暗黑破坏神2怪物合成和怪物补丁

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发表于 2009-3-17 00:28
| 暗黑破坏神 II 单机测试类补丁
相关搜索:
Diablo II LOD 1.10 正式版 单机测试用 辅助工具:
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2卷必须都下载
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才能解压哒!
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2011-6-10 发表于 2009-3-17 00:37
| 暗黑破坏神II:毁灭之王Diablo II: LOD 1.10 正式版单机测试用辅助工具
新增的 cube 合成公式说明:
1、任意物品加一个鉴定卷轴 = 该物品的 unique 形态,如:
任意一把 colo us blade + 一个鉴定卷轴 = unique grandfather
2、任意物品加一个回城卷轴 = 该物品的 set 形态,如:
任意一个 amulet + 一个回城卷轴 = set tal rasha amulet (当然也可能出现其他的 set amulet)
3、任意一个单独的 weapon、armor、ring、amulet、jewel 直接合成可以得到一个随机属性的该物品的 Rare 版本。
任意一个单独的 charm 直接合成可以得到一个随机属性的 magic charm。
4、任意物品加一瓶生命恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为 normal - exceptional - elite -再返回 exceptional ,如:
任意一把 Ancient Sword + 一瓶生命恢复药水 = 一把相同属性的 Mythical Sword
或者 unique lance ( ire of honor) + 一瓶生命恢复药水 = unique war pike 版本的 ire of honor
5、任意物品加一瓶魔法恢复药水 = 保留原全部属性的该物品的 ethereal 形态,如:
任意一把普通的 war pike + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal war pike
或者 unique titan + 一瓶魔法恢复药水 = ethereal titan
6、任意没打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打一个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打两个孔 任意没打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打三个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 一瓶解毒药水 = 在这个物品上打四个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 两瓶解毒药水 = 在这个物品上打五个孔 任意已打孔的 weapon 或者 armor + 三瓶解毒药水 = 在这个物品上打六个孔
也就是说,如果要给没打孔的一件物品打六个孔,需要经过两次合成,第一次,这个物品加
1 - 3 瓶解毒药水先任意打上 1 - 3 个孔,第二次用打完孔的该物品加三瓶解毒药水就能
打上六个孔
magic 物品最多只能打 2 个孔,unique、set、rare 都只能打一个
7、任意物品 + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 该物品的 normal 形态, 如:
一件 magic archon plate + 一瓶解毒药水 + 一个回城卷轴 = 一件白色的普通 archon plate
8、任意一个 ring + 任意一个 amulet = 一个售价为 2500000 的 ear (可以换钱)
9、一个回城卷轴 + 一个鉴定卷轴 = wirt's leg (开启奶牛关所需物品)
10、任意一个 small charm + 一瓶体力药水 = 带 +461% 经验值属性的 small charm (辅助快速升级,可以合成多个)
11、任意一件武器 + 一瓶体力药水 = 带 cruel 属性 (200%ed - 300%ed) 的 rare 版本的该类型武器
12、任意一个 jewel + 一瓶体力药水 = 带 ruby 前缀 (30%ed - 40%ed) 的随机 magic jewel
13、任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 = 加一人物技能的 grand charm
例如:一个 grand charm + amethyst = +1 a tra skill grand charm 一个 grand charm + flawle amethyst = +1 a shadow disciplines skill grand charm 一个 grand charm + perfect amethyst = +1 a martial arts skill grand charm
每种宝石对应一个人物角色类型,用不同种的第三级别以上的宝石就能合成不同人物角色的技能 gc: amethyst 对应 a 的技能 topaz 对应 ama 的技能 a hire 对应 arb 的技能 emerald 对应 ec 的技能 diamond 对应 al 的技能 ruby 对应 orc 的技能 kull 对应 dru 的技能
