日期:2010年06月25日 11:33 来源: 作者:韓小諾
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漫游对大***
,最好不要站一条直线,不要他离开你的视线范围,这样避免他激光什么的阴你,阴一下好疼的。跟他靠手雷,回旋T三重,或浮空截击纠缠。乱射好了直接回旋T接乱射。注意的是别被他BBQ阴到了,注意顶雷,保持良好的心态和意识解决他还是没什么问题的。还有就是注意飞炮。
漫游对弹药
,这是我最不想打的,很费脑子。我的打法是起手用左轮,前期放机器人,机***,火***骚扰。尽量不要让他近身交叉什么的蹭血。基本上现在高端弹药前期也不会打得很激进。跟漫游打他们一般不会离地雷很远的。等移动射击好了移动射击漫漫扫过去目的是让他离开雷区,然后紧身找机会下手。双鹰和多重打弹药很实在。基本上我是这样打的。还是要看你们自己的发挥的切记不要乱产。他们伤害太牛B了咱打一次要浪费不少的精力。
漫游内战
,跑位第一重要。无色的技能把握同样重要,往往关键就是乱射那一下子。自己去练习吧。无色无色再无色,拉扯拉扯再拉扯。
漫游打狂战
,基本上我最喜欢打的就是他了。但是有的时候也很无奈,比如小蹦山点满的狂战,那个小蹦范围真大,被他随便搞下就一大半。再者现在狂战基本上连发,你蹲的时候他继续砍,你起来BBQ或膝撞直接给你拍熄火,很无奈啊。不过我们还是有优势的,不停的丢机器人,不要断,回旋T好了适当紧身搞他,CD用完了就跑开。委琐点,毕竟咱不是战士。
漫游打剑魂
,跟打狂战有点相似,委琐点搞他移动还没狂战快。不委琐不行,高段的各党用得太好,而且基本上都拿的巨。注意拔刀,和他CD的时间。关键是怎么躲他的猛龙,被他猛到了接一件舞就得不偿失。
漫游打阿修罗
,跟狂战一样打,自己相对要主动点,可能大家打阿修打得比较少。但是他非常犀利。注意的是别被他阵飞,一定要拿膝撞和BBQ顶他阵你。不然就被连或直接不动命王了。还有就是别跟他离得太远,他那个扫地的那个波很容易扫到你的。一定要让他在你的视线之内。。。。
漫游对鬼气
,怎么说呢。这个职业谁碰到都头疼。鬼步开好在你边上动,打自己露破绽,不打又不知道他什么时候出手阴你一下。我个人打这个职业胜率不是太高,但是经常碰到经验有一些。首先,如果出生点比较好近一些的话选择不加状态过去副空弹先搞他一轮。如果不好,老实的先加好状态,机器人不要断,这是一定的。
然后能跟他保持距离尽量保持距离,不能的话干脆等他出手跟他拼霸T,意识很重要,如果你前期能搞他一套连的话你基本上赢了。搞完他他肯定是去角落里丢阵,鬼步那个时候消失,朋友们机会来了,移动射击扫他一轮,能搞点血是点血关键是搞完之后赶紧换上冰抗的首饰,换上暗影产进去就乱射吧。。。如果拖得久些鹰***丢起来吧。。
漫游对战法
,有些头疼。那女的防御真高,加求以后速度比我们快。有些还招歌不林,挺纠结的。打她怎么打呢?首先机器人要丢,能拉远尽量拉远用雷阴他,浮空甩甩他,火烧烧他。紧身了移动要注意他的移动上挑,咱要拼啊,第一下膝撞拼上如果中了求移动还要顶下BBQ,不然照样被飘起来。打他把他的草人骗出来,我们回旋T加乱射接BBQ上手再丢双鹰。尽量不要用多重,僵直太高。打他的精髓在于多委琐,蹭血。
漫游对魔道
跟打战法比较相似,只要贯彻打站法的方法打魔道不在话下,你甚至可以主动些。。。。召唤我也不想说追着干,稳中求胜。
漫游对元素
,主动是必须的,但是你也要知道进退,他丢魔法绣招血球的时候就应该退,再就是骗他的冰墙。这些做到位了,浮空截击乱射等大技能打她那是得心应手,******到肉。
漫游对大叔
,我打得真的很少。圣骑我打不过我承认了。
漫游打区魔
,首选左轮和烟***。他招白狐是吧出来就ST跟他T没掉。远程移动射击,和机***什么的骚扰,紧身了,找他挖锄头的僵直时间回旋T搞他CD好了回旋T接乱射。保持冷静的头脑,别被锄头挖到,不然中他的高饵扶狗一咬一压制副,接一风车和挖地基本上挂了。
漫游对格斗系列的职业我还没组织好,怎么说呢格斗系列的职业玩到高端变化太多了
。下次给大家补上。
我想说的是我们玩漫游的兄弟真的很累,刷图被歧视,PK现在真的没个软柿子捏。移动速度被减,防御低,自动反击,远程各党被和谐是我们最大的伤,为什么别的职业都在改强,漫游反而改弱呢?很多人说漫游还不强?什么什么的。哎,你没玩过当然不清楚漫游的辛酸。就算我说出来请问你们能懂吗?可能只有我们自己能懂,漫游真男人不解释,走自己的路让别人说去吧,不放弃不抛弃。。。另外请有心脏病的哥们别玩漫游,真的会急死。。。。。
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DNF70级魔神狂战刷图新神器
【作者:狂战魔】【编辑:巧克力】【来源:本站原创】【发布时间:2011-7-11 13:16:46】
刚开了70版本,玩了些年的DNF魔神,对其还是有些了解的。正好遇上个朋友买了个装备,是什么,先卖个关子。花了1.8E买的,看官不经要问了,什么装备价格这么贵?配鲁斯?不值这个价;骨节?魔神似乎用不上吧。那是什么呢,上个图吧。
问了工会的几个朋友,有些区这个可能还没有,不过精灵勇士的勋章这个系列应该是见过的。先别吐槽,为什么说他是狂战士的刷图神器呢?且容我分析一下。
众所周知,众多装备中最好的应该是SS,而狂战士的SS魔法石加了2及的灭魂之手,那么这个一级的灭魂之手意味着什么呢。表面来看,据我根据其他的精灵勇士推测,这件神器的满属性应该是55力,如果红字的话洗成力量会加29力,强化到10的17力,外加一级灭魂之手的50力,就是151力量。朋友那件(自己穷人买不起)打了30力量的活动珠子(虽然我这里推荐打蓝影卡)就是181力量,看到这里你会想到什么呢?是的,金刚石,图如下:
相信不要我说,你们都知道,完胜。
那么151(土豪181)意味着什么呢,150力量意味着多了百分之10的攻击力就魔神而言,这里有人要说了,据说韩服有113独 立攻击的魔法石,这里我查阅了很多资料,问了很多大的区的朋友,都说没有见过,只有紫色的,在此不做比较。
