CF属于哪一类型游戏。那种鼠标适合玩cf的鼠标CF使用。

爱挂网(235wg.com)致力于为各位G民提供包括
等,以及
,官方新闻等最新免费无毒外挂下载。
热门外挂
其--他
热门搜索:
您当前的位置:
CF狙击要点
编辑:yanghongmei 来源: 发布时间:2011-03-22 09:0504 阅读:
穿越火线狙击的高级使用技巧-跳狙!首先,先解释下什么是跳狙,在跳狙的时候,你要先跳出来,找到目标所在的位置,在空中的时候开镜,然后在落地的时候锁定目标同时开***,这样
穿越火线狙击的高级使用技巧-跳狙!首先,先解释下什么是跳狙,在跳狙的时候,你要先跳出来,找到目标所在的位置,在空中的时候开镜,然后在落地的时候锁定目标同时开***,这样,子弹才不会打偏,跳狙分为两种!  一,跳站狙,从掩体中跳出去,在空中开镜瞄人,落地的一瞬间开***!(落地时是站者的)  二,跳蹲狙,从掩体中跳出去,在空中按蹲并开镜瞄人,落地的一瞬间开***!(落地时是蹲着的)  两种狙击的比较:跳站狙,优点,打不中逃逸时要比跳蹲狙快,缺点,准确率没有跳蹲狙高!  跳蹲狙,就不说了吧~大家看跳站的时候应该可以看出跳蹲狙的优缺点!  关于打跳狙的注意事项.  打跳狙,首先要找一个厚实的掩体,其次在空中要反应快!瞄准一定要在落地之前完成!不能落地后在瞄准!  打跳狙,最重要的就是突然性,让对手的反应时间越少越好,如果没了突然性,玩跳狙也就没意思了!  还有就是要紧记的是,没有一定的把握最好不要使用跳狙,因为跳狙的人是先要跳出来才能打对方的,但跳狙的人处在空中以及落地开***前的那段时间是没有任何反抗能力的,也就是容易被守在外面的其它狙击手一***搞定。这点对于采用跳狙的人来说是要切记的。。。  
不管哪种狙击打法切记***法才是最重要的!!
一 :
AWP的使用方法共分六种:1.甩***法.2.追***法.3.打点法.4.落点法.5.跳狙法6.盲狙法
具体的在问问里就可以找到
希望采纳
来自穿越火线突击队团队
二:甩***法
每一位玩家都听过甩***法,但不一定每个人都真正懂得什么是甩***法,它是利用狙击***移动时极短的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。甩***法是一位美国人Micheal经过六个月使用AWM的经验而以外发现的一个BUG。当你使用 AWM在很短的时间内,把***口平移一小段距离以后开***,系统将把准星划过的这一段距离中所有的目标设定为被击中。甩***法是一种感觉,需要很长时间的练习才能掌握。现在1.5和1.6都被取消了。其实现在这种射击方式叫做瞬间定位,这种射击方式是在你不能确定敌人移动方向和不知道敌人在哪埋伏时,敌人突然出现在你面前的时候,快速的将准星移动到敌人的身上并击毙的一种射击方式。
2.追***法
这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛,由于敌人通常是移动的,所以利用追***法能够很快杀死敌人。例如,在Dust_2的地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用追***法追打倒敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反应,这种方法需要多加练习。
3.打点法
这种放大比较老套,就是打一个提前量,将准星放在敌人的必经的路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开***。打点法没什么多说的。关于打提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。但是大家不要过多的依靠这种打法。在实战中,打点法只能打那些菜鸟,而面对身法较快、行踪不定的高手是根本没有作用的。
4.落点法
是否有过冲锋手不怕你的AWM,左磞右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你慌了脚呢?只要你用落点法就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击***的准星移动到他的落点处,等他脚一触地,就横着躺下了。比如De_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他的落点,用同样的方法将其击毙。
5.跳狙法
这种打法主要用于对狙战中,跳起后半空开镜,落地的一瞬间开***杀死对方。跳狙法对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。但是千万不能在半空中开***,那样击中的机率很校这种方法只能对付菜鸟,对反应快速,射击精确的高手老说,很容易死在半空中。
6.闪狙法
这种主要是对付那些打提前量的家伙,当有人守着你的必经之路的时候,这时候你应该冷静,先躲在墙后,找准时机然后移动,移动中开镜,然后急停,手一定要稳不要慌,看准后开***,就看见对方倒地+300。
7.盲狙法
这种方法主要是在近距离和中进距离突然遇见敌人时,利用手***的准星来瞄准对方,立刻换成不开镜的狙,然后鼠标双键一起按。如果你的技术好,就不用手***来定准星,直接用AWM来找准星。当AWM和敌人在一条直线上时,屏中就会显示对方的ID,这时对准目标双键齐按就可以了。记住一定要双键一起按,不然子弹是没有规律的。如果你的盲狙可以10击8中,那你就是AWM之神啦!
