全面深入分析《成吉思汗》骑乘特色系统
2009年10月12日 16:55
作者 :
来源 : dalunews
技能等级划分:
粹毒(一级秒毒30血、二级秒毒45血、三级秒毒60血、四级秒毒75血、五级秒毒90血)
裂甲(一级降防30点、二级降防50点、三级降防70点、四级降防90点、五级降防110点)
热血(一级增加100体、二级增加150体、三级增加200体、四级增加250体、五级增加300体)
狂暴(一级加暴击10点、二级加暴击15点、三级加暴击20点)目前只有三级。
免伤(一级加免伤10%、二级加免伤15%、三级加免伤20%)目前只有三级。
无视(一级降免疫5点、二级降免疫10点、三级降免疫15点)目前只有三级。免疫即韧性。
集中(一级降闪避10点、二级降闪避15点、三级降闪避20点)目前只有三级。
冷静(一级降暴击5点、二级降暴击8点、三级降暴击11点)目前只有三级。
盲目(一级降命中12点、二级降命中16点、三级降命中20点)目前只有三级。
灵巧(一级增加闪避10点)目前只有一级。
特殊说明:普通组里的所有技能,前提都是只有10%的几率出现,维持15秒。降敌人属性的都是攻击敌人的时候几率出现,而加本身属性的则是受到攻击的情况下几率出现。
特殊组:闪避、命中、暴击、防御、强韧、杀伤、悟性、活力、强攻、瞄准、施法
获得条件:从三大经验副本内爆出,囚笼岛爆强攻、瞄准、施法、防御;和氏璧爆悟性、活力;而财神殿爆闪避、命中、暴击、强韧、杀伤。
升级条件:大都骑乘技能大师。
技能等级划分:
闪避(一级增加5点、二级增加7点、三级增加9点、四级增加11点、五级增加13点);
命中(一级增加7点、二级增加7点、三级增加9点、四级增加11点、五级增加13点);
暴击(一级增加5点、二级增加7点、三级增加9点、四级增加11点、五级增加13点);
防御(一级增加20点、二级增加30点、三级增加50点、四级增加70点、五级增加90点);
杀伤(一级暴伤5%、二级暴伤7%、三级暴伤9%、四级暴伤11%、五级暴伤13%);
悟性(一级经验5%、二级经验7%、三级经验9%、四级经验11%、五级经验13%);
活力(一级增加100点、二级增加150点、三级增加200点、四级增加250点、五级增加300点);
强攻(一级增加50点、二级增加70点、三级增加90点、四级增加110点、五级增加130点);
瞄准(一级增加50点、二级增加70点、三级增加90点、四级增加110点、五级增加130点);
施法(一级增加50点、二级增加70点、三级增加90点、四级增加110点、五级增加130点);
攻击组:乱战、破军、魔灭、猛击、连环、偷袭
获得条件:生活技能驯马术制造。
升级条件:金币商店。
技能说明:在攻击目标时有10%的几率对目标造成(乱战、破军、魔灭均为群攻技能6个为上限;猛击、连环、偷袭为单体攻击技能)额外伤害。造成伤害受骑乘的(乱战、猛击为力量;破军、连环为敏捷;魔灭、偷袭为智力)属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。(并无具体数值说明)
回复组:回春、回复
获得条件:回复为生活技能驯马术制造。回春在各国王城骑术技能大师那里均能购买到。
升级条件:金币商店。
技能说明:在受到伤害时有10%的几率(回春是每2秒回复一定的生命,并维持20秒;回复是一次回复一定生命)。回复效果受骑乘体质属性影响与资质影响,技能等级越高,效果越强。
辅助组:狂攻、精确、精研
获得条件:生活技能驯马术制造。
升级条件:金币商店。
技能说明:
狂攻(一级增加100点、二级增加150点、三级增加200点、四级增加250点、五级增加300点);
精确(一级增加100点、二级增加150点、三级增加200点、四级增加250点、五级增加300点);
精研(一级增加100点、二级增加150点、三级增加200点、四级增加250点、五级增加300点);
特殊说明:辅助组里的技能均为增加攻击,狂攻是近攻、精确是远攻、精研是魔攻,且都是攻击敌人的时候有10%的几率出现,维持15秒。
控制组:伤筋、击晕、狂吼、沉寂、定身
获得条件:生活技能驯马术制造。
升级条件:金币商店。
技能说明:伤筋一级为减少移动速度20%,15秒,二级为减少移动速度30%,15秒。其余技能均为控制敌人的技能。一级都为2秒,二级都为3秒,控制组技能目前都只有两级。
回魔组:怒气、精力、箭囊、弹药、法力、圣力
获得条件:生活技能驯马术制造。
升级条件:金币商店。
技能说明:
怒气(一级回复20点怒气、二级回复30点、三级回复40点、四级回复50点)目前只有四级。
精力(一级回复20点能量、二级回复30点、三级回复40点、四级回复50点)目前只有四级。
箭囊(一级回复1支弓箭、二级回复2支、三级回复3支、四级回复4支)目前只有四级。
弹药(一级回复1颗子弹、二级回复2颗、三级回复3颗、四级回复4颗)目前只有四级。
法力(一级回复5%魔法、二级回复6%、三级回复7%、四级回复8%)目前只有四级。
圣力(一级回复5%魔法、二级回复6%、三级回复7%、四级回复8%)目前只有四级。
特殊说明:这6项技能,分别对应六大职业,非本职业技能是无效的。怒气武士专用;精力剑侠专用;箭囊骑射手专用;弹药火***手专用;法力先知专用;圣力萨满专用。
D:梦寐以求的主动技能
