现在的sd敢达卡怪怎么卡怪?

SD敢达OL 飞机场?防守?很简单啊~卡怪而已~
出处:pcgames 日期:2010年09月08日 作者:佚名 责任编辑:zhangzheng
  现在很多人卡在飞机场的专家和皇牌级那里过不去~论坛上又没有人教怎么过~偶就献丑一下了~
  先说下卡怪的原理~很简单~用机***类武器对魔蟹射击几次造成一定的伤害时~魔蟹就会追过来砍你~只要你不被它砍到~它就会一直追着你~推荐是两次射击~不过如果没追来还是要多扫一下~所有拳头机基本都有这习惯~扎古也一样~不过专家级的扎古很废材~一***就爆~
  专家级:最少三个人就可以过了~一个卡怪的站在3号射架最上方的天线上这里最安全了~其余两个放弃防守三号~但是尽量杀一杀魔蟹以外的机体~卡怪的人在上边对每个魔蟹射击两次~这时候你会看到被射击两次的魔蟹会马上以冲刺的方式冲向你所在的发射架~而不是平时的普通移动方式~这样吸引7~8只魔蟹就差不多了~当然越多越好~基本10只以上就不会再刷新的杂兵了~其余两人分别在1和2号防守~清理一些漏网之MS就OK了~
  皇牌级:怪刷的位置改变了~第一次刷怪是在1和2号附近~所以最好4个人打比较安全~虽然一个人也能引~不过两个人引比较保险~引怪的两个直接分别去1和2号发射架~剩下两个全力防守3号~1和2号吸引合计10机左右基本就OK了~这时候3号那里基本就不刷MS了~或者会刷少量的~皇牌级的扎古也可以卡~所以能卡就尽量多卡些吧~
  推荐引怪机体是高机动津~没有的就用西古吧~高机动津的好处是3号武器射程很远~对于某些无法用机***引的怪可以用火箭筒干掉~给3号发射台减少一些负担~
  以上就是偶卡怪的心得了~有什么不对的请高手指正~
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关键字:sd敢达ol卡怪
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新闻发布时间:2010-09-18 15:15:38
关键字:sd敢达 卡怪 掉线
  Lv.1:输入法卡怪
  妖孽程度:四星
  此BUG在SD国服公测结束后就开始广为流传,如今已经在各个频道泛滥成灾,许多玩家过皇牌或大师任务时,几乎都需要依靠此BUG。高级任务频道里已经满是“房主卡,来打手”、“来个会卡的”、“大师4懂的来”之类名字的房间。可见此BUG的泛滥程度。
  目前任务中输入法卡怪是指的在战斗中把输入法切换到搜狗(或者提前换成搜狗也可以),开始任务后房主按住Alt+F6即可将全场的怪都定住,包括BOSS。这时房主的游戏界面将完全暂停住,只能听到声音。而其他3名队友迅速做掉BOSS,在卡怪开始后,其他队友注意不能用必杀,不能用倒地炮和近战连击,否则怪物倒地后将成为无敌状态。
  综合可见,此BUG在国服还是很造福新手的,再困难的任务,只要卡的好,就能轻松通过。
  另外此卡怪法以前还有“shift+ctrl+M”版本的,但随着9游的某次更新被修正,然后被现在的“Alt+F6”法代替。
  BPS:此BUG在目前仍然存在。
  Lv.2:幽灵机
  妖孽程度:四星
  以前经常能在吧里看到,某某人跑来发帖说“某区某某人开挂,真不要脸,开局还没看到人就被他打死了”。每当看到这类帖子时,偶就不由得从心底感到一阵莫名其妙的悲哀。
  这种“被打看不到人”、“隔空就被人砍到”的情况,基本上就是指的遇到幽灵机的真实写照。作为原电二(现电一)的一名老资格幽灵机专业户,偶在这方面深有体会。(
  首先,幽灵机的成因是由于网络延迟过高,你的游戏客户端将你的机体位置反馈给服务器过晚而导致的。所以在对方的眼里,看到的只是服务器提供的错误机体位置。偶在小区附近的一家网吧玩SD时,每次都会变成幽灵机。但换一家网吧再上同一个账号,又会恢复成正常状态。由此可以看出,幽灵机的成因跟自己的网络状态关系最大。
