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> 新奇迹世界双修龙主攻格斗怎么加点?
魔法学徒
新奇迹世界双修龙主攻格斗怎么加点?
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提问时间:
2010-09-02 19:17
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怎样加能穿够装备,又够技能
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网友的回答
修双PK龙
是有钱人玩的,,,装备主要穿XY
修罗剑,,这样才能把 修双龙
表现出来!!,,
2010-09-03 00:55
第1-1条,共1条 我来回答
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新奇迹世界双修龙加点方法?
点击130 回复1
发表于2010-03-25 19:10:13
求一个PK加点方法 知道的 谢谢留下你的秘诀 我现在只加了几个技能其余的没学呢
不敢学 怕加错
我现在 龙舞170 格斗125
龙舞 魔神1 破甲10 天怒10 变身任务没做
格斗 一个技能没学
被动 长矛掌握 5 格挡 5 其余没加
装备 7J幸运麒麟 +12套 武器2J S紫 +12矛
特林格2区 辽宁专区 霸气V战天下 还有 霸气V公战天下 都是我 欢迎同区的朋友加我为好友
楼住建议你115J以后洗点!格斗加195!龙舞加155!神圣力量满!灵之眼加一点!毁灭冲击加一点!(可以不加)霹雳刀锋加满,突进加满,魔神加9点(只能到9,但蓝绝对够用了),天努一击加满,神圣标记加满,破甲加满!在前面这些技能加够之后可以加恐惧,能加多少加多少!龙变可以加一点用来玩哈!关与被动技能把单手剑掌握加满,格挡加满,幸运一击和瞄准都加满,姿态用双剑致命!以上就是双修龙PK最佳加点!楼主可以...
最佳***:
http://www.wenwen.com/z/q181173351.htm
0人已收藏
2010-03-25 19:10:13
じ☆ve戒不了
705382786
发表于 2010-04-19 16:42:18
路过,顶一下
2010-04-19 16:42:18
踏雪无痕
505861384
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奇迹世界全民重生 配点参考之龙骑士
发布日期:
2009-4-27
卓越战区全新的运营模式初步得到了广大玩家的认可,重现了当年奇迹世界的公测状况,让人怀念不已。这是一个新的开始,这是奇迹世界的未来之路的里程碑,这是我们的归宿。而在老区,享受完两周年全民免费重生的优惠,也许有些玩家还在为怎么加点而犹豫。接上篇的狂战士配点讨论,下面来研究研究龙骑士的配点参考。
一、龙骑士简述。
奇迹世界的龙骑士给人的第一印象就一个“帅”字,这大概就是现在的龙迷们当初喜欢上龙骑士的一个重要原因吧!格斗系拥有出色而华丽的连续技,淋漓尽致地发挥了格斗的精神。龙舞系拥有强大的龙变身能力,是龙的精髓所在。加上控制和输出都一流的双修龙,三大派系形成了龙骑士的当今格局。
二、80级。
对于现在最高等级上限130级来说,80级只是很低很低的等级,但80级却是当初辉煌一时的等级阶段。不过现在主要还是从更高的等级来考虑,所以不考虑未成型的双修路线。
1、高爆格斗。
参考配点:
简要评点:
高爆击率是龙骑士的特性,更是格斗系的核心势力。以爆击为主题,此配点参考正是围绕这个配点而展开的。纯格斗只是存在于低级别的时候,而在80级,可以拿上六阶+12敏力龙纹单手剑,首饰越高越好,因为多些点数可以拿上更高的武器。防具远古或幸运都可以。
用剑不用矛,是因为双剑致命这个加爆击率的姿态,80级可以加9级双剑致命姿态,能增加45点致命一击,无论是平砍还是技能都有效的。80级被动幸运一击增加24点致命击,虽然少点但追求高爆是必须加最高的。10级状态技能幸运印记能加41点致命一击,进一步提高爆击率。10级状态技能神圣力量提升28%的爆击伤害,这才是起关键作用的一个技能。一般爆击是普通伤害的1.2~1.5倍,神圣力量是在这个基础上提升的,在神圣力量的作用下,爆击伤害将达到普通伤害的1.536~1.92倍!