关于主动技能
主动技能是所有某资质专精的异兽都可以用还童书来洗出来的技能,主动技能需要主人手动发动,相当于这个职业多了一个技能一样,一般冷却为1分钟所有。而全能型宠物:蜘蛛、蝎子、螳螂由于各项属性均衡,综合数值较高所以无法洗出主动属性,而战马由于也是均衡类的属性,而且不属于异兽,所以也没有主动属性,很多新手玩家就不要再浪费宝贵的还童书了。
关于骑乘拥有
而主动技能分三个档次,分别是:30级异兽可以洗出来的1档主动技能,都是单体攻击技能;50级可以洗出来1档和2档主动技能,2档主动技能均为群攻技能;70级异兽可以洗出来的1档2档和3档主动技能,3档主动技能都为较强的控制技能。
关于主动数量
主动技能是取决于异兽携带等级的高低而决定数量的,通常30级和50级的异兽最多只能洗出一个主动技能来,而70级的异兽则最多可以洗出两个主动技能来。
30级主动技能:
无刃:对目标造成一次近攻伤害,伤害数值受骑乘的力量属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。适合力量资质高或全部加力的骑乘。
锋芒:对目标造成一次远攻伤害,伤害数值受骑乘的敏捷属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。适合敏捷资质高或全部加敏的骑乘。
九天:对目标造成一次魔攻伤害,伤害数值受骑乘的智力属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。适合智力资质高或全部加智的骑乘。
祝福:每2秒恢复少量的生命值,持续20秒。恢复效果受骑乘的体质属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。适合体质资质高或全部加体的骑乘。
50级主动技能:
震撼:对目标周围最多6个目标造成一次近攻伤害,伤害数值受骑乘的力量属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。适合力量资质高或全部加力的骑乘。
羽锋:对目标周围最多6个目标造成一次远攻伤害,伤害数值受骑乘的敏捷属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。适合敏捷资质高或全部加敏的骑乘。
魔舞:对目标周围最多6个目标造成一次魔攻伤害,伤害数值受骑乘的智力属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。适合智力资质高或全部加智的骑乘。
回生:一次性回复一定的生命值,持续20秒。恢复效果受骑乘的体质属性与资质影响,技能等级越高,效果越强。适合体质资质高或全部加体的骑乘。
70级主动技能:
大喝:使自身周围最多6个目标眩晕,持续2秒。
致伤:使目标移动速度减少30%,持续5秒。
无畏:对所有伤害减免60%,持续10秒。
无双:使主人无敌3秒
关于70级主动技能:
70级的主动技能猛犸、蛮牛、凤凰、剑齿虎都可以洗的出来,而且都非常适用,属于控制类技能,当然洗出两个主动技能的宠物更是极品中的极品,不过几率非常低,能洗出来的人可以说是被上天所眷恋。尤其我需要重点说明的主动技能:无双。可能很多人都知道无双是国王坐骑:神兽麒麟上自带的主动技能,简单的说就是无敌,非常有用。而且无双还有一个特殊的功效就是开启的同时瞬间清除所有非恐惧异常状态,简单点说就是除了恐惧无法使用外,其他任何时候开启都可以瞬间把所有叠加在你身上的例如:眩晕、失明、粹毒、持续掉血等等一切DBUFF清除的干干净净。
E:关系重大的资质算法
在《成吉思汗》的世界里,勇士们的骑乘也有精确的衡量标准,而且是四围,要比美女还多一围来衡量品质。
骑乘的四围分别是:力量、体质、敏捷、智力。而最终确定骑乘品质的标准,则是四项相对应的资质属性,资质其实才是真正给骑乘的品质定终身的重要因素。
千万不要认为资质属性就是升一级加多少多少点那样的简单,资质成长并不是直观的加在四围上的。那么资质的真正意义在那里呢?我们通过加点实验发现:《成吉思汗》的所有骑乘都有被动属性,或是被动加力属性,或是被动加敏属性,而被动属性的变化,是直接取决于资质的高低的。
我们为了实验资质属性的具体化,特意抓取了4匹不同资质的骑乘,这些骑乘均为1级被动增强技能;为了实验的严谨性,我们加的都是骑乘自带的被动技能属性(即:聪慧加智力、蛮力加力量、健体加体质等),把属性加到了51、61、71、81、91、101这个特定点数。属性从51到101,分5档以10点属性为一个阶段单位计算资质特性:
属性值
资质133
资质146
资质153
资质154
51
加成95点
加成104点
加成109点
加成110点
61
加成114点
加成125点
加成131点
加成132点
71
加成132点
加成145点
加成152点
加成153点
81
加成151点
加成166点
加成174点
加成175点
91
加成169点
加成186点
加成195点
加成196点
101
加成187点
加成207点
加成217点
加成218点
1点属性
加成1.85点
加成2.05点
加成2.15点
加成2.15点
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一级淬毒能用什么代替掉啊!