14、任意一个 small charm + erfect ruby = 带火焰伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + erfect topaz = 带闪电伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + erfect emerald = 带毒素伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + erfect sa hire= 带冰冻伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + erfect diamond = 带增加四防属性的 small charm 任意一个 small charm + erfect amethyst= 带增加最大伤害属性的 small charm 任意一个 small charm + erfect skull = 带快跑属性的 small charm
15、任意一个物品 + 一瓶生命恢复药水 + 一瓶魔法恢复药水 = 复制该物品(最多为三份)
--》使用举例:
利用上面这些公式,你可以很容易制造出需要的大部分 unique、set 物品以及制作 runeword 等等。
举个例子,你想要 windforce ,可以这么做:
首先到商店,应该很容易买到或赌博到 hydra bow 的 normal 或者 excepitional 版本(Long War Bow 和 Gothic Bow)
然后用公式4把这个 bow 升级到 elite 版本的 hydra bow
再用公式1合成就出来了。
再举个做 runeword 的例子,例如需要做一把基于 ethereal war pike 的 " ilence runeword:
首先到商店购买或通过赌博得到任意一把 pike,
如果是蓝色的可以先用公式7把它先变成一把普通的 normal pike,
接着用两次公式4把这个 normal pike 升级到 normal war pike,
再用公式5制作出 ethereal war pike,
用公式6给这个 ethereal war pike 打6个孔,
最后到商店买来所需的 rune 镶上即可。
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2011-6-10 发表于 2009-3-17 00:39
| JP110
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2009-3-17 00:43
1.10单机出DC补丁 DC在崔斯特瑞姆 三个难度都有DC
(121.56 KB)
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2009-3-17 00:43
D2C模式专用JP110
(304.52 KB)
下载次数:177
2009-3-17 00:43
具体说明见楼下
(彩雲追月)
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2011-6-10 发表于 2009-3-17 00:46
| JP110.mpq含ladder runewords版
2005年3月31日
超强物品属性全部调整为jp属性:15ed ,15dur,3ar ,这下洗的时候就方便多了
N多人反映全jp游侠盾牌难洗 ,改动了一下. 不出10次,45r/15ed/15dur或者65ed/121ar/15ed/15dru的盾牌就可以轻松洗出...法师的法杖 ,60life ,80mana 极易洗出. ama专用武器也是, +3skill/15ed/3ar只要洗几下就出了
2005年3月7日
驕傲最高應該是 20靈氣
鳳凰最高應該是 15靈氣 ,已经修正
2005年2月20日主要更新说明:
1) shako ,skin 1.08版与1.10版共存 ,用辩士卷轴 50%的几率洗出1.08版,50%的几率洗出1.10版
bt丧钟,盗墓 与正常丧钟,盗墓共存 ,洗出的几率同上.
2) 牛王掉牛魔王3件套绿装
3) 增加了一点游戏难度: (仅限难度增强版)
pt级别所有怪物 生命/防御/攻击力/准确率 X 5
em级别所有怪物 生命/防御/攻击力/准确率 X 10
DY级别所有怪物 生命/防御/攻击力/准确率 X 15
pt/em/dy 牛关的箱子mlv依次调整为 42lv ,96lv,122lv
所有具有魔法技能的怪物,技能等级增加 10 - 20 倍.
4) 装备:
碧蓝怒火,将变身为衣卒尔
代理教皇The Vicar 猛禽斧Feral Axe 变身为diablo
PS : diablo的跳跃姿势特别优美 ,大家选野蛮人试试^_^ 5) akara那里多了几个DD卖. 2005年1月29日主要更新说明:
1)runeword: Harmony 有错误 ,一直没有发现,改过来了
2)个暗金装备属性不是JP,更正
3)加入8个暗金item,具体见说明
4)CD的ltem drop有所改动.
5)加入几个合成公式:
I. 反镶嵌公式: 已镶嵌物品+15#+辨识卷轴=反镶嵌 + ???? 和原有公式: 已镶嵌物品+15#+回城卷轴=反镶嵌 有什么区别呢? 自己试试看吧! ^_^#
II. 打孔公式----- 不管暗金,绿色,黄金,魔法,白色 ,一律得到最大孔,最大孔数只与材料有关,与成色无关 公式: 任意物品+ 回城之书= 物品得到最大孔数 ( 暗金warpike也可以6s了 )
III. 任意武器/盔甲 + lc/gc =继承武器/盔甲属性的 LC/GC
IV . LC/GC + 融解药剂 = 复制3份
6)更正了挂jp110.mpoq参数上 后,绿色装备显示混乱的错误.
7)增加几个洗gc的公式.
8)奧崗的殘暴面孔 Ogun's Fierce Visage 有所改动,具体见后面说明
a.老规矩,全部是JP ,可能个别runeword数据有错误 ,请指正
b.商店***rune,jew,gem,sc,gc,lc卖
c.1#=2#=3#= ...................=33#=1# rune循环
d.有叠加公式,很变态
e.赌博可以出角色专用装备.
f.左键可以使用全部技能.
g.CD 在崔斯特瑞姆可以找到. ( 死后会掉4个 DD , 3个sc ,一个 gc ,都是暗金的,具体内容见后面说明)
h.更方便的洗gc ,sc公式.