BS剽窃我***的人
闪镜:一种不用狙击镜瞄的狙法。首先说明,我这里指的闪镜是鼠标左右键一起按的那种,不是纯盲(后面会有讲到纯盲)。
闪镜之所以不流行,是因为难度较大,要花很多精力去找感觉,找盲点。对于太远距离的至今还一直让我很困扰,因为盲点就变小了,闪镜的难度更大。不过闪镜对与开镜的速度相比,快的很多,一般开镜的人和不开镜的打,开镜的打两***的速度,用闪镜可以开三***,也就是速度占绝对的优势。我在练运输船的时候经常遇到开镜的跟我打,在两人都没打中对手第一***的时候,我总是有机会抢在他前面开第二***,且常常因为这一***他没准备死在我的***下,如果两个拿狙的人在毫无准备的情况下相遇,闪镜的选手也可以瞬间秒杀对手,在对方还没来得及开镜前他就已经倒下了,这是绝对的优势,就算遇到拿机***的也是一样,但必须一击必中,否则倒下的人就是你了,对于闪镜高手来说是不会浪费一颗子弹的。每一颗子弹的背后都会有一条命!要想练闪镜,就必须放弃开镜的习惯,试着左右键一起按,想当初我练的时候那个痛苦,不过现在都过来了。一开始练就是单纯的练盲心,卡点,把你觉得可能来人的地方放到屏幕的正中心,看到人就开抢(通假字 ^_^),等你试着可以打到人的时候再练不卡点的,也就是没预知情况下出现的敌人的闪镜,也就是盲甩,盲甩最难的当属大幅度的甩,因为没有开镜,一切都是跟着感觉走,想练闪镜是没有捷径的,只有脚踏实地的练,我曾经想出在电脑屏幕中心做个标记,做个小点,后来发现这个标记根本融不进屏幕,融不进我的视线,所以放弃了。练闪镜的选手在正常游戏时要一直坚持,但在不成熟的时候打比赛请别用,因为一个小小的失误你就没机会了,要知道比赛的人个个都是训练有素了,是绝不会放走到嘴的肉的。练闪镜的新手建议把狙击镜的灵敏度改为0,因为你不需要甩镜,所以无所谓灵敏度,但灵敏度越底打的会越稳,所以练习的时候建议改0。一开始练的话可以先右键再左键,之间有一点间隔时间,0.1秒左右吧,等练的很熟的时候再同时按!这样对进步会有所帮助!
再来谈谈纯盲,肯定有很多人讲,纯盲打不死人,打不到人,这个不是绝对的,纯盲即单纯的按鼠标左键,不切***,不开镜。有个细节不知道有没有人注意到,当大家开镜时间很长的话,你们会听到人物是有呼吸声的,为什么人物有呼吸声?因为人物在一般情况下也是有晃动的,cf设计的很好,很多细节都注意了。轻微的晃动一般是察觉不出来的,当拿狙击的时候纯盲就会发现打不准,个人认为这个和人物的呼吸有关系,你站一个点连开几抢会不准,但你把闪镜练熟了,在近距离移动瞬间停止的时候**,其实纯盲也是准的,只不过有一定的距离限制,太远的还是打不到,纯盲相对闪镜,速度更快,省掉了切***的时间和微弱的开镜时间,相对与连镜而言就没有开镜的时间。但因纯盲命中率太低,故没人用,近距离还是闪镜最快最准。
连镜:开镜却不切***的打法。连镜很多人认为是开镜,开抢然后等自动换子弹下一个镜出现再开抢,那么你就错了。连镜之高级的地方是当你开完一***以后,左键不松,你会发现子弹上膛好以后没有开镜了,因为你左键没松,等你松了左键后,狙击镜才会出来,这个就是cf的微妙之处。一般高手在第一***打出之后,左键是不松的,利用这个***自动上膛的瞬间寻找敌人,如果有一定闪镜基础的人,会把这个***上膛瞬间找到的敌人放在屏幕中心,等***上好膛后立即松掉鼠标左键再按下去,敌人就倒下了,这才是连贯的连镜,连镜的最高境界,之间这种感觉自己去练吧,因为我说的再多玩家们不一定理解!连镜适合用于沙灰td主道边上的桥上,把过多的危险留给对手,一***不中不是撤退而是以最快的速度准备第二***,因为这图对于狙击手的掩体不多,且对手也都是训练有素的人,不会让你逃掉,把逃的时间用来杀死对手远比你撤退来的值得。这才是打td图的王道,用最短的时间杀最多的人!连镜还有一点是和我们平时用狙息息相关的,那就是甩狙,这个也是要时间练的。水平好一点的人练连镜比闪镜要快的多。但连镜的移动幅度太小,不太适合爆破图。中近距离还是用闪镜最合适,特别是供电的a小道,如果狙击手走里面的话,闪镜最合适,太远的你就开镜吧,反应越快,你赢的机会越大!
下面谈下狙击,玩狙击的人,迷彩狙永远是首选,15发弹夹不说,而是它被打中后晃动很小,适合连续作战。 且用迷彩狙练闪镜我有种说不出的稳,比普通狙稳的很多,而且我很喜欢它切***的声音。大炮,太慢,太重,不过开抢比任何狙的速度都快,用过狙的人都能感觉到这一点,且杀伤性很大,不过我个人不是很喜欢!普通狙,连狙,鸟狙就不提了....
关于鼠标灵敏度,一个一直有人问的问题,我想说的是,怎样舒服你就怎样用,无所谓。只要你能杀的了对手。我的鼠标灵敏度是27,狙击镜灵敏度的是23,因为要闪镜,所以狙击镜的不能高,而又会用到连镜,所以又不能设成0,索性就23了!而且我用的很习惯! 望采纳&helli helli 四 :
AWM的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛!
  关于里面的切***,我觉得很多人都把切***当成了一种习惯,有事没事切***玩,边切***边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切***主要是缩短下一次发子弹的时间和换轻武器闪开!切***有切换刀的,有切换手***的,有切换手雷的!我强烈建议切换手***!如果切换刀的话,你有没有发现,打一***过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手***那没保险!毕竟换了手***还可以打几***!
  接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在***法上面!
  在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍!
  甩***,顾名思义为很快速的瞄准!甩***其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩***的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后发子弹,这就是甩***!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在***上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩***!不久就能加***这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度!
  二、跳狙、闪狙
  如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙!
  跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙!
  平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地发子弹!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候发子弹,对于AWP这种精度要求很高的***,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞***口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地发子弹!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地发子弹!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被步***击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中发子弹把他打死的!这就是网络延迟!
  闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位!方法是,比如左平移,出掩体的时候,马上按右!就能够很快的定住身子!而且,能够快速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,就是直接平移出掩体开镜,发子弹!闪回!整个过程都是很流畅的!蹲闪狙就是要出掩体的时候蹲一下!这样的好处是,一般对方卡点的狙手,都瞄在肚子的地方,蹲出来的话,会让对方判断失误,他肯定要调整,这样你就比他快一步!闪狙的要点是,要熟悉图的哪些点容易有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离敌人太远!不然命中率就不高,反而死亡率高了!闪狙也能会出现网络延迟,和敌人对狙的时候,他死了,还会认为你是边走边开的***的!
  跳狙和闪狙是平时最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了!
  三、盲狙、连镜
  一说到盲狙,我那个激动啊,简直是无语言表!因为从打CS开始我就开始练习盲狙了,并且小有成就!但是最近很郁闷,竟有网友发帖子说盲狙就是不开镜打?!盲狙不可从字面意思去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速度也快!在CS里就已经把盲狙定义为左右键一起按了,只不过左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一***,一定是镜头瞬间闪了一下!而且打哪是哪!所以盲狙也叫瞬镜如果不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是忙狙瞎狙!要打中别人也只能是很近的距离,或者是撞***口!不要什么用手***套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙重要的是有良好的屏幕中心感!就是知道不开镜的情况下AWP准心的位置,那个位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要练习屏幕的中心感!才开始练习的时候可以在电脑屏幕上画一个点,那个点一定要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心辅助器,不然人家说你是挂,虽然那个很好用、很方便)你可以试一试
  开镜瞄准一个点开一***,然后再不开镜用屏幕上的点瞄准打一***,再左右键齐按开一***!你会发现第三***很准确的与第一***重合了!而第二***有偏差!这就是区别!盲狙的话,一定要配一把威力不错的手***!比如沙漠之鹰,最好不要用左轮,这把***的射速太慢了!
  连镜?没听说过?不会吧,你老土了哦!这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来!
  连镜其实是我在追求CF里面的盲狙而衍生出来的!因为我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,当然希望能得到延续!但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换***!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!具体的方法是:一出来,开镜瞄准打一***,也就是先按右键(瞄准),再按左键(发子弹)!一发子弹就按这左键不放了,这时你会发现镜头不会自动打开了,一般情况下,镜头是会自动打开的!现在不打开是因为你一直按这射击键,也就是发子弹键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你可以象你平时那样打了啊!当你每次完成射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开。一放的话。镜头就会打开!这绝对是快速开镜!比一般的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过松开左键来完成的!这样以来,你就只需要用一个手指头控制开关镜了!要熟悉这个方法需要一段时间,因为很难克服切***的习惯!只要会了这个,(当然这个都会了,还有什么不会的?!呵呵)你就可以在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的朋友注意,连镜这种方法可用到适当的地方,但是不可滥用!还有就是这种方法比较费鼠标和手!玩一阵就要活动一下,一面得鼠标手了 五:
狙击种类有:M700、AWP、大炮(RMB)、Dragunov
新手一般使用AWP,稍技术好的用大炮(前提有钱),最牛的就是用M700或Dragunov(技术到了一***爆头,很难)
1、定狙:玩家在静止开镜的前提下,判断对手行走路线,让对手自动进入自己射击目标的狙击方法。
定狙是菜鸟的基础课。但是在有些时候是能看出玩家在提前量判断高低的重要标准。很多高手在关键时刻会使用这种方法。因为一般对手发现玩家是awp后都喜欢左右摆动,这时候将awp定位在对手行走路线上是相当容易秒杀对方的。
优点:成功率较高,让对方紧张。
缺点:近身战不利,容易让对方秒杀。
2、甩狙:玩家在静止开镜前提下,将狙击点在对手身体相应范围内瞬间摆动,并及时开***,从而是系统默认玩家打中对方的狙击方法。
甩狙是在2001年底开始流行的(属于cs系统的一个bug)。是许多狙击手的首选狙击方法。许多玩家把自己甩狙的水平看作是自己awp水平的写照(本人并不完全这么认为)。但是确实甩狙的偶然性相当大,所以是一种老少皆宜的awp使用方法。
优点:瞬间秒杀的时间差小,能打到正常狙击时候无法涉及的位置。可以振奋士气。
缺点:成功率一般(看玩家的自身水平和对手的水平),对鼠标要求较高。
3、闪狙:玩家在移动中瞬间停止并开镜的前提下,将狙击点提前判断对手位置,从掩体后瞬间闪出,瞬间开***后收***迅速闪回掩体的狙击方法。
闪狙是今年开始流行的新的狙击方法(其实曾经在1.4之前就可以,不过没有现在成功率高)。闪狙主要的步骤其实不是你瞬间移动和瞬间静止,而是你提前判断对方的位置(也可以先搞清楚对方的位置在闪狙)。还有就是要精确计算出闪身差值。闪过大会被对方打中,闪太小,子弹会打在掩体上。
优点:出其不意,震慑对方。
缺点:时间差要求太高,对玩家判断力要求高。
4、跳狙:玩家在跳跃过程中开镜的前提下,寻找对手,在落地一刹那将狙击点落在对手身上,并开***的狙击方法。
跳狙也是今年开始流行的狙击方法,但是在众多玩家心目中,跳狙水平的好坏要不闪狙重要的多。因为跳狙对狙击手的素质要求更高。要有时间差,有判断力和稳定性。找时间落差是因为早开***自动会飞,晚开***很可能被对方秒杀。判断力是因为跳狙可以在掩体后突然跳出,在空中提前判断对方位置,并将狙击点移动到预计范围内。稳定性是因为在落地一刹那,不要受跳跃影响,稳定心态。
优点:对手很难秒杀自己。突然性强。
缺点:成功率一般(还是看双方水平,主要看狙击手)容易在一***不准后被对方做掉。
5、盲狙:盲狙过程中,并不是靠显示上的标记来做标准!!!只能依靠大概的判断,让准心感觉大概是在想要的位置上,盲狙需要高度的冷静和正确的心态,不能急噪哦,当见到敌人的同时,大概判断准心的位置,开火的同时将鼠标的左键和右键一齐按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,如果没有击中对手的话,就可以依照刚才闪过的狙镜来进行盲狙.为什么要将鼠标的左键和右键一齐按下呢?因为这样做的话,可以提高盲狙弹道的准确度,子弹一般不会乱飞,你可以在游戏中找一面墙壁试一下
优点:绝处逢生,极大提高气势与娱乐性。
缺点:远程射击成功率极底。对运气要求过高 (责任编辑:admin
下一篇:
上一篇:
Copyright 2010-2011
. All Rights Reserved .
