梦幻西游小贴士:
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解评“2008年11月11日定期维护公告”
2008年11月13日 14:59:39
【
作者:狂∝谈
此文章获得17173作家积分: 10Z ;投稿总数:28篇;
解评“2008年11月11日定期维护公告”
打开这次的维护公告,吓了我一跳,内容足有4屏幕。这可是很久没有过的大场面了,所以赶快试用一下,然后一一给大家解读,评说。
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全部服务器放出的内容
1,幸运宝箱玩法
之前有玩家拿这个类比其他游戏中一些“夸张”敛财性质的赌*博游戏,无非是危言耸听、哗众取宠罢了。照那种说法,不如把小龟赛跑、彩票
兔子也取消了吧?所谓“小赌怡情,大赌伤身”;就连国家也是禁止赌*博,允许彩票,就看一个度的问题了。
2,新录像播放器在全部服务器放出
吸引玩家进入梦幻的原因多种多样,可能是梦幻独立的经济系统,可能是梦幻轻松的画面音乐,也可能是无外G的口号。但随着玩家级别和个人
能力的提高,对战斗的欲望也在增强着。
看PK录像,无疑是提高PK水平的最简单有效的方法。播放器的不断改进完善,提高PK的水平和热情,PK水平的提高增加PK的观赏性,良性循环
再进而刺激游戏热情,是很重要的事情。
不夸张的说,录像播放器要是做好了,能起到和服战这样大手笔比肩的作用!
3,人物总经验达到100亿的玩家可以前往杜如晦(长安金銮殿63,29)处领取称谓,同时获得高级魔*兽要诀一本(不包含高级吸收等低市价要
这是对顶级玩家的奖励,更是一种敬意;
当然了,对于先领取就能获得独一无二称谓,后领取就是大众称谓的做法;对于,这样一次性的行为。是很有看法的。
假如,服里有10名符合标准的玩家,最后2名玩家抢到了第一无二称谓,并从此不思进取;那对前8名的玩家是不是一种打击呢?又假如,第一
名的玩家终于达到150亿经验了,他却感觉他的称谓还不如抢的快的玩家。
当然这里是细枝末节问题,我也是一家之言,点到为止。
这条维护还有另外一个信息。获得高级魔*兽要诀,不包含低市价要诀。这条是我见到唯一一次限制那神奇几率的设置。
所有的梦幻玩家都有过类似经历,千辛万苦杀完一个剧情(/任务),去领奖励,给宝石的给四色;给兽决的给四吸。那瞬间,从期望掉到失望
,从喜悦掉到痛苦的感觉——我说过,我们玩游戏是找乐来了,不是受虐来了!
几率就是赌*博,“偶尔为之其乐融融,无处不在惶惶不已。”
试想,有一天你去做师门,师父说,因为你今天运气不好,这个师门没有任何奖励,你还能安然处之吗?
很高兴,看到限制梦幻西游向“运气西游”发展的设置。
4,战斗界面调整:“技能”增加默认法术
这点设置也是非常实用的。让法术使用者,可以象DT用alt+a一样简单的使用法术。而且过去的默认法术只能用alt+q随机释放,现在还增加了
用alt+s选择性释放,太方便了!
太遥远的东西,我感受不深,这种日常生活方方面面的优化,每天可能用到几百上千次,我很高兴。
可能是我不知足?法宝,特技的使用一直没有快捷键,这个问题提了一年和几年了,这个优化没什么难度吧!
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以下内容在测试服务器测试2周
1,体验状态的测试
对不付费和欠费小号的措施,最近是接连不断。这些措施的主要对象是那些工作S什么的吧,对我们正常玩家影响不大;但打击工作s,就是维
护正常玩家利益,所以支持一下。
打击外G、打击盗H、打击工作S,坚持不懈,毫不留情;玩家坚决支持!
2,指挥系统在测试
这点很重要,和我们之前猜测的个人操作宏命令不同,这次是队长及委任者对全队进行指挥。
日常做任务时最痛苦的是什么?一个人掉线,漫长等待,把一个2分钟的任务拖成10分钟。其次痛苦的是什么?一个玩家独自胡搞,比如你捉鬼
,他把主怪混住。然后特无辜的说,我不会玩。
好了,看官方说明,这2种最大的痛苦是可以解脱掉了。
但权限问题是个大问题,队长可以指挥队员,哪队员的意志呢!
