成吉思汗武士2武士技能应该怎么学习?

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新闻发布时间:2010-10-06 08:38:37
关键字:成吉思汗武士厉害吗
在游戏中,当你用了1个技能,再想用第二个技能时,中间会砍一刀,也就是说,用1个技能一秒,中间砍1刀1秒,再用第二个技能又1秒
  新区的版本难度很大,这让战士职业终于有了1点作用战士,就应该全体,肉盾,血牛就是我们的称号加力量要攻击的,那你练剑侠多好,练什么战士
  从技能上看,战士是个没有爆发力的职业,2个技能,攻击都不高,虽然有暴击技能,但就20秒,作用并不大
  杀无赦:猛然发力,迅速的对近处的敌人造成巨大伤害战士第一个技能,也是最常用的技能次要学习位置现在学习技能需要的金钱和经验过于变态,技能部分学满都是奢望,只能选对自己最重要的学习
  勇冠三军:激发特殊潜能,为周围队友提升力量前期比较好用的技能,30级前学满,之后学不学没什么关系加的力量太少了
  热血沸腾:激发自身的生存潜能,提高生命上限,并持续回复生命力pk时作用比较大,平时就当回血技能用了建议学到4.后期有钱有经验可以考虑继续学
  血量增强:永久增加生命上限战士的标志性技能,可惜在这游戏里有点鸡肋的味道1级加300血吧,这是战士的特色技能,能学就学吧,蚊子再小也是肉
  冲锋斩:驱散所有自身负面效果,快速靠近敌人身边并使其眩晕,同时恢复怒气这个技能比较好,可以晕人,可以回20点的怒气,还能驱散中毒状态可惜负面状态只包括中毒,眩晕和恐惧难道不是负面状态吗这个技能升级只加0.2秒的晕人效果,喜欢pk的朋友尽量加,不pk的加到4就行
  笑骂千军:嘲讽周围的敌人,把仇恨引到自己身上战士的招牌技能,必须学满不能拉怪的战士就不是战士,学习这个技能可以增加仇恨度,这样可以更好的拉怪这技能只能拉6个怪,不过可以通过镶嵌石头增强这个效果现在的副本难度很大,只有高防的战士拉住怪,才更容易打怪
  战八方:傲战八方,狂风乱舞,对身边的多个敌人造成巨大伤害战士第二个攻击技能,也是攻击最高的无所谓最高,其实就2个,一个是第二,另一个就是第一这个技能伤害高,还晕人1秒,尽量学不但pk能用上,刷副本也可以用来增加仇恨,经常用到的技能
  近攻增强:永久增加近程攻击力每级只加战士基础攻击10%,**中的**我用63的号测试,1级就加几点的攻击,前期加点,后期直接无视吧
  扬威破阵:杀气凝聚,让敌人心惊胆颤,所有防御降低技能越高,降低目标的防御越高,同时增加仇恨老区没感觉到这个技能有破防效果,怪物没有防御pk时,也没觉得降低对方的防御不知道是pk少没看出来,还是这技能就是没效果总体感觉,这个技能效果太差,就是用来拉拉仇恨学几点就行,后期钱多经验多再考虑学
  韧性增强:永久增加韧性,减免致命一击率减少被暴击的几率,1级加1%加4.5点就行再学要的经验和钱那么多,效果又那么少,得不偿失大款除外
  锐不可挡:得到战神的护佑,降低自身受到的所有伤害这个技能看着不错,用的时候战士如磐石般,可惜只有10秒鸡肋行的技能,后面会做说明
  免疫增强:永久增加所有伤害减免1级减少1%的伤害,和韧性增强一样,加4.5点就行再学要的经验和钱那么多,效果又那么少,得不偿失大款除外
  怒发冲冠:仰天咆哮,激发自身的潜能,瞬间增加怒气值pk时用的,可以瞬间回蓝学个5.6点,再学也学不起
  虽远必诛:让全身进入极度狂怒状态,暴击率提高战士的希望,可惜持续20秒,冷却要3分钟学到6点左右加装备的暴击,基本就是次次暴击了,绝对牛的技能技能作用期间,战士还是比较猛的可惜还是有点鸡肋的味道,后面会说明这个问题
