速逃离现场,躲不开就反击接乱射或踏射。不要往角落跑,驱魔杀角落的对手非常在行。CD好了就移动射击吧,驱魔移动较慢不太好躲。如果Y轴近身,驱魔使用空斩打蓄力来顶的话,直接多重爆头和乱射放给他。因为普通攻击改为镰刀,攻击范围增大,扯虎袭也更方便,战斗尽量保持距离使用步***或左轮。驱魔扫地常用星落打,要看准机会起身。
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驱魔打漫游 还是有优势的
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521 小时 发表于 2010-1-17 22:36
自己沙发,以后更新用。
感谢大家长久以来的支持。
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x辛苦啦
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538 小时 发表于 2010-1-17 23:06
辛苦辛苦...撒棉花糖...
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感谢师父滴支持
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145 小时 发表于 2010-1-17 23:40
蓝拳的硬拳精通加满,那个霸体好多的说。
还有哦,喷火是物理攻击,我的圣骑士号已经试过了,开蛋壳是0伤害的。
而且lz漏了一点,圣骑士的墙是有伤害判定的,而且很痛哦,除了自己人,别人是过不去的。
要注意别站在窄的地方,否则一个墙+锤子,要是之前74套了天使+荣誉+武器3祝福,厚厚,至少2Whp
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某DNFの圣骑士——Ruin1990
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748 小时 发表于 2010-1-17 23:49
写了这么多!
虽然自己没练
感谢分享
今天和一个漫游组队,让我彻底改变对***手的偏见……
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呵呵,***手改版有45技能之后肯定会更强嘛 ...
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本帖最后由 yz56792198 于 2010-1-18 00:09 编辑
大***的技能现在基本都是物理攻击了,圣骑士的光之复仇基本可以无视了,持续时间只有20秒,拖一会就没了,重点注意的是墙和圣***。还有,现在大叔的移动不慢了,虽然还有恶性BUG的存在,但是驱魔的攻速倒是下降了不止一成,不过范围大了。瞎子被严重和谐了,邪光斩的严重削弱,不动明王阵已经抓不起倒地的人了.............打***手的时候经常被打倒在地,然后XXXX,有什么躲过的好方法吗?
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这个必须支持啊~~我的小漫游还在冲50中~~
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加油,现在升级快多了
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大***的技能现在基本都是物理攻击了,圣骑士的光之复仇基本可以无视了,持续时间只有20秒,拖一会就没了,重 ...
yz56792198 发表于 2010-1-17 23:53 修罗现在只能当个CD流了 半体术基本废了 不过穿板甲的瞎子 也不是好欺负的 还是那句 没有变态的职业 只有变态的玩家
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刷塔光之复仇还是很恶心的,PK不知道。修罗 ...
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281 小时 发表于 2010-1-18 08:33
全力支持这么牛逼的漫游主题
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北京公安局海淀分局备案编号:1101081712
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,已合并。
地下城与勇士
百科名片
地下城与勇士
与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演
,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D
的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个
进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
地下城与勇士官网:
游久网地下城与勇士专区:
0755-86013666
中文名:
地下城与勇士
外文名:
Dungeon &am Fighter/Dungeon Fighter Online
游戏类别:
MMOACT,动作类,角色扮演
游戏平台:
PC,网络游戏
开发商:
韩国Neople(被NEXON收购)
游戏画面:
韩文名称:
던 #51204 #50532 #54028 #51060 #53552;
日文名称:
アラド戦记
运营方式:
1 游戏介绍
1.1 基本信息
游戏精彩截图
英文别称:
开发公司:
NEOPLE (尼欧普乐 注:音译)(已被
收购,此游戏在
的运营权已经转交给了NEXON 中文名:乐线娱乐)
运营公司:
在2008年取得中国大陆运营权。
在2009年取得
三地运营权。
  更新日期:每周不定2-4次维护,每晚12点不定期停机维护。
1.2 软件信息
  软件语言:简体中文
  软件大小:1314.73M
  最新版本:Ver_OB3.114
  版本名称:第七章一路有你
  运行环境:
、Windows
、Windows
1.3 游戏特色
1.打破技术壁垒,
  《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入***即时格斗元素,完美再现了动作
的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。
2.技能组合,无限连击
可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现
技巧的突破。
3.职业多样,个性鲜明
地下城与勇士角色
 《地下城与勇士》中有五个各具特色的职业可供
,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的***手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤
,还有攻防平衡的圣职者。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。
4.自由创造无限神器
《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。
5.领先的技术,再现爽快格斗
