大明龙权城战中城战包括哪些?

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(城战)大明龙权城战相关问题
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Copyright 1998 - 2011 Tencent. All Rights Reserved. 腾讯公司 版权所有常见问题目录 大明龙权常见问题 - 城战、PK、镖车、矿石1 - 问题内容
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大明龙权游戏中城战胜利方能够得到什么?
1、占领石山口军寨的帮派帮主可获得一把神兵,只要此帮派占据石山口,神兵就能持续持有(剿灭绿林强盗占据的石山口不在此列);
2、占据石山口的帮派成员在铁匠处修理,一律七折优惠,同阵营的成员修理,一律九折优惠;
3、占据石山口的帮派成员在药铺处,每日可购买200个七折药品,同阵营的成员,每日可购买200个九折药品;
4、占据石山口的帮派成员在石山口军寨主旗处,每日可领取2颗还魂丹,同阵营成员可领取1颗还魂丹;
5、控制霸石岭矿石的一部分税收,每当有一辆镖车成功抵达襄阳城,都会从镖车中扣除一部分做为占领石山口帮派的税收; 以上信息是否已解决您的问题?
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Copyright 1998 - 2011 Tencent. All Rights Reserved. 腾讯公司 版权所有4月27日话题讨论:二测最期待推出和改进完善哪些内容
共计: 44 4月27日话题讨论:二测最期待推出和改进完善哪些内容
(963315)
兼职编辑
从天堂到地狱,路过人间 ... ... . ...
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1楼【楼主】
发表于 2009-4-26 22:03
4月27日话题讨论:二测最期待推出和改进完善哪些内容 现在离
《大明龙权》
二测还有一段时间,可能玩家最关心的就是
《大明龙权》
二测会有哪些方面的
改进和完善
。 《大明龙权》
开发人员76:
引用: 针对第一次测试收集的玩家意见和建议,佳游和腾讯会做大量的开发工作。 二测的内容深度和广度绝不是一测可以比较的。 全面改善新手流程;全新主线剧情,分支剧情;全新超大新手区域;全新聊天体系;扩大开放部分家族功能;全新开放多个挑战副本,真正具有挑战BOSS出场;全面加强打击感;改善部分人物外形;全新调整装备体系,加入***装备体系;开放朝廷义军江湖阵营体系;增加多种阵营玩法;改善药品使用,推进医药改革;全面完善各项PK制度,增加全新监狱系统玩法;加入每天活动,加入多种神秘任务活动…………等等等等. 76就不多说了,总之
大明二测会有多达
几百项的改进和增加
。 原文地址: 一测玩家:
(推荐贴回帖)
引用: 发表于 2009-4-25 16:39 账号(UID): 灬月灬
(1951100) QQ:26532829 我推荐的主题: “大明龙权2测会不会推出行会战,家族战及攻城战等,外加完善行会战攻城战家族战的,胜利者的奖励系,对于玩家来说有没有这方面的要求?’ 我推荐的理由: 1、
一测过的玩家都知道,在游戏理一个家族是5个人,这样来算是一个战斗小分队,对于大的家族就是个问题,那么一个大的家族是几十+人或上百+人那么怎么样才能在这个战斗小分队以上继续有更大的行会系统,这是个急需解决的问题,二测希望推出行会系统,由多个子的家族汇总成立一个大的行会,还有行会里的职位的安排级权限,这都是二测需要解决的问题! 2、
为什么希望二测推出行会战,家族战及攻城战等,外加完善行会战攻城战家族战的,胜利者的奖励系统!这样才能突显各个职业的平衡和功能,不至于出现垃圾职业!才能更突出这款游戏的画面的华丽 ! 3、
对于一款游戏来说,家族战行会战是不可避免的,也是突显这个游戏整体技术含量的一个重要的标准!一测已经结束,二测马上来临。由于一测等级开放到32级,技能开放到28级,没有能加入行会、家族战的内容,我想随着二测等级的开放,随之而来的行会、家族战会陆续投入游戏里,所以我们有必要提前讨论一下,以便大家对这个问题不至于二测开始才去了解! 以上是我推介的理由,希望
管理给与重视,重申
弑天家族将全力支持178论坛大明龙权板块!