i. 许多人反映洗soj不方便,现在使用rune定位暗金项链,戒指
特别公式:
1.任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的unique形态(charm不行)
2.任意物品加一个回城卷轴=该物品的set形态
3.任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal-exceptional-elite-再返回exceptional
4.打空公式:任意没打孔的weapon或者armor+1#-6#=在这个物品上打1-6个孔(不能超过物品本身得空数限制)
5.任意一个smallcharm+32#=带+461%经验值属性的smallcharm(辅助快速升级,连续合成几次,可以得到 +461%更多经验值获得的sc)
6.任意一个smallcharm+33#=带+7技能等级属性的smallcharm(连续合成7次,就成了+7技能的SC了)
7.任意具有耐久度的物品 + 解毒药剂 = 物品变无形,并且可以恢复耐久度(无形DD可以用这个公式修理,这个比较厉害,以后咱全用eth滴咯)
8.洗东西公式:
蓝色物品 = 蓝色物品(属性会变化,不过要出JP也需要rp哦)
金色物品 = 金色物品
绿色物品 = 绿色物品
超强白色物品=超强白色物品 ( ED什么的会改变)
任意武器+蓝瓶=残忍之快速的武器
任意装甲+蓝瓶= 100life ,4s 血甲
洗GC的公式:
任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意血瓶 = 加一人物技能 ,45life 的 grand charm
任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意法力瓶 = 加一人物技能 ,12fhr 的 grand charm 紫宝石 对应 a 的技能 黄宝石 对应 ama 的技能 蓝宝石 对应 barb 的技能 骷髅 对应 nec 的技能 钻石 对应 pal 的技能 红宝石 对应 sorc 的技能 绿宝石 对应 dru 的技能
任意一个 grand charm + 蓝瓶+红瓶 = 10max,74ar ,45life 的 grand charm
任意一个 grand charm + 2个红瓶 = 132 ar , 45life 的 grand charm
任意一个 grand charm + 2个蓝瓶 = 14max, 74ar 的 grand charm
任意一个 grand charm + 3个蓝瓶 = 10max, 74ar ,12fhr 的 grand charm
洗SC的公式:
任意一个 small charm + 2个完美绿宝石+ = 451毒素伤害的 small charm
任意一个 small charm + 完美红宝石+血瓶 = 带火焰伤害属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 完美黄宝石+血瓶 = 带闪电伤害属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 完美绿宝石+血瓶 = 带毒素伤害属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 完美蓝宝石+血瓶 = 带冰冻伤害属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 完美钻石+血瓶 = 带增加四防属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 2个蓝瓶 = 3max , 20ar, +5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美红宝石+ 蓝瓶 = 带火焰伤害属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 蓝瓶 = 带闪电伤害属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 蓝瓶 = 带毒素伤害属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 蓝瓶 = 带冰冻伤害属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美钻石+ 蓝瓶 = 带增加四防属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 蓝瓶+红瓶 = 3max , 20ar, 20life 的 small charm
任意一个 small charm + 蓝瓶+体力药剂= 3max , 20ar, 3frw 的 small charm
任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 体力药剂 = 带毒素伤害属性,+3frw的 small charm
任意一个 small charm + 完美红宝石+ 体力药剂 = 带火焰伤害属性,+3frw的 small charm
任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 体力药剂 = 带闪电伤害属性,+3frw的 small charm
任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 体力药剂 = 带冰冻伤害属性,+3frw的 small charm
任意一个 small charm + 完美骷髅+红瓶 = 17mana, 20life 的 small charm
任意一个 small charm + 完美骷髅+蓝瓶 = 17mana, 5fhr 的 small charm
任意一个 small charm + 完美骷髅+体力药剂= 17mana, 3frw 的 small charm
洗黄金装备:
任意黄金武器+33# = 带40ias ,450ed ,2s 属性的黄金武器,其余2个 mod 随机
任意黄金武器+32# = 带40ias ,300ed ,2s, 1xxx ar(以角色等级决定),4x max dam(以角色等级决定)属性的黄金武器,其余2个 mod 随机
(注意: 40ias属性不能出现在bow上!)
洗头环:
任意黄金头环+完美宝石=+2技能头环 紫宝石 对应 a 的技能 固定有 2a skill , 30frw , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机 黄宝石 对应 ama 的技能 固定有 2ama skill , 30frw , 20dex ,2 sock 属性,其余2mod随机 蓝宝石 对应 barb 的技能 固定有 2bar skill , 30frw , 30str ,2 sock 属性,其余2mod随机 骷髅 对应 nec 的技能 固定有 2nec skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机 钻石 对应 pal 的技能 固定有 2pal skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机 红宝石 对应 sorc 的技能 固定有 2sor skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机 绿宝石 对应 dru 的技能 固定有 2dru skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
洗项链和戒指:
任意黄金项链+血瓶=双偷项链
任意黄金戒指+血瓶=双偷戒指
任意黄金戒指+蓝瓶=fcr项链 ,带固定mod : 90 mana ,20str
手工艺品:
公式照旧 ,
洗blood amu ,blood ring , 固定有 双偷,20str属性 cast amu , cast ring , 固定有 10fcr ,110 mana ,20str属性
洗jew :
任意jew+血瓶= ed jew ,另一个mod随机
任意jew+血瓶+ 1# =ed/ias jew
任意jew+血瓶+ 2# =ed/fhr jew
任意jew+血瓶+ 3# =ed/-req jew
任意jew+血瓶+ 4# =ed/str jew
任意jew+血瓶+ 5# =ed/dex jew
任意jew+蓝瓶=4r jew,另一个mod随机
任意jew+蓝瓶+ 1# =4r/ias jew
任意jew+蓝瓶+ 2# =4r/fhr jew
任意jew+蓝瓶+ 3# =4r/-req jew
任意jew+32# =-REQ/7FHR/30fr 黄金jew,第四个mod随机
任意jew+33# =-REQ/7FHR/30ed 黄金jew,第四个mod随机
物品复制:
戒指 + 融解药剂=复制3个戒指
项链 + 融解药剂=复制3个项链
sc + 融解药剂=复制3个sc
jew + 融解药剂=复制3个jew
9. 回城卷+鉴定卷=奶牛关
10.灰色物品的制作 : 随便一个物品 +体力药剂变成超强的,如果超强物品的属性不满意,放在盒子里面直接洗(干洗 )洗到满意为止 再用 rune打孔,变成灰色 ,接着加个解毒瓶,变成无形的.(本mod最大得特点,针对110得runeword提供得最好得功能)
11. 开放收缩戒指 , shako和skin 替换为 08shako , 08ski 怀念一下... 复活全部未开放的暗金物品: ^_^
青色愤怒Azurewrath水晶剑 (以前1.09有的,1.10被暴雪屏蔽了)
血块撕裂者Gore Ri er十字军铁手套Crusader Gaunt
撒卡纳姆的救助Zakarum's Salvation撒卡纳姆盾牌Zakarum Shield
厌恶Odium骸骨链甲Boneweave
拉苏克的斗士Larzuk's Champion传说之锤Legendary Mallt
重残Giantmaimer巨神之剑Colo al Sword 黑暗恐惧Darkfear活动头盔Armet
冥府乌鸦Nethercrow天空之灵Sky Spirit 瓦瑞夫的守护Warriv's Warder超大型护身符grand charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)
人鱼的速度(人鱼的齿轮)Merman's Speed大院长之弓Grnd Matron Bow 席嘉德的隐藏Sigurd's Staunch执政官铠甲Archon Plate 加耶之杖 Gaya Wand 鬼魂之杖 Ghost Wand
蓋亞之怒 Gaia's Wrath 强化钉头锤Reinforced Mace 華萊士之淚 Wallace's Tear 征服之剑Conquest Sword 夫得勾-迪爾-索 Fuego Del Sol 漩涡球Vortex Or 異教的啊沙梅 Pagan's Athame 秘银小刀Mithral Point 派羅大公 Palo Grande 树皮之杖Shillelagh 黑帝斯號角 Hadeshor 小护身符Small Charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个) 鳳凰蛋 Phoenix Egg 小护身符Small Charm (用合成公式合不出来的 ,^_^ ,去杀 clone diablo 吧! 它会给你的,身上只能带一个)
12 .开放5套绿色装备:
1).坦的皇者之袍 Tang's Imperial Robes
坦的祖先 Tang's Fore-Father 头冠 Corona
坦的規則 Tang's Rule 统治者大盾Monarch
坦的王權 Tang's Throne 神圣盔甲Sacred Armor
坦的戰鬥常規 Tang's Battle Standard 征服之剑Conquest Sword
2).奧崗的殘暴面孔 Ogun's Fierce Visage
奧崗之影 Ogun's Shadow 海妖壳甲Kraken Shell 奧崗之鞭 Ogun's Lash 炎魔之矛Balrog Spear (用投掷类武器做套装,数量显示会隐藏,有点不方便^_^ ) 奧崗的復仇 Ogun's Vengeance 恶魔头盖骨面具Demonhead 3).布爾凱索之長 Bul-Kathos' Warden
布爾凱索的孩子 Bul-Kathos' Childre 征服者皇冠面甲Conqueror Crow 布爾凱索的神聖代價 Bul-Kathos' Sacred Charge 巨神之刃Colo us Blade 布爾凱索的部族守護 Bul-Kathos' Tribal Guardian 秘仪之剑Mythical Sword 布爾凱索的管理者 Bul-Kathos' Custodia 执政官铠甲Archon Plate 4).夫羅卡德的狂嚎 Flowkrad's Howl
夫羅卡德之牙 Flowkrad's Gri 暴君之棒Tyrant Clu 夫羅卡德的毛皮 Flowkrad's Fur 古龙皮Wyrmhide 夫羅卡德的腳掌 Flowkrad's Paws 飞龙皮靴Wyrmhide Boot 夫羅卡德之腱 Flowkrad's Sinew 蛛网腰带Spiderweb Sash 5).亞拉崗的名作 Aragon's Masterpiece
亞拉崗太陽火焰 Aragon's Sunfire 次元碎片Dime ional Shrd 亞拉崗冰之凝視 Aragon's Icy Stare 军帽Shako 亞拉崗暴風雲 Aragon's Storm Cloud 防寒圆盾Heater 唉 ,发觉做好一套绿色装备真的好难 ,并不是技术上感到困难, 而是在物品属性上的分配.....