  其次,幽灵机自身也是很吃亏的,经常莫名其妙就被别人活活砍死,或者中了必杀还找不到人,并且幽灵拳头机近战经常粘不住人,才砍一刀对手就跑掉了。MAP必杀也同样粘不住人。(为此偶只好放弃了百式,改成ARG3了)但在幽灵机状态下,某些对手是看不到你的,在他们眼里,你只是开局就站在自家不动,却能不停制造击落数的外挂者。(并不是所有对手都看不到你,有些网络延迟低的对手还是可以看到你的正确位置的)
  之前偶曾经在吧里发表过幽灵机方面的研究贴,详细介绍了该如何克制幽灵机队手,或如果当好一名令人恐怖的幽灵机师。
  帖子地址http://tieba.baidu.com/f?kz=563776093
  (顺便提一下,SD敢达这游戏里确实有过外挂,以前偶在电二见过一个叫坂上智代的挂王,此人的强力程度可非一般幽灵机可以比拟的。详见此贴http://tieba.baidu.com/f?kz=563299479
  Lv3:神盾门
  妖孽程度:五星8
  现在,如果你在吧内搜索“神盾门”的关键词,仍然可以看到N多关于此事的愤慨贴,虽然现在神盾门的风波已经过去很久很久了,但它带给那些账号永久性冻结的玩家门无尽的深思。
  事情的起因原为这次13重奖励活动http://pay.9you.com/tg/gd_act/jpintro.html
  此活动中,9游的本意是拉拢新玩家,让更多的老玩家扶持新玩家。活动的主要内容是:“每个新玩家在老玩家的帮助下升到一定等级,新老玩家都会有一定奖励,其中包括代币以及一台崭新的A级神盾。”
  不过很不幸的是,9游的这次活动很快就被少数人研究出了破绽,可以无条件的刷代币,领神盾。甚至有些玩家在本次活动中刷到了3位数的代币。此事在贴吧及9游论坛都引起了轩然大波,9游官方在BUG兴起后的第二天就暂时关闭了活动页面,并且开始封杀那些刷代币的玩家,于是领了7代币以上的游戏ID全部封杀,但只领了神盾没领代币的ID却被留了下来。
  (详细的刷法的偶就不介绍了,偶的一个同学也是此次活动的牺牲品之一,从此以后他放弃了SD,改玩梦幻去了,就是因为9游的这次决策失误。)
  从此,那些领了神盾的账号虽然留了下来,但神盾门这个字眼也彻底的铭刻在了很多老玩家
  Lv.4:六段强化点
  妖孽程度:两星
  , S* ]+ ['' V3 6 V) w( n在S机还没有普及的时候,在坦克、冰棒、CU扎改等C级机体还能叱诧风云的那个年代,曾经出现过这样一个BUG。它可以给坦克强化6点攻击,给CU扎古强化6点血。但同样的,它也会让坦克变成0防御,让CU扎古的攻击力变的不值一提。
  没错,此BUG就是著名的“六段强化点”事件,9游在5月份时曾因为此问题,搞了次特别维护,将官服所有机体的强化点全部初始化一次,并且修复了此BUG。但是时候,如此极端的强化方式仍然让吧友们津津乐道了一段事件。
  : ; E. R'' t/ {. B* z
  / v( O) I9 c) m- x此BUG的运用方法是:“首先把一台机体(通常是C机)练到强化4,经验不要满,然后再去抽一台同样的强4机体,练到强1,然后选择好强4机体,再点强1的机体,接着点击“选择机体”的瞬间点整备室,就可以将其卡住,接着去随意加点吧~”
  不过因为SD这款游戏中的强化点设定,在增加一项属性的同时也会降低另一项属性,所以此BUG只适合某些极端机体。(0防御的坦克,要是放在现在的话,估计开局还没看到S机的影子就被秒了)
  PS:此BUG已修复
  Lv.5:瞬间回复
  妖孽程度:一星
  上述几个BUG都是比较知名的事件,接下来偶也介绍几个知名度较低,但各位大大肯定经常遇到的BUG吧~
