世界帝国文明战兽系统系统是干什么的?

】 思想者论坛:走向世界的珠江文化
http://www.chinareviewnews.com 2006-07-10 10:05:39 图为出席研讨会的专家学者合影。
  主办:中国评论月刊、广东省文史研究馆、广东省珠江文化研究会   顾问:徐 鹰(中国评论月刊社务委员会主席)   策划:郭伟峰(中国评论月刊社长)      周建闽(中国评论月刊总编辑)      主持人:黄伟宗(广东省珠江文化研究会会长、中山大学教授)
  评论员:司徒尚纪(中山大学地学院教授)       周 义(广东省文史研究馆馆长)       黄启臣(中山大学历史系教授)       朱崇山(广东省文史研究馆馆员)       洪三泰(广东省珠江文化研究会常务副会长兼理事长)       谭元亨(华南理工大学客家研究所长、教授)       张镇洪(中山大学考古研究中心主任、教授)       罗康宁(广东省珠江文化研究会副会长)       戴胜德(广东省文史研究馆馆员)
  执行人:罗祥喜(中国评论月刊副总编辑)
      王平 (中国评论月刊副总编辑)
  黄伟宗:开场白
  今天我们的论坛题目是:走向世界的珠江文化。自20世纪90年代初以来,我们一直在对珠江文化进行探索和定位工作,迄今已经15年了。这些年来,我们逐步认识了珠江文化的特质、形态、成分、发端、历史、系统和理论体系。在研究过程中,我们发现珠江文化与黄河文化、长江文化相比较,最大的特点就是它具有特强的海洋性。珠江文化是和世界文化联系在一起的,并且一直在走向世界。今年初出版的《珠江文化丛书. 十家文谭》,是我们对珠江文化研究的第三批学术成果,是珠江文化研究会学术成果较全面的汇集。其中每册书的编着者,都从自己所擅长的学术领域出发,对珠江文化进行研究,既展现了每个人的所长,同时互相交叉,相互补充,共同初步完成并构成了珠江文化的学术系统,作出了定位。现在请大家从自己编写过程中的认识和体会出发,对珠江文化是怎样走向世界的这个问题进行探讨。司徒尚纪教授,你是《珠江传》的作者,是为中国第三大河一一珠立传的第一人,在这套书中你撰写《泛珠三角与珠江文化》一书,卓有见地,请你先谈谈吧。
  司徒尚纪:珠江文化何以能走向世界
  在当代经济全球化和空间一体化背景下,国家和地区之间的经济发展水准日趋缩小,而文化的差异则越来越凸现,普遍认为,而且事实也在证明,国家、地区、民族之间的竞争,归根到底是文化的竞争。所以具有优势文化的国家和民族,有可能在世界竞争中赢得胜利,取得支配地位。畅销全球《文明的冲突与世界秩序的重建》一书作者美国哈佛大学教授塞缪尔亨廷顿预言,“在未来岁月里,世界上将不会出现一个单一的普世文化,而是将有许多不同的文化和文明相互并存。那些最大的文明也拥有世界上的主要权力”。不管其政治动机如何,这一新观点拥有很多追随者,凸现文化在当今世界格局中的重要地位。这也昭示,一个国家和地区的崛起,必须以高度发达文化或文明为保障。塞阿氏也同时指出,当今“在人类历史上,全球政治首次成了多极的和多文化的”。在政治格局上如此,在一般意义上的文化更不例外,故联合国有保持世界文化多样性的宣言。既然如此,那么,无论是国家、民族和地区的文化都是这个文化多样性的一部分,都有权利获得保护、生存和发展。作为中华文化一部分的珠江文化,也同样在多极和多元世界文化格局中占有一席之地。从这个定位出发,珠江文化就有了融合和走向世界的可能。
  中国史学大师谭其骧先生在研究了中国文化的时代和地区差异之后,指出“任何时代,都不存在一种全国共同的文化”,文化“有地区差异”。这种差异在于文化特质不同,代表了一个民族、一个地区文化个性,特征越独特的文化,就越是世界性的文化。即世界文化是由各个民族文化组成,个性特征越独特的文化,就越能显示自己在世界文化上的地位,越为更多的人所关注和认可,也就越能走向世界。珠江文化作为一种流域文化,是一种多元民族文化构成的文化体系,有自己不可取代的文化特质和风格,在中华民族乃至世界文化格局占有自己特殊地位,从这个意义上说,珠江文化也是世界性的,而不仅仅是局限于它产生和辐射的地域范围。它应置诸之于世界文化之林,让世人认识,在世界上交流和传播。
  一种文化被发现、认识,显示自己的存在,固然是它占有一定地位的外在表现,但要对外传播、扩散,必须具有高位文化势能,形成文化梯度力,才能走出自己产生地域,辐射周边,走出国门,走向世界。
  珠江文化即具有这样的势能,可以走向世界。其故有六:
  广东在世界交通中心地理区位
  一个地区价值,不仅在于资源多寡,更在于区位价值,广东处在南海交通枢纽位置上,用梁启超在《世界史上广东之位置》一文中指出“今之广东,依然为世界交通第一等孔道”。在中国地图上,广东是边缘,但在世界地图上,广东却是中西交通的重要枢纽,假道海上丝绸之路,南可达东南亚、澳大利亚,北上日本、俄罗斯,西达印度洋、非洲、欧洲,东至南北美洲,可形成全球性大循环,故梁启超又指出“广东非徒重于世界,抑且重于国中矣”。有位外国学者布罗代尔在考察15-18世纪城市发展模式时十分强调地理区位持久性作用,指出:“可能世界上没有一个地点在近距离和远距离的形势比广州更优越”,通过船舶广州可与中国内地及世界各地交往。无论商旅、商品都是文化载体,广东作为珠江文化和世界性商贸中心,珠江文化借助于自己独特区位走向世界,已为历史和现状所验证。
  珠江文化是一种开发性文化
  按照系统论观点,只有开放的系统,才能在不断地与外界进行物质和能量交流中形成耗散结构,才能保持系统中各要素在竞争和协同对立统一中趋于有序状态和良性循环,使“熵”值变小,由此获得发展生机和活力。珠江文化就是这样一个开放系统。语曰,水性使人通,山性使人塞。在江海相通地理环境和珠江流域,特别是岭南历史上政治环境相对宽松条件下孕育、发展起来的珠江文化,不仅是多元的,而且是开放的。广东主要是广州无论对内还是对外的文化交流从未中断,长期保持开放态势,在文化各个层面处处留下深刻烙印。自古以来,外来物质文化、制度文化、观念文化等(如各种作物新品种、宗教、语言、思想观念、科技等)都可以在珠江文化体系内不断地碰撞、交融和整合,形成新文化特质和风格。近代西风东渐,珠江文化首受其影响,涌现一大批时代先进人物和思想,使珠江文化跻身全国先进文化行列。当年容闳组织中国第一批学童留美,但“北人应者极少”,“来者皆粤人”,这批人学成归国,成为洋务运动的中坚。近年改革开放,广东尤其是珠三角,成为中国对外开放基地,珠江文化的开放性由此变得更加宽广和深入,并以高位势能、崭新装束和姿态,对外辐射,影响所及,达于海内外。这样珠江文化不仅具有全国性、而且具有世界性意义的文化,这已为世所公认。为此,珠江文化进一步扩大自己的开放性也势所必然,不可逆转。
  珠江文化拥有以华侨为主广布世界传播载体
  人是文化主要载体,珠江文化覆盖地域除了珠江流域,还包括它辐射其他省区,就岭南而论,即有广府系全部、客家系和福佬系一部分。岭南是中国著名侨乡,在中国3000万华侨人中,2/3左右为广东人,散布世界五大洲各个国家和地区,不管他们分属那个族群(民系)文化,都是珠江文化组成部分,这部分以华侨为载体的文化被成为华侨文化。华侨文化具有反映西方近现代文化重要成果、资讯灵通、更新快、经济基础雄厚等特点。它以各种方式注入珠江文化,不但使它增添新的血液和养分,使之更具活力,而且加强了它的开放性。故梁启超说:“广东人旅居外国者最多,皆习见他邦国势之强、政治之美,相形见绌,义愤自生”。又说“广东言西学最早,其民习于西人游,故不恶之,亦不畏之,故中国各部之中,其具国民之性质,有独立不羁气象者,惟广东人为最”。这说明近世广东具有爱国和开风气之先河的文化特点。一部中国近现代文化历史,因为有了华侨的参与,才上演得有声有色,波澜壮阔,也表明珠江文化开放性离不开华侨文化参与。华侨文化根在内地,但分布在海外,这些文化板块镶嵌在侨居国,与当地文化发生对撞、交流、磨合,乃至整合,实际也是珠江文化走向世界的一种方式,这在过去和现在都如此。从这个意义上说,珠江文化走向世界,不是一种可能,而早已成为历史事实。
  珠江文化是一种海洋文化,能融入世界文化潮流
  珠江是外流河,注入南海,仅在珠三角出海口即有8个之多。江海一体,使珠江文化可以毫无阻碍地与海外交流。自秦汉以来兴起海上丝绸之路,2000多年历久不衰,它以各种方式深入沿海和内地,联结海外,使内陆、沿海和海外构成一个不可分割地域体系,不同文化交流、互动也在这个体系内发生。珠江文化自古以来就借助于海上丝绸之路,保持与海外文化千丝万缕的联系,吸收有益养分,使之成为自己的一部分,所以珠江文化一个最显着特质是它的海洋性。著名华南师范大学曾昭璇教授曾说,“岭南亲海,热带民风”,即说明岭南人物质和精神文化与海洋文化有深刻渊源关系。黑格尔在《历史哲学》里也高度评价海洋对人类文明的贡献:“大海给了我们茫茫无定、浩浩无际和渺渺无限的观念,人类在大海的无限里感到自己底无限的事后,他们就被激起了勇气,要去超越那有限的一切。海邀请人类从事征服,从事掠夺,但同时也鼓励人类从事商业与正当的利润”。梁启超在《地理与文明之关系》一文中也指出,临海“能发人进取之雄心,超然万里,行为、思想皆得无限自由”,此陆居优越。而广东“其与内地交通,尚不如与海外交通之便,故其人对内竞争力甚薄,而对外竞争力差强”。岭南人民也如黑格尔和梁启超所指出那样,自古就假道海洋,走上与世界交往的道路,在海洋资源开发、海上贸易、中外文化交流层面上取得丰硕成果和经验,融合为珠江文化一个主要成份。岭南人耕海为生,海上贸易致富,使用带有大量外来语(英语、马来语等)语言盛行,崇拜妈祖等海神,传入佛教、伊斯兰教、天主教、基督教等,都是珠江海洋文化一个充分表现。余秋雨先生曾形象地描绘和欣赏广东人:“面对大海这一方位使它天然地与中国千年的封建传统构成了逆反。千里驿马来到这里已疲惫不堪,而远航南洋的海船正时时准备起锚出发”。这其中包括了珠江文化对外传播。上述岭南2000年海上丝路史,也是珠江文化对外交流、传播历史。中国出产丝绸、陶瓷、茶叶等产品早就从沿海各港输往东南亚、西亚和欧洲,明清时又远达中南美洲和澳洲。近世西风东渐,在传入西方文化之同时,也把中国文化,包括珠江文化传到欧洲。利玛窦1615年在德国出版《利玛窦中国札记》,后改名为《基督教远征中国史》刊行,其所介绍中国文化有相当一部分属珠江文化范畴。如其中关于肇庆、韶关、南雄人文、风俗。又据统计,16~18世纪,耶稣会教士翻译中国典籍及撰述汉学著作有82种,都是通过澳门在传布欧洲的。著名岭南才子书《花笺记》、《二荷花史》、《粤讴》等说唱文