普通伤害的基础数值越大,爆击带来的伤害加成也就越高,所以平砍只是辅助,真正主角是高伤害的技能。烈焰双斩是格斗系最高攻击的技能,冷却时间只有超短的4秒,而且带来的迟钝效果能提升音速刀锋的伤害,令本来很低伤害的音速刀锋能打出接近烈焰双斩的伤害。霹雳刀锋和音速刀锋一样是14米的远程技能,伤害仅次于烈焰双斩,而且冷却时间和音速刀锋一样只有短短的5秒,10级更有高达62%的几率击倒3秒!烈焰+双刀锋,这三招技能是格斗系最经典实用的三大招,是前辈们无数次实践得出来的结论。
简单说下其它技能不学的原因。剑舞冷却时间短,可以击晕5秒,但发招已经2秒,而击晕是从发招开始时计算的,实际只有3秒可操作,而且伤害低,又要近身发招,在对付战士时不是个好技能。但如果等级高了以后,想多个控制技能的话还是可以学的。也有人说剑舞击晕配合龙之分身伤害高,没错,但这个组合完全比不上烈焰+刀速,首先是烈焰的迟钝效果几率比剑舞的击晕要高不少,而且烈焰伤害高太多,再者就是音速刀锋只有5秒,而龙之分身长达10秒。更何况,经典三大招已经可以保证连续输出,没有空闲去放其它技能了。穿心刺是用矛的不能学,但用矛就低了很多爆击率。快速打击增加很多攻击速度,但持续时间90秒很鸡肋,而且格斗系以技能为主而不是平砍,攻击速度对技能没有丝毫影响。爆裂打击纯粹无用技能,早已经被证实了,可能是技能描述和实际不符合,或者是我们理解错误吧。灵之眼学了一级是用来增加霹雳刀锋的伤害的,同时也可以增加龙牙刺的伤害,虽然伤害也不错,但还是因为三大招已经够用,就没必要学近身的龙牙刺了。至于半月斩和毁灭冲击,都是群攻,但数量有限,技能攻击低,MP消耗超高,这对于缺蓝的格斗来说是不好的,群攻还是交给自然系法师吧。
被动单手剑掌握同时增加平砍和技能的伤害,格挡特训和瞄准特训因为点数有限暂时只加一级。
2、纯龙变。
参考配点:
简要评点:
龙舞必须变身,这已经成为一个公理。因为等级比较低,所以选择了纯龙舞,如果拿低点的敏力武器呢?虽然各方面属性有一定的提升,但攻击低太多,因为变身后会将差距放大。还是等高级一点再转敏力路线吧。
武器用矛是没有异议的了,因为矛的攻击高,而在变身状态下姿态是没有任何效果的,这也是早已经被证实的了。不过被动还是有效的,所以加了长矛掌握8级,格挡特训和瞄准特训暂时各1级。因为爆击不是龙舞的专长,所以就不加被动幸运一击了。至于黑暗防御目前仍未有确切数据证实有用,或许等暗影出来吧。
因为长期变身,所以人形技能只学了神圣标记和魔神印记,打BOSS的时候神圣标记比较有用,魔神印记也是个好状态,给自己或需要MP的职业加都很不错。10级龙变身不必多说,极寒爆裂减少目标移动速度和攻击速度,火焰爆裂减少目标物理攻击和魔法攻击,这两招是很强的诅咒类技能。残影猎杀除了高攻还有很可观的流血伤害。风暴袭击消耗MP过高,但10级攻击目标10个是个练级好技能,而且拥有击退效果,在打赤色要塞的时候也很好用。
人形的其它技能,突袭虽然在改版后有燃烧伤害但攻击还是低。虚弱打击有眩晕,但几率低,攻击也低。恐惧是另类控制技能,在赤色要塞里很好用,可以考虑学来玩玩。龙之眼增加极限之刃伤害,但极限之刃虽然攻击不错但纯伤害,意义不大,因此龙之眼也不用学。回复印记回的蓝是按角色本身MP恢复速度乘上百分比的,实际作用很微弱。天怒一击伤害不高,但远程突进,还有57%几率击倒5秒,是个不错的控制技能,不过还是留给双修龙吧。10级破甲能减少目标40%物理防御力,很厉害的技能,只可惜变身时不能使用,这招也是留给双修龙的。
总的来说,因为全程变身,所有很多人形的技能都不考虑了。
三、100级。
100级比80级来说成熟了很多,龙骑士更加强大了。
1、敏力龙变。
参考配点:
简要评点:
点数多了,但武器最高也只是十阶。在100级的时候,可以继续走纯龙舞路线,拿上+12碎日长矛,但此时攻击虽然比+12敏力洞察长矛要高些,但少了200多敏,是少很多东西的。命中率、致命一击、闪避能力、攻击速度、移动速度,这些通通和敏捷挂钩。
不过这时龙舞熟练度和敏捷也产生了一个上下浮动的范围,这点和狂暴敏战有点相似。最低龙舞164加满10级龙变身,或者龙舞167加满火焰爆裂,还可以龙舞187加满残影猎杀,甚至喜欢的话还可以把龙舞加到206出满风暴袭击。不过因为100级还不是很高等级,点数也算有限,所以还是建议167点龙舞,省些点数出来拿更高阶的武器。
根据龙舞点数不同,龙变身的技能按情况加吧。人形方面学了10级恐惧,在赤色要塞里可以把人给吓跑掉下悬崖哦!被动加满了长矛掌握,格挡特训和瞄准特训,突出了敏捷的作用。
这样的龙骑士是生存能力最强的,输出能力也不弱,只是控制能力稍逊。但因为人形龙脆弱的无奈,如今敏力变身龙成为了主流,特别是在赤色要塞里。
2、双修小龙。
参考配点:
简要评点:
龙舞人形技能多数是魔法攻击,而龙变后不能使用人形技能,但偏偏人形技能破甲是减少目标40%的物理防御。这个矛盾关系,曾让破甲的地位有些难堪。不过当年双修龙的新型配点出来,令破甲的关注指数不断飙升!