那么,我们切假设它是存在的,113独 立攻击约等于百分之10的固定攻击力,这里就要比较了,151点的力量对于平砍,十字这些百分比攻击也是有加强的,应为151力量在你的面板上。也就是你的物理攻击会有直接的体现,而这一点独 立攻击是没有的。已经测试清楚,独 立攻击只对固定伤害有加成,而对百分比技能是没用的。
由此可见,这点上,精灵勋章与那个臆想中的113不相伯仲的。但是关键来了,如果113也是红字呢,那么就要分开来说了。就PK而言选择113或许好些,应为EX技能PK场是没有用的,但是请不要忽视,魔法石的独力在PK场是有削弱的,所以到底如何,要等113真的出来,还有麻花藤叔叔的意见再说。希望113不是传说中的冥界的咆哮,你懂的。。。
就刷图而言,精灵的勇士勋章是没悬念的神器,朋友带上之后,能感觉到明显的提升,因为网速问题,以后补上视频。也许你要问,1及的灭魂,真的那么邪乎?那我反问一句?SS加了几级?2级。你学满了是几级?3级。你觉得1及加了3分之1的攻击力《还不够逆天吗?上两张比较图:
你懂的,不用我解释了吧。
后续是朋友带上那个之后,过了几天拍卖有了个299999999的,无奈的笑了,还不是红字的。不排除2b,就这个价格放一百年也卖不出去啊,朋友的红字的就1E8个人而言确实贵了,但没办法,全区唯一,土豪都好这口,个人估价1E5左右吧(同之前骨节差不多),当然,这价格可能高了,可能低了,仁者见仁智者见智吧。
第一次发帖,各位嘴下留情,伤不起。。。。。 0%
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10.29发布 4.131_RC1补丁
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北京市公安局海淀分局备案编号:1101081712
Copyright 2004-2009 TGBUS Corporation, All Rights Reserved如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。
先说下武器的问题,按照PK来说,还是
太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。
所以选择 太刀精通+10 上挑+10 强制
上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却
短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。 空中连斩
在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。 银光落刃+10
PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,***起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。 格挡+3或满 强制
如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。 三段斩+1
曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像***手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。
武器技就加了这么多,共用955点SP。 下面说下血气,这个是狂战的重点技能。 血气旺盛+ 1
这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人
,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的
本来就不多,再划十字放血有些不太划算。40后赶紧点上吧! 十字+满 强制
说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。 崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制
这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个
! 血气唤醒+满
不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 噬魂之手+满 强制
前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。 怒气爆发+5 强制
这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了如果以后SP富裕,你可以点高它。 死亡抗拒+1
这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。 血之狂暴+满
跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。 暴走+满
70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满? 大吸+1
只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的 火山+1
这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总
这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%干嘛总削弱狂战NND!
觉醒主动技能+1
看着舒服就好
血气说完了,共用去2675的SP。
通用技能后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。 如果PK还是建议买时装的,差距真的很大,既然玩了就投资一点,也很正常,原来传奇你不买点卡让你玩吗?累死累活不也是蹦跶到7级就不让玩了吗?加攻击和移动速度的时装建议优先购买。
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