一个好的绿色装备,应该禁得起推敲 ,为什么用这个物品 ,为什么用这个属性 ,与神话故事之间的联系 ,
还有属性方面要美观,看起来不至于太乱. 真的很伤脑筋.上面这几套装备,我已经尽很大的努力了 ^_^
13.应朋友的要求 ,做了3套runeword
1) . traditio ( 31# ,26# ,11# ) 材料 ama 专用标*** ... 2) . Nature's Kingdom ( 31# , 26# ,29# ) 材料 : 3s装甲 ,3s盾牌 .主要属性: 可以召唤dru的小强们
3) . Treachery ( 32# , 28# ,22# ,30 ) 材料 : 4s装甲 , 主要属性: 可以召唤nec的小强们
14).洗暗金戒指 ,项链
采用rune 定位法 :
任意戒指+ 29# = 鬼火戒指
任意戒指+ 30# = 腐肉戒指
任意戒指+ 31# = oj
任意戒指+ 32# = 婚戒
任意戒指+ 33# = 收缩戒指
任意项链+ 32# = 马拉
任意项链+ 33# = 金属网格
注意: 上面这些东西,一个游戏里面只能洗出一个.
×××叠加公式×××
武器/装甲+ 戒指= 继承武器/装甲所有属性的 戒指
武器/装甲+ 项链= 继承武器/装甲所有属性的 项链
武器/装甲+ jew= 继承武器/装甲所有属性的 jew
武器/装甲+ sc/lc/gc= 继承武器/装甲所有属性的sc/lc/gc
--不能附加属性太多(限制在32个以内),否则程序会出错。
不会影响大家上BN的, 挂上 -mpq jp110.mpq 参数上 Bn都没有问题 .
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| jp111.mpq相比jp110.mpq只是多了几个公式,绝大部分一样
31#+32#+33# = 3把钥匙
33#*3 = 眼睛,角,大脑
红门的合成公式同 一样
其余功能
和jp110.mpq一样)
a.老规矩,全部是JP ,可能个别runeword数据有错误 ,请指正
b.商店***rune,jew,gem,sc,gc,lc卖
c.1#=2#=3#= ...................=33#=1# rune循环
d.有叠加公式,很变态
e.赌博可以出角色专用装备.
f.左键可以使用全部技能.
g. c soj 可以出现dc.(PlugY)
h.更方便的洗gc ,sc公式.
i. 许多人反映洗soj不方便,现在使用rune定位暗金项链,戒指
特别公式:
1.任意物品加一个鉴定卷轴=该物品的unique形态(charm不行)
2.任意物品加一个回城卷轴=该物品的set形态
3.任意物品加一瓶生命恢复药水=保留原全部属性的该物品的升级形态,升级次序为normal-exceptional-elite-再返回exceptional
4.打空公式:任意没打孔的weapon或者armor+1#-6#=在这个物品上打1-6个孔(不能超过物品本身得空数限制)
5.任意一个smallcharm+32#=带+461%经验值属性的smallcharm(辅助快速升级,连续合成几次,可以得到 +461%更多经验值获得的sc)
6.任意一个smallcharm+33#=带+7技能等级属性的smallcharm(连续合成7次,就成了+7技能的SC了)
7.任意具有耐久度的物品 + 解毒药剂 = 物品变无形,并且可以恢复耐久度(无形DD可以用这个公式修理,这个比较厉害,以后咱全用eth滴咯)
8.洗东西公式:
蓝色物品 = 蓝色物品(属性会变化,不过要出JP也需要rp哦)
金色物品 = 金色物品
绿色物品 = 绿色物品
超强白色物品=超强白色物品 ( ED什么的会改变)
任意武器+蓝瓶=残忍之快速的武器
任意装甲+蓝瓶= 100life ,4s 血甲
洗GC的公式:
任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意血瓶 = 加一人物技能 ,45life 的 grand charm
任意一个 grand charm + 第三级别以上的宝石 + 任意法力瓶 = 加一人物技能 ,12fhr 的 grand charm 紫宝石 对应 a 的技能 黄宝石 对应 ama 的技能 蓝宝石 对应 barb 的技能 骷髅 对应 nec 的技能 钻石 对应 pal 的技能 红宝石 对应 sorc 的技能 绿宝石 对应 dru 的技能
任意一个 grand charm + 蓝瓶+红瓶 = 10max,74ar ,45life 的 grand charm
任意一个 grand charm + 2个红瓶 = 132 ar , 45life 的 grand charm
任意一个 grand charm + 2个蓝瓶 = 14max, 74ar 的 grand charm
任意一个 grand charm + 3个蓝瓶 = 10max, 74ar ,12fhr 的 grand charm
洗SC的公式:
任意一个 small charm + 2个完美绿宝石+ = 451毒素伤害的 small charm