  在任务模式中,由于房主过卡的关系,偶尔会看到自己机体的行动一顿,然后HP瞬间回复了一大截,就像吃了修理机一个三号一样。(但自己周围没有遭受修理的效果显示)此问题多出现与任务模式中,又是也会出现的对战中,算是游戏中经常被人遇到的问题之一了。
  (今天偶给小号作任务时又遇上了此问题,工厂最后一阶段,偶的HP刚刚被炮台射的见底,房主一卡,自己的HP又满了)
  此BUG只能归结与9游的小霸王服务器,提供了错误的数据和参数,不过至今没有人工制造此BUG的方法,所以妖孽程度还不能算高。
  PS;此BUG仍然存在。(而且偶尔还能遇到)
  Lv.6:无敌状态。/
  妖孽程度:3星;
  99楼,如果说“瞬间回复”这个问题还不够BUG的话,那么“人工无敌状态”这个问题绝对能算是游戏中现存的几个重大BUG之一。
  有时候,我们在任务中能看到无敌状态的BOSS。(血都见底了还神
活虎的就是不死)有时候,我们在对战中能看到无敌状态的对手。(被N多人集中火力,仍然满场蹦跶就是不死)有时候,我们在任务中也会变成无敌,机体即使没有HP也能继续作战。
  没错,此BUG之前偶就研究过,我们都知道,在游戏中,自机或敌机血量被扣光后,在爆掉前大约有0.5秒的延迟时间,从中弹到机体爆炸,是有0.5秒的时间仍然可以活动的。而在任务模式中,某些必杀为乱舞型或全弹发射型的机体,在爆掉前的0.5秒钟内放必杀,如果没有命中目标的话,就可以保持无敌状态。0血量却还可以到处活动。
  举个比较简单的例子,任务5:“月面要塞”最后一个阶段,BOSS的秒杀炮命中拳头机后,机体会延迟0.5秒再爆掉,如果在这0.5秒内冲BOSS放一个乱舞必杀的话,(当然不会命中,月面要素只吃全弹必杀和MAP必杀)自机在满身冒着金光的必杀时间结束后,就是完全的无敌状态了。
  相关研究贴http://tieba.baidu.com/f?kz=574410828
  另外,此BUG不适合MAP必杀的机体,也不适合在对战中使用(因为任务中的BOSS没有延迟,而对战中的敌方玩家有延迟,所以命中自机后不一定会有这0.5秒的时间0)。而且此BUG不仅可以在月面要塞中使用,在新香港、头顶恶魔等容易估算对方火力时间的任务中,都可以使用。
  (当年偶就曾经用此BUG,开着105短剑和新香港里的精神力对砍,而且砍了N久没被它踩死,旁边的队友都看傻PS:此任务至今仍未修复。
  Lv.7:无限必杀
  妖孽程度:2星
  不知各位大大见没见过某些对手,在对战中可以狂放地图炮,而且是如高山流水般放完一个又一个,仿佛它有无限SP似的~
  没错,无限SP的问题确实存在于游戏当中,只不过大多数时间,我们看到的那些能够无限地图炮的敌人,是由于服务器过卡,产生了错误的数据和参数,导致机体在此次战斗中能够无限放必杀而不耗费SP。这种情况在本战斗结束后就会自动消失,(或者机体爆掉后就会自动消失)所以不会构成太大的威胁。)
  但是,最早在HF,确实曾经有人研究出“人工制造无限必杀”的BUG,当时HF的某位强人无意中发现,在机体放必杀前的那一瞬间(大约0.3~0.6秒左右),机体在半空中吃了一个“士气低迷”道具,此次必杀结束后,SP就会一直保持满状态。但是只适合MAP必杀的机体,全弹发射和乱舞型的必杀,再放一次SP值又会清空。所以,只要是地图炮必杀的机体,只要不爆掉,可以一直无限放必杀。但是前提是一定要在半空中吃到“士气低迷”,在平地上是没用的。
  不过幸好,此BUG很快就被HF那边修复了,貌似没有传到GF来。前几天偶还在一区的小号上试验此BUG的可行性,结果浪费了偶10多个士气低迷道具……
  PS:此BUG已经修复。
  Lv8:工厂的空强BOSS''
  妖孽程度:2星
  说道工厂任务里的那台翔翼型强袭敢达,相信很多玩家在新手时代就对其怨念颇深。
  “他NN的!我就是冲着那台空强的推进,才买了空强图纸,辛辛苦苦合出来的机体,咋差别那么大捏!”