  《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。
6.天平系统,公正多变的PVP
  在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。
7.画面复古,浓郁
流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为
中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。
2 游戏背景
地下城与勇士壁纸
 在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的
,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空
和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
  生存在完美大陆阿拉德的人类和
,也属于各种形态的
之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
  在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”
为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
  那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了
,并堵死了
通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。
  天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。
  然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。
[1]
3 角色职业
  地下城与勇士
的职业有7个,分别为:
鬼剑士(男)、格斗家(女)、神***手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)、
(女)、女***手(女)。
3.1 鬼剑士 GHOST KNIGHT
  大多数
是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。
地下城与勇士
他们的左手手臂上缠绕着压制
所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。
  称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人,在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。
职业特征
:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高,只能选择男性。
可装备武器类型
 短剑 巨剑 钝器 
天生精通防具类型
初始属性值
:(1级无装备情况下,下同) 
HP:180
MP:140
力量:7
智力:4
体力:7
精神:4
物理攻击:13
魔法攻击:12
火属性:0
冰属性:0
光属性:-20
暗属性:20
18级后可以转职:
“不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗”
  转职任务:拜访
,请他帮忙制作[校正工具] → 收集60个[白色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[校正工具]交给G.S.D →通关暗黑雷鸣废墟 
“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志。”
  转职任务:向莎兰询问[圆月之石]的制作方法 → 前往『暗黑雷呜废墟』,收集10个[亡者灵魂石]、8个[怨恨灵魂石]和2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[圆月之石]交给G.S.D
“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使代价为出卖自己的灵魂!”
  转职任务:向莎兰打听[食人魔的灵魂] → 收集60个[红色小晶块]、2个[复仇灵魂石]交给莎兰 → 把莎兰制作的[食人魔的灵魂]交给G.S.D
“眼睛虽已长眠,但只要心脏不停,我的身体就是我的眼睛。”
  转职任务:向诺顿打听[心眼秘药] → 前往格兰之森,收集2个[盲目草]和60个[蓝色小晶块]交给诺顿 →把诺顿制作的[心眼秘药]交给G.S.D
1.剑魂 Weapon Master
特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以
的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通
(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。使用除光剑以外的其他武器,所使用的武器种类的武器精通等级自动+1级。
剑魂觉醒
  觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『
』5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D →前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[
]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈
2.鬼泣 Soul Bringer
特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,
的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。
鬼泣觉醒
  觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 再和G.S.D谈谈
3.狂战士 Berserker
特色:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。
狂战士觉醒
觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈。
4.阿修罗 Asura
特色:阿修罗是具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段,鬼剑中的“魔法师”。擅长中远距离打击,瞬间伤害极高的职业。凡是靠近他的
都会被其强烈的杀气所震慑。
阿修罗觉醒
  觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集40个[泰拉石]交给G.S.D → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『比尔马克帝国试验场』5次 → 再和G.S.D谈谈。
3.2 格斗家 Fighter
  她们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士。以德路仕帝国为中心有很多培养
的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。
地下城与勇士
