好好吃饭,天天睡觉
( Tue, 7 Dec 2010 00:05:21 +0800 )
Description: 以此文献给那些依然坚定地为着伟大的‘宅’事业而奋斗成名的,或者两眼盼的瓦蓝瓦蓝想出名的游戏宅人们。 骨灰是一种境界,能够修练到随时随地掌握最新游戏资讯,对每款游戏、每一种游戏职业和历史的相关信息都了如指掌,不管是成名已久或者一名惊人,都能都能引来粉丝无数,这是每一个游戏骨玩家的终极梦想;骨灰,并没有那么遥远(一烧就行),对于普通玩家来说,不用那么如饥似渴献身献精的,只要参加终级骨灰玩家考试达到及格,也可以跟专家教授一样,摇身一变成为骨灰。 星际争霸2 主题剧情是一个妹子引发的血案,游戏围绕着救一个妹子,中间出现了各种神秘的分支,拯救人类分支、选择战友分支,一大堆人打的死去活来,不是躺在妹子怀里死,而是为了妹子去死,我们可以肯定的是这个妹子有着抵死的性感。 请问,这种剧情的植入是否能够勾起你心里不正经的部分呢? 沧海OL 此游戏2D视角,3D建模,角色极其逼真,色彩绚丽,采用肉眼引擎,是世界上最大的真人大型角色扮演游戏。构思与几百年前,服务器全球开放并不断更新,最早一批玩家是明朝时期一批社会闲散人员,被组织到一起与阿富汉和倭寇打国战。 请问,游戏里强攻小日本算不算是江湖恶汉的磊落行为? 魔兽世界 此款游戏博大精深,一个帐户注册完了,要几个月审批才可以玩,更有趣的是,有些帐户还没审批通过或者刚登陆就被系统踢出或者终止了游戏的权利。游戏里进入‘上学’副本,难度自动调节为‘专家级’,尸体不消失,而且还有守尸的帮忙看守,分阵营完全自由PVP,国服刚来了一个牛B的亲戚叫妖王。 请问,陶宏开教授的帐号被删了吗? 征途 2005年以免费杀开血路,每人限精分五次(使用五个ID),每对结婚的玩家还可以生一个娃。游戏里高调宣传计划生育,提倡‘宁可血流成河,不准超生一个’,送子观音决定你是否不孕不育,出生属性很大程度了决定了孩子在这游戏中的未来,(投胎是门技术活)。 请问,征途里的那个NPC卖杜蕾丝? 魔界2 地球人在游戏里建号升级的过程会极其漫长,如果没有火星人带你,你会失去满级的机会。其中带有魔法和空间传送的概念,让你体验从地球到火星的艰苦历程。游戏玩家群会稳步增加,据传迈克尔杰克逊已建好帐号,游戏升级最快方法是打奥特曼与小怪兽,终极任务是上船,副本闯关是折迁。 请问, 2012年世界服务器会停服,你觉的是真的还是假的? 醉逍遥 这款游戏有众多特点,时间同步,真人代入感极强并且有饥饿感,团队没有人数限制,可以成千上万的群欧。玩的人多了,就组成大大小小的帮会,相互攻击或者合作,可以逢人就混个脸熟,弱势力的帮会还可以求助‘安元鼎’保安公司保护。 请问,玩家下线以后都去了那里? 龙之谷 ***有三好,身娇腰柔易推倒,在众多的性感女角色让色男都感官疲营了,这个时候的***就像是一股清风,让从地盘斗争中失败陷入颓废的年经人一下子找到了心理支柱。她们永远充满了那样的朝气,身上那股被称为‘萌 ’的光芒总是比太阳更耀眼,更吸引人们的眼睛。 请问,‘越是不要脸越能把到妹’是能证明超绝厚黑王道吗? 传奇 网游能有几个传奇的经典。游戏里定物掉落的几率极低,只有少数人能够有幸获得,大部分人必须靠抢,自由群殴模式保证让人爽到嗨。曾经因游戏数据流失,致使游戏一度濒临崩溃,后来在广大玩家的支持下,官服与私服齐飞,代理共研发一色,造就了游戏史上经典和谐画面。 请问,请让让有人,一会我大哥带狗来是威胁吗? ( Fri, 26 Nov 2010 10:11:04 +0800 )
Description: 世界年轻时,天空曾一起出现10个太阳。他们常在世界最东边的东海洗澡,洗完澡后,像个鸟人一样栖息在一颗大树上。有个年轻英俊的英雄叫做后羿,他是个神箭手,箭法超群,百发百中。他看到人们生活在苦难中,便射掉了那多余的九个太阳,帮助人们脱离了苦海,人们叫他射日英雄。 蹲在墙根等嫦娥的九日郎们 世界年老了,日头只剩下1个,鸟人却是不少,爱射的人也多了起来,我有理由怀疑,他们只不过假装自己是后羿,表面目标依旧是日,但是潜意识的目标想射嫦娥,游戏射手职业的兴盛,极大的满足了爱射人群的需要,精准的箭技,强大的攻击能力,是射手职业最大的体现。选择这个职业多以男玩家居多,大概后羿挺爷们这‘一射九日郎’的名头太有猛男的感觉了,所以,男人都爱射,忍不住选了这个职业,而游戏创造者也体贴入微的奉送上了这个英雄爷们的烂大街职业。 你可以扮演任何角色,任何角色也可以是嫦娥!!! 大庭广众之下射 《魔界2》把游戏里的弓手宣传的非常诗意,神马精灵神射手的传奇成为大陆上流浪的吟游诗人最津津乐道的故事,神马拥着有近乎于永恒的寿命。只不过这浪漫的注释让一个胖子在天阶世贸把无数人销魂了到了高潮。最近网上纷纷扬扬世贸天阶最大的LED屏玩《魔界2》的玩家,经模糊分析丫玩的就是弓手,只是距离太远,我们看不清他射的武器是弓、箭囊,还是火***,只是他躺在警戒线中那不可一世的牛B哄哄劲,让我忍不住的羡慕忌妒恨的诅咒他,阳萎的行走在江湖吧!!! 射有不同,射出风情 射手职业,虽然很多游戏都有,但又个有不同。可以说是各有各的优点,各有各的玩头。尤其是射手系的一些特殊技能,更是让射手射出不同的感觉。我在征途里的职业就是弓手,当然我不能猥亵的说我想体验男人射的感觉,我只是喜欢征途弓手的强势,相比其它职业,它是亲娘养的,但是,每每用到震荡射击的时候,我还是忍不住内心荡漾,琢磨着是不是策划写错了,本来是***射击呢。。。。。。好吧,我太不纯洁了,主要征途弓手这个职业总会让我联想我们一众文青对新出的销魂坐骑注解——银杏向日狐狸精四叶要草。 射有专攻,风骚各不同 说完了冷兵器,我们再回归到***射,射击虽然是一个词,但实际上却要分为“射”和“击”两个部分,两者之间相辅相成缺一不可,所谓的面面俱同就是如此,不能如同蜡***头一样射而无力,要兼顾所有的特点,从而创造出最为爽快的射击手感,请纯洁点,我说的是对战。在穿越火线类似的游戏中,“射”与“击”大大的提升了游戏的主观感,加上画面渲染技术技持,“射”和“击”通过画面淋漓尽致表现力传递到视觉,彼此间的融合形成了最爽快的射击手感,这种畅快淋漓的快感,又岂是不懂射击之辈所能感受到的呢。 射手,以射取胜 说到这里,很想说说射手的定位问题。由于弓是远程武器,对近攻有所影响。而且考虑其远攻性,很多网游里射手的防御都是偏弱的。但同时射手也有很多的好处,比如打副本,很多网游里面射手都是副本的最佳选择。但是也有很多不尽人意,比如梦幻龙族的‘挑空’,这个技能让你享受连续射多次的快感,将怪物或者敌人挑空,然后按Z键进行空中射击。但到怪物落下至少要按15次以上Z键算得最低要求,如果最低要求都达不到的话,那麻烦你还是不要射了,我可以预见的是,你或许能挑高,我就不信你手不抽筋,我也可以不纯洁的说,哥们,你放空弹玩呢?再挑下去手该阳萎了。 ( Wed, 10 Nov 2010 12:20:30 +0800 )
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回想游戏的发展历程真是十分有趣,记得小时候是一个人打俄罗斯方块,自后觉得一个人无聊了就有了2个人一起御敌的坦克大战,而到了最后2个人打电脑就有变得无聊,到底这电脑再聪明也是个人工智障,于是在长寂的消沉过后一些具有对抗性游戏出现了,比如著名的《街头霸王》就是最为出名的早期玩家PLAYER VS PLAER的游戏。 此后,游戏玩家的你争我斗就再也没有消停过,真男人就要挥拳头一决胜负! Q版的原始和谐古怪回合战争——原始的《石器时代》 其实石器时代是许多80后玩家的一段美好的网游回忆,一个个人物形象各异的土著人拿着简陋的原始武器你一锤我一击敲来敲去就是最早的游戏PK模式,虽然游戏的风格和PK的渲染都十分卡通,但一些成年人的大叔(当年的大叔)在那远古的石器时期就开始拉帮结派,闹起纷争————四大家族的你争我夺让幼小的我见证到了人性间的争斗本能。 呸,不就是4元一小时的上网费嘛?等我长大了我自己买电脑要骑个机暴虐死你们,但最后当我装好宽带后已经是石器时代谢幕后的N年了。。。。。。。。 从头打到尾,PK无处不在——《魔界2》 《魔界2》是近期比较火热的一个游戏,游戏主打的是暗黑风格和D-MAX画面以及战争题材,上2个礼拜拿到激活码上游戏爽了一会,品质不错,不过前期等级低就是人砍怪,没享受到PK的任何乐趣,不过后来用游戏里自带的内挂挂到30多级后就开始闻了战争的味道…… 记得我是在挂机看电视,回头抽根烟发现自己屏幕里德人物倒了,于是乎查看战斗记录发现是个对立阵营的人趁我挂机时候把我砍了……愤怒的复活,满地图找,那孙子果然被我抓到,强杀之,通过N多血瓶和蓝屏的小号之下他终于死亡回城……不过没多时,出来混迟早要还得这条真理开始验证,那货带着3个高等级的冲了过来,由于我没有坐骑,手慢没点到回城……终于扑街,随后就看到世界频道叫那4个家伙在周围地图乱砍人,于是乎,野外战斗编成公会战斗最后演变成阵营战,那次打了一下午,反正是死伤无数。这游戏的后期感觉就是拼装备死PK……不过这和DIABLO系列到后期一样,纯粹看装备玩技能操作了。 游戏衍生到现实的强力PK党————《传奇》 其实说白了我自己没有玩过这个画面跟小霸王学习机上的忍者神龟差不多的游戏,虽然我知道他很老,虽然我知道他是思密达做的游戏,虽然我知道他的优点不在于画面,但是对于这个已经习惯了日本动漫的宅向少年来说,人气十足的《传奇》仍然不能丝毫的打动我的内心,因为你这游戏里的女人实在太丑了。 但真的对这款游戏的PK有深刻了解的还是那新闻里所播报的两外地青年因为一把游戏中的“屠龙刀”而殴打,最后导致一名青年死亡……如果放到现在的和谐社会,这游戏肯定得停运,但由于当初没有什么“杨永辛”也没有什么“套轰开”,于是乎这个新闻也从侧面帮《传奇》你死我活的PK系统做了个负面宣传……虽然我也曾经想过在网络游戏中当上一回城主大侠,但看看那位为了成名而扑街的兄弟,算鸟,洒家还是退隐归山打酱油去吧 打***杀的战争——《征途》 老史先是造就了脑白金,随后有跃入游戏行业创建了《征途》的辉煌。这款以战争PK为主的游戏让众多怪叔叔年龄的玩家为之疯狂和陶醉,虽然游戏的画面并不出挑,但这丝毫不影响这款游戏的巨大吸引力。 《征途》的PK战争玩法有许多种模式,不过总体来说就是靠一群兄弟的团结之力,这个和电影古惑仔有点类似,其实战争PK游戏从早期的个人主义发展到现在也的确是该说说团队力量了,网上有句俗语,“不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友”,在《征途》的游戏中,这个道理得到了完全的体现。总的来说你想做大哥,想建立一个自己的团队,那《征途》绝对是称兄道弟杀人越货最好游戏。 一睁一闭,一辈子就没了——《奇迹MU》 这游戏画面很牛逼,我当初为了这游戏逃课通宵练了个战士17级冲上雪人山开始跟着人家高级号混经验,看到冰雪女王就逃的跟开个保时捷一样。其实这游戏练级打怪就跟暗黑2没啥区别,无非刷刷瓶子砍砍怪,唯一的乐趣就是看自己穿着一身华丽发光的装备PK别人,当然恶意的强制PK是最刺激感最爽快的。 记得那会自己30多级,看看身边10多级的小朋友自我良好感觉油然而生,于是乎打满一包战利品准备回城分赃,突然间看到城门口一凶神恶煞般的红名高级账号在门口恶意杀人,起初我还纠结要不要上去做上一回英雄,但鉴于我和他的装备差距我还是稍微忍下口气在远处观察了,没过多久我看到一群小号从城中冲出想一起将其消灭,我也迅速摸上键盘冲了上去,于是乎,用小沈阳的那句话,“一睁一闭”,一辈子没了……我跟那群小号也终于体验到了啥叫秒杀,操蛋! 卡卡更健康,顿顿更开心——《仙境传说》 这游戏绝对是我心中的经典,无论是从可爱的人物还是富有童趣的头饰,游戏整体的风格偏向于童话风格。动漫风格的清新画面也引来了国内许多年轻玩家的喜爱,不过别小看这款看似和谐的游戏,其游戏的PK打斗也丝毫不亚于那些***级网游。 首先是普通的PVP场,在特殊的PK地图中玩家可以运用各种技能和地形甚至是视角来和敌人周旋战斗,所有游戏的PK乐趣还是非常不错的。再说说公会战,游戏里的各个主城都有自己的一个城池,所以各大公会都开始纷纷为之抢夺战斗,可能是RO的系统没有做好,每次公会战多大上百人的战斗都回把游戏完全的卡死,著名的“行走后退”的超卡玩法也只有在这经典的RO中出现过,不过这样的致命性问题仍然没有对这款游戏的火热程度造成影响。 话说,啥时候再能出个RO这样的游戏啊?