  学在明清时就译成多种文字,传到海外,至岭南工艺、园林、饮食、技艺、饮茶、戏剧、风俗等通过各种途径外传,有些被结合为当地文化一部分,这都是举世皆知的不争的历史事实。
  21世纪是海洋世纪,现在海洋已成为一个具有战略意义的开发领域,世界上临海国家都把开发海洋定为一项基本国策,作为国家经济和社会发展的重要事业。中国更不甘人后,作为《联合国海洋法公约》的签署国,已经把开发海洋、发展海洋产业作为国家重大战略加以实施。岭南拥有中国最大一块海洋国土,广东提出“海上广东”,海南确定“以海兴琼”、“建设海洋大省”,广西制定“蓝色计划”等,这说明海洋事业在全球方兴未艾,成为一种时代潮流、社会进步一个方向,大势所趋、不可逆转。与海洋事业相应,海洋文化也成为世界文化一个主流,为海洋产业、海洋经济发展提供强大支柱。珠江文化顺应这种新形势需要,在继承自己海洋文化传统特质基础上,及时调整自己发展战略、目标和决策,不仅是走向世界,而且成为世界海洋文化一部分,也是无可置疑的。
  珠江文化具有扩张力很强商业文化品格,可以达到它一切商品流通之处
  100多年前,马克思就指出,商品生产的洪流冲破一切束缚它的界线,造就了一个巨大的世界市场,“使一切国家的生产和消费都成为世界性的了”,“过去那种地方的和民族的自给自足和闭关自守状态,被各民族的各方面的相互往来和各方面的相互依赖所代替了。物质的生产是如此,精神的生产也是如此,各民族的精神产品成了公共的财产”。当今世界已发展为一个由高度发达的商品经济联系起来的相互联系、相互依存、互通有无的统一的大市场。商品经济或市场具有强烈的外向性和开放性,由此决定了现在的世界是一个开放的商品世界。一种具有发达商品文化风格的地域文化,也就有可能随着商品交换和流通,进入世界市场。
  明清以来,珠江文化重商风格已经形成,经商成为一种社会风气,席卷各个阶层和城乡。屈大均《广东新语》说广东“无官不贾,且又无贾不官”,“民之贾十三,而官之贾十七”,又“广州望县,人多务贾以时逐(利)”,以致“粤中处处有市”,这些民贾、官贾“遍于山海之间,或坐或行,近而广(东)之十郡,远而东西两洋,无不有也”。在商品流通中形成“广州帮”、“潮州帮”、“客家商”等三大地域商人集团,除在国内活动以外,还远涉鲸波,“至于红毛、日本、琉求、暹罗斛、吕宋。帆踔二洋,攸忽数千万里,以中国珍丽之物相贸易,获赢利”。清乾隆时一位外商对广州印象是“中华帝国与西方列强的全部贸易都聚会于广州,中国各地物产都运来此地,……也都荟萃于此城市”。由此商品、市场、价值、资讯等观念在人们心中根深蒂固,成为岭南人重商民性,并随着商品流动扩布海内外。
  改革开放以来,岭南人商品意识空前觉醒,很快在广东建立起商品经济体系。近年又利用世界产业东移机会,大量利用外资、技术、人才,建立起外向型商品经济。这是属于一种高度文化凝聚而成的人类文明的重要成果。它必将随着改革开放深入扩大,尤其中国加入WTO机遇和运作,将它所承载珠江文化风格带到世界各地。
  近现代珠江文化是一种时代先进文化,具有强大辐射力
  明清以来,经过历史长期积淀,珠江文化吸纳海内外文化精华,使自己得到提升、脱羽、成熟,发展到近现代,已成为一种时代先进文化。这在文化各个层面上充分显示这种时代特色,从洪秀全,经康梁到孙中山,乃至现代改革开放,特别是珠三角成为全国经济高峰区、泛珠三角龙头,当今又是世界产业转移一个重点地区,以及各种“创新”一个基地,完全表明珠江文化发挥巨大支持作用、领潮作用,无愧为一种时代先进文化。这个时代先进文化根植于强大经济基础,具有丰富内涵、鲜明特色、高位势能、强大梯度力,故能全方向、多层面对外倾泻,这已为改革开放以来珠江文化在全国崇高地位的确立所证实。而随着广东经济进一步增长,泛珠三角经济区形成和运作,广东和泛珠三角经济必将达到一个新高台阶,与东盟和世界其他地区经济关系也必将进一步紧密。作为这种区域经济格局强大支柱的珠江文化在这个过程中得到进一步充实和完善,进而积累更强大能量,借全球经济一体化,世界经济大循环之机,走进世界文化潮流应是一种顺适世界历史发展规律的必然结果。即孙中山先生所言:“世界潮流,浩浩荡荡,顺之者昌,逆之者亡”,这也是珠江文化前途。
  当然,珠江文化要走进世界,也充满了竞争,或曰“文明的冲突”。为了适应、赢得这种竞争,珠江文化必须现代化,应发展为一种创新而不是守旧、前进而不是停滞、高雅而不是粗俗、开放而不是封闭的文化。只有这样一种朝气蓬勃、具有高度发展水准文化才有足够能量在竞争中立于不败之地。珠江文化进入这种文化层次,即可冲出亚洲,走向世界,达到自己发展巅峰。
  周义:弘扬海丝精神 推动区域合作
  这次中国评论杂志社在广东省政府参事室(文史馆)召开有关专家学者座谈会,这种做法很好,在此,我代表省政府参事室(文史馆)表示衷心的感谢!下面我作一个发言,讲三个方面的情况。
  一、泛珠三角区域的发展对世界经济的影响
  “不谋全局者,不足谋一域;不谋万事者,不足谋一事。”在世界经济全球化、一体化的今天,无论是发展中国家还是发达国家,都不能游离于世界经济之外,这是大势所趋。党中央、国务院紧紧把握这种态势,适时推进泛珠三角区域合作发展。泛珠三角区域合作,参与世界经济全球化、一体化发展,影响深远,意义重大。
  第一,泛珠三角区域走向世界主要是在技术、商品、人员、文化等方面走向世界,这将对世界经济发展起到极大的促进作用。泛珠三角经济发展具备比较丰厚的能量,我们可以在更大的范围、更高的层次参与世界经济技术的合作与竞争,承接当前新一轮国际产业的转移。“机不可失,时不再来。”国际产业转移是不以人的意志为转移的客观经济规律,我们要认识这个规律,参与其中,抓住这个重要的发展机遇,加快中国—东盟自由贸易区的建设进程。在第三届泛珠三角区域合作与发展论坛中,黄华华省长和东盟领导人谈了泛珠三角和东盟合作进程等有关问题。泛珠三角经济合作区域将为我国实施“和平崛起”的国际战略发挥独特的功能和作用。
  第二,“为文之道,大体则有,定体则无。”泛珠三角区域应敢于和善于参与经济全球化条件下的国际经济合作与竞争。泛珠三角区域内部要定期分析世界经济的周期与行情、国际商品市场、国际市场的定性与定位;要学会在这种合作与竞争中趋利避害,这种“利”是符合泛珠三角各个地区的利益,这种“害”是世界经济发展潮流中我们要规避的,在发展中要避开包括合作风险在内的消极抵消力量,避开所有经济发展的反作用力。
  第三,“兄弟同心,其利断金。”泛珠三角地区要特别借助香港、澳门特别行政区的桥梁和纽带作用,通过香港、澳门把“9+2”地区与世界各地区的经济更加紧密地联系起来。港澳地区是泛珠三角区域经济走向世界的较为理想的通道和阵地。港澳的通道和阵地作用在“9+2”中要凸显出来。同时,广东在泛珠三角区域合作中也发挥着不可替代的作用。广东在“9+2”区域中是改革开放最早,经验积累最丰富,经济实力最强,人才储备最优的地区之一,广东的发展带动了内地的发展。泛珠三角地区要逐渐变成较大的投资输入网和商品输出网。这种资金的输入和产品的输出都是“双回路”的流动。所谓“双回路”是指,我们的资金吸收国外的资本进来,同时我们的资金要走出国门,输出到世界经济中去办企业。商品也是这样,原材料进来,成品出去;半成品进来,产成品出去。这种“双回路”对发展回圈经济是有利的。这些产业、资金、技术、管理会形成一个宽大的网路,把泛珠三角地区更广地、更深地、更快地转入经济全球化的浪潮之中。密切泛珠三角地区内部的联系,在区域合作中为全国探索一种发展的新路子,带动内地各个区域经济的发展;加强泛珠三角地区与东南亚国家及东盟各国的经济联系,为中国经济迈上经济全球化之路积累经验,这正是党中央、国务院希望看到的发展局面。
  第四,面对经济全球化,我们泛珠三角地区应该采取积极、务实、灵活的姿态,参与经济全球化进程,全面融入世界经济发展的主流。“求木之长者,必固其根本;欲流之远者,必浚其泉源。”泛珠三角能不能融入世界经济的主流,关键看我们的经济实力和操作能力,以及我们的决策及具体办法符不符合世界经济发展趋势。如果泛珠三角地区能够全面融入世界经济发展主流,那么中国的变化会更大,发展速度会更快。在这个过程中,要兼顾国内国外两个市场的需要,绝不能偏废或取代。
  第五,“运筹帷幄之中,决胜千里之外。”泛珠三角区域内各地区的政府和企业对世界经济应该有一个全面、积极、客观的把握和瞭解,着手研究一套富有成效的参与世界经济竞争与合作的战略措施,促进泛珠三角地区经济的繁荣,促进世界经济的发展。这方面,政府层面的研究和宏观指导显得更为重要,“知己知彼,百战不殆。”此次“9+2”合作论坛中,各地区首长除了要考虑本地区经济发展问题之外,还要给世界经济的发展潮流把把脉,研究它的发展动态,采取共同的对策和措施,帮助泛珠区域内的企业更好地走向世界。
  第六,凡事“豫则立,不豫则废”。泛珠三角地区的企业要加强-> 文明帝国之权倾天下
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文明帝国之权倾天下
作者:未知
来源:葵花宝典
加入时间:2004-1-6
科學技朮是第一生產力。”