是队员指令优先?还是队员可选是否接受队长指令?这点官方没有说明,只有等测试区的朋友来揭晓了。
反正不能队长的权限大于队员,否则我是一个濒死的dt,队长却让我破釜沉舟,死了算谁的?!
3,临时符设置测试
这个设置推出的比策划承诺的要晚很多,期间经历了3次修改,不同的修改让几乎所有的玩家都1次或几次的提出了质疑和谩骂。先不谈临时符
扩展本身的对错,起码推出临时符扩展的市场策略(推出方式)就有很大的问题。
但总算推出了,这比计划,挨骂,取消的流程,无疑是好了很多。
重点1:测试的临时符设置,和历次的预告都有不同,玩家需仔细阅读。
重点2:临时符扩展的作用,之前有不少玩家讨论,但我看过后,绝大部分文章都有错误,需选择鉴别阅读!
这个大系统,自然不能在这个小文章的一个小段里说清楚,请大家体验,查看官方说明,已经阅读阐述这个问题的文章。
4,摆摊观赏设置
说道这个设置,我就想笑。
有玩家打出超JP装备,于是摆上无数个9,想炫耀一下,结果被秒买……
这个设置很小,对普通玩家也没什么影响,不过有适用性。
5,行囊内物品上架设置
不能扩大摆摊货物数量,但相当于无人摆摊自动补货,是好事。
我们知道,梦幻的摆摊系统已经渗透到梦幻生活的骨子里去了,是梦幻经济系统的重要部分,有人没开过店没人没摆过摊。
但是,怎么又要说但是——摆摊虽好,但是和挂(飞)机联系在一起的——而挂(飞)机,紧跟着的就是梦幻中严重的通货膨胀问题。
所以,策划要慎重。经济系统是大事,牵一发动全身的;之前有人乱动宝图系统,之后大乱,改回。所以经济系统的修改要慎之又慎……
6,摆摊修理
千呼万唤始出来的设置。
推出摆摊打炼裁,但不推出摆摊修理,理由只有一个,不许骗玩家的书铁,只许骗成品。
现在连成品也不让骗了,梦幻世界更和谐了,我喜欢。
7,坐骑系统增加坐骑技能界面中,技能受统驭坐骑饱食度影响的提示;
骑乘状态调整:上线默认为上次离线时的坐骑骑乘状态;
骑乘坐骑,就要消耗饱食度,我们得到了什么好处,写出来,弄清楚,很好。
上线默认状态这点细节很体贴,因为之前有玩家提出,每次骑乘坐骑,都会产生伤,非常麻烦,这下部***决了这个问题。恩,很高兴策划能
在这些细节上体贴玩家。
8,玩家40级开始,每次开启梦幻百宝箱时获得的装备由一套(六件)改为两件(武器和衣服),
比较了解梦幻经济系统的玩家知道,梦幻推出百宝箱后,目的是照顾新人玩家,但实际打击了低级打炼裁玩家,他们很无辜……
经过修改,只打击低级打造玩家,减少了打击面,不错。
而40级之后才不给***装备,也部分维护了新手玩家的利益,协助其能顺利上路。
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游戏不维护,显得单调乏味。
游戏总维护,显得眼花缭乱。
其间节奏尺度,颇难拿捏。
不过修BUG,补快捷键,添便民措施,是我们永远欢迎的!