( Fri, 19 Mar 2010 13:22:55 +0800 )
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同性恋(homosexuality)是由一名德国医生Benkert1869年创造的(Plummer,1984)。这个词描述的是,对异性人士不能做出性反应,却被自己同性别的人所吸引。而很多时候同性恋的爱情就是用两个人的力量抵抗整个世界,在很多人的眼里,同性恋是不正常的,变态的。 从哥哥与梁朝伟的春光乍泄到李安的断背山,同性相恋已经不足为怪,LV的首度设计总监就是同志,有多少人喜欢他设计的包啊!而在中国,同志还属于地下情,生活中偷偷摸摸不说,在网络上甚至都有反同性恋者,而游戏里并不缺少同性恋,但是如果有人公然说自己是‘GAY’或者‘LES’的话,肯定会引来一片骂声。
绿色征途暴出LES门 绿色征途里一个女孩因为游戏里的老公跟自己男朋友分手,在很多人铜须的对她和那个第三者进行道德谴责的时候,真相却是这游戏的‘男人’居然也是女儿身,这一对情侣很快在绿色征途火暴,而以前遮遮掩掩的暧昧最终大白与天下,而我也应邀去采访了这两位女孩。LES是否是错?这个问题谁也回答不了,而更令人称奇的是一直被误认为是男人的北北还参加过去年杭州赛区的快乐女声,进入成就音乐梦想浙江赛区50名,这不得不让人惊叹,究竟是什么原因会让两个80后的女孩成为恋人,她们告诉我,她们跟正常的恋人一样,只不过是用女人的爱来温暧女人的心。
我理解不了,但是也祝福她们,我不知道在几年以后,她们是否能如想像中那么美满的在一起,还是在某一天来后悔自己这一场游戏里的故事。
是谁在游戏里助长了同性恋
有很多西方开发的游戏已经把同性恋要素植入到了游戏里,在某些时候,他们的初衷是给予同性恋爱情的尊重,至少让他们在游戏界也占据一席之地,而反同性恋者认为这是在助长,如果同性恋真的是一种从心理到生理到情感的错位,我想这不是助长所能影响的事情,我们究竟应该怎么看待这种同性恋的游戏因素。很多游戏里虽然没有明目张胆的宣扬这种情感,游戏同性角色的暧昧亲蜜也缕见不鲜,比如‘女神异闻录4’表现的同性取向,而‘神鬼寓言2’同性可以求爱还能结婚更上了一层楼,如果是你,你会选择进入这样的游戏吗?如果是你,你会理解身边玩家的同性倾向吗,或者说,一个跟你同性的人跟你示爱,你会反感吗?
同性恋公会的悄然形成 当‘荆棘童话王国’打着第一个游戏同志工会的名头出来的时候,不管是业内还是玩家都认为这是炒作,有人说早在很久之前同志类工会已经有了,只不过是不敢如‘荆棘童话王国’这样名目张胆而已。在之前也有魔兽世界的玩家建立同志工会,而暴雪公司先是给予警告,后又道谦,这说明,同性恋群体在某一天会被承认,退一步讲,别人的生活与我们有何关系呢,为什么非要要求别人违背着自己的心理去接受大众的生活?
( Fri, 19 Mar 2010 13:22:07 +0800 )
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在苦难中体会真情,是上天赋予残疾人的一笔宝贵财富!! 这句话很扯淡,不管这句话的本意是什么,但是真的很扯,苦难,真情或者有,但这种所谓的财富没人愿意要。 梦想是一种游戏方式,爱情更不是一次次原地。。。。。。。 这是我写的征途的一个残疾女孩的故事,她没有双腿,她喜欢在游戏里奔跑的感觉,她记着小时候奔跑的感觉,她的梦想是做阿凡达,她不能确定自己是否遭遇了爱情,她不能确定,她是否算是算是被抛弃。。。。女孩叫尼尼,她找我的本意想在自己喜欢的游戏里留下自己并不完美的故事,然后为自己不确定的爱情划一个句号。 我想我的文字并不足以渲染她的命途悲欢,但也希望能够缭绕她的胭脂红颜。 谁道网络无情? 我支持残疾人在力所能及的前提下玩游戏,比如游戏手柄正是游戏产业为残障人士提供的帮助。尼尼一事在征途论坛掀起了热议,从文章发出,我收到了很多玩家的讯问,贴子一直在首页飘,而同时有几名玩家表示要捐钱,提供尼尼物质上与精神上的帮助。这其中有一个家族,有一对兄妹,他们家族一直在照顾着一个重病的女孩,那个女孩也曾是他们家中的一员。我说我来写这个故事吧,他们拒绝了,他们告诉我,他们不是为了要命,而是力所能及的去帮助别人才是一种快乐,所以他们也想帮助尼尼,让尼尼快乐。 这对兄妹一直说自己是粗人,不会说话,但却是最可爱的人,他们就单纯的想提供自己的帮助。 爱心是一种感动,但不要被爱心 也有很多玩家认为尼尼是值得同情的,他们都想表达自己的爱心,出发点是好的,我也为他们的善良而喝彩。可有时候我们是否会把爱心强加给别人,而让当事人被爱心呢?也有很多人怀疑事情是假的,只有当事人站出来才会证明文章的真实性。其实这种证实,无疑是把别人的伤口拉开,让我看看你到底是否伤的有这么深,就如我在写她故事的时候用视频验证去伤害了她一样。其实我们都不懂她的心,她不喜欢别人异样的目光,她需要有一颗正常人的心,把自己当成正常人,用梦想去玩游戏。 其实你不懂我的心 有人说我冷漠,说我只看到了她的坚强,而看不到内心的脆弱,我不喜欢这种想当然。我知道,每个玩家都是从善意出发,但是你是否用想当然去揣测了她们的心呢?还是我们在想像中她们应该是脆弱的,伤感的,不。梦想也是一种游戏方式,她的梦想是正常人一样去玩游戏,她可以,我们为什么不让她的梦想继续下去呢?她快乐才是根本。 关注,有时候也是一种伤害 犀利哥回家了,通过网络,他回家了,看到哥回家的吃饭的照片也被拍下,我们心酸。他不累吗,这是一个正常人喜欢的生活吗?他不会喜欢的。我们默默的祝福也是一种爱,而不是为了演示我们的爱心,把她推到人前,然后叫喊着我们有多关心你,多爱你,你觉的这是她想要的关心吗?尼尼跟我说,弄弦,我相信你,所以,你要遵守你的承诺。
我对她的承诺就是,永远不改变她平静的生活,永远不把她推到前面。 平凡人给我太多感动 我不是一个喜欢煽情的人,相反,我是一个不容易控制自己情绪的人,几年游戏记者生涯,我收获了很多感动。07年,一名游戏玩家捐了一所希望小学,我有全程的照片,他不让我发,他不需要名声。512的时候,一个至今在征途很有名气的大号,在山摇地晃中一直在灾区前沿,他把自己的生命置之度外;爱,有大爱,有小爱,我们的大爱是别人需要帮助的时候伸出授助之手,让被帮助人快乐幸福,小爱,满足我们自己的爱心,有时候却伤害了别人。 勿以恶小而为之,勿以善小而不为。。。。。。。。我们的爱,是让别人快乐,而不是改变别人原本快乐的生活。
( Fri, 19 Mar 2010 13:21:25 +0800 )
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网络成为一口大锅,谁都想进来炒几勺,而娱乐圈还是比较有自己的原则,在网络上炒出人气的大约都会被游戏选中来代言。不少游戏的代言都是炒起来的,但也有的本来是名人,然后造一点小声势再代言游戏,走合情合理的模式。代言有了名,拿了钱,厂商转足了人气,我们也来猜测一下她们都是如何的各献神通。 吴昕是否会牵手史玉柱 绿色征途发布会上,湖南美女主播吴昕闪亮主持,据传,吴昕有可能会代言绿色征途。这不会是空穴来风,应该说是极有可能,想上次征途网络名人海选闹了很是热闹,但最后却是征途玩家林夕代言,其百万代言费以及宣传都没有了下波高炒热潮,这不仅让人有诸多猜测。所以,从以往征途的出意不意炒作手法来看,吴昕极有可能是下一站绿色征途代言人! 兽兽是否会代言网游? 兽兽艳照门一出,其它人的艳照门也跟随而出,在我认为,兽兽会代言某款游戏的,网络就这样,不怕你脱,不拍你拍,只要你有人气了那就行,如兽兽这样半红不红的,几集艳照视频让她迅速火红网络,就走进娱乐圈还成不了气候,但在网络这一块,不少商家肯定都有跃跃欲试的意思吧? 李宇春有可能会闪亮上场 有媒体消息称李宇春因为春哥一事是不代言网游的,我认为未必,年前曾有人传说商量李宇春代言游戏但被拒绝,无风不起浪,去年的话头为今年代言做铺垫是非常附合逻辑的。 王菲究竟能不能代言传奇 春晚上的王菲的传奇是跟盛大传奇没什么关系的,但网上盛传的天后有可能代言盛大传奇,我想也不会是随便说说,或者说有这个仪案,而陈天桥也搞起了音乐行业,龙天妮他都敢挖,有什么不敢签王菲的,但个人猜测传奇如今只是成为盛大的回忆,天后的身价来代言不太赢利的传奇,陈天桥真想让传奇梅开二度? SASA是否会联姻穿越火线 SASA一直被称为魔兽宅女王,不过她肯定不是魔兽的代言,有可能是一个工会的代言,2010年的SASA比起去年的火暴显然是少了一些出镜率,但最近一期的男人装让我不由自主的联想到了穿越火线,做为跟腾讯关系一直不错的SASA会不会搭上穿越火线这条船呢? 陶宏开是否会混进游戏娱乐圈 这是一个可怕的题案,但是别忘记了,他是高唱着戒除网瘾的,他代言的是戒除网瘾关才游戏,那么我们来探讨他是否会坚持这一个理想呢,***肯定是否定的。我们有一句俗话叫做,无所谓忠诚,只因背叛的筹码不够,如果他收了高额的代言费,然后高喊一声XXX游戏是非常健康的,是否会忽悠了很多的家长呢?然后家长对孩子说,今年网游不瞎玩,要玩就玩XXX,陶教兽说,XXX的,健康的。据小道消息称有不少游戏厂商都找过陶教授。 我能不能混成游戏圈的大嘴 这个问题才是最重要的问题,其实吧,我一直有这个愿望,09年我划了一个圈,10年我又划了一个圈,我多么希望我能够混到宋大嘴的境界啊,骂那家游戏那家伙,然后天天在家等着骂人数钱,我是多么和谐而小康的日子啊!! ( Fri, 19 Mar 2010 13:20:42 +0800 )