如有写的不实之处请指出! 没有一测体验的会员可以点击以下链接了解大明龙权的具体内容: 178大明龙权主题站: 《大明龙权》截图欣赏
: 进入过一测的玩家是不是更加期待会有哪些自己一直期盼的系统出现? 童鞋,你呢? 这是我们第五期(4月27日)话题讨论
) 各位同学可以在
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。 为能更及时了解
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明龙权交流
62805890
(新) 38103611
引用: 回帖格式: 账号(UID):
華英雄(963315) QQ:
515514485 《大明龙权》二测我最想期待的系统是
帮派系统 我的理由:
进入过大明龙权一测过的玩家都知道,在游戏里一个家族最多就只能5个人。
如果5人算是一个战斗小分队,对于一个稍大的家族就是个问题了,稍大点的家族一般上百+人,难不成来个几十个战斗分队?这是个急需解决的问题,最好能够成立帮派。 参加讨论先看: Ps:
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) 年二十有一,始从文,连考而不中。 遂习武,练武场上发一矢,中鼓吏,逐之出。 改学医,自撰一良方,服之,卒。 TOP
(1852566)
Lv.5 点点澄明
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2楼【沙发】
发表于 2009-4-27 00:37
发表于 2009-4-25 16:39 账号(UID): j o QQ:909800815 《大明龙权》二测我最想期待的系统是:平衡系统 我的理由:看过一些一侧玩家的文章貌似职业平衡做的不是很好,希望2测有改进
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2009-4-27 19:05
(1939610)
Lv.6 渐显明亮
水之魂★卩s弑天灬黑夜 ...
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3楼【板凳】
发表于 2009-4-27 00:41
账号(UID):
黑夜中寻找星空(1939610)
1115698406 《大明龙权》二测我最想期待的系统是
副本系统 我的理由:
可以说副本是每一个游戏必备的核心内容了.副本直接影响到后期游戏的可发展性.很期待大明副本的可玩性和挑战性,也希望一个副本不要花费玩家太大的时间.可以分个人及团体副本.团体副本建议难度大点哈,当然奖励也丰富点.
活动奖励,每日话题讨论活动积分+1 ...
2009-4-27 11:28
(1945681)
Lv.4 微微闪亮
傲云メ殇璃
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4楼【地板】
发表于 2009-4-27 00:42
账号(UID):傲云阁(1945681) QQ:226930846 《大明龙权》二测我最想期待的系统是:战魂系统 因为一测里面的战魂不管资质培养到多少一直都不能领悟到技能。不知道2测里面的战魂技术到底如何领悟的。很是期待。
活动奖励,每日话题讨论活动积分+1 ...
2009-4-27 19:06
(1915325)
Lv.4 微微闪亮
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发表于 2009-4-27 00:48
账号(UID):流浪小强(1915325)
QQ:175205719 这个主题我倒,没测试过哦,只能期待2测早日到来了
这个不是测试什么~是二测要测的大概内容,你 ...
2009-4-27 09:50
(1948842)
Lv.2 若有似无
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发表于 2009-4-27 00:49
账号(UID):
傲云メ心死(1963315) QQ:
371413671 《大明龙权》二测我最想期待的系统是
:任务系统 因为这样游戏任务职业个个都相同。没什么区别!~~所以期待着有着不同的任务接受!~~~。
(1948842)
Lv.2 若有似无
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发表于 2009-4-27 00:50
账号(UID):
傲云メ心死(1945681) QQ:
371413671 《大明龙权》二测我最想期待的系统是
:任务系统 因为这样游戏任务职业个个都相同。没什么区别!~~所以期待着有着不同的任务接受!~~~。
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2009-4-27 19:06
(1948827)
Lv.2 若有似无
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发表于 2009-4-27 01:00
账号(UID):傲云メ鐵血ざ(1948827)
QQ:80007111 我已加群:
【傲云阁】大明新人团(50865201)
178大明龙权交流群(38103611)
《大明龙权》二测我最想期待的系统是:任务系统
我的理由:希望把大的哪些事儿全做进任务中去..让玩家从游戏中了解历史····
活动奖励,每日话题讨论活动积分+1 ...
2009-4-27 19:06
(1314784)
Lv.7 纯粹净透
只要有我掌声不断●︶ε︶● ... ... ...
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发表于 2009-4-27 01:34
期待和改善
账号(UID):程要金
QQ:75215015
《大明龙权》二测我最想期待的系统是:职业个性系统 和帮派家族系统
一测时进去体验了天魔.就拿个人所玩的天魔这职业来说.根本就没有任何技能可言.简直就跟武士差不多~也就那一站一个技能然后等血没了点药...传奇还有个法师和战士走位PK.由于大明打怪警觉行动速度都非常快.根本就没有这一打法之说..
失去PK. 打怪的乐趣没有技巧可言...帮派体系好像是只能.5个人.又不是桃源三结义只能3人.这
虽然是5个人可是也太那个小家子气啦....好汉聚梁山还有.108~~帮派不应该多些嘛..
活动奖励,每日话题讨论活动积分+1 ...