  如果你想在短短几天內深刻理解這句話的含義,最好的辦法就是找台電腦,裝上《文明》,認認真真的玩兒上一遍。“第一生產力”的概念肯定讓你刻骨銘心。雖然只是一部游戲,但《文明》卻好象一部高度濃縮的人類文明史(當然只是好象),特別是其獨特的政治、經濟、軍事、技朮的模擬體系,給每個玩家都留下了極其深刻的印象。從某種意義上講,文明就象是一本教科書,生動的再現了一個淺顯而深刻的道理:落后就要挨打。相信每一個對NATO轟炸我國大使館而感到義憤的中國人,都已對此有切膚之痛,終生難忘。我建議每個玩家,不論是否喜歡模擬游戲,都來玩一下文明。不為別的,就為了找找感覺。國家的強弱,實力決定一切。只有當我們的國家真正強大了,抵御外侮才能變成一種理智而實際的行動,而不僅僅是一種情感的宣揚。我始終相信,行動,哪怕是沉默的行動也將是致命可怕的。有朝一日,我們將會做到這一點。當那一天到來時,我們將贏得我們的光榮與尊嚴。當那一天到來時,即使我們不說話,敵人也會在黑暗中瑟瑟發抖。
  1.關于Civilization:Call To Power(以下簡稱CTP)
  提到文明,就不能不提到席德﹒梅爾。這個剛剛入選交互藝朮協會名人堂的天才就是文明之父。從文明1到文明2,文明系列以其特有的丰富的內涵贏得了廣泛的贊譽,深受喜愛。然而由于種種原因,席德﹒梅爾如今已經離開了Microprose 。為了文明的版權歸屬,雙方曾經對薄公堂。但最后的結果卻是梅爾獨自一人孑然離去。不過天才畢竟是天才。喬布斯當年黯然離開蘋果公司,重起爐灶依然能夠東山再起。自立門戶的梅爾如今也已經推出了自己的新作:Alpha Centauri(人馬座阿爾法星),上市几周便勇奪TOP100排行榜的冠軍寶座,人氣沖天一如當年。
  CTP與梅爾本人毫無關系,而且它也不是有些人誤傳的文明3。CTP只是文明2的一個資料片,游戲的基本架構仍然與文明2保持一致,發行公司也改成了Acti vision。不過需要指出的是,CTP并非是一個新瓶裝舊酒的冒牌貨。恰恰相反,從很多方面來說,CTP就象一部翻拍的經典老片,給人耳目一新的感覺。在我玩過這個游戲之后,感覺它就象是文明2的黃金加強版,既熟悉又陌生。游戲的畫面有了很大的改進。雖然還是2D的,但其細膩與美觀已經大大超越了文明系列一貫的簡陋。建筑與單元的圖形看起來是用3D預制生成的,在幫助中還能看到360度旋轉的動畫演示,奇跡的動畫也全部重新制作,效果當然好于原作。所有這些動畫都以***I 的格式存于Video目錄下,想過癮的可以自己找來看。最讓人高興的,是游戲中的人和動物終于會“走路”了,不再是文明2中的“乾坤大挪移”,看上去動作也比較自然。游戲終于改用全屏幕,與以往的視窗方式相比,給人的感覺似乎更“專業 ”些。最大分辨率支持到1280x1024,地圖的面積也擴大了不少。
  當然,CTP最大的變化還在于游戲的內容。以下將詳細的介紹給大家。
  2.快速指南
  CTP的玩法與文明2大致相同,基本的流程仍然是建立城市,發展經濟,開發科技,擴充軍備,攻城掠地,稱霸世界。游戲的基本要素,仍然是政治、經濟、科技和軍事。你的一切活動都要圍繞這些要素展開,但必須合理的保持它們相互之間的平衡與關系,因為它們是交互影響的。以下簡要介紹各方面的要點,更多的還需要玩家在游戲中仔細體會。
  A)生產力
  CTP與文明2的一個最大區別就是引入了生產力(Production)的概念。每個城市都有生產力指標,它的大小受勞力(人口)、城市改進、奇跡、政體等多方面的影響。所有的單元、城市改進、技朮研究等都需要消耗一定的勞動力才能完成。在游戲初期提高勞動力整體水平的最快的辦法就是大量興建新城市,至少要有5- 6個以上才行。生產力的多少還直接影響另外一個重要的指標PW,即Public Works(公共勞動)。PW是改造城市周圍地形的唯一資源。所謂PW是從勞動力中分配出來的,在每個城市的“CIV”菜單中都有一個選項,用來設定分配的百分比。如果設成100,就意味著單元制造或城市改進等活動將停止。設高設低取決于當前的發展重點,如果急于改造地形,可以適當高些﹔如果建造單元等是重點,則可設置低些。游戲的默認值是0。
  在CTP中不需要指揮任何單元進行地形改造。在游戲窗口的右下菜單中有個榔頭圖標,點擊它就可以進行改造。唯一的要求就是積累了足夠的PW。
  提高生產力的過程是與技朮、經濟等同步的。隨著城市改進的加強,人口的增加,生產力會逐漸提高。至于哪些改進與奇跡會增加生產力,可以參見后面的資料。
  城市的勞動力被分成工人和奴隸。奴隸來自于奴隸販子的捕捉。勞力還可以被分配到娛樂、科技、商業等不同的領域。這取決于你的需要。
  B)技朮
  技朮進步是其它一切活動的基礎,所以是游戲中最重要的環節。加快技朮開發的要點是提高城市的科技指標,這也同樣受到其它各種因素的制約。不過,選擇合理的技朮樹路徑是最基本的要點,這需要你在游戲中逐漸熟悉,看看下面的技朮清單會有很大的幫助。CTP中沒有文明中的“大圖書館”,但“愛迪生實驗室” 和Internet具有几乎相同的作用,這些奇跡可以使你加速獲得10項技朮。另外,使用間諜盜竊技朮也是應經常使用的手段。雖然不太光彩,但非常實惠。
  在游戲的早期,一定不要忽略神權,應盡快發展。因為神權技朮可以造出 “傳教士”,而傳教士可以顛覆你的城市。并且由于它是隱形的,只能被隱形單元發現,所以如果你忽略了這點,再強大的優勢都可能在無形中化為烏有!游戲的后期,對太空技朮的發展要放在首位。不然的話你將無法抵御對方的天基武器的進攻,會死的很難看。
  C)政治
  政治對游戲的影響主要表現在政體的選擇上。不同的政治體制對文明的各個方面都有很大影響,差異也很明顯。CTP中的政體相對來說比較穩定,似乎很少因為對政體不滿而導致騷亂。各種政體的具體效果參見后面的資料。在游戲中應根據不同的目的選擇合適的制度。
  D)經濟
  經濟發展有兩個指標,一個是生產力,一個是金錢。金錢的獲得有多種途徑,城市稅收、貿易以及貿易戰。CTP中的貿易設計得比較有趣。選擇彈出菜單的 “Trade”,你就可以設置國內與國際貿易。貿易的條件之一是建立貿易線路,可以在國內城市間建立,也可以與其它國家建立。后者的條件是與貿易國保持友好關系,并在對方設立大使館。當然,在你希望進行貿易的本方城市,必須擁有至少一個商隊。每個商隊可以開辟一條貿易線路。不要求對方也有商隊。貿易的另一個條件是擁有可以交易的貨物,包括煙草、珍珠、***、鄂魚等等。這些貨物都是地圖上的一些圖標,比如煙斗、貝殼、大象等。如果它們位于你的城市范圍內,你就擁有上述貨物了。具備以上條件,選擇好貿易的城市、貨物和價格后,就可以建立貿易線路。這條線路在地圖上用一條藍色的線加以表示,連接兩個城市。而那些貨物就沿著線路自動的傳送,看起來相當有趣。
  貿易戰是發展經濟的另一種強力手段,其宗旨就是剝削對方,養肥自己。貿易戰的方式是向對方的城市派遣傳教士、電視信徒或跨國公司分支機構。傳教士和電視信徒功能一樣,后者是前者的高技朮版本。它們都可以向對方輸出價值觀,即出售“享樂主義”,一旦成功,對方城市就會增加娛樂開支,而這筆錢將流入你的腰包。跨國公司分支機構是更凶狠的手段,一旦其進入對方城市并獲得“特權” ,就將攫取對方50%的生產力,并把它加到你的帳面上!這實在是驚人的剝削。不僅為你帶來滾滾財源,也極大的打擊了對方。當然,經濟發展主要還是要依靠自身,搞好城市改進是提高經濟實力的根本。
  E)軍事
  戰爭在游戲中不可避免。要想贏得戰爭,除了實力的保障以外,合理的策略也是必須的,否則該贏的也會輸掉。首先,要將不同的兵種合理搭配,長短配合,組合在一起。CTP中的戰斗單元都有射程。比如弓箭就可以遠距離進攻,而騎兵則只能近戰。合理的組合兵種是取得勝利的第一步。CTP中,只要兩個單元走到一起,就可以將其編成一組。假如將大炮和騎兵編在一起,那么在戰斗中敵人無法直接進攻大炮,而首先要與騎兵對陣。因為大炮的射程遠,騎兵在大炮前面。雖然從畫面上看不出這種區別,但實際的效果卻完全不同。在騎兵與敵人作戰時,大炮的轟擊可以有力的支援騎兵,有可能直接就將敵人消滅。而如果單獨使用大炮,由于它的防御能力極差,几乎是每戰必敗。所以,編隊是非常重要的,切不可忽視。
  其次,一定要重視自身的防御。不要盲目的進攻敵人而輕視自身的防御,空城計的后果往往是災難性的。應該在城市中保留一定的兵力,并在周圍派駐一些要塞警戒敵人。
  第三,要善于利用地形。CTP中的地形對進攻與防御有直接的影響。丘陵與森林中的防御能力會增加50%,而山脈則增加100%。在進攻和防御時都要注意地形的影響。
  第四,最好不要在移動的中途發動進攻。因為移動的格數占其移動力的比例越高,本回合的戰斗力越低。
  第五,先敵開火。這是回合制戰斗最重要的法則。如果先于敵人進攻,有可能不損一兵一卒解決戰斗。
  第六,善于利用炮火威力。CTP中有很多單元具備“轟擊”能力,如炮兵、轟炸機、潛艇、戰列艦等。它們的射程都很遠。在使用這些單元時,將其開到目標跟前,不要將其直接指向目標,而是選擇菜單中的轟擊(bombardment),然后指定目標。這樣做與直接指向目標的區別是,前者是近戰,后者才是炮擊。而炮擊的結果是,如果敵人沒有相應的遠程武器的話,它就無法還擊,雖然看起來兩個單元在一起,但實際離的很遠。轟擊是消滅敵人有生力量的重要手段。千萬別把炮兵當步兵使,那就太浪費了。
  F)外交
  外交是為你的目的服務的。一般來說初期應采取和平外交,盡量減少戰爭,努力發展﹔中期則可采用“遠交近攻”的策略,逐漸擴張。后期就靈活了,實力強大后和與戰隨便。總之,CTP與文明2一樣,有相當復雜的游戲系統,玩好這個游戲的首要條件是熟悉這些技朮、奇跡、改進等的作用與屬性,在游戲的過程中總結出自己擅長的套路,然后在向更高級的水平發展。CTP在大體上雖然與文明2大致相同,但具體的內容卻有很大出入。以技朮為例,CTP中引入了大量的未來技朮,科幻的色彩相當濃厚,與文明的寫實風格相去甚遠。不論是新老玩家,對CTP都需要花點功夫熟悉一下。下面的詳細資料會給各位一定的幫助。