他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。
  除了“
”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,通常只穿布衣进入战斗。因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力。
职业特征
:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,只能选择女性。
可装备武器类型
:手套 臂铠 爪 东方棍 拳套(散打专用)
天生精通防具类型
初始属性值
:(1级无装备)
HP:200
MP:120
力量:7
智力:4
体力:7
精神:4
物理攻击:12
魔法攻击:14
火属性:0
冰属性:0
光属性:20
暗属性:-20
18级后可以转职:
“请在大自然中利用你的身体来体会气息的流动。若你由此感悟到了什么,那就是‘念气’。”
  转职任务:向莎兰打听什么是[火热的念心脏] → 前往格兰之森,收集1个[火焰结晶]、8个[萤光猫妖的骨粉]和81个[白色小晶块]交给莎兰 → 把莎兰制作的[火热的念心脏]交给风振
“我只相信自己的拳头和腿。”
  转职任务:通关『格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 在7分钟内,通关『烈焰格拉卡』 → 单人通关『暗黑雷呜废墟』
“如她们使用的招式一样,街霸崇尚实用且有效的战斗方式。”
  转职任务:向诺顿询问如何抵抗剧毒 → 前往格兰之森,收集2个[毒猫王的毒牙]、8个[被诅咒的前齿]和81个[黑色小晶块]交给诺顿 → 把诺顿制作的[高浓缩的免毒药剂]交给风振
“柔道高手,近身格斗之王。”
  转职任务:向诺顿打听[椎骨肌肉强化剂] → 前往格兰之森,收集8个[牛头怪的硬角]和40个[蓝色小晶块]交给诺顿 → 将[椎骨肌肉强化剂]交给风振
1.气功师 Nen Master
特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的
,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业。
气功师觉醒
  觉醒任务:前往
拜访布莱斯→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁5次。→把胜点700点交给布莱斯→收集10个[白色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯→前往『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯
2.散打 Striker
特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀、腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢、上踢、寸拳、肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”, 所以冠以他们“
”的称号。
散打觉醒
  觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]和[红色大晶体]、100张[高级皮革]和100个[特级砥石]交给风振→通关『王的遗迹』并获得[武道之奥义]→通关『王的遗迹』,要求不使用复活币→通关『比尔马克帝国试验场』6次→将胜点700点交给风振
3.街霸 Street Fighter
特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时得处处小心,在不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。
街霸觉醒
  觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体],10个[红色大晶体],100个[高级布碎片],100个[特级硬化剂]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找
→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集6个[哈尼克的毒牙]交给加尔→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给加尔。
4.柔道家 Gra er
特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长
,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。摔技可以抓取霸体状态下的对手。
柔道家觉醒
  觉醒任务:收集10个[蓝色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[钢铁片]和100个[特级砥石]交给风振→将胜点700点交给风振→去阿法利亚营地找博肯→ 前往暗黑城的『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给博肯。→收集50个[泰拉石]交给阿法利亚营地的博肯。
3.3 神***手 Gu er
地下城与勇士
天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了***,从那以后大部分战争都变成了以***做为主要武器的远距离战
 使用***的战士称为
(Gu er),他们是以***械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械***类型的重火器是他们喜爱的重火器。
职业特征
:用***的高手,善于远距离快速攻击。可以
可装备武器类型
:步*** 
 自动手*** 
天生精通防具类型
初始属性值
:(1级无装备)
HP:160
MP:160
力量:6
智力:5
体力:6
精神:5
物理攻击:11
魔法攻击:17
火属性:0
冰属性:0
光属性:0
暗属性:0
18级后可以转职:
“在天界混乱的无法地带生存下来的神***手们!”
  转职任务:通关『格拉卡』,要求被击数不超过16次 → 通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 通关『暗黑雷鸣废墟』,要求评分达到A以上
“一定要慎重的扣动***,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。”
  转职任务:向凯丽领取“转职任务——***炮师1”→前往格拉卡,要求在勇士级之上→
,要求在勇士级之上→转职成为***炮师
“看到自己制造的机器人开动的那一刹那,仿佛看到自己的孩子出生一般。”
  转职任务:向辛达打听[马柏斯的仆人] → 前往烈焰格拉卡,打败领主烈焰彼诺修,获得2颗火种,要求为勇士级以上 → 把制作的[马柏斯的仆人]交给凯丽
“只有外行人才仅仅看重***械,子弹的力量一样重要。”
  转职任务:向卡坤打听[多重弹匣] → 通关[暗黑雷鸣废墟]一次→20个[红色小晶块]和20个[白色小晶块]交给卡坤 → 把卡坤制作的[多重弹匣]拿给凯丽
1.漫游***手 Ranger