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【维护解读】2010年11月02日定期维护公告解读及意见收集
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2011-8-6 1
发表于 2010-11-1 11:14
【维护解读】2010年11月02日定期维护公告解读及意见收集
本周内容不是很多,但是有比较大的修改
维护公告链接:
副本设置调整:侠士副本调整为不占用常规副本的每周允许完成次数,在部分服务器测试。
“特殊副本不占用普通副本的每周允许完成个数限制,原有的完成次数限制保持不变(每进度6次);”
副本分为普通副本、特殊副本、侠士副本,其中特殊副本有四门绝阵和四季,侠士副本有(侠)水陆大会和寻找周杰伦,其他的副本就是普通副本了,在2009年8月4日的维护中,只划分了普通副本和侠士副本的刷新时间和次数限制,当时并没有侠士副本,所以后来出的侠士副本都归入了普通副本的次数限制之列。
本周的修改可以理解为把侠士副本另改为特殊副本之列,对于经常刷副本的人来说是个很好的修改,因为相当于增加了2个副本。
宝石商人售卖物品列表中增加精魄灵石,在部分服务器测试。
就像玩家见面会时所说的,会逐步普及精魄灵石,宝石商人增加精魄灵石的出售(最低8W),这对铁的价格会有些影响,因为之前很多人是通过提取60、70铁来得到精魄灵石的,导致60、70铁的价格上升了很多。
学了灵石技巧的朋友也不要担心,因为合成灵石的成功率是跟灵石技巧技能的高低有关的,所以灵石越多,技能的好处就越能得到体现了。
捉鬼任务、鬼王任务调整:完成第十个捉鬼任务的时候有一定几率获得115的炼妖石和上古锻造图册;完成第十个鬼王任务的时候有一定几率获得125的炼妖石和上古锻造图册,在部分服务器测试。
这条跟上一条一样,都是见面会提到的提高召唤兽能力的相关修改。抓鬼增加115的,鬼王增加125的,大家都来捉鬼吧
本帖最后由 大蝙蝠 于 2010-11-1 19:43 编辑
师徒任务改的太恶心了,把这个任务类型删除 ...
2010-11-2 21:16
2010-11-1 20:51
要求增加宣战进场记录
2010-11-1 20:19
PT 100%双灯何时实现?貌似是小白自己说的吧 ...
2010-11-1 20:15
既然宝石商人可以售卖精魄灵石,那么请改成 ...
2010-11-1 20:05
:你的召唤兽属于什么档次?
:欢迎大家来补充攻略。
:自09年3月17日至今的维护解读汇总。
【蝠想联翩】系列推荐:
梦幻西游中的各种耐久是怎么掉的?这里给你***。
修召唤兽忠诚花多少钱?
神器任务文字对话版: :
讲述咱玩家自己的神器故事。
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2011-8-6 2
发表于 2010-11-1 11:14
此楼为疑问回复和意见收集
只收集与本次维护有关的
希望大家在周四9点之前回帖说明
我会在周四白天收集在此楼
这之后的疑问和意见请短消息或者评分告诉我
灵石技巧是不是可以摆摊啊
2010-11-3 14:42
抓兔子`
2010-11-2 09:02
可以让灵石技巧摆摊上架么?
2010-11-2 08:46
还我PT 还我PT
2010-11-1 21:36
下次我占2楼
2010-11-1 21:10
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清水小虾
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2011-1-5 3
发表于 2010-11-1 19:46
111111111111111
超级前排超级前排超级前排
清水小虾
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2011-4-8 4
发表于 2010-11-1 19:47
仓库小号绑定问题,版主进来
仓库小号绑定问题,版主进来
我前段时间在CBG买了个号,最近东西比较多想开个仓库小号放东西,结果去JY绑定,系统提示:“大号绑定小号数量已经达到6,无法继续绑定”。
太悲剧了,这以前的6个小号是这个角色以前的主人绑定的。。。。现在又联系不上他。。。。搞得我头痛。。
希望策划看见了可以修改下这个设定。至少角色交易了应该把以前的绑定关系清除吧
[ 本帖最后由 zhy315121 于 2010-11-1 19:46 编辑 ]
本帖最后由 zhy315121 于 2010-11-1 20:42 编辑
跃门金鲤
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发表于 2010-11-1 19:47
.....签名最后一句!
精品文章
2010-11-2 14:05
2010-11-2 07:27
67楼换分
2010-11-1 22:27
看你最后一句
2010-11-1 21:11
看你给不给
2010-11-1 20:43
哥终于决定要换签名了...
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某夜,有一对新婚夫妇在卧室里XX。公公婆婆在门外听到新娘的惨烈叫声。公公忍不住了,敲了敲门说:别叫了,第一次都这样。谁知道新娘在屋里生气的叫喊到:什么啊?他个坏蛋,他
光看不顶啊!光看不顶啊!