发布外挂邮箱: www.235wg.com#gmail.com(把#改为@)
网站申明
】本站所有资源均来自互联网和玩家提供!辅助工具仅供学习和研究使用,在正式游戏中使用后果请自负,工具可能破坏游戏平衡,请自觉维护游戏平衡创造绿色游戏!CF狙击本领 穿越前哨玩家必必要懂
闪镜!狙!查阅和概括的资料共享下下~盼望对你有帮助~ 近来看到CF妙手的闪镜视频,有同伙在猜疑,也有同伙在齰舌,我也来说说吧。 【闪镜速成主意附首先】 首先,视频里的程度并非尽头的那种,只能说还不错。由于视频是剪辑的。而且打过C。S1。5的人都明了,这种闪镜原本很方便的。只有在近距离的时候有实用价钱,远距离还如此打,纯正是炫夸。昔日C/S的少许小舆图,偷袭打的还不妨的人,差不多上都是不开镜的,由于图小,开镜速率慢,而且也打禁止,以是偷袭手常常用闪镜,练到纯熟之后,手感好的时候果然很爽的。 其次,这视频究竟有没有G,确切不好说,太模糊了,,闪镜在切***的时候确切会有一短暂展现准星的。 【闪镜速成主意】: 【按键主意】:鼠标旁边键一起按(右键稍稍快一点点),倘使人没动,那么如此打出去的子弹轨迹是直的,而不是乱的,的确打中的场合,即是屏幕的正中心,也即是把***切成小***时准星的场合。 【名词讲明】:有的人把这种闪镜也称为盲狙,不外我为了分辨差别那种只用左键打的乱狙,就临时把这种打法称为闪镜,应当是对照妥善的。只用左键打的那种盲狙,是纯正的乱打,子弹没有秩序,毫无使用价钱! 【操演要点】: 1、结尾要栽培射击的习俗,也便是旁边键一齐按,但是又要右键稍稍快那么一点点,假使右键慢了,那就造成乱狙了,弹道就禁止了,假使右键快了很多,那么就造成一概的开镜狙了。这一点最严重,学会了这个才算是入门了,一最先可能自己对着墙壁打,打完一次,不要赶快切***,看看屏幕是不是会展现放大后的对准镜,假使没展现,申明你的右键没按成,那便是乱狙。假使射击准确,那么打到的点,基本上都在屏幕正中间(不会差太远) 2、操演准星的感受,狙击是没有准星的,于是要用感受,也便是屏幕正中间的场地,子弹都是打向屏幕正中间的点的(条件:人物不跳不步行时打的***),这个一概必要多打,建小点的图,打多了对准星的感受自然就准了,{也有人在表示屏正中间画个圆圈的,,这也算是个主意,但是勤奋成为高手的我们,奈何能用如此的主意呢。。。。} 3、射击时注重:闪镜一瞬间人物不能走动、不能跳动,否则势必是禁止的,刚最先操演的时候,可能蹲下。打完一次,要赶快快速切***,可能切成手***,也可能切2次造成狙击,不停打。 【闪镜用途】:1、狙击舆图,有的人在近距离时喜好用刀,但是假使你用闪镜,那势必是闪镜占上风了;至于只按左键的乱狙,不消也罢,还不如用刀; 2、平常舆图,近距离遭遇战,有时候很猛然的遭遇雠敌,手***常常敌但是人家步***扫射,可是闪镜练到熟练,那就很占上风了,由于距离近,开镜来不行,闪镜快速,击中率也会很高,就十分有效了。 3、用掩袭突击进击,步***都死了,只有你一个掩袭了,那也要路啊,这种时候多数人挑选用手***冲锋,原本良多掩袭手反而直接用掩袭冲锋,若是在转角遇敌,直接闪镜打他。特殊是你已经察觉某个门后有雠敌隐藏的时候,那就转进去就是闪镜一***,若是用手***就算打死他忖度你也去了良多HP了。。 4、阴人,良多时候在逼不得已的处境下,掩袭手也需要阴人,可是若是用手***威力太小,会被反攻,开着镜等人过来嘛,由于距离太近,反映肯定会来不行,还不如手***。这时候就只能用闪镜了。 【闪镜短处】:处境太不平稳了,有时候练到感觉很好了,可是1个星期不打,察觉又打禁止了。 是以这种打法不能当作主要攻击手段,只能在特定处境下运用,掩袭主要仍然要开镜打的。 【切忌】:不要远距离用闪镜,远距离闪镜稍稍一点点颤抖,子弹都不明白去哪了,距离远自然是开镜准了。自然远距离闪镜也是能打死尸的,就像那视频里那样,就是击中率会下降良多,究竟人眼不是电脑啊。 若是你望见有人在远距离用闪镜,那么只有2种处境,要么他在操练,要么他在装B。 【后记】:也不明白有没有写错的地方,太累了,懒得查验了,大伙应付着看吧。 . 舒畅的话请接纳,不明白请追问。 一、初识掩袭 CF里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP,由于我玩了永久的CS,请准许我也叫它AWP!(其实根本就是一样的!)AWP在CF里是一个很受迎接的***!记的以前在菜鸟房的时刻,打个赛车之城,可以上全是对狙的!可看出AWP是多么受玩家的迎接! AWP的打法良多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在今后我会分类,细细地给巨匠讲!掩袭手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有庇护的助理狙,也有如冲锋手普通的冲狙!卡点的狙,借使不停在一个位置卡点的话,那就是死狙,这中掩袭手应该是最弱的,很便当被别人打了屁股!助理狙,普通是随大军队冲锋,主借使负责庇护,和扫除敌方掩袭手!也可断后卡点!这种掩袭手是最受迎接的!时刻把自身和巨匠的运道操练起来!在比赛中,也是需要的是这中掩袭手!冲狙,打冲掩袭的人肯定是很知道AWP的天性的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的掩袭手一旦打高兴了,那么肯定是对方的恶梦!