漫游是以快速移动攻击而著称的快***手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游***手成为不折不扣的拉风型职业。 艰苦坎坷的生存环境,让漫游***手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。其优秀的体术能力足以抗衡格斗、鬼剑这类近身职业。
漫游***手觉醒
  觉醒任务:把胜点700点交给凯丽 → 独自一人通关熔岩穴,难度为王者级 → 收集10个黑色大晶体、10个蓝色大晶体、100个钢铁片、100个特级砥石、50个泰拉石交给凯丽 → 通关王的遗迹5次 → 通关比尔马克帝国试验场5次
2.***炮师 Launcher
***炮师真正的重型***械专家。不论是狙击步***,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是
,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的***炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,***炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手,得时刻堤防他们的身影。
***炮师觉醒
  觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→向赛丽亚打听古代精灵的电波通信装置→前往『王的遗迹』,找到古代精灵的[远古接收器]交给凯丽→收集10个[黑色大晶体]和[蓝色大晶体]、100个[钢铁片]和[特级砥石]交给凯丽→收集50个[泰拉石]交给凯丽→前往『比尔马克帝国试验场』,收集10个[V-晶石]交给凯丽
3.机械师 mechenic
机械师是***手中的召唤师,唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。成群的机器人,空战机械,机***炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳),然而最为恐怖的是他手中的***。
机械师觉醒
机械战神
  觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→前往『王的遗迹』,击败锤王波罗丁5次→用凯丽给的设计图制作[异次元移动装置],并交给凯丽→向诺顿请教装置不能启动的原因→前往『比尔马克帝国试验场』,收集[牛头械王的心脏]交给诺顿→将可以启动的装置交给凯丽
4.弹药专家 itfire
专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。 他们是精通子弹威力的射击手,对***弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命。他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研,注定让他们成为
这个混乱世界的主角。
弹药专家觉醒
  觉醒任务:将胜点700点交给凯丽→答应凯丽提供的挑战测试(单人通过熔岩穴王者级)→收集10个[蓝色大晶体]和[黑色大晶体]、100个高级布片]和[特级砥石]、50个[泰拉石]交给凯丽→前往『王的遗迹』,处置锤王波罗丁3次→前往『比尔马克帝国试验场』,处置牛头械王4次。
3.4 魔法师 MAGE
  魔界是当时
行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中,开始出现
最早发现魔法的人是第二使徒
  在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。
  魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。
职业特征
:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱,只能选择女性。
可装备武器类型
:法杖 魔杖 棍棒 矛 扫帚(魔道学者专用)
天生精通防具类型
初始属性值
:(1级无装备)
HP:120
MP:200
力量:4
智力:7
体力:4
精神:7
物理攻击:9
魔法攻击:11
火属性:0
冰属性:0
光属性:0
暗属性:0
18级后可以专职:
“元素师是把元素的力量极限化的纯魔法师。”
  转职任务:前往『雷呜废墟』,从落雷凯诺身上找到[光之私语] → 前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上找到[寒冰之触] → 前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上找到[暗之气息] → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上找到[火之心脏]
“能召唤出具有元素属性的精灵,或达成契约的怪物协助作战的魔法师!”
  转职任务:去找
请教和怪物沟通的方法 → 收集2000金币、21个[蓝色小晶块]、21个[红色小晶块]和12个[生锈的铁片]交给夏洛克并换取情报 → 前往『
之塔』,寻找斯根 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死领主盗尸者骨狱息,要求难度为勇士级以上 → 把和夏洛克的谈话结果告诉莎兰
“为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。”
  转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要求操作达到70%以上 → 通关天空之城的『龙人之塔』,要求评分达到A以上 → 独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』,要求地下城难度为冒险级以上
“好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。”
  转职任务:和莎兰谈谈 → 前往『烈焰格拉卡』,从烈焰彼诺修身上拿到[永不熄灭的蜡烛];前往『冰霜幽暗密林』,从冰霜克拉赫身上拿到[永不融化的寒冰] → 前往『雷鸣废墟』,从落雷凯诺身上拿到[低温电光球];前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息身上拿到[睡眠眼罩] → 通关『龙人之塔』,要求难度为冒险级以上 → 再和莎兰谈谈
1.元素师ElementalMaster
世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜
,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。
元素师觉醒
大魔导师
  觉醒任务:将胜点700点交给莎兰→通关『王的遗迹』5次→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』收集50个[泰拉石]交给莎兰→寻找6个[红色大晶体]、6个[蓝色大晶体]、6个[黑色大晶体]、6个[白色大晶体],交给莎兰→再和莎兰谈谈
2.召唤师Summoner
特色:召唤师操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师只需要指挥部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗。唤兽们是最强大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”、“黑骑士”、各种小精灵、各种大精灵、“魔界花”、“魔女”、“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。