2009-4-27 11:40
(1951722)
Lv.1 新兴星辰
当前离线
发表于 2009-4-27 03:14
回帖格式: 账号(傲云メ日月
):華英雄(UID: 1951722 ) QQ:13707 《大明龙权》二测我最想期待的系统是: 练级系统 因为2测相对1测来说可能会增加测试人数 所以希望在练级场所增加怪物数量 以及怪物刷新速度. 家族系统 希望家族系统不再是只有5个人 希望能吸纳更多的人数
攻城系统不知道是否有.有的话希望开放 让玩家体验 攻城是指玩家之间的城堡争夺 而不是在1测中出现的怪物攻城
偷我的名字!!
2009-4-27 11:30
(1950410)
Lv.2 若有似无
当前离线
发表于 2009-4-27 08:02
账号(UID):傲云メ雨天(1950410)
QQ:121010709
个人感觉定期举办一场新人王争霸赛
理由:能调动玩家的积极性,给每个获得第一的玩家新人王的称谓跟适当的奖励
(1920654)
Lv.5 点点澄明
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发表于 2009-4-27 08:12
账号(UID):旋律123(1920654) QQ:171991017 《大明龙权》二测我最想期待的系统是:BOSS系统 我的理由:我希望今后的大明BOSS增强攻击防御和智能,这样下来不是每个人就不能轻轻松松的解决BOSS,而是需要团体的力量, 那么JP装备也不会满地都是了
本帖最后由 旋律123 (1920654) 于 2009-4-27 09:56 编辑
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2009-4-27 11:40
(1913661)
Lv.5 点点澄明
Lx玄命
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发表于 2009-4-27 08:28
账号(UID):龍翔乄心无迹(1913661) QQ:365692672 《大明龙权》二测我最想期待的系统是:帮派系统!
我的理由:一个游戏离不开玩家群体,玩家在游戏里建立的家族互相之间的竞争,摩擦!这才产生了游戏的乐趣! 希望帮派系统做的好点,可以分等级制,1级帮派。2级帮派.......帮派可以整编家族进入自己的帮派!帮派强大后哭组建军队!呵呵!
本帖最后由 龍翔乄心无迹 (1913661) 于 2009-4-27 13:40 编辑
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2009-4-27 19:07
(1883330)
Lv.6 渐显明亮
云淡风清
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发表于 2009-4-27 09:43
账号(UID):楚惜缘(1883330) QQ:1024878388 《大明龙权》二测我最想期待的系统是:任务系统和帮派系统 我的理由: 我耍游戏喜欢任务,这个游戏的任务太过于单一,希望多出现各职业的分之任务和一些独特的任务让我们体验。帮派系统可以让更多的人凝聚在一起,那样才有意思,这是每个游戏不可缺的把3应该。很期待去提样下。
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2009-4-27 11:31
(11140)
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木 头 人
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发表于 2009-4-27 09:48
账号(UID):178低调(11140) QQ:77463017 《大明龙权》二测我最想期待的系统是:PVP系统,不是说有三个正营的对立、冲突吗? OK! 我就喜欢这样,这样玩起来有意思,如果一味 单P,那就没有什么意思,
希望能完善PVP系统。
人品五五开,不算老实,但天生胆小,杀人不犯法我也下不去手,总体而言属于对人群对社会有益无害的一类。
(10035)
神秘人
当前离线
发表于 2009-4-27 09:53
看到部分玩家所回答的
发现失去讨论的初衷哦
开发人员76已经大概说明了2测会开放哪些东西,你现在说的再新奇,二测也不会有,可以讨论下在二测大概要推出的那些内容,大家最期待哪个哦? 引用:
《大明龙权》
开发人员76: 针对第一次测试收集的玩家意见和建议,佳游和腾讯会做大量的开发工作。 二测的内容深度和广度绝不是一测可以比较的。 全面改善新手流程;全新主线剧情,分支剧情;全新超大新手区域;全新聊天体系;扩大开放部分家族功能;全新开放多个挑战副本,真正具有挑战BOSS出场;全面加强打击感;改善部分人物外形;全新调整装备体系,加入***装备体系;开放朝廷义军江湖阵营体系;增加多种阵营玩法;改善药品使用,推进医药改革;全面完善各项PK制度,增加全新监狱系统玩法;加入每天活动,加入多种神秘任务活动…………等等等等. 76就不多说了,总之
大明二测会有多达
几百项的改进和增加
。 原文地址:
(1938460)
Lv.4 微微闪亮
卩s弑天灬九哥
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发表于 2009-4-27 10:04
主要说下“城战—争夺系统”!
