梦幻诛仙宝宝技能,重击VS连击VS追击(2)
2010-03-10 16:57
连击: 1000-150-500+1000-150-500=700
重击: 1000*2-500=1500
这样看一下就明朗了,重击明显要比连击伤害高很多!这点我们就能了解到连击只适用于打怪,PK中完全没有优势!反而重击则发挥了很大的威力!有会有人说,练级用连击宝宝也不错啊!你错了,连击首选是追击宝宝追击的几率是50%,而高级追击是100%超级追击100%追两次!而连击呢?超级连击几率也只有50%,大家再来算一算!我们按出手2次算!
连击: 普通攻击(1000-100=900) 连击(1000-150-100+1000-150-100=1500) 1500+900=2400
追击: 追击(1000-100=900 750-100=600 750-100=600) 900+600+600=2100 2100*2=4200 因为打2次所以要乘以2!
结果很明朗,追击伤害远远超过连击!
现在得出的结果可想而知,连击仅用于消灭力量和自己悬殊大的选手!对于和自己实力差不多的人来说,连击的威力基本上看不出来!而且对方医生加血能加过来,而重击一出,就是致命伤,能不能救回来就不好说了!所以我宁愿相信8%让对手死也不想要35%消耗对手! (责任编辑:骄阳小编)
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梦幻诛仙
厂商:完美时空
类型:MMORPG
题材:仙侠
画面:2D卡通
状态:内测
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宝宝连击技能存在意义有多大 远不如追击
作者:羽er 编辑:自由与正义 发布时间2009-9-7 13:09:58
有35%的概率连续攻击2次,降低15%的物理攻击力
这句话本身的含义可以理解为以下两种
1、打上连击技能后,BB物理攻击力降低15%
2、BB在发生连击的时候,物理攻击力降低15%
但游戏里实际是,以上两种情况同时作用了。
目前游戏里对连击的追捧简直是热火朝天,
那么,打上连击之后到底能为宝宝的具体物理输出能够增加多少?
以下内容适合学习过概率论期望值的朋友
(如果不明白这个可以直接跳过,看最后结论)
假设宝宝没有连击的情况下,攻击力是100
那么打上连击后,攻击力降低为85
那么宝宝的攻击输出期望值为
E=85*0.65+(85*0.85)*2*0.35=55.25+50.575=105.825
在打上连击之后,实际上宝宝的长期物理攻击输出仅仅比没有连击的宝宝多了5点攻击而已,占整体攻击的5%,当然,如果是超级连击,那么期望值为114.75,能够增加总体攻击的14.75%。所以,我认为目前连击技能是存在设定问题的,如果不对连击进行修改,实际上低级连击并不如大家想的那样,能够为你的宝宝提高很大的攻击力。
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