召唤师觉醒
  觉醒任务:请找莎兰谈谈→通关『王的遗迹』5次→去找赫顿玛尔的
打听驱逐波罗丁王冤魂的力量→将胜点700点交给阿尔伯特。→通关『比尔马克帝国试验场』5次→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给阿尔伯特。→将阿尔伯特给的[卡西利亚斯的牙齿]交给西海岸的莎兰→请把以下物品交给莎兰:10个红白色大晶体,10个白色大晶体,最上级硬化剂100个,钢铁片100个→请再跟莎兰谈谈
3.战斗法师Battle Mage
战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为死穴。高端的战斗法师只需一次连击便能解决战斗。
战斗法师觉醒
  觉醒任务:请找莎兰谈谈→找西海岸的奥菲利亚帮忙→将胜点700点交给奥菲利亚→通关『比尔马克帝国试验场』5次→通关『王的遗迹』5次→找西海岸的莎兰帮忙→前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给莎兰→收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给莎兰→请再跟莎兰谈谈
4.魔道学者Witch
好奇心强,对科学文明有着狂热喜爱的魔法师。魔道学者通常带着用炼金术制造的使唤精灵协助作战,善用魔道学制造的武器攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。
  魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,她们将拥有超越想象的强大破坏力。
3.5 圣职者 PRIEST
  阿拉德大陆上蔓延着的一种致命病症“血之诅咒”突袭着人们。曾经给
地下城与勇士
世界带来混乱并准备毁灭世界的“混乱奥兹玛”,为了毁灭人类,散发了血的诅咒。 我们对有血的诅咒病状的人称为“伪装者”。
  伪装者有着人类的面孔,但他们身体里潜伏着渴望血的灵魂,他们以袭击其他人获得的血为能量进行成长,最终他们会成为恐怖的恶魔。被伪装者袭击的人也会成为伪装者,他们首先会对自己周围的人下手。表面上伪装者与一般人没有区别,所以人类之间变成了互相猜疑没有彼此信任的关系。被自己的亲人怀疑成伪装者,恐怖的世界。
  伪装者数量不断增加的同时,阿拉德大陆出现了可以辨认伪装者的少年
。他发现接受过启示的人都能辨认出伪装者。米歇尔将受到启示的人称为法师。他们将阿拉德大陆的所有法师聚集在一起,为击退伪装者研究出了退魔功能与新格拳。
  最后奥兹玛带领的伪装者军团与米歇尔带领的圣职者在黑色大地附近发生了大规模的战斗,法师们成功地把奥兹玛带领的伪装者驱赶到了另外一个空间。
  奥兹玛虽已消失,但不知是奥兹玛的诅咒还在发生作用,伪装者并没有完全消失。
  米歇尔在
玛尔创建了法师大本营大圣堂“雷米迪亚.巴矢里卡”,在阿拉德各地培养着
,来应付偶尔出现的伪装者。
职业特征
:擅用各种BUFF,增强自己和队友的能力。也能使用杀伤力很大的技能来惩治对手。只能选择男性
可装备武器类型
:十字架 念珠 
 战斧 镰刀
天生精通防具类型
初始属性值
:(1级无装备)
HP:220
MP:100
力量:6
智力:4
体力:6
精神:4
物理攻击:13
魔法攻击:0
火属性:0
冰属性:0
光属性:0
暗属性:0
18级后可以专职:
“伪善者毕竟也是人,对待他们也许需要慈善之心。”
  转职任务:通关『烈焰格拉卡』,要求难度为冒险级以上 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,从盗尸者骨狱息处获得[神的启示] → 组成四人队伍通关『人偶玄关』
“他们是以消灭伪装者为座右铭的圣职者。”
  转职任务:通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求操作达到70%以上→通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求评分达到A以上→通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求地下城难度为冒险级以上。
“驱魔师是在虚祖地区的神殿进行修炼,拥有卓越驱魔能力的圣职者。”
  转职任务:前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死20只丛林僵尸,然后向歌兰蒂斯回复 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,杀死20只饥饿僵尸,然后向歌兰蒂斯回复 → 前往『暗黑雷鸣废墟』,除掉领主盗尸者骨狱息,要求难度为冒险级以上
“一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者!”(未开)
1.圣骑士 Crusader
圣骑士,是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。目前在第六章里有觉醒。
2.蓝拳圣使 Infighter
圣使,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及
等等都是蓝拳们惯用的招数。 凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般。
3.驱魔师 Exorcist
又叫退魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。 魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。
  物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“星落打”将敌人如打棒球般击飞,“狂乱锤击”疯狂的猛砸对手,“疾空旋风破”快速旋转着兵器攻击对手。凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。
4.复仇者
一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,称之为复仇者。
  复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。
  变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。
3.6 盗贼 theif
职业介绍
  神秘的黑
,极限的速度,华丽的技能,动作艺术的集大成者。黑妖精中的盗贼是在寻求解决黑妖精的危机中登场的。
  目前有转职
两种。《地下城与勇士》韩服在2009年8月推出的拥有华丽技能的人物角色。
  国服将于暑假期间推出女
,导师的NPC是米奈特。目前只知道刺客和死灵术士两个转职,据说还有忍者和亡灵舞者的转职,但无从考证。
职业特色
  作为一个去年下半年刚在韩服登场的新职业,其妖媚的造型,极限的速度,华丽的技能让玩家趋之若鹜,然而渐渐发现盗贼的技能中存在有太多不合理的BUG,使之成为了竞技场最不受欢迎的角色,今年五月,国服公布了暑假即将更新盗贼这个职业,是否那些判定技能会作出修正,还是像韩服现在这样,让我们拭目以待。
转职刺客
  刺客快一点,再快一点。当你能看到我手里的发光的剑刃时再想往哪躲吧!