  3.技朮清單
  技朮的說明按下列順序排列:上級技朮,利用該技朮可建造的項目,該技朮所取消的奇跡。
  Advanced Composites高級復合材料:[航天技朮][空天飛機,隱身轟炸機]
  Aerodynamics空氣動力學:[物理學,大規模生產][飛機,航空母艦,機場,空軍基地]
  Age of Reason思想解放:[機械鐘,出版革命][奴隸解放法案][紫禁城,迷宮,哲人之石,拉瑪亞娜,獅神人面像,Stonehenge]
  Agricultural Revolution農業革命:[貿易,高等教育][***兵,磨房,高級農場]
  Agriculture農業:[無][谷倉,農場]
  AI Surveillance智能監視:[機器人][間諜飛機,安全監視器]
  Alchemy煉金朮:[煉鐵朮][火箭樓船,弓箭手,哲人之石]
  Alien Archageology外星考古學:[“虫洞”][無][特別行動部][避孕方法,愛迪生實驗室,人類基因工程,國際互連網]
  Arcologies密集建筑:[燃料電池,高級復合材料][密集建筑]
  Asteroid Mining行星礦業:[太空工業][太空巡洋艦,天降兵,天基食物艙,高級裝配台]
  Astronomy天文學:[宗教][Stonehenge]
  Banking銀行業:[法學,政府機構][銀行]
  Bronze Working青銅冶煉:[采礦業,制造工具][青銅戰士]
  Bureaucracy政府機構:[貿易][外交官,孔府]
  Ca on Making大炮制造:[黑火藥][大炮]
  Cavalry Tactics騎兵戰朮:[馬鐙,黑火藥][***騎兵]
  Chemistry化學:[醫學][無]
  Cla ical Education高等教育:[几何學,哲學][大學,廢奴主義者]
  Cloaking偽裝:[“虫洞”,行星礦業][幻影戰機][恐龍公園,全球衛星系統]
  Communism共產主義:[經濟學,工業革命][共產主義]
  Computer計算機:[電學,大眾傳媒][計算機中心,國際互連網]
  Co ervation環保:[思想解放,大規模生產][垃圾處理廠]
  Corporate Republic共同體:[航天技朮,全球網絡][共同體]
  Corporation公司:[經濟學,鐵路][跨國公司]
  Cryonics人體冷凍法:[統一場物理,人類克隆][低溫生命維持系統]
  Democracy民主主義:[思想解放][律師,民主政體]
  Digital Encryption數字加密:[共同體,全球網絡][全球電子銀行]
  Domestication動物馴化:[農業][騎射兵,市場]
  Economics經濟學:[民族主義,思想解放][倫敦股票交易所,資本主義]
  Ecotopia生態主義:[基因重組,環保][生態突擊隊,生態政府]
  Eden Project亞當計划:[生態主義,納米裝配][亞當計划(在建造亞當計划奇跡后,如果是生態政府,可以
  建造生態巡邏車)]
  Electricity電學:[鐵路][高級礦山,愛迪生實驗室]
  Electrification電氣化:[電學,透視][電影院,監聽哨所]
  Engineering工程學:[几何學][引水渠,大劇院,基礎設施,紫禁城]
  Explosives炸藥:[煉油,大炮制造][炮兵,機***]
  Fascism法西斯主義:[電氣化,民族主義][帝國沖鋒隊,法西斯政權]
  Fuel Cells燃料電池:[電氣化,超導][水淨化裝置,生態運輸]
  Fusion核聚變:[統一場物理,量子物理][聚變能坦克,巨無霸,核聚變電站]
  Gaia Theory該亞理論:[環境保護,納米裝配][該亞控制器]
  Genetic Tailoring基因重組:[人類克隆][基因牛肉,基因食物罐,恐龍公園]
  Genetics遺傳學:[藥物學,電氣化][細菌戰傳播者,人類基因工程]
  Geometry几何學:[寫作,石器制造][今后的技朮]
  Global Defe e全球防御:[炸藥,全球網絡][特別行動部]
  GlobeNet全球網絡:[大眾傳媒][全球衛星系統]
  Gu owder黑火藥:[煉金朮,農業革命][火***手]
  Hullmaking船體制造:[造船朮,煉鐵朮][尖底船]
  Human Cloning人類克隆:[遺傳學,計算機][胎兒培育中心,微觀防御系統]
  Industrial Revolution工業革命:[大炮制造,機械化工具][工廠]
  Iron Working煉鐵朮[青銅冶煉][古羅馬軍團]
  Jet Propulsion噴氣推進:[火箭技朮][轟炸機,截擊機,空降兵,雷達站]
  JurisPrudence法學:[寫作][法院,小日本武士,Chichen Itza]
  Life Exte ion長生朮:[神經接口][返老還童,免疫芯片]
  Machine Tools機械化工具:[機械鐘][三桅帆船]
  Ma Media大眾傳媒:[公司,電氣化][電視信徒,電視,好來塢]
  Ma Production大規模生產:[煉油][驅逐艦,海軍陸戰隊,登陸艦,聲納浮標][Chich en
  Itza,孔府,東印
  度公司,高登伯格聖經,Hagia Sophia,好來塢]
  Mechanical clock機械鐘:[海洋漁業,農業革命][城市鐘樓]
  Medicine醫學:[光學,高等教育][醫院]
  Mind Control大腦控制:[人類克隆,專家政治][大腦控制器,人造意識社會]
  Mining采礦業:[無][礦山]
  Monarchy君主制:[宗教][君主政體]
  Nano-A embly納米裝配技朮:[智能監視,神經接口][納米機器人工廠,核彈銷毀,納米百科全書]
  Nationalism民族主義:[新聞出版,銀行業][間諜]
  Neural Interface神經接口:[統一場物理][生化間諜,生物存儲芯片,虛擬感覺中樞]
  Ocean Faring海洋漁業:[船體制造,天文學][漁場,東印度公司]
  Oil Refining煉油:[化學,鐵路][潛水艇,煉油廠]
  Optics光學:[天文學,機械鐘][伽利略天文望遠鏡]
  Per ective透視學:[銀行業,工程學][大教堂]
  Pharmaceuticals藥物學:[化學,公司][藥商店,避孕方法]
  Philosophy哲學:[法學,宗教][高等專科院校,劇院]
  Physics物理學:[光學,思想解放][無]
  Printing Pre 新聞出版:[高等教育,農業革命][出版社,高登伯格聖經]
  Quantum Physics量子物理:[物理學,火箭技朮][核彈,核電站]
  Railroad鐵路:[工業革命,經濟學][鐵路]
  Religion宗教:[無][廟宇,拉瑪亞娜]
  Republic共和制:[政府機構][共和政體]
  Robotics機器人:[大規模制造,計算機][戰爭機器人,機器人工廠,自動化漁場,巨型礦山][伽利略天文望遠鏡,倫敦股票交易所]
  Rocketry火箭技朮:[空氣動力學,炸藥][機動薩姆導彈]
  Sea Colonies海洋移民:[煉鐵朮,密集建筑][海上機器人,隱身潛艇,海底礦山,海底隧道]
  Ship Building造船朮:[工具制造][三層槳座戰船,捕魚,迷宮]
  Smart Materials智能材料:[高級復合材料][航天技朮,無土農場,天梯]
  Space Colonies太空移民:[智能材料,密集建筑][太空機器人,太空陸戰隊,失重食物艙,失重裝配台]
  Space Flight航天技朮:[噴氣推進,計算機][星球大戰防御系統]
  Steel煉鋼:[海洋漁業,鐵路][戰列艦]
  Stirrup馬鐙:[民主主義,煉鐵朮][騎士]
  Stone Working石器制造:[采礦業,工具制造][城牆,首都,要塞,獅神人面像]
  Su eural AD亞神經廣告:[數字加密][亞神經廣告,ESP中心]
  Superconductor超導:[計算機,航天技朮][軌道發射器,磁懸浮軌道]
  Tank Warfare坦克戰:[騎兵戰朮,大規模生產][坦克]
  Technocracy專家政治:[智能監視,神經接口][離子炮戰士,專家政體]
  Theocracy神權政治:[宗教][牧師,神權政體,Hagia Sophia]
  Toolmaking工具制造:[無][奴隸主,武士,道路]
  Trade貿易:[寫作][商隊]
  Ultra-Pre cure Machinery超級耐壓機器:[海洋移民][離子驅逐艦,高級海底礦山]
  Unifield Physics統一場物理:[超導][力場保護罩,國家盾牌計划]
  Virtual Democracy實質民主:[長生不老][實質民主政體,平等法案]
  Wormholes“虫洞”:[太空殖民地,核聚變][“虫洞”探測器,“虫洞” 傳感器]
  注:根據愛因斯坦的相對論,時間與空間都會彎曲,這就為在無限的宇宙中進行旅行提供了捷徑。“虫洞”就
  是進入其它時空系的特殊的“跳躍點”。找到并進入“虫洞”就可以實現太空旅行。
  Writing寫作:[農業][無]
  Zero-G Industry無重力工業:[太空殖民地][太空轟炸機]
  4.單元清單
  單元屬性按照需求、花費、攻擊、射程、防御、視野、移動、維護,航程的順序排列。“X”表示沒有該項指
  標。“N”表示沒有限制。航程是指燃料所能維持的回合數,一般針對飛行器,超過限制的回合數沒有降落將