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什么亚克西,什么亚克西,和谐网游亚克西! 国产网游‘亚克西’的横空而出着实让业内同行出了一头冷汗,虽然,它没有‘穿越火线’那酷炫的特效与爆炸场面,也没有‘魔兽世界’‘永恒之塔’等3D网游的特殊画质,也没有像‘绿色征途’那样打造非人民币玩家的游戏天堂,但是还是敢于在各种大型网游市场中求得一片独立天地,这一切的原因是因为他有着根深固地的背影,极尽奢华的阵容。 游戏开发: 由国家版署独立开发,‘亚克西’将是国产游戏中谁一一款以和谐为主题的游戏,游戏内不管是任务还是PK都无任何不和谐成分,适合各种人群,不管是青少年、青年、中年、老年人都可以在‘亚克西’中找到属于自己的快乐。 游戏背景: 拥有着梦幻一样的故事背景,堪称悬疑大片之杰作,游戏故事悬念丛生,情节丝丝入扣,如果你有一个环节没做好,都有可能影响整个游戏的娱乐性。游戏有很多玩点,政客因桃色新闻而伏法,政客与商人黑暗勾结被坐牢,***与土匪的斗智斗勇,甚至还有婚外情这些非常生活的元素,游戏从头到尾你都能够感受到天地正气。 任务剧情: 如果时下的游戏都是散白酒,那么‘亚克西’绝对就是一杯陈年佳酿,虽然缺乏抓人眼球的炫丽技能(提醒:珍爱生命,远离烟花),也没有在技术测试前狂轰滥炸式的宣传(和谐游戏不允许广告自由),但是,酒香不怕巷子深,他需要玩家细细品位、慢慢回味,它的闷骚特质赋予了它对极强的爆发力,尤其随着级别的升高,玩家的心理也会随着这种和谐的爆发力廷展,在不断起伏中终变的平静。 游戏画面与音乐 ‘亚克西’开场音乐就是‘和谐游戏亚克西’(根据党的政策亚克西改编),进入游戏第一个欢面是五十六个民族跳着‘忠字舞’欢唱‘和谐游戏亚克西’,飞快变换的画面,鼓舞人心的背景音乐都让人目不暇接。更令人称奇的是游戏里设计了广告元素,游戏植入广告让业内叹为观止,这种创意十分大胆,直接带领游戏业进入了一个新的经济高阶,而玩家也认为,游戏植入广告是一件利国利民的大事,就如春晚植入广告一样,温暖了全国老百姓的心。 游戏华丽阵容 据传,‘亚克西’将会请兽兽来代言,是为了更好的让玩家知道什么才是艺术,也证明了和谐社会我们要抱有一颗宽容的心,虽然兽兽艳照门确实不雅,但这是可以原谅的,毕竟她待续了每年艳照的优良传统,而依兽兽的演技做‘亚克西’的代言肯定会演绎的游刃有余,在宣传上有很好的体现,就业内众多代言而言,兽兽依然会很抢眼。 游戏杜绝网瘾 著名的网瘾教授陶宏开被聘为‘亚克西’特约嘉宾,而陶教授从游戏的开发到画面都很积极的跟进,做为一个年过半百的老人,而且甚至还有些臃肿,睡眠极度不好的情况下还坚持工作在网游一线,亲自参加游戏测试,这是很让值得我们去感动的。陶教授为了青少年的发展白了多少头发,转了多少钱,很不容易,他的加入,让我们有了很多期待,也掀开了杯具的一页。。。。。 游戏测试 游戏测试日期未定,做为内定的大众娱乐游戏,‘亚克西’不会是欲抱琵琶半遮面的羞羞答答,据悉也不会随随便便的开启内测,有知情人透露,‘亚克西’的测试最初内测设想是定在政府开办网吧之日,这是非常有利与和谐社会与和谐网游发展的,也有玩家认为,亚克西测号激活号到时候肯定会一号难求,据国外报纸称暴雪公司高层不至一次的开会研究如何能搞到‘亚克西’的测试号,媒体方面认为以后玩家对‘亚克西’帐号的关注会超过对房子的关注,‘亚克西’公测,世界经济会直接上涨数十个百分点。 游戏第一部资料片 ‘亚克西’的第一部资料片暂定名为‘造谣王归来’,这部资料片里造谣王是一个大BOSS,它经常会给他的手下发一些不和谐的言论,玩家要扮演勇敢的英雄,一定要杜绝他的言论自由,不能让它蛊惑人心,造谣王也是所有玩家的公敌,任何想要帮助造谣王制造言论自由的玩家都会被划为妖族,会引起共愤,最后终被代表投票踢出游戏。 本文纯粹胡诌八扯,任何对本人的刑事和民事指控均与本人无关,邀请黑律师提供法律协助,谢绝任何省市跨省和不跨省抓捕,不包括台湾、香港、澳门!尤其欢迎欧洲、北美洲、大洋洲等国家! ( Fri, 19 Mar 2010 13:19:59 +0800 )
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走进业内——游戏人生杯洗具 游戏是用来劳作后休息和消谴的娱乐活动,本身无任何目地行为的一种活动,也是一种自愿参加,可以映射现实生活,跨入一种短暂却完全由自己主宰的互动活动。而研发这一互动时空、互动趣味特性的创始团队我们称为游戏业内。 业内的构成 游戏主创人员、游戏推广、游戏策划、原画师、程序工程师、PS高手、测试员、CM(OY,玩家眼里万有的神),这些业内的工作人员,在玩家眼里都有着神秘的色彩,当把这层神秘的色彩拉下来的时候,忍不住感叹一声,这年头,谁的日子也不好过啊。 游戏主创人员 什么是主创?不专业解释就是自主研发,也就是说自己研究个故事,然后整个场景,然后吸引玩家一起来玩,玩家都不是一个年代的,顺了哥情失嫂意,不容易啊;君不见全球游戏精英都进暴雪了,君不见中国历史都被游戏翻了几个遍了?拿来式玩家骂,不拿来,这比美国大片都大的手笔,你让主创怎么样想啊?所以,要理解理解。 游戏策划 好了,主创有了一个大约剧情了,策划开始研究游戏里任务和经济系统,还有怪物以及PK战争的如何运作吧。有时候这策划吧是挺气人,这想法简直就是火星想法,玩家理解不了啊,经济系统那肯定照着黄世仁发展,咱们能理解,拿人家手短不是,但也别太黑了啊。好的游戏策划,那就是游戏的命脉,大街上坐着找不到工作的策划大哥,大约都是想法太独特了,地球人接受不了。 游戏原画师 正主出场了,游戏的画面美不美,与游戏的原画师有着莫大的关系,原画师的审美与场景搭配都是非常重要的。明明游戏是华丽盛唐之风,你非得整点晚清的萧条之气,明明是神话基础,你非要画出江湖武侠味道,这比万里黄沙之中,你画上个香格里拉还雷人。画面粗糙,都会骂原画师,原画师也委屈啊,本来画的挺好,可非有外行人装内行来指指点点啊,但外行人是相关领导,于是乎,很多时候很多场景画面林多白痴就多白痴。 游戏程序师 动嘴的都说完吧,实际工作的来了,做为给美工做助理打下手的程序师开始上场了。画面,剧情都跟你无关的,你只负责执行命令就行。代码这种玩意是很无趣的东西,虽然在编写的时候,你希望一部分可以重复实用,希望这些重用的代码形成游戏底层,自然形成一些类别,有自己独特的风格,可是面对BUG的层出不穷,有时候你也很无奈。 游戏推广 华丽的出场,他们的工作就是把游戏推广给其它游戏的玩家,说白了就是抢别人生意去了,但不抢行吗?当然不行,你不抢没饭吃啊。他们来回穿梭于城市的网吧之中,去每个网吧都要面对网管们装犊子的脸,那种愤怒恨不得踹网管两脚;真是阎王好见小鬼难缠;这里也说一下那些网管吗,人家一个推广多不容易啊,都是混的,别那么难为人家,别总装13。 游戏媒介宣传 OY,牛X如我大小也算个小宣传啊,所幸不是业内啊,偶尔写个稿子转个淘宝鞋子钱,还不敢买贵的。最贵的稿费拿过600,便宜的我就不说了,某公司曾问我5块钱一篇写否,让俺一口回绝了,多不容易啊,到现在还有欠稿费不给的,年前要稿费俺比农民工还惨。但我还算容易的,不用天天盯着班,我所认识的业内搞宣传的,每天要写十几篇稿子,而且没有稿费;文章要宣传的时候,再去赔着小心商量各网站编辑,能推否,公司出的广告费少,他们无法挺直腰板,难啊!重要的是领导还要成绩啊!他们也是苦不堪言啊! GM GM的出场让楼上的几位心里都好受多了,GM天生就是用来背黑锅的,反正就玩家来说,有事没事都要骂GM,不管谁的责任,都要骂GM。这你能怨玩家吗?不能啊,谁叫GM挡在前面呢,做为最底层的业内,每天一对班24小时,他们比谁都苦,想我一朋友换了班一对24小时,想起来俺都心酸;GM,是为玩家服务的,离我们最近的,就当他是我们的贴心人吧,其实大多数他是背黑锅的,游戏里的问题跟他是没啥关系的。 测试员 比GM还苦,有的是玩家测试,有的是工作测试员,亲们,千万别误会,这测试员可不是游戏开测的测试啊,本人有幸客穿了一次,征途生儿育女之时,心血来潮,求了不少人,很不容易的得到了这个来之不易的机会——后果是现在我在征婚里娶媳妇嫁老公一定要求对方是离婚带孩子的,天天生谁不崩溃啊,不是身体受不了,是精神受不了啊。(策划金刚的策划我恨你) ( Fri, 19 Mar 2010 13:19:15 +0800 )
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罗玉凤,凤姐,何许人也 146女欲嫁北大清华男,这一条新闻曾经在网络上讯速窜红,有不少网友认为这是炒作,身高146的罗玉凤,而且长相在普通以下,居然想嫁天之骄子北大清华男,这不是痴人说梦吗?当罗玉凤的征婚条件全出来的时候,纵观中国,符合她条件的人不会超过一百个,罗玉凤火药味,凤姐教出现了。 信春哥,信曾哥,凤姐一出谁与争锋!!网络上很快掀起了凤姐热。 凤姐语录热 我九岁博览群书,二十岁达到顶峰,没有任何人能够超过我了,我现在看的都是一种社会人文类的书。比如说《知音》杂志、或者《故事会》。以我的智商和以我的能力的话,往前推三百年,往后推三百年,总共六百年之内不会有第二个人超过我。 华丽丽的泪奔中啊。。。。。。。。知音与故事会估计已脱销 凤姐进驻文化圈 凤姐一统江湖,千秋万代!凤姐教讯速的扩大,而在网上也掀起了一股凤姐PS热。 (凤姐与小四)
我忘了哪年哪月的哪一日我在哪面墙上刻下一张脸 一张微笑着 忧伤着 凝望我的脸。 ——小四 这一张PS照片被称为华丽的杯具,不少人认为,小四与凤姐那跟小四与韩少的上海绝恋那P的水平差的太多,他们害怕小四会受不了这个打击。 (我不厚道的笑了。。。。。。。。。。)
凤姐进驻影视圈 凤姐是无所不通的,可以P成任何一种明星,比如阿凡达或者纳美人,那性感的小尖耳朵啊,真是撩人春梦啊。