无限换分,一定会补,勿忘叮咚,注明换分。
江边小龟
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发表于 2010-11-1 19:47
DDDDDDDDDDDDDDD
清水小鱼
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2011-8-3 7
发表于 2010-11-1 19:48
换分,我要分#52
2010-11-2 00:18
跃门金鲤
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发表于 2010-11-1 19:48
请看.....签名最后一句
2010-11-2 00:42
2010-11-1 20:10
哥终于决定要换签名了...
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某夜,有一对新婚夫妇在卧室里XX。公公婆婆在门外听到新娘的惨烈叫声。公公忍不住了,敲了敲门说:别叫了,第一次都这样。谁知道新娘在屋里生气的叫喊到:什么啊?他个坏蛋,他
光看不顶啊!光看不顶啊!
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碧海银贝
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2011-8-6 9
发表于 2010-11-1 19:49
上灵石技巧也能上架吧?
不然靠合成灵石赚钱 多麻烦
本帖最后由 tikki 于 2010-11-1 19:52 编辑
有一天,韩国人觉得饿了,于是它们发明了饺子
有一天,韩国人觉得渴了,于是它们发明了豆浆
有一天,韩国人想写字了,于是它们发明了汉字
有一天,韩国人想看报纸,于是它们发明了印刷术
有一天,韩国人想看下棋,于是它们发明了围棋
有一天,韩国人觉得想过节,于是它们把屈原从汨罗江里捞出来扔进汉江
有一天,韩国人有点想法了,于是孔子举家迁往京畿道
有一天,韩国人觉得病了,于是李时珍便被绑架了
有一天,韩国人觉得需要个祖宗,于是炎帝和蚩尤改了牌位
有一天,韩国人觉得不能呼吸,于是它们发明了空气
有一天,韩国人觉得冷了,于是它们发明了太阳
有一天,韩国人觉得脸长得像大饼,于是它们就不要脸 高丽棒子 要不是嫌路远偏僻人长的丑 早给你们灭了 忘了当初哭着求着用中国龙旗做国旗了?
整容美了就当自己真美了?抱大腿美了就当自己美了?
美了也就是你表象 忘了告诉你们了 马上美国都不美了 你们还美什么
还有倒霉朝鲜 忘了20世纪50年代全世界都打你们了? 忘了那会哭着求着找中国了?别忘了当初那个好邻居 偷摸乐吧 知足吧
中国万岁!!!!!!
棒子又给太极八卦申遗了 我X棒子马的 是不宇宙都你们的
需要老玩家序列号的PM我
碧海银贝
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2011-6-7 10
发表于 2010-11-1 19:52
于 2010-11-1 19:49 发表
公告还没出来吧?
搞得我也以为是假的
清水小虾
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2010-12-28 11
发表于 2010-11-1 19:52
第一次。。。。抢到第一页。。。。
本帖最后由 臀臀、 于 2010-11-1 19:54 编辑
梦幻西游官方记者
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2011-8-6 12
发表于 2010-11-1 19:54
江边小龟
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2011-6-12 13
发表于 2010-11-1 19:55
围观......
跃门金鲤
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2011-8-6 14
发表于 2010-11-1 19:55
谁说没人抢
犀利的第一页~
武神坛:
人生就像卫生纸.没事少扯.
不要和我谈钱,谈钱伤感情.也不要和我谈感情,谈感情伤钱.