  墜毀。
  Abolitionist廢奴主義者
  屬性:高等教育,225,X,X,1,1,3,7,N
  作用:解放奴隸,支援奴隸起義
  說明:廢奴主義者是隱形單元,只能被對方的隱形單元發現,比如奴隸販子。廢奴主義者可以擊敗奴隸販子。
  Aircraft Carrier航空母艦
  屬性:空氣動力學,3000,8,8,8,2,4,90,N
  作用:戰斗機、截擊機和太空戰斗機的海上戰斗平台。
  說明:航空母艦可以大大的延伸飛機的作戰范圍,因此應盡可能的及早建造,在海洋面積比較大的地圖中尤其如此。不過別忘了為航空母艦配備護航艦只,如戰列艦、驅逐艦和潛艇等。因為航空母艦的自衛能力比較差,一旦遭到敵方攻擊很容易被打沉。每艘航空母艦可以裝載5架飛機。
  Archer弓箭手
  屬性:煉金朮,270,1,2,1,1,1,8,N
  說明:在游戲的早期時代,弓箭手是一種比較不錯的進攻和防御力量,特別是將其與騎兵混合編隊威力更大。
  弓箭手可以在2格以內攻擊敵人,但它的近戰能力有限,所以需要其他單元的保護。
  Artillery炮兵
  屬性:炸藥,1200,4,20,4,1,1,36,N
  說明:炮兵的威力在于它的攻擊距離,因此極其適合攻堅戰。在用地面部隊攻擊敵方城市之前,用炮兵進行遠距離炮轟何以有效的打擊和削弱敵人的防御力量,迫使敵人要么出城要么完蛋。當然最好不要讓炮兵單獨行動,因為它們的防御能力也比較差。
  Battleship戰列艦
  屬性:煉鐵朮,2000,20,20,15,2,5,60,N
  作用:炮轟
  說明:如果你想獲得制海權,那么最緊迫的任務就是盡快制造出戰列艦。戰列艦被稱為“海上堡壘”,其炮火之凶猛在地面與海上中都很霸道。海灣戰爭中,美軍的“依阿華”戰列艦用它的巨炮轟擊伊拉克陣地,有人形容其威力為“地動山搖”。不過戰列艦的缺點是沒有防空能力,遇上飛機只能束手待斃。在游戲中,戰列艦的作用與大炮相同,均可以轟擊敵軍。不過它的攻擊力是炮兵的5倍,效果自然更好。
  Bomber轟炸機
  屬性:噴氣推進,2250,10,20,4,1,10,68,5
  作用:可以攜帶一枚核彈進行轟炸。
  說明:轟炸機的作用不僅是可以象炮兵和戰列艦那樣轟擊敵人,而且它能夠攜帶核彈的能力,使其成為一種戰略威懾力量。核彈不僅能夠消滅敵人的軍隊,還使城市的人口減少一個單位,并有可能造成食物短缺和騷亂。如果將轟炸機、炮兵以及戰列艦混合使用,會使敵人窮于應付,一籌莫展。
  Ca on大炮
  屬性:大炮制造,540,2,6,2,1,1,16,N
  說明:大炮是第一種具有炮擊能力的單元,是那種前膛裝藥的老式大炮。雖然它的威力有限,但其性價比相當不錯,特別是在游戲的初期,首先發展出大炮可以獲得壓制性的火力。不過大炮的防御極差,在近戰中不堪一擊,所以最好與其它步兵編隊前進。同時,運用大炮最好是4門以上的編隊,這樣可以給敵人以沉重的打擊。
  Caravan商隊
  屬性:貿易,750,X,X,1,X,X,X,N
  作用:開辟一條貿易通道。
  說明:商隊可以在城市之間開辟貿易通道,但并不需要對方城市也建造商隊。CTP中貿易通道的設計十分新穎和簡便。在自己的城市中建造商隊,然后從菜單中選取“Trade”,就可以選擇國內與國外貿易。一旦與另外一個城市建立貿易通道,在兩個城市之間就會出現一條蘭色的貿易線路,而貨物就沿著這條線路自動傳輸,看起來非常有趣。
  Cavalry騎兵
  屬性:騎兵戰朮,720,5,0,3,1,4,22,N
  說明:騎兵是非常古老但強有力的單元,擔任護衛任務非常合適,尤其是保衛炮兵,因為它的近戰能力很強。大量的騎兵是一只令人敬畏的軍隊,而且騎兵的造價低廉,很容易組成一只鐵騎大軍。所以在游戲早期千萬不要忽視騎兵的威力。
  Cleric傳教士
  屬性:神權,270,X,X,1,1,2,8,N
  作用:改變城市信仰,輸出價值觀。
  說明:傳教士是CTP中最有趣的設計之一。傳教士與其說是傳教,不如說是在搞顛覆,“和平演變”是它的主要功能。傳教士是隱形單元,除非你也擁有隱形單元,否則看不到它們。傳教士的作用與帝國時代中的牧師非常類似,但更丰富。它不僅可以通過向對方城市傳播宗教,改變它們的信仰使其變成自己的城市,而且可以向對方輸出自己的價值觀,賺對方的錢。出售“享樂主義”可以使對方城市用于娛樂的開支增加,并流入自己的腰包,出售“預言”可以動搖對方的政府的穩定。
  Corporate Branch跨國公司
  屬性:公司,2000,X,X,1,2,5,60,N
  作用:獲得特權。
  說明:跨國公司是進行經濟戰的有效手段。雖然戰爭可以使敵人屈服,但經濟戰同樣可以大大削弱敵人并直接加強自己。通過在對方城市中派駐跨國公司的分支機構,可以大量的攫取對方城市的勞動力,這個數量高達驚人的50%,而且攫取的勞動力會增加到自己的帳面上。這一出一進的反差是非常巨大的。跨國公司的運用在游戲后期作用明顯,在無聲無息之中就榨干了敵人的血汗!這是典型的“遏制”戰略。看看現在的現實世界,跨國公司不正是在世界各地搜刮財富嗎?驅逐跨國公司的唯一方法是在其獲得特權后建造律師單元。跨國公司也是隱形單元。
  Crawler爬行者運輸船
  屬性:Ultra-pre ure machinery,3750,X,X,8,1,3,113,N
  作用:運輸5個地面單元
  說明:爬行者運輸船是一種重要的運輸工具,因為它在水下行駛而且不會被敵人發現,這樣就可以不需護送單獨使用。
  Cyber Ninja生化間諜
  屬性:神經接口,2000,X,X,3,3,4,60,N
  作用:煽動暴亂,進行間諜活動,盜竊技朮,安放核彈,反間諜
  說明:生化間諜是一種經過數字改造的“生化人”。它被使用神經接口技朮對人體進行了改造,因此各方面的能力都大大加強。生化間諜可以執行所有的間諜任務,而且成功率更高。煽動暴亂可以使對方的城市脫離對方的控制獨立,造成內亂﹔盜竊技朮有50%的成功几率﹔安放核彈的成功几率位5%,不過成功后將同歸于盡。生化間諜也是隱形單元,而且進行間諜活動要花費一定的金錢。
  Destroyer驅逐艦
  屬性:大規模生產,1000,10,10,10,3,6,30,N
  作用:炮擊和反潛
  說明:如果你遭到敵人的不明水下攻擊,就一定要趕緊建造驅逐艦。驅逐艦是海軍中必不可少的艦種,因為它不僅能夠提供強有力的反潛作戰能力,而且還可以炮擊地面部隊。將自己的驅逐艦沿著海岸線進行巡邏是一種好***慣,可以有效的防止敵人的偷襲。
  Diplomat外交官
  屬性:政府機構,135,X,X,1,2,2,4,N
  作用:建立大使館,偵察(發現對方的傳教士和奴隸販子)
  說明:外交官在游戲的早期作用很大,如果你想與其他友好國家開展貿易,就必須在對方建立大使館。建立大使館是免費的,每個國家只需要建立一個。外交官還能進行偵察,獲得對方的各種信息。偵察活動的成功率是75%,如果失敗就會被逮捕并處決(太野蠻了吧?沒有外交豁免權?)。外交官還可以在兩格以外發現傳教士和奴隸販子,以便你迅速反應將其消滅。這些陰險的家伙可是很厲害的,不信你可以試試。
  Eco Ranger生態突擊隊
  屬性:亞當計划/生態政府,3750,X,X,1,1,5,113,N
  作用:建造公園
  說明:生態突擊隊只能由生態政府建造。別被它的名字給迷惑了,以為它是一種溫和的環境保護單元。生態突擊隊的一個特殊功能就是可以將兩格范圍內的地區全部轉變為一個奇特的生態公園。如果用這一功能去打擊敵人,可以想象對其的打擊有多大!這無疑等于將敵人大量的辛勤勞動化為烏有。所以,不僅自己要善于運用生化突擊隊的這個能力,也要時刻防止敵人給你來個“時光倒流30年”啊!還好,生化突擊隊建造公園的功能只能使用一次,否則恐怕整個世界要變成恐怖的公園。
  Eco Terrorist生態恐怖分子
  屬性:生態主義,3750,5,0,5,2,3,113,N
  作用:反間諜,破壞
  說明:生態恐怖分子是一種昂貴的單元,它的作用除了發現敵人的間諜以外,更主要的是對敵人的城市進行破壞。首先,它可以使敵人的城市增加5個不快樂的居民,這很可能導致這個城市出現騷亂﹔其次,它還有25%的几率發動一場納米攻擊,其結果更恐怖──摧毀所有的城市設施。此外,假如有哪個城市與這個城市之間有貿易往來,那么有20%的几率該城市在下一回合也會遭受同樣的滅頂之災。也就是說,如果運氣好的話,可以一下摧毀敵人的2個城市。
  Fascist法西斯分子
  屬性:法西斯主義,1000,16,0,8,1,2,30,N
  說明:法西斯分子只有法西斯政體的國家才能制造。與法西斯窮兵黷武的政策相適應,法西斯分子的造價相當低廉。它們裝備機***,在近戰中十分強大(帝國沖鋒隊?)。如果你想把自己的國家引向戰爭狂人的境地,法西斯分子是最好的幫凶。不過法西斯的名聲實在臭名卓著,勸你三思!法西斯分子的另外一個能力是有25%的成功几率徹底消除間諜的滲透活動(搞種族清洗?)。
  Fighter戰斗機
  屬性:空氣動力學,1125,10,10,10,2,10,34,3
  說明:戰斗機是最有效的進攻與防御武器之一,因為它不僅能夠進攻地面部隊,也能進行空戰。組建一只戰斗機群可以給敵人以極大的打擊,因為很多地面部隊對飛機都無能為力。不過要記著在3個回合內回到城市或基地,否則飛機將墜毀。
  Fire Trireme火箭樓船
  屬性:煉金朮,720,2,1,1,1,2,22,N
  說明:火箭樓船可以裝載一個單元,并且只能在海岸線附近行駛,無法進入深海。
  Fusion Tank聚變能坦克
  屬性:核聚變,5250,20,20,15,2,8,158,N
  說明:聚變能坦克是游戲后期文明發展程度較高時的主力地面武器。它的各項指標都很出色:強大的火力,極好的機動性,堅固的防御等等,特別是它還能在淺海中行駛,可以直接穿越陸地上的水域。不過,由于它的造價相當高昂,所以似乎不太可能造的太多。也許用作防御會更合適一些。