任意一个 small charm + 完美红宝石+血瓶 = 带火焰伤害属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 完美黄宝石+血瓶 = 带闪电伤害属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 完美绿宝石+血瓶 = 带毒素伤害属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 完美蓝宝石+血瓶 = 带冰冻伤害属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 完美钻石+血瓶 = 带增加四防属性,+20life的 small charm
任意一个 small charm + 2个蓝瓶 = 3max , 20ar, +5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美红宝石+ 蓝瓶 = 带火焰伤害属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 蓝瓶 = 带闪电伤害属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 蓝瓶 = 带毒素伤害属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 蓝瓶 = 带冰冻伤害属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 完美钻石+ 蓝瓶 = 带增加四防属性,+5fhr的 small charm
任意一个 small charm + 蓝瓶+红瓶 = 3max , 20ar, 20life 的 small charm
任意一个 small charm + 蓝瓶+体力药剂= 3max , 20ar, 3frw 的 small charm
任意一个 small charm + 完美绿宝石+ 体力药剂 = 带毒素伤害属性,+3frw的 small charm
任意一个 small charm + 完美红宝石+ 体力药剂 = 带火焰伤害属性,+3frw的 small charm
任意一个 small charm + 完美黄宝石+ 体力药剂 = 带闪电伤害属性,+3frw的 small charm
任意一个 small charm + 完美蓝宝石+ 体力药剂 = 带冰冻伤害属性,+3frw的 small charm
任意一个 small charm + 完美骷髅+红瓶 = 17mana, 20life 的 small charm
任意一个 small charm + 完美骷髅+蓝瓶 = 17mana, 5fhr 的 small charm
任意一个 small charm + 完美骷髅+体力药剂= 17mana, 3frw 的 small charm
洗黄金装备:
任意黄金武器+33# = 带40ias ,450ed ,2s 属性的黄金武器,其余2个 mod 随机
任意黄金武器+32# = 带40ias ,300ed ,2s, 1xxx ar(以角色等级决定),4x max dam(以角色等级决定)属性的黄金武器,其余2个 mod 随机
(注意: 40ias属性不能出现在bow上!)
洗头环:
任意黄金头环+完美宝石=+2技能头环 紫宝石 对应 a 的技能 固定有 2a skill , 30frw , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机 黄宝石 对应 ama 的技能 固定有 2ama skill , 30frw , 20dex ,2 sock 属性,其余2mod随机 蓝宝石 对应 barb 的技能 固定有 2bar skill , 30frw , 30str ,2 sock 属性,其余2mod随机 骷髅 对应 nec 的技能 固定有 2nec skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机 钻石 对应 pal 的技能 固定有 2pal skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机 红宝石 对应 sorc 的技能 固定有 2sor skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机 绿宝石 对应 dru 的技能 固定有 2dru skill , 20dex , 20fcr ,2 sock 属性,其余2mod随机
洗项链和戒指:
任意黄金项链+血瓶=双偷项链
任意黄金戒指+血瓶=双偷戒指
任意黄金戒指+蓝瓶=fcr项链 ,带固定mod : 90 mana ,20str
手工艺品:
公式照旧 ,
洗blood amu ,blood ring , 固定有 双偷,20str属性 cast amu , cast ring , 固定有 10fcr ,110 mana ,20str属性
洗jew :
任意jew+血瓶= ed jew ,另一个mod随机
任意jew+血瓶+ 1# =ed/ias jew
任意jew+血瓶+ 2# =ed/fhr jew
任意jew+血瓶+ 3# =ed/-req jew
任意jew+血瓶+ 4# =ed/str jew
任意jew+血瓶+ 5# =ed/dex jew
任意jew+蓝瓶=4r jew,另一个mod随机
任意jew+蓝瓶+ 1# =4r/ias jew
任意jew+蓝瓶+ 2# =4r/fhr jew
任意jew+蓝瓶+ 3# =4r/-req jew
任意jew+32# =-REQ/7FHR/30fr 黄金jew,第四个mod随机