以龙舞系标记和破甲为引导,配合格斗系强大的物理攻击技能,还有两个系都有的有力控制技能,成就了双修龙的超级地位。曾经基础攻击低和防御低是双修龙的一大致命伤,但在100级的时候,双修龙已经可以穿上很好的装备和拿上很不错的武器。但现在双修龙依然比较少人玩,不是因为双修龙脆弱,而是因为战士的巨斧击破太强大!
双修龙有一个很显著的特点,就是技能多,多得有点乱,但只要稍微整理一下就清晰了。
首先是增益状态技能,此参考配点中只有一个9级魔神印记,当然10级也相差不大,这是加智力加精神的,主要是利用加的精神来提升双修龙的MP回复速度,因为双修龙全靠技能,MP消耗比较高。
接着是控制技能,龙舞系的恐惧和天怒一击。恐惧是让人逃跑的,这过程中可以用双刀锋加以控制,也可以用天怒追击。天怒一击是13米远程突进,瞬间近身,并有57%几率击倒目标5秒,这5秒可以做很多事情了,只可怜天怒一击冷却时间要13秒。在很多情况下,天怒倒不倒,决定了双修龙的生或死。格斗系的穿心刺,5米中程突进,57%几率眩晕3秒,冷却时间长达15秒,各方面都比天怒一击要差点,但控制技能不怕多,控制多一秒就多一分胜率。霹雳刀锋,62%几率击倒3秒,冷却时间只有5秒,这才是龙骑士最强的控制技能。
然后是伤害输出技能,其实就是格斗系的经典三大招:烈焰+双刀锋。
双修龙最有趣的地方还有一个矛盾,就是到底输出还是控制重要?可以用这么一句话来概括:伤害输出的前提是控制,但不要因为过多的控制而错失了伤害输出的时机。这一点需要大家在游戏中切实体会。
被动对双修龙影响不大,根据点数来加吧。
配点参考称双修小龙,是因为转职后的双修龙才是真正的……“大”龙?
四、120级。
还是有点偏,相对来说,格斗系的转职技能比龙舞系的好用些。特别是格斗系的突进猛击,可以说是扭转了格斗系80级后一直以来的郁闷形势,但实质是进一步强化了双修龙,其实纯格斗早已经不再存在。龙舞方面依然还是变身,只有变身才能生存。
1、双修狂龙。
参考配点:
简要评点:
转职新技能突进猛击的超高伤害和超强控制,令“小龙”变成了“狂龙”。由于突进猛击要求用单手剑,因此放弃了格斗系的穿心刺,但并没有用剑舞去弥补,因为控制技能已经足够使用。其它加点和100级时差不多,但加了8级龙变身,提高在某种情况下的生存能力,当然也可以把龙舞加到164,学满10级龙变身。
突进猛击对双修龙来说改变是巨大的,喝了蛇药单单突进猛击这一招就可以无限缠绕,这是战士的恶梦,至少任何战士跟双修龙单挑取胜几率是比较低的(操作差的龙除外)。有一点很重要的是这个缠绕效果是100%产生的,除非跳离了攻击范围,所以战士和双修龙打关键在于“骗缠”,这点和打法师差不多。
舍命一击冷却太久,对自身太危险,一般不加,但有自爆癖好的可以加满来玩玩。
2、永远敏力龙变。
参考配点:
简要评点:
看看龙舞系的两个转职新技能,极光是变身用的,攻击很高,还是群攻,打怪或打低魔防的战士都不错。龙卷风,人形技能,伤害也是很高,而且石化几率很高,不过石化状态下无法攻击目标,这是遗憾之一。但两个技能都有一个很大的缺憾,就是要求龙舞熟练度过高,所以依然敏力167或187龙舞的变身龙还是比较符合实际。
技能和100级的敏力龙变差不多,龙舞提升到187,加满残影猎杀。被动幸运一击也加满了,毕竟点数有多,还剩下的点看着随便加吧。
这样的龙其实打战士也是比较好打的,虽然没双修龙的秒杀快感,但超强的防御能力,加上不错的伤害输出,还有可怕的诅咒,是综合能力比较强的。 龙骑士的配点参考就说到这里了,必须重申一下,配点仅为参考,根据不同的职业定位,不同的装备,每个人不同的习惯和喜好,还有实际等级和配点的差距,应该作出适当的调整。而且没有提及宠物、道具、药水,这些就要靠大家去体会和感觉了。
路过水平有限,难免有不尽完善之处,也难以顾及各水平的玩家,凭大家的理解能力来阅读吧,希望能成为大家的一个配点参考。不过路过还是建议大家多思考多实践,没有最强的配点,也不一定有更强的配点,但一定有最适合自己的配点!
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