  另外,游戏中各个任务中的BOSS都有不少BUG,大多数都是无敌状态,或者卡机状态。(有时候还能看到双BOSS,凭空冒出两个空强BOSS、两个馒头BOSS等)不过翔翼这个BUG算是绝无仅有。每当你把空强BOSS逼到第四阶段入口处那个门时,有一定的几率会让空强跑到前一个阶段的场地去。而玩家的机体却进不去,只能站在入口干着急。
  这个BUG的成因估计不用介绍了,游戏中是由版边这个设定的,玩家的机体是不能越过版边的,而电脑AI是可以无视版边的,所以就会出现这个悲剧般的问题。我们只能告诫那些新手玩家:“刷工厂任务时,切忌不能把空强逼到那个入口位置,否则……悲剧啊~~~”
  PS:此BUG至今仍未修复。
  Lv.9:新香港的精神BOSS
  妖孽程度:2星
  话说,新香港作为SD史上被刷的次数最多的一款任务,其中的BUG几乎是数不胜数,其中大多数都是围绕着精神BOSS产生的。总结起来总共有下面几种。,
  1、BOSS无敌,HP掉光了仍然生
活虎凶悍异常~此BUG主要是由于房主那边的网络问题,或9游的小霸王服务器问题。
  2、BOSS无限必杀,这里的无限必杀并不是指新手站在楼上躲BOSS的必杀,导致精神连续放地图炮。(遇到这种情况只需要告诉那新手,老老实实下来受死即可)而是指的有时候BOSS会一直处在必杀状态,胸口的那道“粗又长”一直不停的射,射到任务时间结束都不停下。普通机体的地图炮只能持续9秒,而这个状态下的BOSS比吃了伟(囧)哥还NB,实在是很令人汗颜。此BUG主要是由于9游的小霸王服务器而造成的。
  3、BOSS跑出版边,一直往前走没有回头,直到消失在众人的视线中~(记得以前吧里有人发过截图,但那帖子偶找不到了,有哪位好心人找到了可以在下面发一下。)首先让我们来钦佩一下BOSS的这种勇往直前的精神,其次让我们继续怨恨9游的小霸王服务器吧~"
  4、复数BOSS,有时候能看到城市里出现好几个BOSS,但只有几台是真身,其他BOSS打了也不掉血。(吧里以前也有人发过截图,场面甚为壮观的说)所以,让我们继续鄙视9游的小霸王服务器吧~!
  5、扭曲的BOSS,有时候可以看到BOSS还在放必杀,但头上却有血条,挨打也掉血。有时候看到BOSS必杀的光柱还在原地,BOSS却走远了(或爆掉了)。这种情况只不过是你自己的网络延迟过高而已,应该没太大的问题。
  : I
  6、还有各种各样乱七八糟的BUG,都是关于精神的,但基本上出现的几率都不算高,在这里就不再赘述了~
  7 以上,统计一下,香港的精神BOSS,BUG特点是花样众多,种类复杂,出镜率高,但仅限于一局,通常遇到BUG只能自认倒霉,回头重新刷一局好了……
  PS:此BUG至今仍未修复。
  Lv.10:白河扭蛋门
  妖孽程度:4星
  曾几何时,SD吧曾有“一日一门”的称号,而成就这一日一门说法的,就包括当年传的神神乎乎的白河门。(其次还有凉宫门、神盾门、红茶门等~)
  至今,作为此事件的当事人之一(这个“之一”可以去掉),偶也不知道此方法到底算不算是个BUG,或者说仅仅是心理因素、或仅仅是扭蛋几率提高后的一场闹剧。
  最早,“在扭蛋时双击R键并且点击你想要的机体”这个方法并不是白河的原创,但此人在今年5月,将此方法改良更新,又添加进不少新要素,在吧内公布于众,一时间贴吧上上下下一片沸腾,白河党与反白党各自征战不休。无数捷报贴与揭穿贴同时涌现在吧内首页,至今有很多新人还会小心翼翼的问起这段吧内黑历史:“白河法是什么?”
  在这里,作为白河法的主要当事人之一,偶也至今没搞清楚此方法到底灵不灵。(有时候确实能想要什么出什么,甚至成就了偶好几个极品小号,有事又完全不灵,抽到令人崩溃都不出)所以,偶至今也不知道应不应该把此问题归结到BUG一类,不过作为本帖的原创作者,偶就处于私下心理,把这个问题也加到此贴中来吧~
  另外,顺便说明下,自9游7月份维护更新出S机以来,扭蛋时按“R”或“I”键已经不会出现延迟了,也就是说此方法已经彻底的没法用了。也无法再继续追求其真实性了。(- -# 很不道德的推脱责任中~各位大大请不要鄙视偶。)"`
  PS:此BUG现已修复。
  lv.11:队友掉线
  妖孽程度:3星
  在这里严重鄙视下9游的小霸王服务器!太糟蹋人了,今天下午给上等兵小号作任务,遇到好几次队友掉线的情况,每次一遇到掉线的队友,就知道要倒霉了……
  .