只是这种掩袭手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?只是暂时不要把自身区分死了!因为你还要趁风扬帆嘛! 关于里面的切***,我觉得良多人都把切***当成了一种风气,有事没事切***玩,边切***边跑!这是个很欠好的风气!狙打完后切***主借使缩短下一次开***的时间和换轻兵器闪开!切***有切换刀的,有切换手***的,有切换手雷的!我强烈倡议切换手***!借使切换刀的话,你有没有发掘,打一***事后,准心会提高良多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时刻会有错觉!切换雷倒没什么,只是没有切换手***那没保险!终于换了手***还能够打几***! 接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给巨匠讲一下鼠对象灵度!普通一个粗暴的掩袭手鼠对象灵度肯定不会很高,在CF里面普通在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,可能相差不多!不然打的时刻没开镜的时刻慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后估计打算机体系里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调理!鼠标加快也要去掉!倘使不明了什么是鼠标加快和何如去除,请上百度!这样今后,一个优良的鼠标速度,才智结果一个及格的偷袭手,在***法上面! 在单双倍镜内中,要都市,不要只用一种开镜倍数!在必定的状况下,合理的应用开镜的倍数!普通在很近的断绝卡点的时刻用单倍,人多的时刻用单倍,那样视野才宽大!1V1在最远的断绝的时刻用双倍! 甩***,顾名思义为很迅速的瞄准!甩***其实说不上是一种技术!那然而一种人的条款反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一致,只要打多了,就能告竣!差不多上许多人都不是决定信念的关连甩***的,起先打的时刻,一致是逐步的瞄准的!打多了事后,玩家本身就能很好的控制住,准心搬动的力度和场合!也许很迅速的瞄准对方,然后开***,这即是甩***!日常平凡本身实习的时刻不用决定信念的谋求,必定要从慢到快!从近到远!可以先在***上喷个图,然后隔必定的断绝,定点甩***!不久就能加***这种条款反射神经!并且控制那种力度和搬动的速度! 二、跳狙、闪狙 倘使你很认果然看完毕第一节的话,你必定也有所成绩吧!现在是升高篇,这节诠释跳狙和闪狙! 跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙! 平跳狙,便是从掩体背面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍如故单倍!落地开***!一定要记住,打狙的时刻挪动的,或者是在空中的时刻开***,对待AWP这种精度请求很高的***,要想打中宗旨,那都是不或者的,除非是撞***口!这种几率该当很小吧!回到正题!平跳狙,对比稳,基本上跳出去,在空中就把准心挪动到了怨家身上!落地开***!跳蹲狙,所以跳蹲的方式跳出来的,这种办法滞空时间对比长,也是对比稳的!并且人跳出来的时刻,脚是收起来的,宗旨相对对比小!办法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开***!这边蹲是一贯按着不放的!连跳狙,这种办法对比花哨,表演性强,普通很罕用!不过有时刻也会有出其不意的成就!奇特是对待敌方的打提前量的定点狙!敌方认为你第一次落地就会打他,哪清楚另有一次跳!前提是要会连跳,连跳的利益是速度快,连跳的时刻基本上第一次落地,再跳的时刻脚上没有动作!就像弹簧一律!连跳的关节在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会赢了。普通掌管好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺陷便是有滞空时间,有平均的运动轨迹!跳出来的时刻便当被机***手击落!不过对待那些PING很高的怨家!你跳出来,他会认为你是在空中开***把他打死的!这便是网络迟误! 闪狙,比来被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度对比快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随便的克制自己闪出来身子的几多!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才干克制好闪出的身位!办法是,好比左平移,出掩体的时刻,赶紧按右!就能够很快的定住身子!并且,能够迅速的闪进去!闪狙分为平闪狙和蹲闪狙。平闪狙,便是直接平移出掩体开镜,开***!闪回!全部进程都是很流利的!蹲闪狙便是要出掩体的时候蹲一下!如许的甜头是,寻常他方卡点的狙手,都瞄在肚子的地点,蹲出来的话,会让他方判定失误,他一定要调度,如许你就比他快一步!