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法宝血炼与成长规律的研究报告
作者:清澄 来源:网络 责任编辑:罐子里的猫
日期:2007-07-28 休息了很长时间,看了很多血炼的资料,剔透一直都不肯罢休,一直不断寻找血炼的规律,清橙则限于资金问题,每天也只是到处找人多的地方截图,研究法宝的规律,一直想将法宝的具体成长写全,但是涉及的数据太多,依然没有头绪,不过无聊的好心被坏人当成一次骗子时,却获得了血炼的突破性进展(*&am ^*&am % 前篇回复中也提到,一直忘记了点什么,这次都补充进去。前篇说主法宝合成后,属性依然为主法宝时,算合成成功。但属性依然为主法宝是指法宝在1级的情况下,我试验了有经验的法宝,并且天杀仙竹(覆海仙罚堂帮主)也给我提供了他20级法宝的截图(丢了,郁闷ing),事实证明,血炼成功为主法宝后存在两种可能,A是属性没有变化,B是属性有所增加,试验中一直没发现存在属性减少的可能,不过这个实验至少要求法宝要在二级以上才能体现,这正证明了法宝血炼增加的是法宝成长能力。 看有人写帖子说这样一个理论,就是法宝总有它自己的成长系数,这个成长系数假设宝器是10,当血炼增长了系数后超过10自然就会变为仙品,一直到增长成为神品为止,经过查找各种玩家使用的法宝发现,这个理论似乎并不成立,因为确实发现了各项属性均低于宝器的高品质法宝。 大家可以参考以下几张截图(以下的法宝都是清橙自己一点一点打出来的,从血炼值升级都是整数能看出来.....),我想我们以后还是以法宝品质越好,越容易成长为出发点,研究法宝的血炼成长。 这2个仙品都是清橙自己偶然得到的,其中一个是剔透合成的,另外一个是给竹子做七星试验时,用七星当主、饭盒当辅得到的仙品,从图中可以看到,成长都很差,所以在2级时给剔透将两个仙品进行了血炼,得到的依然是个2级主法宝,所有数据没发生变化,然后升了一级,得到了这个数据...(依然是打怪打的....) 就是说,成长几乎没有太大变化,所以我想,如果是2级以上法宝的话,一旦法宝成长发生了变化可能会直接体现出来,然后做了以下试验,因为当时实在没钱了,所以随便选了个宝器,练到2级,后期拿大多是仙品的法宝进行血炼,我的血炼在没超过100的情况下,居然每次都血炼成功,其实采用的也不是什么特殊的手段,只是不断用八卦血炼,失败了(即主法宝消失)就去血炼这个饭盒(操作很类似于炼器垫手),经过7次融合的具体数据,大家可以参考截图,这7次这个宝器的属性依然存在,并且不断增强 其中有个插曲,我看到一个比我高一级的人在用个6级血炼攻击上限13气血+96的饭盒打怪,遂说服他,并用商店购买的饭盒跟他换了一下(后因涉嫌欺骗罪,被追杀回城...),我很好奇如果辅法宝经验高于主法宝且主人不同,会不会导致辅法宝血炼成功率的上升,事实证明我的宝器还是很强悍的,居然把6级的法宝吃掉后丝毫无损...我以为如果经过多次合成,可能所有的数据都有细微的变化,最终在临界点的数据会发生成长,这个构想也没成功,因为气血应该是最容易成长的,居然一点变化都没有,大部分倒都长在了攻击上。 对于成长,我记录了网上流行的一个神品成长数据,做了一下研究。见下表 从表中我们可以看到,2级和5级时有个特别大的浮动,因为这个是神品,应该属于特殊范畴内,不过我发现这个浮动在宝器上偶尔也会出现,剔透的法宝宝器一般情况下攻击都在10以上,就有一次突然出现上限成长4的低攻击出现,而这次成长则由一次高攻给弥补了,我的法宝6级时出现了一次低攻,2级时出现了一个最高攻给弥补了,不过法宝成长走向确实是渐渐有变化的,因为我截图都丢了,不能提供具体数据,不过从已知来看饭盒似乎攻击成长确实渐渐减少,不过减少的并不非常明显。 以上内容是后期证实部分猜想所做的试验,希望对各诛丝玩家起到抛砖引玉的作用,再研究就是关于法宝属性成长的侧重点了,希望大家多提意见。 附目前可见的部分合成材料:
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平民玩家仙合欢挂机零消耗加点经验分享
【作者:佚名】 【文章来源:本站原创】 【更新时间:2009-11-23 11:23:56】
  真正非人民币玩家仙合欢挂机零消耗加点经验分享
  我网通一创世105级飞仙合欢,一身+5套,忙着测试,洞怪物打我-833血,理论是不吃1蓝1红,但是实际不是那样的,下边具体说明
  技能方面:
  1、热血9级(90%法宝都有这个技能)。
  2、暗香10级附加7.5%爆击(80%法宝都带这个技能)配合天书16%吸取4%最大血。我配合热血红2万多点,可以吸800+红
  3、法宝技能+天书+护符
  4、道之守护3级
  一、红消耗方面
  1、热血,没别的,105配合9级热血红2万多
  2、多情环技能,配合天书+护符(嗷嗷便宜)打怪2下,4000一下,附加普通攻击3000,一共7000。总结,那么一只怪,一个多情+2个暗香技能,基本KO,其中用了6秒,被怪物打2下=1600血(测试过,怪物未命中有时候平均不到2下),关键就在这里,理论是暗香是16%回复 20000的4%=800血,那么杀一只怪用2下暗香就是32%回复1600血,那杀3只怪物就是96%回复20000的12%,就是4800血,3只怪总共打你6下,一下800,6下就是4800,理论正好持平,但是实际上忽略的暴击伤害。和计算方式不同,哎,奔这个来的,结果实际不是这样,依然有吃红现象。这还配合了360秒一次的造化技能,还有900秒一次的守护技能,等120级后,红上限再多弄点,估计就不吃红了,现在打我太狠-800呀。
  二、蓝消耗方面
  多情环技能2+2是5.1秒109真气,暗香是87真气,一只怪总共消耗109+(87x2)=283,我10000多的蓝,10%自动加蓝,等到10%蓝的时候,道之守护技能是50%,其实要是再有10000的蓝,总数2万蓝,就真的零消耗了。现在需要吃4-6个蓝/900秒,如果后期加上幻真技能,能大量减少蓝的消耗。
  其实合欢比不了群青云,群青云的造价太高,一个飞120青云群洞造价基本都在15万金子以上。合欢不群的话,挂3只,最大就是6秒-8秒杀一只怪物了,1天杀8000-10000只怪,我想这样的技能是最省钱的,当然装备也不要求很变态。
  暗香10级7.5%暴击
  守护3级
[1]

参考资料