凤姐红了,凤姐可以变身成任何一个明星了,我们叹为观止的是,罗玉凤的走红不是偶然现象,可能是我们太无聊太寂寞了,而一夜之间,罗玉凤用自己的方式在网络上变的无孔不如,有人拿她与芙蓉姐姐相比,让人惊叹果然是长江后浪推前浪啊。信凤姐——无所不能。 凤姐也有可能进驻娱乐圈 无比强大的凤姐啊,多么的令人膜拜,比纯爷们还纯爷们 炒作?巧合?凤姐与征途 游戏圈里最初有人认为是《征途》的炒作,我知道凤姐也是在《征途》一个玩家群里听说,而最巧合的是凤姐视频照中《征途》的海报,不少人以为这又是《征途》的一次特别炒作,但《征途》并无跟进下文,只能说是凤姐的炒作,无意中带上了《征途》,但《征途》玩家还是建起来凤姐教,信凤姐,免费健康原地满血复活,春哥属于WOW,曾哥属于剑侠,凤姐,那就属于《征途》吧,甚至有玩家称,《征途2》有可能请凤姐来代言。 游戏圈凤姐时代的到来 凤姐说,他的男人必须具备国际视野 有征服世界的欲望。在天下一家地球上都倡导合平而凤姐又去不了火星的前提下,征服世界,只能在游戏里进行了。游戏里的男人,每一个都属于有国际视野的,他们做梦都想征服世界,不少玩家认为,凤姐应该是属于游戏圈的,凤姐的征途对象也应该在游戏圈里。 凤姐是否真的能够入住游戏圈? 从凤姐的表现来看,凤姐其实就是想嫁个国际视野男,但是没想到成了娱乐笑柄,专家认为,凤姐是不适合混娱乐圈的,我们都知道现在的娱乐圈都是狐狸精般的人物,就凤姐的姿色来看,潜规则是否能够潜出去是一个大问题,虽然是网络红人,但是还是不太适合混娱乐圈,只有进驻到游戏圈才是王道。游戏圈里只关心你是否能够去征服世界,人妖都可以收获到众星棒月的感觉,更别说凤姐好歹是纯女人了,不少玩家表示,他们愿意跟凤姐一起做做任务打打怪,甚至有的玩家认为,凤姐可以直接做副本里的BOSS。 信春哥得永生,信曾哥满血复活,信凤姐,得自信,凤姐的出现改变了游戏圈中一哥一弟两个爷们的局面,现在形成了两哥一姐,凤姐,是超越哥的姐。
信凤姐,得自信,凤姐,游戏圈的大门永远为你敞开着。
不要迷恋姐,姐只是一个传说!!! ( Fri, 19 Mar 2010 13:17:28 +0800 )
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以前江湖都分各大门派,什么少林武当,什么五大门派的,而这些门派经过上千年的流行,慢慢演变成了屏幕霸主,不管是电视剧还是电影,或者是网游世界,他们都要横插一杠子。因为熟悉,所以反感,这种反感也导致了伟大的网友们自主研发了N多门派。 春哥教 信春哥,得永生。信春哥,不挂科。信春哥,死后原地复活。春哥是属于WOW的,而游戏里的春哥教也以WOW吧最为流行,最初春哥教的出现大多是因为李宇春的中性美,但春哥教发展到如今的境界和李宇春是没有多少关系了,据春哥教高层的说法,李宇春只不过算是春哥教的一个小注脚而已,春哥已经成为一种信仰,一种纯爷们的信仰——铁血史泰龙,春哥纯爷们。 曾哥教 做为今年最红的新星,曾哥红到了家喻户晓,妇孺皆知,老少通杀的地步,游戏里也出现了曾哥教——信曾哥原地满血复活,请注意,比春哥多了满血。但是春哥教的人并不满意,虽然金山的剑侠世界做了一个‘曾哥大战变形金刚’的视频,但春哥教众认为‘曾哥纯爷们,铁血史泰龙’是完全抄袭‘春哥纯爷们,铁血真汉子’,而曾哥教是照搬春哥有余,创新意识不足,春哥开创的是哥文化,曾哥教紧随其尾,只学其行而未学其神,春哥教高层认为,曾哥教是妄想通过制造‘两个爷们’‘一哥一弟’的局面来颠覆春哥纯爷们地位,这种结果注定是要失败的。 凤姐教 可以说哥文化是以春哥为始祖的最高水准,在网络上形成了一哥领跑,众哥追随的强大局面。但是信春哥,信曾哥,凤姐一出谁敢争锋?凤姐,会有人模仿,但无人敢超越。由于凤姐的视频照中华丽丽的出现了‘征途’的画面,征途开始流行‘信凤姐,免费原地健康满血复活’。凤姐一出,谁与争锋,九岁博览群书,二十岁达到顶峰,往前数三百年,往后数三百年才能出的天才人物,豪言壮语也让凤姐教的教众格外能够在哥教昂首挺胸,而国际视野也因凤姐成为了网络流行词。凤姐——属于我们征途玩家自己的姐,征途玩家如是说。凤姐一出,形成了两哥一姐的局面。 13教 13教,装在A与C之间,大家应该知道装的是什么了,哥玩的不是游戏,是装13。这种教派教众颇多,而且比较杂混,没有统一信仰,他们的信仰就是不求装一日13,但求装一世13。在很多时候是游戏里区分的人民币玩家和非人民币玩家,但也不是绝对的,用哲学理论来说,那就是‘谁都有想装13的时候’。据道听途说调查,13教的教主是鲈鱼,那句‘夏天的我,格外的瘦。我睡懒觉,做瑜伽,吃红色的西瓜,紫色的葡萄,能掰开的酒保桃……幸福得一塌糊涂’让不少人华丽丽的吐了,而13教的教条就是‘老虎不发威,你当我是Hello Kitty’。 圣母教 圣母教发源太深了,找不到祖坟的头,虽然教主不详,但圣母教却一再壮大,其教众除了女人之外,还有不少男同志加入,她们高喊着女权主义,她们除了高喊谁说‘女子不如男’的口号之外,在所有人面前都会是一位形像高大、面目慈祥、女性受压迫代言人、统领男人的圣母,以飨看客之当然,游戏里的圣母鲜为少见,往往游戏里的交集都用刀剑来说了,新年到来闹的最热闹的莫过于WOW贤妻PK陶教授的水妖因抢婴门也被冠以圣母的名号了。 叫兽教 专家教,教主何许人也?从电击杨叫兽到网瘾陶叫兽,专家叫兽教门派一天比一天状大。兽教的门徒大多是孩子的家长,叫兽在他们的心中已经不仅仅是一个砖家,一个叫兽,更是一尊大神,一个教主,他们虽然没玩过网游,但他们相信自己心中的这座神,甚至不惜化费高额的费用让自己的孩子入到叫兽砖家门下,甚至不惜用孩子的生命做为献礼,在叫兽的‘引导’下,能够无知到无敌,不得不说叫兽教太强大了。而在叫兽眼里,正常的网游玩家都是疯子,他要带领着他的教徒们把这些疯子赶尽杀绝,而他们的‘传销神功’已到了人神共愤的程度,甚至在有关部门的允许下都有了属于自己的兽教基地,而网瘾传教正以打倒‘地富反坏右’的作风一步步向我们逼近。 脑残教 脑残教在游戏里的形成主要是因为某一个游戏,这个游戏的玩家被称为脑残一族。不过,脑残教众教徒是无处不在的,很多玩家表示,不管是黑教白教还是圣母教,他们都愿意找几个脑残教归于门下,也就是说,脑残教的说明很模糊,有一种一念地狱一念天堂的感觉,一不小心就会走入脑残教行例中。脑残教的具体表现是他们有一套说不通的道理,而且他们会把这一套道理认为是真理,更简单点说,就是地球人听不懂的道理,这一套真理往往在火星比较实用,但不得不说,脑残教一出,什么圣母教春哥都都得退避三舍啊,那歪理说的是一套一套。 其它小的教派还没有形成规模的就不一一介绍了,这里要注意的是,不管是游戏还是生活,随时要保证自己理智的判断力和理性客观的想法,头脑发热就容易误入岐途,信春哥信曾哥信凤姐尚可理解,若不小心入了圣母教脑残教或者叫兽教,其后果非常哥怕,千言万语汇成一句话——教派有风险,入教须谨慎! ( Fri, 19 Mar 2010 13:16:32 +0800 )
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大家过年好啊!今年请继续支持我,谢谢!! 我很少写美女,2010第一稿我还是用美女打开我博客的大门。 你许了我一个江湖梦,我却看不到江湖的边!一个漂亮的女人有些无奈的在自己的空间写下这句话,我当时的留言是——丫头,快嫁了吧,这年头剩女真不好混啊。
林夕,绿色征途代言人,一直悄无声息,网上关于她的信息很少。
她曾经北漂,她曾经参加过还珠格格三的试镜,她曾经站在北京的长城上哭,最后,她回到了美丽的杭州,北京的花花绿绿世界离她远去。
江湖,任何一个地方都是江湖的,当新一年她走了出来的时候,她说,她要勇敢一些。 是不太好混,她是征途的铁杆玩家,后来成了绿色征途的代言,一个美女而又低调的女孩,从游戏玩家到游戏代言,她是一个幸运的女孩,OK,闲话不扯上图。 林夕在征途里是一个比较受争议的人物,这年头游戏里就这样,装备好的男人肯定是托,装备好的女人肯定是二奶,这都什么逻辑啊,骂她的也多,喜欢她的也多,嗯。。。。。。。。漂亮女人走到那里也有争议。 本人与照片是没有什么区别的,美女一个吧,美女成为剩女不希奇,象我这种丑女,生怕嫁不出去,泡帅哥都泡游戏来了,现在好歹也算是功德圆满了,美女都快嫁人吧,不过她年龄不大,还到不了剩女的线呢。
这剑这么拿着,俺怎么想到了一处狗血的大戏呢,新郎战死沙场,新娘要自杀呢,而且是喝酒后跑树上自杀。
有时候感觉她的古装秀,一方面是在展示,一方面又是在遮蔽,她对自己的隐私讳莫如深。 很美的一张,我也非常喜欢这张,很漂亮,静态的美丽
林夕,我喜欢喊她梦梦,她曾被人说是绿色征途内定代言,是与不是,只有自己知道。我至今也不曾问她那合同到底如何,也没有究问绿色征途到底为何签下了她,后来想想,在一干人中,且不说美丑,就征途的熟悉程度来说,她是当知无愧,她是征途的老玩家,再玩绿色征途,至少是纯征途玩家,不是忽悠出来的。相比其它的选手,她差的是名气,她只是普通的玩家,没有什么名气,代言也,也就是代言了,好象一切都跟她没有什么关系,她终究是一个简单而平常的女孩。 ( Fri, 19 Mar 2010 13:15:44 +0800 )