  Infector細菌戰傳播者
  屬性:遺傳學,3750,X,X,1,1,3,113,N
  說明:細菌戰無論怎么說都是非常可怕的。細菌戰傳播者可以向其他國家的城市散播經過遺傳改良的非致命的瘟疫細菌,可以使敵人陷入疾病困擾之中,快樂指標下降5個百分點。這種瘟疫還有30%的可能傳播給所有與該城市有貿易往來的其它城市。細菌戰傳播者是隱形單元,用它來攻擊敵人的大型城市顯然更合適。
  Interceptor截擊機
  屬性:噴氣推進,1500,15,12,12,3,15,45,2
  說明:截擊機對付的首要目標是敵人的轟炸機。由于它的航程很遠,視野達到了3,所以可以輕而易舉的將轟炸機擊落。截擊機應該部署在防御前線,比如與敵人接壤的前線城市。
  Knight騎士
  屬性:馬鐙,540,3,0,2,1,4,16,N
  說明:在騎兵出現以前,騎士是非常有效的兵種。它的機動力不錯,可以較快的加入戰斗,對于兵力并不充分的早期相當有益。最好把騎士和弓箭手組合編隊,這樣可以形成更強的戰斗力。
  Lawyer律師
  屬性:民主主義,450,X,X,1,1,3,14,N
  作用:法院禁令,起訴
  說明:律師是對付跨國公司的唯一單元。通過起訴它們,可以將其從你的城市中驅逐出去。律師的另外一個作用就是通過法院禁令,使對方城市的生產活動停止一個回合。如果你有充足的資金,可以持續的對敵人施展這一方法,每次花費 300金子。當然這種方法一般用于某些特殊場合,不宜過多使用。
  Legion古羅馬軍團
  屬性:煉鐵朮,200,2,0,2,1,1,6,N
  說明:羅馬軍團是廉價的兵種,各方面都很普通,對付青銅戰士和弓箭手比較合適。
  Leviathan巨無霸
  屬性:核聚變,9000,40,40,40,3,1,270,N
  作用:可防御空中和太空進攻。
  說明:由于移動速度太慢,巨無霸最適合的任務就是駐守城市。看看屬性就知道它是一種令人生畏的防御堡壘,要想攻破它的防守可不是鬧著玩的。不過由于巨無霸的造價太高昂,几乎不可能到處部署,所以只能滿足那些戰略城市的需要。
  Longship尖底船
  屬性:船體制造,720,2,0,2,1,3,22,N
  說明:尖底船可以將三層槳座戰船淘汰。它可以進入深海航行,而且可以運載2個單元。
  Machine Gu er機***手
  屬性:炸藥,800,8,0,8,1,2,24,N
  說明:機***的威力不用多說吧?
  Marine海軍陸戰隊
  屬性:大規模生產,1000,12,0,8,2,3,30,N
  作用:兩棲攻擊
  說明:海軍陸戰隊的獨特之處是它可以從運輸艦直接向沿海城市發動進攻,而不必象其它單元那樣先登陸,所以在與海空軍配合進行的攻堅戰中作用很大。而且它的造價和維護費用都比較低,適合大量建造。不過在運輸中千萬別忘了護航,否則,可能發生精銳的陸戰隊和運輸船一起被敵人的帆船擊沉,葬身海底的悲劇。
  Mobile SAM機動薩姆導彈
  屬性:火箭技朮,2000,4,12,4,3,6,60,N
  作用:防空
  說明:薩姆導彈是優秀的防空武器,如果你遭到敵人的屢屢空襲,不妨在敵機的飛行途中部署一些薩姆導彈。
  它們會自動的向射程以內的敵機開火。重點城市也應該部署一些,這樣比指揮飛機迎戰來的方便。
  Mounted Archer騎射兵
  屬性:動物馴化,270,1,1,1,1,3,8,N
  說明:就是騎馬的弓箭手,最好與步兵聯合作戰。
  Musketeer火***手
  屬性:黑火藥,560,4,4,4,1,1,17,N
  說明:在來復***發明以前,火***手就是最厲害的單元之一。它與騎兵組合在一起,可以組成一只相當凶悍的部隊,極其適合近戰。我們經常在“南北戰爭” 的影片中看到類似的場面。
  Nuke核彈
  屬性:量子物理,4000,100,0,1,1,20,120,1
  說明:核武器是武器之王,地地道道的毀滅者。它不僅可以消滅所有的單元,還會產生巨大的環境污染,造成一些死亡地帶,寸草不生。所以在使用的時候一定要謹慎,不到萬不得已不要使用,我一般用它對付小日本,現在可以加上老美。核彈可以從路基發射,也可以從轟炸機投放,潛艇也可以攜帶核彈。
  Paratrooper空降兵
  屬性:噴氣推進,2500,10,0,10,2,3,75,N
  說明:空降兵可以在20格的范圍內實施空降,這個范圍相當大,因此是突襲敵軍的最佳方法之一。在有組織的進攻中,用空降兵打頭陣是比較合理的戰朮,可以打它個措手不及。
  Phalanx青銅戰士
  屬性:青銅冶煉,135,1,0,2,1,1,4,N
  說明:最早的軍事單元之一。它的防御能力強于進攻,所以最好讓它駐守在城里抵御進攻。
  Phantom幻影戰機
  屬性:偽裝,6750,40,0,10,1,3,203,N
  說明:幻影戰機的特殊能力是可以使用偽裝技朮而不被發現。它在太空中飛行,攻擊力遠遠高于它的防御力,因此只適合于偷襲敵人。在派遣它執行戰斗任務前一定要使用偽裝技朮,否則一旦被發現,幻影戰機就象個風箏一樣不堪一擊。
  Pikeman***兵
  屬性:農業革命,270,3,0,1,1,8,N
  說明:***兵是騎士的克星,既便宜又好使,可以大量使用。不過他們最好和騎射兵混合編隊,那樣戰斗力更強。
  Plasma Destroyer離子驅逐艦
  屬性:超級耐壓機器,4500,30,15,15,2,8,135,N
  作用:炮擊,主動防御
  說明:離子驅逐艦是戰列艦的下一代,具有比戰列艦更強大的炮火,適合于地面進攻之前的炮火准備。它還是很好的防御武器,因為它會自動進攻所有靠近它的敵方部隊。
  Plasmatica離子炮戰士
  屬性:專家政治,4500,15,0,15,2,6,135,N
  說明:離子炮戰士是非常出色的防御單元,因為它總是處于警戒狀態。它可以用于駐防城市或要塞,或者執行護送任務。離子炮戰士的移動力較強,可以快速的到達指定位置。
  Samurai小日本武士
  屬性:法學,335,3,0,1,1,2,10,N
  說明:近戰較出色,而且也很便宜。早期可以大量使用。
  Sea Engi er海上機器人
  屬性:海洋移民,4500,X,X,1,1,5,180,N
  說明:當陸地資源几近枯竭的時候,人類向海洋擴張就成為勢所必然。海上機器人是建造海底城市的主力機器,因此雖然比較貴但物有所值。海底城市的唯一缺點是無法建造機場和更超前的設施,但它也有很大的優勢。海底城市只能使用海軍陸戰隊、太空陸戰隊和天降兵進行攻擊,其他都不行。所以海底城市比陸地城市要安全的多。
  Settler開拓者
  屬性:工具制造,540,X,X,1,1,1,0,N
  說明:建造新城市。可以被奴隸販子抓獲變成奴隸。
  Ship of the Line三桅帆船
  屬性:機械化工具,855,4,4,4,1,4,26,N
  說明:在機動船出現以前,三桅帆船是最強大的海軍船只。它可運載3個單元,并可以炮擊敵軍,海戰或支援陸戰都很出色。大量的三桅帆船可以牢牢的掌握制海權。
  Slaver奴隸販子
  屬性:工具制造,270,X,X,1,1,2,8,N
  說明:奴隸販子的功能就是抓捕奴隸。奴隸的來源有兩個,對方城市的居民或野外的開拓者。把奴隸主編入軍隊也有很大的好處,如果你的軍隊在戰斗中獲勝,奴隸販子會自動的將一些俘虜轉化為奴隸,加入到你的勞力里。奴隸販子是隱形單元,和傳教士一樣要高度提防。
  Space Bomber太空轟炸機
  屬性:無重力工業,7500,6,50,6,2,2,225,N
  說明:太空轟炸機是轟擊單元的終極版本,它的射程達到了50!更厲害的是,它不僅可以轟炸地面單元,也可以轟炸海上船只。領先擁有太空轟炸機就意味著你可以開始向敵人發動全面進攻了。
  Space Engi er太空機器人
  屬性:太空移民,7500/單位人口,X,X,3,1,5,225,N
  說明:建造太空移民點的必備單元,每1個單位人口花費7500生產力。
  Space Fighter太空戰艦
  屬性:智能材料,2250,16,16,16,3,15,68,2
  說明:太空戰艦是理想的天戰武器,可以自由的往返大氣層內外,可降落在航空母艦上。如果敵人沒有相應的太空單元,他們將無法防御太空戰艦的打擊,只能束手待斃。要是這樣的話,你就可以不費一兵一卒打跨對手。太空戰艦還有自動防御能力,它會主動攻擊其射程范圍內的任何敵人。
  Space Plane空天飛機
  屬性:高級復合材料,2250,X,X,3,1,15,68,2
  說明:空天飛機是太空運輸機,可以運載5個單元進入太空并返回地面。它能運載地面、海上和太空單元,是非常理想的運輸工具。不過它沒有防衛能力,如果敵人也有太空單元,注意對其實施護航。
  Spy間諜
  屬性:民族主義,1500,X,X,1,3,4,45,N
  說明:間諜是隱形單元,可以進行煽動暴亂、偵察、安放核彈和反間諜等活動。煽動暴亂的成功率是25%。
  Spy Plane間諜機
  屬性:智能監視,2815,X,X,2,5,10,84,10
  說明:間諜機最大的特點就是視野開闊,有5格之多,其次就是續航能力極強,可連續飛行長達10個回合,總計飛行距離為100格!這几乎可以把想去的地方都去了。不過飛行時間長反而容易導致操作上的麻痺,由于記不清到底飛了多久而墜毀。間諜機的唯一缺點就是自衛能力太差,很容易被擊落。所以在飛行時應盡量避開對方的防空火力。
  Star Cruiser太空巡洋艦
  屬性:行星礦業,7500,30,30,20,2,5,225,N