账号(UID):凈化、│(1938460)
QQ:350914016
二测最期待推出和改进完善哪些内容: 由于一测结束二测即将来临,佳游和腾讯需要考虑的东西就十分迫切了,丰富的游戏内容是决定一个游戏的成败,由于想说的太多,但有些已被部分朋友提及和发表了,我就不再说相同的内容了,我主要说下我提议的一个版块“城战—争夺系统”。 “城战—争夺系统”是大家十分熟悉的一个名称了,他几乎出现在每一个网络游戏之中,但是我所说的却有些出入,由于大明的历史背景是明朝中后期,那时倭寇沿海横行,由于朝廷的处理失误,导致部分城市被倭寇占领,现在我们就可以考虑让玩家去争夺这些城市,并把这些城市的管理和经营权交给占领的行会或帮会(团体)!占领后可以设定每天增加行会、帮派的资材、威望也可以提高生产攻城、防御武器的产量、城中拥有固定的私人矿物质采集传送点(只能占领的行会、帮派才能进入),也有便宜于其他城市的物品;另外游戏被倭寇占领的城市(占领的多少可以由官方来设定),让各个行会、帮派去争夺,在争夺的同时也可以让各行会和帮派相互的争夺(城市争夺战可以每周设置固定时间让大家来争夺),这样大大丰富了游戏的适玩性,也给玩家以耳目一新的感觉、具有开拓性的意义。 由于时间有限,就先写到这里了。希望二测佳游和腾讯带给玩家不一样的惊喜!期待中啊!说的小弟都有现在就想玩的冲动了!
(24.54 KB)
2009-4-27 10:04
活动奖励,每日话题讨论活动积分+1 ...
2009-4-27 19:08
(1949665)
Lv.6 渐显明亮
当前离线
发表于 2009-4-27 10:12
账号(UID):他朝两忘烟雨中(1949665) QQ:234809429 《大明龙权》二测我最想期待的系统是:
游戏音乐:音乐磅礴有气势,不过音乐比较 少,公测会改善。
操作性:这个我本人没有亲身体验过,具体如何还是等体验后再评价。
游戏背景:大明龙权官方资料宣称是款以明朝为背景的武侠游戏,不过游戏内容却很少体现出明朝的历史文化,门派也不是传统的少林武当峨眉,技能偏向魔幻,仙术。网游妖魔化,到底是谁之过,罪过罪过。
PK系统:基本跟其他网游差不多,PK模式有队伍模式,家族模式,帮会模式,城战模式。红名玩家会掉装备,红名可以用银子洗掉。
生活技能系统:比较丰富,挖药,挖矿,制药,冶金这些基本都有,家族可以炼丹.
本帖最后由 他朝两忘烟雨中 (1949665) 于 2009-4-27 22:53 编辑
(1938460)
Lv.4 微微闪亮
卩s弑天灬九哥
当前离线
发表于 2009-4-27 10:31
再说下我感兴趣的挑战副本BOSS及每天活动系统。
账号(UID):凈化、│(1938460)
QQ:350914016 再说下我感兴趣的挑战副本BOSS及每天活动系统。 副本系统:我觉得呢挑战副本除了团体副本之外,能不能设定一些个人(单人)副本,或者单人和团队都可以参加的副本呢,这样副本就不会显的单一化,也考虑到一些喜欢单独挑战的玩家,满足各方面所需嘛,团队合作固然重要,单人能力也不能忽略嘛。 活动系统:十分值得期待的一个系统,相信能带给玩家很多的惊喜,金钱、材料、装备相信也能从活动中得到,我所提议的就是希望官方考虑大部分玩家都是上班族和学生,活动安排可以尽量在下班、放学之后,这样也避免一些学生逃课、冒着上班玩游戏被老大训斥去活动,体谅玩家就是体谅自己嘛,先说声谢谢了! 等待是漫长的岁月,多少次撂倒BOSS,见到满地的极品装备,刚伸手去拿时,却什么都没有了,突然从梦中惊醒,哎,原来是春梦一场!
(1719780)
Lv.8 明光熠熠
这个人很懒……什么都不想留下~
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发表于 2009-4-27 10:51
账号(UID):逆丶鲁鲁修
QQ:43531941
《大明龙权》二测我最想期待的系统是:PK系统.. 大明这样一款游戏主要的亮点就是在PK了吧. 如何完善单P 群P 甚至几百人的群P ..个人觉得这是KFZ应该着重讨论的方面...
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2009-4-27 19:20
言辞不利转进如风,恐洋媚夷阵列如林,信口雌黄侵略如火, 众人围观不动如山,选择失明难知如阴,护主心切动如雷霆。
共计: 44 http://www.veryplug.com/
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