任意jew+33# =-REQ/7FHR/30ed 黄金jew,第四个mod随机
物品复制:
戒指 + 融解药剂=复制3个戒指
项链 + 融解药剂=复制3个项链
sc + 融解药剂=复制3个sc
jew + 融解药剂=复制3个jew
9. 回城卷+鉴定卷=奶牛关
10. 灰色物品的制作:随便一个物品 +体力药剂变成超强的,如果超强物品的属性不满意,放在盒子里面直接洗(干洗)洗到满意为止,再用rune打孔,变成灰色,接着加个解毒瓶,变成无形的.(本mod最大得特点,针对110得runeword提供得最好得功能)
11. 开放收缩戒指 , shako和skin 替换为 08shako , 08ski 怀念一下... 复活全部未开放的暗金物品: ^_^
青色愤怒Azurewrath水晶剑 (以前1.09有的,1.10被暴雪屏蔽了)
血块撕裂者Gore Ri er十字军铁手套Crusader Gaunt
撒卡纳姆的救助Zakarum's Salvation撒卡纳姆盾牌Zakarum Shield
厌恶Odium骸骨链甲Boneweave
拉苏克的斗士Larzuk's Champion传说之锤Legendary Mallt
重残Giantmaimer巨神之剑Colo al Sword 黑暗恐惧Darkfear活动头盔Armet
冥府乌鸦Nethercrow天空之灵Sky Spirit 人鱼的速度(人鱼的齿轮)Merman's Speed大院长之弓Grnd Matron Bow 席嘉德的隐藏Sigurd's Staunch执政官铠甲Archon Plate 加耶之杖 Gaya Wand 鬼魂之杖 Ghost Wand
蓋亞之怒 Gaia's Wrath 强化钉头锤Reinforced Mace 華萊士之淚 Wallace's Tear 征服之剑Conquest Sword 夫得勾-迪爾-索 Fuego Del Sol 漩涡球Vortex Or 異教的啊沙梅 Pagan's Athame 秘银小刀Mithral Point 派羅大公 Palo Grande 树皮之杖Shillelagh 12 .开放5套绿色装备:
1).坦的皇者之袍 Tang's Imperial Robes
坦的祖先 Tang's Fore-Father 头冠 Corona
坦的規則 Tang's Rule 统治者大盾Monarch
坦的王權 Tang's Throne 神圣盔甲Sacred Armor
坦的戰鬥常規 Tang's Battle Standard 征服之剑Conquest Sword
2).奧崗的殘暴面孔 Ogun's Fierce Visage
奧崗之影 Ogun's Shadow 海妖壳甲Kraken Shell 奧崗之鞭 Ogun's Lash 炎魔之矛Balrog Spear (用投掷类武器做套装,数量显示会隐藏,有点不方便^_^ ) 奧崗的復仇 Ogun's Vengeance 恶魔头盖骨面具Demonhead 3).布爾凱索之長 Bul-Kathos' Warden
布爾凱索的孩子 Bul-Kathos' Childre 征服者皇冠面甲Conqueror Crow 布爾凱索的神聖代價 Bul-Kathos' Sacred Charge 巨神之刃Colo us Blade 布爾凱索的部族守護 Bul-Kathos' Tribal Guardian 秘仪之剑Mythical Sword 布爾凱索的管理者 Bul-Kathos' Custodia 执政官铠甲Archon Plate 4).夫羅卡德的狂嚎 Flowkrad's Howl
夫羅卡德之牙 Flowkrad's Gri 暴君之棒Tyrant Clu 夫羅卡德的毛皮 Flowkrad's Fur 古龙皮Wyrmhide 夫羅卡德的腳掌 Flowkrad's Paws 飞龙皮靴Wyrmhide Boot 夫羅卡德之腱 Flowkrad's Sinew 蛛网腰带Spiderweb Sash 5).亞拉崗的名作 Aragon's Masterpiece
亞拉崗太陽火焰 Aragon's Sunfire 次元碎片Dime ional Shrd 亞拉崗冰之凝視 Aragon's Icy Stare 军帽Shako 亞拉崗暴風雲 Aragon's Storm Cloud 防寒圆盾Heater 唉 ,发觉做好一套绿色装备真的好难 ,并不是技术上感到困难, 而是在物品属性上的分配.....
一个好的绿色装备,应该禁得起推敲 ,为什么用这个物品 ,为什么用这个属性 ,与神话故事之间的联系 ,
还有属性方面要美观,看起来不至于太乱. 真的很伤脑筋.上面这几套装备,我已经尽很大的努力了 ^_^
13.应朋友的要求 ,做了3套runeword
1) . traditio (31#+26#+11#) 材料 : ama 专用标*** ... 2) . Nature's Kingdom (31#+26#+29#)材料 : 3s装甲/3s盾牌.主要属性: 可以召唤dru的小强们
3) . Treachery (32#+28#+22#+30) 材料 : 4s装甲,主要属性:可以召唤nec的小强们
14.洗暗金戒指 ,项链
采用rune 定位法 :
任意戒指+ 29# = 鬼火戒指
任意戒指+ 30# = 腐肉戒指
任意戒指+ 31# = oj
任意戒指+ 32# = 婚戒
任意戒指+ 33# = 收缩戒指
任意项链+ 32# = 马拉
任意项链+ 33# = 金属网格
注意: 上面这些东西,一个游戏里面只能洗出一个.