  刺客引以为豪的是短剑术为代价获得快速攻击和华丽的空中连击。拥有多样化的快速攻击技和抓取技,在敌人还没做出反应之前即给予打击。
  武器:
,双剑防具:皮甲
转职死灵术士
  死灵术士使用死去的灵魂的死灵术弱化敌人的同时用强力的死灵压制敌人。在后方召唤多样化的死灵扰乱敌人同时召唤强力的
给予粉碎性的打击。
  武器:召唤权杖防具:轻甲
[2]
4 系统内容
4.1 游戏副本
  所谓游戏副本,就是指地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的bo 。新版本还有全新的深渊bo ,难度比普通
更高。地下城与勇士中的八大地下城,分别是洛兰、
、天空之城、
、万年雪山、
、亡者峡谷。
  1.洛兰
背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,
防线是一个可以阻止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性令精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的
等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向新人传授知识与战斗经验。
  难度级别:1级(简单)游戏体验:2级(简单)(有两个隐藏图为50级以上较难)
  地下城
洛兰(Lv1—2)、洛兰深处(Lv2—3)、
(Lv50—53 远古地下城)、悲鸣洞穴(Lv54—57 远古地下城)
  “比尔马克帝国实验场”开启任务流程:帝国间谍 → 询问卡妮娜 →向土罐咨询 → 运气试验 → 土罐人偶 → 可疑的人 → 博肯的感谢 → 免疫胶囊 → 调查比尔马克帝国试验场
  “悲鸣洞穴”开启任务流程: 林纳斯的不安 → 不明真身的怪物 → 远古之虫戮蛊 → 不寻常的杀气 → 神圣的刀刃 → 无可救药的嗜宝者
2.格兰之森
背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格兰之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了性命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着恐怖的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物统治。
  难度级别:2级(简单) 游戏体验:3级(一般)
  地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深处(Lv4—7)、雷鸣废墟(Lv6—9)、猛毒雷鸣废墟(Lv8—11)、冰霜幽暗密林(Lv9—12 隐藏地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、
(Lv15—18 隐藏地下城)
  “冰霜幽暗密林”开启任务流程:疯掉的魔法师克拉赫
  “暗黑雷鸣废墟”开启任务流程:辛达丢失的锤子 → 奇怪的石头 → 暗黑雷鸣废墟
  3.天空之城
背景故事:“天空之城”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前
可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己最忠实的部下“
”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。
  难度级别:3级(一般) 游戏体验:3级(一般)
  地下城:龙人之塔(Lv17—20)、人偶玄关(Lv19—22)、
塔(Lv21—24)、天空之海—黑暗玄廊(Lv23—26)、天空之海—城主宫殿(Lv26—29)、悬空城(Lv25—28 隐藏地下城)
  “悬空城”开启任务流程 :精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 →
的行踪 → 通向天空之海的路1 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天空之城气息 → 存在的悬空城 → 悬空城-第一个关口
4.天帷巨兽
故事背景:登上了天城的最高点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL教徒们深信了“
”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着
的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上。
  难度级别:4级(难) 游戏体验:4级(难)
  地下城:神殿外围(Lv25—28)、树精丛林(Lv27—30)、炼狱(Lv29—31)、
(Lv29—31)、第一脊椎(Lv30—33)、第二脊椎(Lv32—35)、天帷禁地(LV34—36 隐藏地下城)
  “天帷禁地”开启任务流程 :审判者
的日记-前篇 → 马塞尔留下的线索 → 血腥净化的纹章 → 血腥
→ 疑问的信息
5.万年雪山
背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“
”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!”