闪狙的要点是,要谙熟图的哪些点便利有人卡点!而且闪出去的时候,准心不能够离冤家太远!否则命中率就不高,反而亡故率高了!闪狙也能会出现网络耽延,和冤家对狙的时候,他死了,还会以为你是边走边开的***的! 跳狙和闪狙是平淡最常用的两种方法!只要打好了这两种,你也算是个高手了! 三、盲狙、连镜 一说到盲狙,我那个冲动啊,险些是无语言表!由于从打CS早先我就早先练习盲狙了,而且小有效率!但是最近很愁闷,竟有网友发帖子说盲狙便是不开镜打?!盲狙不可从字面兴味去理解它,它并不是纯盲,而是精度很高的一种打法,速率也快!在CS里就已经把盲狙界说为当中键一块儿按了,只但是左键比右键慢那么零点几秒!你试着打一***,一定是镜头片刻闪了一下!而且打哪是哪!于是盲狙也叫瞬镜要是不瞄的话,那所谓的盲狙倒不如说成是“忙狙”“瞎狙”!要打中别人也只能是很近的隔离,或许是撞***口!不要什么用手***套狙的准心,直接开瞬镜了!打盲狙首要的是有精良的屏幕主旨感!便是懂得不开镜的状态下AWP准心的位置,阿谁位置一直都是在屏幕的中心,不管你怎么移动!况且你的视野也在移动。练盲狙就要演习屏幕的中心感!才起初演习的时候不妨在电脑屏幕上画一个点,阿谁点必然要与开镜后的狙的准心重合!(不要去下什么屏幕准心助理器,否则人家说你是挂,纵然阿谁很好用、很便利)你不妨试一试 开镜对准一个点开一***,然后再不开镜用屏幕上的点对准打一***,再当中键齐按开一***!你会察觉第三***很真实的与第一***重合了!而第二***有误差!这就是区别!盲狙的话,必然要配一把威力不错的手***!比如戈壁之鹰,最佳不要用左轮,这把***的射速太慢了! 连镜?没据说过?不会吧,你老土了哦!这是一种很新式的打发,结合了跳狙、闪狙、盲狙!不相信?且听我给你细细道来! 连镜本来是我在钻营CF里面的盲狙而衍生出来的!由于我在玩CF以前,一直有很好的盲狙功底,转战CF以后,自然期望能得到延续!可是我却察觉,CF里面的借使要像打CS1.5那样打盲狙的话,基础不恐怕,恐怕说是不或许适合!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才起初的时候,觉得CF里的狙用着总是不顺手!是以我想增加这一点,究竟黄天不负用意人,我察觉CF里AWP太好用了!特殊是打盲狙!用这个方法速率又快,又精准!又可连杀,还不消切换***!呵呵,那么想知道?!那就给你说方法吧!几乎的方法是:一出来,开镜对准打一***,也就是先按右键(对准),再按左键(开***)!一开***就按这左键不放了,这时你会察觉镜头不会自动打开了,寻常状态下,镜头是会自动打开的!当前不打开是由于你一直按这射击键,也就是开***键!当你把左键松开时,镜头就会打开,这时你不妨象你平淡那样打了啊!当你每次竣工射击,都要把左键按着不放!镜头就不会打开.一放的话.镜头就会打开!这绝对是敏捷开镜!比寻常的开镜都快,而且每次只需要按一次右键,以后的瞄准都是通过减少左键来告终的!云云此后,你就只需要用一个手指头抑制开关镜了!要熟悉这个想法需要一段时间,因为很难驯服切***的民俗!只要会了这个,(自然这个都邑了,尚有什么不会的?!呵呵)你就不妨在混战里面成为冲狙了!注意了,请要学习连镜的同伙注意,连镜这种想法可用到妥贴的园地,只是不行滥用!尚有就是这种想法比较费鼠标和手!玩一阵就要行动一下,一边得鼠标手了! 跳狙1.鼠标速度不要太快也不要太慢,太快的话会使你的手所要移动的阻隔更小,很难保持一个一口气的,有节律的扭动,太慢了挽救幅度太小倒霉于加快2.先把连跳和挽救跳这两个分支学好3.手中拿较轻的火器(如刀,手雷,手***)4.不要在狭隘的地图上跳,从斜坡上往下跳会使你信念倍增5.不要到人多的pin低的服务器去蹦蹦跳跳,即使更易于连跳,但pin越低就越不易挽救加快6.跳跃的过程左右如因操作失误而导致速度减慢的话请不要放胆,落地之后继续连跳+挽救加快,如操作妥贴的话若干个回合之后是不妨提速上去的。7.双重跳双左可能双右不妨防止你撞墙。如:跳的过程中一直按住左平移键,云云一口气跳两次,鼠标也要有节律地向左平移两次,第一次平移后赶忙拿起鼠标往垫子主题放,接着再向左平移一次,不然鼠标垫会局限你。8.尝尝在原地做细微的向前挽救跳跃,然后和大地一直左右挽救摩擦下去积累加快使速度右迁上去,用滑轮较易告终9.你还不妨一直向一个倾向(如向左)一口气挽救跳做圆周行动也不妨跳成N个“3”字连起来的直线或是“蹬腿跳+挽救跳+连跳……”或是360度的挽救跳或是从斜坡下往上跳或是在一次滞空中达成两次挽救(站的越高往下跳越显然)乃至倒着跳,正面跳变换成倒着跳等2,闪镜(盲狙) 在CF中我感应用的不是很熟悉,因为我近阻隔向来不是很强,并且CF中的闪镜(盲狙)对我来说有势必的难题,他不像此外FPS那样容易上手,并且***弹飘的几率很大,貌似要求完全站稳才可能开***,然而等敌人来了往后完全站稳还不如扔个雷寻短见因此我给CF的评价即是闪镜(盲狙)格外的不舒适.须要时常的使用并且熟悉AWM,等我有了心得后会再传上来,还有我须要增加的是,盲狙不是不开镜直接开***,这是对盲狙的舛误默契,因为不开镜***弹完全不走准心,根蒂谈不上偏多远的题目是不走,和偏是两个观点,因此正确的盲狙是左右键一路按下去,然而右键要不左键稍微快那么一点点(FPS通用),然而CF中我感应想闪的话左右键要求协同的相当好...有难度...