  說明:太空巡洋艦是具有最均衡也最強大火力的太空飛行器,具有轟炸能力。如果敵人沒有相應的太空武器與之抗衡的話,那么將遭到毀滅性的打擊,倒退回石器時代。反之也一樣。由此可見,發展先進的太空技朮是非常必要的,在游戲的后期生死攸關。
  Stealth Bomber隱身轟炸機
  屬性:高級復合材料,3375,16,22,8,2,10,101,5
  說明:隱身轟炸機可以躲避地面雷達的探測,因此可以避免防空火力的反擊。不過它無法躲避對方的飛機。所以如果想使用的長點,最好在它進行轟炸時派戰斗機護航,除非你確認對方沒有飛機。隱身轟炸機可以攜帶兩枚核彈。
  Stealth Sub隱身潛艇
  屬性:海洋移民,6000,30,30,10,2,5,180
  說明:隱身潛艇可攜帶4枚核彈,并有炮轟能力。隱身加炮轟使隱身潛艇成為打擊敵人城市的有力武器。因為對方根本不知道攻擊來自何方,如果沒有驅逐艦或潛艇,也無力反擊。所以隱身潛艇雖然不是最先進的武器,但卻是絕對不能輕視的武器。更何況它還可以攜帶4枚核彈!
  Storm Marine太空陸戰隊
  屬性:太空移民,4500,24,0,20,2,3,135,N
  說明:擁有最強的近戰能力和突然性。可以從各種運輸工具上發動進攻,包括從太空中空降。
  Submarine潛艇
  屬性:煉油,1500,20,20,8,2,5,45,N
  說明:潛艇是海軍必不可少的艦種,可攜帶2枚核彈并有炮轟能力。千萬不要忽視潛艇的建造,因為潛艇也是反潛的主要力量,而且其攻擊性還在驅逐艦之上。
  Su eural AD亞神經廣告
  屬性:亞神經廣告,2250,X,X,1,2,5,90,N
  說明:這是一種宣傳戰武器,利用先進的廣播技朮和生物技朮打擊敵人的士氣,瓦解斗志。如果它的攻勢得手(50%几率),受攻擊城市的幸福指標將減少5 點,并有可能陷入騷亂,生產停滯,并且也還能象跨國公司那樣獲得特權,榨取對方的生產力。如果在一個城市中你同時安插了跨國公司和亞神經廣告,那么這個城市就可以忽略不計了。因為它肯定沒有能力進行任何有效的反抗,完全在你的掌握之中。
  Swarm天降兵
  屬性:行星礦業,5250,20,0,20,1,3,158,N
  說明:天降兵象空降兵一樣從天而降不過他們來自更遙遠的太空。他們可以在陸地、水中以及太空行進,是真正的特種兵。天降兵還可以避開所有的防空火力,所以是進攻中的銳利武器。
  Tank坦克
  屬性:坦克戰,2000,16,16,10,2,6,60,N
  說明:沒什么好說的,誰都知道坦克是干什么的。
  Televangelist電視信徒
  屬性:大眾傳媒/神權政治,1000,X,X,1,2,5,30,N
  說明:電視信徒是傳教士的現代翻版,作用一模一樣。
  Trireme三層槳座戰船
  屬性:造船朮,540,1,,0,1,1,2,16,N
  說明:可運載2個單元。不能駛入深海。
  Troop Ship運輸船
  屬性:大規模生產,1200,X,X,2,2,5,36,N
  說明:可運載5個地面單元。需要護航。
  War Walker戰爭機器人
  屬性:機器人,3000,12,24,12,3,5,90,N
  說明:有炮轟能力,可以主動防空。戰爭機器人是一種全能武器,維護費用較抵,攻防性能都不錯,很受歡迎。
  Warrior武士
  屬性:工具制造,135,1,0,1,2,1,4,N
  說明:最古老的戰斗單元,盡快淘汰吧。
  Wormhole Probe“虫洞”探測器
  屬性:“虫洞”,9375,X,X,3,1,5,281,N
  說明:一旦““虫洞”傳感器”奇跡建成,就可以建造昂貴的探測器。它將進入“虫洞”并找回外星生命的DNA,從而結束有關的研究計划。“虫洞”傳感器的作用只有一個,結束游戲。因為這是取得勝利的條件之一。
  5.城市改進
  說明按下列順序排列:技朮需求,造價,維護,限制。
  L表示僅限于陸地建造﹔S表示僅限于太空建造﹔H表示海洋建造﹔N表示沒有限制。
  Academy高等專科學校:哲學,540,4,L,
  作用:科技+50﹔每個市民科學+1/2
  Airport機場:空氣動力學,2500,20,L
  作用:金+50%,污染+100%
  Aqua-Filter水淨化裝置:能量電池,8000,5,N
  作用:人口擁擠程度-5
  Aqueduct引水渠:工程學,405,3,L
  作用:食物+20%,人口擁擠程度-2
  Arcologies密集建筑:密集建筑,5000,15,N
  作用:人口擁擠程度-4
  Bank銀行:銀行業,1125,10,N
  作用:金+50%,允許批發商出現
  Beef Vat基因牛肉:基因重組,3000,3,N
  作用:飢荒不再出現
  Bio memory chip生物存儲芯片:神經接口,2800,5,N
  作用:科技+50%,每個市民科學+1
  Body Exchange返老還童:長生朮,10000,50,N
  作用:幸福+3
  Capital首都:石器制造,405,0,N
  Cathedral大教堂:透視學,2475,10,N
  作用:幸福+3(共產主義社會+1,神權社會+5)
  City Clock城市鐘樓:機械鐘,1620,5,L
  作用:每個市民的金+1
  City Wall城牆:石器制造,405,3,L
  作用:防御+4,防止市民被抓為奴隸,抵御50%的轉化威脅
  Coliseum大劇院:工程學,1035,8,L
  作用:幸福+2
  Computer Center計算機中心:計算機,2400,24,N
  作用:科技+50%,每個市民的科學+1/2
  Courthouse法院:法學,270,2,L
  作用:犯罪-50%
  Drug Store品商店:藥物學,3000,10,N
  作用:幸福+3,污染+25%
  Eco-Tra it生態運輸:能量電池,3500,15,N
  作用:污染-200%
  Factory工廠:工業革命,2025,20,N
  作用:生產+50%,允許產業工人出現,污染+100%
  Forcefield力場保護罩:統一場物理,6000,30,N
  作用:防御+12
  Fusion Plant核聚變電站:核聚變,10000,30,N
  作用:生產+50%,污染-100%
  Granary谷倉:農業,540,1,L
  作用:食物需求-50%
  Ho ital醫院:醫學,2250,10,N
  作用:人口擁擠程度-3
  House of Freezing低溫生命維持系統:人體冷凍法,5000,25,N
  作用:金+50%,幸福+5(神權社會)
  Incubation Center胎兒培育中心:人類克隆,2500,25,N
  作用:生產+25%
  Marketplace市場:動物馴化,675,5,L
  作用:金+50%,允許商人出現
  Micro Defe e微觀防御系統:人類克隆,3500,15,N
  作用:抵御細菌戰和納米微觀進攻
  Mill磨房:農業革命,1125,10,L
  作用:生產+50%
  Mind Controller大腦控制器:大腦控制,10000,50,N
  作用:沒有不幸福的人,防御市民被抓為奴隸,減少50%的轉化威脅
  Movie Palace電影院:電氣化,1500,10,N
  作用:對戰爭的不滿-50%
  Nanite Factory納米機器人工廠:納米裝配技朮,4000,30,S
  作用:金與生產力可1:1的轉換。
  Nuclear Plant核電站:量子物理,5500,45,N
  作用:生產+50,污染-50%
  Oil Refinery煉油廠:煉油,3500,20,L&am H
  作用:生產+50%,污染+200%
  Publishing House出版社:新聞出版,540,6,L
  作用:科技+255,每個市民的科學+1/2
  Rail Launcher軌道發射器:超導,6000,15,L&am H
  作用:將單元發射進太空
  Recycling Plant垃圾處理廠:環境保護,3000,5,N
  作用:污染-200%,減少全球污染
  Robotic Plant機器人工廠:機器人,4500,45,N
  作用:生產+50%,污染+100%
  SDI星球大戰防御系統:航天技朮,5000,10,L&am H
  作用:保護城市不受核彈攻擊
  Security Monitor安全監視器:智能監視,4000,10,N
  作用:生產+20%,犯罪-50,污染-100%
  Television電視:大眾傳媒,3000,50,N
  作用:每個市民的金+5
  Temple廟宇:宗教,270,2,L
  作用:幸福+2
  Theater劇院:哲學,495,1,L
  作用:幸福+1,藝人的作用加倍
  University大學:高等教育,1350,12,N
  作用:科技+50%
  6.地形改進
  地形改進的說明按以下順序排列:所需技朮,花費,建造所需的回合數,作用。
  地形改進的花費不是生產力,而是PW(公共勞動)。PW由生產力轉化而來。
  Advanced A embly Bays高級裝配台:行星礦業,1400,2,生產+60/金+10
  Advanced Farms高級農場:農業革命,500,2,食物+15
  Advanced Mines高級礦山:電學,800-1000,2,生產+10--30/金+5--10
  Advanced Undersea Mines高級海底礦山:超級耐壓機器,1000-1400,2,生產+60--100/金+10
  Air Base空軍基地:空氣動力學,1000,4,視野+2/雷達+3,為飛機加油/允許使用空降兵
  A embly Bays裝配台:太空移民,600,2,生產+30/金+5