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高手过招,比的就是谁的刀快,无论是武侠江湖还是游戏江湖。小李飞刀和小李他妈的飞刀都是例不虚发,而游戏里什么屠龙刀血魔刀的更是数不胜数,手起刀落,那叫一个利索。 当生活中你遇到有人拿着大刀在大街上挥舞,第一反应很危险,赶紧躲开。没有人会天真的以为,他们抽疯耍着大刀出来打酱油来着,你要是这么认为,那他们会以为你在侮辱他们,人家这叫行为艺术——拿着大刀行走在城市的城市刀客行为。 成都春熙路刀客——哥早已离开江湖,江湖仍有哥的传说 2008年,不速‘刀客‘出现在成都最繁华的商业街——春熙路,只见他拿出尖利的水果刀一阵挥舞,过往的路人被其刀锋逼的是尖叫失声,闻讯赶来的保安、巡***“人墙”将“刀客”逼在一商铺门口,临近的几家商铺紧急关门,停止营业。不明真相者围观者越来越多,现场气愤十分紧张,有专家称此刀客所挥刀法是失传已久的‘癫狂神经刀‘,而勇敢的***叔叔以拖把而挥出打狗棒法将刀客制服;当天的新闻报道称,当地***手拿拖把,做到了手中有棍心中有法,终邪不压正而制服魔教刀客。 大敌当前,刀客表情仍然平静,他心里已明白此役败局已定,再难东山再起。 东莞双刀客——不要羡慕哥,哥是传说 风一样的男子,当他走来的时候,他手里拿着两把刀,刀是王麻子的刀,他爱干净,手上还戴着洁白的手套。他知道,他注定不会平凡,‘窝囊了一辈子,要做件大事’, 最终他也败了,没有人看出他是如何败的,只有他自己明白。当他穿着平角裤衩穿梭在车海人流中时,很多人都记住了他——东莞双刀客,江湖人称黎叔。 刀是他的兄弟,烟是他的情人,哥抽的不是烟,是寂寞 瞧这不屑的表情,还有那稍弯曲的手指。平静之中暗藏着杀气。 上海单刀妹——不要迷恋姐,姐会堵地铁 当双刀哥黯然退场空留江湖憾事,三刀拍案终可称奇,上海九号线地铁单刀妹华丽丽重出江湖。李寻欢无事的时候拿飞刀雕刻林诗音,杀人在无形之中。单刀妹左手是苹果,右手是寂寞,其实她是很低调的,她愤怒的呐喊‘做为一个刀客,刀是不能离身的,我TM只想削个苹果……都别围着我……”刀光飞舞,单刀妹的脾气不是很好,有世外高人看出了她的刀法,是小李飞刀他妈的飞刀真传。 鄙视:谁给姐的脸打上码了,姐不怕见人,姐敢堵地铁就不怕见人。
( Fri, 19 Mar 2010 13:13:43 +0800 )
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当09年我们似乎还没有过够的时候,2010年已经悄悄的来了。这么算来,网游从2000年发展到现在,已经整整10年了。这十年,网游的出生,成长,成熟,发展,我们一路同行。这里面,有我们说不清,道不明的情怀。
相信大家对网游都有一份自己的历史时间表,包括最早接触的,热门的,经典的,另类的。。。那么回过头来,我们看看现在我们所熟悉的网游和当初的那种初见的感觉,是否还依旧熟悉呢?
早先的网游基本上都是收费的,是最纯正的网“游”,因为他们还能带给我们关于游戏所带来的快乐。怎么说呢?玩惯了一个人的的过关斩将,突然可以和众多的人类玩家一起,为了同一个目标而一起奋斗,这不能不说是一个全新的体验,并且有别与过去游戏主角的一成不变,随着级别的增长还可以变换新的装备和武器,这对我们玩家来说,是闻所未闻的事情,所以很快,大众便熟悉并喜爱上了网游的这种模式。诸如《万王之王》,《石器时代》《千年》《大话西游》等经典游戏,也是在那个时候的金字招牌。
但是相对的,收费也限制了网游的用户群体,并不是每个人都愿意为了一个游戏去掏钱的,所以,后来《传奇》也免费了。
《传奇》,我本不想说,可是又不得不说,那个曾经被华彩放弃的,画面既不精美,人物设计也不算出色的,后来为陈天桥赚了N个多亿的游戏。
当然现在我们都知道,传奇很花钱,但是那个时候,人们对于传奇这种不收钟点费用的做法还是很赞同和喜爱的。而且就是这种无门槛式运营,让传奇成为了一个业界神话。
然而,随着网游市场的竞争,仅仅是免费,还是不够的。
2006年,史玉柱把网游免费制推向了一个新的高潮,而且就推广方式而言,也与过去有了一个质的变化。
如果说别的网游是被动等待玩家选择的话,征途就是主动出击,从玩家的心理入手,你们不都说玩网游花钱么?好,我现在不但免费,还给你们发工资。光给玩家发工资这一条来说,就已经是前无古人,后无来者了。
于是众多玩家的好奇心和盲从心理,无疑又成了征途大热的原因。
不过肉虽香,吃多了也会腻。天天都是打怪,练级,砸装备的,玩家们烦了。你免费也好,发工资也罢,那是你的事情,我们是来玩游戏的,不是被游戏玩的。我们要休闲,我们要轻松。
2005年前后,考虑到众多游戏玩家已经到了一个游戏疲劳的地步,诸如《泡泡堂》,《劲乐团》《劲舞团》《疯狂坦克》《跑跑卡丁车》等休闲,娱乐性很强的趣味游戏纷纷登上了网游历史的大舞台。这段时间,是网游最轻松的一个阶段。没有人在去想怎么练级,怎么PK,怎么砸装备,打了好几年的MMO,我们真的累了。
劲舞团有如此强的生命力,甚至到了现在这么一个谈“舞”色变的境地,完全能说明此类游戏在当时是多么的受欢迎。
不过当人们休息了一阵子,发现这样的游戏趣味有余,血性不够,做为一个成熟的玩家,不可能把这样一种游戏当做主要的消遣方式的,但是,对于网游的选择上则是更为挑剔了。而像《仙剑》、《魔兽》等单机游戏中的经典在玩家的高度期待中,摇身一变,变成了网游的重头大戏!
(同样都是单机中的经典,被搬上了网游的大舞台!)
一款吸引人的游戏,光是有一个大的名头还是不够的,你需要有一个或唯美,或华丽,或精致的游戏画面,或者是你有一个先进的,新奇的,严谨的游戏模式,在或者,你得有一个剧本般荡气回肠的背景故事,才足以打动我们这些职业高玩的心。有一阵子,天堂2一直是画面华丽的典范。
同时,为了让广大的玩家能真正做到线上互动,而不是线上互斗,副本任务这一新名词,出现在了《魔兽世界》里。
那个时候,“下副本”一度成为广大戏迷口中的流行词语。傻傻的我一度以为,副本是要在线下载,所以叫下副本。。。
不仅是新奇的副本任务,还有史诗般辉煌的游戏背景,也让众多的魔兽玩家乐此不疲。至此网游在经历了众多的发展之后,游戏的模式已经基本定型。就算是有个别的另类游戏,也只能是新葫芦装旧酒,换汤不换药了。
做为一个网游的爱好者,在经历了这么久的游戏变更以后,想说点什么呢?
做为一个玩家,想的最多的自然还是关于自己玩游戏所能得到的乐趣。想早期的那些作品,诸如《千年》,《倚天》等等等等,至今令人难忘,你说是因为游戏画面好么?还是游戏任务好玩呢?当然都不是,因为那个时候的时代不同,人不同,心境也不同。网游时代刚刚开始,什么都是新鲜的,人民是纯朴的,连运营商都是善良的。
现在不同了,一切商业化,已经没有人能够站在玩家的角度去思考了,唯一在思考的,就是怎么让玩家把手中的钱交出来,网游,已经无利不商了。
没有人想总是活在对过去游戏的怀念中,但是我们也必须承认,现在的网游,对于我们已经没有过去那种感人至深的吸引力了,大多数人,追求的不是乐趣,是装B。好多人都在想,什么时候,网游才能真正回到过去,哪怕你是收费也好,起码让我们能重温当年的回忆。
2010年已经到了,网游经历了10年的进步,已经变的面目全非,已经不能算做游戏。不知道今年是不是会有什么转机,让我们能因为某个经典,和从前那样再次团聚? ( Fri, 19 Mar 2010 13:12:46 +0800 )
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网游,已经十年了。
经常看到这样的话语,十年,对于一个人成长的岁月,悠长,又充满回忆。但从游戏时代发展的速度来讲,却又瞬间即逝。
对于我们70后,80后的这一代人,游戏,永远是我们心中永远的主题。我们可以没逃过课,可以没下过河,可以没早过恋,可以没上过大学。唯一的,游戏,我们都玩过。
小时候,我最大的梦想,就是拥有一台小霸王学习机。那个时候,一台学习机900多块啊!我不知道大家是否还记得一开机的那句:“小霸王其乐无穷啊!”
(这个东西,现在40元左右即可买到,当年可是顶了半个2手电脑啊!) 在学习机外表的掩饰下,藏着一个充满神秘的红白机世界。那个时候,我们根本就没听说过“世嘉”、“卡普空”、“任天堂”,更别提现在的什么“世纪天成”、“巨人”、“腾讯”了!
我们熟悉的,只有简单如“顶蘑菇”、“赛车”、“忍者龙剑传”的名词,太多了,太多了,入门级游戏有“打蜜蜂”、“俄罗斯方块”、“坦克大战”等,中段位如“功夫”,“斯诺克台球”等,还有“超级玛丽”、“忍者神龟”、“魂斗罗”、“绿色兵团”“勇者斗恶龙”等游戏更是经典中的经典。 (这些图片,都是我文字中未提及的经典,还有很多,太多,太多了!) 通常在放学后,父母下班前,家中常聚合着3、5个小伙伴,拥有游戏机,绝对是团队中的霸主,为什么?因为你有让谁玩,不让谁玩,玩什么游戏,不玩什么游戏的生杀大权!
等大一点了,才知道,我们玩的,叫“任天堂红白8位机”,为什么有区分?因为“世嘉16位机”横空出世了!
(外表上区别不大,实质上是质的飞越!)
曾经有高人目睹了世嘉的强大机能后,(抱歉,我用到了“强大”二字,但在当年,给我们的感觉的确是震撼的!),自作聪明的认为是卡带的不同,于是乎奋斗整整一下午,把世嘉卡带的外壳削成***游戏卡带的大小,奋力插入红白机中,结果卡毁机亡!
(世嘉16位机的代表作!)
在后来,我们又知道了,原来“超级玛丽”又叫“超级马里奥”,是任天堂公司的代表作。“街霸”是卡普空公司的。原来游戏,还是有厂商竞争的。
后来,我们又转战到街机,像雷龙啊,豪血寺,恐龙快打啊,名将啊,三国志等游戏,最火爆的时候你想玩是要排队的。不过,那年头劫钱的小毛孩也忽然多了起来。通常,我们也扮演过被劫,和抢劫两个角色,今天我们人多,劫了你,明天你们人多,抢了我,劫来抢去的,都混熟了。同时,像PS,DC,SS等光盘式家用游戏机的暗流也在悄悄涌动着。
(不瞒大家说,我小时候真因为玩这些游戏抢机器挨过大孩子的打!)