  看完战士的技能,大家会发现战士没什么攻击杀人主要靠虽远必诛,但这个技能只持续20秒,冷却要3分钟,实战中起的作用很小没精密仪器,测不出具体的时间,感觉技能连接间总是砍一刀需要1秒的看看战士的技能,破阵扬威10秒,虽远必诛20秒,锐不可当10秒热血沸腾+1秒+虽远必诛+1秒+破阵扬威+1秒+锐不可当+1秒,这一套用下来,大约要8秒,辅助用完,开始攻击此时,热血沸腾剩53秒,虽远必诛剩15秒,破阵扬威剩7秒,锐不可当剩9秒技能+砍+技能+砍+技能,这时候破阵扬威时间到,砍一刀马上用破阵扬威,然后锐不可当时间到,战士马上虚弱了此时虽远必诛还剩8秒现在说的并没有考虑到被人晕,如果加上这个,战士技能攻击不了几下70,在技能串联方面,应该再下下功夫了
  说说战士的练法二测练战士的人比较多,可能和玩游戏男的多有关系,这种肉搏类型的职业还是受到广大男性同胞的厚爱副本类游戏,1个队伍中必须有1个战士,1个萨满,其他职业随便,区别就是打怪速度快慢战士,就是定位在肉盾上新版本的难度加大,提高了战士的地位当然,还有萨满想玩好战士,首先要防御高,血多,这也是战士以后的发展方向想杀人,哪个职业都比战士好战士基本都是被杀的对象因为战士另1个作用就是吸收伤害装备好的人民币战士是厉害,也可以杀人,但战士杀人,伤害谁来抗?是先知抗,还是骑射,火***等职业?玩战士,就要做到刷副本能抗怪,pk能顶在前面吸收伤害当然,这说的是小规模的战斗,国王战行会战另有队形不过游戏里,大部分pk都是这种队与队之间的较量
  战士应该是工会和固定队首要培养的,在前期装备都不好的情况下,下副本没战士抗怪,那简直是不可思议的事情,团灭分分钟的事不过战士不太适合单人玩家,因为前期没人供装备,战士的防御并不够去抗怪新区我战士,开始1组人都给我搞装备,几个小时就可以抗所有副本的怪除了战神墓里的古察,其他副本都可以通关古察实在太变态,4500血连续2招就秒估计没6000+血打不过去现在游戏很多散人玩家刷副本就团灭,整天在说副本难度过大,其实是自身装备不行的原因这里除了战士防御不够,还有萨满的原因多说几句萨满前期蓝是不够刷副本的,很多情况是萨满没蓝,看着战士死,然后灭团其实萨满是可以学习做蓝药的,组队把红花贡献出来给萨满做药,这个问题就解决了再说一点,象暗战的怪,前期战士都很难抗住,基本这个任务现在绝大多数人还没做其实这个也简单,吃个100近防的药就解决了象轮回台副本,战士吃了近防药,拉住怪,很好过关
  新区刚开几天,新版本体验的也有限,但从老区玩战士以来,对战士应该说比较了解除非大款玩家,建议其他玩家战士的发展以防御和血量为主能抗的战士,未来会很吃香当然,其他职业也非常重要尤其是战士,离开萨满就是废材
里,战士和萨满的关系是最近的,没有萨满加血,战士的作用是无法体现的而对萨满来说,给战士加血,也是他最大的任务所以建议战士最好找些萨满的朋友,关系好了,可以固定在一起升级战士和萨满,就是1个整体,分开很难单独生存每个组,很少有2个战士存在,2个萨满到是目前游戏里的主流但1组2个萨满绝对是错误的,原因就是对游戏了解不够,没玩好1个队,最好的配置就是1战士,1萨满,1剑侠,2先知,剩下1个骑射弓手都可以,3先知刷副本最好,4先知那就更理想拉
这款游戏,总体来说做的还是不错的不过最近听闻70公司员工流失的情况比较严重,这样影响到
在细微的地方做的很不到位,游戏的很多设计都不够合理,更谈不上完美就战士而言,实际应用上的技能并不多,效果也不好只有2个技能,没有持续伤害技能,辅助技能作用时间太短,这是战士最大的几个问题个人认为,冲锋斩技能最应该大动,应该加上能驱散眩晕,甚至能驱散破防,降低命中等负面效果同时,冲锋斩能加上伤害那就最好了游戏设置上,战士也是抗的职业,可现在战士并不能抗连续被晕,杀战士现在并不难尤其现在取消了50打造装,对战士的影响太大了50打造装加防御和体力,60声望装加攻击50的打造装是最适合战士穿的,战士不怕攻击低,就怕没血没防御建议官方重新开放50的打造装备还有,战士辅助技能太弱了,虽远必诛关系到战士的前途,可冷却时间太长,建议技能持续20秒,冷却100秒哈哈,冷却时间再少,战士就显得太强了如果说虽远必诛和锐不可当改1个,那我选择改锐不可当先知的盾还持续30秒呢,战士的怎么就10秒?这10秒过去,先知比战士都能抗,这绝对是非常不合理的设置强烈建议官方修改锐不可当的持续时间,10秒够干什么的强烈建议改成30秒!!!