众人本身把握... 3,闪狙 闪狙说的不是闪镜(盲狙),闪偷袭是套零丁的打法,打好了相当完美,因为日常人的反响速度来不及打闪狙的人,可能说闪狙是个相当顶级的技术我先说下要乞降想法,首好比开镜需先是对***械的完全熟知,要的时间,搬动的措施,开镜后开***要几秒(几毫秒,完满是感应),开镜后镜的搬动阻隔,一倍镜搬动的阻隔和二倍镜搬动的阻隔,打在人身上的哪些部位能打死人,这些都是必需的。-- ------------------------------------------------------------------------------- 1 甩狙 什么是甩狙呢? 众人都清晰,日常偷袭常用的瞄准式样有2种,(1)提前瞄 (2)预瞄.什么是提前瞄?什么是预瞄呢? 如下图: 提前瞄 预瞄 提前瞄在很多时刻都用取得,首要对象是打一些喜好闪狙的对手. 预瞄在日常情况下也是时常用到的,主要是预先瞄准敌人或者显现的地点,这个形式主要是打一些喜好跳狙的对手. 说了这么多,目前就来说一下甩狙若何甩吧.甩狙呢也便是在提前瞄和预瞄的本原上用很快的速度将准心甩到对手身上交战.因为笔墨只能这么说明注解了,我的表达有限,呵呵 这个照旧要实战领会比较懂得些.甩狙用单倍镜或双倍镜都能够,看习惯运用了. 2 跟狙 那什么是跟狙呢?跟狙很多伙伴都会和甩狙击联系到一块,跟狙的情况日常出目前阻隔比较远的情况下运用,云云的运用形式能升高掷中率,也便是打的比较稳些.跟狙和甩狙分别的是,在敌人挪动中,将准心挪动跟从在敌人的火线交战.(跟狙和甩狙速度上是有差距和区其余) 3 闪狙 什么是闪狙呢?闪狙日常在境遇很多机***手的时刻,非常有用哦! 那么要什么用呢? 闪狙呢,就要充裕的运用窒碍物了,在不确定有几个敌人的情况下,直接冲出去是很危险的,所以日常都是靠闪出去看情况,那么在闪出去的同时将狙击镜敞开,在看到有敌人的同时,运用甩狙将敌人干掉.云云的想法能够大大贬低狙击手的亡故几率. 单倍镜最好 4 跳站狙 什么是跳站狙呢? 跳站狙也便是在跳出去的同时,空中开镜,在开镜的同时调整准心,在落地的同时交战.因为空中交战的话,弹道会显现偏离,肯定要落地往后在交战.这也是很常用的形式,对待和机***手 狙击手对***的时刻时常用到. 在落地的同时还能够把甩狙和跟狙用上,但要依照情况来运用哦 5 跳蹲狙 跳蹲狙和跳站狙原来都是一律的操作想法,不过在跳出去的同时按住蹲键.(肯定要在跳出去空中的同时开镜哦)要是是开着镜跳出去,那么云云是很危险的. 跳站狙和跳蹲狙还能够运用单倍镜或双倍镜来打.双倍镜想法是:在跳出去的的时刻开单倍镜,靠单倍镜来或许对准他方,快落地的时候快速把双倍镜敞开,落地后快速举办甩***,双倍镜的甩***相对来说要对照准些. 6 盲狙 这个话题就对照敏锐了,由于盲狙是狙击的最高田产.盲狙不时被很狙击手模仿.那么盲狙要奈何运用呢? 有很多伙伴用了一个自欺欺人的主意,在显示器上面用胶布或许钢笔打上信号运用,真是用尽心思啊,但如此是没有效果的,CF里的盲狙为什么很多玩家说,弹道禁止,子弹乱飞,嘿嘿,这个是有本领的哦,少许伙伴练盲狙 见到人的同时,急停,按鼠标左键去盲狙敌手,如此的主意弹道是禁止的,子弹也会乱飞,这边我指导人人一个盲狙的运用主意. 盲狙经过中,并不是靠显示上的标记来做圭臬!!!只能仰仗或许的判断,让准心感觉或许是在想要的场所上,盲狙必要高度的平静和准确的心态,不能急噪哦,当见到仇敌的同时,或许判断准心的场所,开战的同时将鼠对象左键和右键一同按下,这个时候画面上就会有个狙击镜闪过,假若没有击中敌手的话,就能够按照刚刚闪过的狙镜来举办盲狙.为什么要将鼠对象左键和右键一同按下呢?由于如此做的话,能够升高盲狙弹道的切实度,子弹一般不会乱飞,你能够在游戏中找一面墙壁试一下哦. 狙分跳狙,蹲狙,盲狙,等。跳狙先跳起来,在跳的经过中开1倍镜,是先找好标的目的,对准后开2倍镜(注重:开到2倍镜时,必须还没有落地),刚刚落地变开***;蹲狙很简略单纯,蹲在那,把对准镜贴着墙,仇敌一出来就打;盲狙适合在近隔绝内 -------------------------------------------------------------------------------- 甩狙 跟狙 闪狙 跳站狙 跳蹲狙 盲狙 -------------------------------------------------------------------------------- 闪镜:鼠标旁边键沿途按 跳狙:跳出去落地的一转瞬开*** 盲狙:等仇敌接近的时候点左键 -------------------------------------------------------------------------------- 我答复了好多次掩袭技巧了 原本技巧就是反映力和判断力 比如他方在跳起来的时候你就要快速判断他的落脚点 在他的落脚点等他 等他落下的时候就开*** 自然这是刚学的新手玩的 技能可以的话 在他跳起来的时候就可以开***了
再燃后就是闪狙了