  Automated Fisheries自動化漁場:機器人,1400-2000,2,食物+25--60
  Farms農場:農業,200,2,食物+5
  Fisheries漁場:海洋漁業,500-900,2,食物+15--40
  Food Modules天基食物艙:行星礦業,1400,2,食物+40
  Food Pods失重食物艙:太空移民,600,2,食物+20
  Food Tanks基因食物罐:基因重組,2200,2,食物+60
  Fortification要塞:石器制造,1000,4,防御+150%/視野2
  Hydroponics Farm無土農場:智能材料,1400,2,食物+25
  Listening Post監聽哨所:電氣化,1000,4,視野+8
  Maglevs磁懸浮軌道:超導,240-1600,4,移動+10倍
  Mega A embly Bays海量裝配台:未來航空技朮2,2200,2,生產+90/金+15
  Mega Mines巨型礦山:機器人,1600-2200,2,生產+15--45/金+5--15
  Mega Undersea Mines巨型海底礦山:未來海洋技朮2,2200-2800,2,生產+90--150,金+15
  Mines礦山:采礦業,300-400,2,生產+5--15/金+5
  Nets捕魚:造船朮,200-400,2,食物+5--20
  Radar Station雷達站:噴氣推進,1000,4,視野+1/雷達+25
  Railroads鐵路:鐵路,120-800,3-4,移動+5倍
  Roads道路:工具制造,60-400,2-4,移動+3倍
  Sonar Buoy聲納浮標:大規模生產,150,2,視野+1/發現潛艇
  Undersea Mines海底礦山:海洋移民,400-600,2,生產+30--50/金+5
  Undersea Tu els海底隧道:海洋移民,1200-2400,2-4,移動+10倍/陸地單元可在有海底隧道的水域移動
  7.奇跡
  奇跡說明按下列順序排列:出現時代,花費,技朮需求,作用領域,使其失去作用的技朮。
  The Agency特別行動部:Modern,7200,全球防御,防御,外星考古學
  作用:每個城市增加1個間諜
  AI Entity人造意識社會:Diamond,12000,大腦控制,幸福,無
  作用:使所有的市民都感到幸福滿足。
  Chichen Itza:Ancient,2160,君主制,犯罪,大規模生產
  作用:消滅所有的犯罪現象
  Confucius Academy孔府:Ancient,2160,政府機構,幸福,大規模生產
  作用:消除由于與首都距離過遠而導致的不幸福
  Contraception避孕方法:Modern,7200,藥物學,幸福,外星考古學
  作用:幸福+5
  Dinosaur Park恐龍公園:Genetic,7200,基因重組,金錢,偽裝技朮
  作用:所在城市的貨物價值+4倍
  East India Company東印度公司:Renai ance,4,320,海洋漁業,金錢/政府,大規模生產
  作用:每條海外貿易線路的金+5﹔艦船的移動+1
  注:東印度公司就是向中國販賣鴉片的臭名昭著的英國殖民公司。
  The Eden Project亞當計划:Diamond,8000,亞當計划,污染,無
  作用:消滅污染最嚴重的三個城市﹔生態政府可以建造生態突擊隊
  Edison's Lab愛迪生實驗室:Modern,7200,電學,科技,外星考古學
  作用:加速10個技朮研究
  Egalitarian Act平等法案:Diamond,20000,實質民主,人口,無
  作用:使所有處于騷亂狀態的別國城市變成你的城市
  Emancipation Act奴隸解放法案:Renai ance,5760,思想解放,奴隸制/幸福,無
  作用:將所有奴隸轉變為自由市民(包括外國)﹔擁有奴隸的外國城市在 5回合內幸福-3
  ESP Center ESP中心:Diamond,14400,大腦控制,外交,無
  作用:贏得其它國家的高度尊敬﹔在所有國家設立大使館(即使處于戰爭狀態)﹔阻止自己成為優先的進攻對象
  Forbidden City紫禁城:Ancient,2160,工程學,外交,思想解放
  作用:關閉所有的外國大使館,阻止外國進攻本國
  Gaia Controller該亞控制器:Diamond,20000,該亞理論,污染/食物,無
  作用:結束全球生態災難的威脅﹔食物+25%
  Galileo's Telescope伽利略透鏡:Renai ance,2880,光學,科技,機器人
  作用:所在城市的科學家的作用+200%
  Genome Project人類基因工程:Modern,7200,遺傳學,生產/健康,外星考古學
  作用:生產+10%﹔所有單元的生命值+10%
  Global E-Bank全球電子銀行:Diamond,15200,數字加密,金錢,無
  作用:國外貿易的每條貿易線路金+10
  Globesat全球衛星系統:Modern,7200,全球網絡,智力,偽裝技朮
  作用:雷達范圍覆蓋全球(出現全球地圖)
  Gute erg Bible高登伯格聖經:Renai ance,2880,新聞出版,科技,大規模生產
  作用:所有城市的科技+10%﹔消除轉化的威脅
  Hagia Sophia:Ancient,3240,神權政治,金錢/幸福,大規模生產
  作用:轉化城市的利益+100%﹔廟宇和大教堂的作用加倍
  Hollywood好來塢:Modern,7200,大眾傳媒,金錢,外星考古學
  作用:從擁有電視的外國城市的每個市民那里收取2個金幣。
  Immunity Chip免疫芯片:Diamond,14400,長生朮,幸福,無
  作用:幸福+5﹔保護所有城市不受細菌戰的攻擊
  Internet國際互連網:Modern,7200,計算機,科技,外星考古學
  作用:從外國獲得10個技朮。
  Labyrinth迷宮:Ancient,2160,造船朮,貿易,思想解放
  作用:免費獲得商隊
  London Exchange倫敦股票交易所:Renai ance,4320,經濟學,金錢,機器人
  作用:取消建筑的維護費用
  Nanite Defuser核彈銷毀:Genetic,14400,納米裝配技朮,防御,無
  作用:銷毀世界上所有的核武器
  Nanopedia納米百科全書:Genetic,14400,納米裝配技朮,特殊,無
  作用:國內的特殊作用+100%
  National Shield國家盾牌計划:Genetic,20000,統一場物理,防御,無
  作用:為每個城市提供力場保護罩
  Philosopher's Stone哲人之石:Ancient,2880,煉金朮,外交,思想解放
  作用:在每個國家設立大使館
  Ramayana拉瑪亞娜:Ancient,2160,宗教,幸福,思想解放
  作用:幸福+3
  Se orium:Genetic,20000,神經接口,幸福,無
  作用:消除由于人口擁擠和污染造成的不幸福
  Sphinx獅神人面像:Ancient,2160,石器制造,金錢,思想解放
  作用:軍事戒備的費用下降75%
  Star Ladder天梯:Genetic,12000,智能材料,太空運輸,無
  作用:在天梯上建造太空移民城市免費﹔可在所在城市向太空往返運輸5 個單元
  Stonehenge:Ancient,2160,天文學,食物,思想解放
  作用:食物+25%
  Wormhole Se or“虫洞”傳感器:Diamond,20000,“虫洞”,結束游戲,無
  作用:使所有國家都可以看見“虫洞”
  8.政府
  政府的形式對整個文明的各個方面都有不同的影響,玩家應根據自己的發展方向選擇合適的政府。具體參數見下表。PC表示污染系數﹔CC表示犯罪系數﹔GC 表示金錢系數﹔SC表示科技系數﹔PDC表示生產系數﹔MGFC表示可投入科技發展的金錢的最大比例﹔MC表示可擁有最大的城市數目。
  人口 生產 科學 金錢 軍事 PC CC GC SC PDC MGFC MC
  無政府狀態 極差 極差 極差 極差 極差 1 1 0.75 0.1 1 0 1000
  共產主義 平均 極好 極差 差 好 3 0.5 1 2 1.75 60% 70
  共同體 平均 好 好 極好 平均 2 1.25 2 2 1.5 60% 100
  民主政體 平均 平均 好 平均 差 1 1 1.25 2 1.25 70% 80
  生態政體 好 差 好 好 好 0.25 1 1.25 2.5 1 80% 100
  法西斯政體 平均 好 平均 差 極好 1 1 1 2 1.5 70% 70
  君主政體 差 平均 差 差 好 1 1 1 1.25 1.25 50% 20
  共和制 差 好 平均 平均 差 1 1 1.25 1.5 1.25 60% 30
  專家政體 好 極好 好 平均 平均 1 1 1.5 2 2 80% 110
  神權政體 差 好 差 好 平均 1 0.5 1.25 1.25 1.25 60% 40
  專制政體 極差 平均 極差 差 平均 1 1 1 1 1 50% 10
  實質民主 極好 差 極好 好 差 1 0.5 1.75 3.5 1 100% 120
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参考资料

 

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