×××叠加公式×××
武器/装甲+ 戒指= 继承武器/装甲所有属性的 戒指
武器/装甲+ 项链= 继承武器/装甲所有属性的 项链
武器/装甲+ jew= 继承武器/装甲所有属性的 jew
武器/装甲+ sc/lc/gc= 继承武器/装甲所有属性的sc/lc/gc
--不能附加属性太多(限制在32个以内),否则程序会出错。
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2011-6-10 发表于 2009-3-17 00:53
| 1.11 极品模式 补丁
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就是ladder.mpq
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2011-6-10 发表于 2009-3-17 00:57
| ladder.mpq说明:
超强装备、魔法词缀(蓝色和亮金装备)、绿色套装、橙色合成装备、暗金独特装备及符文之语全部属性为极品属性。有战网及天梯模式限制的装备、合成公式及符文之语在单机上被激活。提高掉宝率到官方设定范围内的最高值。未修改或添加任何合成公式及符文之语。
使用方法:将ladder.mpq复制到暗黑***目录下,快捷方式以x:\Diablo II\D2loader.exe -mpq ladder.mpq参数来启动即可。
此补丁与Plugy一起使用更能享受单机在游戏中收集装备的乐趣。
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| 1.11B版 热血模式 补丁:
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具体说明见楼下
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| 1.11B版本热血模式补丁说明:
1.增加铁匠出售宝石,神符,珠宝(在恰西处)
2.增加怪物密度(2000密度)
3.增加怪物头领数值(255)
4.修改物品出售给NPC的价格上限(取消最高35000哒限制)
5.修改宝石,神符,珠宝的价格为1(1人民币)
6.修改极品属性装备的出现几率(出现JP变量物品几率提高)
将111.mpq复制到游戏根目录,给游戏快捷方添加参数-mpq 111.mpq.
备注:此补丁适用于《暗黑破坏神Ⅱ》 v1.11B
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| 暗黑破坏神2毁灭之王 1.10S版本 极品属性装备制作器:
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具体说明见楼下
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| 暗黑破坏神2毁灭之王 1.10S版本 极品属性装备制作器
使用方法:
将解压出来的文件放到暗黑根目录里面!
然后在启动游戏的快捷方式的屬性的目标栏后面加上参数 -MPQ JPMAKE.MPQ就可以了!
合成公式:
任意物品 + 解毒瓶 = ETH 物品
普通级别武器/防具 + 血瓶 = 扩展级别武器/防具
扩展级别武器/防具 + 血瓶 = 精华级别武器/防具
精华级别武器/防具 + 血瓶 = 扩展级别武器/防具
任意物品 + 回城卷軸 = 绿色装备
任意物品 + 鉴定卷轴 = 暗金装备
任意不带孔的物品 + 蓝瓶 = 打1个孔
任意不帯孔物品 + 2蓝瓶 = 打2个孔
任意不帯孔物品 + 3蓝瓶 = 打3个孔
任意帯孔物品 + 蓝瓶 = 打4个孔
任意帯孔物品 + 2蓝瓶 = 打5個孔
任意帯孔物品 + 3蓝瓶 = 打6個孔
蓝色物品 = 蓝色物品
绿色物品 = 绿色物品
亮金物品 = 亮金物品
暗金物品 = 暗金物品
國王之杖 + 蝮蛇護符 = 赫拉迪尅之杖
克林姆的大脑 + 克林姆的心脏 + 克林姆的眼球 + 克林姆的鏈枷 = 克林姆的意志
维特之踋 + 回城卷轴 = 奶牛关
如何制作JP装备:
具体制作方法见如何制作JP装备.TXT文件。
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| 如何制作JP装备 极品装备无非就是波动的属性值为最大的那一个,本身的防御力(对于防具而言)为最大值的装备。
修改需要用到的工具:
用来从MPQ文件中存取TXT/BIN文件,其他MPQ文件操作软件也可。
Microsoft Excel / D2MTXT:
用来修改TXT文件,由于替换的工作量比较大,推荐使用 Excel 。
D2LOADER:
用于生成BIN文件,暴雪对1.10中多数BIN文件进行了简单的 字符→代码 转换
在BIN文件中查找代码是很麻烦的,大家会考虑简便方法的。
下面以修改出来一个暗金色极品装备 Shaftstop 为例,讨论如何操作:
首先,对于防具,物品本身的防御力要求是最大值,这一项数据存放在 ARMOR.TXT/ARMOR.BIN 中
使用 Excel 打开 ARMOR.TXT 文件,看第6、7列(E、F列)
第6列 MINAC 代表防御力最小值,第7列 MAXAC 代表防御力最大值
把第7列的全部数值粘贴过来就可以了(知道为什么推荐 Excel 了吧?)。
通过此步操作,在游戏中出现的防具防御力都是最大值了。
其次,修改暗金装备属性的波动值
暗金装备分为两类:
普通/高级 属性文件对应为UNIQUEITEMS.TXT,在第218行第1列可以看到其名称,该装备的防御力加成为
变动值(180%~220%),没得说,将AJ列的180这个数值替换为AK列的220就大功告成了!
通过此步操作,在游戏中出现的 Shaftstop 的防御加成就被固定为220%了。
特别注意:
上面的两步操作顺序无关紧要,但是,必须要修改以后,再打出 Shaftstop 这件装备,其属性才会是先
前修改的极品属性,修改以前就拥有的装备属性并不会与此产生任何变化……
应该不会有强人去试图打出这件装备吧?这样所花费的时间……
注意到2years的作品没有,他都是利用CUB来合成的暗金、黄金装备,这个方便,拿来用就完了。
把他的 EDIT.MPQ 文件打开,拿出 CUBEMAIN.BIN 文件放入自己的MPQ文件就万事大吉。
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