  本游戏掉线率高也是一大特色,但却和DNF的掉线有一定的区别,人家掉线城的勇士们,一人掉线,其他人还可以继续奋战。而SD敢达,在对战中遇到掉线队友还好,在任务中遇到掉线队友可够你郁闷的。
  1、首先,队友一掉线,你当前的游戏界面也会弹出一个提示框“某某某因网络原因已离开战斗”,如果你一点确定,你也会瞬间掉线,而且掉线后还会有IE弹窗,(或者直接送你一位掉线娘)。这就是所谓的“一人掉且全家掉”的道理。*
  就算你无视那个信息栏,不点确定,硬撑着过了这局任务,那么下一局你再进入战斗,机体准星会消失,而鼠标会犯人的出现在游戏界面中央,大大影响了你的视觉灵活性,使你操纵机体时变得非常费劲。而且除非你关闭重启游戏一次,否则每次进入战斗都是这样。就这样逼着你重启,这就是所谓的“一人掉线、全家遭殃”的道理。
  3、如果队友或房主掉线的话,还有可能会使任务中的地方机体都出现异常问题,什么无敌BOSS、无限必杀BOSS、双BOSS、无敌小怪之类的BUG都有很大几率出现,更特别的是,如果你的正在卡任务2“危机的时间限制”,那么卡怪者脚底下的螃蟹统统都会摆脱束缚,向其他穿梭机冲过去。使得任务无法进行下去。
  4、队友掉线还会导致很多奇怪的现象,甚至导致任务下个阶段不开始等,总之会有N多种让你无法继续游戏的问题,真是千奇百怪五花八门,9游你真该去申请个国际最佳创意奖~(
  总结到这里,确实很令人痛苦,可最令人痛苦的是,队友的掉线率非常高,所以以上问题,还将会伴随着我们继续游戏……
   :此BUG至今仍未修复
  Lv.12:隐形房主(隐形BOSS)
  V
  妖孽程度:3星
  话说这个BUG是七月份的事情了,那时GF刚刚更新出了精神、剑铁和拉寇的设计图,满地都是练超级的玩家。这时,很多细心的玩家就注意到,任务模式中,在一号位置的队友(通常是房主),进入战斗后会变成隐形状态,但头顶上仍然有名子,而且小怪们都不会去打位隐形房主。
  而在房主的视角上来看,自己的机体仍然是正常的,只是所有的小怪和BOSS都不会打自己而已。所以一时间,1号位置就成了香饽饽,只要在这个位置上出击,进战斗后可以高枕无忧稳定输出~
  但此BUG也有个致命的危害,如果这位隐形房主对BOSS或小怪放必杀,那么必杀结束后,BOSS和小怪也会变成隐形状态。只有隐形房主本人还能看到,其他人没法锁定,也没法打。如果一号位置的房主是个开M1的小白,那么他对馒头空强之类的BOSS放完必杀后,其他人就只能悲剧的等着时间结束了……
  另外,在对战模式中不会出现这种问题。
  (此BUG可以说是有利有弊,十分妖孽,但幸好已经随着某次更新,被彻底的修复了)''
  Lv.13:4V4卡属性
  妖孽程度:4星
  首先,建议很多接触SD敢达时间不长的玩家们,先去看看此贴http://tieba.baidu.com/f?kz=624345877
  4V4确实是个很好的对战平台,相比某些刀房黑房肉房都要有内涵的多,也可以从很全面的角度来体现SD敢达的对战乐趣,但卡属性的BUG,却让4V4的对战乐趣降低了不少。
  简单来说,4V4和工会战中,同样属性的机体只能出击两台,(比如拳头属性的机体只能有两台,其他两位队友就只能是剪刀和布)这样可以让玩家更合理的运用多兵种协作战术。但卡属性这个BUG,却可以让同样属性的机体出击三台甚至四台。具体操作方法为:在4V4模式中,先换机体,选择一个和你想要的机体不同属性的机体(属性指的是拳头,剪刀,布),然后接着按F5准备,接着鼠标马上点击“更换机体”,按F5和点击鼠标之间的时间差大约是是0.5-0.8秒之间(要先按F5,然后点击鼠标)
  以上的操作后,你就成了一个准备状态的更换机体模式,然后等着其他队友准备后,让房主登陆,然后选择你想要出击的属性机体,再对着选择的机体点击鼠标反键,然后点击机体出击,然后会出来个筐,筐上说房主正在创建房间,这样就说明你成功了(注意,是要在房主登陆后才对着机体点击右键,接着点出击)
  可惜现在4V4已经没人玩了,基本上已经被工会战所代替了……残念中……
  PS:此BUG已经修复。
  Lv.14:死亡擂台
  妖孽程度:3星
  首先说明下,此BUG偶没多少发言权,因为虽然偶早就学会了此BUG的使用方法,但由于过于复杂,一直没有试验成功。
  此BUG可以在死亡或战舰模式中玩擂台、宇宙等图,用死亡擂台或战舰擂台来作任务的话,效率明显会提高很多哦~''
  BUG的方法很简单,就是要在玩游戏的同时开着迅雷下载、旋风下载、快车下载、电驴下载、BT下载、RF下载、纳米盘下载等等等……总之要用各种方法使网速变卡。(只是网速变卡,机器不能太卡,你弄台老爷机是卡不出死亡擂台的)创建房间,然后选择常规赛,地图是擂台,创建好房间后马上点左上角的房间设置,趁着刚建房间比较卡的时机,把模式改成死亡或者战舰即可。(此时需要的网速比较卡,如果网速很快的话反而很难成功):
  因为偶没试过开那么多下载软件,所以至今没成功的卡出来,残念……!