一级淬毒能用什么代替掉啊!
dc120756744
该用户已被删除
发表于 2010-3-7 00:19
一级淬毒能用什么代替掉啊!
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
麒麟V70形象大使
1801 精华 威望
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2010-1-8 沙发
发表于 2010-3-7 00:21
裂甲.集中 试试看
119399 米虫
水世界联盟 水妖
11867 精华 威望
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2009-5-15 板凳
发表于 2010-3-7 00:23
23678 十夫长
成吉思汗官方记者团
1129 精华 威望
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2010-1-8 4
发表于 2010-3-7 12:58
随机的 那个没有100%顶替的
119423 水盟首席执刑官
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水世界联盟副盟主
7600 精华 威望
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琉璃湖畔 注册时间
2010-1-4 5
发表于 2010-3-7 13:16
特殊组技能:闪避、命中、暴击、防御、强韧、杀伤、悟性、活力、强攻、瞄准、施法。
攻击组技能:乱战、破军、魔灭、猛击、连环、偷袭。
回复组技能:回春、回复。
辅攻类技能:狂攻、精确、精研。
控制类技能:伤筋、击晕、狂吼、沉寂、定身。
回魔类技能:怒气、精力、箭囊、弹药、法力、圣力。
同类技能100%顶,不同类的随机,上面没有的技能都是随机
118132 米虫
水世界联盟 水妖
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解剖学教室 注册时间
2009-5-15 6
发表于 2010-3-7 14:32
楼上正解
23678 |
当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-9 01:05成吉思汗1级闪避技能书
悬赏分:40
解决时间:2009-9-5 15:12
提问者:
我是火***,我要买一级闪避,怎么也买不到,有的话大概多少钱???????这个书很冷门?
最佳***
一楼是傻子别听他的
火***就要打闪避 火***高闪才是正途 强韧 免伤是战士打的(不过一楼还不算太傻 倒没有让你打防御 防御才是最傻的人才会去打的)
驯马职业是个冷门 但是是个非常非常暴利的行业 一般前期(玩家不偏50左右)很少人会练 所以前期200两左右那是很正常的 中期80两左右比较合理(玩家普遍60+)
如果你们区刚开不常 建议你练个驯马生活技能 利润要远远高于宝石制作
我到不玩一直是我们区财富榜第一(我都看着眼红) 财富榜前10有2个是做驯马的 就一直没有下过榜
楼下肯定没上过榜吧 没做过***吧 你知道马术的利润是多少?做生活技能赚钱的会一个号做?会不开请柬?5级马术前期都是200往上 中期也得100上下 就是后期也有50-80的价格 我在中期5级马术80左右的时候打一个牛的技能(免伤 强韧 乱战 回复)花费就一锭多 还不算升级技能
7级马术500上下没得买
就是人民币玩家也不会去充钱 那也是去5173买银子 谁会傻到充钱换银子?
还有不是免伤 强韧 闪避都是5级的不存在哪个更好 看用在谁身上
网通2 大漠 小白没我白
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对我有帮助
回答时间:2009-9-2 21:26
回答者:
擅长领域:
暂未定制
参加的活动:
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其他回答
呵呵!闪避一般没什么作用的!所以很少有人做的!打书首先是强韧 然后是免伤 其实闪避几乎可以忽略的,那点几率还不如直接提高生存能力呢!
回答者:
2009-9-1 22:03
大概要170元,要不然买不到
回答者:
2009-9-1 22:08
你以为做点马术能上榜
笑话 人家都是冲的钱
卖点垃圾马术能卖上20 多D?
就算你60+ 活力没小时
高级马术需要150
180 的 活力
3个小时才做一本
还要1个7七步封喉
也是150 的活力
还要采集
吸血蟾蜍7 活力采3个
一天下来 做几本而已
跟免伤 韧性比当然要好
闪避高 人家无法命中你
回答者:
2009-9-2 09:21
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