听潮玉螺
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重庆 在线时间
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2011-8-5 15
发表于 2010-11-1 19:56
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当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-8-7 02:50
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【桌上谈兵】11月3日维护公告小析
小桌子@国子监
2009-11-04
原文地址:
核心提示:
敬请定期锁定【梦幻TV-国子监】频道,收看小桌子同学主持的【桌上谈兵】之解读定期维护公告节目。 5年,5年梦幻 除了少有几次的例外,大部分都是,维护后总有一些改变。 跟上前进的脚步,远离一脸盲目,我们的口号是:拒绝OUT!打到大蝙蝠! 敬请定期锁定【梦幻TV-国子监】频道,收看小桌子同学主持的【桌上谈兵】之解读定期维护公告节目↖(^^)↗ 209年11月3日定期维护公告传送门
----------------------------超级分割线---------------------------- ◆关于全服修改 1、售卡优惠设置放出:玩家一周内在游戏内成功寄售点卡300点,则在本周内再次售卡时每一张返还1万两手续费,在成功售出后返还;成功寄售点卡600点,则本周内再次售卡每张返还2万两手续费(后者覆盖前者),在成功售出点卡后返还银两。每周周日晚上24点清空寄售记录; 继上个礼拜点卡系统更新后,点卡寄售允许点卡拆分寄售。紧接着出台这个优惠,对于一些卖点卡的同学来说,这个可是福音哟。都知道点卡面值越低,性价比越低,原因之一就是不变的手续费。对于卖家来说,50点点卡是最划算的,不过每次都要给2W银子的手续费,次数多了也是不小的数目。更新后,爱卖点卡的同学,成功寄售点卡600点后,未来一个礼拜卖点卡就可以节约点手续费,假设我要卖再1000点点卡,拆分成20张50点点卡,节约了40W手续费,还比在藏经阁上面买方便,而换的梦幻币也差不多,何乐而不为啊(﹃) 2、增加切入战斗时,小地图会自动关闭的设置; 不得不说,最近一段时间的小修改,对于玩家来说,都是好事。而今这个小小的修改,又为玩家减少了无用功,提高了效率。记得最早小地图不可以收缩的时候,PK中,偶尔会出现看不清楚对面是什么变身的情况。后来小地图可以收缩了,这个问题得以解决。结果以后,我上游戏就直接关闭小地图,毕竟竟如战斗界面以后,感觉小地图碍事,这样直接导致我看不到时辰,幸得好我不跑商。时隔N久以后,虽然这个设置放得迟了点,不过始终有比没好,只要是便民设置,咱都给咱一个↖(^^)↗ 3、战斗中无法使用的物品增加不可使用的图标显示; 这个设置应该说是直接指向新手玩家的,当然,也算便民设置吧。继主动法宝在冷却回合内显示为灰色后,再一个不错的设置,有一个好的图像说明,始终比一串文字说明好,我就是个例子,害怕看太多字{{{(_)}}}不过听说这个东西出了点显示上面的BUG,下个礼拜应该会修复的(偷笑),如今小桌子也是学程序的,所以我知道程序上面的一些难处,大家理解下:-D 4、调整新玩家创建角色步骤和部分提示信息; 刚刚尝试了下创建的角色,如果你的号在某个服务器下没有创建角色,当你进入这个服务器后,他会直接进入创建新角色的界面。同时取消了默认的角色,取而代之的是友情提示,告知你如何选择角色。界面也更加友善、清晰。
----------------------------超级分割线---------------------------- ◆关于测试服修改 1、装备切换调整,在部分服务器测试; 本周之后,测试服的同学可以率先感受到完善的换装系统带来的方便。举个例子,有一个大唐官府的同学,烧双的时候,需要一把垃圾武器和一件垃圾衣服,PK的时候需要换掉武器和衣服,其他配件不变,那只需要在第二套装备的位置放上武器和衣服就行了,切换装备的时候,如果检测到第二套装备某个部件为空,那这个部件就可以不切换了。这个设置本来就应该有的,所以就不赞了╮(╯_╰)╭ 2、属性点更换设置在部分服务器测试; 这条设置时本次维护的亮点,也是更新后,争议最大的设置。关于属性点切换,动辄就是天文数字,对于平民玩家来说,实在消费不起,不过我们再仔细看看,这个东西或许就没那么碍眼了。不得不说这个东西来的太迟了,如果说一个门派就一个发展方向,那在多元化的今天不知会淘汰掉多少个门派。