  不过在别人开的死亡擂台房玩了几次,感觉还是不错的,很新奇,貌似这个BUG使得游戏环境变得更加丰富多彩。
  PS:此BUG至今仍未修复。
  Lv.15:掉线浮游炮
  妖孽程度:3星
  话说国服的浮游炮机也有很多台,其中资格最老的应该就数基吉恩号了(外号残疾人),至今还有很多人用基恩号的原因是出于其3号武器常常可以把人卡掉线的缘故……
  (经常有帖子可以看到,开吉恩号的玩家打完一局,敌我双方的玩家都掉的差不多了)
  其实不光是吉恩号,几乎所有的浮游炮机都有一定几率将对手卡掉线,尤其是在必杀时!但这个几率毕竟很小,而且无法人为控制,所以妖孽程度还远远不及幽灵机等BUG。
  浮游炮卡掉人的原理,无非还是9游服务器的的杰作,而很多人说开着迅雷下载、提高延迟速度,或者放必杀时强行退出游戏,都有较大几率卡掉对手,甚至是卡掉数名对手。这点在吧内很多帖子中都有提到,在这里偶就不再赘述了……
  (另外,由于偶不怎么喜欢浮游炮机,吉恩号也一直没有入手,所以至今没狠下心去研究浮游炮卡人法……)
  Lv.16:浮游炮SP
  妖孽程度:1星
  此BUG……准确的说不能算恶性,所以偶就简单介绍一下好了。
  浮游炮机的统一特点是全弹必杀(蛤蟆和葵·曼纱除外),而浮游炮机体在放必杀后,能看到没有清空,还剩下两格,因此卡碧尼还可以继续发动“强化赛可缪”技能,神谕还可以无限飞。
  此BUG的成因是由于机体在放全弹必杀时,自机的浮游炮还在攻击其他对手,还在继续增长SP,因此放完必杀后会存留下错误的SP参数。但自机再开一***,或者浮游命中一下对手,SP又会清空。(竹篮打水一场空)
  因为此特点,所以此BUG还不算太恶劣,最多只能骗个“士气低迷”道具而已~!
  PS:此BUG仍未修复。"
  还有个卡双倍的BUG
  就是在服务器卡的时候,会出现上局的经验未清空
  累加的下局面的情况
  最后的经验高的吓死人
  +
  Lv.17:独眼巨人
  妖孽程度:2星
  此BUG也算游戏中比较恶劣的一个问题了,但由于发动条件有限,因此妖孽程度还算比较一般。
  对战中,如果你在死亡模式用独眼巨人这张图(偶莫名其妙的想起了跳水图),如果不小心和对手一起掉下去。当你掉进水的前一刻被打爆了,就会显示死了两次,同时自己也看到损失了两条命。(如果开的是A或者S机,这个BUG绝对是致命的,死一次就等于死了两次)
  不过记得偶曾经用此BUG,开着马扎秒了自由两条命,彻底的逆转了整个战局(偶落水前用了瞬间移动,那自由当时就无语了)
  话说,这个BUG不应该怪罪到9游头上了,貌似是NC棒子在制作游戏时留下的漏洞,9游技术能力不够,不好改而已……,
  PS:此BUG仍未修复。
  Lv.18:双必杀
  妖孽程度:2星
  咳咳……此BUG算是偶玩SD以来见过的最华丽的BUG了,虽然现在已经被修正了,但不知还有多少人记得那双必杀发动时的英姿~:
  很早以前,在还没有更新出战舰的时候,两台机体同时向一个对手放同样类型的必杀的话,会看到两个人同时放必杀攻击对手的动画,(注意,必须是同样类型的必杀,乱舞+乱舞、或全弹+全弹,如果是乱舞+全弹则不能发动,而且要求当时的网络环境比较卡)如果成功发动的话,就会看到两台机体齐心一致,各自用各自的必杀方式来伺候对手,视觉效果空前的华丽~
  最早偶是在某肉房看到这一幕的。当时还没有战舰模式,只有常规肉,用的图都是太阳之都,记得大约是还剩3分5秒的时候,恰巧一台迅雷和一台裸强同时朝着最后一台肉机发动必杀,当时作为围观群众的偶直接震惊了:“好华丽的双人必杀!”迅雷和裸强各自都对站立与原地的肉机同时放出必杀,那视觉效果简直强到夸张!