我着重说一下PS,因为它是我第一个有所有权的的家用游戏机。机器型号我至今还记得,一代:7502,这个要命的游戏机,最令我纠结的便是它的读盘速度和读盘能力了,归根结底,它有个要命的光头。有时候,进个游戏要等2分钟,你以为读不出来了,它进去了。而且光头的损坏速度也是惊人的,昨天还玩的,没准今天早起来,盘就不认了。 (SONY公司的PALYSTION主机) (世嘉公司的DC主机) (PS2和XBOX360,16岁那年,又有了新的梦想,集齐PS2和XBOX两款游戏机与我一身!)
但是这丝毫不影响我以及我朋友对它的热爱。拳皇系列***,女神转生***,铁拳***,实况足球3到6,天诛系列,高达系列,还有其他诸如GT赛车,泡泡龙等游戏也是家中必备。那个时候,最舒服的事情莫过于外面下雪,躲在被子里玩游戏了。
还有DC,我记得有一款游戏,叫《梦幻之星》,通过外设是可以联网玩的,不过俗话说的好,凡事太尽,缘分势必早尽,当单机游戏发展到一个空前的巅峰以后,续之而来的就是网络游戏的冲击和崛起!
2000年前后,《CS》做为《半条命》的联网版面世,当然,身为一名资深的游戏爱好者,这样的联网模式还是可以接受的,忍着头晕想吐的身体影响,我加入了这种局域网联机游戏的阵营。 (早期我连他俩啥关系都分不清,后来才知道,CS是半条命的一个扩展MOD包)
2000年6月,中国大陆第一款大型多人在线RPG《万王之王》登陆中国,同年9月,《网络三国》隆重上市,2001年1月上市的《石器时代》又迅速的占领了中国网游的大臂江山。11月,《传奇》来了。同时标明,网游时代,正式开始了。
这个时候,有了一句宣言:“让网络把地球变成一个大村落”
什么意思?村落,你明白么?通俗点,通讯基本靠吼,就这意思,想和远在天边的朋友说话?直接上网,就跟村头联络一样,方便,快捷! (村头一声吼,全都往这走!——)
2002年的第一场雪,不是,是第一波网络游戏,终于随着网游的推广,滚滚向我们走来。一时间《龙族》;《红月》;《金庸群侠传On
line》; 《三国世纪》; 《大话西游On
line》;《传奇》;《魔力宝贝》;《倚天》等网游,等等等等,全部充斥的大中小城市的大中小网吧里。让众多游戏爱好者晕头转向,目不暇接。
(当年海报都是不要钱的狂贴,不过现在也是。。。。)
2002年7月,充满传奇色彩的《传奇》同时在线人数突破了50万的大关,造就了网游界的第一个传奇!也奠定了网游在单机和网游竞争中渐入上风的基础,坚定了众多游戏开发商和游戏代理商的信心。 在往后的,如《传奇之美梦成真》;《孔雀王》;《天堂》;《轩辕剑On
line》等游戏,基本已经固定了“练级,打怪,砸装备,PK”的这种网游模式。但是都不算出彩。
后来,《坦克大战》,《泡泡堂》,《劲舞团》,《劲乐团》,《跑跑卡丁车》等另类的,休闲,娱乐游戏也是大受欢迎。还有《大话西游2》,《梦幻西游》等回合制游戏也逐渐风靡。 (两款休闲游戏,同是黑马,同样,也都是韩国的!)
2005年,《魔兽争霸》的网络版《魔兽世界》带领众多玩家,领略了魔兽的世界,史诗故事的辉煌。 2006年,史玉柱强势进军游戏业,一时间《征途》广告铺天盖地。CC***那一句京腔:“征途~~~”也着实让我们这些土老帽眼前一亮,原来游戏,是可以这样推广的。
至此,网络游戏发展至今,以成为了游戏界一座不可动摇的大山,提起游戏,无人不网络。当年那些单机爱好者们,都逐渐放弃了单机,转向了网游的怀抱。
转回头,我们在看看单机游戏,除了凭借着PS3,XBOX360等强大机能的表现,能挽回单机游戏的一席之地外,那些记忆中的经典,以成为我们难得一念的消遣。不能说单机游戏没落了,事实却是,随着网游的快速发展,单机游戏的辉煌早已风光不再。
不过,没有人不承认,昔日那些经典游戏的经典,单机,网游是隶属于两个领域的。如果抛开网络环境因素,网络世界人员情感的问题。我认为,单机游戏的寿命都是要比网游的长的。现在没事的时候,我们都可以玩一玩《实况》,《拳皇》,甚至《超级玛丽》,没有人会笑你落伍,但是如果你想玩玩《石器时代》,《万王之王》,服务器里可能都没几个人了,甚至有些游戏,服务器都已经没有了。。。。。。
而且那句口号,“让地球变成一个大村落”,后面应该加上一句,“然而每个人都躲在自己的小角落”!网络让人们的联系方便了,但人们都习惯了封闭自己的空间!习惯了寂寞。
虽然,我很怀念单机游戏,怀念当年那种大家齐乐乐的感觉,怀念父母不在家,实验《魂斗罗》一命不死过全关的激动,我还是承认,单机,我离你越来越远了。做为大趋势,网游当道已经无可厚非。只是,儿时那种单机的快乐,再也找不到了。 (发黄的记忆。。。。。。重拾,亦无过趣!)
做为一名单机爱好者,谨以此文纪念过去的单机岁月。不得不说,网游,单机爱好者心中永远的痛。 ( Fri, 8 Jan 2010 16:30:30 +0800 )
Description: 文化:一个群体,在一定时期内形成的思想、理念、行为、风俗、习惯、代表人物,及同这个群体整体意识所辐射出来的一切活动,统称文化。(百度百科) 娱乐:快乐有趣的活动(百度百科) 网游画皮文化:强大的百度百科给了我N多***,让我能够接受的就是游戏是数字时代的主流娱乐方式,网络文化已经成为一种不可避免的社会文化现象(你敢说你不会玩电脑,看人家不笑你),而网络游戏的出现,也算是一种新兴文化业态的萌芽,这需要宽容的文化认知。(宽容的文化认知,这句话委实有些暧昧不清啊) 游戏娱乐构骨:游戏本来就是娱乐,这才是游戏的精髓,如果非要说在网游戏就要认知文化,那么我们就真是太难为游戏商了,他们得有多厚的文化底子啊。传播文化,网游是一种途径,但是游戏还是要以娱乐为主,‘快乐有趣的活动’把网络游戏的本质概括了个全面,趣味,正是游戏的骨,无骨,纵是这张皮画的再漂亮也无用。 话外音:披着网游文化的画皮上场,其实骨子里是为了娱乐,文化是用来看的。 直白来说确实是这么回事,文化是为了传播,也是为了在游戏里置入健康的元素,娱乐是一种心态,愉悦大众的乐趣。不过细致来说,一款好的游戏,这皮不能敷衍了事,这骨更不能有骨癌、骨质疏松的症状。 画皮的结构 文化内涵:游戏的文化内涵,我不专家而浅薄的认为就如出来混的时候得披件风骚的马甲一样,至少出场的时候得引起玩家的轰动,在脑子里想像N多可能性。有人认为,游戏的背景故事就是游戏的文化,但我认为往大了说,游戏虚拟世界的创造本来就是一种文化的创造,是游戏制造者根据自身的文化修养不自觉的渗入到游戏骨髓的概念,同时,在游戏中玩家们通过自己的行为及互动也会不断创造出新的文化种子。简单来说,就是所谓的游戏文化没有那么复杂,就是玩家找乐子的地方,整的太高雅了那就是装13。 画面:游戏画面分有2D和3D,中间有小数点的D,比如2。5、2。8D的游戏,游戏中的画面,是玩家最先接触的感观触觉,就如一个漂亮女人需要着装来点缀美丽一样。一款游戏的好坏将会在这里得到直接的评价;‘画面做为游戏亮丽资本’已是游戏中不可缺少的华丽外衣,游戏画面决定一切,在以后的网游中将会席卷整个世界。 人物设计:时下的网络游戏都是角色扮演类的游戏,人物的设计就比较重要了。不管是人、鬼、仙都要有自己的风格,自己的特性。我就如有一件华丽的外衣,穿在一个奇丑无比的人身上,怎么看都是好看不了的。所以,人物设计也很重要,不管是服装上还是体型、脸孔、头型,甚至细致到头发都要比较到位。退一步来说,就是再不济也要人有个人样,兽有个兽样,至于那半兽半人的,我只能狭隘的认为那是某位变态画出来满足自己与众不成的爱好。
构骨的结构 趣味性:游戏里的骨也可以视为游戏的灵魂,而游戏的灵魂才是吸引玩家的不二法宝。一个游戏画面再漂亮,声效再好听,但是如果玩起来一点趣味性都没有,那么也吸引不了玩家的。有好多游戏都有属于自己的一套经营理念,有吸引玩家的独特方式,当山寨横行的时候,各家都知道取长初短,不好听点叫抄袭,好听点叫借鉴,可这又能如何,可玩性才是最重要的,玩家买单就行。 任务系统:这是游戏的重点,除了单机游戏还有最早的一些游戏,现在的游戏任务系统是必不可少的。有的游戏里的任务就是枯燥的任务,而有的任务有一个剧情套路,好象一个故事一样,让玩家可以置身在这个故事里,把自己想像成故事的主角,如果游戏里的任务不合理,也是流失玩家的主要原因,如果说PK刷怪是比较无聊的游戏,那么无尽的任务更会是一种痛苦吧。 经济系统:从游戏收费到游戏免费,几年来国产网游界算是风云不断了,这一切究其根源就是游戏消费的合理化。游戏该如何收费?收多少钱才合理?玩家究竟化多少钱,得到多少才是经济的,这没有人有一个具体数字,其实说白了就是摸着自己的口袋去化,量力而行。至于游戏时间收费所费高还是游戏免费所费高,我想各有各自的好处吧,只希望游戏商多为玩家想一想,敛财的时候别太黑了。 ( Sun, 20 Dec 2009 20:42:23 +0800 )