从力地府到血地府再到血耐地府,从耐天宫、敏天宫到魔天宫,还有非主流的魔大唐,无一不体现出各个门派的发展方向不止一条。当我首先看到这个设置的时候,我第一反应就是新区的新号,假设我是一个天宫弟子,先全魔加点,等到30级以后就去保存方案,然后用系统送的免费洗点,然后洗成敏天宫,然后等我飞升以后就又变成魔天宫,是在太完美了o(≧v≦)o~~结果我看到后面的说明,保存在混沌镜中的方案有潜力则无法进行属性更换,需要将保存的方案里的潜力分配完毕才能进行更换操作,保存的方案每点潜力分配需要消耗10万两银子,看来小白同学早发现这一点了,如果真像我那样,代价怎么样,真的是天文数字啊~~o(_)o ~~然后在回头看看高级玩家,假设我是一个全力大唐,我想洗点成全魔大唐(全魔大唐讨论帖
),那又要多少个果子?一个金果子需要好多钱呢?这样算下来,不如我30级的时候洗点,然后保存方案,待到飞升后切换属性点更划算╮(╯_╰)╭说了半天,最后就是想表达,这个东西,对于不同门派来说,成败与否都是不一样的,同时不失所有门派都需要这个东西,比如象形后不能使用变身,所以不可能有敏魔ST,而HS、PT等等门派,如果玩了非主流,恐怕也只会落得个不伦不类的名声,而2魔3体或者2魔2体1耐的加点差异不大,所以也不是每个门派都有必要使用它的。OTL 3、测试服务器的师门任务,帮派迷宫和烽火边陲任务中增加符石卷轴投放,可用来合成三级符石 千呼万唤始出来,三级符石即将面市了\(^o^)/ 而选择在帮派迷宫和烽火边陲任务中投放这个东东,想提高烽火边陲的人气是完全看出来了,至于在帮派迷宫投放这个东东,我就有问题想问了,是不是要以降低套装的出产率为代价呢?众所周知,符石组合效果是以颜色来判断的,而三级符石的占据了4个颜色,结合上个礼拜的维护(新增部分符石组合),这个三级符石带来的影响绝对是不小的,而好东西的泛滥带来的影响更是巨大。那我这个问题,就真是个问题了 = =! 4、调整帮派关卡活动资源的累积方式:除自然累积、投入帮派资金累积外,还可放入三药、烹饪来提升资源累积效率; 这条设置的目的不在其他,就是想增加三药、烹饪的消耗,以达到平衡市场需求的目的。不过话说如今的梦幻玩家,有几个不会烹饪炼药的呢?你说不会制作装备、武器就算了,体力还有其他方法还钱(如:卖体力、合宝石、点化卡片),这个活力做包子就太浪费了,就是说没有帮派贡献,烹饪、炼药也可以学到40级吧?这就直接导致了三药、烹饪的泛滥,即使师门任务增加了高级三药、烹饪的优惠,各种任务也增加了三药、烹饪的品质限制,已经优化烹饪的出现,都无法限制其贬值的命运╮(╯_╰)╭改变这一命运的唯一方法就是改变供过于求的市场现状,然而到处都是GZS的身影,恐怕单单增加一个新的消耗方式还是不够的,应该重拳出击。 5、密保锁设置在部分服务器测试 看过说明后,感觉不是很复杂,本想试试的,不过可惜我在测试服没号/(ㄒoㄒ)/~~ 看了半天的说明,只看到上锁没看到解除密保锁,我说的是彻底解除密保锁。除开这一点,这个密保锁还是感觉蛮好的,刚开始的时候,我觉得这个密保锁有点多余,毕竟将军令、密保卡的使用率远远高于游戏内的物品锁吧,而小白同学说过官方之所以没有设置回家需要解锁,原因就是因为要降低物品锁的使用率,防止被窃取,用了这个密保锁,不是送羊入虎口么?不过我灵光一闪,才反应过来,将军令、密保卡实际上都属于动态口令,是要变化的,而物品锁对于大多数人来说,应该就没怎么改过把 o(╯□╰)o
----------------------------超级分割线---------------------------- ◆小结 本期主题:继续回收 回收游戏币是网络游戏的主题之一,首先请不要用带侮辱性质的词语来表达自己对这一行为的感受。只有RMB当玩家大量使用奢侈品(例如古神天书、暖色旋风、系统处买彩果等等不影响人物属性的物品),才能减少贫富差距,缩短两级分化。 就属性点切换而言,很明显是属于有钱人才用的,梦幻不同于免费游戏,要彻底洗一次点的代价是不小的,即使RMB玩家,一个ID能彻底洗一次点就不错了,属性点切换的出现看似是节约了他们二次洗点的成本,实则是促进消费,你说要是在以前,谁会闲着没事做,一天就洗点玩呢? 而对于平民玩家来说,每个门派早已有了一条较为固定的路线,按照这条路走,是不会错的。
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八卦杂谈
——她是浙江4百丈漈的小PS 失落的妆儿づ,开始接触梦幻的时候,什么都不懂。后来去当完2年兵有空后,才真正开始懂梦幻,第一次上了服战。
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