  不过很遗憾,当时偶整个人都看傻了,(放必杀的那两位也傻了)忘了截图,此后就没有再提到此事,但后来偶在17317上看到了有关于双必杀BUG的说法,偶才想起却有此事,可惜现在此BUG应该已经被修正了……
  另外,当时那台肉机中了必杀后就爆掉了,所以偶没法计算必杀伤害是不是也累加了……
  PS:此BUG已经修复。
  Lv.19:ARG3
  妖孽程度:3星(
  如今吧里很多人喜欢称“G3高达双火箭炮装备”为CRG3,原因就是因为它的几率太高了。在此方面偶也深有体会(偶至少有5、6个小号抽到过这台机体,大号抽玉兰时也抽到过两台),以前吧里貌似还有人发过抽到整整一页G3的图。
  从宏观方面看,ARG3的几率确实和CR差不多,但究竟是不是真的几率问题,偶们也无从知晓(毕竟偶们不是和9游员工住同一楼)。但ARG3确实有自己的BUG。
  |国服刚刚更新出S机的时候,ARG3曾经有一个SP的BUG,能量攒到二段后,就会涨的飞快,几乎是只要命中一两炮就会攒满能量值,作为一个格斗炮爱好者,G3爱好者,当时偶虽然没发现此BUG的存在,不过也确实感到这SP积累速度也贼快了吧……直到9游官网出了紧急维护通知,说明修正了此SP的BUG,偶才意识到大势已去啊~
  此BUG的成因很简单,只不过是服务器对“底力爆发”这个技能加成的计算错误而已。(不过好像是是对应了ARG3发生了这个问题,超级等同样有底力爆发的机体却没出现这种情况)
  PS:此BUG已被修正
  Lv.20:穿墙
  妖孽程度:3星
  记得在WOW的时代,偶就是一名鉴定的登山爱好者。(最早是玩小D,后来发现变了豹子也会摔死,干脆改成了牧师,从此就有了一颗仁慈贤惠的心、一颗慈悲为怀的心、一颗经常跑到夜色镇屠小号的闲心)而到了SD里,发现登山和穿墙现象也是比较常见的BUG,在这里偶主要分类介绍一下~
  任务穿墙,这里最常见的是头顶恶魔任务中,狗狗可以顶穿铁丝网,跑到对面去。另外新香港中,放必杀或者被BOSS踩到,会被挤到大楼中去。TF那边还流传过来一招,头顶恶魔,开红异开场就跑到起点尽头(这个我昨天才见过- -),跳起卡在两块石头中间面对墙壁,用一下3号就可以穿进山体里,以此用来拉怪……总之任务中的穿墙方法有不少,前阵子刷“荣光扎夫特”时,偶还见过某剑铁用2号武器转进了了战舰身体里,还被困在里面出不来了……
  2、对战穿墙,这方面的视频也比较好找,偶就不一一介绍了,最常见的就是雪地穿墙、八门穿墙、独眼穿墙和雪地登山等,穿墙方法网上可以搜到不少……
  3、粽子穿墙,这个貌似不应该算穿墙的一种,主要是前阵子9游搞的那个粽子活动(不是现在的这个变质粽),使用粽子后可以让机体变小,可以穿进“殖民地废墟”那地图的某些孔道之中,躲在里面避开炮火、而且需要时还可以大大方方的走出来。里面风景貌似也不错。总之挺好玩的,不过可惜现在已经没有缩小棕了……
  和很多3D动作游戏一样,穿墙这个BUG,只不过是由于制作方编辑的场地建模不够完美导致了。也算是3D动作游戏的通病之一了,偶尔有这么点小彩蛋反而能够增加游戏的乐趣呢~
  PS:此BUG仍未修复。
  Lv.21:廉价掉毛!