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游戏商给玩家提供了一个他们自认为宽松的平台,其实也是一个市场;他们可以为着利益***,你也可以悠闲的观光。你可以坚守着道德传统做个圣人,也可以抛弃人伦做个坏蛋。 这交际的平台成功的掩饰了各人的目的。既隐蔽又光明堂皇,且时尚。人们在网上快乐的做着各自的交易。有的出卖感情,有的出***体。有的在一边调情,一边自慰。只是,尽管我们想麻木,还会为一些慢慢置入游戏的规则而感触。 如梗在喉的强势文化 有人说国产网游都在学魔兽,魔兽又说,学魔兽是自寻死路,这样的话,做为国人,让我们有如梗在喉的感觉。做为中国玩家我们都明白,国产网游是有自己的特色的,仙侠、武侠,那样不是中国特色?OK,说我们学不来魔兽,那让暴雪公司搞一个‘大话西游’天龙八部、白蛇传’出来吧,估计暴雪也会自寻死路吧。所有游戏学魔兽,这是一种杯具,一种文化的杯具,论起文化,中国五千年历史才能被称为文化,几千年和几百年有法比吗?魔兽是西方文化,也是强势文化,当一个国家的综合国力在世界上处于强势的话,那么他的文化也会占强势地位,或者这是一种崇媚洋外的无知,再或者有一天会有全世界的网游学习惯中国神话,我们也成为强势文化。 ‘美女’火爆,‘品质’很冷 所有的网游宣传都离不了美女了,这是玩家都已经麻木的一个现象,就如每届网博会落下帷幕,吸引看者的不是那家游戏商又推出了什么游戏,而是满篇摆首弄姿的性感美女,仿佛都给人一种暗喻,脱吧,该你了。。。。这好像已经成了游戏宣传的惯例,一旦要推广一款游戏,必然会用一大堆美女打头阵。无论是漂亮的美女代言,还是在博览会上打扮漂亮的女模特,就如同美女的姿色能代表游戏品质,玩家选游戏只要看谁的代言人漂亮就可以了。 网络游戏界采用美女作为宣传手段由来已久,玩家们也已经习惯了在各种游戏宣传中见到漂亮的美女模特。但是如果把用美女宣传当作了运营游戏的主要内容,我们不仅要问,美女真的有助与游戏质量品质提高吗。? 不能忽视的奴性 公众附庸财势将是灾难,在所有的游戏里,有钱的玩家可以代表一个群体,没钱的跟着有钱人混,这种繁衍趋势是人性的劣根,有时候也是奴性。没钱的玩家是游戏里一群鲜明痛并快乐着的群体,正是这种虚荣和卑微的人性让自己混迹与游戏江湖之中,他们生存能力很低,碌碌无力却不置身戏外,而游艰苦朴素就是充分的利用了这种劣根性来催化人类最原始的欲望,有钱的心甘情愿为这种欲望买单,没钱的心甘情愿做有钱人炮灰。而豪客与平民的大戏不过是游戏界中的一处笑傲江湖大戏——人民币玩家强取豪夺,不愧为江湖恶汉的磊落行为,而平民玩家好比岳不群,明明已经自宫,却好在花街柳巷流连,奇怪的是,虽然平民玩家也会纠结,但却永远不会消失。。。。。。。。富豪与穷人营造下的江湖太疯狂,疯狂了一群妖孽的灵魂,一直在沉沦其中。 被一再解剖的丑陋人性 游戏也是虚拟社会,每个人在生活中都戴有面具生存,到了游戏中,都会想ID只是自己的假面,可以把自己丑陋的一面尽数解开,而用来安慰自己的不过是这是游戏,与道德修养无关。当融入这个游戏集体的时候,缺乏团队精神,有着太狭窄的胸襟,缺管判断力却自以为是,这是一种丑陋的人性。网络社会的真善美不过是一个美好的乌托邦,无耻面前人人平等,面对网络这种陌生的无奈,我们只能告诉自己不要跟陌生人说话。 不属于自己的自我 游戏角色本来只有男人或女人,而玩家自发的又出来了一种性别——人妖。在网络游戏性别比例中,由于男性占绝对主导师地位,于是导致第三类性别出现—— ‘人妖’,让一群男人偏于‘极度女性化’的趋向,享受着众星捧月,享受着无比宠幸,当然也在享受着不属于自我……而在某些时候,你是人妖,你就等于是骗子,利用当MM的特权装可爱骗人的财物,这样的败类实在数不胜数,于是把使用女性ID的男玩家的形像败坏无疑。而后来也有女的玩男号,人妖,已成为一种潮流。我并不觉的人妖有什么不妥或者就是低人一等,他们在游戏里扮演自己喜欢的角色,自己做喜欢的自己,没什么不好的,真正有魅力的人不会因为是男是女的区别而使魅力有所不同,做骄傲的自己,在网络游戏里做自己喜欢的角色。 到处都是寂寞的心 哥玩的不是游戏,而是寂寞,姐嫁的不是男人,而是寂寞。当贾君鹏一夜之间走红网络,让我们知道了,网民不但无聊,而且是无聊且寂寞着。一进间,好象什么东西都是寂寞,游戏里也到处都是寂寞的心,快意恩仇掩盖不住的是空虚与无奈,任休风吹草动都可能是狂风巨浪,而这些网络新名词就像电脑病毒一样,高速强大的传染泛滥成灾。或者我们的沉迷会对身边的人产生负疚,所以才会去跟风,而这种跟风,却让我们无法冷眼旁观,这种寂寞并非无厘头的搞笑,而是给我们一种摸不着头绪的混乱、迷茫、空洞的沉思。。。。。 ( Tue, 15 Dec 2009 18:22:46 +0800 )
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个小时之前,这篇文章我是没想到公开的,可我却不得不公开。。。。。 09年震撼人性聊天门,我可以用文字告诉你,那些有可能存在你身边的丑陋人性。。。。 在我写下这个故事之前,我特地跑到我家菩萨面前上了一柱香,我既然相信人间自有正道,我也相信世间自有报应。做人做事不做看良心,小心,老天爷不会漏掉一个人的帐的,最后还是要清算的。 这个世上从来不需要感恩图报之人,因为是社会一种凉态,但是落井下石,做尽无耻之事的却大有人在,但是能无耻到这个劲的,说实话,三十年来我经历的也不算少了,在网上能碰到这样一个要,确实挺不容易的。张无忌他妈临死的时候说,越是漂亮的女人越可怕,虽然不能一概而论,但长着一张漂亮的面孔却跟心灵成对比,蛇蝎之人真是太可怕了。 这个事件被我称为聊天门事件,是一次人性丑陋面的揭露,这个世界上从来不缺无耻之人,这里我就不点名道姓了,只说这个事件,当然这件事情是我和一位传说中很出名的游戏业内美女博主之间的事情,本来是不屑谈的,可是,她好象非常希望把事情公开,所以一直抓着我不放,本来我也不屑理的,不过,如果你天天让人威胁,还无怨无故背了个黑锅让人威胁,估计也会说上两句的,如今这年头,想要出名的人都有点疯狂的,甚至是没有底限的疯狂,所以,你们要理解。 现在是09年马上要结束了,这件事的开端要从07年开始。07年比武大会最热闹的时候,我在采访的时候认识了两个人,其中一个人介绍了一个帮他玩号的女孩给我,说她人脉特别的广,可以联系到我要采访的人。 很顺利,我采访到了我想采访的人,甚至难度最高的一个人也采访到了,所以,我一直非常感谢这个女孩,每次有采访的时候,我都会去找她,后来也不太好意思总麻烦,偶尔也会找。 在一系列事件这前,我一直认为她绝对是一个好女孩 后来在08年的时候,她知道我是官方通讯社的记者,说自己也想要进通讯社,基本没什么周折,我介绍了她进来了,我从来都因为她而自豪。 写了两个月左右吧,她说要进入游戏界,要去上海,这是好的事情,那时候觉的她是十分独立的女孩,言语之间也有睹多欣赏。 我曾经不止跟一个人说过,不管做什么事情之前要学会做人。。。。。可是,不少人做事却从来不问自己的良心。 去了上海,她在找不到工作之前说要去博客团写文章转钱,(这不用我说,搞博客的都懂)她告诉我,她母亲让她离开家里,她告诉我,她每天在上海就吃泡面,不敢化钱,她告诉我,她还没找到房子住在朋友那里,朋友那里很乱。天遥地远,我一样的担心着她,明知道我的工作范围之内不能给她介绍,但是还是给她介绍了,而且介绍给博客团负责的女孩时候,我说她最近需要钱,多推推她的文章;我并没有觉的这就足以让她欠我什么,对我来说,这是平常之事。 慢慢的她的工作稳定了,慢慢的一切都很顺利。有一天她突然来跟我说起这个博客女孩的一些传闻,一些很不好的话,而我当时的说法是,所谓的传闻谁都不知道,所谓的***没有人可以站在床边上看着,而让我不舒服的是,好歹在你最困难的时候,你从她那里拿到了收入,做人不能这样。当然,我并表明我是多么的有道德,只是觉的拿人钱财,最起码要有一种公德,不能变脸变这样快吧。 后来知道是因为一篇文章,因为她认为自己写的很好,而博客女孩说这种文章不能推。我当时也看了,很明确的告诉她了,那篇文章站在官方的立场上也不能推。更退一步,一篇文章不至于这么大的仇吧,而我一直认为,工作是工作,至于私人的品德是关乎不到工作的。 当时她的反应很激烈,声称要去揭露一些事情,让我印像最深的是那句‘那时候我缺钱,现在我不缺钱了,所以我当然要发展我自己了’(你敢否定这句话?你敢拿你亲人起誓,我敢,你敢吗?)这种理论是不是就是利用完了一脚踢开,当然,踩着别人上位更好。不久以后,我听说了博客女孩离开公司的事情,那时候我有强烈的内疚,在我苦闷之余,无人说,有一天实在忍不住了跟社里的女孩轻轻聊了半天,但是,却并没有指名道姓,只说是生活中的事情。 这件事情过了很久,该写博客写博客,生活平静的跟一滩死水一样。有一天博客女孩突然找我,怪我当初给她介绍了这样一个人,在到处说她的坏话,而我,无地自容,只是简单的说了一声我不知道。 对一个有正常思维的人来说,不管她说什么了,我都不敢传这种话,因为我丢不起这个人。当初介绍的时候,把她夸的天上有地下无的,现在再去传这些话,我觉的是在自己打自己嘴巴,瞎了眼,看错了人。 我觉的有些事情就慢慢淡了就好了。。。。。。。。。。。反正网络离生活真的很遥远。。。。。。 不过,有人不干,或者她认为我最后的利用价值就是可以帮她背一次黑锅。 这个月真是热闹,有一天别人拿着当一个笑话来跟我说,是关于媸说我PS她的聊天记录企图挑拨她跟别人关系,她的解释里,就是她没管住自己的嘴说的事情都是假的,都是我PS的。我都想问,你那嘴是嘴吗?你自己都跟谁说了你没去问问?你就断定是我说的?当然,以你的人品和道德来说,你就会这么认为的,你这种人不需要良心,也不需要道德,对你来说,你需要的就是一个背黑锅的人。 有一句粗话,隔着裤子看B寻思着说,有一种人习惯用自己的思维去考虑别人的思维,那么你知道你为什么灰头土脸的回来了吗,我告诉你,因为压根没有什么聊天记录,更别说PS的聊天记录了,所以,你搬起石头砸自己的脚。 OK,你一在清白的人品问题,那么,我问一下你有吗?这件事情我一再压下,并不是我就是默认,我不欠你任何东西,单纯是你,我早就翻脸了。当然,你很聪明,一直让你被窝里的男人替你出头,恰恰,我曾经欠过他的人情,所以,这件事情我就忍下了,你们两个还没完了是吧。 当然,我说不着你的这位男人,你依旧会装出一副可怜的样子,说诉说你是多么的冤枉,反正我翻脸了,你可以把所有的事情直接推到你被窝里的男人身上,男人的***晚上生理用,白天也是可以用来做心理利用的,你本来就是这样的人。 你跟你的男人说,我到处跟人说你的坏话,我就奇怪了,你问问你认识的那些人,有人知道我是谁吗?还是你迫不及待的想掩饰自己的龌龊的做法,用一副可怜样来博取同情,当然,我当年就是这样被博取的,被博取的还不是我一个人。 名气就那么重要?如果重要,我好象也碍不着你什么事情吧?还是你自认为你才华过硬,非要压人一等方显你不世之才,还是踩着别人往上爬就能体现你有多聪明? 我倒是很想知道,你进放游戏业的第一个敲门砖是我,介绍进博客也是我,我怎么就对不起你了?当然,对一个不世之才来说,我应该感谢我八辈的祖宗有幸做了你的敲门砖,真是游戏之大幸,我之大幸,博客之大幸啊!至于教你写博客给你提供几个月收入的人,还有给你介绍工作的人,我们都应该感谢天感谢地感谢上苍让我们遇见了你,有机会给你效犬马之劳,真是荣幸的脸上要多有光就多有光;至于你,不世之才是不需要良心的,道德水准这种东西只是给我们这种小人物的,所以,你们为我们三个都对不起你,虽然你是不世之才,但运气不太好,可能你跟别人了这样说的,你进入这个圈子最重要的三个人,都是岳不群式的人物,生生的把你这个令狐冲似的好人物给搞成这样了。 