  难度级别:4级(难) 游戏体验:8级(超难)
  地下城:
(Lv36—39)、利库天井(Lv39—42)、山脊(Lv43—46)、白色废墟(Lv45—48)、
(Lv48—51)、布万加的试炼场(LV53—58)、斯卡萨之巢(Lv55—60)
6.暗黑城
故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的
城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。
7.诺斯玛尔
背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。
  难度级别:5级(很难) 游戏体验:7级(很难)
  地下城:堕落的盗贼(Lv49—52)、“迷乱之村”哈
(Lv51—54)
8.特殊副本 亡者峡谷
位于阿拉德大陆北方的亡者峡谷,西海岸的西北,可以通过莎兰左侧的通道到达。任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。禁止使用
。根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同) 所有装备的强化等级自动固定为+10。进入塔需要消耗一个“
的邀请函”道具。“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。“死神的邀请函”不可交易。
1)死亡之塔
  死亡之塔是死神
菲斯建造的第1号塔,死亡之塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像在PK场中,有一定的数值修正,打败APC可以获得1-3点的PK点数,死亡后或者通关后,会根据你通过的层数给予不同随即奖励,而且是10个牌数之多。可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。 所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。 通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多)
  迷妄之塔是死神拖雷
建造的第2号塔,共25层。该塔是由怪物和APC(人工智能角色)构成,需要冒险家们与之战斗并向上进发的地下城。可使用所有消耗品。通关到10层为止,HP和MP恢复量为100%,11层以上逐渐减少。根据到达的层数给予经验与奖励道具。
4.2 决斗场
  决斗场是玩家除了打怪过关外,游戏中PVP的主要场所,功能可简单描述为“开房间互相杀”。玩家在决斗场中的行为流程完全类似休闲游戏,包含“开房”“加入”“邀请”等功能。
  决斗场荣誉等级按从低到高分为级、段、至尊三类称号,每类各有10个阶段。级的数值越小,成绩越好,所有玩家初始的决斗场级别都是“10级”,此时决斗场等级的提升依靠玩家在决斗场胜利获取的荣誉值(类似经验值);后期的段和至尊级数应该是采取相对排名,数值越大,成绩越好。决斗场最多允许8名玩家加入。
4.3 深渊派对
选择画面激活的深渊派对模式,该地图内将会出现深渊怪物;收集了一定数量BOSS掉落的[邀请函]的话,通过任务可以得到[破魔石];持有[破魔石]便可以激活深渊模式、激活深渊模式后将消耗一个[破魔石] 。破坏地图内的[封印之门];封印之门的HP每次掉落时,堕落守护者就会出现;封印之门一旦被破坏,深渊怪物就会出现。打败深渊怪物后,可能得到史诗装备。《第五章——进化之光》改版后,新更新了“宇宙灵魂”和“恶魔的挑战书”可以用来更换“邀请函”和“破魔石”和“史诗巨装备”,所以大家不用再为邀请函不能交易而发愁了。挑战书可以交易、摆摊,而宇宙灵魂不可交易,可以用来购买史诗巨装备。一个挑战书等于一个邀请函,而宇宙灵魂的代换是这样的:8个暗淡的宇宙灵魂=4个闪亮的宇宙灵魂=2个华丽的宇宙灵魂=1个灿烂的宇宙灵魂。购买史诗巨装备需要上百个灿烂的宇宙灵魂。
4.4 疲劳值
  疲劳值是地下城与勇士中特有的系统,简称PL:角色每进入一个地下城的新房间都会扣除一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣除疲劳值。每天凌晨6点,系统将为所有玩家重置疲劳值为156点;另外疲劳还可以通过点券道具魔界抗疲劳秘药回复,魔界抗疲劳秘药在疲劳低于49时可以使用,使用后恢复50点疲劳,每天限用3瓶。
4.5 点亮图标
  1、通过QQ登陆地下城与勇士

参考资料

 

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