  妖孽程度:5星!
  话说此事件的知名度不亚于神盾门!当时在9游的官网论坛也是引起了渲染大波~
  那是国服刚刚更新S机的时候,那时飞翼零式·改(掉毛)是只能在幸运扭蛋机里获得的,而且入手就是3强高级,几率也很低。事件源自官网论坛里有人发帖说:“1号扭蛋机(裸强那个)里可以抽到2强或3强的新手掉毛。”当时此人在论坛上被人笑话了一通,但事实上,确实有人在1号扭蛋机里抽到了掉毛,而且几率颇高,大约和CR的几率差不多,而大多数人却对着个消息不以为然……直到他们闲着无聊也去抽了试试……
  一时间,对战频道和任务频道凭空多出了许多新手级的2强掉毛,很快引起了GM的敏锐注意,9游官服立刻对这个问题表示的重视,迅速在每周例行维护中修正了这个BUG,并且开始查封那些在1号扭蛋机里抽到掉毛的玩家。
  9 T) Z: e6 n% g# v事情的结局和神盾门很相似,所有抽到2强掉毛的玩家都被回档或直接封号。那些抽到3强掉毛的,练到高级就免于处罚了。此事发生的甚为迅速,当偶得知此事时,某些玩家的账号都已经被永久冻结了……
  关于这个BUG的成因,偶完全不需要解释了,和神盾门一样,9游的严重失职而已……
  (不过某些人的账号却再次成为了这次悲剧事件的牺牲品)
  PS:此BUG已被修复。
  0
  Lv.21:立正机、绷带机
  妖孽程度:1星
  此BUG偶就不多介绍了,很令人无语,之前吧内有些帖子曾经上过这种立正机的图,有兴趣的朋友可以去搜搜看……
  另外这两个个BUG的成因应该是由于机体建模损坏或错误而导致的……究竟是服务那边的问题,还是客户端这方面的问题,实在是不得而知。
  比较恐怖的是这种绷带机,和WOW中虚空风暴的的原住民:“虚灵(绷带人)”有的一拼
  偶自己没见过立正机,不过见过绷带机,而且是在八门一拐弯,碰到一大坨黑糊糊的怪物,吓得偶人一愣,一脚就被它给踩爆了。当时偶就打了两个字:“鬼啊~~~~!”(后来偶才知道,那家伙是台AR精神,而且在他那边,看自己还是完全正常的)
  Lv.22:技能说明错误
  妖孽程度:2星
  因9游的汉化问题,很多技能和任务说明都有问题,偶总结了不算很多:
  1、黄金副官的技能说明,那两位黄金时间副官刚出的时候,介绍说明是颠倒的,男的加经验多,***加GB多,后来都被9游修正了……
  2、X异端的1号技能说明,明明是30%以下发动,文字说明硬生生的写成了20%。
  3、荣光扎夫特的任务说明,荣光扎夫特这任务刷经验确实快,但根本没有双倍奖励的说,9游翻译的又一失误。
  4、明镜止水、Zero系统、反中子干扰器技能的图标,最早是没有或者用其他图标来代替的,所幸现在都已经修正过来了。
  还有不少文字说明都有些小错误,基本上都只能归结到9游的责任心差问题上。偶就不一一列举了。从中午到现在偶还没吃过饭呢。实在是回想不起那么多了,哪位大大要是注意到了,可以在回帖中提出来。
  PS:此BUG已部分修复。
  最后,在SD敢达OL这款游戏中,其实还存在很多细微的小BUG,比如基恩2号的准星问题、红猩猩3号的连击倒地问题、战舰模式中光环技能的残留问题、对战中炸弹可以用来拆建筑问题、任务经验累积到下次双倍获得的问题、任务时小几率出现队友判定为敌人的问题等等等……还有传说中的战舰技能传承问题(同样属性的机体,如果放在同一战舰内,上一台爆了以后,下一台会继承上一台的技能,此BUG在HF就确实存在过,后来被修正了,在国服偶还没遇见过)。总之还有很多未知未解的秘密需要我们去探寻……
  同时也提醒下9游,再这样不负责任的对待代理游戏,迟早会失去更多玩家的~
天空游戏网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
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