你混的风声水起我们都应该去感谢八辈祖宗,这样荣幸的做了你的踏脚石,在此我首先应该对你感到抱歉,当你没有关住自己的嘴而惹下了麻烦落人口舌的时候,我应该主动要求把所有事情都承担下来,我需要检讨的是,我不但没有承担下来,而且没有事先猜秀你的想法而倾情进入PS聊天记录中,这是我的不对,到最后我想背这个黑锅都背不了。 所以,我必须深刻的检讨,必须的。。。。。。。。能让你把脏水泼到头上是何其的荣幸啊! 每每思起前事,我就觉的我的狗屎运不是一般的好 你看,当年你只是游戏里一个代练,虽然颇有几份姿色但在一个不缺乏美女的时代,还是掀不起多大的风浪的,当然你起初也说了,自己颇有文学女青年的潜力,所以,也给了我这个发掘的机会,为此,我一直能为你进入游戏界做这块敲门砖而荣幸着,激动着。 当你还在成长过程中的时候,说要去上海进入游戏行业发展,另一位美女给你铺好了路,当然,这位美女也要怀有感恩之心,能让你这样倾国倾城不世之才利用一次是多大的荣幸啊。 当然,你也有困难的时候,当时能倾听这种困难,我真是觉的祖上八辈子都交了好运了,当然,你需要利用人的时候还是非常林妹妹的,我们一定要去帮助,心甘情愿被利用,利用完了让你踢一脚还得说真好,这是必须的。 这一切的一切我们都必须去存着感恩之心为你服务,我们都是欠你的,都是应该的,当然,在某一天你没有管好自己嘴的时候,你会很讯速的拉着一个垫背的,瞧,我就这么幸运,让你咬上了。 估计你开始是这样想的,反正我也不是业内,而且也不会混出什么名堂,也就是一个不起眼睛的小人物,所以,你没管好自己的嘴惹下的祸就直接顺手扣我头上就好了,做习惯了,就跟猪肉饨粉条一样自然,但请你给我一个理由,我凭什么让你扣? 说实话吧,这事吧我知道好久了,我也懒的去说,没啥意思的事情,不过,你能欺骗着自己去相信这就是真的,事情就是这样的委实也是一种本事,当然,更别说你那个枕边人了,天天扬言要封杀我。 做人首先别太CCTV了,还有做人别太嘴碎了,还有做人啊别太天真了,我又不是什么一线明星,有什么可以封杀的?还是你们真把自己当个人物,说封杀谁就封杀谁,还是欺负我不是业内,随便拿出你装可怜的那一套,就让人信以为真了? 我就是一个写字的,没有这么复杂,网络这么大,你能挤的我没有地方,估计中国早容不下你们了,你不是就想把我挤出现在的地方吗?你们就不能磊落一点,天天搞什么威胁,我是吓大的?还是太把自己当棵菜了。 还有呀,你们两口子被窝商量那个阴我的招子,实在是不怎么滴。一看没从影视圈混过,编的也太不靠谱了。聊天记录多没意思啊,认识我的人都知道我的水平有限,当然,也怪你们数据没打听清楚,你不知道杂志有专门做图的?(广告时间:高水平做图人员一名,有需要可以QQ联系我) 其实吧,你们应该编的更狗血一点,同性恋、姐弟恋、或者因爱成恨,得不到你的小男友,所以我因爱成恨,恨你恨的要死,瞧瞧,这多有看头啊,不少人也喜欢看这种狗血剧。 在这里,我不得不说说另一个男人,就是这位美女博主被窝里的男人,也是掀起这起事情的主导者,也让我不得不把所有一切公开的原因。我觉的男人***本来就很杯具,当然,强势的女人可能喜欢这种***的男人,这是根据个人爱好所定。只是,我个人始终想问这个人一句,是否上了床只要睡过了,所有的事情就不必要有什么道理可讲,我也一直在理解。只是你所认为的相当然,真的跟床上抚摸的手感一样的真实?还是你天天跑到工作群里西北风吹棘子连讽带刺的我不说话就真以为我是怕了你了? 至于男人到底应该有个什么男人样我就不说了,没有人能够阻挡你英雄一怒为红颜的做法,不过,我也告诉你,不要把我的容忍当做不要脸的本钱。首先我要告诉你,我阴忍不发是因为中间有两层情意,所以我留一分余地;第一,之前我们原本相处的也不错,对你现在爱的死去活来女人我对你的评价是非常认真的一个人,当然,现在再加一句就是很英雄的男人,绝对三桂式的好男儿,不知道是不是真能遇上那个陈圆圆上演一场人间情深。第二,曾经我跟你学习过平媒文章,那时候我相信你是真诚的,所以,这种真诚我也一直保留。到现在,我觉的没有必要了,你既然已经开始要清算,开始做你的英雄了,那么,我理当陪着你卑鄙小人一把,这也是你们被窝商量的相当然吧。 还有这个自以为是,到处宣扬着我的忌妒,说我是因为忌妒才这么做。且不说我有没有去做什么,那么,你们是否想过你们有我忌妒的本钱吗?一般人习惯关起门来自封东方不败,却没有自宫的那份勇气,也就装装而已! 尽管,你们会以为自己以后装B的路上会一路勃起,但是,不管你们装的多厉害,自己收不了场的屎盆子,往我头上扣,我是肯定不会干的,开始吧,我知道也就知道了不说什么了,你们还得寸进尺了。 当然,你可以奇怪一件事情,为什么聊天门出来了,那些所谓被我愚弄的人还那么傻的一如既往的对我呢?其实原因很简单,就是,从来就没有什么聊天记录,更别说PS过的。中国有一句老话叫贼不打三年自招,你招了吗? 现在继续说聊天记录,我且不说这位男朋友对我的愤怒,本来没你什么事情,你非要掺合起来,我想起我一个朋友对我说过的一句话,对男人来说,什么好使不如B好使,所以,我应该要理解。不过,我为上帝而感到悲哀,他的门徒果然是参差不齐的。当然,你有理由这么做,因为你们毕竟是睡在一起的对吧,既然大家都不介意公开,那就公开好了。 人在做天在看,OK,我,对我以上所有的话负责。大家都是上有老,而且以后也会下有小,中间有良心。如果我以上所言是虚,那么就让我老的不得善终,小的不得好死,中间路遇车祸客死他乡。 OK,同样的诅咒也给你们,如果以上的事情是真实的,如果我没有PS过聊天记录,如果我以上所言都属实,那们你们两个同样是老的不得善终,小的不得好死,路遇车祸客死他乡。 既然做事不看良心,那么走路多注意车吧,人在做天在看。 所以,千万不要存有侥幸心理,举头三尺有神灵,上有老下有小的,做人做事拍着自己的良心看看,没准那天真让车撞死了或者撞惨了怨不得别人,只怨自己良心让狗吃了。
( Tue, 15 Dec 2009 15:37:44 +0800 )
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随着游戏的发展和游戏文化的传播,虚拟和现实的界线已经变的越来越模糊,在电脑的领哉里也会更多的考虑与游戏相关的辅助道具,我们可以把这一切统称为游戏周边,通常这种创意都是以游戏为创意的,或者是与游戏息息相关,或者直接为游戏开发,这种辅助道具渐渐的开始走进了我们的视野,多多种我样的形式表现着网络游戏的魅力。 罗技G15键盘——骨灰级玩家的大爱 罗技G15键盘是针对高端职业玩家打造的一款游戏精品,在征途几届天下第一比赛中,不管是冠亚军还是三十二强,几乎都不约而同的选择了这款键盘。与传统键盘相比,罗技G15键盘上方设置了LCD液晶显示屏,所有的重要游戏信息都将随时显示在LCD屏幕上,用户在游戏过程中可以直接观察G15的液晶参数显示,另外G15键盘也会实时显示诸如分精、时间、生命中、法术等级等游戏信息的功能,是热衷游戏比赛玩家最不能错过的一款键盘。 微软IE3.0鼠标复刻版——CS、穿越火浅神器 微软IE3.0鼠标曾经被游戏玩家们称为CS神器,自停产以后成为很多CS玩家的收藏品,为人满足玩家的需求微软再次推出了微软IE3.0复刻版,它采用了微软硬件独有的人体工程学设计,握住鼠标的瞬间,手可以完整的贴伏在鼠标上,非常舒适,在材质上,使用软质材料,使玩家在高强度的对搞中能够享受极佳的手感,如果说男人都喜欢射的感觉,那么微软IE3.0复刻版将会让你在射击中享受前所未有的高潮。 游戏手柄——触感的刺激 对于pc game 玩家来说,游戏手柄是一个不可缺少的重要配件,越来越多的游戏,都支持手柄进行操作,使用手柄进行操作,比传统的鼠标+键盘的操作会更顺手.另外手柄附带的功能,如模拟小摇杆,按键自动连发,振动功能等,能大大增加游戏过程的乐趣,这些都是鼠标和键盘不能比美的,能使玩家在游戏过程中体验逼真的游戏临场感.,振动功能好的,可以使玩家体验到主角挥剑杀怪的爽快感,可以大大提高游戏过程的乐趣,而另外有一点,手柄操作也适合单手残废的残废人使用,单手使用手柄,丝毫不影响游戏乐趣。 鼠标垫——专业的道具才能打出专业的水准 鼠标垫和鼠标的关系就像一辆的好的汽车拥用非常出色的发动机但如果没有好的轮胎配合也无法发挥出最佳性能一样,所以一款好的鼠标一定要搭配一块的好鼠标垫才能将鼠标的性能发挥到极致。一款好的鼠标垫应该要起到很好的防滑效果,使鼠标在使用过程中保持稳定,不易移动;比如CS专用鼠标垫,它在使用中不会有干涩的感觉,而且可以很好的和鼠标融为一体,在鼠标移动的快速和慢速移动中可以很完美的转换,不会有迟钝的感觉,不管是CS的职业战队的选手还是发烧级的高玩玩家对它的评介都非常之高。 显示器——贴心的就是品质 好的显示器必须区别与普通显示器,时下流行的一些游戏专用机型都会拥有一些特殊性能,采用THRU LIGHT技术, 一种类似与光的均衡系统,根据娱乐的视觉效果和声音节奏显示出不同的光感效应,能够让游戏玩家的眼睛不受到突然的光感冲击,而在分辨率上来说,显示器都开始支持最佳的1920*1080高清,ms急速响应时间,动态对比度也达到了70000:1,提供2个HDMI接口,还支持画中画功能,方便玩家完成多开画面切换,就游戏PK来说,毫无疑问,看的远、看得清才是王道。 游戏专用笔记本——品质才是王道
前几天看到一则新闻, NEO与三宝电脑通过战略合作,在Gstar展会公布《
》专用笔记本***ERATEC7。***ERATEC7上装饰有《战地之王》的LOGO以及游戏角色团。采用windows7操作系统4G内存以及Intel酷睿i7CPU,游戏效果堪比高端台式机,是目前游戏用笔记本中的佼佼者。使用此款机型进入游戏将会体验到《战地之王》最华丽的视觉效果,只是,这样是否自掘坟墓呢?对玩家来说,电脑的品质是最重要的,而不是御用指定。 电脑桌——专为顶级玩家设计 对于游戏玩家来说,游戏时都希望能够拥有一个良好的环境。日本制造商“武者震”就专门开发出了针对终极玩家的电脑桌。这款电脑桌名为“ROCCAFORTE”,取自意大利语“堡垒”的含义。在这款专用桌面上可以最高容纳三台液晶显示器,至于中间键盘摆放位置也是可以自由调节高度的。除了为多显示器专门设置了摆放空间之外,还对键盘鼠标,方向盘,飞行摇杆等游戏外设备足了位置,充分考虑到了玩家方便舒适的需求。 专用耳麦—