  很多骑射和火***认为自己的职业弱,我这里多说点,因为没亲自尝试这2个职业,说的不对,请不要骂从我在游戏里看到的火***骑射,其实一点都不弱,存在的只是技能设置上的不合理,这就和战士的问题一样火***和骑射在小规模战斗中的作用确实不大,不用和剑侠比,战士先知萨满都不如但在大规模的国战行会战里,火***和骑射的作用最大,萨满同样重要其次先知,战士和剑侠最次说下这种大规模战斗的队形战士骑射火***站最前面,萨满照顾这3个职业剑侠在旁边保护火***和骑射,有过来打火***和骑射的就过去晕人这个时候,骑射和火***攻击对方最前面的人,就算是杀不死也不要紧,勾引对方冲过来就行很多爱冲动的,一下就冲过来后面几十人,过来1个死1个,过来5个也是被秒战士站火***和骑射前面点,主要就是吸收伤害,可千万别冲过去多猛的战士过去也是死都说剑侠单p厉害,确实如此,但大规模的战斗,剑侠的作用是最小的一个最好的作用就是1队剑侠出去偷袭落单的敌人和死亡复活的敌人哈哈,说的有点跑题了
  我们回来再说战士的问题战士适合年纪大,性格沉稳的玩家喜欢pk杀人的,最好不要选战士不同的职业,玩法也有很多,但总有最适合的练法从目前的版本看,由于难度大,战士的作用突出,全体力战士是首选能抗的战士好组队了,没必要去追求攻击当然,如果以后游戏改版,难度降低,那么后期战士也可以考虑加力量不过我还是认为战士就是全体力,加力量追求杀人,那还是去练剑侠剑侠是秒人的职业,想杀人练什么战士
  电信一区 草原雄鹰 本人:の尘の 神话集团帮主
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版权所有成吉思汗2 武士剑齿虎怎么砸技能
悬赏分:0
解决时间:2011-1-7 19:39
提问者:
最佳***
看你走什么路线咯
一般50级BB都是专精加点
剑齿虎(力量资质约195)肯定是力量专精
69级能给你增加秒伤1500
1、蛮力
武士有高位防御和强大的背击次数
2、防御和狂攻任选
我推荐狂攻
3、裂甲 OR
推荐狂暴
4、击晕
(有人说狂吼,不推荐)
5、猛击(这个技能力量属性利用率很高,10%几率也不少) 或者乱战(很给力)
6、....(打上怒气吧)
剩下的就是主动技能了,你不会说你还童都不舍得买吧
现在主流是这样的:狂暴 狂吼(或者击晕)强韧 乱战(这个可以换个猛击)。但是我玩武士都是玩大象,技能等级越高越好。(武士谁玩老虎啊?)
附-----------------------------------------------------------------------------------------------坐骑技能大全
特殊组技能:闪避、命中、暴击、防御、强韧、杀伤、悟性、活气、强攻、瞄准、施法
攻击组技能:乱战、破军、魔灭、猛击、连环、偷袭
回复组技能:回春、回复
辅攻类技能:狂攻、准确、精研
控制类技能:伤筋、击晕、狂吼、沉寂、定身
回魔类技能:怒气、精神、箭囊、弹药、法力、圣力
其他技能:破兵、灵活、沉着、免伤、盲目、无视、热血、裂甲、淬毒、集中、狂暴
附----------------------------------------------------------------------------砸技能技巧
先给BB打上便宜的技能,然后用同类的, 你想打上的技能去把它顶掉。
你想打上狂攻,你可以先打个精研,只是打个比方。现在马书都不贵。
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回答时间:2011-1-7 11:12
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2011 Baidu《成吉思汗2》武士都有什么技能啊?
悬赏分:0
解决时间:2010-5-19 16:32
提问者:
最佳***
冲锋斩,杀无赦,扬威破阵,战八方,笑骂千军,怒发冲冠,热血沸腾,锐不可挡,虽远必诛,勇冠三军,血量增强,免疫增强,近攻增强,韧性增强
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回答时间:2010-5-19 14:10
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