说了这么多 怎么也得给个圆满吧 -------------------------------------------------------------------------------- 你只要看一下,准星恐怕在哪个园地,等那人一出来急忙按右键,在看那人在哪,移到那人上(最佳移到人的头上),左键一按,就上天了。o(∩_∩)o -------------------------------------------------------------------------------- 可以到土豆上看cs的狙的教导视屏看看就会了我就是如此的 -------------------------------------------------------------------------------- 通告你一个我的用掩袭的手法,即是悠久站在仇敌不以为你会出现在那场面上,而且绝不在赞同场面过多盘桓,还要学会用烟雾潜伏,用闪动逃跑。 -------------------------------------------------------------------------------- 偷袭我还也许,相应要快,仇敌出来立刻打。偷袭初期要多打,打得多相应就快,不要怕死,哪个妙手没被虐过?相应快了,就练闪狙,跳狙,网上有,我就未几说了横竖要多练 企望您的采取 最后你要清晰偷袭的少许主意.第一 定点狙
这类偷袭不时等在仇敌不时出没的场面。期待仇敌的展现。然后一***击毙
许多人说定点狙没用。原本否则
在爆破舆图里
偷袭手分两种。一种最快速率占据有利地形然后期待仇敌的展现。一种即是攻击狙
比如戈壁灰中。CT据有PT后
守WC的偷袭。我不时都是站到表面。开着单倍镜
期待仇敌展现。然后甩过去。这时候不管甩没甩中
立马切刀(或手***) 跳进PT内中。再用其他的主意来击杀仇敌。以是说定点狙一定要会
这会让你据有先手
第二 跳蹲狙
即是跳出去后蹲下
在落地的一片刻开***
击杀仇敌。
这种狙法
会使你在空中的受反击面减小
使机***不易打到你。不外落地速率较慢
在对狙的时刻 很便当就被甩死第三 跳狙
即是跳出去
在跳起的片刻
开镜 这样落地速度快
并且开***后 跳回的速度也快些
这样对狙 比的即是你们的反响速度了。我现在用的最多的即是这种狙法第四 闪狙 即是在遮挡物里
以很快的速度出去 开镜 杀人
这种狙法的精粹即是一个字
即是要快
因为当你利用这个狙法的时刻
前提是你已经了解仇人的也许处所了 此时开镜 只须要小界限的甩
切确度尤其高。并且 在掩体中。
你闪出去后显出的处所也很小。对付仇人的偷袭手来说
甩到你不是件便当的事件。 这种狙法很便当被人说是G。总会有人说你知道别人在哪 闪出来 直接狙死
一早先看别人用 总感受像G 然而结果当本身学会今后
就不认为然了。 因为 闪狙老是请求甩的
固然如果你移出去 ***口上有仇人就不用了。这种狙法练好了。在许多状况下尤其灵验第五 连跳狙 这种狙法在爆破模式里 差不多上没什么也许用到的。因此在这不多说第六 甩狙 这是悉数狙法里都须要的狙法。因为 不也许你开镜 仇人就在你的镜中心
为什么要甩
因为要快。偷袭求的即是 快 准 狠 偷袭的杀伤不用将 够狠 因此只要你够快够准就行
当别人出现在你的境内的时刻
鼠标朝着他的宗旨甩夙昔 同时开***
这然而办法
还要即是要多练。练反响
练意识 第六 瞬镜 这种JU法的 办法是 右键左键轮着按。
中心阻隔越小越好。一齐按得话偶然会瞬不出来。不建议一齐按
这个JU很快 打这种JU法 要有一种屏幕重心感 重心的点 即是你瞬出去***弹的点。中近间隔对比实用。远间隔实费用不高。然而如果你瞬的准 那也不失为一个好办法
第七 盲JU
这个盲是有方法的盲。也是要切***的。当你从刀 手*** 切回偷袭时
以最快的速度开*** 这时刻盲出去的一***是准的。***弹不会乱飞。然而盲JU的实费用不高 不保举实用。 偷袭手是要在迢遥处置对方的。然而如果对方从队友守护的处所突破过来了。而本身又没偶然间占占有利地形了何如办
因此偷袭手要养成切手***的习俗
切手***比切刀 差的便是第一***跟第二***之间的断绝时间。在闪躲这一点上。是没有什么太大的差另外
而切手*** 是担保你糊口生涯的要点。 手***最好便是配沙鹰 那近间隔堪比AK的杀伤 没的说。近间隔 沙鹰打到人胸口 凡是便是50多滴血 所以尽量往别人胸口上点。不要谋求爆头 因为近间隔 一把机***想杀死你是很简略单纯的。而假若你的前三***没有打死人的话 你基本上就已经死了。或许冲到你面前的仇人 必然是经由过程跟你队友的厮杀。血量该当不会很多。所以打人胸口 能担保三***之内杀死对方(只要你的***法不是太稀烂) 剩下的便是看对手的尖锐水平了。毕竟狙击手被人近身后太失掉了。
当你手******弹用完的时刻若何办?紧记 再稀烂的对手也不会给你在他面前换***弹的时间 当你换***弹的时刻 对手是没有情绪负担的时刻。这时刻想杀掉你 垂手可得
所以速度切到狙击。 没左右的不妨盲
不过当你甩狙练的不错的时刻 不妨思虑迅速的开镜甩狙 我目前近间隔遭受际遇对手便是先开镜甩狙 没甩死才会切手***
祝你游戏欢欣
狙击越来越尖锐!!
(本文地址:http://www.abundantwebcash.com/yikuqipaixiazai/20110519/1022.html)
上一篇:
下一篇:
推荐内容
亿酷棋牌世界游戏大厅下载 简洁版: 电信下载 联通下载 铁通下...
热点内容
中国电信 互联星空 版权所有 信息产业部:A2.B1.B2-20040001K号经营许可证 辽ICP备070260028号

参考资料

 

随机推荐